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3D游戏菜鸟之路
3D游戏
建模真的如此简单吗?
大家有没有一开始都以为
3d游戏
建模如此简单,在学校的时候以为会软件,懂点基础会哈,会点所谓的3D软件就可以了!
次世代3D游戏建模
·
2020-09-16 17:23
3D建模与游戏
次世代游戏
游戏场景
次世代
游戏
想学3D建模?这些快捷键带你快速入门
3D游戏
建模入行难?你是怎
次世代3D游戏建模
·
2020-09-16 17:23
3D建模与游戏
次世代游戏
游戏场景
3d游戏
建模入门基础知识
3d游戏
建模常用软件:maya、3dmax、zbrush、bodypaint。
虞山谵语
·
2020-09-16 17:36
游戏建模次世代
游戏建模
3d游戏建模
次世代
游戏模型
zbrush
3D游戏
建模知多少?小白想学游戏建模,做场景还是角色模型好
没有基础可以学习
3D游戏
建模吗?当然可以,没有谁一开始就会的,3D模型的基础学起来相对十分简单,软件都是熟能生巧的事,每天多练习,几周就能熟练的掌握,是不用担心的。
Python文泽老师
·
2020-09-16 17:03
游戏模型
3Dmax
3D美术
游戏建模
3dsmax
3D角色
zbrush
产品设计
游戏建模必学软件,0基础
3D游戏
建模入门知识合集
Maya1、三维动画制作。maya平台适用于团队。2、电影级别特效制作。huodini做FX。3、场景搭建。max、vue出效果快。4、广告栏目包装、动态图形设计、创意短片。C4D动态图形模块操作直观明了。A、公司团队制作。maya、huodini。B、工作室。C4D、max。因为成本、技术积累、工作效率等客观因素,现在很难说用一两个软件干完一个项目的了。随着你参与项目的数量,所涉及流程的覆盖度增
langgesanshiyi
·
2020-09-16 17:30
经验分享
其他
转行
3D游戏
建模的小白必知的几款软件及学习方法
3D游戏
的制作你们应该玩过或者听说过剑网三,全称叫做《剑侠情缘网络版叁》,这是一款适合国人的武侠风格3D大作,是由金山软件旗下西山居开发的,于2009年8月28日正式上线,这是一款光研发就耗时六年之久的一部大作
次世代3D游戏建模
·
2020-09-16 17:56
3D建模
模型制作
次世代
游戏建模
3D建模入门
入门
3D游戏
建模的小白必知的几款软件及学习方法
3D游戏
的制作相信你们都应该玩过或者听说过剑网三,全称叫做《剑侠情缘网络版叁》,这是一款适合国人的武侠风格3D大作,是由金山软件旗下西山居开发的,于2009年8月28日正式上线,这是一款光研发就耗时六年之久的一部大作
Arry85
·
2020-09-16 17:24
3dmax
次时代
maya
游戏开发
游戏
其他
【Unity】多语言版本解决方案
一个Unity
3d游戏
中,使用中文的地方有以下几个地方:代码中出现中文,比如一些飘字或文字提示等。配置表中出现的中文,比如道具名字、玩法描述等。带有中文字体的图片资源。Prefab中Text里的中文。
hellokazhang
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2020-09-16 17:17
Unity3d
[转贴]《雷神之锤III》里求平方根倒数的函数(快速平方根(倒数)算法)
C数学函数库中的sqrt具有理想的精度,但对于
3D游戏
程式来说速度太慢。我们希望能够在保证足够的精度的同时,进一步提高速度。
Yofoo
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2020-09-16 13:39
WebGL,OpenGL和OpenGL ES三者的关系
而越来越注重移动设备功能的多样化、娱乐化,手机
3D游戏
、GPS导航系统等代表了未来移动设备发展的方向。基于这种情况,Khronos组织于2
特快仓鼠
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2020-09-16 12:45
opengl
opengl
webgl
某个
3d游戏
的总体设计框架
方案1.技术方案(1)系统概要SIEngine是基于Direct9c和.Net体系结构的用于PC机实时图形应用和游戏的开发平台。该平台包括两个主要部分。一是实时图形应用的开发制作系统,一是支持实时图形运行的虚拟机。SIEngine的设计以追求图形应用的效果和效率为主要的目标。以系统的通用性、开放性、易用性为次要目标。力求做一个满足制作高效的、逼真的实时图形应用要求的通用的三维实时图形开发平台。两部
ityuany
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2020-09-16 11:01
3D
游戏
算法
脚本
网络
服务器
图形
雷神之锤III》里求平方根倒数的函数(快速平方根(倒数)算法)
C数学函数库中的sqrt具有理想的精度,但对于
3D游戏
程式来说速度太慢。我们希望能够在保证足够的精度的同时,进一步提高速度。
iteye_9681
·
2020-09-16 11:29
Unity
3D游戏
开发引擎提供的关键帧
首先打开unity3d软件动画面板从Hierarchy面板选择需要加入动画的物件,在Animation面板下方就会出现此物件(我选的的Player)选择“Player“右边的下拉条,添加一个动画。在弹出的对话框内填写动画文件的名字。完成后,会在物件的Inspector面板内找到新的组件在动画面板内选择record这时,引擎将关闭Play相关功能。在调整关键帧的面板内滚动鼠标滚轮,可以调整上面的时间
秦飞
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2020-09-16 10:46
unity3d
unity3d Daikon GUI 图片查看器 Demo 说明
unity
3d游戏
蛮牛一、初看文件结构1、DemoDescription是富文本,显示提示信息的,我们这里将他关闭2、附加的脚本如下:DF开头的都是插
秦飞
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2020-09-16 10:46
unity3d
unit
3d游戏
开发数学知识
太久没运用几何知识了,u3d也确实封装掉了太多的知识,搞得就只会用函数而不懂原理了,很多公式一时还真记不起来,这几天居然拿出了纸在推导一些公式,以怀念我从小学到大学值得骄傲的数学知识。1.角度与弧度互转(别告诉我连弧度是什么你都不知道了)弧度=角度*3.14159f/180.0f角度=弧度*180.0f/3.14159f向量旋转应用:staticfunctionRotateTowards(from
秦飞
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2020-09-16 10:15
unity3d
《雷神之锤III》求平方根倒数(快速平方根(倒数)算法)之C#版
C数学函数库中的sqrt具有理想的精度,但对于
3D游戏
程式来说速度太慢。我们希望能够在保证足够的精度的同时,进一步提高速度。
luozhuang
·
2020-09-16 10:37
自己软件开源代码
自己的工具
平方根倒数
C#
算法
数学
Android资源汇总贴
收集的一些android开发资料,希望大家能喜欢~Android数据库技术Android
3D游戏
开发教程Android2.0游戏开发实践宝典课件AndroidUI设计技巧Android核心分析Android
weixin_34315665
·
2020-09-16 07:19
移动开发
ui
数据库
【Unity3D】自动寻路的跳跃
毕竟玩家都说了,在
3D游戏
里面不让主角跳跃是一个很严重的问题,就像《阿玛拉王国》本来做得非常好,但就是不能跳,导致大打折扣。那么如果在Unity3D自动寻路的过程中进行跳跃呢?
yongh701
·
2020-09-16 06:46
Unity3D
3D游戏
编程作业(一)
1.简答题(1)解释游戏对象(GameObjects)和资源(Assets)的区别与联系。游戏对象是在游戏中真实存在一个物体,是可以进行选中操作的对象,而资源则是对游戏对象的一个修饰,比如一个正方体是游戏对象,但是其表面的图案等具体信息是资源来设定的。(2)下载几个游戏案例,分别总结资源、对象组织的结构(指资源的目录组织结构与游戏对象树的层次结构)在unity中的游戏其资源的目录结构一般有脚本和各
sodifferent
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2020-09-16 03:20
unity3D
井字棋
(转)【Unity
3D游戏
开发】—— iTween笔记 一(战棋寻路)
iTween这个动画库非常好用,用它可以轻松实现各种动画,晃动,旋转,移动,褪色,上色,控制音频等等效果。iTween下载则在AssetStore上搜索iTween并下载iTweenVisualEditor然后Import即可。下面是iTween官网:http://itween.pixelplacement.com/index.php这里是仿官网上一个战棋寻路的例子。鼠标移动的方块上,方块抬起并变
liuchichi
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2020-09-16 03:51
2D和
3D游戏
引擎Godot宣布开源
摘要:Godot是一款功能非常全面的开源游戏引擎,可用于PC、移动、主机及Web游戏开发,其功能集类似Unity,拥有着功能丰富而又灵活的编辑器、GUI工具包、2D/3D物理支持、语言及API,却也简单易用。近日,一款名为Godot的全新开发的,功能非常全面的游戏引擎在MIT许可下开源,其代码业已托管到GitHub上。据其开发工作室OkamStudio介绍,Godot是由JuanLinietsky
pizi0475
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2020-09-15 23:29
引擎工具
游戏引擎
其它文章
【Ogre编程入门与进阶】第八章 地形、天空与雾化效果
转载自:http://blog.csdn.net/zhanghua1816/article/details/18195357在一款完整的
3D游戏
或是三维动画中,大地和天空都是构建场景时不可缺少的元素,另外
跃马扬刀入东京
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2020-09-15 22:19
Ogre
Godot-3D教程-01.介绍3D
创建一个
3D游戏
将是个挑战,额外增加的Z坐标将使许多用于2D游戏的通用技术不再有用。为了帮助变换(transition),值得一提的是Godot将使用十分相似的API用于2D和3D。
weixin_34409703
·
2020-09-15 21:59
支持多平台的2D和
3D游戏
引擎Godot开源
一直以来,Godot是一款内部使用的游戏引擎,可用于PC端、移动端、主机以及web平台游戏开发。在上个月,开发商基于MIT许可开源了该游戏引擎。Godot经过JuanLinietsky和ArielManzur数年开发,最初是作为公司内部使用的引擎,由OKAMStudio(http://www.okamstudio.com)赞助开发。Godot特性:编辑器:Godot有着灵活的功能丰富的编辑器。在需
Zealot88
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2020-09-15 21:51
『iOS
-
游戏』
6.1-6.30推荐文章汇总
Cocos2d-xAuto-batching浅浅的”深入分析”笨木头OpenCV4Android释疑:透析Android以JNI调OpenCV的三种方式(让OpenCVManager永不困扰)yanzi1225627Unity
3D
weixin_34250434
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2020-09-15 20:39
人工智能
游戏
c/c++
3D游戏
编程入门(十五)索引缓存
如我公告所言,7号我将断网进行复习,我很愿意把编程学习看做在学武功,高手都会选择一段时间内进行闭关修炼的,这样更方便自己修身养性,抛开一些网络上的繁杂事宜,很容易全身心的投入自己的事情中,待得出关后功力又会大幅上升,我很渴望技术的进步,特别在弄到的一堆电子书籍之后,我更需要一些时间来好好消化它们,呵呵,想起以前朋友说的话,人与人之间没有永恒的朋友,只有永恒的利益,而书籍永远是人类最忠诚的朋友。虽然
aojiong8335
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2020-09-15 10:26
DirectX11学习笔记(4) 文本的渲染
在2D和
3D游戏
中,文本通常使用贴图的几何图形进行绘制动态文本系统通过载入在字体中包含的任何字母的单一贴图来构建那些文本字符串这里的创建顶点缓存是动态的:代码设置如下:HRESULTD3DTextDemo
alex1997222
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2020-09-15 10:48
DirectX
Unity 声音资源优化
一.Unity
3D游戏
引擎一共支持4个音乐格式的文件.AIFF适用于较短的音乐文件可用作游戏打斗音效.WAV适用于较短的音乐文件可用作游戏打斗音效.MP3适用于较长的音乐文件可用作游戏背景音乐.OGG适用于较长的音乐文件可用作游戏背景音乐二
zhutaorun
·
2020-09-15 02:02
unity
使用Unity5开发手游,使用FMOD或wwise音频插件而不是自带的声音系统有哪些好处?
而
3D游戏
尤其是第一人称视角的
kuangben2000
·
2020-09-15 02:05
Wwise
使用 Unity 3D 开发游戏的架构设计难点
作者:姜雪伟,网名:海阳,CSDN博客专家,资深
3D游戏
引擎,IT高级讲师,畅销书作者,从事IT行业15年,主导或参与了18款大型游戏的研发;国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构
3D游戏
引擎》电子工业出版社和
苏小宓
·
2020-09-14 23:47
3D游戏
实时显示帧率,截图(bmp,jpg,png),录象(wmv,avi)等功能的软件
3D游戏
实时显示帧率,截图(bmp,jpg,png),录象(wmv,avi)等功能的软件,下载地址:http://download.csdn.net/source/392657来2个测试效果图:
rageliu
·
2020-09-14 20:40
免费和开源引擎的游戏引擎,转载自维基
免费和开源引擎,转载自维基.Agar-一个高级图形应用程序框架,用于2D和
3D游戏
。Allegro-基于C/C++的游戏引擎,支持图形,声音,输入,游戏时钟,浮点,压缩文件以及GUI。
huruihappy
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2020-09-14 14:22
引擎
游戏
windows
linux
脚本
python
奇迹之剑符文辅助养成 奇迹之剑符文合成脚本工具技巧
奇迹之剑是一款魔幻角色扮演
3D游戏
,游戏采用竖屏模式,加上精美画风也是一道迷人靓丽的风景线,游戏中还加入暗黑系色彩,根据自己需求从丰富的职业中进行选择。
happygrill
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2020-09-14 02:02
游戏
辅助
Strumpy Shader Editor入门教程
对于
3D游戏
来说,有很多绚丽的效果,都是靠shader(着色器)来实现的。不过很多朋友估计都不会编写shader,阿赵我自己也只是看了个入门,明白了它的原理,很多具体的效果都写不出来的。
Nervermore
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2020-09-13 17:24
Unity3D
unity3d所要知道的基础知识体系大纲,可以对照着学习,不定期更新
本文献给,想踏入
3D游戏
客户端开发的初学者。毕业2年,去年开始9月开始转作手机游戏开发,从那时开始到现在一共面的游戏公司12家,其中知名的包括搜狐畅游、掌趣科技、蓝港在线、玩蟹科技、天神互动、乐元素。
weixin_30510153
·
2020-09-13 16:27
unity3d所要知道的基础知识体系大纲
本文献给,想踏入
3D游戏
客户端开发的初学者。毕业2年,去年开始9月开始转作手机游戏开发,从那时开始到现在一共面的游戏公司12家,其中知名的包括搜狐畅游、掌趣科技、蓝港在线、玩蟹科技、天神互动、乐元素。
Nervermore
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2020-09-13 14:04
Unity3D
Unity
3D游戏
开发 - C#语法基础 | VS2013简单熟悉
本系列文章针对Unity
3D游戏
开发的C#基础进行相关内容展开,仅用作个人学习记录。一、VS2013安装1、安装路径根据自己的需要选择,最好不要装在C盘,勾选“我同意...”。
MXShane的学习日记
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2020-09-13 14:49
如何做一个合格的游戏程序员
1.技术2.管理3.产品进入手游行业1年半,大致了解了开发的内容,对于开发方面的技术要求掌握的7788,但是技术的增长需要不断延续的,要一直学习下去,同时对于
3D游戏
知识也在扩展,让今后自己的道路更加宽广
tomisalready
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2020-09-13 08:55
杂谈
3D游戏
编程第八次作业
3D游戏
编程第八次作业粒子光环运行截图具体实现粒子光环作业要求:参考http://i-remember.fr/en这类网站,使用粒子流编程控制制作一些效果,如“粒子光环”运行截图具体实现本次作业比较简单
MrZhangXX
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2020-09-13 04:24
游戏
3D_HW10
3D游戏
编程与设计HW10P&D过河游戏智能帮助实现实现状态图的自动生成讲解图数据在程序中的表示方法利用算法实现下一步的计算演示视频http://www.iqiyi.com/w_19sb4adyrd.html
MrZhangXX
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2020-09-13 04:24
游戏
游戏
3D_HW9
3D游戏
编程HW9血条(HealthBar)设计IMGUI演示效果UGUI演示效果两者比较预制的使用方法视频网址血条(HealthBar)设计IMGUI这种实现比较容易,直接在脚本里面添加相关的GUI即可
MrZhangXX
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2020-09-13 04:24
游戏
3D_HW9
3D游戏
设计-模型与动画
Unity第七次作业智能巡逻兵运行截图视频网址具体模型发布订阅模式源代码player_movement.csUI.csMonsterMove.csJudge.cs智能巡逻兵提交要求:游戏设计要求:创建一个地图和若干巡逻兵(使用动画);每个巡逻兵走一个3~5个边的凸多边型,位置数据是相对地址。即每次确定下一个目标位置,用自己当前位置为原点计算;巡逻兵碰撞到障碍物,则会自动选下一个点为目标;巡逻兵在设
MrZhangXX
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2020-09-13 04:24
游戏
游戏
「cocos2d-x」瓦片地图学习(1)(2)
「cocos2d-x」之直角瓦片地图学习(1)cocos2d-x支持直角(90度)瓦片地图和斜角(45度)瓦片地图,直角瓦片地图用于2d游戏的地图,斜角瓦片地图给大脑形成3d的幻觉,所以常用于
3d游戏
的地图
walkiway
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2020-09-13 03:06
TileMap
OpenGL ES 2.0学习之路-----1.OpenGL ES 是什么
DirectX是运行Window系统平台上的3D标准,在
3D游戏
平台中主要的标准。OpenGL是一个跨平台的3DAPI标准,能够运行在linux系统,各种UNIX系统,MacOSX和Wicro
金栗
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2020-09-13 02:15
OpenGL
ES
2.0
技嘉 AORUS RTX2080显卡光线追踪技术详解
/2080/2070三款显卡,它们使用了全新的图灵架构,除了继续提升显卡游戏性能之外,图灵GPU最大的变化是带来了RTX实时光线追踪及TensorCore人工智能加速技术,这两个新技术改变了游戏玩家对
3D
哎咦哟哈
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2020-09-12 23:13
3D游戏
设计 homework4
文章目录1、基本操作演练1.1下载FantasySkyboxFREE,构建自己的游戏场景1.2写一个简单的总结,总结游戏对象的使用2、编程实践:牧师与魔鬼动作分离版1、基本操作演练1.1下载FantasySkyboxFREE,构建自己的游戏场景1)下载FantasySkyboxFREE:在Unity的AssetStore中找到FantasySkyboxFREE的材料包,然后下载并且导入自己的项目中
huangshm23
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2020-09-12 22:27
IT相关
学习之路
asm.js 和 Emscripten 入门教程
但是,尽管很困难,许多开发者始终没放弃,希望让浏览器运行
3D游戏
。
东边的小山
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2020-09-12 18:58
游戏开发
超爽Blender 2.8 按键配置 - 自己配置,写注册脚本
超爽Blender2.8按键配置https://pan.baidu.com/s/1mtwS4qNAemZLP3xEIupeYw提取码:fwcs注册这堆按键可以让你明白到
3D游戏
的操作模式的Blender
极简完美之道~
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2020-09-12 16:03
Blender
[整理]Unity
3D游戏
开发之Lua
原文1:[Unity3D]Unity
3D游戏
开发之Lua与游戏的不解之缘(上)各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我地博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。
weixin_33985679
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2020-09-12 14:46
简单的2D射击游戏实践
简单的2D射击游戏实践 Unity3D编辑器虽然从名字上看是个制作
3D游戏
的工具,但其实它也提供了2D游戏制作的相关资源和功能,而且使用Unity3D来制作2D游戏并不难,只要准备好相关的图片等资源文件
萌化小强
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2020-09-12 13:28
Unity开发相关
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