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批量图像格式转换软件 ReaConverter Pro v7.8 中文注册版
无论您需要执行的是简单的格式转换还是复杂的图像编辑,如调整尺寸、
旋转
、添加滤镜、美化以及添加水印,reaConverterPro都能助您一臂之力。
小刀娱乐软件
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2025-02-14 19:15
windows
电脑
经验分享
Unity
3D
中的ECS架构
在Unity
3D
中,ECS(EntityComponentSystem)架构是一种不同于传统OOP(面向对象编程)的方法,它强调数据驱动的设计,可以显著提升性能和扩展性。
上班摸鱼君
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2025-02-14 18:36
unity
unity
【Unity
3D
小功能】Unity
3D
中有限状态机的简单实现
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity
3D
插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875一、前言Hello,大家好,我是☆恬静的小魔龙☆,正所谓学而不思则罔,思而不学则殆,最近项目开发中
恬静的小魔龙
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2025-02-14 18:36
#
Unity3D之实用功能及技巧
游戏
设计模式
有限状态机
unity
declare和random
declare可以为变量声明类型:declare-ivar=1#声明为整数类型var=var+1#此时数学运算不需要let或者双圆括号还有另外一点区别:n=6/3echo"n=$n"#n=6/
3d
eclare-inn
wiesin
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2025-02-14 15:16
linux
random
bash
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昆仑万维发布Matrix-Zero世界模型,开启空间智能新时代
2月14日,昆仑万维正式推出Matrix-Zero世界模型,成为中国第一家同时推出
3D
场景生成、可交互视频生成模型的探索空间智能的企业。
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2025-02-14 13:14
量子位
Open
3D
可视化(8) ——添加GUI界面
目录一、概述1、主要函数二、代码实现三、结果展示一、概述 Open
3D
中集成了用户界面开发功能,在不使用Qt的情况下也可以制作出精美的用户界面。
点云侠
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2025-02-14 13:00
python点云处理
python
计算机视觉
3d
Eigen3的库使用
文章目录eigen3lib的使用向量向量一元操作向量二元操作共轭矩阵矩阵赋值转置矩阵块操作取行取列取任意大小的块矩阵分解Cholesky分解坐标变换坐标轴
旋转
旋转
矩阵
旋转
四元数欧拉角
旋转
向量数据类型转化
憨憨2号
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2025-02-14 10:14
Eigen3
c++
Android应用生命周期实现简单的秒表App
、activity_main.xml2.2、string.xml3、Activity实现3.1、MainActivity类4、生命周期的应用4.1、问题分析4.2、Activity运行过程4.2、屏幕
旋转
Fly-ping
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2025-02-14 06:10
Android学习笔记
Android开发
秒表应用
生命周期管理
UI布局
Handler
HAMIL-QA:心房 LGE MRI 质量评估的多实例学习分层方法
摘要方法实验结果HAMIL-QA:HierarchicalApproachtoMultipleInstanceLearningforAtrialLGEMRIQualityAssessment摘要背景:通过高质量的
3D
小杨小杨1
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2025-02-14 06:09
#
全监督
学习
GitHub 历史记录回滚操作指南(优化版)
gitrevert保留提交历史一、定位目标Commit方法1:GitHub网页端进入仓库的Commits页面右键点击目标commit的「…」菜单选择「CopySHA」复制完整commitID(如a1b2c
3d
Maxwell_li1
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2025-02-14 06:04
github
git
gitee
软考中级 软件设计师 第二章 第六节 磁盘管理
想要寻找到某个数据,就要从磁道开始寻找,扇区会自己
旋转
,这样一定能找到自己要找的数据,只是需要进行等待,因此,存取时间的计算公式为:存取时间=寻道时间+等待时间寻道时间:磁头移动到磁道所需的时间。
烟锁迷城
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2025-02-14 05:02
笔记
裸眼
3D
屏幕显示效果更胜一筹!
在这其中,裸眼
3D
屏幕的应用,无疑是最为引人注目的亮点,它相较于传统屏幕,在显示效果上展现出了鲜明的优势,不仅为观众带来了全新的视觉盛宴,更在沉浸感和交互性上实现了质的飞跃。
振邦视界
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2025-02-14 04:20
科技
3d
元宇宙展厅:真三维漫游+自由DIY创作+数字人互动
这种体验突破了传统展厅的限制,无论是
旋转
、俯视还是调整视角高度,用户都能随
jimumeta
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2025-02-14 04:18
虚拟展厅
3D展厅
3d展厅
3d
元宇宙
虚拟展厅
数字科技
3D
全景展厅
项目效果:基于vue3+threejs展厅
3D
可视化项目介绍:数字科技
3D
全景展厅,实现展厅室内720度全景漫游观看,点击展厅内的展品弹出框,图片被放大显示,以及实现点击具体展品,实现飞行定位到该展品前观察
jnfy
·
2025-02-14 04:03
三维数字孪生系统
3d
3D展厅
科技展馆
数字展厅
vue3+threejs
室内全景
一杯咖啡的时间学习大模型(LLM):LLaMA解读之
旋转
编码RoPE(含代码实现)
文章目录一、LLaMA的核心改进全景二、
旋转
位置编码(RoPE)2.1改进动机2.2数学原理2.3源码实现一、LLaMA的核心改进全景Meta开源的LLaMA模型凭借其卓越的性能表现成为大模型发展的重要里程碑
Bug_makerACE
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2025-02-14 02:52
llama
python
人工智能
nlp
pytorch
深度学习
transformer
Unity
3D
实战入门之第三人称射击游戏(TPS)-伍晓波-专题视频课程
Unity
3D
实战入门之第三人称射击游戏(TPS)—327人已学习课程介绍这是一套第三人称射击游戏开发的入门基础课程。
wxblzzz
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2025-02-13 21:51
视频教程
射击游戏
TPS
Unity3D实战
Unity3D
手机游戏
unity引擎包含哪些核心组件
RenderingEngine:渲染引擎支持2D和
3D
图形,提供了多种渲染路径和着色器,以实现各种视觉效果。
你一身傲骨怎能输
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2025-02-13 21:49
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
Unity引擎开发:2D与
3D
渲染技术_UI渲染与交互
UI渲染与交互在动作游戏中,UI(用户界面)的设计和渲染是游戏体验的关键部分。一个良好的UI不仅可以提供必要的游戏信息,还能增强玩家的沉浸感。本节将详细介绍如何在Unity引擎中实现高效的UI渲染和交互,包括UI元素的创建、布局、动画效果以及与玩家的交互方式。UI元素的创建与管理创建UI元素在Unity中,创建UI元素非常简单。你可以通过以下步骤来创建一个基本的UI元素:创建Canvas:在Hie
chenlz2007
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2025-02-13 20:45
游戏开发2
unity
3d
ui
lucene
游戏
服务器
交互
欧拉角转换 - 解决 Unity
3D
许可证过期问题
在进行欧拉角转换时,如果在Unity
3D
中遇到许可证过期的问题,你可以尝试以下解决方法。解决方法:更新Unity
3D
许可证:首先,确保你的Unity
3D
许可证是最新的版本。
QscFramework
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2025-02-13 20:45
Unity3D
【Unity射击插件】Third Person Cover Shooter Template 快速制作带有掩体射击机制的第三人称射击游戏。
主要特点:第三人称角色控制器提供了基础的第三人称角色控制功能,包括角色移动、跳跃、
旋转
等。玩家可以流畅地操作角色。掩体系统玩家可以在游戏中自动与环境中的掩
Unity游戏资源学习屋
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2025-02-13 20:14
Unity插件
Unity射击插件
【学术投稿-2025年计算机视觉研究进展与应用国际学术会议 (ACVRA 2025)】CSS样式解析:行内、内部与外部样式的区别与优先级分析
本次会议将探讨前沿技术,包括深度学习、多模态学习、图像和视频分析、
3D
重建等,以及其在智能交通、医疗影像、增强现实和自动化等多个实际应用中的创新转化。会议官网:www.acvra.org目录前言一、
禁默
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2025-02-13 20:11
前端
学术会议
css
前端
具身智能训练新思路!将生成视频用于训练机器人
生成式AI构建虚拟环境利用扩散模型(如Sora、StableVideoDiffusion)或
3D
生成技术(
天机️灵韵
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2025-02-13 18:02
具身智能
人工智能
具身智能
HTML2023新年源代码(炫酷动态烟花)
c92
3d
af3182a4b0ce01878475080aadc";vars=document.getElementsByTagName("script")
0716*_zwj
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2025-02-13 18:00
java
javascript
数学建模
halcon三维点云数据处理(十三)reduce_object_model_
3d
_by_view
目录一、reduce_object_model_
3d
_by_view函数二、reduce_object_model_
3d
_by_view函数调用过程首先说明一下这部分代码在find_box_
3d
这个例程中
mm_exploration
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2025-02-13 15:08
Halcon
3d
halcon
图像处理
点云处理
3.Halcon
3D
点云滤波-降采样/去除离群点/直通滤波/平滑计算/凸包计算
对点云进行滤波的主要意义和目的有以下几点:去除噪声和异常值:由于设备本身的误差或环境因素的影响,采集到的点云数据中可能会包含一些噪声和异常值。这些噪声和异常值会影响后续的点云处理和分析,因此需要通过滤波处理加以去除。提高数据质量:滤波处理可以有效地提高点云数据的质量和精度,使得点云数据更加准确和可靠。这对于后续的点云处理和分析具有重要的意义。局部计算与调整:点云滤波主要通过局部计算的方式,获得一个
黄晓魚
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2025-02-13 15:38
halcon3d
PCL点云处理
深度神经网络
3d
Halcon 维测量: 点云数据处理与断线拟合
下面是使用Halcon实现点云图转深度图的代码示例:create_scene
3d
_f
QfcaLinux
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2025-02-13 14:04
点云
干货满满!从直流到交流,电机结构与部件作用全攻略
定子上的绕组也在交流电机中起到了生成
旋转
磁场的关键作用。转子:转子是电机的
旋转
部分,其内含导体或永磁体,通过
物联高科
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2025-02-13 13:25
单片机
嵌入式硬件
创业创新
人工智能
运维
数据库
LVS(Linux Virtual Server)概述
目录1.LVS简介2.LVS的组成3.LVS负载均衡的三种包转发方式3.1NAT(网络地址映射)3.2IPTunneling(IP隧道)3.
3D
irectRouting(直接路由)4.LVS相关术语5.
afei00123
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2025-02-13 12:18
Linux
3d
gs 2025 学习笔记
CVPR2024
3D
方向总汇包含(
3D
GS、三维重建、深度补全、深度估计、全景定位、表面重建和特征匹配等)_cvpr2024-structure-awaresparse-viewx-ray
3d
reconstr-CSDN
AI算法网奇
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2025-02-13 12:13
3d渲染
学习
笔记
【深入探索-deepseek】高等数学与AI的因果关系
现在我们想把这个点绕着图片的原点(就像把纸钉在墙上,以钉子的位置为中心)逆时针
旋转
一定角度
我的青春不太冷
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2025-02-13 11:09
人工智能
机器学习
数学
图像处理篇---基本OpenMV图像处理
文章目录前言1.灰度化(Grayscale)2.二值化(Thresholding)3.掩膜(Mask)4.腐蚀(Erosion)5.膨胀(Dilation)6.缩放(Scaling)7.
旋转
(Rotation
Ronin-Lotus
·
2025-02-13 09:55
图像处理篇
嵌入式硬件篇
图像处理
人工智能
计算机视觉
python
机器学习
OpenMV
arm板部署离线瓦片地图
引言:技术使用qt的qml自带Map组件,没必要像网上那样用纯qt编写各种复杂的代码,直接部署一个自己的地图瓦片源,像调库一般,用几行代码就能简单的实现类似高德的离线地图效果,支持
旋转
、倾斜,缩放各种基本地图操作
陌虚友
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2025-02-13 09:49
arm开发
从360度全景照片到高质量
3D
场景:介绍SC-Omnigs
3D
重建系统
在当今的数字化时代,
3D
重建技术正在迅速发展,并广泛应用于文旅、空间智能和
3D
重建等领域。
花生糖@
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2025-02-13 08:43
AIGC学习资料库
3d
数码相机
全景图片
基于Vue3的简易
旋转
音乐播放器
先看效果图:在音乐播放时,右下角的图标会不停
旋转
,暂停时恢复原位。
fsj2009yx
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2025-02-13 02:59
前端
javascript
vue.js
实训项目日志(二)
(拓展)被动反光式VS主动发光式动捕工作中的注意事项(附)系统出现的问题和探索MotionBuilder生成fbxMotionBuilder使用MotionBuilder生成fbx文件导入c
3d
文件绑定动作到
vikend
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2025-02-12 22:27
实训项目日记
MotionBuilder
光学动捕
mnist数据集下载及使用
#mnist数据集在百度云盘里#链接:https://pan.baidu.com/s/1ca2rL2-0_JLtnH1YQ3otvA#提取码:uq
3d
#pytorch自带数据集的使用importtorchvisionfromtorchvision.datasetsimportMNISTmnist
小句
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2025-02-12 21:21
pytorch
机器学习
qt客户端设计与登录11月15日
::Widget){ui->setupUi(this);//窗口设置this->setWindowTitle("登录");this->setWindowIcon(QIcon(":/pictrue/b3
3d
f7e0
雨中听蝉鸣
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2025-02-12 21:17
qt
命令模式
开发语言
pytorch笔记:mm VS bmm
1bmm(batchmatrixmultiplication)批量矩阵乘法,用于同时处理多个矩阵的乘法bmm的输入是两个
3D
张量(batchofmatrices),形状分别为(batch_size,n,
UQI-LIUWJ
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2025-02-12 20:13
pytorch学习
pytorch
笔记
人工智能
DeepSeek模型架构及优化内容
LLaMA的设计:采⽤Pre-Norm结构,并使⽤RMSNorm函数.利⽤SwiGLU作为Feed-ForwardNetwork(FFN)的激活函数,中间层维度为8/3.去除绝对位置编码,采⽤了RoPE
旋转
位置编码
开出南方的花
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2025-02-12 19:39
架构
人工智能
机器学习
Attention
NLP
pytorch
深度学习
无人机尾座垂起逻辑自洽问题概述!
旋翼模式:在此模式下,无人机通过
旋转
的旋翼产生升力,并实现悬停和
云卓SKYDROID
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2025-02-12 18:55
无人机
云卓科技
高科技
科普
3D
渐变柱状图
绘制三维柱状图:使用bar3函数绘制
3D
柱状图。每个柱子的颜色根据其高度渐变。坐标轴调整:设置了行
Subject.625Ruben
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2025-02-12 16:46
3d
matlab
数学建模
数据可视化
3D
文档控件Aspose.
3D
实用教程: 在 Java 中创建 FBX 文件并无缝将圆柱体转换为网格
概述创建FBX文件并将圆柱体转换为网格是
3D
建模和动画中的基本任务。这些过程在游戏、电影和建筑等行业中至关重要。通过使用Aspose.
3D
forJava,开发人员可以高效地管理
3D
场景和对象。
CodeCraft Studio
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2025-02-12 16:15
3D/2D
CAD
文档管理
3d
java
halcon三维点云数据处理(十五)xyz_attrib_to_object_model_
3d
目录一、xyz_attrib_to_object_model_
3d
函数二、xyz_attrib_to_object_model_
3d
例程代码一、xyz_attrib_to_object_model_
3d
mm_exploration
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2025-02-12 16:43
Halcon
3d
halcon
图像处理
点云处理
Unity
3D
Shader 简析:变体与缓存详解
引言在Unity
3D
中,Shader是渲染管线的核心部分,负责控制物体的外观和材质表现。Shader的变体(Variants)和缓存机制是优化渲染性能的关键。
Thomas_YXQ
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2025-02-12 13:55
缓存
Unity3D
前端
开发语言
Shader
寻找
旋转
排序数组中的最小值
153.寻找
旋转
排序数组中的最小值来源:力扣(LeetCode)链接:https://leetcode.cn/problems/find-minimum-in-rotated-sorted-array/
uncle_ll
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2025-02-12 08:51
编程练习-Leetcode
leetcode
算法
二分法
遍历
算法训练
搜索
旋转
排序数组(python3解法)
难度:中等整数数组nums按升序排列,数组中的值互不相同。在传递给函数之前,nums在预先未知的某个下标k(0int:iftargetinnums:returnnums.index(target)return-1
Cold_Air丶
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2025-02-12 08:50
算法
python
leetcode
算法
python
1024程序员节
F-PointNet 论文阅读理解
总述本文提出一种方法:使用成熟的2D的目标检测方法中cnn提供的regionproposal和
3D
的目标检测定位(也就是pointnet处理点云),将二者结合利用RGB-D映射和一个叫做锥体(Frustum
咸鱼和白菜
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2025-02-12 06:07
目标检测
f-pointnet
点云
目标检测
图像处理篇---基本Python图像处理
实现2.图像二值化原理:Python实现3.图像掩膜(Mask)原理Python实现4.腐蚀(Erosion)和膨胀(Dilation)原理Python实现5.其他常用图像操作(1)图像缩放(2)图像
旋转
Ronin-Lotus
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2025-02-12 06:04
深度学习篇
图像处理篇
图像处理
python
opencv
人工智能
计算机视觉
Unity 2018~2019 Ecs(一)导入Ecs到项目工程
unity版本unity2019及以上(u
3d
2020需要骚操作才可以用得到Entities(骚操作就是在unity2019的PackageManager里面找到Entities并且安装后,在unity2019
AD_喵了个咪
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2025-02-12 04:54
Unity
C#
ECS
unity
ecs
前端
GamePlay架构
在UE中,
3D
世界是由Actors构建起来的,而Actor又拥有各种Component,之后又有各种Controller可以控制Actor(Pawn)的行为。
肘子zhouzi
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2025-02-12 01:05
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