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Strust2远程代码执行漏洞(S2-033)
环境搭建dockerpullmedicean/vulapps:s_struts2_s2-03
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ockerrun-d-p80:8080medicean/vulapps:s_struts2_s2-033打开
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2024-02-20 14:21
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2024-02-20 14:32
java动态编程脚本研究(springboot)
一、学习背景核心代码gitee地址:ScriptDemo:java脚本语言实现动态编程最近学习了下动态编程的java相关技术,针对日常开发中经常有业务规则
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的场景,频繁修改代码发布极为不便,这时候可以利用
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2024-02-20 14:09
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【Linux取经路】文件系统之重定向的实现原理
文章目录一、再来理解重定向1.1输出重定向效果演示1.2重定向的原理1.
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up21.4输入重定向效果演示1.5输入重定向代码实现二、再来理解标准输出和标准错误2.1同时对标准输出和标准错误进行重定向2.2
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2024-02-20 13:05
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2024-02-20 13:31
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2024-02-20 13:03
【k8s概念】一文搞懂k8s核心概念!!!
3.2WorkerNode4.k8s核心概念4.1容器4.2工作负载——Pod4.3Pod控制器4.3.1ReplicationController(RC)4.3.2ReplicaSet(RS)4.3.
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2024-02-20 13:04
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【FPGA开发】HDMI通信协议解析及FPGA实现
本篇文章包含的内容一、HDMI简介1.1HDMI引脚解析1.2HDMI工作原理1.
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VI编码1.4TMDS编码二、并串转换、单端差分转换原语2.1原语简介2.2原语:IO端口组件2.3IOB输入输出缓冲区
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2024-02-20 12:51
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永川体育馆这场全市规格最高、规模最大水平最高的综合性运动会吸引了众人关注的目光现场图开幕式结合了永川的地域文化特色,采用声光电等高科技手段,以
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裸眼、立体视屏、全彩投影等形式表演,充分展现重庆“行千里
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2024-02-20 11:48
21种matlab信号分解方法汇总
21中信号分解方法汇总CEEMD(互补集合经验模态分解)CEEMDAN(自适应噪声完备集合经验模态分解)EEMD(集合经验模态分解)EMD(经验模态分解)ESMD(极点对称模态分解)EWT(经验小波
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分解
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2024-02-20 11:16
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信号处理
计算机设计大赛 深度学习交通车辆流量分析 - 目标检测与跟踪 - python opencv
文章目录0前言1课题背景2实现效果
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eepSORT车辆跟踪3.1DeepSORT多目标跟踪算法3.2算法流程4YOLOV5算法4.1网络架构图4.2输入端4.3基准网络4.4Neck网络4.5Head
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2024-02-20 11:15
python
DC-DC升压/降压 隔离电源解决方案PCB和原理图
DC-DC隔离电源模块是一种基于
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原理而设计的模块,可以将一种电压转变为另一种电压,同时实现电气信号的隔离和滤波作用。
中广芯源006
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2024-02-20 10:02
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大数据
单片机
随笔一篇
例如春夏秋冬季节的交替,当然以往的人生里我也知晓季节的
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,但是却从未认真的关注过每个季节的时长,似乎一直都是慢慢的直线行驶着,没有仔细体验到时间的流逝,也正是因为如此,我现在突然发觉时间走的越来
J不知道叫什么好J
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2024-02-20 10:33
QT-地形
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QT-地形
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一、演示效果二、关键程序三、下载链接一、演示效果二、关键程序#include"ShaderProgram.h"namespacet
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::core{voidShaderProgram::init
进击的大海贼
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2024-02-20 10:20
qt
3d
开发语言
unity中实现
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物体在UI前方
在Unity中,如果你想要将
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物体显示在UI的前方,可以通过Canvas和RawImage来实现。以下是一些步骤:创建Canvas:在场景中创建一个Canvas对象。
Ctrl-c
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2024-02-20 10:50
unity
3d
ui
macad
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解析macad—application,commands,utils
1.macad-properties设置类型可见,以及语言usingSystem.Reflection;usingSystem.Resources;usingSystem.Runtime.CompilerServices;usingSystem.Runtime.InteropServices;usingSystem.Windows;//SettingComVisibletofalsemakesth
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2024-02-20 10:47
学习
如何实现基于图像与激光雷达的
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场景重建?
设备机身小巧、手持轻便,可快速采集点云数据;支持实时解算、实时预览点云成果,大幅提高内外业工作效率;同时支持一键生成实景三维Mesh模型,实现城市建筑、堆体、室内空间等场景的高逼真
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2024-02-20 10:17
3d
人工智能
计算机视觉
三维建模
激光点云
unity中UI、shader显示在
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物体前
需要将物体转化成视口坐标而不是屏幕坐标Vector3viewPoint=EScreenCamera.WorldToViewportPoint(CurENeedShowPosition);x=viewPoint.x*Screen.width;y=viewPoint.y*Screen.height;mESignMaterial.SetVector("_LP1",newVector4(x,y,mESig
Ctrl-c
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2024-02-20 10:14
unity
3d
游戏引擎
7-14 字符串加密 (30 分)
7-14字符串加密(30分)输入一个原始字符串(长度小于80),然后输入一个5位的数字字符串作为加密密钥,对原始字符串中的每个字符根据其位置(对5取模)
变换
为加上数字字符串中的数字的字符。
我真的很菜啊emo
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2024-02-20 10:41
PTA
java
HiveSQL——统计当前时间段的有客人在住的房间数量
注:参考文章:HiveSQL一天一个小技巧:如何统计当前时间点状态情况【辅助变量+累计
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思路】_sql查询统计某状态出现的次数及累计时间-CSDN博客文章浏览阅读2k次,点赞6次,收藏8次。
爱吃辣条byte
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2024-02-20 09:42
hive
数据仓库
搜维尔科技:分析OptiTrack光学动作捕捉应用领域!
用于运动科学的OptiTrackOptiTrack系统提供世界领先的测量精度和简单易用的工作流程,为研究人员和生物力学师的研究提供理想的
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北京搜维尔科技有限公司
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2024-02-20 09:17
科技
空间数据存储常用数据库
地理数据库支持各种地理数据集,包括矢量、栅格、点云和
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数据。
业余敲代码
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2024-02-20 09:24
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GIS
数据库
空间数据
地理数据库
postgis
在汗蒸馆里汗蒸
我和妈妈逛遍了游戏机的全部地方,我想玩儿那个戴
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眼镜的游戏,但是没有开业,我心里又特别伤心,因为那里有很多好玩的,
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的游戏特别逼真。
为为的小世界
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2024-02-20 09:43
徐瑞1
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ays提交#裂变增长实验
我最近付款的三个朋友圈是宣传社群的,都说早鸟价不贵,大咖云集,就把我吸引过去想付款了。这就是诱饵的魅力,这是一个值得研究的课题,朋友圈成交。
瑞瑞777
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2024-02-20 08:43
从时间序列中提取特征的几种方法
文章目录方法概述可能有用的轮子Referenceseealso方法概述形状特征:DTW、shapelets、CNN时间依赖特征:循环神经网络(LSTM、GRU)、反馈网络序列
变换
特征:自动编码、seq2seq
千行百行
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2024-02-20 08:26
论文学习
时间序列
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SOLIDWORKS Visualize 界面介绍
【
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视窗】位于界面的左侧,用于展示模型,
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视窗显示打开的项目与当前选定的相机,当进行移动相机、添加外观等操作时,
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2024-02-20 08:44
数码相机
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反无人机系统技术分析,无人机反制技术理论基础,无人机技术详解
近年来,经过大疆、parrot、
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robotics等公司不断的努力,具有强大功能的消费级无人机价格不断降低,操作简便性不断提高,无人机正快速地从尖端的军用设备转入大众市场,成为普通民众手中的玩具。
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2024-02-20 08:39
无人机技术
无人机
Python高效办公|format嵌套格式化
之前我们说过这类格式化的写法,{:0
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}。但是现在有一个问题,就是这里面的3是用户输入的,所以需要一个format,然后格式化数字,还需要一个format,这就是嵌套的问题。之前时间紧,就没去查怎么
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最新微信红包封面序列号:先到先得,抢完为止:1、pdiqgLsY1lR2、vC8tY0VRf
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2024-02-20 07:17
深度补全文章详读系列
系列文章目录目录系列文章目录前言一、非引导方法二、引导方法1.Earlyfusionmodel(早期融合模型)2.Latefusionmodel(晚期融合模型)3.Explicit
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model(显示
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白纸一样的白
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2024-02-20 07:47
神经网络
深度学习
cnn
【Qt】图形视图框架 之 坐标
QGraphicsView移动图元/场景以及坐标转换QGraphicsView图形视图框架使用(一)坐标
变换
1.继承QGraphicsProxyWidget类虚函数mousePressEvent、mouseReleaseEvent
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2024-02-20 07:04
qt
开发语言
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他每隔两三年就会
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一个研究主题,从宗教到社会,从美国到东方,无所不包。他把管理学的智慧,应用到一切问题的解决之中。德鲁克有本书,叫《卓有成效的管理者》,是当代最伟大的管理学著作之一。
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2024-02-20 05:10
【CV论文精读】【BEV感知】BEVDet: High-Performance Multi-Camera
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Object Detection in Bird-Eye-View
【CV论文精读】【BEV感知】BEVDet:High-PerformanceMulti-Camera
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ObjectDetectioninBird-Eye-ViewBEVDet:鸟瞰下的高性能多摄像机三维目标检测
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MT2500
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开关机振动
定义位置1、开机振动定义在mcu\plutommi\mmi\Bootup\BootupSrc\BootupFlow.c的mmi_bootup_flow_early_init函数中,具体如下:#ifdefined(__MMI_POWER_ON_OFF_MUTE__)||defined(__SMART_TERMINAL_SUPPER__)srv_vibrator_play_once();#endif2
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2024-02-20 04:38
参数化三维地下管网建模系统MagicPipe
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操作视频
经纬管网建模系统MagicPipe
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(www.magic
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.net),本地离线参数化构建地下管网三维模型(包括管道、接头、附属设施等),输出标准
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tiles服务、Obj模型等格式,支持Cesium
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2024-02-20 03:37
3d
智慧城市
地下管网
BIM
gis
基于shp数据制作
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Tiles建筑白膜
MagicPipe
3D
新增基于shp数据制作
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Tiles建筑白膜功能,欢迎下载试用:http://www.magic
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.net具有以下特点:(1)加载大范围建筑面状shp数据,自动读取几何和属性信息
MagicUrban
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2024-02-20 03:37
3d
gis
智慧城市
信息可视化
地下管线管网三维建模工具MagicPipe
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V3.4.2发布
经纬管网建模系统MagicPipe
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V3.4.2持续更新,欢迎下载试用:http://www.magic
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.net1、修复管径为0时的建模错误2、修复地理坐标系错误时弹框提醒3、优化属性表查询刷新慢的问题
MagicUrban
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2024-02-20 03:36
数字孪生管网
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智慧城市
gis
信息可视化
个人技术总结——Unity
3D
ScriptableObject实现多存档
文章目录一、概述二、详述2.1什么是ScriptableObject?2.2ScriptableObject的主要作用2.3ScriptableObject的使用2.4多存档的实现三、技术使用过程中遇到的问题和解决过程3.1存储方式的选择四、总结关于使用ScriptableObject的优点和应用场景:参考文献一、概述在游戏开发过程中,我们会经常与数据打交道。很多时候,我们会为游戏对象配置数据,比
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2024-02-20 03:49
unity
游戏引擎
关于 Unity
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持久化数据存储的笔记 之 PlayerPrefs
持久化数据存储这个话题,无论在iOS、安卓都会经常见到的,更何况是跨平台的Unity。首先我们说说最简单数据存储的方式吧。1.PlayerPrefs类在iOS里面我们常用一种简单的方式存储读取简单的数据,就是通过NSUserDefaults类来获取数据、读取数据。而安卓处也有类似的方式进行存储、获取数据。当然我们要学习的Unity也有类似的方式进行存储、获取数据。下面我就用iOS来讲解一下。iOS
雪野玲
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2024-02-20 03:18
Unity3D
持久化数据
数据存储
Unity3D
02-23在家好好学习好好生活争取早日出门挣钱
不管时代怎么
变换
总有人能在走投无路的时候又看到柳暗花明给生活注入一剂强心针。在家的这段日子觉
于子君的故事
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2024-02-20 02:12
在家不出门就能赚钱的工作,现在副业干什么挣钱?
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2024-02-20 02:40
3D
ES加密算法Python实现
目前网上使用Python实现的DES算法,绝大部分是用原始的PC表、置换表E、S盒实现加解密计算的。这里给出另外一个更接近DES算法反编译后的版本。本文算法是根据此处链接的javascript改写的。fromstructimportpackclassDES():def__init__(self,key):self.sub_keys=self.create_keys(key)defencrypt(s
周宇啊
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2024-02-20 02:37
python
算法
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顾险峰:当深度学习遇到
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转载自:老顾谈几何(ID:conformalgeometry)作者:顾险峰本文7647字,建议阅读20分钟。本文中顾险峰老师分享了传统几何理论和方法与深度学习融合的相关知识。2019年10月底11月初,国际计算机视觉大会(ICCV2019)在韩国首尔举行,参会学者多达七千五百多人,创了历史记录。大会接收论文一千多篇,排在前几位的论文关键词是:图像(image),物体(object),检测(dete
喜欢打酱油的老鸟
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2024-02-20 02:57
人工智能
顾险峰:当深度学习遇到3D
微信红包封面序列号大全2024年微信红包封面序列号大全汇总
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2024-02-20 01:29
Sparse Principal Component Analysis via Rotation and Truncation
SPCArt算法,利用旋转(正交
变换
更为恰当,因为没有体现出旋转这个过程),交替迭代求解sparsePCA。
馒头and花卷
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2024-02-20 01:21
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游戏开发中音效的使用详解
前言在Unity
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游戏开发中,音效是一个非常重要的组成部分,它可以增强游戏的氛围和互动性。本文将详细介绍Unity
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游戏开发中音效的使用方法,包括技术详解和代码实现。
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2024-02-20 01:03
unity
游戏引擎
服务器
游戏开发
Unity3D
Unity
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游戏开发中如何判断几何形状的位置关系详解
前言在Unity
3D
游戏开发中,经常需要判断不同几何形状之间的位置关系,以便进行碰撞检测、物体运动和触发事件等操作。本文将详细介绍几种常见的几何形状位置关系判断方法,并给出相应的技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-02-20 01:03
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开发语言
unity
游戏引擎
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