E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
迪米特法则
大话设计模式笔记
第一章面向对象简单工厂模式UML类图第二章策略模式第三章单一职责原则第四章开放-封闭原则第五章依赖倒转原则里式替换原则第六章装饰模式第七章代理模式第八章工厂模式第九章原型模式——深浅复制第十章模板设计模式第十一章
迪米特法则
第十二章外观模式第十三章建造者模式第十四章观察者模式第十五章抽象工厂模式第十六章状态模式第十七章适配器模式第十八章备忘录模式第十九章组合模式第二十章迭代器模式第二十一章单例模式第
SeanTandol
·
2018-04-19 20:50
java
设计模式
中介者模式__学习笔记
中介者模式//又名调停者模式/****中介者模式:*应用
迪米特法则
,如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应该发生直接的相互作用.
SkylakeXun
·
2018-04-12 12:07
设计模式
设计模式-六大原则
转载自设计模式六大原则目录:-设计模式六大原则(1):单一职责原则-设计模式六大原则(2):里氏替换原则-设计模式六大原则(3):依赖倒置原则-设计模式六大原则(4):接口隔离原则-设计模式六大原则(5):
迪米特法则
厨子
·
2018-04-10 17:26
程序设计6大原则
/mgbert/p/3937289.htmlhttp://www.techug.com/post/devise-model.html1.单一职责原则2.里氏替换原则3.依赖侧置原则4.接口隔离原则5.
迪米特法则
勤息嘻嘻嘻
·
2018-04-10 10:45
迪米特法则
LOD(最少知道原则)
定义:一个对象应该对其它对象有最少的了解。只与直接朋友通信。如租客只知中介,房东只知中介,租客与房东无联系,所有联系由中介连接
吕志豪
·
2018-03-16 13:37
Java设计原则 - 里氏替换原则
六大设计原则Java设计原则-单一职责原则Java设计原则-里氏替换原则Java设计原则-依赖倒置原则Java设计原则-接口隔离原则Java设计原则-
迪米特法则
Java设计原则-开闭原则定义如果对每一个类型为
JohanMan
·
2018-03-14 17:41
Java
软件设计原则
Java设计原则 - 单一职责原则
六大设计原则Java设计原则-单一职责原则Java设计原则-里氏替换原则Java设计原则-依赖倒置原则Java设计原则-接口隔离原则Java设计原则-
迪米特法则
Java设计原则-开闭原则定义应该有且仅有一个原因引起类的变
JohanMan
·
2018-03-14 15:55
Java
软件设计原则
类的设计原则-SOLID
简介SOLID:S:单一职责原则(SRP)O:开闭原则(OCP)L:里氏替换原则(LSP)I:接口隔离原则(ISP)D:依赖反转原则(DIP)
迪米特法则
详情单一职责原则(SRP:Singleresponsibilityprinciple
Birjemin
·
2018-03-03 00:00
设计模式
设计原则
外观模式(Facade Pattern)
外观模式遵循
迪米特法则
:-一个软件实体应当尽可能少的与其他实体发生相互作用。外观模式的核心:-为子系统提供统一的接口。封装子系统的复杂性,便于客户端调用。
叮咚火柴
·
2018-02-27 13:59
GOF设计模式
设计模式六大原则(5):
迪米特法则
那正是
迪米特法则
要
Angel_Kitty
·
2018-02-07 19:00
Java设计模式七大原则
单一职责原则开闭原则里氏替换原则依赖倒置原则接口隔离原则
迪米特法则
组合/聚合复用原则单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple)——高内聚、低耦合定义:不要存在多于一个导致类变更的原因
weixin_34148456
·
2018-02-02 22:35
设计模式
java
六大原则(5)——
迪米特法则
迪米特法则
概述定义一个对象应该对其他对象保持最少的了解。问题由来类与类之间的关系越密切,耦合度越大,当一个类发生改变时,对另一个类的影响也越大。解决方案尽量降低类与类之间的耦合。
白云苍狗日悠悠
·
2018-02-01 15:06
6大原则
设计模式六大原则(PHP)
常用的六大设计模式有:单一职责原则(SRP),里氏替换原则(LSP),依赖倒转原则(DIP),接口隔离原则(ISP),
迪米特法则
(LOD),开闭原则(OCP)。
perla
·
2018-01-15 15:00
设计模式六大原则
目录:设计模式六大原则(1):单一职责原则设计模式六大原则(2):里氏替换原则设计模式六大原则(3):依赖倒置原则设计模式六大原则(4):接口隔离原则设计模式六大原则(5):
迪米特法则
设计模式六大原则(
大宝来巡山
·
2017-12-28 13:44
设计思想学习之六大原则
六大原则开闭原则接口隔离原则
迪米特法则
依赖倒置原则里氏替换原则单一职责原则这六种原则相信网上一找一大堆,所以我也就不写一些公共的定义或者一些书面语,我只谈谈自己的学习理解。
Atptro
·
2017-12-16 17:18
学习笔记
Java设计模式简介
对修改关闭,实现热插拔效果2.里氏代换原则:是继承复用的基石,任何基类出现的地方都可以用衍生类替换,并增加新的功能3.依赖倒转原则:依赖于抽象,面向接口编程4.接口隔离原则:使用多个隔离的接库降低耦合性5.
迪米特法则
MrGeroge
·
2017-12-11 22:22
Java
设计模式六大原则(五):
迪米特法则
(Law Of Demeter)
定义:一个对象应该对其他对象保持最少的了解。问题由来:类与类之间的关系越密切,耦合度越大,当一个类发生改变时,对另一个类的影响也越大。解决方案:尽量降低类与类之间的耦合。PS:自从我们接触编程开始,就知道了软件编程的总的原则:低耦合,高内聚。无论是面向过程编程还是面向对象编程,只有使各个模块之间的耦合尽量的低,才能提高代码的复用率。低耦合的优点不言而喻,但是怎么样编程才能做到低耦合呢?那正是迪米特
痕迹g
·
2017-11-29 22:00
设计模式6大原则
目录:设计模式六大原则(1):单一职责原则设计模式六大原则(2):里氏替换原则设计模式六大原则(3):依赖倒置原则设计模式六大原则(4):接口隔离原则设计模式六大原则(5):
迪米特法则
设计模式六大原则(
加油小杜
·
2017-11-29 10:54
面向对象设计原则和UML表示
接口隔离原则接口设计要专一,不需要多余的方法实现合成复用原则少用继承,多用依赖关联等
迪米特法则
一个类的改变最少的影响别的类的运转。衡量面向对象的的优劣就是高耦合低内聚。耦合性就是类和类之间的关联程度。
我想吹水
·
2017-11-12 13:52
子慕谈设计模式系列(二)——设计模式六大原则
六大原则单一职责原则里氏替换原则依赖倒置原则接口隔离原则
迪米特法则
开闭原则前言设计模式不容易用文字描述清楚,而过多的代码,看起来也让人摸不到头脑,加上词语或者文字描述的抽象感,很容易让人看了无数设计模式的文章
子慕大诗人
·
2017-10-11 09:00
设计模式-面向对象的设计原则
可维护性可复用性单一职责原则"开-闭"原则里氏代换原则依赖倒转原则接口隔离原则组合/聚合复用原则
迪米特法则
可维护性一个好的系统设计:可扩展性(Extensibility)、灵活性(Flexibility
苏先生Tongson
·
2017-10-09 23:17
设计模式(二十三)——中介者模式
中介者模式就是
迪米特法则
的一个典型应用。在中介者模式中,通过创造出一
天山老妖S
·
2017-10-06 11:50
设计模式
模式
中介者
设计模式
Java基础小总结
获取访问层数据,提供给显示层Data显示层(表示层展示层)处理展示数据控制语句顺序语句分支语句:ifswich循环语句:四要素(初始变量循环条件循环体迭代)七大设计原则单一职能里式替换接口隔离开闭原则
迪米特法则
依赖倒
Miss_差不多
·
2017-09-27 20:33
我对设计模式的理解
通过增加一个间接层进行解耦依赖倒置原则工厂方法模式抽象工厂模式模板方法模式建造者模式桥梁模式命令模式解释器模式通过包装来增强功能代理模式装饰模式桥梁模式将多个类对某个类的相同操作转化为这个类的自有属性实现简化操作观察者模式备忘录模式通过聚合耦合关系来使代码结构更明晰中介者模式命令模式解释器模式增加程序运行效率单例模式原型模式享元模式让高层类知道的要少越好,
迪米特法则
责任链模式门面模式为多个实体指定
buyulian
·
2017-09-04 14:17
设计模式
js中的几种设计模式
迪米特法则
。最少知识原则。3.单例设计
Hero4399
·
2017-08-28 20:31
js中的几种设计模式
迪米特法则
。最少知识原则。3.单例设计
Hero4399
·
2017-08-28 20:31
设计模式
不要存在多个导致类变更的原因;接口隔离原则(ISP):客户端不应该依赖它不需要的接口,多用组合,少用继承依赖倒置原则(DIP):提高灵活性,高层不依赖低层,两个都应该依赖于抽象里氏替换原则(LSP):子类必须能够替换他们的基类
迪米特法则
凯玲之恋
·
2017-08-27 23:24
设计
设计模式原则设计模式六大原则(1):单一职责原则设计模式六大原则(2):里氏替换原则设计模式六大原则(3):依赖倒置原则设计模式六大原则(4):接口隔离原则设计模式六大原则(5):
迪米特法则
设计模式六大原则
MathactwFX
·
2017-08-25 15:41
迪米特法则
_动力节点Java学院整理
那正是
迪米特法则
要
zhengzhb
·
2017-08-07 10:40
软件架构设计原则和大数据平台架构层
4)
迪米特法则
(LoD) 一个对象应该对其他对象有尽可
fjssharpsword
·
2017-07-07 00:00
Big
data
Hadoop专栏
面向对象原则之一 依赖倒置原则
也有人分为六大原则,分别为单一职责原则、开放封闭原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、里氏替换原则、
迪米特法则
。
alun-chen
·
2017-07-03 11:00
Java基础(5)——设计模式
5.
迪米特法则
(最少知识原则):一个对象应当对其他对象有最少的了解。
我变秃了也变强了
·
2017-06-06 20:52
设计模式七大原则
并且,在进行设计的时候,也需要遵循以下几个原则:单一职责原则、开放封闭原则、里氏代替原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、合成复用原则和
迪米特法则
。下面就分别介绍了每种设计原则。
Vincent凯
·
2017-06-04 00:00
C#学习
设计模式之工厂模式
-LoD(
迪米特法则
,LawofDemeter):只与你直接的朋友通信,而避免与陌生人进行通信。(即类与类
糖醋白糖
·
2017-05-21 22:02
设计模式
设计模式——四大原则
最近浅读了设计模式,在众多的模式中,穿插学习了四个基本原则,分别是:单一责任原则,开放—封闭原则,依赖倒转原则和
迪米特法则
。通过这些原则的学习,能让我们更加深入的理解设计模式,剖析设计模式。
杨海云YHY
·
2017-04-23 00:00
设计模式
Android 组件化,模块化探索
改进每个业务模块捆绑在一个,严重的违反了
迪米特法则
再看一张
maimingliang
·
2017-03-26 11:21
里氏替换七大原则
子类可以替换父类出现的位置,我们就称之为里氏替换原则 3.依赖倒置原则实现尽量依赖抽象 不依赖实现 4.接口隔离原则应当为客户端提供尽量小的单独接口,而不是总的大的接口 5.
迪米特法则
即知识最少原则
辉哒哒
·
2017-03-01 00:00
里氏替换原则的七大原则
在对软件功能没有影响的前提下 子类可以替换父类出现的位置,我们就称之为里氏替换原则3.依赖倒置原则 实现尽量依赖抽象 不依赖实现4.接口隔离原则 应当为客户端提供尽量小的单独接口,而不是总的大的接口5.
迪米特法则
贰叁
·
2017-02-27 00:00
[设计原则]
迪米特法则
迪米特法则
(LOD)也称为最少知识原则(LKP),虽然名字不同,但描述的是同一个规则:一个对象应该对其他对象有最少的了解。通俗地讲,一个类应该对自己需要耦合或调用的类知道得最少。
hukei
·
2017-02-16 15:27
【理论】mybatis对象-关系映射
依赖:人依赖于空气、水(方法的参数及返回值形式);关联、组合、聚合:以成员变量的方式存在;关系形式为:1V1,1V多,多V多;设计的时候要考虑关联关系之间的扩展:在中国夫妻关系1V1;在国外为1V多;
迪米特法则
Munger6
·
2017-01-16 20:39
J2EE
设计模式的原则
高层模块不依赖于底层模块,二者都于抽象里氏代换原则在软件中用子类替代父类,不影响软件的功能
迪米特法则
(最少知识原则)如果2个类之间不必要直接相互调用,那么2个类就不应该相互通讯。
拖油瓶ZZH
·
2017-01-05 00:00
设计模式
【设计模式】 基本原则
迪米特法则
(
Elk_1024
·
2016-12-26 10:39
设计模式
00_设计模式6大原则
【六大原则总览】1.单一职责原则2.里氏替换原则3.依赖导致原则4.接口隔离原则5.
迪米特法则
6.开闭原则【原则一:单一职责原则】英文全称:SingleResponsibilityPrinciple,简称
HigginCui
·
2016-12-18 19:00
[置顶] OO七大原则
OO七大原则为:单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、合成/聚合复用原则、
迪米特法则
1、单一职责原则SRP(SimpleResponsibilityPrinciple):单一职责原则
ql15010832315
·
2016-11-11 12:00
设计模式6大原则
目录:设计模式六大原则(1):单一职责原则设计模式六大原则(2):里氏替换原则设计模式六大原则(3):依赖倒置原则设计模式六大原则(4):接口隔离原则设计模式六大原则(5):
迪米特法则
设计模式六大原则(
m15712884682
·
2016-11-01 09:00
Java设计模式-设计模式的六种原则
设计原则主要有六个:单一职责原则、里式替换原则、依赖倒置、接口隔离原则、
迪米特法则
、开闭原则。一、单一职责原则核心含义:一个类只负责一项职能,不要存在多于一个导致类变更的原因。
岁月宛转待黎明
·
2016-09-30 00:00
设计模式-设计原则
iOS-Design-Patterns
https://github.com/baitxaps/iOS-Design-PatternsBlog六大设计原则(SOLID)[单一职责原则(SRP)][开闭原则(OCP)][里氏替换原则(LSP)][
迪米特法则
RHC-2008
·
2016-08-13 01:42
设计模式
设计模式学习笔记--面向对象设计原则
设计模式学习笔记–面向对象设计原则面向对象设计原则单一职责原则开闭原则里氏替换原则依赖倒转原则接口隔离原则合成复用原则
迪米特法则
单一职责原则定义百度定义单一职责原则(SRP:Singleresponsibilityprinciple
浪Q拜
·
2016-07-25 11:55
java学习
迪米特法则
详解--七大面向对象设计原则(6)
迪米特法则
的来源:
迪米特法则
又叫最少知道原则,最早是在1987年由美国NortheasternUniversity的IanHolland提出。
老樊Lu码
·
2016-07-19 19:42
C++
C/C++/C#开发实战365
设计模式系列:
迪米特法则
那正是
迪米特法则
要去完成的。定义一个软件实体应当尽可能
a910626
·
2016-06-10 11:00
上一页
15
16
17
18
19
20
21
22
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他