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如下图:(以后你发红包就是这种效果)微信红包封面序列号大全一、最新红包封面序列号1、pdiqgLsY1lR2、vC8tY0VRf
3D
3、j0kzzrfwl6
全网优惠分享
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2024-09-04 05:28
caffe/PyTorch/TensorFlow 在Jupyter Notebook GPU中运用
实时数据增强:在训练过程中,可以实时地对输入数据进行
变换
和增强,以提高模型的泛化能力。GPU加速使得这些操作更加高效。大规模数据处理:深
俊俏的萌妹纸
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2024-09-04 04:26
caffe
人工智能
深度学习
《神奇宝贝》超梦
3D
剧场版预告发布!网友:毁原作,满满塑料感
如果要遴选一个知名度和商业价值最为高企的二次元IP,相信各位脑海中首先浮现的定然会是《神奇宝贝》这个名字。从96年开始作为任天堂掌机游戏被推出上市,到随后被改编成无数部动画剧作,以及数不胜数的周边玩物,每一年所能够为版权方攫取到的商业价值都可谓难以估量的(值得一提,在任天堂的系列游戏当中,神奇宝贝游戏的销量一直排列前茅呢,而其在几年前推出的pokemongo手机游戏,截至目前为止也依旧占据在热门下
隔夜说动漫
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2024-09-04 04:16
白云下的九维湾 第六十五章
被温暖的阳光照耀着的山麓丛林里蒸发出来的水蒸气,形成了一片片的薄雾,随着微风不断地
变换
着形状,将山麓笼罩在淡泊的梦幻中。。
Thebookworm新西兰
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2024-09-04 00:01
SprinBoot+Vue在线商城微信小程序的设计与实现
目录1项目介绍2项目截图3核心代码3.1Controller3.2Service3.
3D
ao3.4application.yml3.5SpringbootApplication3.5Vue3.6uniapp
赵广陆
·
2024-09-03 23:00
project
vue.js
小程序
前端
2023-12-13《生命成长之团队训练营》
结果不理想,团队战斗力差、缺乏执行力、团队没有凝聚力、没有生产力;本课程按照美国西点军校"没有任何借口"的行为准则,应用最先进心灵成长路线和体验式培训的方式,综合使用了语言引导、管理游戏、音乐渲染、灯光
变换
等手段
导师型教练
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2024-09-03 23:43
DETR
3D
引言从视觉信息中检测
3D
对象是低成本自动驾驶系统的长期挑战。
zzzzz忠杰
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2024-09-03 20:06
笔记
3d
自动驾驶
计算机视觉
BEV (3)---DETR
3d
1算法简介1.1算法思想不同于LSS、BEVDepth的bottom-up式,先进行深度估计,设计2D转
3D
的模块。DETR
3D
是一种
3D
转2D的top-down思路。
aolaf
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2024-09-03 20:36
BEV
3d
深度学习
机器学习
DETR
3D
开源项目教程
DETR
3D
开源项目教程detr
3d
项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/de/detr
3d
项目介绍DETR
3D
是一个基于Transformer架构的开源三维目标检测框架
齐妤茜
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2024-09-03 19:35
计量经济学中的检验——F检验(概念、检验假设、适用条件及操作流程)
若两总体方差相等,则直接用t检验,若不等,可采用t检验或变量
变换
或秩和检验等方法。什么是F检验F检验是在零假设下检验统计量具有F分布的统计检验。
佛系研go
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2024-09-03 18:29
计量经济学
笔记
B3918 [语言月赛 202401] 图像
变换
[题目通道]([语言月赛202401]图像
变换
-洛谷)#includeusingnamespacestd;intn,m,k;stringa[1000],st;intmain(){cin>>n>>m>>k
浚浚的二师兄
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2024-09-03 15:40
c++
开发语言
算法
14个Python自动化实战脚本
importosdefbatch_rename(path,prefix='',suffix=''):fori,filenameinenumerate(os.listdir(path)):new_name=f"{prefix}{i:0
3d
可口可乐没有乐
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2024-09-03 12:48
python
自动化
jvm
开发语言
windows
pygame
聊聊d
3d
x9_42.dll错误表现以及原因,分享几种d
3d
x9_42.dll错误的解决方法
在数字世界的深处,d
3d
x9_42.dll文件错误如同潜伏的幽灵,时常在不经意间扰乱程序的正常运行。这些错误的表现形式多样,且每一种都足以让用户头疼不已。
电脑修复X
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2024-09-03 11:14
电脑程序故障
dll
dll丢失
dll文件
Unity
3D
DOTS系列之BlobAsset核心机制详解
前言BlobAsset是Unity
3D
DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)系列中的一个关键概念,它主要用于管理和处理游戏中的大型数据块(blob)。
Thomas_YXQ
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2024-09-03 09:31
Unity
游戏开发
开发语言
ui
http://www.cnpop.org/portal.php,生物信息的84个新晋网红应用
Descriptionsofnewonlinedatabasesinthe2018NARDatabaseissueDatabaseURLBriefdescriptiona
3D
IVhttp://kobic.kr
weixin_39699163
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2024-09-03 09:30
钢板百科:美标A63
3D
低合金钢板材质、A63
3D
交货状态、A63
3D
力学性能
A63
3D
钢板是一种美标低合金高强度结构钢板,也被称为A633GrD钢板,其执行标准为ASTM/A633M。
舞阳钢厂 15137572935
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2024-09-03 09:58
合金钢
材质
分类
汇编
需求分析
产品经理
第一个
3D
案例—创建
3D
场景
入门Three.js的第一步,就是认识场景Scene、相机Camera、渲染器Renderer三个基本概念,接下来,咱们通过三小节课,大家演示“第一个
3D
案例”完成实现过程。
小彭努力中
·
2024-09-03 09:58
Three.js
3d
前端
echarts实现透明
3D
地图 自定义tooltip悬浮框
本地图主要使用ehcarts和echarts-gl进行开发,实现的
3D
地图可以旋转、缩放、多角度观察。悬浮框是自定义样式。
藤井粟
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2024-09-03 09:25
echarts
echarts
3d
前端
大屏端
前端echarts地图
3D
效果+点击地域出现弹出框可以有确定取消操作
效果图如下:代码如下:点击的弹框内容Content{{area}}取消确定import*asechartsfrom"echarts";importjiangsufrom"../assets/jiangsu.js";import"echarts-gl";exportdefault{data(){return{centerDialogVisible:false,};},mounted(){this.i
小小红色无花果
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2024-09-03 09:55
echarts
echarts
前端
javascript
SprinBoot+Vue问卷调查微信小程序的设计与实现
目录1项目介绍2项目截图3核心代码3.1Controller3.2Service3.
3D
ao3.4application.yml3.5SpringbootApplication3.5Vue3.6uniapp
赵广陆
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2024-09-03 08:23
project
vue.js
微信小程序
notepad++
我的心,像一朵莲
我的心,像一朵莲开在汛期夜晚,那些美丽像下一场雨滋润干枯的沙漠,流成溪水涟涟八月,百日菊细数归期候鸟丰健着羽翅风开始变成金色虽然阻挡不了电闪雷鸣我躺在季节
变换
的的夜色里等待黎明那是一夏的风吹醒秋心心内的莲
先知先知
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2024-09-03 08:28
通义说【线性代数】为什么矩阵乘以向量是一个对矩阵中列向量的线性组合
矩阵乘以向量可以被理解为该向量在矩阵所代表的空间
变换
下的映射结果,也可以看作是矩阵列向量的线性组合。为了更好地理解这一点,让我们从矩阵乘法的基本定义出发。
假装有头像
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2024-09-03 07:14
线性代数
《罪恶都市》,超额完成使命的游戏
作者:Light伊苏未经授权禁止转载17多年前的GTA3它并不是GTA系的第一款
3D
游戏,在此之前,GTA3作为正系作品已经把第一的头衔拿走了。
Light伊苏
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2024-09-03 04:40
希望两年后卖出自己第一件衣服的『第67天』!!
不过好事是PokémonHOME终于搞好了,不过
3d
s联网还是有些问题,所以以前的怪也过不来,明天早上再试试吧。晚上张良最后两把真的体现出来手短了,面对手长的阵容完全不敢用大招……后面练周瑜了。
立志成为神奇宝贝大师
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2024-09-03 04:38
随地球去流浪
观影有感今晚和家人一起去电影院,观看好评如潮的
3D
电影《流浪地球》。两个小时的时间过得飞快,一直为地球和人类的命运担心,并为亲人不得相聚而流泪。
虹之玉tt
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2024-09-03 03:14
双生火焰的迹象(
3D
/现实层面)
识别双生火焰的灵性迹象,可能对大多数来说不是一种简单的识别方式,在这里会更详细的进行现实层面的介绍。1.即使识别当你遇到你的双生火焰时,你会发现好像认识他们,你不知道为什么。但这种感觉是很舒适和熟悉的,我形容它是一种回家的感觉。当见到双生火焰的那一刻,就觉得需要在他身边,只要和他在一起就感到平静,感到他周围有一股保护力量,我渴望得到它。2.吸引,即使他们不是你喜欢的类型在双生火焰的爱情中,这种联系
d22e88ca952b
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2024-09-03 03:43
SprinBoot+Vue健康管管理微信小程序的设计与实现
目录1项目介绍2项目截图3核心代码3.1Controller3.2Service3.
3D
ao3.4application.yml3.5SpringbootApplication3.5Vue3.6uniapp
赵广陆
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2024-09-03 01:06
project
vue.js
微信小程序
notepad++
SprinBoot+Vue停车场管理微信小程序的设计与实现
目录1项目介绍2项目截图3核心代码3.1Controller3.2Service3.
3D
ao3.4application.yml3.5SpringbootApplication3.5Vue3.6uniapp
赵广陆
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2024-09-03 01:06
project
vue.js
微信小程序
notepad++
经验笔记:拓扑学在计算机科学中的应用及原理
拓扑学在计算机科学中的应用及原理笔记引言拓扑学是数学的一个分支,专注于空间中的点的关系以及在连续
变换
下不变的性质。它提供了一种强大的框架,用于分析和理解数据集的结构。
漆黑的莫莫
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2024-09-02 22:15
随手笔记
笔记
拓扑学
AR沙盘思路
方法一、arfoundation借助arkit,可以实现ipad扫描和识别arkit扫描软件:Scanninganddetecting
3D
objects|AppleDeveloperDocumentation
hquu
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2024-09-02 20:37
ar
盒子滤波(BOX FILTER)方框滤波学习笔记
Haar特征得名于其与原始的Haar小波
变换
在计算方式上的相似性。这种特征通过计算图像中相邻矩形区域的像素强度差来捕捉图像的某些特性,如边缘、线条和中心
Hilary煜
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2024-09-02 16:44
学习
笔记
matlab
数据结构
【随手记】excel中的text函数使用
参考链接:https://support.microsoft.com/zh-cn/office/text-%E5%87%BD%E6%95%B0-20d5ac4d-7b94-49fd-bb38-9
3d
29371225c
zcongfly
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2024-09-02 14:08
随手记
excel
ui
SQLite 创建表:一场数据库里的“造物运动”
“魔法咒语”在SQLite这个“魔法世界”里,创建表其实就像念一句“魔法咒语”:CREATETABLEtable_name(column1datatype,column2datatype,column
3d
atatyp
软考鸭
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2024-09-02 10:40
sqlite
sqlite
数据库
unity
3d
引擎缓存优化技术_unity
3d
优化总结篇
转自http://www.unitymanual.com/thread-21597-1-1.html此总结由自己经验及网上收集整理优化内容包括:1.代码方面;2.函数使用方面;3.ngui注意方面;4.数学运算方面;5.内存方面;6.垃圾回收方面等等...本着相互交流共同进步的原则好了,总结如下:1.尽量避免每帧处理,可以每隔几帧处理一次比如:[C#]纯文本查看复制代码functionUpdate
weixin_39732991
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2024-09-02 09:03
unity3d引擎缓存优化技术
做任务赚佣金一单10块(一单10块钱佣金的任务平台)
给大家推荐一个陪聊赚米项目叭,正规陪聊项目,网易云旗下大平台,无任何费用,下方有微信二维码,可扫码了解,也可点击链接,联系我们了解:https://www.jianshu.com/p/a8b749
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9f71
手机聊天员赚钱平台
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2024-09-02 08:12
【Unity
3D
杂谈】记一次优化shader性能的过程
一、问题描述我们的手游的主场景主要由一系列的2D图片的SpriteRenderer组成,有一片大的水面背景,有一个shader去实现了水颜色渐变和波纹的效果。在岛上有很多建筑物。按理论上,有更多建筑的区域应该渲染压力更大,而纯水面的地方应该只有一个shader在渲染。但是经测试发现,在一个低端的Android手机上(大约千元的三星手机)上,发现将相机拖动到只有背景海面的区域,帧率也会明显下降,明显
留待舞人归
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2024-09-02 08:29
unity
游戏引擎
游戏
MarkDown测试
HelloWorldpublicstaticvoidmain(String[]args){System.out.println("HelloWorld");}代码例子:return-1;column1column2column
3d
ata
颜色不1样的烟火
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2024-09-02 08:55
2019.1.6急救微知识 答
正确答案:ABAB意识不清时,舌头会随着重力
变换
位置,容易阻挡呼吸道,阻碍呼吸,甚至引起窒息。侧卧和平卧时抬起下吧可以降低舌头的阻碍。C拉出舌头不仅会影响经过口腔的呼吸效果,还会造成舌头受伤。
传播急救的大脸猫
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2024-09-02 08:51
SLAM中常用的库
pagenanoflann是一个c++11标准库,用于构建具有不同拓扑(R2,R3(点云),SO(2)和SO(3)(2D和
3D
旋转组))的
wq_151
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2024-09-02 07:48
人工智能
SLAM
计算机视觉
人工智能
机器学习
slam
【云原生】Docker Compose 使用详解
目录一、前言二、DockerCompose介绍2.1DockerCompose概述2.2DockerCompose特点2.
3D
ockerCompose使用场景三、DockerCompose搭建3.1安装
小码农叔叔
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2024-09-02 06:44
linux与容器实战
springboot
入门到精通
Docker
Compose
Docker容器编排
dcoker
compose
docker自定义网络
docker
容器编排
线性代数-MIT 18.06-6(a)
文章目录26.对称矩阵及正定性对称矩阵对称矩阵的特性:矩阵分解(谱定理)定理证明和复数推广对称矩阵和投影矩阵正定性性质1性质227.复数矩阵和快速傅里叶
变换
复数向量复数矩阵对称性正交性傅里叶矩阵快速傅里叶
变换
本文在学习
儒雅的钓翁
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2024-09-02 06:12
数学基础
线性代数
矩阵
机器学习
Open
3D
mesh 拉普拉斯laplacian滤波
目录一、概述1.1原理1.2实现步骤1.3应用场景二、代码实现2.1关键函数参数详解返回值2.2完整代码三、实现效果3.1加入噪点的mesh3.2迭代10次3.3迭代100次Open
3D
点云算法汇总及实战案例汇总的目录地址
白葵新
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2024-09-02 05:38
3d
算法
python
计算机视觉
人工智能
Windows下快速安装Open
3D
-0.18.0(python版本)详细教程
目录一、Open
3D
简介1.1主要用途1.2应用领域二、安装Open
3D
2.1激活环境2.2安装open
3d
2.3测试安装是否成功三、测试代码3.1代码3.2显示效果Open
3D
专栏算法目录Open
3D
白葵新
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2024-09-02 05:38
python
计算机视觉
算法
图像处理
windows
3d
Open
3D
点云配准-Ransac算法(粗配准)
目录一、概述1.1简介1.2RANSAC在点云粗配准中的应用步骤二、代码实现2.1关键函数2.2完整代码2.3代码解析2.3.1计算FPFH1.法线估计2.计算FPFH特征2.3.2全局配准1.函数:execute_global_registration2.距离阈值3.registration_ransac_based_on_feature_matching函数三、实现效果3.1原始点云3.2配准
白葵新
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2024-09-02 05:08
算法
人工智能
python
计算机视觉
图像处理
3d
FlexSim在物流业中的应用技术教程
它提供了一个直观的
3D
建模环境,使用户能够创建、测试和优化复杂的物流系统模型。
kkchenjj
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2024-09-02 03:55
工业软件二次开发
仿真模拟
服务器
工业软件
开发语言
系统架构
第1章 计算机网络体系结构
p=7&vd_source=657a3a
3d
4db7adcd46d8875ecbec370c1.2.2概念计算机网络分层原则:每层独立接口清晰各层定义独立于实现,可以实现下层单向使用上层提供的服务,最高层向用户提供服务第
Meriellan
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2024-09-02 03:22
PER_计算机网络
网络
Unity
3D
_Align With View 和Align View to Selected 相关用法
如果你不知道AlignWithView和AlignViewtoSelected入口在哪看截图1,MoveToView这个用法比较简单,就是把你选中的游戏对象移动到视图的中心点2,AlignWithView这个用法就要把普通游戏对象和Camera分开来说了选中普通的游戏对象:会移动游戏对象,直到游戏对象的中心点和视图的中心点对齐选中Camera:会移动Camera,直到Camera的中心點和視圖的中
米酒老花生
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2024-09-02 01:14
unity3d
unity3d
AlignWithView
unity
3D
学习笔记之三:全局光照
本文整理自Unity全球官方网站,原文:UNITY5-LIGHTINGANDRENDERING(文章较长,请耐心阅读)简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性,付出的代价也高,正因为如此,现代游戏会先一定程度的预先处理这些计算,而非游戏执行时实时运算。同一场景里:没有照明(左),只有直接光源(中),和有间接光源的全局光照(右)的表现,注
watl0
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2024-09-02 01:44
Unity
Unity
Unity
3D
-启动unity事件,切换平台监听
1,启动unity监听,针对unity启动监听,可以做些版本检测,以及平台切换监听,可以做些自己想做的操作[InitializeOnLoad],添加这个标示,标示在unity启动的时候会执行这个脚本unity官方给的解释是:RunningEditorScriptCodeonLaunchSometimesitisusefultobeabletorunsomeeditorscriptcodeinapr
米酒老花生
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2024-09-02 01:14
unity3d
零基础Opencv学习(二)
图像
变换
一、边缘检测1:边缘检测Cannycv::MatiamgeCan;cv::Canny(image,iamgeCan,3,9,3);cv::imshow("Canny",iamgeCan);///
随风逐流wrx
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2024-09-02 00:06
opencv
学习
人工智能
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