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3D旋转电子相册
Unity
3D
批处理与Draw Call减少(Batching & Reducing Draw Calls)
前言在Unity
3D
中,批处理(Batching)是优化渲染性能的核心手段,主要通过减少DrawCall数量来降低CPU与GPU之间的通信开销。
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 13:37
Unity3D
Unity
游戏开发
优化
性能优化
AI大模型:教育行业的革新引擎
随即调出
3D
动态演示,讲解着自己的解题思路。指导小林轻松愉快的完成了复杂的作业。我们再试想一下:深夜两点,某重点中学教师仍在伏案批改作业这在以前可能是教师职业的常态,但是随着AI的普及。
AI360labs_atyun
·
2025-03-13 13:06
人工智能
AI
deepseek
成功安装mayavi包(python=3.10)
mayavi作为一个热门
3d
绘图工具,在很多项目里都会使用到。但是由于依赖包的版本问题以及Python的版本问题,经常安装不成功。
joyyyyy天天开心
·
2025-03-13 13:04
python
开发语言
【零基础入门unity游戏开发——进阶篇】Unity Microphone类处理麦克风相关信息,录制音频并实时处理或保存录制的音频数据
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、
3D
开发的需求,所以我把【零基础入门unity游戏开发】分为成了C#篇、unity通用篇、unity
3D
篇、unity2D篇。
向宇it
·
2025-03-13 13:04
#
unity
音视频
c#
游戏引擎
开发语言
编辑器
Unity
3D
着色器优化(Shader Optimization)
前言Unity
3D
着色器(Shader)优化是提升渲染性能的关键环节,尤其是在移动设备或复杂场景中。
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 12:04
着色器
Unity3D
游戏开发
Shader
小哆啦解题记:
旋转
图像的奇妙旅程
小哆啦开始刷力扣的第二十九天54.螺旋矩阵-力扣(LeetCode)️初次尝试:暴力解法,左右互搏小哆啦接到了一道任务:把一个n×n的二维矩阵顺时针
旋转
90度。“这不简单嘛!”
dorabighead
·
2025-03-13 12:01
大话力扣150题
前端
算法
大话力扣
【经典游戏】Java实现俄罗斯方块小游戏(附源码)
该游戏的目标是通过移动、
旋转
和适当摆放下落的不同形状的方块,使它们在底部组成完整的水平线,一旦一条水平线被填满,该线将消失并为新的方块腾出空间。
枫蜜柚子茶
·
2025-03-13 11:54
小游戏
java
开发语言
游戏
造价算量审图多元化融合软件开发实战:技术架构与核心代码解析
支持Revit/DWG文件一键导入)智能算量核心算法(基于规则引擎与机器学习)协同审图平台(多人实时标注与版本控制)AI辅助决策系统(材料价格预测、工程量误差检测)技术栈推荐:前端:Three.js(
3D
夏末之花
·
2025-03-13 10:38
架构
突破:海量倾斜高斯OPGS Cesium高效渲染!
在重建大师7.0新品发布会上,我们首次推出了倾斜摄影测量高斯飞溅(OPGS)从训练到实时渲染的软件工具解决方案,使得用户能够在常用的重建农场计算节点下,就能够实现城市级地理场景
3D
OPGS成果的高质量、
大势智慧
·
2025-03-13 09:34
实景三维
三维模型
三维建模
Cesium
OPGS
Embrace Collisions: Humanoid Shadowing for Deployable Contact-Agnostics Motions
研究动机解决方案技术路线方法限制实验结果EmbraceCollisions:HumanoidShadowingforDeployableContact-AgnosticsMotions研究动机运动命令接口挑战:当机器人经历显著滚转或俯仰
旋转
时
酒吧舞男
·
2025-03-13 08:59
论文阅读
计算机视觉算法实战——图像配准(主页有源码)
其核心目标是通过几何变换(如平移、
旋转
喵了个AI
·
2025-03-13 08:24
计算机视觉实战项目
计算机视觉
Linly-Talker:开源数字人框架的技术解析与影响
一、引言:AI数字人的发展趋势近年来,数字人(DigitalHuman)技术迅速发展,从最早的2D虚拟主播,到如今能够进行实时交互的
3D
智能助手,AI在多模态交互领域的应用愈发广泛。
萧鼎
·
2025-03-13 08:23
python基础到进阶教程
开源
python
数字人
Linly-Talker
四篇文章助力 AI,告别 “
3D
理解困难户”
然而,当这些模型需要理解
3D
(立体)场景时,仍然面临一些困难。目前的MLLM主要是用2D图片训练出来的,也就是说,它们更擅长识别平面的信息,比如照片中的人和物体。
mslion
·
2025-03-13 07:17
人工智能
3d
大语言模型
计算机视觉
目标识别
WinForms/WPF中,如何隐藏或者显示TextBox控件的边框
BorderStyle属性来隐藏或显示其边框:隐藏边框:textBox1.BorderStyle=BorderStyle.None;显示边框:textBox1.BorderStyle=BorderStyle.Fixed
3D
解夏914
·
2025-03-13 06:14
开发语言
c#
Catia 转 StL:打通数字化设计与制造的关键纽带
一、引言在数字化制造与
3D
模型应用领域,常常需要在不同的文件格式间进行转换。Catia作为一款强大的CAD/CAM/CAE一体化软件,其创建的模型在工业设计、航空航天等行业广泛应用。
3D小将
·
2025-03-13 05:34
迪威模型
联讯软件
3d格式转换
模型格式转换
科技
【Scannet V2 三维数据集下载】
我们表明,使用这些数据有助于在多个
3D
场景理解任务上实现最先进的性能,包括
3D
对象分类、语义体素标记
萧伯纳.
·
2025-03-13 03:20
python
深度学习
学习
Unity 导出 Terrain地形为OBJ到
3D
MAX
地形不是网格模型,所以使用其他插件导出fbx在
3d
max里面是识别不了的,没有办法使用,那么,该如何导出地形作为模型使用呢,可以借助unity插件导出,主要代码如下:usingSystem.IO;usingSystem.Text
羽阿呆
·
2025-03-13 02:15
Unity
unity
游戏引擎
Mac保留文件重装系统
当您看到Apple标志、
旋转
小蔡不做梦
·
2025-03-12 21:07
mac
macos
系统安装
Windows 图形显示驱动开发-WDDM 3.2- D
3D
12 AV1 视频编码(二)
AV1的预期位流标头值驱动程序/主机标头编码责任给定具有K个磁贴的编码帧,驱动程序将在压缩位流中写入K个decode_tile()AV1语法元素,这与EncodeFrame参数中请求的磁贴相对应。然后,API客户端利用tile_start_and_end_present_flag/tg_start/tg_end元素构建tile_group_obu()AV1语法元素,以便根据需要将磁贴排列为磁贴组,
程序员王马
·
2025-03-12 13:46
windows图形显示驱动开发
windows
驱动开发
Windows 图形显示驱动开发-WDDM 3.2-用户模式工作提交(二)
D
3D
KMTCreateDoorbell为D
3D
HWQueue创建一个Ring,用于用户模式工作提交。
程序员王马
·
2025-03-12 13:16
windows图形显示驱动开发
驱动开发
windows
使用 PyOpenGL 进行 2D 图形渲染总结
一、说明OpenGL是一个广泛使用的开放式跨平台实时
3D
图形库,开发于二十多年前。它提供了一个低级API,允许开发人员以统一的方式访问图形硬件。
无水先生
·
2025-03-12 12:14
3D图形渲染和OpenGL编程
图形渲染
人工智能
3.1 Spring Boot性能优化:从线程池调优到JVM参数配置
[性能优化](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/0a3e
3d
2e4d4b4f7f9c
3d
4a5b0e8d4e4c.png)##引言在微服务架构中,SpringBoot
Sendingab
·
2025-03-12 11:07
Spring
boot
从入门到精通
零基础7天精通Spring
Boot
spring
boot
性能优化
jvm
机器学习背后的数学芝士
线性变换线性变换描述了向量在空间中的拉伸、压缩或
旋转
过程。这类变换在数据预处理、
小技工丨
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2025-03-12 11:36
机器学习
机器学习
人工智能
深入理解Mesa:Linux图形渲染背后的开源力量
简单来说,它是图形应用程序和GPU之间沟通的重要桥梁,让开发者可以借助标准的图形接口轻松进行图形渲染和
3D
处理。
嵌入式Jerry
·
2025-03-12 10:00
Linux
linux
图形渲染
开源
【threejs实战教程一】初识Three.js,场景Scene、相机Camera、渲染器Renderer
Three.js是一个基于WebGL的JavaScript
3D
图形库,用于在浏览器中创建和显示
3D
内容Three.js中最基础的三个关键要素就是场景Scene、相机Camera、渲染器Renderer通俗一点理解
编码七号
·
2025-03-12 10:26
数码相机
javascript
开发语言
Android自定义视图绘制:Canvas实战案例解析
本案例"DrawDialDemo"深入解析了如何通过Canvas实现自定义画图,从创建画布到使用onDraw()方法,再到
旋转
图形和动态更新UI等高级技巧。
Ramaswamy
·
2025-03-12 10:55
Python:Matplotlib
灵活性:支持从简单折线图到复杂
3D
图形的多种图表类型。兼容性:与NumPy、Pandas无缝集成,支持输出多种格式(PNG、PDF、SVG等)。Matplotl
愚戏师
·
2025-03-12 09:51
python基础与机器学习
python
matplotlib
开发语言
14道web前端工程师面试题及答案解析
答案:WebGL是一种用于在浏览器中渲染
3D
图形的API。它可以在浏览器中展示流畅和高质量的
3D
游戏和应用程序。3.什么是Canvas?它有什么作用?答案:Canvas是一种HTML5标签,用于在浏
蚂蚁小搬运工
·
2025-03-12 09:16
web
前端
51-53 CVPR 2024 | DriveWorld:通过自动驾驶世界模型进行 4D 预训练场景理解 (含模型数据流梳理)
DriveWorld在UniAD的基础上又有所成长,提升了自动驾驶目标检测、目标追踪、
3D
占用、运动预测及规划的性能,后期扩大数据集和调整骨干网络大小应该会
深圳季连AIgraphX
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2025-03-12 08:43
aiXpilot
智驾大模型1
自动驾驶
人工智能
AIGC
stable
diffusion
计算机视觉
智慧城市
AI重构电商内容体系:企业如何突破生产、管理、分发三重门?
2025年数据显示,83%用户因短视频/
3D
内容完成购买决策,但企业普遍面临三大痛点:生产端:传统设计流程无法满足海量SKU需求管理端:数字资产利用率不足40
Tezign_space
·
2025-03-12 07:36
人工智能
重构
AIGC
科技
数字资产管理
内容数字化
内容科技
Laya前端开源框架深度解析与实践应用
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:Laya前端开源框架是一个高效的跨平台JavaScript库,专注于2D/
3D
游戏及互动应用开发。
徐子贡
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2025-03-12 06:30
一个神奇 Python 库,PyPDF2帮你在工作中轻松驾驭PDF
不论是分割、合并、
旋转
还是加密PDF,PyPDF2都能轻松应对。PyPDF2是一个纯Python编写的库,用于读取PDF文件和操作PDF页面。
代码小念
·
2025-03-12 05:22
软件测试
面试
自动化测试
python
pdf
职场和发展
软件测试
面试
学习笔记 -《量子计算与编程入门》- 量子程序
文章目录1量子计算原理1.1酉变换1.2矩阵的指数函数1.3单量子比特逻辑门1.3.1泡利矩阵1.3.2常见逻辑门以及含义·Hadamard(H)门·Pauli-X门·Pauli-Y门·Pauli-Z门·
旋转
门
诸葛思颖
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2025-03-12 05:18
量子计算与编程入门
机器学习
RK3568笔记五十六:yolov8_obb
旋转
框训练部署
若该文为原创文章,转载请注明原文出处。本文基于rknn_model_zoo和山水无移大佬的博客和代码训练模型并部署到正点原子的ATK-DLRK3568板子测试。https://github.com/ultralytics/ultralytics一、训练1、环境搭建使用的是AUTODL环境,yolov8-obb数据集不大,也可以使用cpu。2、创建虚拟环境#创建虚拟环境condacreate-nyo
殷忆枫
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2025-03-12 04:07
RK3568学习笔记
笔记
YOLO
Unity引擎开发:2D与
3D
渲染技术_虚拟现实与增强现实技术
虚拟现实与增强现实技术在上一节中,我们探讨了Unity引擎中的光照和阴影处理技术,了解了如何通过不同的光照模型和阴影算法提升游戏的视觉效果。接下来,我们将进入虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的世界,探讨如何在Unity引擎中实现这些技术,特别是在动作游戏中的应用。虚拟现实(VR)技术虚拟现实技术通过计算机生成的环境来模拟真实的或想象的场景,让用户能够沉浸其中。Unity引擎提供了强大的工具和
chenlz2007
·
2025-03-12 00:40
游戏开发2
unity
3d
vr
lucene
游戏引擎
材质
ar
三维错切变换矩阵_齐次空间与仿射变换
齐次空间与仿射变换1.齐次坐标与齐次空间1.1齐次坐标齐次坐标本质上是4D向量(x,y,z,w),在w=1处的三维空间定义为标准的
3D
空间,任何齐次坐标转化到标准
3D
空间坐标点为(x/w.y/w,z/w
瓢咋
·
2025-03-11 23:58
三维错切变换矩阵
仿射变换矩阵应用
它不仅包括
旋转
和平移,还包括缩放和剪切等线性变换。仿射变换保持了点、直线和平面的平行性。1原理介绍仿射变换在三维空间中通常由一个3×3的线性变换矩阵和一个3×1的平移向量组成。
点云学习
·
2025-03-11 23:57
c++
pcl点云处理
算法
pcl
点云处理
3D视觉
三维仿射变换矩阵
三维仿射变换矩阵平移变换缩放变换
旋转
变换绕x、y、z单个轴
旋转
的变换绕任意轴
旋转
三维仿射变换矩阵有3×4、4×43\times4、4\times43×4、4×4两种写法,都是施加到三维点的齐次式上,
惆怅客123
·
2025-03-11 22:46
计算几何
仿射变换
矩阵
平移
缩放
旋转
高斯Splatting:
3D
重建与新视图合成的综述
24年5月来自挪威大学的论文“GaussianSplatting:
3D
ReconstructionandNovelViewSynthesis,aReview”。
三谷秋水
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2025-03-11 20:57
人工智能
机器学习
计算机视觉
计算机视觉
人工智能
深度学习
池化的定义与核心思想
增强模型鲁棒性:对微小平移、
旋转
等变化不敏感。防止过拟合:通过降维减少冗余信息。
code 旭
·
2025-03-11 18:45
AI人工智能学习
python
numpy
人工智能
三维声学各向异性材料设计:具体步骤与示例
三维声学各向异性材料设计:具体步骤与示例1.理论建模:三维微结构与等效参数映射(1)各向异性密度张量推导假设材料由椭球体散射体周期性嵌入基体材料构成,其等效密度张量可通过三维均匀化理论计算:未
旋转
椭球的局部密度张量
斡旋小羊
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2025-03-11 18:42
机器学习
算法
人工智能
android屏幕
旋转
生命周期,Activity、Fragment生命周期---横竖屏切换的生命周期
先贴出一张大家众所周知activity流程图onCreate():创建Activity调用,用于Activity的初始化,还有个Bundle类型的参数,可以访问以前存储的状态。onStart():Activity在屏幕上对用户可见时调用,但还不可与用户交互onRestart():在activity停止后,在再次启动之前被调用。onResume():Activity开始和用户交互的时候调用,这时该A
老K先生
·
2025-03-11 17:04
android屏幕旋转生命周期
FFplay简单过滤器
FFplay简单过滤器视频
旋转
ffplay-itest_video.mp4-vftranspose=1视频反转ffplaytest_video.mp4-vfhflip视频同时
旋转
和反转ffplaytest_video.mp4
Zikoeng Tong
·
2025-03-11 16:31
ffmpeg
PointPillars:数据预处理
以下是点云划分为点柱的具体方法和实现步骤:1.点云划分为网格将
3D
空间划分为规则的网格,形成柱状区域(Pillars)。
壹十壹
·
2025-03-11 16:55
激光雷达感知
深度学习
人工智能
神经网络
python
c++
【每日一题 | 2025】3.3 ~ 3.9
3.3】10387[蓝桥杯2024省A]训练士兵2.【3.4】P8601[蓝桥杯2013省A]剪格子3.【3.5】P9241[蓝桥杯2023省B]飞机降落4.【3.6】P10578[蓝桥杯2024国A]
旋转
九宫格
Guiat
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2025-03-11 12:58
每日一题
每日一题
docker命令实战运用部署服务
来对容器进行一个守护进程的启动,以及如何进入日期,如下:[root@cjr~]#dockerimagesREPOSITORYTAGIMAGEIDCREATEDSIZEcentoslatest5d0da
3d
c97643yearsago231MB
云原生的爱好者
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2025-03-11 12:25
docker
容器
运维
Qt的QGraphics View的使用
QGraphicsView:视图组件,用于显示场景内容,支持缩放、
旋转
、滚动等操作。QGraphicsItem:所有图形项的基类(如矩形、椭圆、自定
水瓶丫头站住
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2025-03-11 11:19
Qt
qt
信息可视化
开发语言
HarmonyNext实战:基于ArkTS的跨平台
3D
图形渲染应用开发
HarmonyNext实战:基于ArkTS的跨平台
3D
图形渲染应用开发引言在HarmonyNext生态系统中,
3D
图形渲染是一个技术含量高且应用广泛的领域。
·
2025-03-11 11:21
harmonyos-next
Raspberry Pi图形组件深入解析与应用示例
此目录不仅定义了树莓派硬件优化的图形库和驱动,也提供了丰富的配置示例和具体实现方案,涵盖了从基础绘图、
3D
渲染到视频加速及窗口管理系统。
嵌入式Jerry
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2025-03-11 11:14
Linux
服务器
linux
运维
python
android
Python 变量起名全攻略:新手避坑与大神指南
我就写了个
3D
效果=True,Python竟然说我语法错误?专家的解答专家
科雷learning
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2025-03-11 08:27
学习AI
python编程
python
开发语言
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