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3D游戏编程基础
Qt学习笔记外观篇(三):Qt Style Sheet
Qt样式表与CSS基本相同,不需要任何的
编程基础
,唯一需要的就是艺术细胞了。
wangyanphp
·
2024-01-28 14:07
Qt
GUI
Qt
界面
Python(二十七)运算符——运算符的优先级
☀️专栏适用人群:本专栏适用于希望学习Python编程的初学者和有一定
编程基础
的人。无论你是学生、职场人士还是对编程感兴趣的爱好者,都能从中受益。跟着我的学习笔记一起学习python吧。
乘凉~
·
2024-01-28 13:08
从零开始的Python入门之路
python
开发语言
以赛促教以赛促学:和鲸赋能暨大经管落实赛训一体,培养应用型数据人才!
从学生视角出发,由于缺乏数理、
编程基础
,面对数据科学“天生”便具有畏难甚至抵触情绪,难以快速上手加之行业
ModelWhale
·
2024-01-27 15:32
案例分享
人工智能
大数据
人才培养
高等教育
以赛促学
C++ 多线程编程和同步机制:详解和实例演示
多线程
编程基础
在C++中,使用库来创建和管理线程。线程可以通过函数、成员函数或者Lambda表达式来实现。
小万哥丶
·
2024-01-27 13:27
后端开发
软件工程
程序人生
编程语言
C/C++
开源
Linux
《Java基础入门》第三版--黑马程序员课后习题(编程部分)
第1章Java开发入门第2章Java
编程基础
1.编写程序,计算1+3+…+99的值,要求如下:(1)使用循环语句实现1~99的遍历(2)在遍历过程中,通过条件判断当前的数是否为奇数,如果是就累加,否则不加
杪商柒
·
2024-01-27 02:20
JAVA语法知识+实验练习
servlet
java
开发语言
网络编程套接字(1)
网络
编程基础
为什么需要网络编程?
灰灰快醒醒
·
2024-01-27 00:37
网络
Datawrapper 数据可视化工具 制作图表工具
datawrapperDatawrapper是一款在线数据可视化工具,由于创始团队有不少人是记者出身,因此Datawrapper专注于满足没有
编程基础
的写作者的需求,帮助他们制作图表或地图。
时见疏星
·
2024-01-26 14:17
深入了解Python游戏开发模块:pyglet
引言二、pyglet简介三、pyglet的功能与特点四、如何使用pyglet开发游戏五、与其他游戏开发框架的比较六、结论一、引言在Python中,pyglet是一个强大的游戏开发模块,它提供了创建2D和
3D
傻啦嘿哟
·
2024-01-26 14:16
关于python那些事儿
python
开发语言
数字信号处理7——点到向量的距离
目录一、前言二、点到线段的最短距离——向量法三、点到直线的最短距离——直线法四、点到直线最短距离——向量法一、前言其实在工程应用中很多情况下计算点到直线或者点到线段的距离,比如在unity
3d游戏
软件设计中计算任意形状路径起点和终点连线距离最远的点
注释远方
·
2024-01-26 13:54
数字信号处理
算法
网络
编程基础
一个简单的网络通讯模型进阶(封装socket客户端/服务端,多进程的服务端,实现文件传输功能)
一.关于先前基础请参见上一篇文章:http://t.csdnimg.cn/T6sxr二.封装socket客户端#include#include#include#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(intargs,char*argv[]){if(args!=3){couth_addr,siz
sevenysq
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2024-01-26 08:22
网络
tcp/ip
网络协议
centos
c++
linux
c语言
Unity读书系列《Unity
3D游戏
开发》——拓展编辑器(一)
文章目录前言一、扩展Project视图1、右键扩展菜单(Asset)2、监听事件3、拓展布局二、扩展Hierarchy视图1、拓展菜单(GameObject)2、拓展布局3、重写菜单三、扩展Inspector视图1、扩展原生组件2、扩展继承组件四、扩展Scene视图1、绘制辅助元素2、辅助UI3、常驻辅助UI五、扩展Game视图总结前言本篇文章是对前文关于编辑器拓展的探讨的延伸。即使内置的Unit
adogai
·
2024-01-26 06:23
读书系列
unity
编辑器
游戏引擎
c#
【Go 快速入门】安装 Go 语言 | 开发工具 Goland | 第一个 Go 语言程序
文章目录前言安装Go语言编译器Goland运行Go程序补充前言本系列教程,目的是帮助一个有其他
编程基础
的Go语言小白快速入门Go语言,而非启发式学习。
ღCauchyོꦿ࿐
·
2024-01-25 23:12
Go
golang
开发语言
后端
5.Python爬虫前的准备工作
知识准备1)Python语言Python爬虫作为Python编程的进阶知识,要求具备较好的Python
编程基础
了解Python语言的多进程与多线程,并熟悉正则表达式语法,也有助于编写爬虫程序2)Web前端了解
光头小白
·
2024-01-25 12:10
#
爬虫
爬虫
python
字节跳动内部前端学习笔记在互联网上火了,在Github标星33K+,完整版开放下载
一、入门前端三剑客1、HTMLhtml学起来还是挺简单的,无论你是否有
编程基础
,我觉得都可以快速入门,对于新手,我推荐找个入门的视频看一下,然后跟着视频打代码就可以了,入门教程随便在网上找个免费的视频就可以了
书苏
·
2024-01-25 03:29
【大数据】流处理基础概念(一):Dataflow
编程基础
、并行流处理
流处理基础概念(一):Dataflow
编程基础
、并行流处理流处理基础概念(二):时间语义(处理时间、事件时间、水位线)流处理基础概念(三):状态和一致性模型(任务故障、结果保障)如果您觉得这篇文章有用✔️
G皮T
·
2024-01-25 02:25
#
Flink
大数据
flink
流处理
窗口
算子
数据交换
实时计算
【大数据】流处理基础概念(二):时间语义(处理时间、事件时间、水位线)
流处理基础概念(一):Dataflow
编程基础
、并行流处理流处理基础概念(二):时间语义(处理时间、事件时间、水位线)流处理基础概念(三):状态和一致性模型(任务故障、结果保障)如果您觉得这篇文章有用✔️
G皮T
·
2024-01-25 02:25
#
Flink
大数据
flink
时间语义
处理时间
事件时间
水位线
watermarks
【大数据】流处理基础概念(三):状态和一致性模型(任务故障、结果保障)
流处理基础概念(一):Dataflow
编程基础
、并行流处理流处理基础概念(二):时间语义(处理时间、事件时间、水位线)流处理基础概念(三):状态和一致性模型(任务故障、结果保障)如果您觉得这篇文章有用✔️
G皮T
·
2024-01-25 02:55
#
Flink
大数据
flink
实时计算
状态
一致性模型
结果保障
【大数据】流处理基础概念(三):状态和一致性模型(任务故障、结果保障)
流处理基础概念(一):Dataflow
编程基础
、并行流处理流处理基础概念(二):时间语义(处理时间、事件时间、水位线)流处理基础概念(三):状态和一致性模型(任务故障、结果保障)如果您觉得这篇文章有用✔️
G皮T
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2024-01-25 02:54
#
Flink
大数据
flink
实时计算
状态
一致性模型
结果保障
【大数据】流处理基础概念(二):时间语义(处理时间、事件时间、水位线)
流处理基础概念(一):Dataflow
编程基础
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G皮T
·
2024-01-25 02:24
#
Flink
大数据
flink
时间语义
处理时间
事件时间
水位线
watermarks
Unity3D 游戏转场时如何保留节点信息详解
本文将详细介绍Unity
3D游戏
转场时如何保留节点信息的技术和代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀在Uni
Thomas_YXQ
·
2024-01-24 23:55
游戏
unity
游戏引擎
服务器
【GitHub项目推荐--这个「元宇宙编程」项目开源了】【转载】
这是一个基于Linux的VR桌面开源项目:Simula,这是一个运行在Godot之上的Linux虚拟现实窗口管理器.Godot:是一款制作游戏的软件,通过基于节点的架构来设计2D和
3D游戏
。
旅之灵夫
·
2024-01-24 22:58
GitHub项目推荐
github
Python我的世界
要用到Python里的
3D游戏
引擎Ursina.fromursinaimport*#导入ursina模块fromursina.prefabs.first_person_controllerimportFirstPersonContr
Frank_6_
·
2024-01-24 21:27
ursina
python
Java-网络
编程基础
02-日志,枚举
目录一、日志1.什么是日志(1)生活中的日志(2)程序中的日志2.日志和输出语句的对比(1)输出语句(2)日志3.日志技术的特点4.日志的体系结构5.LogBack(1)LogBack介绍(2)主要技术模块(3)使用步骤(4)jar包获取国外maven仓库(个人推荐~)国内maven镜像(5)导入jar包(6)配置文件(7)在代码中获取logback对象(8)日志级别①作用:将开发中不同的日志信息
辉图
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2024-01-24 21:40
笔记
java
笔记
Java入门篇:探索Java宇宙的基本语法与数据类型——编程基石
本篇将带领你深入浅出地探讨Java语言的核心要素,为你搭建坚实的
编程基础
。
陈大狗Ayer
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2024-01-24 17:33
javaee
java
开发语言
Android中JNI
编程基础
JNI
编程基础
代码地址:https://github.com/itlgc/AndroidJniSimpleJNI数据类型JNIEXPORT和JNICALL,定义在jni_md.h头文件中。
格城先生
·
2024-01-24 17:03
NDK
Android
NDK
JNI
Native
cmake
《Python自动化测试九章经》
数据处理、Web开发、网络爬虫等领域得到广泛使用之外,他也非常适合软件测试人员使用,但是,对于刚入行的测试小白来说,并不知道学习Python语言可以用来完成哪些测试工作,或者已经掌握了一些Python
编程基础
咖啡加剁椒.
·
2024-01-24 16:51
软件测试
python
开发语言
自动化测试
软件测试
功能测试
程序人生
职场和发展
工程师每日刷题 -4
文章目录1、深度学习2、算法与数据结构2.1、暴力解法2.2、滑动窗口法3、
编程基础
1、深度学习问题:CNN的本质和优势?
Nice_cool.
·
2024-01-24 06:43
工程师每日刷题
python
人工智能
算法
工程师每日刷题 -2
文章目录1、深度学习2、算法与数据结构2.1、方法一:暴力解法2.2、方法二:双指针法(快慢指针法)3、
编程基础
3.1、问题一:3.2、问题二1、深度学习模型泛化性差,如何解决?
Nice_cool.
·
2024-01-24 06:13
工程师每日刷题
算法
工程师每日刷题 -3
文章目录1、深度学习2、算法与数据结构3、
编程基础
1、深度学习问题:深度学习梯度消失与梯度爆炸现象,如何处理?
Nice_cool.
·
2024-01-24 06:13
工程师每日刷题
python
c++
算法
Unity读书系列《Unity
3D游戏
开发》——编辑器的结构
文章目录前言一、版本管理二、资源的创建与搜索三、保存组件参数总结前言本篇对应标题书籍的第二章编辑器的结构,也就是unity的编辑器的使用及菜单的使用。一、版本管理当我们制作的软件或游戏需要多人合作时,就会使用git、svn进行版本管理。一般来说只保留Assets、ProjectSettings、Packages这几个文件夹,git会自动生成.git文件,我们添加需要屏蔽的文件夹或后缀文件即可。SS
adogai
·
2024-01-24 01:14
读书系列
unity
编辑器
游戏引擎
python编程入门与案例详解,python编程入门经典
大家好,本文将围绕python
编程基础
与案例集锦展开说明,python编程入门与案例详解是一个很多人都想弄明白的事情,想搞清楚python编程入门经典需要先了解以下几个事情。
小狗AI
·
2024-01-24 01:12
服务器
运维
java
Unity读书系列《Unity
3D游戏
开发》——基础知识
一、Unity简介以及版本说明Unity目前用于创建2D和
3D游戏
、模拟应用程序、可视化体验以及其他虚拟现实(VR)和增强现实(AR)应用,游戏工业两开花。
adogai
·
2024-01-24 01:39
读书系列
unity
游戏引擎
c#
【vizard】如何 用python写
3D游戏
vizard介绍Vizard是一款虚拟现实开发平台软件,从开发至今已走过十个年头。它基于C/C++,运用新近OpenGL拓展模块开发出的高性能图形引擎。当运用Python语言执行开发时,Vizard同时自动将编写的程式转换为字节码抽象层(LAXMI),进而运行渲染核心。vizard入门加载人物、对象、背景avatar=viz.addAvatar('xxx.cfg',pos=(0,0,0),eule
沅沅说python
·
2024-01-23 22:39
c语言汉诺塔编码,汉诺塔的非递归实现(C语言版)从栈模拟递归(超详细原理讲解)到格雷码式编码改进(效率极高版)...
7-17汉诺塔的非递归实现(25分)(点击标题自动跳转OJ平台链接)本文默认读者知道汉诺塔的规则和基本解法,掌握C语言基本语法及
编程基础
,如有不明白可以留言,欢迎大神提意见。
weixin_39766910
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2024-01-23 19:20
c语言汉诺塔编码
【Godot4自学手册】第一节配置Godot运行环境
一、Godot介绍Godot是一款自由开源、由社区驱动的2D和
3D游戏
引擎!它是一款功能丰富的跨平台游戏引擎,可以通过统一的界面创建2D和
3D游戏
。它提供了一套全面的通用工具,因此
相信神话2021
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2024-01-23 16:35
Godot4自学手册
godot
游戏引擎
Python并发
编程基础
概念
Python并发
编程基础
概念目录进程和程序同步和一步阻塞和非阻塞并发、并行和串行进程和程序:程序是一组指令和数据的集合,以特定的编程语言编写,用于实现特定的功能。进程是正在运行的程序的实例。
Az_plus
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2024-01-23 11:09
Study
python
java
算法
Python
编程基础
-函数
我们要开车时,怎么办?先找一台车,这台车是配置好的,能上路的。我们不太可能去学造车,这需要很大的时间成本,当然对于汽车狂热者这是可以理解的!为什么讲开车?函数也如此,我们不需要去写函数,函数是由其他人写好的,我们拿来用就好了,跟开车的道理一样。函数有函数名、参数和返回值。函数很灵活,可以相互嵌套,可以在类中使用,还可以在模块中使用。(类,这个概念后面会重点讲)语法:def函数名(形式参数):函数体
学计算机的
·
2024-01-23 07:30
高级程序语言
python
开发语言
《Linux高性能服务器编程》笔记01
Linux高性能服务器编程源码:https://github.com/raichen/LinuxServerCodes豆瓣:Linux高性能服务器编程文章目录Linux高性能服务器编程第05章Linux网络
编程基础
阿正的梦工坊
·
2024-01-22 20:06
Linux
Server
服务器
linux
H5的
3D游戏
开源框架
在H5的
3D游戏
框架中,Three.js、Babylon.js和Turbulenz是比较受欢迎的选择。
WebCsDn_TDCode
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2024-01-22 19:46
前端工具
可视化
前端
游戏
3d
【python爬虫】如何开始写爬虫?来给你一条清晰的学习路线吧~
我刚开始对爬虫不是很了解,又没有任何的计算机、
编程基础
,确实有点懵逼。从哪里开始,哪些是最开始应该学的,哪些应该等到有一定基础之后再学,也没个清晰的概念。
bagell
·
2024-01-22 19:11
python
爬虫
学习
你知道怎么实现王者荣耀这些英雄的坐骑效果吗?
引言一文教会你
3d游戏
角色如何上坐骑。坐骑是许多游戏中常见的一个元素,MOBA(多人在线战斗竞技场)游戏中也不例外,如《王者荣耀》中的关羽、庄周、成吉思汗和阿古朵等等。
亿元程序员
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2024-01-22 13:08
100个Cocos实例
Cocos
游戏开发心得
学习
游戏
【大数据】流处理基础概念(一):Dataflow
编程基础
、并行流处理
流处理基础概念(一):Dataflow
编程基础
、并行流处理1.Dataflow
编程基础
1.1Dataflow图1.2数据并行和任务并行1.3数据交换策略2.并行流处理2.1延迟与吞吐2.1.1延迟2.1.2
G皮T
·
2024-01-22 08:55
#
Flink
大数据
flink
流处理
窗口
算子
数据交换
实时计算
[AIGC] 深入理解Java并发编程:从入门到进阶
一、并发
编程基础
概念线程和进程的概念及区别线程的生命周期和状态进程间通信方式二、Java并发
编程基础
程序员三木
·
2024-01-22 01:57
AI
java
AIGC
开发语言
Linux高性能服务器编程笔记
3.3TCP连接的建立和关闭3.4.2TIME_WAIT状态第5章Linux网络
编程基础
API通用socket地址:5.2创建socket:socket函数:参数解释:bind函数:监听socket:listenaccept
触不可及<>
·
2024-01-22 00:35
计算机
服务器
linux
tcp/ip
2018-10-24day19网络基础和网络
编程基础
注意:控制次数后面加?表示次数尽可能可能少匹配(非贪婪匹配)正则转意:想让特殊功能的符号表示它本身,就可以通过\转移意,除了\和—,其他的符号放在[]中都表示符号本身匹配相关:match、fullmatch返回值是匹配对象span(),group(),string(),start(),end()查找相关search(正则表达式,字符串)返回一个对象和None,去字符串中查找满足正则表达式的子串,如
MW演员
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2024-01-21 23:24
MATLAB编程与应用系列-第5章 多项式与数据分析(2)
本系列教程来源于出版设计《基于MATLAB
编程基础
与典型应用书籍》,如涉及版权问题,请联系:
[email protected]
。出版社:人民邮电出版社,页数:525。
德特数据
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2024-01-21 20:16
坚持刷题 | 二叉树的层序遍历
编程基础
:能够熟练使用Java编程语言,实现基本的数据结构和算法。树的遍历算法:理解并能够正确实现二叉树的层序遍历算法。层序遍历是一种广度优先搜索(BFS)的应用,通常使用队列来实现。
进击的小白菜
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2024-01-21 19:35
坚持刷题
java
数据结构
算法
力扣
6年Java开发经验的工程师需要掌握的技能
6年Java开发经验的工程师需要具备以下技能和知识:熟练掌握Java编程语言:具备扎实的Java
编程基础
,包括语法、数据类型、控制语句、面向对象编程等。
多云&秋雨
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2024-01-21 13:01
java
开发语言
【JavaEE】_网络
编程基础
目录1.网络
编程基础
1.1网络编程定义1.2网络编程中的基本概念1.2.1API1.2.2.发送端和接收端1.2.3请求和响应1.2.4客户端和服务端2.Socket套接字2.1概念2.2分类3.UDP
_姜也
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2024-01-21 13:22
JavaEE
网络
java-ee
java
intellij-idea
《DirectX12
3D游戏
开发实战》读书笔记4:常用计时器
文章目录性能计时器游戏计时器类帧与帧的时间间隔总时间声明本来想直接填入书中标题“计时与动画”的,但是貌似这一节的内容与动画关系并不大,反倒是基本全在讲性能计时器和游戏计时器的使用方法及应用,所以将标题改为“常用计时器”性能计时器为了能够精确的度量时间,需要使用性能计时器。若需要调用查询性能计时器的win32函数,需要包含windows.h文件性能计时器所用的时间度量单位称为计数。可以调用Query
tikris
·
2024-01-21 08:36
3d
游戏
c++
microsoft
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