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非模态对话框销毁
tkinter创建GUI实现多界面切换以及python中处理多个异常不退出程序
最开始的思路是创建多个frame(例如:frame1,frame2,frame3),然后在想要使用frame1当作界面时就使用frame.destroy()
销毁
frame2和frame3。
我要变秃头
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2024-01-10 00:17
python学习
python
ui
经验分享
python利用thinker制作多页面切换的桌面应用实例教程
可以在一个主界面中相互进行切换和设置相关的表单信息,布局等方法代码片段的实际效果视频演示:python使用thinker制作多窗口代码片段实例效果gif动态图:构建思路1.利用多个class进行界面的声明2.在每个界面增加一个执行函数,显示和
销毁
当前的界面
任聪聪
·
2024-01-10 00:16
Python
python
桌面应用
thinker多窗口
唠一唠Java线程池
第1章:引言大家好,我是小黑,咱们今天来聊聊Java线程池,如果没有线程池,每个线程都需要手动创建和
销毁
线程,那将是多么低效和耗资源啊!
宋小黑
·
2024-01-09 22:15
java
并发
多线程
高德地图笔记
####地图生命周期地图对象生命周期分为三个部分:创建,存在和
销毁
创建newAMap.mao('xx')创建经常使用的参数zoom设置地图显示的缩放级别center设置地图中心点坐标layers设置图层可设置成一个包含多个图层的数组
小全upup
·
2024-01-09 20:58
笔记
javascript
开发语言
ecmascript
《堆》的模拟实现
目录前言:模拟实现《堆》:1.自定义数据类型2.初始化“堆”3.
销毁
“堆”4.进“堆”关于AdjustUp()5.删除堆顶元素关于AdjustDown()6.判断“堆”是否为空7.求“堆”中的数据个数8
无双@
·
2024-01-09 17:32
数据结构
c语言
数据结构
经验分享
笔记
深入解析Java线程池的扩容机制与拒绝策略
背景在并发编程中,创建和
销毁
线程是一项开销较大的操作。为了更有效地利用系统资源,避免不必要的线程创建和
销毁
,Java引入了线程池的概念。线程池通过预先创建一定数量的线程,并将它
极客李华
·
2024-01-09 15:14
Java基础
java
python
开发语言
《数据安全能力成熟度模型》实践指南02:数据采集管理
DSMM将数据按照其生命周期分阶段采用不同的能力评估等级,分为数据采集安全、数据传输安全、数据存储安全、数据处理安全、数据交换安全、数据
销毁
安全六个阶段。DSMM从组织建设、制度流程、技术
数据库安全
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2024-01-09 14:53
数据安全
数据安全
网络安全
DSMM
数据采集
美创科技
python实现多进程和多线程
线程的创建、切换和
销毁
的开销相对较小,因此多线程更适合于I/O密集型任务。而进程的创建、切换和
销毁
的开销较大,因此多进程更适
攻城狮的梦
·
2024-01-09 14:04
python开发
python
开发语言
java中构造方法,set/get方法,方法重载使用解读
定义一个类classPoker{publicStringnum;privateStringnumber;privateStringcolor;}类里面成员变量作用域:是从对象创建到对象被
销毁
创建一个类Pokerp
yuan_hh
·
2024-01-09 13:41
数据结构——队列(Queue)
队列的函数接口2.2.1队列的初始化2.2.2队列的数据插入(入队)2.2.3队列的数据删除(出队)2.2.4取队头数据2.2.5取队尾数据2.2.6判断队列是否为空2.2.7队列长度统计2.2.8队列的
销毁
犀利卓
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2024-01-09 13:10
数据结构
Java编程思想1
文章目录一、对象导论二、一切都是对象1.使用引用操纵对象:2.必须由你创建所有对象:3.对象的存储:4.永远不需要
销毁
对象:5.特例:基本类型:三、操作符1.算术操作符2.关系操作符3.逻辑操作符4.位操作符
Be reborn
·
2024-01-09 12:21
Java编程思想
java
开发语言
java线程池详解
java中经常需要用到多线程来处理一些业务,我们非常不建议单纯使用继承Thread或者实现Runnable接口的方式来创建线程,那样势必有创建及
销毁
线程耗费资源、线程上下文切换问题。
人生就像一场戏!
·
2024-01-09 12:42
多线程
spring
boot
redis
java
【实战项目】c++实现基于reactor的高并发服务器
基于Reactor的高并发服务器,分为反应堆模型,多线程,I/O模型,服务器,Http请求和响应五部分全局反应堆模型Channel描述了文件描述符以及读写事件,以及对应的读写
销毁
回调函数,对应存储arg
linux大本营
·
2024-01-09 10:53
c++
linux
tcp
reactor
线程池
Flutter 监听前台和后台切换的状态
一前后台的切换状态监听混入WidgetsBindingObserver这个类,这里提供提供了程序状态的一些监听二添加监听和
销毁
监听@overridevoidinitState(){super.initState
Leonardo_Fibonacci
·
2024-01-09 08:48
Flutter
相关
前端
PySpark的RDD持久化
RDD迭代链条中只有最新的RDD,旧RDD会
销毁
,节省内存空间追溯旧RDD是依照血缘关系,使用持久化技术->1.RDD缓存,把某个RDD保留,rdd.cache()缓存到内存,rdd.persist(StorageLevel.DISK_ONLY
February13
·
2024-01-09 07:32
java
开发语言
Unity 面试篇|(二)Unity基础篇 【全面总结 | 持续更新】
目录1.Unity3d脚本从唤醒到
销毁
有着一套比较完整的生命周期,列出系统自带的几个重要的方法。2.Unity3D中的碰撞器和触发器的区别?3.物体发生碰撞的必要条件?
游戏开发小Y
·
2024-01-09 06:50
Unity学习专栏
#
2024年Unity面试题库
unity
面试
游戏引擎
c#
算法
面试常备-线程池工作原理分析
而线程的创建和
销毁
工作都是需要占用系统资源的,那么能不能把这部分系统开销节约出来,让应用程序更加关注于处理任务而不是在花时间在处理任务的同时还要处理线程
五桥先生
·
2024-01-09 04:26
还好我接住了面试官对线程池的夺命连环问
1、为什么要使用线程池频繁地创建与
销毁
线程,会给系统带来额外的开销。倘若可以集中化管理与复用线程,将大大地提升系统的吞吐量。
SunAlwaysOnline
·
2024-01-09 03:44
JAVA
#
多线程
面试经历
线程池
java
并发
STM32学习笔记十九:WS2812制作像素游戏屏-飞行射击游戏(9)探索道具系统
可以自动获取,主动捡拾,如何移动,如何呈现,如何
销毁
等等3、已捡拾道具管理。这和上面2是两个不同链表,特别是双人游戏,显然不能用上面那个。4、道具使用。包括特效呈现,后端数据处理。这很重要!
vvind
·
2024-01-09 02:28
嵌入式开发
stm32
游戏机
c语言
单片机
轻松而深入理解Android的消息机制之Message和命令模式
此时我们不禁会抱有一个疑问,在应用运行期间,系统岂不是会不断地创建Message、处理Message、
销毁
Message?
天堑通途
·
2024-01-09 02:16
RT-Thread 内核基础(五)
持久性静态全局变量在程序的整个生命周期内都存在,不像普通的全局变量那样在程序执行到声明它的文件时被创建,在离开作用域时被
销毁
。静态全局变量的
饼干饼干圆又圆
·
2024-01-09 01:39
RT-Thread
RTT
RTOS
学习
python基础:列表,元组,字典,集合
,字典,集合(一)基础概念变量:存储的是数据,在修改变量时,修改的是指向的内存地址,创建新的数据,变量给变量赋值,传递的是数据地址数据:数据是不可变的,如果没有变量指向它,即引用数量为0时,数据就会被
销毁
列表
自由的小行星
·
2024-01-08 23:09
python
rpc
开发语言
C++动态内存
全局对象在程序启动时分配,在程序结束时
销毁
。局部对象在我们进入其定义所在的程序块时被创建,在离开块时被
销毁
。static对象在第一次使用前分配,在程序结束时
销毁
。
Litle_Pudding
·
2024-01-08 21:46
C++学习笔记
c++
算法
学习方法
Linux基础知识点(八-POSXI互斥锁)
目录一、互斥锁基本概念1.1互斥相关背景概念1.2互斥锁(mutex)1.3死锁二、初始化互斥锁2.1静态初始化2.2动态初始化三、获取与释放互斥锁四、
销毁
互斥锁一、互斥锁基本概念1.1互斥相关背景概念临界资源
阿华田敲代码
·
2024-01-08 18:17
Linux基础知识
linux
服务器
运维
设计模式之单例模式
资源利用率:对于那些需要频繁创建和
销毁
,且消耗系统大量资源的类,如数据库连接、
我就是我352
·
2024-01-08 15:34
设计模式
单例模式
Java线程池
降低资源消耗:通过重复利用已创建的线程降低线程创建和
销毁
造成的消耗提高响应速度:当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立刻执行提高线程的可管理性:统一管理线程,避免系统创建大量同类线程而导致消耗完内存
孤雨蝉鸣
·
2024-01-08 15:44
java基础
java
开发语言
juc
Java常见面试题--后端——JavaSE前篇
方法区是线程共享的内存区域,它在程序启动时被创建,并且在程序结束时被
销毁
。2
m0_58462450
·
2024-01-08 12:06
#
后端
java
jvm
开发语言
设计模式之单例模式
=delete实现方式1.静态局部变量方式2.静态成员变量方式3.双重检测指针和atexit方式4.双重检测指针和自定义
销毁
器方式5.智能指针方式6.智能指针和自定义
销毁
器方式7.Qt的原子指针方式优点缺点使用场景概述单例模式是创建型设计模式中的一种
十五年专注C++开发
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2024-01-08 11:29
#设计模式/架构设计
设计模式
单例模式
c++
使用fabric.js实现对图片涂鸦、文字编辑、平移缩放与保存功能
文章目录背景1.初始化画布1.创建画布2.设置画布大小2.渲染图片3.功能:开启涂鸦4.功能:添加文字5.旋转图片6.画布平移7.画布缩放8.保存图片9.上传图片10.
销毁
实例11.总结背景项目中有个需求
别问我也不会
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2024-01-08 10:21
第三方库
js高级
fabric
图片编辑
数据结构——栈(Stack)
静态数组栈2.1.2.2动态数组栈2.2栈的函数接口2.2.1栈的初始化2.2.2栈的数据插入(入栈)2.2.3栈的数据删除(出栈)2.2.4判断栈是否为空2.2.5取栈顶数据2.2.6栈数据统计2.2.7栈
销毁
犀利卓
·
2024-01-08 09:19
数据结构
vue,小程序,uni-app的生命周期?
Vue、小程序和Uni-App都有各自的生命周期,下面是它们的生命周期介绍:Vue的生命周期Vue的生命周期分为创建、挂载、更新和
销毁
四个阶段,具体的生命周期函数如下:beforeCreate:实例刚在内存中被创建出来
一个大长腿
·
2024-01-08 09:07
vue.js
小程序
uni-app
Android 官方架构组件(三)——ViewModel
ViewModel类主要用来存储和管理与UI相关的数据,它能够让数据在屏幕旋转等配置信息改变导致UI重建的情况下不被
销毁
。
迷途小码农h
·
2024-01-08 09:30
java多线程之线程池
通过重复利用已创建的线程降低线程创建和
销毁
造成的消耗。第二:提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。第三:提高线程的可管理性。
程序三两行
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2024-01-08 08:01
#
java基础语法
大数据
面试 Vue 框架八股文十问十答第三期
当Vue将数据渲染为虚拟DOM时,key的作用是帮助Vue识别节点的标识,以便在数据更新时,高效地重新渲染节点而不是
销毁
和重新创建。它有助于Vue识别每个节点的唯一性
程序员小白条
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2024-01-08 08:25
Vue八股文
面试
vue.js
职场和发展
八股文
前端
javascript
前端性能优化
C语言关键字static和extern
1.生命周期⽣命周期指的是变量的创建(申请内存)到变量的
销毁
(收回内存)之间的⼀个时间段。1.局部变量的⽣命周期是:进⼊作⽤域变量创建,⽣命周期开始,出作⽤域⽣命周期结束。
bite_free
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2024-01-08 08:23
c语言
visual
studio
Spark基础知识
1.1定义ApacheSpark是用于大数据处理的统一分析引擎;1.2Spark与MapReduce对比MapReduce的主要缺点:①MapReduce是基于进程进行数据处理,进程相对与线程来说,创造和
销毁
的过程比较耗费资源
MSJ3917
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2024-01-08 07:21
spark
大数据
分布式
看完这篇,再也不怕面试官问我线程池了
因此,在大多数并发框架中都会使用线程池来管理线程,使用线程池管理线程主要有如下好处:1、使用线程池可以重复利用已有的线程继续执行任务,避免线程在创建和
销毁
时造成的消耗2、由于没有线程创建和
销毁
时的消耗,
牧小农
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2024-01-08 06:14
【线程池】深入理解线程池
其技术的核心思想其实就是实现资源的一个复用,避免资源的重复创建和
销毁
带来的性能开销。在线程池中,线程池可以管理一堆线程,让线程执行完任务之后不会进行
销毁
,而是继续去处理其它线程已经提交的任务。
程序猿夏夏夏
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2024-01-08 06:29
java
jvm
开发语言
老司机安卓Activity拾遗
改变屏幕方向将会
销毁
并重建activity按下Home键,会使activity暂停,但是不会
销毁
他屏幕休眠状态下回暂停activity,而在唤醒的时候,会恢复他,与接电话的情况类似-当跳出一个应用程序然后再次启动它的时候
朱_c713
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2024-01-08 05:22
深入理解堆(Heap):一个强大的数据结构
.个人主页:晓风飞专栏:数据结构|Linux|C语言路漫漫其修远兮,吾将上下而求索文章目录前言堆的实现基本操作结构体定义初始化堆(HeapInit)
销毁
堆(HeapDestroy)重要函数交换函数(Swap
晓风飞
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2024-01-08 04:28
数据结构
数据结构
智能合约:3分钟开发ERC20 token(2)
0.前言上一节我们讲到了开发智能合约的准备工作,以及在线编程平台remix智能合约(1)这一节讲解如何开发、发行一个代币,并具备包括代币铸造mint,转账transfer和
销毁
burn功能,并确保合约拥有者
嵌入式填坑指南
·
2024-01-08 04:26
智能合约
spring自定义线程池 逻辑 配置 ThreadPoolTaskExecutor corePoolSize maxPoolSize queueCapacity rejectedExecutionHa
自定义线程池逻辑配置ThreadPoolTaskExecutorcorePoolSizemaxPoolSizequeueCapacityrejectedExecutionHa线程池简介线程池是一个创建、使用、
销毁
线程的调度中心
IT枫斗者
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2024-01-08 02:21
编程学习
JAVA基础工作中实际总结
spring
java
数据库
word
sql
Spark基础内容
处理的统一(unified)分析引擎.Spark与MapReduce对比mapreduce架构图如下:MapReduce的主要缺点:1-MapReduce是基于进程进行数据处理,进程相对线程来说,在创建和
销毁
的过程比较消耗资源
小希 fighting
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2024-01-08 02:39
spark
大数据
分布式
数据结构——栈
目录一、栈1.1栈的基本概念1.2栈的实现二、栈的接口实现(1)初始化栈(2)入栈(3)出栈(4)获取栈顶元素(5)获取栈中有效元素个数(6)检测栈是否为空(7)
销毁
栈三、有效的括号一、栈1.1栈的基本概念在前面学习函数栈帧的创建和
销毁
阿瑾0618
·
2024-01-07 21:57
数据结构
数据结构
Java多线程学习笔记5——ThreadPoolExecutor
这样做的好处是减少在创建和
销毁
所花的时间和系统开销。不使用线程池可能造成创建大量同类线程而导致消耗内存或则“过度切换”的问题。并且规定线程池不允许使用Executors创建。
福尔摩康
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2024-01-07 21:48
java多线程学习笔记
java多线程
java多线程报错时关闭线程池,跟我学Java多线程——ThreadPoolExecutor(线程池)
什么是线程池多线程开发中,由于线程数量多,并且每个线程执行一段时间就结束,所以要频繁的创建线程,但是这样频繁的创建线程会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和
销毁
线程需要时间。
Emotiona 轻尘
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2024-01-07 21:16
java多线程报错时关闭线程池
Java中的线程池——ThreadPoolExecutor的使用
//blog.csdn.net/u010723709/article/details/50377543开发过程中,合理地使用线程池可以带来3个好处:降低资源消耗:通过重复利用已创建的线程降低线程创建和
销毁
造成的消耗
jiang_zf
·
2024-01-07 21:10
多线程
Java多线程技术10——线程池ThreadPoolExecutor之Executor接口
因为JVM需要频繁地处理线程对象的创建和
销毁
,如果请求的执行时间很短,则有可能花在创建和
销毁
线程对象上的时间大于真正执行任务的时间,导致系统性能会大幅降低。
geminigoth
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2024-01-07 21:09
java
java
开发语言
Java多线程(四)——ThreadPoolExecutor源码解析
ThreadPoolExecutor源码解析多线程场景下,手动创建线程有许多缺点:频繁创建、
销毁
线程会消耗大量CPU资源,
销毁
线程后需要被回收,对GC垃圾回收也有一定的压力使用线程池有许多好处:降低CPU
程序一逸
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2024-01-07 21:08
java
jvm
开发语言
vector 迭代器失效问题
因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被
销毁
了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有
有梦想的yy
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2024-01-07 21:20
c++
算法
开发语言
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