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迪米特法则
设计模式的六大原则
设计模式的六大原则:图片.png
迪米特法则
:一个软件实体应当尽可能少的于其他实体发生相互作用狭义
迪米特法则
:如果两个类之间不必彼此直接通信,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用,如果其中的一个类需要调用另一个类的某一个方
王大可_12fc
·
2020-07-05 16:07
java设计模式学习笔记——扩展型模式1
在扩展对象行为和功能的时候,常常需要遵循两个原则,LSP替换原则和
迪米特法则
。
rui_iur
·
2020-07-05 16:52
java
设计模式的基本原则
子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能)设计模式六大原则(3):依赖倒置原则(抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象)设计模式六大原则(4):接口隔离原则(类提供的API参数最简化)设计模式六大原则(5):
迪米特法则
SongChunMin_
·
2020-07-05 13:15
设计模式
软件设计模式六大原则
设计模式六大原则(1):单一职责原则设计模式六大原则(2):里氏替换原则设计模式六大原则(3):依赖倒置原则设计模式六大原则(4):接口隔离原则设计模式六大原则(5):
迪米特法则
设计模式六大原则(6):
rxbtalent
·
2020-07-05 11:11
软件设计
面向对象设计的六大设计原则
文章目录六大设计原则通览单一职责原则定义优点实践里氏替换原则定义优点实践依赖倒置原则定义定义解读优点实践接口分离原则定义定义解读优点实践
迪米特法则
定义优点实践开闭原则定义定义的解读优点实践六大设计原则通览缩写英文名称中文名称
咚个里个呛
·
2020-07-05 09:09
iOS
设计模式
【设计模式】概述
设计模式总浏览表二、面向对象设计原则1.1:单一职责原则1.2:开闭原则(只允许增加,不允许修改)1.3:里氏代换原则1.4:依赖倒转原则例:电脑组装案例1.5:接口隔离原则(单一功能)1.6:合成复用原则1.7:
迪米特法则
Mr-Hunter
·
2020-07-05 08:31
设计模式
软件开发有六大原则
开闭原则和
迪米特法则
是最基本的两大法则1.开闭原则修改时执行关闭原则,扩展时执行开放原则对增加新功能代码时,尽量保证不修改已有代码,然后将扩展的代码增加到项目中2.里氏代换原则其实就是多态声明方法参数时
狂丰
·
2020-07-04 16:18
软件开发原则
C#设计模式 设计模式六大原则
结构形设计模式(1)单一职责原则定义问题由来解决方案遵循单一职责原的优点有:(2)里氏替换原则定义1定义2问题由来解决方案(3)依赖倒置原则定义问题由来解决方案(4)接口隔离原则定义问题由来解决方案(5)
迪米特法则
定义问题由来解决方案
doney88
·
2020-07-04 14:03
自学_C#
设计模式六大原则
目录:设计模式六大原则(1):单一职责原则设计模式六大原则(2):里氏替换原则设计模式六大原则(3):依赖倒置原则设计模式六大原则(4):接口隔离原则设计模式六大原则(5):
迪米特法则
设计模式六大原则(
developer_
·
2020-07-04 14:21
SDP-软件设计模式
SDP-软件设计模式设计原则一、开闭原则OCP二、里氏替换原则LSP三、依赖倒置原则DIP四、单一职责原则SRP五、接口隔离原则ISP六、
迪米特法则
LoD七、合成复用原则CRP设计模式创建型模式CreationalPatterns
夏竹AT
·
2020-07-04 14:30
JVMAndJDP
Spring Event事件通知机制
当然可以在添加评论的代码后面假设这些操作,但是这样的代码违反了设计模式的多项原则:单一职责原则、
迪米特法则
、开闭原则。一句话说就是耦
chengbinbbs
·
2020-07-04 13:07
Spring
设计模式六大原则-----转载
目录:设计模式六大原则(1):单一职责原则设计模式六大原则(2):里氏替换原则设计模式六大原则(3):依赖倒置原则设计模式六大原则(4):接口隔离原则设计模式六大原则(5):
迪米特法则
设计模式六大原则(
alexliu6711
·
2020-07-04 10:59
《设计模式》读书笔记
设计模式的分类1.1创建型1.2结构型1.3行为型二、设计原则概述2.1面向对象设计原则概述:2.2单一职责原则2.3开闭原则2.4里氏代换原则2.5依赖倒转原则2.6接口隔离原则2.7合成复用原则2.8
迪米特法则
三
smileNicky
·
2020-07-04 02:33
设计模式
读书笔记
02.Java设计模式之~工厂模式
LOD(
迪米特法则
,LawofDemeter)
Java程序猿·
·
2020-07-04 01:32
设计模式
软件设计原则及设计模式
SingleResponsibilityPrinciple:单一职责原则OpenClosedPrinciple:开闭原则LiskovSubstitutionPrinciple:里氏替换原则LawofDemeter:
迪米特法则
beachboyy
·
2020-07-02 02:55
Python
【大神之路】大话设计模式 - 设计模式与七大原则
设计模式的基本要素3、GoF的23设计模式二、程序设计七大原则(7Principles)1、开篇2、开闭原则-OCP3、里氏替换原则-LSP4、依赖倒置原则-DIP5、单一职责原则-SRP6、接口隔离原则-ISP7、
迪米特法则
CoWitoSug
·
2020-07-01 10:49
大神之路
-
Java
设计模式
Java实现23种设计模式(十五):中介模式
中介者模式又叫调停模式,它是
迪米特法则
的典型应用。主要意图:用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。
进修的CODER
·
2020-07-01 03:12
设计模式
设计模式
java
C#设计模式总结 C#设计模式(22)——访问者模式(Vistor Pattern) C#设计模式总结 .NET Core launch.json 简介 利用Bootstrap Paginat...
并且,在进行设计的时候,也需要遵循以下几个原则:单一职责原则、开放封闭原则、里氏代替原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、合成复用原则和
迪米特法则
。下面就分别介绍了每种设计原则。
anmei1912
·
2020-07-01 01:13
设计模式——七大原则
目录一、单一职责原则二、接口隔离原则三、依赖倒置原则四、里氏替换原则五、开闭原则六、
迪米特法则
七、合成复用原则设计模式的目的是为了让程序,具有更好的代码重用性、可读性(编程规范性,便于后期维护和理解)、
程序猿进阶
·
2020-06-30 15:57
设计模式
跟我学设计设计模式视频教程(一)-设计模式概述&单例模式
跟设计模式没关系)设计模式六大原则设计模式六大原则(1):单一职责原则设计模式六大原则(2):里氏替换原则设计模式六大原则(3):依赖倒置原则设计模式六大原则(4):接口隔离原则设计模式六大原则(5):
迪米特法则
设计模式六大原则
落叶翩翩
·
2020-06-30 11:37
设计模式
设计模式
设计模式
1.依赖关系(类图):做另一个类的参数或者返回值2.开闭原则:增加代码,而不是修改代码3.倒置依赖原则:向接口层靠拢4.
迪米特法则
(LawofDemeter)又叫作最少知识原则(LeastKnowledgePrinciple
youqi1
·
2020-06-30 09:01
行为型设计模式之中介者模式—19
中介者模式又叫调停模式,它是
迪米特法则
的典型应用。特点优点降低了对象之间的耦合性,使得对象易于独立地被复用。将对象间的一对多关联转变为一对一的关联,提高系统的灵活性,使得系统易于维护和扩展
我爱2b哥
·
2020-06-30 07:37
设计模式
面试
Java
python学习心得与总结三
返回值嵌套定义高阶函数、λ函数(匿名函数)、闭包、偏函数、柯里化标识符print(a)作用域L–E–G–B类和对象编程七大原则单一职责原则开闭原则依赖原则里氏替换原则接口隔离原则(x)合成聚合复用原则
迪米特法则
xiongbiao_xiongqi
·
2020-06-30 02:55
设计模式六大原则
目录:设计模式六大原则(1):单一职责原则设计模式六大原则(2):里氏替换原则设计模式六大原则(3):依赖倒置原则设计模式六大原则(4):接口隔离原则设计模式六大原则(5):
迪米特法则
设计模式六大原则(
boss达人
·
2020-06-29 23:35
架构
【开发原则】软件开发中的原则
www.cnblogs.com/pengdai/p/9151800.html内容目录参考文章开发原则S单一职责SRPO开放封闭原则OCPL里氏替换原则LSPI接口隔离法则D依赖倒置原则DIP合成/聚合复用原则
迪米特法则
boss达人
·
2020-06-29 23:35
架构
我们在开发中需要遵循的几个设计原则!
一、开发原则S:单一职责SRPO:开放封闭原则OCPL:里氏替换原则LSPI:接口隔离法则D:依赖倒置原则DIP合成/聚合复用原则
迪米特法则
在软件开发中,前人对软件系统的设计和开发总结了一些原则和模式,
我是月亮呀
·
2020-06-29 15:41
java中23种设计模式
LiskovSubstitutionPrinciple)、依赖倒转原则(DependenceInversionPrinciple)接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple)、
迪米特法则
请叫我伟哥伟哥
·
2020-06-29 04:56
设计模式
设计模式
面向对象设计(OOD):
迪米特法则
(LoD)
迪米特法则
(LoD:LawofDemeter)又叫最少知识原则(LKP:LeastKnowledgePrinciple),是由IanHolland于1987年提出来的,指的是一个类/模块对其他的类/模块有越少的了解越好
weixin_37097700
·
2020-06-28 19:39
计算机网络03
其实分层设计带了很多的好处,例如软件中的分层结构MVC,设计模式中的依赖倒置原则,
迪米特法则
,接口隔离原则。
weixin_30764883
·
2020-06-28 00:31
六大设计原则之
迪米特法则
(LOD)
SingleResponsibilityPrinciple:单一职责原则OpenClosedPrinciple:开闭原则LiskovSubstitutionPrinciple:里氏替换原则LawofDemeter:
迪米特法则
陈琰AC
·
2020-06-27 19:27
android之设计模式六大原则
[-]设计模式六大原则1单一职责原则设计模式六大原则2里氏替换原则设计模式六大原则3依赖倒置原则设计模式六大原则4接口隔离原则设计模式六大原则5
迪米特法则
设计模式六大原则6开闭原则本文转自:http:/
Pluto8172
·
2020-06-27 14:20
Android
设计模式
设计模式简单整理
《设计模式简单整理》#第一篇:设计原则#第一篇:设计原则++++1、单一职责原则++++2、里氏替换原则++++3、依赖倒置原则++++4、接口隔离原则++++5、
迪米特法则
++++6、开放封闭原则++
VRunSoftYanlz
·
2020-06-27 11:23
设计模式
2018-04-24 设计模式
2、里氏代换原则:实现抽象的规范,实现子父类互相替换;3、依赖倒转原则:针对接口编程,实现开闭原则的基础;4、接口隔离原则:降低耦合度,接口单独设计,互相隔离;5、
迪米特法则
,又称不知道原则:功能模块尽量独立
mjwz5294
·
2020-06-27 06:06
那些你要知道的设计原则之-
迪米特法则
1.定义1.一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解2.只与直接的对象通信2.作用降低类间耦合度,减低模块之间的影响提高模块的扩展性3.案例以顾客向售货员买衣服为例,创建三个对象:顾客,售货员,服装。顾客类有购买衣服方法,售货员类有销售方法,服装类有衣服方法/***顾客*/publicclassCustomer{//购买衣服方法publicvoidbuyClothes(Salespersonsale
小巨人Vea
·
2020-06-27 05:50
设计模式之设计原则-
迪米特法则
迪米特法则
迪米特法则
,又称为最少知道原则,意思是说:一个对象应该对其他的对象有最少的了解,也就是说,一个类应该与自己需要耦合或者调用的类知道的最少,我不管你内部的实现是负责或者简单,高效或者冗余,那是你自己的事情
阿C_C
·
2020-06-27 04:45
设计模式
android Java开发设计模式及在android中的应用解析
androidJava开发设计模式及在android中的应用解析什么是设计模式:可以用一句话概括设计模式———设计模式是一种利用OOP的封闭、继承和多态三大特性,同时在遵循单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、
迪米特法则
trinity2018
·
2020-06-26 20:48
Python面向对象六大原则
Python面向对象六大原则开闭原则(终极目标)单一原则依赖倒置原则组合复用原则里式替换原则
迪米特法则
六大原则:开闭原则、单一原则、依赖倒置原则、组合复用原则、里式替换原则、
迪米特法则
开闭原则(终极目标
soap_fly
·
2020-06-26 13:14
学习
设计模式六大原则——SOLID
SingleResponsibilityPrinciple:单一职责原则OpenClosedPrinciple:开闭原则LiskovSubstitutionPrinciple:里氏替换原则LawofDemeter:
迪米特法则
rocketeerLi
·
2020-06-26 06:06
设计模式
设计模式六大原则、你还记得多少?
2、六大设计原则设计模式六大设计原则分别为、开-闭原则、里氏代换原则、依赖倒转原则、合成/聚合复用原则、
迪米特法则
、接口隔离原则等六大设计原则。下面让我们一一介绍下他们吧!
阅历笔记
·
2020-06-25 22:16
java
设计模式
设计模式之结构型学习
子系统越来越复杂,增加外观模式提供简单调用接口构建多层系统结构,利用外观对象作为每层的入口,简化层间调用优点:简化了调用过程,无需了解深入子系统,防止带来风险减少系统依赖,松散耦合更好的划分访问的层次符合
迪米特法则
Horken Kason
·
2020-06-25 16:50
设计模式
设计模式定义及原则
此外还包括:单一职责原则、里式替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、
迪米特法则
。开闭原则:即一个软件实体类、方法和模块都应对扩
刘增龙
·
2020-06-25 14:26
设计模式
二十三种设计模式解析
LiskovSubstitutionPrinciple)3、依赖倒转原则(DependenceInversionPrinciple)4、接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple)5、
迪米特法则
特立独行的我喜欢
·
2020-06-25 09:39
设计模式
第七章 设计模式
重写(覆盖)一.定义二.作用三.七大设计原则(3.1)单一职责原则(3.2)开放封闭原则(3.3)里氏代替原则(3.4)依赖倒置原则(3.5)接口隔离原则(3.6)合成复用原则(3.7)最少知识原则(
迪米特法则
李一恩
·
2020-06-25 04:55
Java学习之旅
设计模式之——“
迪米特法则
”(“最少知道”原则)
设计模式之——“
迪米特法则
”(“最少知道”原则)什么是“
迪米特法则
”
迪米特法则
(LawofDemeter)又叫作最少知识原则(LeastKnowledgePrinciple简写LKP),就是说一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解
刘扬俊
·
2020-06-25 00:38
设计模式
设计模式的六大原则
对修改关闭多使用抽象类和接口里氏代换原则基类可以被子类替换使用抽象类继承,不使用具体类继承依赖倒转原则要依赖于抽象,不要依赖于具体针对接口编程,不针对实现编程接口隔离原则使用多个隔离的接口,比使用单个接口好建立最小的接口
迪米特法则
一个软件实体淫荡尽可能少地与其他实体发生相互作用通过中间类建立联系合成复用原则尽量使用合成
翁英健啊
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2020-06-24 21:22
JAVAEE系统架构
设计模式笔记整理
设计模式
设计原则
python面向对象思想
文章目录面向对象三大方法封装继承与多态六大原则开闭原则类的单一职责依赖倒置组合复用原则里式替换
迪米特法则
我对面向对象的理解:(这下面的才是重点好吧)面向对象面向对象主要三大方法:封装,继承,多态六大原则
Keter_
·
2020-06-24 21:03
可测性专题 ——不和陌生人说话
迪米特法则
,LawOfDemeter,是指一个软件实体(模块,类,函数)应当尽可能少的不其他实体发生相互作用。
nishanghappy
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2020-06-24 17:02
设计模式学习-6大设计原则
六大设计原则名称概念开闭原则对拓展开发,对修改关闭里氏代换原则任何基类出现的地方,子类一定可以出现依赖倒转原则针对接口编程,而不是实体类接口隔离原则单一责任原则,通过接口来降低耦合
迪米特法则
一个实体尽量少的与其他实体发生相互作用的关系合成复用原则尽量使用和合成
还你一梦
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2020-06-24 04:37
设计模式
设计模式六大原则
设计模式六大原则:单一职责原则,里氏替换原则,依赖倒置原则,接口隔离原则,
迪米特法则
,开闭原则设计模式六大原则(1):单一职责原则定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。
leo_wc
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2020-06-24 03:15
设计模式
设计模式遵循的六大基本原则(转)
201211023.asp#1目录:设计模式六大原则(1):单一职责原则设计模式六大原则(2):里氏替换原则设计模式六大原则(3):依赖倒置原则设计模式六大原则(4):接口隔离原则设计模式六大原则(5):
迪米特法则
设计模式六大原则
langgufu314
·
2020-06-24 02:12
设计模式
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