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React + three.js
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模型面部表情控制
系列文章目录React使用three.js加载gltf
3D
模型|three.js入门React+three.js
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模型骨骼绑定React+three.js
3D
模型面部表情控制React+three.js
买药弟弟
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2025-02-04 10:39
虚拟直播软件设计
论如何快乐自闭
javascript
react.js
3d
Unity
3D
仿星露谷物语开发24之创建时间管理器
1、目标创建一个时间管理类,它将管理一年的四季、日、周、时、分、秒,也与时间的触发事件有关。本小节只需要将当前时间打印到控制台。2、思路通过累加TimeDelta时间得到秒数,通过秒继而得到分、时、天、季节、年的信息。通过Event事件更新时间。3、优化Enums.cs脚本新增如下内容:publicenumSeason{Spring,Summer,Autumn,Winter,none,count}
数据猴赛雷
·
2025-02-04 10:37
Unity
游戏
unity
游戏引擎
游戏
React+Cesium基础教程(003):加载
3D
建筑物和创建标签
文章目录03-加载
3D
建筑物和标签方式一方式二完整代码03-加载
3D
建筑物和标签方式一添加来自OpenStreetMap的建筑物模型,让场景更加丰富和真实:viewer.scene.primitives.add
叁拾舞
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2025-02-04 10:37
Ceisum
react.js
cesium
【Three.js+React】教程001:绘制简单的盒子
文章目录React整合Three.js创建项目绘制一个简单的盒子添加坐标辅助器React整合Three.js在React中结合Three.js进行
3D
开发,可以使用React+Three.js+@react-three
叁拾舞
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2025-02-04 10:05
ThreeJs
three.js
react.js
MySQL学习Day26——事务基础知识
能通过事务机制恢复到某个时间点,可以保证提交到数据库的修改不会因为系统崩溃而丢失1.查看引擎支持事务的情况:只有InnoDB存储引擎支持事务SHOWENGINES;2.基本概念:事务:一组逻辑操作单元,使数据从一种状态
变换
到另一种状态事务处理的原则
糖JL是我儿
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2025-02-04 07:44
MySQL学习
mysql
学习
数据库
Unity特效插件GodFX
2022Unity安装使用方法,将MinDrawer.cs文件MinAttribute改成UnityEngine.PostProcessing.MinAttribute参考链接:Unity
3D
特效插件GodFX
ue星空
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2025-02-04 05:29
Unity
unity
增强现实引擎开发题库
A.
3D
模型B.2D模型C.模型的视图D.矢量图形答案:C设计VuMark必须使用的工具是()。
小小菜鸟白
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2025-02-04 01:55
增强现实
ar
人工智能
【极简代码】Unity控制
3D
物体的自由旋转 缩放和移动
Unity中以最少代码,控制
3D
物体的自由旋转、缩放和移动。
qq_39889893
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2025-02-04 00:20
Unity
笔记
unity
3d
游戏引擎
基于物理的渲染(PBR):渲染管线与PBR集成教程_2024-07-21_05-35-40.Tex
在传统的计算机图形学中,材质的外观往往通过简单的颜色和纹理贴图来定义,这种做法虽然在早期的
3D
渲染中足够使用,但随着技术的发展和对真实感渲染的需求增加,其局限性逐渐显现。
chenjj4003
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2025-02-03 23:38
游戏开发2
java
开发语言
算法
性能优化
游戏引擎
cocoa
macos
【Rust日报】2021-12-21 Embark Studio 使用 Rust 进行本地渲染
在这篇技术博客中,一位来自Embark的工程师讲述了如何处理用户创建的世界的
3D
渲染,以及Rust如何帮助他们更好地实现这个目标。
Rust语言中文社区
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2025-02-03 23:36
游戏
java
python
编程语言
人工智能
Python 图像处理进阶:特征提取与图像分类
SIFT(尺度不变特征
变换
)SIFT是一种用于检测图像中的关键点及其描述符的方法。SIFT特征具有尺度不变性和旋转不变性,适用于图像匹配和识别。
极客代码
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2025-02-03 21:23
玩转Python
玩转AI
开发语言
python
图像处理
人工智能
Python机器学习实战:主成分分析(PCA)的原理和实战操作
它通过线性
变换
将原始高维数据映射到低维空间,同时保留数据的主要特征和信息。PCA的目标是找到数据中最主要的方向(主成分),沿着这些方向对数据进行投影,从而实现降维。1
AI天才研究院
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2025-02-03 20:17
大数据AI人工智能
AI大模型企业级应用开发实战
计算
计算科学
神经计算
深度学习
神经网络
大数据
人工智能
大型语言模型
AI
AGI
LLM
Java
Python
架构设计
Agent
RPA
第06章 07 VTK体绘制中的2D纹理映射和
3D
纹理映射
在VTK(VisualizationToolkit)中,体绘制是一种将三维数据转换为二维图像的技术,VTK提供了多种方法来实现体绘制,其中2DTexture-Mapped和
3D
Texture-Mapped
捕鲸叉
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2025-02-03 18:31
VTK编程学习
3d
VTK
信息可视化
基于光伏交直流混合微电网离网模式的双下垂控制Matlab Simulink仿真研究
光伏交直流混合微电网离网(孤岛)模式双下垂控制Matlab/Simulink仿真模型交直流混合微电网结构:1.直流微电网,由光伏板+Boost
变换
器组成,最大输出功率10kW。
BIdOeVNkOZSO
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2025-02-03 17:22
matlab
算法
开发语言
无需标定板!Galibr:无需目标的LiDAR相机外参标定新方法
编辑:
3D
CV添加小助理:dddvision,备注:方向+学校/公司+昵称,拉你入群。
计算机视觉工坊
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2025-02-03 16:08
3D视觉从入门到精通
数码相机
自动驾驶
可视化相机pose colmap形式的相机内参外参
形式的相机内参外参内参外参转换defvisualize_cameras(cameras,images):fig=plt.figure()ax=fig.add_subplot(111,projection='
3d
AI算法网奇
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2025-02-03 14:58
python基础
python
Qt5.7.0 mingw+qwtplot
3D
编译
下面将通过重现我的安装编译过程,及解决问题的方法来告诉大家如何才能正确的编译qwtplot
3D
开发库。
Sudouble
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2025-02-03 14:53
Qt学习笔记
qt5
qwtplot3d
编译
安装
线性回归基础学习
线性回归基础学习目录:理论知识样例代码测试参考文献一、理论知识线性回归思维导图NDArray:MXNet中存储和
变换
数据的主要工具,提供GPU计算和自动求梯度等功能线性回归可以用神经网络图表示,也可以用矢量计算表示在
Remoa
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2025-02-03 14:53
人工智能
线性回归
优化
gluon
mxnet
loss
程序代码篇---项目目录结构&HSV掩膜&Opencv图像处理
:HSV提取HSV色调(Hue)含义取值范围饱和度(Saturation)含义取值范围亮度(Value)含义取值范围第三部分:Opencv图像处理1.读取和显示图像2.转换颜色空间3.边缘检测4.形态
变换
Ronin-Lotus
·
2025-02-03 14:21
程序代码篇
学习
Python
opencv
HSV
图像处理
项目目录
PyTorch生态系统中的连续深度学习:使用Torchdyn实现连续时间神经网络
神经常微分方程(NeuralODEs)是深度学习领域的创新性模型架构,它将神经网络的离散
变换
扩展为连续时间动力系统。
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2025-02-03 12:59
Linux性能测试工具整理
Unixbenchlmbenchstreamiozonefionetperfspec2000spec2006一、unixbenchunixbench主要是用于系统基础性能测试,unixbench也包含一些非常简单的2D和
3D
雪绒~
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2025-02-03 08:35
Linux
git
测试工具
linux
Windows11上的虚拟化软件推荐
VMwareWorkstation优点:VMwareWorkstation是一款功能强大且广泛使用的虚拟化软件,支持多种操作系统(包括Windows、Linux、macOS等),并提供丰富的功能,如快照、克隆、虚拟网络和
3D
kcarly
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2025-02-03 06:53
杂谈
系统运维
认识系列
服务器
运维
虚拟化
Windows11
C语言实现图像二值化
变换
项目源码
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:本项目提供了一个C语言编程案例,专门用于解决图像处理中的“百马百担”问题,即图像二值化。项目展示如何使用C语言进行图像的读取、处理和保存,特别是二值化转换的实现,通过设定阈值将图像简化为黑白色调,以突出其特征。源码中包括了图像读取、阈值设置、像素遍历和图像写入等关键步骤,适合C语言学习者和图像处理领域开发者学习实践。1.C语言图像处理简介简介C语言作为一种高效
爽新全效瓷兔膏
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2025-02-03 06:20
深度学习:基础原理与实践
定义:深度学习可以定义为使用深层神经网络进行学习的过程,这些网络由多个非线性的
变换
组成,能够学习数据的多层次表示。发展历程:深度学习的起源可以追溯到1943年WarrenSturgisMc
阿尔法星球
·
2025-02-03 06:49
深度学习
python
人工智能
探索高效图像识别:基于OpenCV的形状匹配利器
该功能主要用于在图像中查找与模板形状相似的目标,并支持缩放
变换
。具体实现细节和使用方法可以参考相关博客文章项目地址:https://gitcode.com/open-
崔庭盼Melvina
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2025-02-03 05:45
平铺(tile)--tile,设计师必学!AI 绘图无缝拼接神技,甲方看了秒点头
隔壁工位的
3D
建模师林哥突然探过头,在我键盘上敲下一串神秘代码「–tile」。屏幕突然闪烁起来,刚刚还死气沉沉的牡丹花纹开始像细胞分裂般无限延伸,每一块
我:yueda
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2025-02-03 00:01
人工智能
midjourney
AI作画
C++游戏开发实战:从引擎架构到物理碰撞
本教程将带你从C++基础到高级游戏开发,包括游戏引擎架构、2D/
3D
渲染、物理碰撞、AI角色控制等,并通过一个简易2D物理引擎进行实战演练。
一ge科研小菜鸡
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2025-02-02 19:55
编程语言
C++
c
创建Unity项目、Android打包和打包踩坑
1.安装Unity和配置开发环境2.创建
3D
项目打开UnityHub,点击“Projects”选项卡。点击右上角的“NewProject”,选择“
3D
”模板,给项目命名,并选择存储位置。
NuageL
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2025-02-02 17:12
虚拟恋人
unity
游戏引擎
open
3d
踩雷避坑(运行不了又不报错)
2024.9.13:open
3d
的这个问题,折磨了我一整晚+一早上,直到我看到了github的一个issue问题描述:我安装open
3d
直接:pipinstallopen
3d
但是学到一半发现运行部分代码问题描述
yuyuyue249
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2025-02-02 14:25
python
Three.js + GIS:打造三维地理信息系统的教程
Three.js+GIS:打造三维地理信息系统的教程Three.js是构建WebGL
3D
应用的强大工具,而结合GIS(地理信息系统)后,可以实现炫酷的三维地理可视化效果。
全栈探索者chen
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2025-02-02 12:08
threeJS
javascript
开发语言
ecmascript
学习
three.js
前端
3d
PythonOCC-Core 使用教程
适合对
3D
建模、CAD、CAE以及Python有兴趣的开发者。项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/py/pythonocc-core项目介绍
陆骊咪Durwin
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2025-02-02 12:07
PythonOCC-Core 安装和配置指南
适合对
3D
建模、CAD、CAE以及Python有兴趣的开发者。项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/py/pythonocc-core1
邹稳潜Willard
·
2025-02-02 12:35
QNX-Screen官方文档理解(Application Development)
兼容显示控制器,2D\
3D
加速器和输入设备ScreenAPI除了事件之外,所有ScreenAPI组件都必须与上下文关联。所有Scre
秋风萧瑟,洪波涌起
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2025-02-02 11:29
QNX
服务器
java
运维
BFS中的双向广搜和A-star
190.字串
变换
已知有两个字串AAA,BBB及一组字串
变换
的规则(至多666个规则):A1→B1A_1→B_1A1→B1A2→B2A_2→B_2A2→B2…规则的含义为:在AAA中
ZZTC
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2025-02-02 10:50
算法
宽度优先
算法
CSS3优秀动画代码示例
目录旋转立方体悬停效果动画路径动画纯CSS进度条文字打字机效果
3D
翻转卡片SVG路径跟随动画SVG心跳动画
天涯学馆
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2025-02-02 04:02
大前端&移动端全栈架构
css3
前端
css
HTML5 WebGL技术应用
图形学基础:掌握基本的计算机图形学原理,如光照、纹理、
变换
、投影等。WebGLAPI的基本使用,包括创建画布、着色器、程序、缓冲区等。了解WebGL的渲染过程和管道,包括顶点处理、三角形剪裁、光照、纹
天涯学馆
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2025-02-02 04:01
大前端&移动端全栈架构
前端
html5
html
HTML5 Canvas图形绘制技术应用
HTML5Canvas图形绘制技术应用目录Canvas基础知识基本绘图操作路径操作文本绘制图像绘制
变换
复合图形与剪切阴影
天涯学馆
·
2025-02-02 04:01
大前端&移动端全栈架构
html5
前端
html
VTK—vtkCutter截取平面数据
1.读入数据Create(vtkMultiBlockPLOT
3D
Reader,reader);reader->SetXYZFileName("G:/Temp/vtkTest/combxyz.bin");
千秋10000
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2025-02-02 03:06
平面
8 比例缩放(scale.rs)
scale.rs代码是几何
变换
库euclid中典型的数据结构和方法的例子,用于处理二维和三维空间中的缩放
变换
。一、scale.rs文件源码//!
Source.Liu
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2025-02-02 03:05
euclid库
rust
euclid
CAD
6 齐次坐标模块(homogen.rs)
齐次向量常用于计算机图形学和几何学中,特别是在处理投影和
变换
时。
Source.Liu
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2025-02-02 02:01
euclid库
rust
euclid
《DirectX 12
3D
游戏开发实战》读书笔记1:数学基础
文章目录学习内容内容关于浮点类型误差解决方案参数与D
3D
数据结构向量类型XMVECTOR与XMFLOATn:XMVECTOR与XMFLOATn的相互转化:取得某个分量或者将某个分量转换为XMVECTOR
tikris
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2025-02-02 01:23
3d
游戏
c++
矩阵
线性代数
directx12
3d
+vs2022游戏开发第六章 笔记八 绘制几何体
1.顶点与输入布局在DirectX12
3D
中,顶点是构建几何体的基本单元,它不仅包含了空间位置信息,还可以存储颜色、法线、纹理坐标等其他属性数据。
云缘若仙
·
2025-02-02 01:23
directx12
3d
3d
笔记
算法
directx12
3d
[C++]DirectX 12
3D
游戏开发实战—第12章 学习笔记01 2019.5.7
个人学习用,请勿转载第十二章几何着色器词汇曲面细分:tenssellation几何着色器:geometryshader三角形列表:trainglelist内容如果不启用曲面细分这一环节,几何着色器这个可选阶段会位于顶点着色器与像素着色器之间。顶点着色器以顶点作为输入数据,而几何着色器的输入数据则是完整的图元。如果要绘制三角形列表,那么几何着色器程序实际将对列表中的每个三角形T执行下列操作:for(
卡酷酷
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2025-02-02 01:22
DirectX12
C++
[C++]DirectX 12
3D
游戏开发实战—第12章 学习笔记02 2019.5.8
C++代码中纹理数组也由ID
3D
12Resource接口表示,创建ID
3D
12Resource对象时,可以通过设置DepthArraySize属性指定纹理数组所存储的元素个数。
卡酷酷
·
2025-02-02 01:22
C++
DirectX12
[C++]DirectX 12
3D
游戏开发实战—第9章 学习笔记03 2019.5.4
DirectX12
3D
游戏开发实战—第9章学习笔记03词汇内容9.11附有纹理的山川演示程序给陆地网格重复铺设草地纹理根据时间函数令流水纹理延波浪滚动起来9.11.1生成栅格纹理坐标上图是一个m*n的栅格
卡酷酷
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2025-02-02 01:52
DirectX12
C++
设计项目实例71-基于STM32的数控电压源(BUCK电路、旋转编码器、阿里云)
设计项目实例59-基于ESP32的温室大棚环境监测系统的设计与实现(风扇驱动、光敏模块、DHT11温湿度)前提说明需知项目设计要求项目提供资料main.c代码项目
3D
图前提说明电子开发合作请私信联系,商业
凡人电子工作室
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2025-02-02 00:19
stm32
阿里云
单片机
【python】在【机器学习】与【数据挖掘】中的应用:从基础到【AI大模型】
目录一、Python在数据挖掘中的应用1.1数据预处理数据清洗数据
变换
数据归一化高级预处理技术1.2特征工程特征选择特征提取特征构造二、Python在机器学习中的应用2.1监督学习分类回归2.2非监督学习聚类降维三
小李很执着
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2025-02-01 23:43
杂乱无章
机器学习
数据挖掘
python
人工智能
语言模型
【
3D
目标检测】YOLO
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基于图像的
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目标检测算法
参考文档:https://ruhyadi.github.io/project/computer-vision/yolo
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/代码:https://github.com/ruhyadi/yolo
3d
-lightning
BILLY BILLY
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2025-02-01 23:40
YOLOv8系列
3d
目标检测
YOLO
Unity FBX导出系统源码:WRP FBX Exporter完整解析
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:UnityFBX模型导出系统是游戏开发中重要工具,它支持
3D
模型数据在不同平台和软件间以FBX格式进行交换。
Kay Lam
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2025-02-01 23:07
FBX模型格式和FbxSDK
可参考:(1)编程知识汇总--
3D
模型文件的通用格式:FBX(2)FbxSDK使用总结(3FBXSDK快速简笔(基本))(1)的话主要是一些基础,(2)应该是个提升所以说主要看(1)就行(1)中的话主要是看以下
tw_devin
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2025-02-01 22:36
工作
fbx
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