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速算
2014 蓝桥杯 预赛 c/c++ 本科B组 第四题:史丰收
速算
(7' )
第四题:史丰收
速算
(7') 史丰收
速算
法的革命性贡献是:从高位算起,预测进位。不需要九九表,彻底颠覆了传统手算!
速算
的核心基础是:1位数乘以多位数的乘法。
ljd4305
·
2014-03-25 21:00
2014年最新个人所得税税率表(个税起征点3500元)
http://www.lawtime.cn/info/shuifa/slb/201401132877616.html税率表一:工资、薪金所得适用个人所得税累进税率表级数全月应纳税所得额税率(%)
速算
扣除数含税级距不含税级距
a19576
·
2014-03-23 11:00
日学一算法---平方根倒数
速算
法
本文来源:http://blog.csdn.net/xiaoguohaha/article/details/21652643文章太牛了,里面的算法更是让我膜拜万分,不得不转过来收藏一下。 我们平时经常会有一些数据运算的操作,需要调用sqrt,exp,abs等函数,那么时候你有没有想过:这个些函数系统是如何实现的?就拿最常用的sqrt函数来说吧,系统怎么来实现这个经常调用的函数呢? 虽
华山青竹
·
2014-03-21 15:00
hdu1402 A*B 快速傅里叶变换(FFT)
先来说一下我对fft的理解吧,fft其实就是一个求多项式乘法的快
速算
法,两个n阶多项式相乘,传统的方法是循环相乘再累加,复杂度是O(n^2),而用fft去实现的话,复杂度可以降到O(nlogn)。
yanglei040
·
2014-03-05 15:00
快速傅里叶变换FFT结果的物理意义
原文链接(带图片)FFT是离散傅立叶变换的快
速算
法,可以将一个信号变换到频域。有些信号在时域上是很难看出什么特征的,但是如果变换到频域之后,就很容易看出特征了。这就是很多信号分析采用FFT变换的原因。
greatwgb
·
2014-01-06 10:00
FFT运算的用途(经典)
但是并不知道具体是怎么用的,我上网找了很多资料,也没有写它的用法,看《数字信号处理的书》太厚,实在看不下去,后来他传给我一点资料,看了下,感觉很好,现在分享给对此有兴趣的同学~~FFT是离散傅立叶变换的快
速算
法
xinyizhangwei
·
2013-12-25 20:00
5种很牛的两位数乘法
速算
方法
5种很牛的两位数乘法
速算
方法第一种:十几乘以任意两位数公式推导(10+b)(10c+d)=100c+10(bc+d)+bd=10(10c+bc+d)+bd=10((10c+d)+bc)+bd 方法:如果
littletigerat
·
2013-12-20 20:00
Real-Rime Rendering (7) -加
速算
法(Acceleration Algorithm)
提要计算机的性能一直是大家关心的,即使在一个相对简单应用中,比如一个打字应用,如果有剩余的性能可以榨取,我们都可以用它来增加新的特性,比如联想拼写,语法检查,抗日锯齿文字显示,语音识别输入等等。在实时渲染中没我们至少有四个表现上可以去追求的目标:提高帧率,提高渲染的分辨率,实现更加真实的光照和材质,实现更多的细节。60-85的FPS算是够快了。一些imgeprocessing如抗锯齿和motion
拳四郎
·
2013-12-20 00:00
游戏
图像处理
图形
Real-Time Rendering (7) -加
速算
法(Acceleration Algorithm)
提要 计算机的性能一直是大家关心的,即使在一个相对简单应用中,比如一个打字应用,如果有剩余的性能可以榨取,我们都可以用它来增加新的特性,比如联想拼写,语法检查,抗日锯齿文字显示,语音识别输入等等。 在实时渲染中没我们至少有四个表现上可以去追求的目标:提高帧率,提高渲染的分辨率,实现更加真实的光照和材质,实现更多的细节。60-85的FPS算是够快了。 一些imgeprocessi
qp120291570
·
2013-12-20 00:00
游戏
图形
OpenGL
图像处理
Real-Rime Rendering (7) -加
速算
法(Acceleration Algorithm)
提要 计算机的性能一直是大家关心的,即使在一个相对简单应用中,比如一个打字应用,如果有剩余的性能可以榨取,我们都可以用它来增加新的特性,比如联想拼写,语法检查,抗日锯齿文字显示,语音识别输入等等。 在实时渲染中没我们至少有四个表现上可以去追求的目标:提高帧率,提高渲染的分辨率,实现更加真实的光照和材质,实现更多的细节。60-85的FPS算是够快了。 一些imgeprocessi
拳四郎
·
2013-12-20 00:00
游戏
图形
OpenGL
图像处理
两位数乘法的
速算
方法(三)
两位数乘法的
速算
方法(三)一、
速算
方法总结序号类别子类别例如应用举例1首位相同尾数互补71X79|(7+1)x7||1x9|=56092尾数不互补72X73(72+3)x70+2x3=52563尾数和为
littletigerat
·
2013-12-19 21:00
两位数乘法的
速算
方法(二)
两位数乘法的
速算
方法(二)一、被乘数首尾相同1.
littletigerat
·
2013-12-18 23:00
两位数乘法的
速算
方法(一)
两位数乘法的
速算
方法(一)一、范围讲的是两位自然数的相乘,即如何计算ABXCD的相乘结果,例如86X32。
littletigerat
·
2013-12-18 20:00
MP3解码之DCT(32→64)快
速算
法的展开
MP3解码的最后一步是“多相合成滤波”,多相合成滤波算法见ISO/IEC11172-3ANNEX_BFigure3-A.2,经过5个步骤,将输入序列X[0..31]的32个采样值,变换为32个PCM样本输出:C代码 //①Shift64to1024FIFO fori=64to1023 V[i]=V[i-64] //②Calculate64valuesV[i]bymatrixing fo
ycb1689
·
2013-12-18 12:00
MP3解码之哈夫曼解码快
速算
法
从一些杂志上看到关于哈夫曼(huffman)解码的快
速算
法介绍,直接用位流索引一次处理N(4>30];//一次处理2比特,ptab指向码表(如ptab=htbv7) while(y>30)-y];
ycb1689
·
2013-12-18 12:00
(十三)用JAVA编写MP3解码器——IMDCT快
速算
法
解码一帧Layer3第7步:IMDCT和子带混合--classLayer3内的hybrid方法 这一步可细分为3个步骤: 1.初始化加窗系数floatWinIMDCT[][] 初始化floatWinIMDCT[][]时直接代入相关公式,我这事先另外编程用公式把加窗系数计算出来,供程序中直接查表使用,而不是运行时进行初始化。初始化floatWinIMDCT[][]的代码正好还留着,
ycb1689
·
2013-12-18 12:00
(一)用JAVA编写MP3解码器——前言
在哈夫曼解码、逆量化和重排序、多相合成滤波等模块中采用了卓有成效方法来提高程序运行效率;采用了IMDCT、DCT经典的快
速算
法,根据自己对算法的理解编写代码,对快
速算
法有详细的推导和说明;
ycb1689
·
2013-12-18 11:00
ST的插值算法
改变音频播放速度的方法有很多,我只针对ST变
速算
法的核心,也就是线性插值算法的实 现。对于ST的插值算法前面已经提到。
weed_hz
·
2013-12-04 09:00
在Excel 2013表格中根据销售日期算出月份交易总金额的方法详解
案例演示①首先,打开表格,里面是恒大地产最近几个月的销售情况,红色的是一月份的销售,我们要快
速算
出一月份的总额,在G2单元格输入公式:=SUMPRODUCT((MONTH(D2:D9)=1)*E2:E9
佚名
·
2013-11-29 16:03
矩阵求逆的快
速算
法
矩阵求逆的快
速算
法算法介绍矩阵求逆在3D程序中很常见,主要应用于求Billboard矩阵。按照定义的计算方法乘法运算,严重影响了性能。
bpssy
·
2013-11-26 19:45
矩阵求解算法
游戏之趣24点:HDU1427
速算
24点ProblemDescription
速算
24点相信绝大多数人都玩过。就是随机给你四张牌,包括A(1),2,3,4,5,6,7,8,9,10,J(11),Q(12),K(13)。
leolinsheng
·
2013-11-25 21:00
游戏
递归
编程之美
Xcode 4 使用指南系列1-下载和安装
需要多长时间大家可以根据自家网
速算
Iamzken
·
2013-11-05 17:00
心算
(2)要求个位数是5的两位数的平方,有一种
速算
法是,十位数加1,将得出的数再与十位数相乘,后面接25,即得平方数。如75^2→8*7=56→5625。
曾似名
·
2013-11-04 09:27
测量
地板
长方形
速算法
switch语句 计算个人所得税和税后收入
*按2011年9月1日起我国调整的个人所得税征收办法,起征点为3500元,超出部分按以下7级计算: *1超过0至1500税率3%
速算
u012451600
·
2013-10-27 14:00
COJ 1223 JAVA入门训练modpow
并且超额完成了任务,实现了当b是大数的情况下的快
速算
法。Input三个整数,a,
u011466175
·
2013-10-26 22:00
HDU:1427
速算
24点
比赛的时候没能出,确实是我这方面太弱。一开始想到了全排列和回溯,但其实单纯的全排列一次只能解决一个问题而且受运算符影响,比如(ab)(cd)这种的全排列就算不了。问题还是出现在dfs上。我这里是学习了xlc的。不得不佩服一下,把计算分为两部分,如果这两部分计算便是从左往右的计算,如果与后面的计算就可以多个同时计算,确实是很巧妙,我还得慢慢研究一下。膜拜一下没用回溯的。。http://blog.si
kkkwjx
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2013-10-22 07:00
枚举
DFS
回溯
HDU 1427
速算
24点
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1427简单的dfs枚举所有情况就行符号的组合实际上有两种((ab)c)d和(ab)(cb)dfs(sum+pos,cur+1,num[cur+1]); dfs(sum-pos,cur+1,num[cur+1]); dfs(sum*pos,cur+1,num[cur+1]); if(pos!=0&&sum%pos=
rebelqsp
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2013-10-20 17:00
北京工资纳税计算方法
为了简化计算,也可采用
速算
法。
速算
法的原理是,基于全额累进计算的方法比较简单,可将超额累进计算的方法转化为全额累进计算的方法。对于同样的课税对象数量,按全额累进方法计算出
nexttake
·
2013-10-20 10:00
计算
工资
北京
java作业:计算员工的应纳税额
奖金提供有参构造函数:Employee(StrngID,Stringname),提供上述私有属性的读写函数.提供计算个人所得税的方法:工资个税的计算公式为:应纳税额=(工资薪金所得-“五险一金”-扣除数)×适用税率-
速算
扣除数代码
feng840401917
·
2013-10-18 15:17
java
大整数乘法的Karatsuba算法实现
两个整数相乘,使用基本算法,时间复杂度为O(n^2),这对于日趋庞大的数据来说是很慢的,目前比较常见的一种大整数的快
速算
法是Karatsuba算法,当然他不是最快的,但是比基本算法要好的多,时间复杂度为
mcim
·
2013-10-14 17:34
信息安全
图形学入门
htmltemp_span3D图形学的学习策略 感谢七星重剑fromhttp://www.cppblog.com/ 以我现在的水平观之,3D图形学分3大块的学习内容: a.空间几何数学: 空间几何变换, 加
速算
法
Augusdi
·
2013-10-10 16:00
算法的演化 . 简化与统一 . 计算数学之美
在数值算法设计领域,分:缩减技术、校正技术、松弛技术、快
速算
法设计、并行算法设计;如果深入快速、并行
Augusdi
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2013-10-08 21:00
hdu1427之
速算
24点
速算
24点TimeLimit:2000/1000MS(Java/Others) MemoryLimit:65536/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):2430
xingyeyongheng
·
2013-09-05 14:00
大数据之绝配:内存数据库
同时,内存数据库抛弃了磁盘数据管理的传统方式,基于全部数据都在内存中重新设计了体系结构,并且在数据缓存、快
速算
法、并行操作方面也进行了相应的改进,所以数据处理速度比传统数据库的数据处理速度要快很多,一般都在
桅子
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2013-08-19 08:39
大数据
内存数据库
数据库系统
最全最新个税计算公式---今天你税了吗?
工资个税的计算公式为: 应纳税额=(工资薪金所得 -“五险一金”个人负担部分-扣除数)×适用税率-
速算
扣除数 1.2011.9.1以前的个税计算方法: 扣除数为2000元 不超过
·
2013-08-18 22:00
计算
快速幂取模
前几天做一个题都快做出来了,结果就是不会快
速算
幂导致超时。。 快速幂取模我看了2种方法。
corncsd
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2013-08-02 15:00
Real-Rime Rendering (1) - 渲染管线(Rendering Pipeline)
TheApplicationStage主要任务:碰撞检测,加
速算
法,变换动画
·
2013-07-30 19:00
pipeline
Real-Time Rendering (1) - 渲染管线(Rendering Pipeline)
TheApplicationStage主要任务:碰撞检测,加
速算
法,变换动画
qp120291570
·
2013-07-29 22:00
Real-Rime Rendering (1) - 渲染管线(Rendering Pipeline)
TheApplicationStage主要任务:碰撞检测,加
速算
法,变换动画
拳四郎
·
2013-07-29 22:00
Real-Rime Rendering (1) - 渲染管线(Rendering Pipeline)
TheApplicationStage主要任务:碰撞检测,加
速算
法,变换动画
拳四郎
·
2013-07-29 22:00
标准2进制转16进制的快
速算
法公式
当值x是2的非负整数n次幂时,也就是x=2n,我们可以很容易地将x写成十六进制形式,只要记住x的二进制表示就是1后面跟n个0。十六进制数字0代表4个二进制0。所以,当n表示成i+4j的形式,其中0≤i≤3时,我们可以把x写成开头的十六进制数字为1(i=0)、2(i=1)、4(i=2)或者8(i=3),后面跟随着j个十六进制的0。比如,x=2048=211,我们有n=11=3+4×2,从而得到十六进
huaxin803
·
2013-07-23 13:00
公式
进制转换
16进制
规则引擎案例
在计算个人所得税时,由于“税率”和“
速算
扣除数”都是根据“全月所得税额”的变化而变化的。
NIIT_zhu
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2013-07-09 17:00
规则引擎
规则配置
快
速算
法的实现(C/C++)
#include usingnamespacestd; voidquicksort(inta[],intlow,inthigh) { intpovit=a[low];//中枢标签 inti,j; i=low; j=high; if(i>=j)//用于判断退出 return; while(ia[i])i++; if(i
YongJohn
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2013-06-09 20:00
C和C++基本语法
速算
24点小游戏
推荐用DEV-c++编译新增账号验证 ver1.0.6新增多账号设置登录,修改密码,HELP,密码HASH算法加密,验证码,密码强度检验,输入过滤更加严格,避免输入错误时刷屏现象,修复程序意外停止情况,登陆账号显示,保存最高纪录下次登录时显示最高纪录HDUacm提交通过//推荐用DEV-C++编译或codeblocks!!!!!#include #include #include #include
qq909157370
·
2013-06-02 17:00
游戏
Tax Calculation
按超额累进税率来计算当月应纳个税数额如下 当月应纳税所得额=8000-2000=6000元,计算应纳个税数额: 500*5%+1500*10%+3000*15%+1000*20%=825元 采用
速算
扣除的方法
jiangtie
·
2013-05-28 10:00
IO
小波学习之三(多孔算法与MATLAB swt剖析)—2013.5.27有更新
一、多孔算法原理介绍 多孔算法(atrousalgorithm)是由M.Shen于1992年提出的一种利用Mallat算法结构计算小波变换的快
速算
法,因在低通滤波器h0(k)和高通滤波器h1(k)
v_hyx
·
2013-05-24 17:00
算法
SWT
a
trous
多孔算法
二值图像连通域标记算法与代码
二值图像连通域标记算法与代码 这里列举二值图像连通域标记算法包括直接扫描标记算法和二值图像连通域标记快
速算
法一、直接扫描标记算法把连续区域作同一个标记,常见的四邻域标记算法和八邻域标记算法。
lcj_cjfykx
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2013-05-09 13:00
快速傅里叶变换FFT的C语言算法彻底研究
一、彻底理解傅里叶变换快速傅里叶变换(Fast Fourier Transform)是离散傅里叶变换的一种快
速算
法,简称FFT,通过FFT可以将一个信号从时域变换到频域。
wangyoufeng8889
·
2013-04-29 16:00
数字信号
【基础知识】之 堆排序(heap sorting)
但不幸的是,很少有快
速算
法是stable的。不过,我们可以将元素的位置作为第二参考量,当元素a.key=b.key时
elar
·
2013-04-24 11:00
快速高斯滤镜算法
通过拜读前辈们关于高斯滤波快
速算
法的相关文献,实现了自己的快速高斯滤波算法,并用NEON指令加速了将近6倍。1.均值滤波逼近高斯滤波 这种算法优点是简单。
celerychen2009
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2013-04-23 12:00
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