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3D旋转电子相册
基于物理的渲染(PBR):渲染管线与PBR集成教程_2024-07-21_05-35-40.Tex
在传统的计算机图形学中,材质的外观往往通过简单的颜色和纹理贴图来定义,这种做法虽然在早期的
3D
渲染中足够使用,但随着技术的发展和对真实感渲染的需求增加,其局限性逐渐显现。
chenjj4003
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2025-02-03 23:38
游戏开发2
java
开发语言
算法
性能优化
游戏引擎
cocoa
macos
OpenCV图像
旋转
90度的最简单方法
在OpenCV中,图像
旋转
是一项常见的操作。本文将介绍如何使用OpenCV将图像
旋转
90度的最简单方法。步骤1:导入OpenCV库在Python中使用OpenCV库需要先导入库。
时光荏苒-
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2025-02-03 23:08
opencv
计算机视觉
人工智能
OpenCV
【Rust日报】2021-12-21 Embark Studio 使用 Rust 进行本地渲染
在这篇技术博客中,一位来自Embark的工程师讲述了如何处理用户创建的世界的
3D
渲染,以及Rust如何帮助他们更好地实现这个目标。
Rust语言中文社区
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2025-02-03 23:36
游戏
java
python
编程语言
人工智能
Python 图像处理进阶:特征提取与图像分类
SIFT特征具有尺度不变性和
旋转
不变性,适用于图像匹配和识别。原理:SIFT通过在不同尺度的空间内寻找极值点来检测关键点,并利用梯度方向的直方
极客代码
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2025-02-03 21:23
玩转Python
玩转AI
开发语言
python
图像处理
人工智能
第06章 07 VTK体绘制中的2D纹理映射和
3D
纹理映射
在VTK(VisualizationToolkit)中,体绘制是一种将三维数据转换为二维图像的技术,VTK提供了多种方法来实现体绘制,其中2DTexture-Mapped和
3D
Texture-Mapped
捕鲸叉
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2025-02-03 18:31
VTK编程学习
3d
VTK
信息可视化
无需标定板!Galibr:无需目标的LiDAR相机外参标定新方法
编辑:
3D
CV添加小助理:dddvision,备注:方向+学校/公司+昵称,拉你入群。
计算机视觉工坊
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2025-02-03 16:08
3D视觉从入门到精通
数码相机
自动驾驶
可视化相机pose colmap形式的相机内参外参
形式的相机内参外参内参外参转换defvisualize_cameras(cameras,images):fig=plt.figure()ax=fig.add_subplot(111,projection='
3d
AI算法网奇
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2025-02-03 14:58
python基础
python
Qt5.7.0 mingw+qwtplot
3D
编译
下面将通过重现我的安装编译过程,及解决问题的方法来告诉大家如何才能正确的编译qwtplot
3D
开发库。
Sudouble
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2025-02-03 14:53
Qt学习笔记
qt5
qwtplot3d
编译
安装
threejs起步学习之创建
旋转
立方体并随时停止和控制
旋转
直接看成品可以看到点击开始
旋转
的时候立方体开始
旋转
,点击停止
旋转
的时候立方体停止
旋转
。先放官网文档threejs官网点击en切换为中文,然后点击创建第一个场景,页面就全部变成中文啦。
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2025-02-03 13:00
three.js
Linux性能测试工具整理
Unixbenchlmbenchstreamiozonefionetperfspec2000spec2006一、unixbenchunixbench主要是用于系统基础性能测试,unixbench也包含一些非常简单的2D和
3D
雪绒~
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2025-02-03 08:35
Linux
git
测试工具
linux
Windows11上的虚拟化软件推荐
VMwareWorkstation优点:VMwareWorkstation是一款功能强大且广泛使用的虚拟化软件,支持多种操作系统(包括Windows、Linux、macOS等),并提供丰富的功能,如快照、克隆、虚拟网络和
3D
kcarly
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2025-02-03 06:53
杂谈
系统运维
认识系列
服务器
运维
虚拟化
Windows11
平铺(tile)--tile,设计师必学!AI 绘图无缝拼接神技,甲方看了秒点头
隔壁工位的
3D
建模师林哥突然探过头,在我键盘上敲下一串神秘代码「–tile」。屏幕突然闪烁起来,刚刚还死气沉沉的牡丹花纹开始像细胞分裂般无限延伸,每一块
我:yueda
·
2025-02-03 00:01
人工智能
midjourney
AI作画
C++游戏开发实战:从引擎架构到物理碰撞
本教程将带你从C++基础到高级游戏开发,包括游戏引擎架构、2D/
3D
渲染、物理碰撞、AI角色控制等,并通过一个简易2D物理引擎进行实战演练。
一ge科研小菜鸡
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2025-02-02 19:55
编程语言
C++
c
创建Unity项目、Android打包和打包踩坑
1.安装Unity和配置开发环境2.创建
3D
项目打开UnityHub,点击“Projects”选项卡。点击右上角的“NewProject”,选择“
3D
”模板,给项目命名,并选择存储位置。
NuageL
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2025-02-02 17:12
虚拟恋人
unity
游戏引擎
open
3d
踩雷避坑(运行不了又不报错)
2024.9.13:open
3d
的这个问题,折磨了我一整晚+一早上,直到我看到了github的一个issue问题描述:我安装open
3d
直接:pipinstallopen
3d
但是学到一半发现运行部分代码问题描述
yuyuyue249
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2025-02-02 14:25
python
Three.js + GIS:打造三维地理信息系统的教程
Three.js+GIS:打造三维地理信息系统的教程Three.js是构建WebGL
3D
应用的强大工具,而结合GIS(地理信息系统)后,可以实现炫酷的三维地理可视化效果。
全栈探索者chen
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2025-02-02 12:08
threeJS
javascript
开发语言
ecmascript
学习
three.js
前端
3d
PythonOCC-Core 使用教程
适合对
3D
建模、CAD、CAE以及Python有兴趣的开发者。项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/py/pythonocc-core项目介绍
陆骊咪Durwin
·
2025-02-02 12:07
PythonOCC-Core 安装和配置指南
适合对
3D
建模、CAD、CAE以及Python有兴趣的开发者。项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/py/pythonocc-core1
邹稳潜Willard
·
2025-02-02 12:35
QNX-Screen官方文档理解(Application Development)
兼容显示控制器,2D\
3D
加速器和输入设备ScreenAPI除了事件之外,所有ScreenAPI组件都必须与上下文关联。所有Scre
秋风萧瑟,洪波涌起
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2025-02-02 11:29
QNX
服务器
java
运维
CSS3优秀动画代码示例
目录
旋转
立方体悬停效果动画路径动画纯CSS进度条文字打字机效果
3D
翻转卡片SVG路径跟随动画SVG心跳动画
天涯学馆
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2025-02-02 04:02
大前端&移动端全栈架构
css3
前端
css
VTK—vtkCutter截取平面数据
1.读入数据Create(vtkMultiBlockPLOT
3D
Reader,reader);reader->SetXYZFileName("G:/Temp/vtkTest/combxyz.bin");
千秋10000
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2025-02-02 03:06
平面
8 比例缩放(scale.rs)
Atype-checkedscalingfactorbetweenunits.usecrate::num::One;usecrate::approxord::{max,min};usecrate::{Box2D,Box
3D
Source.Liu
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2025-02-02 03:05
euclid库
rust
euclid
CAD
0 Euclid库中各模块功能解读(lib.rs)
这对于处理
旋转
、角
Source.Liu
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2025-02-02 03:04
euclid库
rust
CAD
euclid库
6 齐次坐标模块(homogen.rs)
下面是对这段代码的详细解释和一些关键的代码片段分析:一、homogen.rs文件源码usecrate::point::{Point2D,Point
3D
};usecrate::vector::{Vector2D
Source.Liu
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2025-02-02 02:01
euclid库
rust
euclid
《DirectX 12
3D
游戏开发实战》读书笔记1:数学基础
文章目录学习内容内容关于浮点类型误差解决方案参数与D
3D
数据结构向量类型XMVECTOR与XMFLOATn:XMVECTOR与XMFLOATn的相互转化:取得某个分量或者将某个分量转换为XMVECTOR
tikris
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2025-02-02 01:23
3d
游戏
c++
矩阵
线性代数
directx12
3d
+vs2022游戏开发第六章 笔记八 绘制几何体
1.顶点与输入布局在DirectX12
3D
中,顶点是构建几何体的基本单元,它不仅包含了空间位置信息,还可以存储颜色、法线、纹理坐标等其他属性数据。
云缘若仙
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2025-02-02 01:23
directx12
3d
3d
笔记
算法
directx12
3d
[C++]DirectX 12
3D
游戏开发实战—第12章 学习笔记01 2019.5.7
个人学习用,请勿转载第十二章几何着色器词汇曲面细分:tenssellation几何着色器:geometryshader三角形列表:trainglelist内容如果不启用曲面细分这一环节,几何着色器这个可选阶段会位于顶点着色器与像素着色器之间。顶点着色器以顶点作为输入数据,而几何着色器的输入数据则是完整的图元。如果要绘制三角形列表,那么几何着色器程序实际将对列表中的每个三角形T执行下列操作:for(
卡酷酷
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2025-02-02 01:22
DirectX12
C++
[C++]DirectX 12
3D
游戏开发实战—第12章 学习笔记02 2019.5.8
C++代码中纹理数组也由ID
3D
12Resource接口表示,创建ID
3D
12Resource对象时,可以通过设置DepthArraySize属性指定纹理数组所存储的元素个数。
卡酷酷
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2025-02-02 01:22
C++
DirectX12
[C++]DirectX 12
3D
游戏开发实战—第9章 学习笔记03 2019.5.4
DirectX12
3D
游戏开发实战—第9章学习笔记03词汇内容9.11附有纹理的山川演示程序给陆地网格重复铺设草地纹理根据时间函数令流水纹理延波浪滚动起来9.11.1生成栅格纹理坐标上图是一个m*n的栅格
卡酷酷
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2025-02-02 01:52
DirectX12
C++
设计项目实例71-基于STM32的数控电压源(BUCK电路、
旋转
编码器、阿里云)
设计项目实例59-基于ESP32的温室大棚环境监测系统的设计与实现(风扇驱动、光敏模块、DHT11温湿度)前提说明需知项目设计要求项目提供资料main.c代码项目
3D
图前提说明电子开发合作请私信联系,商业
凡人电子工作室
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2025-02-02 00:19
stm32
阿里云
单片机
【
3D
目标检测】YOLO
3D
基于图像的
3D
目标检测算法
参考文档:https://ruhyadi.github.io/project/computer-vision/yolo
3d
/代码:https://github.com/ruhyadi/yolo
3d
-lightning
BILLY BILLY
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2025-02-01 23:40
YOLOv8系列
3d
目标检测
YOLO
Unity FBX导出系统源码:WRP FBX Exporter完整解析
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:UnityFBX模型导出系统是游戏开发中重要工具,它支持
3D
模型数据在不同平台和软件间以FBX格式进行交换。
Kay Lam
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2025-02-01 23:07
MATLAB 空间圆柱面 surf函数
function[]=plotcylinder()sympi;beta=pi/4;r=3.0;%圆柱半径or=[1.0;1.0;1.0];%圆柱底面原点Mij=roty(rad2deg(beta));%圆柱绕Y轴
旋转
角度
CAD二次开发秋实
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2025-02-01 22:36
MATLAB
matlab
空间圆柱面
FBX模型格式和FbxSDK
可参考:(1)编程知识汇总--
3D
模型文件的通用格式:FBX(2)FbxSDK使用总结(3FBXSDK快速简笔(基本))(1)的话主要是一些基础,(2)应该是个提升所以说主要看(1)就行(1)中的话主要是看以下
tw_devin
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2025-02-01 22:36
工作
fbx
中望ZW
3D
二次开发 输出质量、体积等属性 cvxPartInqShapeMass
svxPointP1={10,0,0};svxPointP2={20,0,0};svxPointP3={20,10,0};svxPointP4={10,10,0};intL1;cvxPartLine2pt(&P1,&P2,&L1);intL2;cvxPartLine2pt(&P2,&P3,&L2);intL3;cvxPartLine2pt(&P3,&P4,&L3);intL4;cvxPartLin
CAD二次开发秋实
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2025-02-01 22:05
中望ZW3D二次开发
c++
3D
图形学与可视化大屏: 渲染管线的概念、作用、各个阶段介绍。
一、渲染管线的概念渲染管线是指在
3D
图形学中,将
3D
场景转换为2D图像的一系列处理过程。
大美工控设计师
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2025-02-01 16:14
3d
3D建模
图形算法
13.3:.NET的容器化和容器编排工具的使用(课程共5750字,4段代码举例)
①在本示例中,xn--Docker-gn7igl1
3d
91b569eha512r584d.NETCore应用程序容器化。②在本示例中,我们将使用Kubernetes来进行容器编排。
小兔子平安
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2025-02-01 15:07
.NET完整学习全解答
python
emwin动态刷新图片撕裂
文章目录就是在类似
旋转
的时候,使用内存设备进行操作。显示的时候能看到图片撕裂。注意:仿真器中是没有这个现象的,只有实际设备上才能看到问题。
蓝黑墨水
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2025-02-01 15:33
单片机
异常问题
【vue3新特性】
数组索引下标操作劫持不到问题2.因为劫持整个对象不需要递归遍历,提升性能缺点1.不支持IE2.reactive定义引用数据如果不包层对象,丢失响应式diff性能提升vue2diff比对算法采用全双端比较而vue
3d
iff
Orange301511
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2025-02-01 10:54
vue
【云原生】Docker可视化工具Portainer使用详解
目录一、前言二、docker可视化管理概述2.1什么是docker可视化管理2.1.1Docker可视化管理常用功能2.2为什么需要docker可视化管理工具2.
3d
ocker可视化工具带来的好处三、常用的
小码农叔叔
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2025-02-01 10:22
linux与容器实战
Portainer搭建
Portainer使用
Portainer使用详解
Portainer详解
Portainer
portainer
数据结构&算法-力扣-01数组和字符串python
数据结构&算法-数组和字符串练习先占一个标题刷题链接:数组和字符串1.寻找数组的中心索引2.搜索插入位置3.合并区间python解法4.
旋转
矩阵python解法5.零矩阵python常用方法(见菜鸟教程
亓官贝
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2025-02-01 10:50
数据结构
算法
python
leetcode
【OpenGL】使用 python + Qt + OpenGL 的现代渲染
七、QGL控件八、平截头体.svg九、定义几何9.1立即模式与保留模式9.2使用VBO定义Cube十、渲染立方体十一、渲染循环十二、添加
旋转
滑块一、说明在本教程中,我们
无水先生
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2025-02-01 07:31
3D图形渲染和OpenGL编程
python
qt
计算机图形学
Numpy进阶第3关:Numpy迭代数组
本关任务:利用本关相关知识,将一个ndarray类型的数组,顺时针
旋转
90度后输出。相关知识NumPy迭代器对象numpy.nditer提供了一种灵活访问一个或者多个数组元素的方式。
叶清歌
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2025-02-01 05:16
数据分析
python
【YOLO11改进 - Backbone主干】LSKNet:
旋转
目标检测新网络,通过DW卷积核和空间选择机制来动态调整目标的感受野
YOLOv11目标检测创新改进与实战案例专栏文章目录:YOLOv11创新改进系列及项目实战目录包含卷积,主干注意力,检测头等创新机制以及各种目标检测分割项目实战案例专栏链接:YOLOv11目标检测创新改进与实战案例文章目录YOLOv11目标检测创新改进与实战案例专栏介绍摘要创新点文章链接基本原理**LSKNet的结构**3.2大核卷积3.3空间核选择核心代码YOLO11引入代码tasks注册步骤1
YOLO大师
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2025-02-01 04:34
目标检测
网络
人工智能
yolov11
YOLO
python
计算机视觉
Cesium ArcGisMapServerImageryProvider API 介绍
说到WebGIS,要提的就是Cesium——这个让
3D
地球可视化变得简单又强大的工具。为了帮助大家更好地理解和使用Cesium,我决定把我自己在学习Cesium文档过程中的一些心得和收获分享给大家。
WebGISer_白茶乌龙桃
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2025-02-01 00:31
Cesium关键API学习
javascript
开发语言
ecmascript
分享求职时遇到的一道面试题
测试题如下:百度的
旋转
认证码识别注意,完成后qq远程或者微信视频或者向日葵远程看结果一、准备:看看下面测试网址是否能正常打开https://wappass.baidu.com/static/captcha
C7211BA
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2025-01-31 23:25
面试
CV
机器学习
深度学习
项目
[Unity技术] Unity
3D
高级编程网络层剖析数据协议原理
协议包的格式,json,msgpack,protobuf以及自定义格式项目的网路层在建设中,除了选择传输协议TCP,UDP,以及应用层协议HTTP方式外,还需要选择在传输过程中的业务层协议格式。前面我们分析了TCP,UDP,HTTP的原理与应用,这里我们来了解下在传输层和应用层之上的业务层中,网络数据传输格式的选择以及它们的利弊。我们将在这里剖析JSON,MessagePack,Protobuf的
王 银
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2025-01-31 22:14
Unity
Unity辅助拓展
json
Unity
3D
高级编程C#要点技术排序算法
这其中算法能力比较重要,在程序员生涯中算法能力是基础能力的一种,很多时候程序的好坏,一方面看的是写程序的经验,另一方面看的是对计算机原理的理解程度,还有一方面看的是对算法的理解和运用熟练度。算法能力不仅仅代表的是表面的算法熟知度,也是一种追求卓越的精神高度,即对所有经过自己手的程序效率负责的精神高度。在平时工作中某一处的算法有可能运用的很好,其他地方却依然用了很烂的算法或者算法运用的不太妥当,其对
「已注销」
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2025-01-31 22:14
程序员
排序算法
算法
java
渲染定义
实时渲染又可以分为2D渲染与
3D
渲染。早期的2D渲染,是通过把一块内存(图片像素数据)往另一块(显示缓冲区)上搬运的方式,实现图片绘制的。不过
ccqq0507
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2025-01-31 19:50
opengl
ui
Python Kivy 进阶功能教程
文章目录1.动画和效果1.1Kivy的Animation类示例:简单按钮动画1.2创造更多动画效果示例:移动和
旋转
动画2.音频与视频2.1使用MediaPlayer播放音频和视频文件示例:播放音频文件2.2
蜡笔小新星
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2025-01-31 19:14
Kivy
python
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开发语言
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