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23种设计模式
在AI技术的无情侵袭下,学学Java的
23种设计模式
还是非常有必要的
目前国内80%程序员的主要工作是调用组合api实现各种业务需求,在顶层架构师设定好的框架下,做着重复且无聊的编码工作!如果未来ai被广泛应用,那么被替代的风险是很高的!比较扎心的是:其实目前用ai生成片段代码已经是各个公司比较普遍的做法了!如果普通程序员想提高避免早早退休,多了解一些设计模式是非常有必要的,不仅能提升自己的编码能力,还能够让大家感受到编码其实是挺有趣的!注意:大家如果想更好的学习体
测试开发Kevin
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2023-12-19 17:18
Java
测试开发
java
设计模式
开发语言
常见的设计模式以及实现方法总结
目录代码中使用的设计模式总结前言常见的
23种设计模式
Singleton模式(单例模式)理论Spring中创建的BeanPrototype模式(原型模式)理论Spring中创建的BeanBuilder模式
顶子哥
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2023-12-19 10:32
日积月累
面试题
设计模式
java
maven
mxnet
自动驾驶
docker
用
23种设计模式
打造一个cocos creator的游戏框架----(二十)解析器模式
1、模式标准模式名称:解析器模式模式分类:行为型模式意图:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。结构图:适用于:当有一个语言需要解释执行,并且可将该语言中的句子表示为一个抽象语法树时,以下情况效果最好:1、该文法简单。对于复杂的发文,文法的类层次变得庞大而无法管理。此时语法分析程序生成器这样的工具是更好的选择。它们无须构建抽象语法树即可解释
aixh1985
·
2023-12-19 09:38
设计模式
游戏
java
23种设计模式
-行为型模式之中介者模式
作者薛之谦chj转载请注明出处我的知乎:https://zhuanlan.zhihu.com/c_1229107265379897344内容简介:定义:Defineanobjectthatencapsulateshowasetofobjectsinteract.Mediatorpromotesloosecouplingbykeepingobjectsfromreferringtoeachother
薛之谦chj
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2023-12-18 09:22
设计模式 简单工厂 工厂方法模式 抽象工厂模式 Spring 工厂 BeanFactory 解析
简单工厂简单工厂模式是指由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例,但它不属于GOF
23种设计模式
简单工厂适用于工厂类负责创建的对象较少的场景,且客户端只需要传入工厂类的参数,对于如何创建对象的逻辑不需要关心适用场景
疯狂的狮子Li
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2023-12-18 07:18
设计模式
设计模式
工厂方法模式
抽象工厂模式
简单工厂
用
23种设计模式
打造一个cocos creator的游戏框架----(十九)备忘录模式
1、模式标准模式名称:备忘录模式模式分类:行为型模式意图:在不破坏封装性的前提下捕获一个对象的内部状态,并在对象之外保存这个状态。这样以后就可以将对象恢复到原先保存的状态结构图:适用于:1、必须保存一个对象在某一个时刻的(部分)状态,这样以后需要时它才能恢复到先前的状态。2、如果一个用接口来让其他对象直接得到这些状态,将会暴露对象的实现细节并破坏对象的封装性。2、分析与设计假设通过保存备份按钮对当
aixh1985
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2023-12-18 06:08
设计模式
游戏
备忘录模式
23种设计模式
——中介者模式
引言:在现实生活中,有很多中介者模式的身影,例如QQ游戏平台,聊天室、QQ群和短信平台,这些都是中介者模式在现实生活中的应用,下面就具体分享下我对中介者模式的理解。中介者模式的定义:从生活中的例子可以看出,不论是QQ游戏还是QQ群,它们都是充当一个中间平台,QQ用户可以登录这个中间平台与其他QQ用户进行交流,如果没有这些中间平台,我们如果想与朋友进行聊天的话,可能就需要当面才可以了。电话、短信也同
或与且与或非
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2023-12-17 17:12
设计模式
中介者模式
用
23种设计模式
打造一个cocos creator的游戏框架----(十八)责任链模式
1、模式标准模式名称:责任链模式模式分类:行为型模式意图:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。结构图:适用于:1、有多个的对象可以处理一个请求,哪个对象处理该请求运行时刻自动确定。2、想在不明确指定接收者的情况下向多个对象中的一个提交一个请求。3、可处理一个请求的对象集合应被动态指定2、分析
aixh1985
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2023-12-17 07:45
设计模式
游戏
责任链模式
java
23种设计模式
-行为型模式之解释器模式
作者薛之谦chj转载请注明出处我的知乎:https://zhuanlan.zhihu.com/c_1229107265379897344内容简介:定义:Givenalanguage,definearepresentationforitsgrammaralongwithaninterpreterthatusestherepresentationtointerpretsentencesinthelan
薛之谦chj
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2023-12-17 04:41
【java设计模式】——代理设计模式,两种举例说明
通过学习动态代理设计模式可以很好的理解Spring框架AOP底层代理模式(Proxy)是GoF
23种设计模式
之一。
OldGj_
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2023-12-17 02:24
设计模式学习
java
设计模式
开发语言
java
23种设计模式
java
23种设计模式
工厂方法模式FactoryMethod抽象工厂模式AbstractFactory建造者模式Builder原型模式Prototype单例模式Singleton适配器模式Adapter
年龄大就不能搬砖了吗
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2023-12-16 23:57
java面试相关
java
设计模式
开发语言
23种设计模式
之策略模式
优点:算法可自由切换,避免了多重条件判断,扩展性良好,符合开闭原则。缺点:算法多了,类也增多,每个算法都会形成一个类,而且每个算法必须对上层暴露。主要用于分离算法,选择实现。角色:Context封装角色,也叫作上下文角色,屏蔽高层模块对策略、算法的直接访问,封装可能的变化。Strategy抽象策略角色,策略算法家族的抽象,通常为接口定义每个算法必须具有的方法和属性。ConcreteStrategy
阿跳爱学习
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2023-12-16 13:08
用
23种设计模式
打造一个cocos creator的游戏框架----(十七)命令模式
1、模式标准模式名称:命令模式模式分类:行为型模式意图:将一个请求封装为一个对象,从而使得可以用不同的请求对客户进行参数化:对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。结构图:适用于:1、抽象出待执行的动作以参数化某对象。Command模式是过程语言中的回调(Callback)机制的一个面向对象的替代品。2、在不同的时刻指定、排列和执行请求。一个Command对象可以有一个与初始请求无关的生存
aixh1985
·
2023-12-16 12:45
设计模式
游戏
命令模式
Unity实现GoF
23种设计模式
文章目录Unity实现GoF
23种设计模式
概要一、创建型模式(CreationalPatterns):二、结构型模式(StructuralPatterns):三、行为型模式(BehavioralPatterns
Cxihu树北
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2023-12-16 09:13
设计模式
游戏引擎
unity3d
iOS开发之
23种设计模式
设计模式(DesignPattern),是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。设计模式于己、于他人、于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化。设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样使代码编制真正工程化。只有精通了设计模式,才敢说真正理解了软件工程。可以说,设计模式是每一个架构师所必
祥子_HelloWorld
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2023-12-16 01:44
用
23种设计模式
打造一个cocos creator的游戏框架----(十)迭代器模式
1、模式标准模式名称:迭代器模式模式分类:行为型模式意图:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,且不需要暴露该对象的内部表示.结构图:适用于:1、当你需要遍历一个复杂的数据结构,如树或图,而不想公开其内部表示时。2、当你有一个集合对象,需要提供多种遍历方式,或者需要自定义遍历方式时。3、当你需要让代码独立于特定的类或接口,使代码能够与多种数据类型一起工作时。主要成员:迭代器接口(Itera
aixh1985
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2023-12-15 17:00
设计模式
游戏
迭代器模式
SpringBoot打印Mybatis执行SQL及slf4j日志配置
1日志框架介绍
23种设计模式
中有一种模式叫门面模式。在这个结构图中,出现了两个角色:门面(Facade)角色:客户端可以调用这个角色的方法。此角色知晓相关的(一个或者多个)子系统的功能和责任。
Java云海.
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2023-12-15 17:59
面试
java
程序人生
后端
访问者模式
前言:因为现在设计模式在网络上已经泛滥,但是还是有好多程序员不能够灵活的运用设计模式,这个是对设计模式简单的介绍,因为网络上比较多类似的文章,所以本人就从网络上抄了一部分,等
23种设计模式
整理完成之后会根据实际的需求利用设计模式在代码中设计一些开源的插件
蜗牛ICU
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2023-12-15 14:37
用
23种设计模式
打造一个cocos creator的游戏框架----(十五)策略模式
1、模式标准模式名称:策略模式模式分类:行为型模式意图:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换。此模式使得算法可以独立于使用它们的客户而变化结构图:适用于:1、许多相关的类仅仅是行为有异。“策略”提供了一种用多个行为中的一个行为来配置一个类的方法。2、需要使用一个算法的不同变体。例如,定义一些反映不同空间的空间/时间权衡的算法当这些变体实现为一个算法的类层次时,可以使用策略
aixh1985
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2023-12-15 10:32
设计模式
游戏
策略模式
用
23种设计模式
打造一个cocos creator的游戏框架----(十六)亨元模式
1、模式标准模式名称:亨元模式模式分类:结构型模式意图:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象结构图:适用于:1、一个应用程序使用了大量的对象.2、完全由于使用大量的对象,造成很大的存储开销。3、对象的大多数状态都可变为外部状态。4、如果删除对象的外部状态,那么可以用相对较少的共享对象取代很多组对象。5、应用程序不依赖于对象标识。由于Flyweight对象可以被共享,所以对于概念上明显有别的对象,
aixh1985
·
2023-12-15 10:32
享元模式
设计模式
游戏
用
23种设计模式
打造一个cocos creator的游戏框架----(四)装饰器模式
1、模式标准模式名称:装饰器模式模式分类:结构型模式意图:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式比生成子类更为灵活。结构图:适用于:当需要给一个对象在运行时添加更多的责任时。当需要通过组合和封装来添加功能,而不是通过继承来添加功能时。主要成员抽象组件(Component):这是一个接口,定义了一个对象可以接受额外责任的方式。它是所有对象(主对象以及装饰器对象)共享的接口。具
aixh1985
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2023-12-15 10:02
设计模式
游戏
装饰器模式
用
23种设计模式
打造一个cocos creator的游戏框架----(十四)观察者模式
1、模式标准模式名称:观察者模式模式分类:行为型模式意图:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。结构图:适用于:1、当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一个方面,将这两者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立地改变和复用。2、当对一个对象的改变需要同时改变其他对象,而不知道具体有多少对象有待改变时。3、当一个对象必须通知其
aixh1985
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2023-12-15 10:02
设计模式
游戏
观察者模式
用
23种设计模式
打造一个cocos creator的游戏框架----(十三)模板方法模式
1、模式标准模式名称:模板方法模式模式分类:行为型模式意图:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中。TemplateMethod使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。结构图:适用于:1、一次性实现一个算法的不变的部分,并将可变的行为留给子类来实现。2、各子类中公共的行为应被提取出来并集中到一个公共父类中,以避免代码重复。3、控制子类扩展。模板方法旨在特定点调用
aixh1985
·
2023-12-15 10:50
设计模式
游戏
模板方法模式
23种设计模式
之模板方法模式(模板模式)
23种设计模式
之模板方法模式(模板模式)文章目录
23种设计模式
之模板方法模式(模板模式)设计思想模板方法的优缺点模板方法模式的缺点代码解析小结设计思想原文:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中
一码归一码@
·
2023-12-15 08:31
设计模式
java
23种设计模式
之单例模式(懒汉,饿汉,线程安全懒汉)
23种设计模式
之单例模式概要设计思想单例模式的优缺点要点饿汉型单例模式懒汉型单例模式懒汉线程安全型单例模式小结概要我们知道设计模式分为23种但是具体划分的话,又分为三大类①:创建型②:结构型③:行为型,
一码归一码@
·
2023-12-15 08:30
设计模式
java
设计模式——七大设计原则
我们在进行程序设计的时候,要尽可能地保证程序的可扩展性、可维护性和可读性,最经典的
23种设计模式
中或多或少地都在使用这些设计原则,也就
酷酷的懒虫
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2023-12-06 19:37
设计模式
设计模式
23种设计模式
【C#代码举例】
第一章简单工厂模式简单工厂:对象实例化的工具类;工厂模式:工厂接口(一个实例化方法),若干子类通过实现父类实例化方法,实例化相应类别的对象;抽象工厂模式:工厂接口(多个实例化方法,适用于被实例化的对象有多个类别约束),若干子类通过实现父类实例化方法(多个方法),实例化相应类别的对象;+public-private#protected接口表示:依赖:虚线+箭头------------>聚合:菱形+实
百锦再
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2023-12-05 08:58
设计模式
c#
java
设计模式的面试题及其答案
请简要解释一下Java中的
23种设计模式
。Java中的
23种设计模式
是以
bing520xu
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2023-12-04 21:37
设计模式
java
面试
后端
java
23种设计模式
-结构型模式之代理模式
作者薛之谦qxl转载请注明出处我的知乎:https://zhuanlan.zhihu.com/c_1229107265379897344内容简介:代理模式(Proxy)其实每个模式名称就表明了该模式的作用,代理模式就是多一个代理类出来,替原对象进行一些操作,比如我们在租房子的时候回去找中介,为什么呢?因为你对该地区房屋的信息掌握的不够全面,希望找一个更熟悉的人去帮你做,此处的代理就是这个意思。再如
薛之谦chj
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2023-12-04 19:38
Java三种代理模式:静态代理、动态代理和CGLIB代理
Java三种代理模式:静态代理、动态代理和CGLIB代理代理模式代理模式是
23种设计模式
种的一种。代理模式是一种结构型设计模式,它允许为其他对象提供一个替代品或占位符,以控制对这个对象的访问。
DecemberZero2
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2023-12-04 16:50
代理模式
java
开发语言
java
23种设计模式
-行为型模式之策略模式(strategy)
作者薛之谦chj转载请注明出处我的知乎:https://zhuanlan.zhihu.com/c_1229107265379897344内容简介:行为型模式共11种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式定义:Defineafamilyofalgorithms,encapsulateeachone,andmak
薛之谦chj
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2023-12-04 12:39
74 -
23种设计模式
万字长文总结
23种经典设计模式共分为3种类型,分别是创建型、结构型和行为型。今天,我们把这3种类型分成3个对应的小模块,逐一带你回顾一下每一种设计模式的原理、实现、设计意图和应用场景。设计模式总结一、创建型设计模式创建型设计模式包括:单例模式、工厂模式、建造者模式、原型模式。它主要解决对象的创建问题,封装复杂的创建过程,解耦对象的创建代码和使用代码。1.单例模式单例模式用来创建全局唯一的对象。一个类只允许创建
舍是境界
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2023-12-03 23:08
用泡妞的逻辑理解23种常用设计模式?渣男直呼内行
今天我们就用泡妞的逻辑来理解一下常用的
23种设计模式
。坐稳扶
北游学Java
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2023-12-03 15:27
23种设计模式
之C++实践(一)
23种设计模式
之C++实践1.简介2.基础知识3.设计模式(一)创建型模式1.单例模式——确保对象的唯一性1.2饿汉式单例模式1.3懒汉式单例模式比较IoDH单例模式总结2.简单工厂模式——集中式工厂的实现简单工厂模式总结
5436649486
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2023-12-02 13:41
c++
设计模式
c++
开发语言
设计模式&委派模式(Delegate Pattern)
委派模式属于行为模式,不属于(GOF)
23种设计模式
。委托的模式涉及
myprince003
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2023-12-02 04:04
设计模式
设计模式
java设计模式学习之【对象池模式】
该模式是属于
23种设计模式
之外的补充模式。对象池模式简介定义与用途对
java路飞
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2023-12-01 20:12
23种设计模式
java
设计模式
对象池模式
23种设计模式
python版
原文是《大话设计模式》,许多代码参考博主ponder008单一职责原则:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。一个类应该只有一个功能。开放-封闭原则:软件实体(类、模块、函数等等)应该可以扩展,但不可以修改。对扩展是开放的,对修改是封闭的。面对需求,对程序的改动是通过增加新代码进行的,而不是更改现有的代码。开发人员应该仅对程序中呈现出频繁变化的那些部分做出抽象,然而,对于应用程序中的每个部分
敲代码是不可能敲代码的
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2023-12-01 15:23
设计模式
python
Java
23种设计模式
之策略模式【普通写法以及spring中的写法】
目录设计模式简介策略模式的简介普通写法案例基于注解式改造的案例优缺点策略模式的使用场景设计模式简介将设计者的思维融入大家的学习和工作中,更高层次的思考!•创建型模式:–单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。•结构型模式:–适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。•行为型模式:–模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、
Coder_Oldou
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2023-12-01 11:38
学习笔记
设计模式
策略模式
设计模式
Java 中保持扩展性的几种套路和实现
前言SOLID(单一、开闭、里式替换、接口隔离、依赖倒置)五大原则和
23种设计模式
(常见的单例、构建者、装饰、适配、代理、组合、模板等等),小伙伴们对这些肯定都很熟悉。
阿里云云栖号
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2023-12-01 00:45
云栖号技术分享
java
开发语言
阿里云
云计算
一篇文章让你秒懂
23种设计模式
23种设计模式
一、UML类图1、类图的表示2、类与类之间关系的表示方式2.1、关联关系(==用实心实线箭头表示==)2.2、聚合关系(==空心菱形的实线==)2.3、组合关系(==带实心菱形的实线==)
小跟班儿oo
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2023-11-30 23:28
设计模式
设计模式
java
开发语言
【
23种设计模式
】观察者模式(Observer Pattern) .Net Core实现
文章目录优缺点需求初版代码那么什么是观察者模式?观察者模式的定义谈一下松耦合一个设计原则重新设计Delegate委托多播委托Func和ActionEventEvent模式/观察者模式用.netcore实现观察者模式的代码来源观察者模式(有时又被称为模型(Model)-视图(View)模式、源-收听者(Listener)模式或从属者模式)是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标物件管理所有相依于
软泡芙
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2023-11-30 15:25
开发
#
WEB_C#
设计模式
观察者模式
.netcore
【
23种设计模式
·全精解析 | 行为型模式篇】11种行为型模式的结构概述、案例实现、优缺点、扩展对比、使用场景、源码解析
文章目录行为型模式1、模板方法模式(1)概述(2)结构(3)案例实现(4)优缺点(5)适用场景(6)JDK源码解析(7)模板方法模式与建造者模式的区别2、策略模式(1)概述(2)结构(3)案例实现(4)优缺点(5)使用场景(6)JDK源码解析3、命令模式(1)概述(2)结构(3)案例实现(4)优缺点(5)使用场景(6)JDK源码解析4、责任链模式(1)概述(2)结构(3)案例实现(4)优缺点(5)
蓝染-惣右介
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2023-11-30 15:37
设计模式
设计模式
java
软件工程
uml
【
23种设计模式
·全精解析 | 自定义Spring框架篇】Spring核心源码分析+自定义Spring的IOC功能,依赖注入功能
文章目录⭐⭐⭐Spring核心源码分析+自定义Spring框架⭐⭐⭐一、Spring使用回顾二、Spring核心功能结构1、Spring核心功能2、bean概述三、SpringIOC相关接口分析1、BeanFactory解析2、BeanDefinition解析3、BeanDefinitionReader解析4、BeanDefinitionRegistry解析5、创建容器四、自定义SpringIOC
蓝染-惣右介
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2023-11-30 15:37
设计模式
#
Spring
设计模式
spring
java
java
23种设计模式
(二)抽象工厂模式
我们接着上一章的工厂方法模式继续学习一下抽象工厂模式。抽象工厂模式:在工厂模式中,如果有多个产品,则就是抽象工厂模式。例子:有一个工厂开了两个子公司,专门用来生产电脑配件键盘和鼠标,一个是联想工厂则生产联想的产品,另一个是宏碁工厂则生产宏碁的产品。代码如下:1、工厂接口(可以生产鼠标和键盘)publicinterfaceFactory{//生产鼠标MousecreateMouse();//生产键盘
Java旅途
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2023-11-30 10:48
Java 常用设计模式学习记录
文章目录前言
23种设计模式
单例模式原型模式(Prototype)建造者模式(Builder)装饰器模式(Decorator)享元模式(FlyweightPattern)模板方法模式(Templatemethodpattern
Gabriel_liao
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2023-11-29 02:21
JAVA
java
设计模式
开发语言
23种设计模式
-外观模式(安卓应用场景介绍)
外观模式是一种结构型设计模式,它提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。外观模式定义了一个高层接口,使得客户端可以更加方便地访问子系统的功能。在这篇博客中,我们将讨论如何使用Java实现外观模式,并通过实际的Android应用来说明它的应用。外观模式的Java实现在外观模式中,我们通常会定义一个外观类(Facade),它将客户端与子系统中的一组接口分离开来。客户端只需要与外观类交互,而不
枫Y
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2023-11-28 01:23
Android设计模式应用
android
java
开发语言
C#设计模式 ---- 总结汇总
转自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/8287784.html一、引言C#版本的
23种设计模式
已经写完了,现在也到了一个该总结的时候了。
狂奔之林
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2023-11-27 16:51
C#
设计模式
1 Python实现23种计模式
23种计模式之Python实现(史上最全最通俗易懂)第一篇Python与设计模式:前言第二篇(
23种设计模式
)1创建类设计模式(5种)单例模式工厂模式简单工厂模式抽象工厂模式建造者模式原型模式2结构类设计模式
林圜围
·
2023-11-26 11:21
设计模式
设计模式
python
java高频面试题-设计模式
Java中一般认为有
23种设计模式
,我们不需要所有的都会,但是其中常用的几种设计模式应该去掌握。下面列出了所有的设计模式。需要掌握的设计模式我单独列出来了,当然能掌握的越多越好。
java晴天过后
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2023-11-26 10:04
java
设计模式
开发语言
[架构之路-252]:目标系统 - 设计方法 - 软件工程 - 软件设计 - 分析VS设计、设计层次(架构、高层、详细); 界面设计、结构化设计(高内聚低耦合)和面向对象设计(
23种设计模式
)
目录一、什么是设计?1.1什么是设计1.2设计的种类1.3设计与分析的区别二、什么是软件设计?2.1概述2.2软件工程中的软件设计种类:根据宏观到微观分(1)软件架构设计(层次划分、模块划分、职责分工):(2)软件高层设计、概要设计(功能模块的接口与协作细节):(3)软件详细设计(模块内具体实现方式):2.3软件工程中的软件设计种类:根据目标对象分2.4软件设计的目的三、常见的软件设计方法3.1界
文火冰糖的硅基工坊
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2023-11-26 09:26
架构之路
软件工程
架构
设计模式
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