E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
迷宫
我国最著名的“水上
迷宫
”就在这里,非常值得一去,你有心动吗?
湖区内有大面积马尾松林和“九沟十八岔”的湖水,有“水上
迷宫
”之称。石象湖入口处,有两座弯曲的山峦,湖中一小岛,二龙戏珠,为八十年代安放的龙头石雕。这里是石象湖的中心位置。石象湖的山脉从高
贰胖旅行
·
2024-02-06 14:48
基于A-Star搜索算法的
迷宫
小游戏的设计
摘要:本文章聚焦于基于A-Star搜索算法的
迷宫
小游戏设计,通过深入剖析A-Star算法的核心理论,涵盖当前代价、预估代价、启发函数等关键概念,同时结合Pygame技术的实际应用,展示了A-Star算法在路径规划中的高效和准确表现
代码能跑就可以
·
2024-02-06 13:42
pygame
python
学习
笔记
生活中的女孩
生活就像一个偌大的
迷宫
,平凡但忙碌的生活让不少女性都迷失了方向。在古代,似乎所有人都理所当然地认为:女子就是要做一个礼仪得体的大家闺秀。
女孩儿啊
·
2024-02-06 13:49
数据结构-栈与队列--最短路径
问题分析求一点到另一点的最短距离,比如下图中,绿点到黄点的最短路径的数值,蓝格子可以通过,白色格子不可通过:最终呈现效果如下图:实现方法前面一大部分与上一节提到的
迷宫
问题类似(详情见:数据结构-栈与队列
一棵灬大树
·
2024-02-06 12:06
儿童学编程语言swift语言 ipad playgrounds45征服
迷宫
这一次是一个更加复杂的
迷宫
,我们看看能不能继续使用我们向右侧绕墙的方法,走出这个
迷宫
。征服
迷宫
我们在编写算法之前,可以自己先画一下前进路线。
玩中学编程
·
2024-02-06 11:00
苏州 .城市一角
App图片发自App图片发自App细雨天一个人的散步城市在眼前递增回忆在身后缩减一条百米长的石板路走起来有了时光隧道的错觉虽不是夜色我却突然想起纵贯线的那句歌词夜雾那么浓,开阔也汹涌,有一种预感路的终点是
迷宫
我记得有人说年轻的时候自以为有本事搜罗天下奇花
浮生醉琉璃
·
2024-02-06 10:04
【夜读】能成事的人,都读懂了这6句话
一个找不准问题的人,就像蒙眼在
迷宫
中行走。还未看清出口,就开始找出口的
潇晨玥
·
2024-02-06 10:55
2019-03-11
迷宫
#include#include#include#includeusingnamespacestd;constintmaxn=110;chara[maxn][maxn];intn,x0,y0,x1,y1,res;intdx[]={0,0,-1,1};intdy[]={1,-1,0,0};typedefstructnode{intx,y;}Node;voidbfs(){queueq;Noded;d.
桐桑入梦
·
2024-02-06 07:39
你收藏过哪些博尔赫斯的惊艳诗句?
1.你怯懦地祈助的别人的著作救不了你你不是别人,此刻你正身处自己的脚步编织起的
迷宫
的中心之地耶稣或者苏格拉底所经历的磨难救不了你就连日暮时分在花园里圆寂的佛法无边的悉达多也于你无益你手写的文字,口出的言辞都像尘埃一般一文不值命运之神没有怜悯之心上帝的长夜没有尽期你的肉体只是时光
幼浔
·
2024-02-06 06:32
彩云之南—之二
导游让人们跟紧他,进入古城犹如进入了
迷宫
一般,不熟悉古城的人,是绝难走出来的。一、气势恢宏的“木府”已经是下午17:00了,本该闭园的,但木府专程等候着我们这最后一批游客
YL重新出发
·
2024-02-06 05:50
暗黑童话《潘神的
迷宫
》赏析
故事背景《潘神的
迷宫
》是一部由吉尔莫·德尔·托罗执导的墨西哥电影,讲述了一个结合了幻想、战争、童话和现实主义元素的故事。影片发生在西班牙内战期间,主要通过一名名叫奥菲莉亚的女孩的视角来展开。
贾斯汀玛尔斯
·
2024-02-06 05:11
文学
开发语言
电影赏析
文学
新疆旅行第二天
2019-6-26乌鲁木齐睡到自然醒,在
迷宫
一样的酒店玩了把穿越,终于到达其中的一餐厅,美好的一天从早餐开始。
Vicky_0710
·
2024-02-06 02:53
看冰雕
那两个雪圈我和妹妹一人一个爬上极速滑雪的顶峰,然后坐上后面的人把我们一起,我们就结束了,滑了下去,我感觉非常好玩,妈妈还给我拍了好几张照片,我真的感觉就像坐快车似的,非常好玩,因为里面是雪做的所以我还感到了凉飕飕的,还到了嗯,雪
迷宫
里面真是绕我绕了好几个来回还没出来
王腾隆
·
2024-02-05 23:50
走
迷宫
一会儿往前走一会儿往后走,就像走
迷宫
。走着前面有很多汽车挡着路,我走到一辆汽车旁边,一会儿往左拐,一会儿往右拐。一会儿往前拐,又像走
迷宫
一样,今天在放学路上我们玩儿的真开心!
王靖童
·
2024-02-05 19:51
AcWing走
迷宫
-最短路问题-BFS求解
题目给定一个n*m的二维整数数组,用来表示一个
迷宫
,数组中只包含0或1,其中0表示可以走的路,1表示不可通过的墙壁。
自律的kkk
·
2024-02-05 19:17
算法
数据结构
搜索(3)dfs的连通性模型和搜索顺序
dfs内算法流程应为:赋值st数组,遍历四周(要求在
迷宫
内且没被搜过),出循环后returnfalse#include#include#includeusingnamespacestd;constintN
BlessingSoftware1
·
2024-02-05 14:34
摆烂日记from
acwing
深度优先
算法
acwing提高——DFS之连通性问题+搜索顺序
1连通性问题(内部搜索)内部搜索一般不用恢复现场1.
迷宫
题目http://ybt.ssoier.cn:8088/problem_show.php?
( ̄(工) ̄)霸天下
·
2024-02-05 14:01
acwing提高
搜索
深度优先
算法
螺旋形
迷宫
(c++题解)
题目描述题目描述一个的方阵
迷宫
,每格有一个整数。左上角坐标为,右下角坐标为。现从左上角开始,按顺时针方向在
迷宫
中行走,按螺旋形一直走到
迷宫
的中心。依行走顺序输出每格的数字。
hb_zhyu
·
2024-02-05 14:00
c++
算法
开发语言
你不是一个人在这个“
迷宫
”里,全世界的人都在
想成为一个不被世俗左右的游子;想做自己内心最想做的事情;想谈一场轰轰烈烈的恋爱;想有人为我做超多美味的食物;想和爱的人一起旅行;想……人越大好像想要的东西就越是需要长时间且不是努力就能得到的东西。不像小时候,想要糖、冰激凌、新衣服、娃娃……随着时间的流逝我们长大了,我们想要的东西也“长大”了。但胆量却变小了,小时候无论怎样都要得到自己想要的东西,长大了,反而越来越喜欢“顺其自然”这个词,是因为想要
养一只月亮月
·
2024-02-05 14:15
暴风雨的夜【原创】
暴风雨的夜淹没了太阳你依然跋涉在爱的旅途上眼前漆黑的河岸眼前
迷宫
般的幽暗我看见你绝望的悲鸣凭借龙王头顶的火焰穿越凭借闪电瞬间的光亮飞奔向着我守候的山岗........请欣赏真真译文https://www.jianshu.com
缪斯之子
·
2024-02-05 09:27
万科小西妈双语工程1707期333号kangkang6月7日星期 四陪伴打卡day145
科学绘本猜猜我是谁英文分级阅读:牛津树12本,最近特别喜欢看牛津树拼图游戏:宝爸中午陪娃拼了一个,下午因为是我实在拼不出来,爸爸接力,正好,我在补教案图片发自App磁力片做火车轨道:康康把这个轨道想象成了走
迷宫
的那种形式图片发自
福人儿gaogao
·
2024-02-05 08:36
基础算法bfs -剪枝问题
问题描述:一个
迷宫
有NXM格,有一些格子是地板,能走;有一些格子是障碍,不能走。给一个起点S和一个终点D。一只小狗从S出发,每步走一块地板,在每块地员不能停留,而且走过的地板都不能再走。
可以输出hello了
·
2024-02-05 07:54
算法
宽度优先
剪枝
自我察觉,是一个好的开始
以下是NLP接龙记录:第30天:在小区停车场,看到一个外来奔驰车辆像无头苍蝇一样拐来拐去(我们停车场像
迷宫
),司机看到保安,眼睛放光,问说这个路口能不能出去?保安很烦躁地说:“你自己
mylittlekitten
·
2024-02-05 07:46
Sklearn、TensorFlow 与 Keras 机器学习实用指南第三版(七)
他本可以测试许多事情,比如识别图片中的猫、下棋、创作音乐或逃离
迷宫
,但有趣的是,他选择了一
绝不原创的飞龙
·
2024-02-05 07:27
人工智能
tensorflow
详解P431 塔防
题目说明gsy最近在玩一个塔防游戏,但是这次她控制的是
迷宫
中的怪兽而非防御塔建造者游戏的地图是一个n*m的矩阵,起点在(1,1),终点在(n,m),gsy每次可以选择上下左右四个方向移动1步这个地图上有很多的防御塔
伟大的拜线段树jjh
·
2024-02-05 06:15
广搜
深搜
分治
深度优先
算法
图论
AcWing算法学习笔记:搜索与图论1(DFS + BFS + 树与图的深度优先遍历 + 树与图的广度优先遍历 + 拓扑排序)
搜索与图论一、DFS①排列数字②n-皇后问题(还没写)二、BFS①走
迷宫
②八数码(还没写)三、树与图的深度优先遍历(树的重心)四、树与图的广度优先遍历(图中点的层次)五、有向图的拓扑序列比较空间特点数据结构
一只可爱的小猴子
·
2024-02-05 05:58
深度优先
算法
学习
2.4学习总结
2.41.不相交的线2.最⼤⼦序和3.判断⼦序列4.不同的子序列5.编辑距离6.零的数列ZeroSum7.
迷宫
与陷阱https://leetcode.cn/problems/uncrossed-lines
啊这泪目了
·
2024-02-05 04:49
学习
如何用C语言加上easyx做出一个高逼格的
迷宫
游戏
前言:
迷宫
游戏有多种类型,例如营救公主类、闯关类等,其他类型就不一一列举了。但无论哪种类型的
迷宫
游戏,其核心功能始终是
迷宫
的实现。不同的游戏只会根据自身的性质,在
迷宫
中加入一些特定元素。
天若有情673
·
2024-02-05 00:25
游戏
天若有情
精品原创代码
游戏
055-如何提高逻辑性-孙小美
第二个方法是多做数学游戏题,魔方、数独、
迷宫
、重力
二十四乔
·
2024-02-05 00:56
如何构建你的认知地图?
老托做实验,带着自己的小白鼠走
迷宫
,小白鼠不停地走
迷宫
,通过多次训练,穿越
迷宫
的时间越来越短,走错路的情况越来越少。
求存时代
·
2024-02-05 00:12
DS-OJ
本文字数过多,更好的阅读体验DS–图非0面积DS栈–Web导航DS树–二叉树高度DS树–带权路径和DS树–二叉树之最大路径DS队列+堆栈–数制转换DS堆栈–行编辑DS队列–组队列DS堆栈–括号匹配DS堆栈–
迷宫
求解
MINGgoS
·
2024-02-04 20:28
数据结构
算法
散列表
读书心得
以前自己总是忙于工作,没顾得上陪安安好好的看看幼儿书籍,这次的亲子阅读活动我决定在晚饭后与安安一起阅读图画书、一起朗读拼音绘本,一起在智趣书里走
迷宫
、、、、、、虽然有些内容安安不是很明白,可是在共同阅读的过程中我发现了安安的一些心思
PONYOBRA内衣家居品牌馆
·
2024-02-04 14:12
经营好自己的“奶酪”
第二部分是核心,讲的是这个故事,在故事中,有一个神奇的
迷宫
,四个性格不同的小精灵们有一个共同的任务,找奶酪,可是一场突如其来的变化使他们好不容易找的奶酪站不见了,面对变化,其中的两个小老鼠——能很嗅出变化的嗅嗅和能及时行动的哼哼
枫叶常华
·
2024-02-04 12:02
少儿编程启蒙课程4:与BB-8一起学循环
例如我们在少儿编程启蒙课程2的
迷宫
编程中,我们要解决的问题如下:在左边的代码中存在4个连续的“向前移动”,如果存在重复的指令,可以使用右边的“重复执行”积木来实现。小贴士众所周知,计算机的计算速度是非
少儿编程乔老师
·
2024-02-04 09:33
编程启蒙
少儿编程
编程启蒙
C++ dfs 有关图的知识(四十四)【第五篇】
今天我我们呢来看dfs图的遍历1.图和搜索深度优先搜索不仅可以在
迷宫
上进行,也可以在图上进行,或者对于任何的深度优先搜索,我们都可以把深度优先搜索的图画出来。
我家小白小花儿
·
2024-02-04 06:16
C++
深度优先
算法
比宇宙更遥远的地方
每个人都有选择自己人生的权利;将来去哪,喜欢与否等等,生活本就是一个巨大的布满十字路口的
迷宫
,在那时我们开始真正自主选择,基于梦想,基于现实,我们在青春里不断地去做选择。
某小f
·
2024-02-04 05:03
2022-05-11小孩不小
她答到:就像走进
迷宫
里,不想走了。我心想这可糟糕,要是这么小的年纪就有厌食(世)的想法可不得了。于是我跟她说:妈妈现在也在走
迷宫
啊,走了好几年,快要走出来了。她说
光年123
·
2024-02-04 05:24
P1228 地毯填补问题(葬送的芙蓉王【bushi】)
宫殿里有个四四方方的格子
迷宫
,国王选择驸马的方法非常特殊,也非常简单:公主就站在其中一个方格子上,只要谁能用地毯将除公主站立的地方外的所有地方盖上,美丽漂亮聪慧的公主就是他的人了。
CH_canghan
·
2024-02-03 16:32
算法
递归再认识----【详解】内含
迷宫
和八皇后问题
1.2递归示例:①.打印问题:②.阶乘问题:1.3.递归需要遵守的规则:二.
迷宫
问题:说明:代码详解:三.八皇后问题:思路:代码解释:一.递归:1.1什么是递归?
IYF.星辰
·
2024-02-03 16:30
java算法
算法
1432 - 走出
迷宫
的最少步数
标题深搜递归广搜题目输入输出代码#includeusingnamespacestd;intn,m;chara[50][50];intd[50][50];intfx[5]={0,0,1,0,-1};intfy[5]={0,1,0,-1,0};voidfun(intx,inty,intdep){d[x][y]=dep;inttx,ty,i;for(i=1;i>n>>m;for(i=1;i>a[i][j
荒芜见m
·
2024-02-03 14:27
算法
c++
数据结构
1739 -
迷宫
的所有路径
题目已知一N×N的
迷宫
,允许往上、下、左、右四个方向行走,且
迷宫
中没有任何障碍,所有的点都可以走。现请你按照右、下、左、上顺序进行搜索,找出从左上角到右下角的所有路径。
荒芜见m
·
2024-02-03 14:27
算法
数据结构
c++
1430 -
迷宫
出口
标签深搜递归广搜题目输入输出代码#includeusingnamespacestd;inta[110][110],n,s1,s2,e1,e2,i,j;intfx[5]={0,0,1,0,-1};intfy[5]={0,1,0,-1,0};boolf=false;voidfun(intx,inty){a[x][y]=1;inttx,ty;for(i=1;i=1&&tx=1&&ty>n;for(i=1
荒芜见m
·
2024-02-03 14:56
算法
动态规划
【经典案例 | 骑士之旅】回溯算法解决经典国际象棋骑士之旅问题 | 详解Knight’s Tour Problem数学问题
:【C++数据结构|顺序表速通】使用顺序表完成简单的成绩管理系统.by.Qin3Yu本文所使用搜索方法实质为深度优先搜索(DFS),相关内容可参阅我的往期博客:【算法详解|DFS算法】深度优先搜索解走
迷宫
问题
Qin3Yu
·
2024-02-03 14:22
经典案例详解
算法
dfs
数据结构
图搜索
图搜索算法
图论
【算法详解 | DFS算法】深度优先搜索解走
迷宫
问题 | 深度优先图遍历
DFS算法by.Qin3Yu本文需要读者掌握结构体和栈的操作基础,完整代码将在文章末尾展示。特别声明:本文为了尽可能使用简单描述,以求简单明了,可能部分专有名词定义不准确。栈相关操作可以参考我的往期博文:【C++数据结构|栈速通】使用栈完成十进制数转二四八进制数.by.Qin3Yu文中所有代码使用C++举例,且默认已使用std命名空间:usingnamespacestd;概念速览什么是DFS算法?
Qin3Yu
·
2024-02-03 14:52
算法详解
算法
深度优先
dfs
图搜索
图论
图搜索算法
c++
OpenJudge7084
迷宫
问题
迷宫
问题题目背景定义一个二维数组:intmaze[5][5]={0,1,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,0,};题目描述它表示一个
迷宫
,其中的1表示墙壁
延渊
·
2024-02-03 00:08
蓝桥杯
算法
c++
蓝桥杯
游戏开发丨基于Panda3D的
迷宫
小球游戏
文章目录写在前面Panda3D程序设计程序分析运行结果系列文章写在后面写在前面本期内容基于panda3d的
迷宫
中的小球游戏所需环境pythonpycharm或anacondapanda3d下载地址https
Want595
·
2024-02-02 18:58
《
Python实战项目100例
》
3d
游戏
python
长篇小说《双重
迷宫
》之35
第二个回合还没有结束,按照计划,杨天龙第二天要给大师打个电话,告诉她昨天晚上看的那个房子已经卖掉了。接着,大师肯定会后悔,这是杨天龙乐于看到的。这是杨天龙特意为大师制造的后悔。等到下次看房子,大师还会这么固己见吗?可想而知,大师已经错失一次良机,以后多少会听从杨天龙的一点意见吧。让大师后悔,杨天龙的目的也就达到了,第二个回合才算结束。还有第三个回合,接下来杨天龙要为大师准备一组房源,他要巧妙地把性
不借书斋
·
2024-02-02 12:48
(连载)《幻想客》30
火包被东阳和小凤这一来一去弄昏了头,又听这脾气怪异的小姐向自己道歉,真个把他弄到了
迷宫
内,但人家对自己说对不起,他也只得答复。小凤好像突然想起了什么,“我的头怎么晕晕的,我睡了很长时间吗?”
萧牧梵
·
2024-02-02 07:26
《昆虫记》读后感
在法布尔的笔下,这些在我们眼里微不足道的小昆虫也表现出他们独特的一面:遂蜂的守门人充当着大门板和守门人的角色,同类来了就让开,异类来了就赶跑它;
迷宫
蛛的网像个
迷宫
,昆虫掉进去就“走″不出来了;蝈蝈儿看起来好像是食素的
魏世安
·
2024-02-02 07:44
素材库 | 史铁生金句
--史铁生《命若琴弦》2.人与人的交往多半肤浅,或只有在较为肤浅的层面上,交往才是容易的,一旦走进深处,人与人就是相互的
迷宫
。--史铁生3.人死了,就变成一个星星。干嘛变成星星呀?
励志青年男主角
·
2024-02-02 06:30
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他