E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
3D游戏菜鸟之路
unit
3d游戏
开发数学知识
太久没运用几何知识了,u3d也确实封装掉了太多的知识,搞得就只会用函数而不懂原理了,很多公式一时还真记不起来,这几天居然拿出了纸在推导一些公式,以怀念我从小学到大学值得骄傲的数学知识。1.角度与弧度互转(别告诉我连弧度是什么你都不知道了)弧度=角度*3.14159f/180.0f角度=弧度*180.0f/3.14159f向量旋转应用:staticfunctionRotateTowards(from
秦飞
·
2020-09-16 10:15
unity3d
《雷神之锤III》求平方根倒数(快速平方根(倒数)算法)之C#版
C数学函数库中的sqrt具有理想的精度,但对于
3D游戏
程式来说速度太慢。我们希望能够在保证足够的精度的同时,进一步提高速度。
luozhuang
·
2020-09-16 10:37
自己软件开源代码
自己的工具
平方根倒数
C#
算法
数学
Android资源汇总贴
收集的一些android开发资料,希望大家能喜欢~Android数据库技术Android
3D游戏
开发教程Android2.0游戏开发实践宝典课件AndroidUI设计技巧Android核心分析Android
weixin_34315665
·
2020-09-16 07:19
移动开发
ui
数据库
【Unity3D】自动寻路的跳跃
毕竟玩家都说了,在
3D游戏
里面不让主角跳跃是一个很严重的问题,就像《阿玛拉王国》本来做得非常好,但就是不能跳,导致大打折扣。那么如果在Unity3D自动寻路的过程中进行跳跃呢?
yongh701
·
2020-09-16 06:46
Unity3D
3D游戏
编程作业(一)
1.简答题(1)解释游戏对象(GameObjects)和资源(Assets)的区别与联系。游戏对象是在游戏中真实存在一个物体,是可以进行选中操作的对象,而资源则是对游戏对象的一个修饰,比如一个正方体是游戏对象,但是其表面的图案等具体信息是资源来设定的。(2)下载几个游戏案例,分别总结资源、对象组织的结构(指资源的目录组织结构与游戏对象树的层次结构)在unity中的游戏其资源的目录结构一般有脚本和各
sodifferent
·
2020-09-16 03:20
unity3D
井字棋
(转)【Unity
3D游戏
开发】—— iTween笔记 一(战棋寻路)
iTween这个动画库非常好用,用它可以轻松实现各种动画,晃动,旋转,移动,褪色,上色,控制音频等等效果。iTween下载则在AssetStore上搜索iTween并下载iTweenVisualEditor然后Import即可。下面是iTween官网:http://itween.pixelplacement.com/index.php这里是仿官网上一个战棋寻路的例子。鼠标移动的方块上,方块抬起并变
liuchichi
·
2020-09-16 03:51
2D和
3D游戏
引擎Godot宣布开源
摘要:Godot是一款功能非常全面的开源游戏引擎,可用于PC、移动、主机及Web游戏开发,其功能集类似Unity,拥有着功能丰富而又灵活的编辑器、GUI工具包、2D/3D物理支持、语言及API,却也简单易用。近日,一款名为Godot的全新开发的,功能非常全面的游戏引擎在MIT许可下开源,其代码业已托管到GitHub上。据其开发工作室OkamStudio介绍,Godot是由JuanLinietsky
pizi0475
·
2020-09-15 23:29
引擎工具
游戏引擎
其它文章
【Ogre编程入门与进阶】第八章 地形、天空与雾化效果
转载自:http://blog.csdn.net/zhanghua1816/article/details/18195357在一款完整的
3D游戏
或是三维动画中,大地和天空都是构建场景时不可缺少的元素,另外
跃马扬刀入东京
·
2020-09-15 22:19
Ogre
Godot-3D教程-01.介绍3D
创建一个
3D游戏
将是个挑战,额外增加的Z坐标将使许多用于2D游戏的通用技术不再有用。为了帮助变换(transition),值得一提的是Godot将使用十分相似的API用于2D和3D。
weixin_34409703
·
2020-09-15 21:59
支持多平台的2D和
3D游戏
引擎Godot开源
一直以来,Godot是一款内部使用的游戏引擎,可用于PC端、移动端、主机以及web平台游戏开发。在上个月,开发商基于MIT许可开源了该游戏引擎。Godot经过JuanLinietsky和ArielManzur数年开发,最初是作为公司内部使用的引擎,由OKAMStudio(http://www.okamstudio.com)赞助开发。Godot特性:编辑器:Godot有着灵活的功能丰富的编辑器。在需
Zealot88
·
2020-09-15 21:51
『iOS
-
游戏』
6.1-6.30推荐文章汇总
Cocos2d-xAuto-batching浅浅的”深入分析”笨木头OpenCV4Android释疑:透析Android以JNI调OpenCV的三种方式(让OpenCVManager永不困扰)yanzi1225627Unity
3D
weixin_34250434
·
2020-09-15 20:39
人工智能
游戏
c/c++
3D游戏
编程入门(十五)索引缓存
如我公告所言,7号我将断网进行复习,我很愿意把编程学习看做在学武功,高手都会选择一段时间内进行闭关修炼的,这样更方便自己修身养性,抛开一些网络上的繁杂事宜,很容易全身心的投入自己的事情中,待得出关后功力又会大幅上升,我很渴望技术的进步,特别在弄到的一堆电子书籍之后,我更需要一些时间来好好消化它们,呵呵,想起以前朋友说的话,人与人之间没有永恒的朋友,只有永恒的利益,而书籍永远是人类最忠诚的朋友。虽然
aojiong8335
·
2020-09-15 10:26
DirectX11学习笔记(4) 文本的渲染
在2D和
3D游戏
中,文本通常使用贴图的几何图形进行绘制动态文本系统通过载入在字体中包含的任何字母的单一贴图来构建那些文本字符串这里的创建顶点缓存是动态的:代码设置如下:HRESULTD3DTextDemo
alex1997222
·
2020-09-15 10:48
DirectX
Unity 声音资源优化
一.Unity
3D游戏
引擎一共支持4个音乐格式的文件.AIFF适用于较短的音乐文件可用作游戏打斗音效.WAV适用于较短的音乐文件可用作游戏打斗音效.MP3适用于较长的音乐文件可用作游戏背景音乐.OGG适用于较长的音乐文件可用作游戏背景音乐二
zhutaorun
·
2020-09-15 02:02
unity
使用Unity5开发手游,使用FMOD或wwise音频插件而不是自带的声音系统有哪些好处?
而
3D游戏
尤其是第一人称视角的
kuangben2000
·
2020-09-15 02:05
Wwise
使用 Unity 3D 开发游戏的架构设计难点
作者:姜雪伟,网名:海阳,CSDN博客专家,资深
3D游戏
引擎,IT高级讲师,畅销书作者,从事IT行业15年,主导或参与了18款大型游戏的研发;国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构
3D游戏
引擎》电子工业出版社和
苏小宓
·
2020-09-14 23:47
3D游戏
实时显示帧率,截图(bmp,jpg,png),录象(wmv,avi)等功能的软件
3D游戏
实时显示帧率,截图(bmp,jpg,png),录象(wmv,avi)等功能的软件,下载地址:http://download.csdn.net/source/392657来2个测试效果图:
rageliu
·
2020-09-14 20:40
免费和开源引擎的游戏引擎,转载自维基
免费和开源引擎,转载自维基.Agar-一个高级图形应用程序框架,用于2D和
3D游戏
。Allegro-基于C/C++的游戏引擎,支持图形,声音,输入,游戏时钟,浮点,压缩文件以及GUI。
huruihappy
·
2020-09-14 14:22
引擎
游戏
windows
linux
脚本
python
奇迹之剑符文辅助养成 奇迹之剑符文合成脚本工具技巧
奇迹之剑是一款魔幻角色扮演
3D游戏
,游戏采用竖屏模式,加上精美画风也是一道迷人靓丽的风景线,游戏中还加入暗黑系色彩,根据自己需求从丰富的职业中进行选择。
happygrill
·
2020-09-14 02:02
游戏
辅助
Strumpy Shader Editor入门教程
对于
3D游戏
来说,有很多绚丽的效果,都是靠shader(着色器)来实现的。不过很多朋友估计都不会编写shader,阿赵我自己也只是看了个入门,明白了它的原理,很多具体的效果都写不出来的。
Nervermore
·
2020-09-13 17:24
Unity3D
unity3d所要知道的基础知识体系大纲,可以对照着学习,不定期更新
本文献给,想踏入
3D游戏
客户端开发的初学者。毕业2年,去年开始9月开始转作手机游戏开发,从那时开始到现在一共面的游戏公司12家,其中知名的包括搜狐畅游、掌趣科技、蓝港在线、玩蟹科技、天神互动、乐元素。
weixin_30510153
·
2020-09-13 16:27
unity3d所要知道的基础知识体系大纲
本文献给,想踏入
3D游戏
客户端开发的初学者。毕业2年,去年开始9月开始转作手机游戏开发,从那时开始到现在一共面的游戏公司12家,其中知名的包括搜狐畅游、掌趣科技、蓝港在线、玩蟹科技、天神互动、乐元素。
Nervermore
·
2020-09-13 14:04
Unity3D
Unity
3D游戏
开发 - C#语法基础 | VS2013简单熟悉
本系列文章针对Unity
3D游戏
开发的C#基础进行相关内容展开,仅用作个人学习记录。一、VS2013安装1、安装路径根据自己的需要选择,最好不要装在C盘,勾选“我同意...”。
MXShane的学习日记
·
2020-09-13 14:49
如何做一个合格的游戏程序员
1.技术2.管理3.产品进入手游行业1年半,大致了解了开发的内容,对于开发方面的技术要求掌握的7788,但是技术的增长需要不断延续的,要一直学习下去,同时对于
3D游戏
知识也在扩展,让今后自己的道路更加宽广
tomisalready
·
2020-09-13 08:55
杂谈
3D游戏
编程第八次作业
3D游戏
编程第八次作业粒子光环运行截图具体实现粒子光环作业要求:参考http://i-remember.fr/en这类网站,使用粒子流编程控制制作一些效果,如“粒子光环”运行截图具体实现本次作业比较简单
MrZhangXX
·
2020-09-13 04:24
游戏
3D_HW10
3D游戏
编程与设计HW10P&D过河游戏智能帮助实现实现状态图的自动生成讲解图数据在程序中的表示方法利用算法实现下一步的计算演示视频http://www.iqiyi.com/w_19sb4adyrd.html
MrZhangXX
·
2020-09-13 04:24
游戏
游戏
3D_HW9
3D游戏
编程HW9血条(HealthBar)设计IMGUI演示效果UGUI演示效果两者比较预制的使用方法视频网址血条(HealthBar)设计IMGUI这种实现比较容易,直接在脚本里面添加相关的GUI即可
MrZhangXX
·
2020-09-13 04:24
游戏
3D_HW9
3D游戏
设计-模型与动画
Unity第七次作业智能巡逻兵运行截图视频网址具体模型发布订阅模式源代码player_movement.csUI.csMonsterMove.csJudge.cs智能巡逻兵提交要求:游戏设计要求:创建一个地图和若干巡逻兵(使用动画);每个巡逻兵走一个3~5个边的凸多边型,位置数据是相对地址。即每次确定下一个目标位置,用自己当前位置为原点计算;巡逻兵碰撞到障碍物,则会自动选下一个点为目标;巡逻兵在设
MrZhangXX
·
2020-09-13 04:24
游戏
游戏
「cocos2d-x」瓦片地图学习(1)(2)
「cocos2d-x」之直角瓦片地图学习(1)cocos2d-x支持直角(90度)瓦片地图和斜角(45度)瓦片地图,直角瓦片地图用于2d游戏的地图,斜角瓦片地图给大脑形成3d的幻觉,所以常用于
3d游戏
的地图
walkiway
·
2020-09-13 03:06
TileMap
OpenGL ES 2.0学习之路-----1.OpenGL ES 是什么
DirectX是运行Window系统平台上的3D标准,在
3D游戏
平台中主要的标准。OpenGL是一个跨平台的3DAPI标准,能够运行在linux系统,各种UNIX系统,MacOSX和Wicro
金栗
·
2020-09-13 02:15
OpenGL
ES
2.0
技嘉 AORUS RTX2080显卡光线追踪技术详解
/2080/2070三款显卡,它们使用了全新的图灵架构,除了继续提升显卡游戏性能之外,图灵GPU最大的变化是带来了RTX实时光线追踪及TensorCore人工智能加速技术,这两个新技术改变了游戏玩家对
3D
哎咦哟哈
·
2020-09-12 23:13
3D游戏
设计 homework4
文章目录1、基本操作演练1.1下载FantasySkyboxFREE,构建自己的游戏场景1.2写一个简单的总结,总结游戏对象的使用2、编程实践:牧师与魔鬼动作分离版1、基本操作演练1.1下载FantasySkyboxFREE,构建自己的游戏场景1)下载FantasySkyboxFREE:在Unity的AssetStore中找到FantasySkyboxFREE的材料包,然后下载并且导入自己的项目中
huangshm23
·
2020-09-12 22:27
IT相关
学习之路
asm.js 和 Emscripten 入门教程
但是,尽管很困难,许多开发者始终没放弃,希望让浏览器运行
3D游戏
。
东边的小山
·
2020-09-12 18:58
游戏开发
超爽Blender 2.8 按键配置 - 自己配置,写注册脚本
超爽Blender2.8按键配置https://pan.baidu.com/s/1mtwS4qNAemZLP3xEIupeYw提取码:fwcs注册这堆按键可以让你明白到
3D游戏
的操作模式的Blender
极简完美之道~
·
2020-09-12 16:03
Blender
[整理]Unity
3D游戏
开发之Lua
原文1:[Unity3D]Unity
3D游戏
开发之Lua与游戏的不解之缘(上)各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我地博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。
weixin_33985679
·
2020-09-12 14:46
简单的2D射击游戏实践
简单的2D射击游戏实践 Unity3D编辑器虽然从名字上看是个制作
3D游戏
的工具,但其实它也提供了2D游戏制作的相关资源和功能,而且使用Unity3D来制作2D游戏并不难,只要准备好相关的图片等资源文件
萌化小强
·
2020-09-12 13:28
Unity开发相关
[Unity3D]Unity
3D游戏
开发之ACT游戏三连击效果实现综述
各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。在研究了Unity3DMecanim动画系统的重定向特性后,今天我们继续来探索Mecanim动画系统更多的特性吧。今天博主想和大家分享的是ACT游戏中的三连击效果的实现,由于Unity3D目前存在Animation和Animator两种类型的动画组件,因此本文将分别讲这两种类型的动画
PayneQin
·
2020-09-12 13:55
[游戏开发]
[编程语言]
[Unity引擎]
四元数乘积
在《
3D游戏
与计算机图形学中的数学方法》中的推导也是与我的推导结果一致,与百度百科中结果不一致的。由于“四元数”这一词条是锁定的,准备
pinian2504
·
2020-09-12 12:15
数学基础
四元数(Quaternions)
好吧,我必须承认到目前为止我还没有完全理解四元数,我一度把四元数理解为轴、角表示的4维向量,也就在下午我才从和同事的争辩中理解了四元数不完全是角、轴这么简单,为此写点心得给那些同我一样搞了2年
3D游戏
的还不清楚四元数的朋友
fengerfafa
·
2020-09-12 10:13
OpenGL
matrix
vector
算法
insert
zk
游戏
Sliverlight 3 3D 游戏开发学习 第一章:光照、照相机与行为
Silverlight3游戏开发环境2、认识数码艺术资源3、为一个新的2D游戏创建准备数码资源4、理解2D游戏开发过程中的相关工具5、学会处理、预览和缩放数码资源6、使用数码资源来创建并运行首个图形应用程序UFO入侵开发
3D
denglongsan0790
·
2020-09-12 10:47
c#
java
photoshop
没有美术功底想学次世代
3D游戏
建模可能吗?
第一:学3d建模需要美术基础,但是不代表现在就需要美术基础。很多朋友想学3d建模,但是遗憾的是,圈内人总是对他们说,学3d建模需要有美术基础,你们有吗?然后很多没有美术基础的朋友,就耷拉着脑袋,灰溜溜的不学了。其实这完全是一种错误的认识,没有美术基础就不能学3D建模了嘛?那些有美术基础的,不也是从没有美术基础的开始的吗?美术基础这玩意不是天生的,不会无所谓啊,学就是了。还有学美术和年龄无关,很多人
建模师麻花藤
·
2020-09-12 08:48
游戏
3dsmax
zbrush
3d渲染
3d游戏
怎么入行游戏建模,这些事你必须提前知道
3D游戏
场景建模在项目中需求量比较高,入门上手比较快速,因此非常适合新手,如果是没有美术基础的同学,可以先从小场景小部件学起,在一步步循序渐进哦。人物
建模师麻花藤
·
2020-09-12 08:47
zbrush
游戏
3dsmax
3d渲染
零基础入门
3D游戏
建模师知识必备
入门
3D游戏
建模师随着国内游戏市场的蓬勃发展,行业对于游戏建模的需求在不断增加,相信很多想要进入游戏行业的小伙伴,想做
3D游戏
建模师,又不知道该如何去做,今天小编就带大家聊一聊关于零基础入门建模须要知道的几件事吧
xyzkenan
·
2020-09-12 08:29
3D游戏建模
游戏开发
游戏建模
3d游戏
3D游戏
建模:3dmax对场景进行布局和建模
今天的3dmax教程是关于对场景进行布局和建模,了解如何使用3dsMax和Marmoset创建一个世界末日的立体模型,这是建模技能的完美组合展示。第一部分-场景布局和建模…本教程将指导您完成创建diorama的过程,您将能够在Web浏览器中进行交互。本教程将分为三个部分。我将使用3dsMax进行建模,使用SubstancePainter2进行纹理化,并使用MarmosetToolbag创建交互式场
3D游戏建模入门
·
2020-09-12 08:32
3D建模
3Dmax教程
3D模型制作
场景建模
游戏建模
大多数人学习次世代
3D游戏
建模的门槛居然是它,你呢?
在现今的3dsmax学习中,无论是概念、网上教育资源、学习方法,都比10年前、20年前降低数倍。中文3dsmax,解决了学习中的问题,很多学员觉得这样就不用学英语了。导致很多执着于3dsmax中文版的学员,误以为阻碍学习3dsmax的最大门槛是英语,然而随着3dsmax技术的提高,取决于对功能的充分理解和更大的交流圈。如果熟悉了3dsamx英文版,很多专业术语完全可以明白什么意思,加上一些日常用语
3D游戏建模入门
·
2020-09-12 08:32
次世代
3D建模
游戏建模
3D建模入门
模型
小白学习
3D游戏
建模从什么软件开始?人物角色建模怎么做?
一建模软件多如牛毛,要么不学,要么就学主流,非主流一边凉快去吧。关于3D建模软件有很多,都了解,都学没什么意义,最后只会犯选择困难症,把在社会上应用最普遍的,最主流的学会,就能很好的在3D建模这个行业混了,其他乱七八糟的可有可无的小软件,有多远就走多远吧。关于3D建模软件,我们主要需要了解的是其目前主流应用方向的软件,目前3D建模主流的应用方向是次世代游戏建模这一块,热门才有前途,一些只能喝西北风
3D游戏建模入门
·
2020-09-12 08:01
3D建模
游戏建模
角色模型
3D建模入门教程
模型制作
次世代
3D游戏
建模好学吗?工资怎么样?前景怎么样?
一次世代游戏建模好学吗?哼哼,其实不就是想偷懒嘛。次世代游戏建模如果想要学好,肯定要付出努力,用心的研究学习,我不明白什么叫好学,什么叫不好学。1+1=2好学,但是这又有什么意义呢,游戏建模是一个非常有前景的行业,但是需要我们努力的吸收里面的知识点,如果你们仅仅是三天打鱼两天晒网的学习,那么游戏建模是很难的,如果大家真正的用心学习,那么游戏建模是很简单的。不要把心态放在好学或者不好学上,遇到困难和
3D游戏建模入门
·
2020-09-12 08:00
3d建模
模型制作
次世代建模
游戏建模
3D建模
游戏建模师现状如何?10个3D建模师,有9个吃不上饭,是真的吗?
3D游戏
建模师的工资是很高的,很多人的工资都一万到两万左右,当然这个不是说你刚入行就这么高的工资,这都是有一个过程的,你刚刚踏入职场,即便你有实力,非常懂,但是还没有真正的去做项目,你也没为公司创造什么价值
3D游戏建模入门
·
2020-09-12 08:59
3D建模
游戏建模
游戏建模入门
3dmax
3d建模入门教程
3D建模技术的崛起,动画业会跟上游戏业的3D大潮吗?
游戏业一开始都是2D游戏,但是3D技术发展起来后,
3D游戏
形成了绝对意义上的垄断,现在的2D游戏,像素风游戏无论做的再好都是小品级,无论是欧美厂商还是日本厂商的主力游戏都是3D,动画业是否已经向这种情况发展
3D游戏建模入门
·
2020-09-12 08:59
动画
3d建模
游戏建模
模型制作
游戏开发
3D游戏
建模入行难?你是怎么学的?
本人现在正在做游戏建模,目前已经有一定经验了,回首自己学习的路程,还真的有点不堪回首呢,走了很多很多的弯路。所以想帮助下初学者分享一点心得经验,希望对大家有所帮助。首先,如果你想学习游戏建模,那么我建议你从3Dmax开始学起,熟悉软件后做做简单的道具,大概一到两个,武器什么的都是可以的。然后开始场景,这个考虑的就比较多了,所以放在后面。大概自己练习两三个就行。然后就进入画贴图阶段。贴图这个是需要美
3D游戏建模入门
·
2020-09-12 08:58
3D建模
游戏建模
3D建模与游戏
模型制作
次世代
上一页
11
12
13
14
15
16
17
18
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他