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最新微信红包封面序列号:先到先得,抢完为止:1、pdiqgLsY1lR2、vC8tY0VRf
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2024-09-06 00:52
unity
3d
中使用状态机
使用状态机的目的就是对角色复杂的行为逻辑代码进行解耦。在同一个act根据状态id不同,调用不同的类执行代码。以一个士兵,有查找敌人、移动、攻击、胜利、自身死亡,这五种状态为例。FMS_State_ShiBing.cs是状态机的父类。主要完成定义状态枚举和构建状态字段usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Ge
jwxkk
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2024-09-06 00:42
unity3d
unity3d
状态机
Unity
3D
DOTS Component详解
前言Unity
3D
的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Thomas_YXQ
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2024-09-05 23:40
Unity3D
Unity
游戏开发
编辑器
开发语言
Unity
3D
动画系统兼容优化详解
前言Unity
3D
作为一款强大的游戏开发引擎,其动画系统提供了丰富的功能,但在开发大型或复杂游戏时,动画系统的性能优化变得尤为重要。
Thomas_YXQ
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2024-09-05 23:40
游戏
Unity3D
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游戏开发
Unity
网络兼职有真的吗(网络兼职挣钱日结工作)
给大家推荐一个赚米项目叭,正规聊天项目,大平台,无任何费用,下方有微信二维码,可扫码了解,也可点击链接,联系我们了解:https://www.jianshu.com/p/a8b749
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2024-09-05 22:17
【CSS】CSS之&
旋转
&动画
目录iconfont图标的使用进入https://www.iconfont.cn位移
旋转
转换原点缩放位移&
旋转
&缩放注意点渐变色动画关键帧鼠标经过暂停逐帧动画多组动画多组动画iconfont图标的使用进入
Pixel0216
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2024-09-05 20:18
CSS
css
动画
css3
《Unity
3D
高级编程 主程手记》第二章 C#技术要点(八) 业务逻辑优化技巧
目录使用List和Dictionary时提高效率巧用structstruct对性能优化的好处使用原值类型连续空间的方式来提高CPU的缓存命中率尽可能地使用对象池字符串导致的性能问题解决方法字符串的隐藏问题程序运行原理业务逻辑的优化方向脱离C#语言,简单陈述程序运行原理指令内存块数据内存块不只是算法能大幅度提高业务逻辑的效率,普普通通的业务代码也同样可以有质的飞越。优秀程序员常关注代码对性能的影响,
仁希'
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2024-09-05 20:15
#
《Unity3D高级编程
主程手记》
笔记
性能优化
unity
c#
Unity读书系列《Unity高级编程:主程手记》——C#技术要点
文章目录前言一、业务逻辑优化技巧二、Unity
3d
中C#的底层原理三、List底层源码剖析四、Dictionary底层源码剖析五、浮点数的精度问题六、委托、事件、装箱、拆箱七、算法总结前言本文旨在总结某一概念的性质
adogai
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2024-09-05 20:15
unity
编辑器
游戏引擎
c#
架构
CSS前端学习(online tuorials)
旋转
动画
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憨憨憨憨憨到不行的程序员
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2024-09-05 18:04
CSS学习(online
tuorials)
前端
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学习
【小白深度教程 1.5】手把手教你用立体匹配进行双目深度估计,以及
3D
点云生成(含 Python 代码解读)
【小白深度教程1.5】手把手教你用立体匹配进行双目深度估计,以及
3D
点云生成(含Python代码解读)1.立体匹配的原理2.块匹配算法(BlockMatchingAlgorithm)2.1代码中的立体匹配过程概述
小寒学姐学AI
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2024-09-05 13:30
从零开始的深度补全和深度估计
3d
python
人工智能
计算机视觉
自动驾驶
深度学习
笔记
联想拯救者Legion Y7000P IRX9 2024款(8
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G)原厂Windows11系统,出厂预装OEM系统镜像恢复安装包下载
lenovo联想2024款拯救者Y7000P笔记本电脑[8
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G]原装出厂Win11系统,恢复开箱状态一模一样链接:https://pan.baidu.com/s/1OC7v6Y7wPPchJJpEop5owQ
17855069
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2024-09-05 11:21
远程维修电脑安装重装系统
Lenovo联想
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Legion拯救者2024款
Y7000P
IRX9
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原装Win11系统安装
远程重装系统
联想笔记本电脑维修
Unity
3D
DOTS Component详解
前言Unity
3D
的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:44
开发语言
Unity
3D
Editor 编辑器扩展功能详解
前言Unity
3D
编辑器扩展功能为开发者提供了一个强大的平台,允许他们自定义和增强Unity编辑器的功能,以满足特定的开发需求。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
编辑器
Unity
3D
如何提升游戏运行效率详解
前言在Unity
3D
中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
游戏
Unity
3D
屏幕空间阴影的简单优化详解
在Unity
3D
中,阴影是提升场景真实感的重要元素之一。然而,传统的阴影映射技术(ShadowMapping)可能会因为计算量大而导致性能问题。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
人工智能
算法
Unity
3D
Compute Shader如何进行同步详解
前言在Unity
3D
中,ComputeShaders是一种利用GPU并行处理能力执行复杂计算的方法。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:44
java
开发语言
Unity
3D
ECS架构的优缺点详解
Unity
3D
作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
架构
Unity
3D
项目中如何正确使用Lua详解
在Unity
3D
游戏开发中,Lua作为一种轻量级、灵活且易于学习的脚本语言,被广泛用于游戏逻辑编写、扩展和定制。Lua的集成不仅提高了游戏开发的效率和灵活性,还方便了游戏后期的维护和更新。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 10:14
lua
junit
开发语言
旋转
目标检测:mmrotate仓库中 “主要模型” 及其 “配置文件” 的列表
mmrotate目录:mmrotate仓库中的主要模型和配置BackgroundandMotivation背景与动机MethodsOverview方法概述1.CFACFA:Convex-hullFeatureAdaptationforOrientedandDenselyPackedObjectDetectionCFA:用于定向和密集对象检测的凸包特征适应2.ConvNeXtConvNeXt:ACo
沉浸式AI
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2024-09-05 10:43
AI与SLAM论文解析
旋转目标检测
深度学习
mmrotate
【目标检测】MMRotate
旋转
目标检测训练自定义DOTA格式数据集
1.安装环境1.1.Conda虚拟环境condacreate--namemmrotatepython=3.8-ycondaactivatemmrotate1.2.安装PyTorchpipinstalltorch==1.12.1+cu113torchvision==0.13.1+cu113torchaudio==0.12.1--extra-index-urlhttps://download.pyto
ericdiii
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2024-09-05 10:10
Open
MMLab
目标检测
人工智能
计算机视觉
二、MMRotate
旋转
框目标检测训练DOTA数据集(模型推理与部署,保存推理结果为xml文件并构建镜像)
在上一篇文章中介绍了MMRotate的概述、安装和训练Dota数据集全流程,由于文章篇幅限制还剩下一部分模型的推理和部署环节没有写,为避免后续对这部分工作的遗忘,决定还是补充上这部分的笔记,仅作记录,如有不足之处还请指出!一、模型推理测试1.1单张图片推理测试可以首先使用官网上的推理方法,从源代码安装mmrotate,只需运行以下命令。#首先把所需要的配置文件下载下来,或直接用你训练好的模型和配置
清如许.
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2024-09-05 10:07
YOLOv8改进实战
人工智能与边缘计算
目标检测
xml
mmrotate
机械臂导纳控制公式
约定:定义描述Σe\Sigma_eΣe末端执行器坐标系pep_epe相对于坐标系e原点的位置矢量ReR_eRe相对于坐标系e的
旋转
矩阵ve=(p˙eTweT)Tv_e=(\dot{p}_e^Tw_e^T
Ecalpal
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2024-09-05 08:26
机器人
机器人
3D
MAX古建生成器插件使用方法
3D
MAX古建生成器插件使用教程
3D
MAX古建生成器,一键生成中式古风建筑。
沐风老师
·
2024-09-05 06:44
3DMAX
3dmax
3dmax插件
3dmax古建生成器
3dmax建筑设计
3dmax效果图
【Lidar】基于Python的点云数据下采样+体素显示
1Open
3D
库介绍Open
3D
是一个开源的
3D
数据处理库,发布于2015年,目前已经更新到0.17.0版本。
RS迷途小书童
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2024-09-05 06:14
激光雷达点云数据
python
开发语言
激光点云数据
点云数据处理
Unity
3D
DOTS系列之Struct Change核心机制详解
前言在Unity
3D
的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系中,StructChange是一个核心的内存管理机制,它涉及对Entity和Component数据的重新排列和内存分配
Clank的游戏栈
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2024-09-05 06:40
unity
glsl着色器学习 (十二)平移
平移和
旋转
、缩放是一样的,替换成平移矩阵即可;//创建一个单位矩阵consttranslateYMatrix=mat4.create();//沿着Y轴向下平移1个单位mat4.fromTranslation
superTiger_y
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2024-09-05 04:33
着色器
学习
剧本杀《松鼠狗》复盘详细解析+凶手角色剧透答案真相
获取完整真相复盘只需两步①【微信关注公众号:集美复盘】②回复【松鼠狗】即可查看获取哦﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎1、剧本杀《松鼠狗》角色介绍我做过一个梦,梦见我陷入
旋转
的河流
VX搜_小燕子复盘
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2024-09-05 04:26
SprinBoot+Vue宠物领养救助微信小程序的设计与实现
目录1项目介绍2项目截图3核心代码3.1Controller3.2Service3.
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赵广陆
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2024-09-05 00:03
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vue.js
宠物
微信小程序
SprinBoot+Vue阅读交流微信小程序的设计与实现
目录1项目介绍2项目截图3核心代码3.1Controller3.2Service3.
3D
ao3.4application.yml3.5SpringbootApplication3.5Vue3.6uniapp
赵广陆
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2024-09-04 22:28
project
vue.js
微信小程序
springboot
SprinBoot+Vue食堂预约点餐微信小程序的设计与实现
目录1项目介绍2项目截图3核心代码3.1Controller3.2Service3.
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赵广陆
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2024-09-04 22:57
project
vue.js
微信小程序
springboot
东东青年app兼职可靠吗(东东青年兼职)
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2024-09-04 19:39
《黑神话:悟空》V1.0四十二项风灵月影修改器资源下载-
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M风灵月影游戏修改器使用功能汇总
黑神话悟空风灵月影修改器-
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M修改器下载https://yz3l.com/download
Phaethons
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2024-09-04 18:29
修改器教程
游戏
经验分享
电脑
旋转
小火锅
婆婆在我家住烦了,她每天就在家喝茶水看电视,不烦才怪呢?早晨,我早早的起床做饭,把中午的饭菜都准备好,每天早晨吃饭时我喊她起床,她还心不甘情不愿的。我说,你不想起就睡吧,什么时候愿起什么时候起。每次我叫她,她也就起床了。中午我下班回家把饭菜放微波炉里热热就吃。晚上等我下班回来我再做饭。她实在无事可做。无事可做她便胡思乱想,没事的时候还自己流眼泪。有时给我说着说着就又哭了,好像很委屈似的。我不好说什
寒梅hm
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2024-09-04 17:15
励志人生:每一种创伤,都是一种成熟!
用鞭子抽着,陀螺才会
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。成功需要付出代价,不成功需要付出更高的代价。宁可失败在你喜欢的事情上,也不要成功在你所憎恶的事情上。生活本没有导演,但我们每个人都像演员一样,为了合乎剧情而认真地表演着。
人间红尘
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2024-09-04 16:23
yolo
3d
车辆目标检测(教程+代码)
关于
3D
目标检测及其与YOLO
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相关性的概览:
3D
目标检测:开启视觉感知的新维度随着计算机视觉技术的发展,目标检测算法已经成为人工智能领域的重要组成部分。
阿利同学
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2024-09-04 15:12
YOLO
3d
目标检测
计算机视觉
人工智能
3d目标检测
Java实现的加密与解密算法详解
本文详细介绍了包括RSA、AES、
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ES、Blowfish、RC4、IDEA、DSA和Diffie-Hellman等在内的多种加密和解密算法,并探讨了它们在Java中的实现。
数据冰山
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2024-09-04 13:28
自动驾驶之心规划控制理论&实战课程
单目
3D
与单目BEV全栈教程(视频答疑)多传感器标定全栈系统学习教程多传感器融合:毫米波雷达和视觉融合感知全栈教程(深度学习传统方式)多传感器融合跟踪全栈教程(视频答疑)多模态融合
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目标检测教程(视频答疑
vsdvsvfhf
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2024-09-04 10:05
自动驾驶
人工智能
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在家能挣钱的手工活(在家挣钱的手工活可以拿回家做的)
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2024-09-04 09:08
旋转
编码器模块(软件消抖)
目录
旋转
编码器简介模块接线正交编码器控制原理模块代码Encoder.hEncoder.cmain.c消抖代码Encoder.c
旋转
编码器简介
旋转
编码器是一种将
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角位移转换为一连串数字脉冲信号的
旋转
式电位器
我不吃代码
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2024-09-04 07:18
电路模块
单片机
stm32
笔记
经验分享
Oracle 保留两位小数详解
位小数trunc(num,m)m默认0round(num,m)m默认0to_char(num,'FM99990.99')9=占位符,表示1到9,0=02示例witht_testas(select12.12
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fromdualunionallselect12.125dfromdual
鱼丸丶粗面
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2024-09-04 05:35
Oracle
Oracle
保留两位小数
H5新增API
这里写目录标题1网络状态2全屏3文件读取3.1Files对象3.2FileReader对象4地理定位4.1API详解4.2应用5拖拽5.1拖拽和释放5.2设置元素为可拖放5.2拖拽API的相关事件5.
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ataTransfer6Web
圆滚滚肉肉
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2024-09-04 05:31
h5新增api
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2024-09-04 05:28
《神奇宝贝》超梦
3D
剧场版预告发布!网友:毁原作,满满塑料感
如果要遴选一个知名度和商业价值最为高企的二次元IP,相信各位脑海中首先浮现的定然会是《神奇宝贝》这个名字。从96年开始作为任天堂掌机游戏被推出上市,到随后被改编成无数部动画剧作,以及数不胜数的周边玩物,每一年所能够为版权方攫取到的商业价值都可谓难以估量的(值得一提,在任天堂的系列游戏当中,神奇宝贝游戏的销量一直排列前茅呢,而其在几年前推出的pokemongo手机游戏,截至目前为止也依旧占据在热门下
隔夜说动漫
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2024-09-04 04:16
【无标题】一起学习LeetCode热题100道(67/100)
67.寻找
旋转
排序数组中的最小值(学习)已知一个长度为n的数组,预先按照升序排列,经由1到n次
旋转
后,得到输入数组。
久违的小技巧
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2024-09-04 03:22
学习
leetcode
算法
扭矩传感器计量校准常会有哪些问题出现?具体处理办法是什么?
转矩是
旋转
动力系统之中最常涉及的参数。为了检测
旋转
力矩,通常采用扭角相位差传感器。传感器安装在具有相同齿数、形状和安装角度的两组齿轮的弹性轴的两端,接近(磁性或光学)传感器安装在齿轮的内部。
华中航计量
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2024-09-04 03:51
目标检测
SprinBoot+Vue在线商城微信小程序的设计与实现
目录1项目介绍2项目截图3核心代码3.1Controller3.2Service3.
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ao3.4application.yml3.5SpringbootApplication3.5Vue3.6uniapp
赵广陆
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2024-09-03 23:00
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vue.js
小程序
前端
寻找
旋转
排序数组中的最小值
目录1-思路二分2-实现⭐33.搜索
旋转
排序数组——题解思路3-ACM实现原题链接:153.寻找
旋转
排序数组中的最小值1-思路二分左区间二分找分界点,二分找到
旋转
后的分界点即可以nums[mid]为基准
山脚ice
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2024-09-03 21:15
#
Hot100
leetcode
java
算法
搜索
旋转
排序数组
目录1-思路二分2-实现⭐33.搜索
旋转
排序数组——题解思路3-ACM实现原题链接:33.搜索
旋转
排序数组1-思路二分①左区间二分、②寻找目标值所处区间、③二分目标值①左区间二分——>找到最后一个比nums
山脚ice
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2024-09-03 20:11
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Hot100
leetcode
算法
DETR
3D
引言从视觉信息中检测
3D
对象是低成本自动驾驶系统的长期挑战。
zzzzz忠杰
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2024-09-03 20:06
笔记
3d
自动驾驶
计算机视觉
BEV (3)---DETR
3d
1算法简介1.1算法思想不同于LSS、BEVDepth的bottom-up式,先进行深度估计,设计2D转
3D
的模块。DETR
3D
是一种
3D
转2D的top-down思路。
aolaf
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2024-09-03 20:36
BEV
3d
深度学习
机器学习
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