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3D变换
频谱分析仪与测量技术基础 【1.8】
通常,分辨率带宽被定义为滤波器的
3d
B带宽。为了某些特殊的测量应用,也可
BinaryStarXin
·
2025-02-08 14:25
频谱分析仪使用
射频衰减器
超外差频谱分析仪原理
分辨率带宽
滤波器的形状因子
本振的相位噪声
阻抗失配
Github 2025-02-05 C开源项目日报 Top9
根据开发语言中项目的数量,汇总情况如下:开发语言项目数量C项目9Fortran项目1Shell项目1Klipper-开源
3D
打印机固件创建周期:3087天开发语言:C协议类型:GNUGeneralPublicLicensev3.0Star
老孙正经胡说
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2025-02-08 14:54
github
c语言
开发语言
Github趋势分析
开源项目
Python
Golang
【Halcon】插值算法通俗讲解
目录一、灰度值插值的概念二、最近邻插值法三、双线性插值法四、等权双线性插值法五、高斯加权双线性插值法六、双三次插值法七、五种插值算比较一、灰度值插值的概念回到目录灰度值插值是图像
变换
所必需的方法,因为图像不是连续的函数
熊猫袋鼠骆驼
·
2025-02-08 13:52
机器视觉
halcon
机器视觉
数字图像
图像处理
[Halcon] 灰度值插值介绍
目录1、前言2、插值⽅法2.1概述2.1.1图像
变换
的插值方法2.1.2测量对象的插值方法及特定位置灰度值的确定2.2最近邻插值(’nearest_neighbor’)2.3双线性插值(’bilinear
F-Halcon
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2025-02-08 13:47
HalconT
图像处理
人工智能
halcon
图神经网络实战(8)——图注意力网络(Graph Attention Networks, GAT)
图神经网络实战(8)——图注意力网络0.前言1.图注意力层原理1.1线性
变换
1.2激活函数1.3Softmax归一化1.4多头注意力1.5改进图注意力层2.使用NumPy中实现图注意力层3.使用PyTorchGeometric
盼小辉丶
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2025-02-08 12:09
图神经网络从入门到项目实战
图神经网络
pytorch
图注意力网络
GNN
深度学习 - 神经网络的原理
*每个神经元接收多个输入信号,对信号进行加权求和,并通过激活函数进行非线性
变换
,最终输出一个信号。*常用的激活函数包括Sigmoid、
test猿
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2025-02-08 09:43
深度学习
神经网络
人工智能
第一节《OpenCascade 概述与基础》
OpenCascade是一个开源的CAD(计算机辅助设计)、CAE(计算机辅助工程)和CAM(计算机辅助制造)工具库,主要用于几何建模、网格生成、
3D
可视化、物理仿真等任务。
《雨声》
·
2025-02-08 07:32
OpenCasCade入门学习
算法
第11章《VTK图像处理》
在VTK中,2D图像处理主要涉及图像过滤、
变换
、渲染等内容。VTK通过vtkImageData处理2D图像,并提供了一系列的图像处理算法,如平滑、边缘检测、形态学操作等。
《雨声》
·
2025-02-08 06:52
VTK小白入门
图像处理
qt
数据库
开发语言
算法
c++
python 物理引擎_第十六章:物理引擎
物理引擎应用的最多的地方就是动画和游戏行业,例如
3D
游戏开发常用的三大物理引擎:Havok引擎的授权则比较昂贵和严格,光环4、上古卷轴5等游戏大作使用的都是这款引擎。
weixin_39730671
·
2025-02-08 06:50
python
物理引擎
Docker容器启动时初始化MySQL数据库
否则就会实现下面的异常:ERROR1046(
3D
000)atline7:Nodatabaseselected那么接下来我们将利用这一机制来实现Docker容器启动时初始化数据库。3.自定义D
大厂在职_Xbg
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2025-02-08 03:32
数据库
docker
mysql
用skimage学习数字图像处理(003):Skimage各模块初探(中)
这是中篇,主要介绍几个算法类的子库,包括:metrics(评价指标)、transform(几何
变换
)、exposure(点
变换
)、filter(滤波)、restoration(复原)、morphology
Jason 2008
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2025-02-08 01:52
学习
scikit-learn
图像处理
python
计算机视觉
人工智能
【java】java 定时任务线程池 ScheduledThreadPoolExecutor 源码阅读
文章目录1.概述1.1问题1.2简介1.2数据结构2.源码解析2.1接口和类2.1.1Delayed接口2.1.2ScheduledFuture接口2.1.
3D
elayedWorkQueue2.1.3.1take2.1.3.2offer2.1
九师兄
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2025-02-07 18:10
java
开发语言
Unity
3D
学习笔记(二)
一、Unity编辑器相关1、Unity特殊的专属文件夹1)Editor:编辑器相关资源可以放到此文件中,包括图片、脚本等文件。2)EditorDefaultResources:配合Editor使用不会打包到包中3)Plugins:存放第三方SDK、插件资源4)StreamingAssets:Assets下根目录,不会压缩资源,属于只读2、如何安全的在不同的工程间安全地迁移Asset数据1)将Ass
研究数据的小学生
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2025-02-07 18:08
学习笔记
Unity3D
学习
笔记
MySQL知识大总结(进阶)
一,数据库的约束1,约束类型1notnull非空约束,标记这个字段不可以为空2unique唯一约束,标记这个字段的值是该列唯一的值,在这一列的其他行,不可以与该字段相等
3d
efault默认约束,在该字段没有赋值时
m0_74825466
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2025-02-07 16:58
面试
学习路线
阿里巴巴
mysql
数据库
vue3+vite 在已有项目集成mars
3d
引入按照mars
3d
官网的环境要求和版本下载依赖我本地环境是nodev20.x.x,npmv10.x.x,vite依赖版本“vite”:“5.3.2”,“mars
3d
”:“~3.8.0”,“mars
3d
-cesium
不喝可乐_
·
2025-02-07 15:53
前端
笔记
YAMAHA 钢琴型号与年代对应表
YAMAHA不同时代对应的编号和主要型号发行年制造编号主要系列型号1946~400001002003001954~50000U1aU1bU1cU3a1959~90000100Du2aucbu3bu3cu
3D
1965
fdtsaid
·
2025-02-07 14:43
YAMAHA
【OpenCV插值算法比较】
)3.双三次插值(INTER_CUBIC)4.区域插值(INTER_AREA)5.兰索斯插值(INTER_LANCZOS4)OpenCV插值算法比较在OpenCV中,插值算法常用于图像缩放、旋转、仿射
变换
等几何操作
0010000100
·
2025-02-07 13:03
opencv
算法
人工智能
dh参数逆运动学_5 自由度机械臂的建模 (2) —— DH 建模法
此方法在机器人的每个连杆上建立一个坐标系,通过齐次坐标
变换
实现两个连杆上的坐标
变换
,建立多连杆串联系统中首末坐标系的
变换
关系。DH建模方法的几个要点如下:建立连
weixin_39636609
·
2025-02-07 12:57
dh参数逆运动学
21
3D
包围盒模块(box
3d
.rs)
一、box
3d
.rs源码usesuper::UnknownUnit;usecrate::approxord::{max,min};usecrate::num::*;usecrate::point::{point3
Source.Liu
·
2025-02-07 09:12
rust
euclid
CAD
计算机图形学试题整理(期末复习/闭or开卷/>100道试题/知识点)
1.各种坐标
变换
,会产生
变换
前后维度改变的是(投影
变换
)。
起床悠悠
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2025-02-07 09:40
图形学
算法
人工智能
图形渲染
图论
算法练习-NOJ-1045-六数码问题
如下:135246布局1256431布局2定义α
变换
如下:把A格中的数字放入B格,把B格中的数字放入E格,把E格中的数字放入D格,把D格中的数字放入A格。定义β
变换
如下:把
神马都素浮云
·
2025-02-07 09:39
3D
数据可视化与SVM分类
本文将通过一个实例展示如何使用Python的Matplotlib库来绘制
3D
数据点和SVM分类面的可视化,解决我在编程中遇到的问题。
t0_54coder
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2025-02-07 07:24
编程问题解决手册
3d
信息可视化
支持向量机
个人开发
使用aspose-cells进行excel转PDF 并且Linux中文方框解决方案
com.asposeaspose-cells21.11Aspose.TotalforJavaAspose.WordsforJavaEnterprise20991231209912312
3d
cc79f-44ec
戴子
·
2025-02-07 05:42
excel
pdf
java
Cesium服务部署,并导入显示本地
3d
tiles数据
Cesium服务部署,并导入显示本地
3d
tiles数据本文是对B站上Cesium一小时极速入门(音量调大)_哔哩哔哩_bilibili的学习结果本文主要解决以下问题:Cesium的部署本地
3d
tiles
CHPCWWHSU
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2025-02-07 04:04
Cesium+三维
C++
3d
Go-单向channel
因此,单向通道应由双向通道
变换
而来。我们利用这单向方式来约束程序对通道的使用方式。//声明发送通道作为方法入参,约束方法实现方,只能从参数通道中//发送元素值,而不能向其接收元素值。
星星点点洲
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2025-02-07 04:31
Go
golang
开发语言
后端
【学术投稿-2025年计算机视觉研究进展与应用国际学术会议 (ACVRA 2025)】从计算机基础到HTML开发:Web开发的第一步
本次会议将探讨前沿技术,包括深度学习、多模态学习、图像和视频分析、
3D
重建等,以及其在智能交通、医疗影像、增强现实和自动化等多个实际应用中的创新转化。著名专家进行特邀
禁默
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2025-02-07 00:07
前端
前端
html
计算机视觉
八年Unity程序员的血泪自述:如果重学Unity,我会这样梳理技术栈
八年Unity程序员的血泪自述:如果重学Unity,我会这样梳理技术栈作者:一个依然在路上的Unity开发者(2018-2025)标签:#Unity
3D
#游戏开发#程序员成长#技术复盘一、组件思维:从"
C_Pawn
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2025-02-06 21:52
unity
游戏引擎
Mysql 8.0.31 在Linux下任意非标准路径的安装指南
日期作者版本备注2022-10-0
3d
[email protected]
准备:本安装方法叙述的场景为:从mysql官网https://dev.mysql.com/downloads/mysql下载社区
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2025-02-06 21:57
[学习笔记][Unity
3D
网络游戏实战]客户端基本网络框架
目标:一个客户端基本的网络框架目录(框架的结构可以直接看目录吧)网络模块设计:1.主体框架部分NetManager基本部分网络事件委托事件类型监听列表触发监听具体网络事件的实现1.Connet2.Close3.Send(该事件需要先实现协议类)消息事件监听列表接收数据Receive更新数据Update2.协议类个人理解结构Json协议协议格式协议文件(消息类)协议体/协议名的编码解码3.ByteA
DoorToZen
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2025-02-06 17:24
Socket网络编程
学习
笔记
网络
Unity
3D
编辑器扩展——EditorWindow生命周期
整理了一下EditorWindow开放出来的生命周期OnEnable():当打开界面的时候调用OnFocus():当被聚焦的时候调用OnGUI():当渲染UI的时候调用OnSelectionChange():当选择发生更改时调用,选中的可选项(在Project和Hierarchy视图中)OnLostFocus():当失去焦点时调用OnInspectorUpdate():当属性界面更新时,几乎一直在
海王星很危险
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2025-02-06 16:19
Unity3D编辑器扩展
如何制作
3d
虚拟人物?
3d
虚拟人物制作有何作用?
3d
虚拟人物制作通过计算机、动画技术将创意和想象力转化为现实世界中的虚拟人物形象。
3D
虚拟人物制作是一种利用计算机技术来创建并模拟逼真的虚拟角色的过程。
huoyingcg
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2025-02-06 15:41
虚拟现实
3d
虚拟现实
DES &
3D
ES 简介 以及 C# 和 js 实现【加密知多少系列_2】
〇、简介1、DES简介DES全称为DataEncryptionStandard,即数据加密标准,是一种使用密钥加密的块算法,1977年被美国联邦政府的国家标准局确定为联邦资料处理标准(FIPS),并授权在非密级政府通信中使用,随后该算法在国际上广泛流传开来。在很长时间内,许多人心目中“密码生成”与DES一直是个同义词。直到1997年NIST(美国国家标准与技术研究院)开始公开征集更安全的加密算法以
橙子家czzj
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2025-02-06 12:21
elasticsearch
c#
javascript
【密评】| 商用密码应用安全性评估从业人员考核题库(03)
《密码法》所称密码,是指采用特定
变换
的方法对信息等进行()的技术、产品和服务。A.加密保护、安全认证B.加密保护C.安全认证D.匿名保护下列哪项不属于《密码法》规范的密码()。
也言
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2025-02-06 10:04
商用密码
网络安全
密码学
商密
16 旋转操作模块(rotation.rs)
源码usecrate::approxeq::ApproxEq;usecrate::trig::Trig;usecrate::{point2,point3,vec3,Angle,Point2D,Point
3D
Source.Liu
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2025-02-06 10:34
euclid库
CAD
euclid
rust
python 库总结
blog.csdn.net/xufive/article/details/102676755在这个列表中,把模块分成11大类:基础类数据库接口类网络通讯类音像游戏类GUI类web框架类科学计算类2D/
3D
杜小伙伴
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2025-02-06 05:30
python
正则表达式
后端
大规模语言模型从理论到实践 DeepSpeed实践
大规模语言模型从理论到实践DeepSpeed实践文章目录大规模语言模型从理论到实践DeepSpeed实践1.背景介绍1.1大规模语言模型的兴起1.2训练和部署LLM的挑战1.
3D
eepSpeed:赋能LLM
AI天才研究院
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2025-02-06 01:59
大数据AI人工智能
AI大模型企业级应用开发实战
AI大模型应用入门实战与进阶
计算科学
神经计算
深度学习
神经网络
大数据
人工智能
大型语言模型
AI
AGI
LLM
Java
Python
架构设计
Agent
RPA
git(8)Git 与其他系统
$gitsvnrebaseMREADME.txtr80=ff829ab914e8775c7c025d741beb
3d
523ee30bc4(trunk)First,rewindingheadtoreplayyourworkontopofit
前端罗欢
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2025-02-06 00:50
Java
经验分享
架构
java
NumPy学习
基础:概念:全称是“NumericPython”,Python的第三方扩展包,主要用来计算、处理一维或多维数组优点:便捷高效地处理大量数据ndarray对象可以用来构建多维数组能够执行傅立叶
变换
与重塑多维数组形状提供了线性代数
Hoshino _Ai
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2025-02-06 00:48
numpy
3D
图形学与可视化大屏:什么是片段着色器,有什么作用。
一、片段着色器的概念在
3D
图形学中,片段着色器(FragmentShader)是一种在图形渲染管线中负责处理片段(像素)的程序。它的主要任务是确定每个像素的颜色和其他属性,如透明度、深度等。
大美工控设计师
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2025-02-05 22:03
3d
着色器
gltf
[独有源码]springboot演唱会门票售卖系统_4w5
3d
借鉴他人经验,找到适合自己的毕业设计
本项目包含程序+源码+数据库+LW+调试部署环境,文末可获取一份本项目的java源码和数据库参考。系统的选题背景和意义选题背景:随着音乐产业的发展和人们对音乐演出的热情不断高涨,演唱会门票销售成为了一个重要的商业模式。然而,传统的演唱会门票销售方式存在一些问题,比如排队购票、抢票软件刷票等现象频繁出现,给消费者带来了很多不便。因此,设计一个高效、公平、安全的演唱会门票售卖系统具有重要意义。意义:首
拉期程序
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2025-02-05 22:31
spring
boot
课程设计
后端
坐标
变换
学习笔记—代码篇Matlab
坐标
变换
学习笔记—代码篇Matlab四元数→\to→旋转矩阵quat2dcmquat2rotm四元数→\to→欧拉角quat2anglequat2eul旋转矩阵→\to→四元数dcm2quatrotm2quat
sunqin_csdn
·
2025-02-05 21:26
SLAM
欧拉角、方向余弦矩阵与四元数
变换
(MATLAB官方函数实现)
欧拉角、方向余弦矩阵和四元数是导航领域中常用的表示方式,课程中会讲授相关的理论并要求自己编写函数进行实现,以起到学习巩固的目的。但之间的转换具有不同的计算方式,对于不同项目的坐标系的定义不同、代码风格也不同,几乎每一个导航代码包都会配套自己的实现方法,对于多个项目融合可能会带来一定的影响。因此在个人组织项目时选择使用MATLAB官方的函数来进行实现,尽量避免了多个项目进行组合时出现多个命名相似但功
「已注销」
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2025-02-05 21:24
矩阵
matlab
算法
ip数据报考研
标志(MF/DF)
3D
F=1时禁止
代码小白 ac
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2025-02-05 14:34
考研
Shader编程:OpenGL入门与实践_2024-07-21_07-39-05.Tex
OpenGL是一个跨语言、跨平台的应用程序接口,用于渲染2D、
3D
矢量图形,Shader在OpenGL中扮演着核心角色,通过使用GLSL(OpenGLSha
chenjj4003
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2025-02-05 13:00
游戏开发2
数据结构
java
android
javascript
服务器
Blender:Blender动画渲染与输出设置_2024-07-15_11-07-57.Tex
Blender:Blender动画渲染与输出设置Blender:Blender动画渲染与输出设置Blender基础设置了解Blender渲染引擎Blender是一款功能强大的开源
3D
创作软件,它提供了多种渲染引擎供用户选择
chenjj4003
·
2025-02-05 13:29
游戏开发
blender
3dsmax
游戏
android
前端
材质
3d
sMax:动画短片制作全流程_2024-07-15_18-17-40.Tex
3d
sMax:动画短片制作全流程
3d
sMax:软件基础与界面介绍
3d
sMax基本操作在开始动画短片的制作之前,熟悉
3d
sMax的基本操作是至关重要的。
chenjj4003
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2025-02-05 13:28
游戏开发
3dsmax
前端
材质
贴图
中间件
android
Unity渲染管线
Unity渲染管线详解什么是渲染管线渲染管线(RenderPipeline)是Unity中处理渲染的核心系统,负责将
3D
场景转换为最终在屏幕上显示的2D图像。
BuHuaX
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2025-02-05 13:27
unity
游戏引擎
全文检索
游戏美术
图形渲染
不同数据库与 WebGL 集成
一、引言在当今数字化时代,数据可视化是一个关键需求,而WebGL(WebGraphicsLibrary)为在网页上实现高性能
3D
图形渲染提供了强大的工具。
一只小灿灿
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2025-02-05 11:13
#
WebGL
数据库
webgl
学习笔记(1):Python+OpenCV计算机视觉-傅里叶
变换
的理论基础
立即学习:https://edu.csdn.net/course/play/10552/234966?utm_source=blogtoedu任何连续周期信号,可以由一组适当的正弦曲线组合而成时域-频域
小韩二子
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2025-02-05 10:33
研发管理
python
计算机视觉
opencv
人工智能
FilmAgent:虚拟
3D
空间中端到端电影自动化的多代理框架
2、与Sora比较一、关于FilmAgent官网:https://filmagent.github.io/Code|Video|Slides|XFilmAgent是一个多代理协作系统,用于
3D
虚拟空间中的端到端电影自动化
伊织code
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2025-02-05 10:02
#
AI
开源项目
3d
FilmAgent
电影
agent
代理
端到端
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