- Editing While Playing 使用 Easyx 开发的 RPG 地图编辑器 tilemap eaitor
a1309602336
编辑器
AWSD移动画布鼠标右键长按拖拽鼠标左键长按绘制可以边拖拽边移动画布边绘制。F1导出DLCF2导入DLCauthor:民用级脑的研发记录
[email protected]开发环境:内置easyx的devc++5.11或者VS2022TDMGCC4.9.264-bitc++11及以上都可运行windows环境运行源代码可复制粘贴直接跑代码原理:1.多操作同时进行:使用标志位,一个是用于判断执行哪些模
- 游戏开发20课 tilemap 绘制
s178435865
游戏开发unity
在瓦片地图上绘制下文将详细介绍在瓦片地图上绘制瓦片的步骤和工具。但是,如果要绘制等距瓦片地图,请参阅创建用于等距瓦片地图的瓦片面板以了解具体步骤和信息。要开始绘制瓦片,请从TilemapPalette窗口中的ActiveTilemap下拉菜单中选择要绘制瓦片的瓦片地图。场景层级视图中创建的瓦片地图会自动添加到下拉菜单中。只有当前选定的ActiveTilemap会受TilePalette绘制工具的影
- Unity TileMap修改瓦片图片
m0_47919396
unity
想要刷新瓦片Unity官方文档是这么说的RoadTile类需要重写publicboolGetTileData(Vector3Intlocation,ITilemaptilemap,refTileDatatileData)方法。在方法体里面修改参数tileData的sprite。但是很多人可能产生了和我一样的疑问,这个方法的参数tilemap,tileData要从哪里来?一个有效的方法如下:Road
- 使用Unity制作一个横版闯关类游戏
YeLan_Xz
unity游戏游戏引擎
一、关于场景搭建Tilemap瓦片地图1.先将一张贴图合集通过SpriteMode从Single(单一图片)模式转变为Multiple(多张图片)模式以切割成为许多张小贴图入调色板当中,便可运用上方笔刷橡皮等制作一个简单的瓦片网格地图了。2.在Hierarchy中创建2Dproject-Tilemap-rectangular创建网格地图3.在windows中选择2D-tilepalette创建一个
- [Unity] Tilemap瓦片左右翻转(上下翻转)
煮粥侠_99
UnityunityTilemap
Tile(瓦片)左右翻转感觉是很常用的一个功能啊!看了一些教程都没有提及,心想难道要把每张Sprite再做一张对称的、再做成瓦片吗?图片量x2、瓦片量x2、不现实!一定有方法!搜索了了半天没找到方法,结果自己偶然在奇怪的地方不一小心找到了~~记录一下!菜单栏Unity>Preferences2.点击左侧:2D>TilePalette、3.这个FilpTool就是翻转工具,X就是左右翻转,Y就是上下
- 【转】Godot3游戏引擎入门之七:地图添加碰撞体制作封闭的游戏世界
Nimanggi
一、前言在前面的文章中,我分别介绍了如何上下左右移动玩家,以及使用瓦片集制作丰富的游戏地图,现在,是时候结合在一起,制作一个简单的游戏世界了,这个游戏世界既有丰富的场景元素,也有合理的碰撞检测,玩家可以在封闭的世界里自由移动。Godot3游戏引擎入门之五:上下左右移动动画(下)Godot3游戏引擎入门之六:制作TileMap瓦片地图上面的第一篇文章中,其实我们已经实现了一个简单的封闭世界,我们是这
- [笔记]Tilemap Collider解决卡碰撞体,更丝滑角色移动
超龄魔法少女
unity笔记
解决ttilemapcollider自动碰撞体生成,会产生方块间隙卡住人物模型的bug勾选混合模式同时添加compositecollider2d组件,该组件会合并原先collider,且后续绘制不影响collider整体性但会自动生成一个rigidbody,需要将模式改为static静态另,player身上挂载rigidbody的detection判断改为连续判断continuous,可让play
- 零基础学CocosCreator·第七季-制作一款塔防游戏
aqiu~
-TS
第七季-制作一款塔防游戏01.塔防前言为什么是塔防?准备02.使用TileMap创建地图新建地图获取地图编辑地图代码操控运行03-16.实战中04.状态机代码08.事件分发器13.优化子弹-对象池1.9→2.0Api技巧方法总结问题及解决方法01.塔防前言终于实战了,耶!为什么是塔防?1.单机2.多元素3.与大型游戏架构设计类似4.与前面的知识结合准备TileMap历史版本下载前面的知识已经掌握0
- Unity TileMap工具教程
我寄人间雪满头丶
Unity学习unity游戏开发
1.介绍TileMap是Unity的一个插件,可以很方便的进行2D游戏地编,可能是由于功能便捷现在新版的Unity已经集成该插件,不需要再额外导入。2.准备要注意的是素材尺寸需要使用8x8倍数的,不然无法使用。3.使用这次学习使用的素材是在资源商店下载的,名字叫SunnyLand。在Project目录下找到我们需要用到的素材。接下来对素材进行处理。因为我们要切割该素材,所以需要将SpriteMod
- Tilemap
全新的饭
概念Tilemap作为一个组件,可保存和控制TileAssets,Tiles资源可用于创建2D关卡Tilemap可将Tile上的信息传递给其他组件,如:TilemapRenderer、TilemapCollider2D使用Tilemap的流程创建一个Tilemap游戏对象(会创建出一个Grid对象,其有一个子对象Tilemap)创建TileAssets资源,或通过Sprites生成Tiles用选定
- "火焰纹章"核心功能的实现
玛尼*卡缇
战棋游戏战棋游戏初尝试火纹核心玩法微实现
"火焰纹章"核心功能的实现第一关预览用到的软件1.PngSplit:用于将整图分割为一个个的素材,对帧动画有特效2.Cocos2d-x:代码和UI分开操作,减少了程序和美术之间的交互冲突,提高了代码的保密性。功能强大且完善,编译测试方便简洁,但在游戏项目创建时要确定好横竖屏,否则如果后期产生变动会比较麻烦3.tilemap:2d游戏地图创建,可分层和地图属性id预设4.TexturePacker:
- godot Tilemap “物理层”属性 找不到
伊玛目的门徒
godot游戏引擎
在TileMap的Inspector检查器中点击TileSet(不是箭头),你就会找到它。碰撞形状的工作原理相同。
- 写一篇简单的TileMap入门教程
jiamakong
TileMap
是好久好久都没有更新了最近上课讲到了unity的TileMap,那么就给大家献上我自己对TileMap的理解以及一些入门操作,便于给刚接触TileMap的你一些参考。TileMap总所周知是一个十分便捷的unity插件,他能够很方便的创建2d场景的地图,以及一些场景中的东西。话不多说,我们开始吧。TileMap制作场景的主要流程上图是TileMap所需要用到的东西首先创建文件夹:Tiles存放瓦片
- Cocos2d-x之TileMap
WongKyunban
Cocos2dTileMap瓦片图
TileMap(平铺图、瓦片图)是由瓦片组成的。每个瓦片都可以有独立的行为。瓦片图保存在一个基于XML影射格式的TMX文件中。TMX对象也很容易创建://readinginatiledmap.automap=TMXTiledMap::create("TileMap.tmx");addChild(map,0,99);//withatagof'99'基于瓦片的图可以有很多层,取决于z轴次序。然后,我们
- Cocos TileMap(瓦片地图)的使用
岁月荏苒我依然
Cocos
注意:TileMap地图原点在左上,左上点为(0,0),向下y+,右x+,而cocos原点在左下,向上y+,向右x+1.创建TileMap地图TMXTiledMap*m_pTiledMap=TMXTiledMap::create("tmx文件");创建完后直接添加到当前节点上面就行了2.获取tileMap上名为Object1的对象点集合voidCTiledMapCtrl::initPathPos(
- 【cocos3.9+box2d+tileMap】制作马里奥游戏(一)
pur_e
cocos2dxcocosbox2dtilemap马里奥
前面接触了很多cocos的基本概念,普通的类似棋牌、捕鱼等交互、动画、碰撞等较少的游戏,其实已经可以做了。一、前因小时候玩的马里奥,让我印象深刻,所以想尝试着去做一个简单的实现,结果查了一下相关资料,发现我想得太简单了。。。二、进展网上找了一篇类似的文章,是外国人推销一个学习套装写得引导篇章,写得确实很好,但是套装实在是太贵,以后真有需求说吧。原文地址:HowtoMakeaPlatformGame
- cocosCreator 滑动屏幕事件(tilemap)
huanghuipost
cocosCreatorcocosCreator
1、初始化(添加监听)this.scale=1;this.isDistance=true;varlistener={event:cc.EventListener.TOUCH_ALL_AT_ONCE,onTouchesBegan:function(touch,event){if(self.stopTouch){returntrue;}self.TouchJudge=false;self.onTouc
- cocos2d-x使用tile map总结
靖心
Cocos2d-x总结文章tile-mapcocos2d-x游戏开发游戏地图
cocos2d-x使用tilemap总结使用tilemap来做游戏能大大提高开发效率的,最近新开发的游戏也使用tilemap来开发。根据自己的使用过tilemap的经验和参考一些资料,总结一下用法包括:1最基本的是做游戏地图,导入素材之后,用刷子刷出自己需要的地形图;创建地图和背景层的代码例子如下:autotileMap=TMXTiledMap::create("try1.tmx");autoba
- 关于cocos2d中tilemap移动时出现黑线的解决方案
王大明总不在
cocos2dcocos2dtilemapfasttilemap黑线库
参考了以下文章:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4508e4860101dzkj.html转载请注明出处如果cocos2d中的tilemap在移动时会出现黑线的情况的话,网上有很多的解决方案都是将libcocos2d库的ccConfig.h头文件中的宏CC_FIX_ARTIFACTS_BY_STRECHING_TEXEL从0改为1,这样的确可以解决黑线的问题,但是同时
- cocos tilemap的setTileGIDAt方法不实时更新
草字
cocosjavascript
需要取消勾选EnableCulling。同时代码添加:markForUpdateRenderData函数。floor.setTileGIDAt(1024+27,newP.x,newP.y,0);//中心floor.markForUpdateRenderData();具体问题参考官网说明:CocosCreator3.2手册-项目设置
- Godot 官方2D C#重构(4):TileMap进阶使用
龙中舞王
C#Godotgodotc#重构
文章目录前言完成内容项目节点结构TileMap设置图片资源备选图片添加物理碰撞添加y轴遮罩判断YSortEnable是干什么的?脚本代码前言Godot官方教程Godot2d官方案例C#重构专栏Godot2d重构github地址完成内容项目节点结构TileMap设置图片资源备选图片我们有时候需要翻转图片,比如这个门,我们想要左右对称的一组添加物理碰撞如何绘制自行摸索添加y轴遮罩判断YSortEnab
- 快速学会godot 4.0beta1的tilemap(autotile)
猫叔大鸭梨
godotgodot游戏引擎tilemap
添加节点,node2d->Tilemap设置后再次点击TileSet,编辑器左下角出现操作面板问你是否创建Atlas图集,点确定。根据资源内容,设置tile的宽高,这里给的资源是48*48(beta1版本有bug,设置了宽高可能没效果,重新将png拖进来再创建一次就行,删掉错误的图集。)创建layer4.0新增功能,这样就不需要跟以前一样用3个tilemap节点来区分了。创建terrainAddE
- Godot 官方2D C#重构(3):TileMap使用
龙中舞王
Godot2d官方项目C#重构godotc#重构
文章目录前言GodotTilemap使用前言Godot官方教程Godot2d官方案例C#重构专栏Godot2d重构github地址GodotTilemap使用Godot的Tilemap用起来有点费劲。快速学会godot4.0beta1的tilemap(autotile)【Godot4笔记】TileMap
- 【Godot】给不规则的 TileMap 划分子区域块部分代码
张学徒
Godotgodotgdscript游戏引擎游戏
4.1.beta2给不规则的TileMap划分子区域块部分代码##生成房间内部数据funcgenerate_room_inside_data():GLog.info("生成房间内部数据")#划分房间的各个矩形块forroom_coordsinroom_coords_to_data:varroom_data=room_coords_to_data[room_coords]asDictionaryva
- 【Godot】【BUG】4.x NavigationAgent 导航不生效
张学徒
Godotgodotbug游戏引擎
4.2.beta2试了半天才发现原来默认只对第一个有导航的TileMap的第1层生效,而我设置的导航层不是第一层,然后我新建了一个TileMap将导航的瓦片设置到这个TileMap上了,如图这样就解决了问题,不用再修改默认设置的东西了,如果你有更好的办法可以发在评论里
- Godot4.1官方文档-中文翻译
水智
翻译GodotgodotGodotc#游戏引擎游戏游戏程序关卡设计
文章目录官方文档开始使用(GETTINGSTARTED)逐步学习(Stepbystep)手册(MANUAL)2D工具集使用TileSets(UsingTileSets)介绍(Introduction)创建一个新的TileSet(CreatinganewTileSet)使用瓦片集使用瓦片地图(UsingTileMaps)简介(Introduction)在TileMap中指定TileSet(Speci
- 原理:用UE5制作一个2D游戏
不要积累问题
ue5游戏
选中资产图片右键--SpriteActions--ApplyPaper2DTextureSettings制作场景把它丢到场景里,并把坐标归零创建图块集tileset打开新建的tileset,根据最小图块设置最小尺寸单元选择需要的图块单元,addbox对新建的tileset右键创建tilemap打开,选择图块,用笔刷涂上去,创建一个岛屿拖入场景如下图制作角色全选角色图片,右键SpriteAction
- Godot Engine - 鼠标缩放及移动2D地图
五颜六色的白__
GodotEngine游戏开发
文章目录功能需求GDScript代码实现功能需求鼠标滚轮缩放地图鼠标点击拖动地图GDScript代码实现在Project--ProjectSettings--InputMap选项卡中,绑定上下滚轮及鼠标单击输入为TileMap创建一个Camera2D子节点选中Current保证相机运行右键点击“添加脚本”extendsCamera2Dvarpull=falsevarmousePosvarcurre
- Unity2D横版移动跳跃问题——关于一段跳与二段跳
AMzz
UnityUnity横板2D跳跃
Unity2D横版移动跳跃问题——关于一段跳与二段跳.前提:了解2D移动,可参考我另一篇博文https://blog.csdn.net/weixin_42622658/article/details/939725751.初始条件:1.角色只绑定一个碰撞体,移动时施加力或给予速度,用跳跃次数JumpTimes或者bool值OnGround判断是否在地面。2.只用一个tilemap搭建2D场景,因此所
- MAC编译Aseprite保姆级教程
带刺的小老鼠 ㍿༽
Asepritemacos
前言Aseprite是一种专有的,源可用的图像编辑器,主要用于像素画图和动画。它可以在Windows,macOS,Linux上运行,并具有用于图像何动画编辑的不同工具,例如图层,框架,tilemap支持,命令行界面,Lua脚本等。(原文来自:aseprite维基百科(https://en.wikipedia.org/wiki/Aseprite))。Aseprite可以在其官网(Aseprite-A
- C/C++Win32编程基础详解视频下载
择善Zach
编程C++Win32
课题视频:C/C++Win32编程基础详解
视频知识:win32窗口的创建
windows事件机制
主讲:择善Uncle老师
学习交流群:386620625
验证码:625
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- Guava Cache使用笔记
bylijinnan
javaguavacache
1.Guava Cache的get/getIfPresent方法当参数为null时会抛空指针异常
我刚开始使用时还以为Guava Cache跟HashMap一样,get(null)返回null。
实际上Guava整体设计思想就是拒绝null的,很多地方都会执行com.google.common.base.Preconditions.checkNotNull的检查。
2.Guava
- 解决ora-01652无法通过128(在temp表空间中)
0624chenhong
oracle
解决ora-01652无法通过128(在temp表空间中)扩展temp段的过程
一个sql语句后,大约花了10分钟,好不容易有一个结果,但是报了一个ora-01652错误,查阅了oracle的错误代码说明:意思是指temp表空间无法自动扩展temp段。这种问题一般有两种原因:一是临时表空间空间太小,二是不能自动扩展。
分析过程:
既然是temp表空间有问题,那当
- Struct在jsp标签
不懂事的小屁孩
struct
非UI标签介绍:
控制类标签:
1:程序流程控制标签 if elseif else
<s:if test="isUsed">
<span class="label label-success">True</span>
</
- 按对象属性排序
换个号韩国红果果
JavaScript对象排序
利用JavaScript进行对象排序,根据用户的年龄排序展示
<script>
var bob={
name;bob,
age:30
}
var peter={
name;peter,
age:30
}
var amy={
name;amy,
age:24
}
var mike={
name;mike,
age:29
}
var john={
- 大数据分析让个性化的客户体验不再遥远
蓝儿唯美
数据分析
顾客通过多种渠道制造大量数据,企业则热衷于利用这些信息来实现更为个性化的体验。
分析公司Gartner表示,高级分析会成为客户服务的关键,但是大数据分析的采用目前仅局限于不到一成的企业。 挑战在于企业还在努力适应结构化数据,疲于根据自身的客户关系管理(CRM)系统部署有效的分析框架,以及集成不同的内外部信息源。
然而,面对顾客通过数字技术参与而产生的快速变化的信息,企业需要及时作出反应。要想实
- java笔记4
a-john
java
操作符
1,使用java操作符
操作符接受一个或多个参数,并生成一个新值。参数的形式与普通的方法调用不用,但是效果是相同的。加号和一元的正号(+)、减号和一元的负号(-)、乘号(*)、除号(/)以及赋值号(=)的用法与其他编程语言类似。
操作符作用于操作数,生成一个新值。另外,有些操作符可能会改变操作数自身的
- 从裸机编程到嵌入式Linux编程思想的转变------分而治之:驱动和应用程序
aijuans
嵌入式学习
笔者学习嵌入式Linux也有一段时间了,很奇怪的是很多书讲驱动编程方面的知识,也有很多书将ARM9方面的知识,但是从以前51形式的(对寄存器直接操作,初始化芯片的功能模块)编程方法,和思维模式,变换为基于Linux操作系统编程,讲这个思想转变的书几乎没有,让初学者走了很多弯路,撞了很多难墙。
笔者因此写上自己的学习心得,希望能给和我一样转变
- 在springmvc中解决FastJson循环引用的问题
asialee
循环引用fastjson
我们先来看一个例子:
package com.elong.bms;
import java.io.OutputStream;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import co
- ArrayAdapter和SimpleAdapter技术总结
百合不是茶
androidSimpleAdapterArrayAdapter高级组件基础
ArrayAdapter比较简单,但它只能用于显示文字。而SimpleAdapter则有很强的扩展性,可以自定义出各种效果
ArrayAdapter;的数据可以是数组或者是队列
// 获得下拉框对象
AutoCompleteTextView textview = (AutoCompleteTextView) this
- 九封信
bijian1013
人生励志
有时候,莫名的心情不好,不想和任何人说话,只想一个人静静的发呆。有时候,想一个人躲起来脆弱,不愿别人看到自己的伤口。有时候,走过熟悉的街角,看到熟悉的背影,突然想起一个人的脸。有时候,发现自己一夜之间就长大了。 2014,写给人
- Linux下安装MySQL Web 管理工具phpMyAdmin
sunjing
PHPInstallphpMyAdmin
PHP http://php.net/
phpMyAdmin http://www.phpmyadmin.net
Error compiling PHP on CentOS x64
一、安装Apache
请参阅http://billben.iteye.com/admin/blogs/1985244
二、安装依赖包
sudo yum install gd
- 分布式系统理论
bit1129
分布式
FLP
One famous theory in distributed computing, known as FLP after the authors Fischer, Lynch, and Patterson, proved that in a distributed system with asynchronous communication and process crashes,
- ssh2整合(spring+struts2+hibernate)-附源码
白糖_
eclipsespringHibernatemysql项目管理
最近抽空又整理了一套ssh2框架,主要使用的技术如下:
spring做容器,管理了三层(dao,service,actioin)的对象
struts2实现与页面交互(MVC),自己做了一个异常拦截器,能拦截Action层抛出的异常
hibernate与数据库交互
BoneCp数据库连接池,据说比其它数据库连接池快20倍,仅仅是据说
MySql数据库
项目用eclipse
- treetable bug记录
braveCS
table
// 插入子节点删除再插入时不能正常显示。修改:
//不知改后有没有错,先做个备忘
Tree.prototype.removeNode = function(node) {
// Recursively remove all descendants of +node+
this.unloadBranch(node);
// Remove
- 编程之美-电话号码对应英语单词
bylijinnan
java算法编程之美
import java.util.Arrays;
public class NumberToWord {
/**
* 编程之美 电话号码对应英语单词
* 题目:
* 手机上的拨号盘,每个数字都对应一些字母,比如2对应ABC,3对应DEF.........,8对应TUV,9对应WXYZ,
* 要求对一段数字,输出其代表的所有可能的字母组合
- jquery ajax读书笔记
chengxuyuancsdn
jQuery ajax
1、jsp页面
<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="GBK"%>
<%
String path = request.getContextPath();
String basePath = request.getScheme()
- JWFD工作流拓扑结构解析伪码描述算法
comsci
数据结构算法工作活动J#
对工作流拓扑结构解析感兴趣的朋友可以下载附件,或者下载JWFD的全部代码进行分析
/* 流程图拓扑结构解析伪码描述算法
public java.util.ArrayList DFS(String graphid, String stepid, int j)
- oracle I/O 从属进程
daizj
oracle
I/O 从属进程
I/O从属进程用于为不支持异步I/O的系统或设备模拟异步I/O.例如,磁带设备(相当慢)就不支持异步I/O.通过使用I/O 从属进程,可以让磁带机模仿通常只为磁盘驱动器提供的功能。就好像支持真正的异步I/O 一样,写设备的进程(调用者)会收集大量数据,并交由写入器写出。数据成功地写出时,写入器(此时写入器是I/O 从属进程,而不是操作系统)会通知原来的调用者,调用者则会
- 高级排序:希尔排序
dieslrae
希尔排序
public void shellSort(int[] array){
int limit = 1;
int temp;
int index;
while(limit <= array.length/3){
limit = limit * 3 + 1;
- 初二下学期难记忆单词
dcj3sjt126com
englishword
kitchen 厨房
cupboard 厨柜
salt 盐
sugar 糖
oil 油
fork 叉;餐叉
spoon 匙;调羹
chopsticks 筷子
cabbage 卷心菜;洋白菜
soup 汤
Italian 意大利的
Indian 印度的
workplace 工作场所
even 甚至;更
Italy 意大利
laugh 笑
m
- Go语言使用MySQL数据库进行增删改查
dcj3sjt126com
mysql
目前Internet上流行的网站构架方式是LAMP,其中的M即MySQL, 作为数据库,MySQL以免费、开源、使用方便为优势成为了很多Web开发的后端数据库存储引擎。MySQL驱动Go中支持MySQL的驱动目前比较多,有如下几种,有些是支持database/sql标准,而有些是采用了自己的实现接口,常用的有如下几种:
http://code.google.c...o-mysql-dri
- git命令
shuizhaosi888
git
---------------设置全局用户名:
git config --global user.name "HanShuliang" //设置用户名
git config --global user.email "
[email protected]" //设置邮箱
---------------查看环境配置
git config --li
- qemu-kvm 网络 nat模式 (四)
haoningabc
kvmqemu
qemu-ifup-NAT
#!/bin/bash
BRIDGE=virbr0
NETWORK=192.168.122.0
GATEWAY=192.168.122.1
NETMASK=255.255.255.0
DHCPRANGE=192.168.122.2,192.168.122.254
TFTPROOT=
BOOTP=
function check_bridge()
- 不要让未来的你,讨厌现在的自己
jingjing0907
生活 奋斗 工作 梦想
故事one
23岁,他大学毕业,放弃了父母安排的稳定工作,独闯京城,在家小公司混个小职位,工作还算顺手,月薪三千,混了混,混走了一年的光阴。 24岁,有了女朋友,从二环12人的集体宿舍搬到香山民居,一间平房,二人世界,爱爱爱。偶然约三朋四友,打扑克搓麻将,日子快乐似神仙; 25岁,出了几次差,调了两次岗,薪水涨了不过百,生猛狂飙的物价让现实血淋淋,无力为心爱银儿购件大牌
- 枚举类型详解
一路欢笑一路走
enum枚举详解enumsetenumMap
枚举类型详解
一.Enum详解
1.1枚举类型的介绍
JDK1.5加入了一个全新的类型的”类”—枚举类型,为此JDK1.5引入了一个新的关键字enum,我们可以这样定义一个枚举类型。
Demo:一个最简单的枚举类
public enum ColorType {
RED
- 第11章 动画效果(上)
onestopweb
动画
index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/
- Eclipse中jsp、js文件编辑时,卡死现象解决汇总
ljf_home
eclipsejsp卡死js卡死
使用Eclipse编辑jsp、js文件时,经常出现卡死现象,在网上百度了N次,经过N次优化调整后,卡死现象逐步好转,具体那个方法起到作用,不太好讲。将所有用过的方法罗列如下:
1、取消验证
windows–>perferences–>validation
把 除了manual 下面的全部点掉,build下只留 classpath dependency Valida
- MySQL编程中的6个重要的实用技巧
tomcat_oracle
mysql
每一行命令都是用分号(;)作为结束
对于MySQL,第一件你必须牢记的是它的每一行命令都是用分号(;)作为结束的,但当一行MySQL被插入在PHP代码中时,最好把后面的分号省略掉,例如:
mysql_query("INSERT INTO tablename(first_name,last_name)VALUES('$first_name',$last_name')");
- zoj 3820 Building Fire Stations(二分+bfs)
阿尔萨斯
Build
题目链接:zoj 3820 Building Fire Stations
题目大意:给定一棵树,选取两个建立加油站,问说所有点距离加油站距离的最大值的最小值是多少,并且任意输出一种建立加油站的方式。
解题思路:二分距离判断,判断函数的复杂度是o(n),这样的复杂度应该是o(nlogn),即使常数系数偏大,但是居然跑了4.5s,也是醉了。 判断函数里面做了3次bfs,但是每次bfs节点最多