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3D游戏菜鸟之路
Unity3D坐标系
3D坐标系是
3D游戏
开发与VR开发中的基础概念。一般而言3D坐标系都是使用的笛卡尔坐标系来描述物体的坐标信息。
困卡
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2019-12-01 02:21
轩轩福彩2017286期推荐
好消息即日起至11月4日,即
3D游戏
2017282期至2017301期,共计20天内,
3D游戏
“单选”玩法单注奖金由1040元增加至1340元;“组选三”玩法单注奖金由346元增加至446元;“组选六”
轩_5473
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2019-11-30 21:53
轩轩福彩2017279期推荐
昨日独胆对,3胆对二好消息从10月16日至11月4日,即
3D游戏
2017282期至2017301期,共计20天内,
3D游戏
“单选”玩法单注奖金由1040元增加至1340元;“组选三”玩法单注奖金由346
轩_5473
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2019-11-30 11:44
VR开发--Cardboard项目一:
3D游戏
物体
Paste_Image.png效果图CardboardSDK是谷歌提供虚拟开发包,可以很方便的做出我们的效果.同时我们通过相关的代码达到一些交互行为.总之一句话:站在巨人的肩膀上编程.1、下载SDK包前面的博客已经有描述:https://github.com/googlevr/gvr-unity-sdk下载2、使用SDK包找到这两个包:资源,可以入群134688909获取3、创建第一个VR程序新建
雷潮
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2019-11-30 06:26
unity
3d游戏
开发培训包就业
Unity
3D游戏
开发必是大势所趋:1.多平台发布Unity最多可以支持超过十个主流平台和发布,最大程度节省开发成本和时间,却又可以在多个平
小太阳会发光诺
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2019-11-29 16:53
《生化危机:终章》好电影走心更育人
最早接触生化危机是小学时玩的《生化危机》系列的游戏,要关着电脑的音柱才敢玩,那应该是我最早接触的
3D游戏
了,逼真的丧尸特效,自由选择的枪械,随着游戏体验到不一样的世界。
岚琪儿
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2019-11-27 23:40
WebGL 可视化3D绘图框架:Three.js 零基础上手实战
https://share.weiyun.com/5EIt2UL密码:h9wxtc本课程主要的功效就是让你学习完本教程后,能够写出在浏览器上流畅运行的3D程序,包括但不限于:大数据可视化,360度全景展示,
3D
qq5c18995cbec71
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2019-11-21 14:09
Three.js
【上海】腾讯上海天美 Unreal4大型MMO手游客户端开发职位
岗位要求:本科及以上学历,3年以上游戏客户端研发经验;至少参与过一款
3D游戏
项目,对游戏研发技术领域有系统的了解和关注;系统全面软件相关知识结构(操作系统、
GameRes游资网
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2019-11-17 00:00
Unity游戏编程自学书籍、插件学习与视频教程推荐
一:书籍篇1:《Unity
3D游戏
开发》(第二版)《Unity
3D游戏
开发》是国内第一本完整介绍Unity开发的书籍,国内很多U
JetFly
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2019-11-15 15:39
显卡排行榜天梯图2019 显卡天梯图2019年11月最新版
显卡天梯图2019年11月最新版:用于游戏挑选显卡的常见解答:2.5D和小型
3D游戏
:用核心显卡即可如《梦幻西游》《穿越火线》等中型
3D游戏
:选GT1030、GTX1050如
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2019-11-12 20:40
深度解密Go语言之pprof
在一个
3D游戏
引擎的源码里,JohnCarmack将1/sqrt(x)这个函数的执行效率优化到了极致。一般我们使用二分法,或者牛顿迭代法计算一个浮点数的平方根。
Stefno
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2019-11-12 02:33
golang
深度解密Go语言之pprof
在一个
3D游戏
引擎的源码里,JohnCarmack将1/sqrt(x)这个函数的执行效率优化到了极致。一般我们使用二分法,或者牛顿迭代法计算一个浮点数的平方根。
饶全成
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2019-11-11 11:02
深度解密Go语言之 pprof
在一个
3D游戏
引擎的源码里,JohnCarmack将1/sqrt(x)这个函数的执行效率优化到了极致。一般我们使用二分法,或者牛顿迭代法计算一个浮点数的平方根。但在这个函数里,作者使用了一个
Stefno
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2019-11-11 08:00
3D游戏
中各种空间变换到底是怎么回事
渲染游戏的过程可以理解成是把一个个顶点经过层层处理最终转化到屏幕上的过程,本文就旨在说明,顶点是经过了哪些坐标空间后,最终被画在了我们的屏幕上。空间变换的原理首先,我们来看一个简单的问题:当给定一个坐标空间以及其中一点(a,b,c)时,我们是如何知道该点的位置的呢?从坐标空间的原点开始向x轴方向移动a个单位向y轴方向移动b个单位向z轴方向移动c个单位坐标空间的变换就蕴含在上面的4个步骤中。现在,我
iwin
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2019-11-09 13:37
图形学
shader
unity
游戏
程序员
三星Galaxy A90 5G版采用什么处理器
无论是日常使用还是玩大型
3D游戏
,都不在话下。三星A905
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2019-11-08 12:16
通过吃鸡了解游戏的战斗系统(二)
类射击游戏的一些设计元素,如果没看过上期文章的,请点击查看《通过吃鸡了解游戏的战斗系统(一)》这一期,我们来讲一讲关于射击类游戏通用的设计——枪械的物理设计一、物理引擎一般来说,TPS类游戏可以归属在
3D
老林还年少
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2019-11-08 04:10
Fujun AR/VR Breakout - 3D打砖块
没有VR眼镜可以直接选择普通模式试玩,不过这种
3D游戏
还是VR的玩起来比较过瘾。无需外接手柄,非VR模式下,点击屏幕,触摸球,开始游戏。VR模式下,通过“视击”来开始。
无我VR
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2019-11-08 03:42
设计模式---命令模式(DesignPattern_Command)
以一个游戏的完整实现呈现设计模式的应用及经验的传承《轩辕剑》之父——蔡明宏、资深游戏制作人——李佳泽、ProductEvangelistatUnityTechnologies——KelvinLo、信仁软件设计创办人——赖信仁、资深
3D
su9257_海澜
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2019-11-07 17:54
我看电影奇异博士
电脑特效突破了以前的电影,但是却不是特别陌生,个人看完的感觉是用了苹果手机里照相亭里的一些效果,比如,博士第一次穿越多重宇宙时空的时候,就感觉博士像是在苹果手机的照相亭里飞;还有
3d游戏
的一些武器特效,
晚雨
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2019-11-07 16:14
unity-01-Unity3D开发前的准备
前提在现在的软件行业中,unity3d已经是
3d游戏
的佼佼者。我也是准备开始学习这门技术,工欲善其事必先利其器,今天我先来给大家提供一些我整理的unity3d学习资料。
小东门儿
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2019-11-07 15:27
Unity项目中的资源管理
一个
3D游戏
项目中的资源主要由贴图、模型、动作、声音等组成。模型设计师设计模型,场景由模型组成,角色不仅是一个精致的模型还带了各类的动作,包括走路、跑步、待机、攻击等等。各类基础资源构成了游戏的
carber
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2019-11-07 08:14
#30天橙长计划#游戏化学习#游戏设计的236个技巧Day17
1.17让
3D游戏
更有趣的反应的设计技巧1、玩家角色反应的种类1.1表现(表演)角色的特征:比如在马里奥中,玩家撞到墙壁依旧表现出活波、勇往直前,如果要表现懦弱,加入痛苦表情。
Daisy7766
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2019-11-06 12:27
平台冒险游戏推荐
微软出品,
3D游戏
,但是保留了经典2D平台的视角和操作感。中间有些小创新的部分,比如用笔画
hecatechin
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2019-11-04 22:31
戒网少年
这游戏确实是我玩过最好玩的游戏,比
3d游戏
内容更多,但是,游戏的更替太快。曾经强势上手的英雄,越来越弱,个人水平没能再提高,一直卡在瓶颈,十分失落难受。再后面看到自
古力得
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2019-11-04 19:04
设计模式---工厂模式(DesignPattern_FactoryMethod)
以一个游戏的完整实现呈现设计模式的应用及经验的传承《轩辕剑》之父——蔡明宏、资深游戏制作人——李佳泽、ProductEvangelistatUnityTechnologies——KelvinLo、信仁软件设计创办人——赖信仁、资深
3D
su9257_海澜
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2019-11-04 17:49
Unity
3d游戏
开发之-单例设计模式-单线程一
单例模式1:单线程一usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;namespace单例设计模式写法{//////单例模式一单线程一///publicclassSingleton//1:定义一个public类{privatestati
好怕怕
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2019-11-04 08:25
Unity
3d游戏
开发之-单例设计模式- 单例模式二:多线程二(双重锁定)
单例模式4:多线程二(双重锁定)这种双重锁定考虑了线程安全,是正规写法usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;namespace单例设计模式写法{//////单例模式二:多线程二(双重锁定)这种双重锁定考虑了线程安全,是正规写法
好怕怕
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2019-11-02 08:36
安卓手机使用这些技能值得200元,开启后流畅度直线提高数倍
但是许多安卓用户不知道,如果不算上大型
3D游戏
,大多数Android手机也能达到极速流畅的日常体验。以下这个小技巧,就能够让安卓运行速度提升一倍,流畅感爆棚。
叔叔科技
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2019-11-02 04:20
赵丽颖眼中的ivvi K5不输苹果,也有自己的AR战略布局!
在这段小视频中作为ivviK5亲身体验用户,赵丽颖谈了自己的使用感受:无需戴3D眼镜就可以在手机上看3D电影、玩
3D游戏
,并称赞这种使用体验很神奇。
椰子姐姐
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2019-11-01 12:55
做开发十年,我总结出了这些开发经验
在一线做了十年的开发,经历了网易、百度、腾讯研究院、MIG等几个地方,陆续做过
3D游戏
、2D页游、浏览器、移动端翻译app等。积累了一些感悟。必然有依然幼稚的地方,就当抛砖引玉,聊为笑谈。
王钰峰
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2019-11-01 06:04
你该知道的笔记本那些事儿
取代”的情况下,无论生活、工作、娱乐都离不开电脑,电脑产品经过多年发展,琳琅满目,其中笔记本与台式电脑是最主要的2大派,以往不少玩家都认为,笔记本电脑的性能被台式电脑抛开一段距离,非高端配置无法运行大型
3D
fashvn
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2019-10-31 21:05
unity
3d游戏
开发如何学
Unity是一款非常流行的游戏开发软件,从世界级的RPG游戏到备受欢迎的增强现实游戏PokemonGo,游戏开发人员可以使用Unity创建任意类型的游戏。但要用好Unity并非易事,unity游戏开发如何学?其实理论上讲,如果是找到了真正靠谱的机构,去哪学不重要。重要的是,你在unity游戏开发上花费多少心思?能掌握多少技术?“心急吃不了热豆腐”,所以我们在学习的时候一定要静下心来,用心掌握每个知
千锋Python学院
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2019-10-31 20:46
2019最火爆区块链游戏PPwin,凭什么能吸引玩家下载?
Fomo
3D游戏
存在一个随机性的空投机制,用户有较小概率获得官方的空投奖励。攻击者可通过一定的技术手段提高事件的发生概率,进而通过操作获得
杰尼龟
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2019-10-30 05:30
chrome
ios
android
Unity粒子系统和其他
1、Shuriken粒子系统在
3D游戏
里,大部分的游戏对象可以用meshes(网格模型)的形式来呈现。2D游戏通常用sprites(精灵)来显示。
一只小小小彩鸟
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2019-10-23 14:00
3D游戏
编程与设计7——模型与动画
1、智能巡逻兵提交要求:游戏设计要求:创建一个地图和若干巡逻兵(使用动画);每个巡逻兵走一个3~5个边的凸多边形,位置数据是相对地址。即每次确定下一个目标位置,用自己当前位置为原点计算;巡逻兵碰撞到障碍物,则会自动选下一个点为目标;巡逻兵在设定范围内感知到玩家,则会自动追击玩家;失去玩家目标后,继续巡逻;计分:玩家每次甩掉一个巡逻兵计一分,与巡逻兵碰撞游戏结束;程序设计要求:必须使用订阅与发布模式
qiao_zhang
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2019-10-22 13:19
3D游戏编程与设计
零基础如何学习3D建模,建模薪资多少呢?
一个项目,建模部分是由建模师完成,
3D游戏
建模学习群渲染部分是由渲染师完成。如果大家如果在自学遇到困难,想找一个3d建模的学习环境252896675,会节约很多时间,减少很多在学习中遇到的难题。
大数据群722680258
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2019-10-22 10:47
3D游戏建模
次时代
Maya
手绘
zbrush
3D游戏建模
DirectX:Color
TagDirectX下的博客主要用于记录DirectX的学习过程,主要参考《DirectX12
3D游戏
实战开发》。
Li_F
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2019-10-20 16:00
想转行做
3D游戏
模型,如何快速入行
3D游戏
建模学习群首先要有一个系统的学习大纲,和完整的学习路径252896675欢迎加入基础提升学习阶段:虽然零基础可以学习3D建模,并不代表着
果金Python
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2019-10-19 19:00
产品价值在哪里?做一个形神兼备的产品
对应的产品功能是采集多感应器数据,提升运动安全系数;结合用户身体数据、用户需求给出动态生成更科学的运动程式’利用多媒体App、
3D游戏
实时对战、跑者互动,打造一个娱
手艺人王学明
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2019-10-17 09:02
基点
思维
价值
产品
产品经理
产品设计
Unity
3D游戏
开发项目《战斗吧!勇士》
摘要游戏开发技术概述Unity
3D游戏
开发技术概述游戏开发技术的未来走势I游戏设计思想II游戏开发流程游戏开发需求分析与开发方向游戏对象的期望效果策划游戏对象的操作控制图片裁切与游戏对象的Animation
alicomon
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2019-10-14 16:28
Unity
游戏开发
3D游戏
编程与设计6——物理系统与碰撞
1、改进飞碟(HitUFO)游戏:游戏内容要求:按adapter模式设计图修改飞碟游戏使它同时支持物理运动与运动学(变换)运动代码UML图:代码说明:飞碟回收工厂类(DiskFactory.cs)usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassDiskFactory:MonoBe
qiao_zhang
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2019-10-14 15:07
3D游戏编程与设计
Cocos Creator 3D 打砖块图文教程(一)
在线体验链接:http://example.creator-star.cn/block3d/上面图中是打砖块游戏的主要3D节点元素,Shawn这两天在学习Unity与Creator3D感受到制作
3D游戏
与
张晓衡
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2019-10-10 17:00
Unity-
3D游戏
开发套件指南(入门篇)-免费资源
原文链接:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzU5MjQ1NTEwOA==&mid=2247493655&idx=1&sn=090dd09b2e3845e35fdf97be4e71ce6e&chksm=fe1ddcbcc96a55aa1581dfdb23831d24eb4b0c64795c5bcb92eea5faa25ebe32d97bed803cba&mpshar
芝麻粒儿
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2019-10-09 11:12
Unity3D效果实例
3D游戏
编程与设计5——与游戏世界交互
1、编写一个简单的鼠标打飞碟(HitUFO)游戏游戏内容要求:游戏有n个round,每个round都包括10次trial;每个trial的飞碟的色彩、大小、发射位置、速度、角度、同时出现的个数都可能不同。它们由该round的ruler控制;每个trial的飞碟有随机性,总体难度随round上升;鼠标点中得分,得分规则按色彩、大小、速度不同计算,规则可自由设定。游戏的要求:使用带缓存的工厂模式管理不
qiao_zhang
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2019-10-08 10:08
3D游戏编程与设计
Unity
3D游戏
开发之如何用脚本控制动画播放?
来源:http://tieba.baidu.com/p/4239597398Unity
3D游戏
开发中,如何用脚本控制动画播放的效果,下面菜鸟在线教育的李默涵就为大家简单的介绍一下操作方法及具体代码。
dujiahei
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2019-09-26 18:09
unity学习
Airtest Unity
3d游戏
测试篇
(1)从https://github.com/AirtestProject/Poco-SDK下载源码(2)解压后,拷贝Unity3D文件夹到到你项目的Assets/Scripts文件夹下,如图所示:(3)将Assets/Scripts/Unity3D下面的UGUI、NGUI、FairyGUI中没有用到的删除,你项目用哪种GUI,问下开发大多数应该会用UGUI,我问我们开发我们用的就是UGUI,那么
测试_机器猫
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2019-09-26 15:45
3D游戏
编程与设计4——游戏对象与图形基础
1、基本操作演练下载FantasySkyboxFREE,构建自己的游戏场景①创建自己的天空盒:②应用到游戏场景中:③在场景中加入地形对象,再刷上树,游戏场景便制作完成了:写一个简单的总结,总结游戏对象的使用Unity中常用的游戏对象主要有以下几类:空对象:是不显示却最常用的游戏对象,可用于放置场景控制脚本,生成该场景所需的游戏对象。摄像机:用于控制游戏场景的视角与游戏对象的渲染。天空盒:用于控制游
qiao_zhang
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2019-09-26 13:47
3D游戏编程与设计
Unity
3D游戏
引擎实现在Android中打开WebView的实例
本文讲述了如何在Unity中调用Android中的WebView组件,实现内部浏览器样式的页面切换。首先打开Eclipse创建一个Android的工程:UnityTestActivity.java入口Activity,Unity中会调用这个Activity中的方法从而打开网页。packagecom.xys;importandroid.content.Context;importandroid.co
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2019-09-23 18:43
C#编程中常见数据结构的比较(Unity
3D游戏
开发)
它支持2D/
3D游戏
开发,据不完全统计,目前国内80%的手机游戏都是用Unity3D开发。
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2019-09-23 08:30
Unity
3D游戏
开发数据持久化PlayerPrefs的用法详解
小编今天研究了在Unity3D中的数据持久化问题。数据持久化在任何一个开发领域都是一个值得关注的问题,小到一个应用中配置文件的读写,大到数据库的管理维护,都可以看到数据持久化的身影。小编在《C#基于Linq和反射实现数据持久化框架Xml4DB》这篇文章中曾介绍了博主在寒假期间开发的Xml4DB框架,这是一个基于Xml的轻量级数据持久化框架,可以采用面向对象的方式来处理数据。数据持久化从某种意义上来
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2019-09-22 17:40
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