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3D游戏菜鸟之路
python安装
常见的一种应用情形是,使用Python快速生成程序的原型(有时甚至是程序的最终界面),然后对其中有特别要求的部分,用更合适的语言改写,比如
3D游戏
中的图形渲染模块,性能要求特别高,就可以用C/C++重写
BrucelLi
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2020-02-19 10:18
【蓝鸥AR/VR开发基础】 一维数组
蓝鸥(www.lanou3g.com)是一家集产、学、研、创为一体的综合性移动互联网研发培训机构,致力于iOS开发、Unity
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开发、Android开发、HTML5前端开发和Web安全攻防等技术人才的培养
蓝鸥3G
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2020-02-17 19:05
《交互媒体设计》课程 · 教学安排(2017)
第一周Day1课程介绍课程选用软件及相关资源关于Unity
3D游戏
引擎的介绍Unity3D的介绍(1):界面、菜单、面板、组件Unity3D的介绍(2):项目、场景、资源、发布主要内容:介绍本课程,介绍
shimmery
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2020-02-17 14:11
unity
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公司面试常见问题全接触
当你热切地期盼着你的第一份游戏行业的工作时。游戏公司会从你的简历和求职信来看你的潜力,而后通过面试来了解你。那么你应该如何准备面试呢?在游戏行业,有一些面试问题常常出现,专业游戏培训列举了一些,并且加上一些提示,告诉你如何应对。为什么你想到这里来工作?如果目前你还没有离职的话,这个问题还涉及到另外一个意思,“为什么你要离开你原来工作的地方。”这是一个开放式的问题,它给你一个展示你对该公司了解程度的
好怕怕
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2020-02-17 09:53
Unity
3D游戏
开发技巧系列高清视频教程
Unity
3D游戏
开发技巧系列高清视频教程,讲述了Unity3d开发中的高级应用,比如参数优化,行为优化和界面设计优化等等。
dotcoolgirl
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2020-02-16 11:04
开发微信二维码大灌篮游戏找哪家公司
专业开发大型
3D游戏
软件;185-2945-7232邹经理,定制开发任意模式的系统软件棋牌果园庄园牧场游戏。
我哎简述
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2020-02-15 21:00
Unity
3d游戏
对象的Prev-Nex (上下)选择
OK,先上图,点击prev选项上一个游戏对象,点击nex选择下一个游戏对象usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;//////游戏对象的上下顺序选择///publicclassCharacterCreation:MonoBehaviour{//////可供选择的游戏对象数组///publicGameObject[]characterPrefabs;//////储存
好怕怕
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2020-02-15 19:29
【蓝鸥AR/VR开发基础】如何使用If 语句
蓝鸥(www.lanou3g.com)是一家集产、学、研、创为一体的综合性移动互联网研发培训机构,致力于iOS开发、Unity
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开发、Android开发、HTML5前端开发和Web安全攻防等技术人才的培养
蓝鸥3G
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2020-02-15 18:53
从虚拟现实技术的现状发展来看
从最初的文字MUD游戏,到二维游戏、
3D游戏
,再到网络
3D游戏
,游戏在保持其可玩性和交互性的同时,逼真度和沉浸感一直在不断地提高和加强。
三三的书
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2020-02-15 10:58
逆向和调试Unity
3D游戏
手记之一
因此本文的目的在于从另外一个方向对Unity
3D游戏
进行逆向和调试,第一步是要找到自定义函数的代码。
oraclex
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2020-02-15 09:08
司令顺带告诉您怎么对待当下热门:以太坊Fomo
3d游戏
。
司令顺带告诉您怎么对待当下热门:以太坊Fomo
3d游戏
。原创:蒋司令说区块链蒋司令币圈链圈矿圈今天司令本着不骄不躁,不卑不亢,不气不馁的态度用心写每一篇分析推荐文章,特点鲜明。
蒋司令币圈链圈矿圈
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2020-02-14 21:24
设计模式---模板模式(DesignPattern_TemplateMethod)
以一个游戏的完整实现呈现设计模式的应用及经验的传承《轩辕剑》之父——蔡明宏、资深游戏制作人——李佳泽、ProductEvangelistatUnityTechnologies——KelvinLo、信仁软件设计创办人——赖信仁、资深
3D
su9257_海澜
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2020-02-14 05:17
Unity 2D稀有开发资源整理
Unity开发
3D游戏
的功能很强大,但是用来开发2D游戏也很厉害。特别是4.5版本以后,原生支持了2D开发的功能。Unity2D的开发资料不多,这是所有我能找到的,整理在此,欢迎补充和交流。
移动互联网扫地僧
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2020-02-14 02:37
Zethr模式解读及进阶玩法详解(附metamask操作教程)
典型代表F
3D游戏
。随着大量人血本无归,此模式逐渐落寞,虽早期收益可观,但不确定什么时候是早期,所以
BeeDApp社群
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2020-02-13 07:41
《森林奇缘》影评
但在一个对童话没有定义的时代,谁又能保证,这个连接不导致儿童进入
3D游戏
的玄幻,甚至一去不返呢?好像今天我们踏进了万达影城……3魔幻的世界,成为童话的主要素材。更显明无神论世界观,是荒芜的土
安彦魁
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2020-02-13 02:22
想学好建模到底需要注意什么
除了一定的美术基础外,计算机图形制作技术就是
3D游戏
美术设计师的必备技能了,3dmax、photoshop等游戏美术制作软件都是必须掌握的,当然从游戏开发的角度来衡量,仅仅掌握这些软件的一般应用还是不够的
小拾一
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2020-02-12 05:08
除了画颗“心”,一行Python代码还能干些啥?
它几乎可以做各个领域各个平台,包括Web开发,网络运维,科学计算,
3D游戏
开发,图形界面开发,人工智能等。除了大家熟悉的知乎、豆瓣,已经有越来越多的公司开始用Python来快速搭建网站产品。
黄宁波
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2020-02-11 21:38
《塞尔达:传说时之笛》无人超越
大家所熟知的的游戏都没有超过他,例如:魔兽、战神、巫师3、精灵宝可梦那就是《塞尔达;传说时之笛》他作为98年就发售,作为世界上最早的一批全
3D游戏
游戏之一,他拥有在那个年代超级良好的操作手感,超前卫的游戏关卡
百万爱游戏
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2020-02-10 06:06
Unity Pro 2019 for mac(
3D游戏
动画开发工具)
UnityPro2019formac软件介绍Unity3D2019是一款世界领先的
3D游戏
开发引擎软件,且经常多年的发展,已经成为最好用的AR和vr开发软件,同时一直致力于将游
夏晚晴天
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2020-02-09 15:22
SceneKit框架详细解析(四) —— 基于SceneKit的简单游戏示例的实现(三)
版本记录版本号时间V1.02018.10.20星期六前言SceneKit使用高级场景描述创建
3D游戏
并将3D内容添加到应用程序。轻松添加动画,物理模拟,粒子效果和逼真的基于物理性的渲染。
刀客传奇
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2020-02-09 09:45
SceneKit框架详细解析(二) —— 基于SceneKit的简单游戏示例的实现(一)
版本记录版本号时间V1.02018.10.20星期六前言SceneKit使用高级场景描述创建
3D游戏
并将3D内容添加到应用程序。轻松添加动画,物理模拟,粒子效果和逼真的基于物理性的渲染。
刀客传奇
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2020-02-09 05:48
为什么
3D游戏
相机会抖动?详解Gimbal Lock
当大家在玩3D自由视角的游戏时,如果你向上或者向下看,有时会出现相机突然向某个方向抽搐了一下的情况,这种现象在图形学中有个专有称谓,叫GimbalLock(万向节死锁,或叫环向锁节)参考视频:Euler(gimballock)Explained首先,我们知道在三维坐标系下,相机可以沿着X,Y,Z三个轴转动,也就是传统的欧拉坐标系旋转。如图,绿色代表Y轴转动轴,红色代表X轴转动轴,蓝色代表Z轴转动轴
白痴毛
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2020-02-09 02:53
SceneKit框架详细解析(七) —— 基于SceneKit的简单游戏示例的实现(六)
版本记录版本号时间V1.02018.10.20星期六前言SceneKit使用高级场景描述创建
3D游戏
并将3D内容添加到应用程序。轻松添加动画,物理模拟,粒子效果和逼真的基于物理性的渲染。
刀客传奇
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2020-02-08 21:29
3D次世代MAYA游戏角色建模的快速方法介绍
这篇教程给喜欢次世代
3D游戏
动漫美术的朋友们介绍MAYA游戏角色建模的快速方法和一些具体的步骤,教程写的比较简单,当然这些也是一个熟练的角色建模师应该具备的知识。希望朋友们喜欢这篇教程。
鑫韭缘设计
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2020-02-08 05:24
Cocos Creator 3D 梦想再起航!
在Cocos不算长的生命历程中,我们曾多次尝试给开发者带来
3D游戏
的开发能力:2014年,我们的3D团队开辟了Cocos2d-x对3D的支持,至今已孵化出莉莉丝的《剑与家园》、腾讯的《乱世王者》这样的超级大作
Cocos引擎
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2020-02-08 00:52
SceneKit框架详细解析(五) —— 基于SceneKit的简单游戏示例的实现(四)
版本记录版本号时间V1.02018.10.20星期六前言SceneKit使用高级场景描述创建
3D游戏
并将3D内容添加到应用程序。轻松添加动画,物理模拟,粒子效果和逼真的基于物理性的渲染。
刀客传奇
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2020-02-07 22:01
SceneKit框架详细解析(一) —— 基本概览(一)
版本记录版本号时间V1.02017.12.02前言SceneKit使用高级场景描述创建
3D游戏
并将3D内容添加到应用程序。轻松添加动画,物理模拟,粒子效果和逼真的基于物理性的渲染。
刀客传奇
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2020-02-07 01:52
Unity 3D 编辑器初印象
打开Unity
3D游戏
引擎编辑器,如下:image.png最常见的几种视图:Project视图(项目浏览视图)、Inspector视图(检视面板)、Game视图(游戏视图)、Scene视图(视图)、Hierarchy
_小圆球_
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2020-02-06 22:46
3d游戏
动作设计师培训,专业游戏动作特效培训
南京游戏设计培训班哪家好?南京丝路游戏设计培训报名地址:http://www.silucg.com/zt-723.html?seo=kefu-sq游戏设计分为游戏策划设计、游戏美术设计、游戏程序设计,这些分工的不同的游戏设计师共同合作,才能完成一部完整的游戏。游戏策划设计分为执行策划和主策划,游戏美工设计分为原画设计、游戏UI设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏特效设计、游戏动画设计,游戏程序设
silusq
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2020-02-06 09:28
Unity
3D游戏
开发流程与规范
版权声明:本文为Jumbo原创文章,采用[知识共享署名-非商业性使用-禁止演绎4.0国际许可协议],转载前请保证理解此协议原文出处:https://www.jianshu.com/p/e9207621a6c3为什么要有规范游戏开发相对其他软件开发难度大要求策划、程序、美术等高度协同配合完成确保游戏品质与开发进度的良好推进规范的目的让团队每个人都明确要做什么(ToDo)什么时候完成(Done)完成到
JumboWu
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2020-02-02 20:46
SceneKit框架详细解析(六) —— 基于SceneKit的简单游戏示例的实现(五)
版本记录版本号时间V1.02018.10.20星期六前言SceneKit使用高级场景描述创建
3D游戏
并将3D内容添加到应用程序。轻松添加动画,物理模拟,粒子效果和逼真的基于物理性的渲染。
刀客传奇
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2020-02-02 12:41
我与游戏
机房里的电脑总是神秘地不知道被谁装上连连看,于是我们除了window自带的各种纸牌之外,还能玩玩消除类,偶尔运气好的,能碰上一台装了暴力摩托的电脑,于是一群男生围成一圈开始轮流飙车【雾】,想起来那大概是最早接触的
3D
zeo朱子宥
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2020-02-01 14:24
十个3D 游戏引擎,html h5 js
由于很多人都在用JavaScript、HTML5和WebGL技术创建基于浏览器的
3D游戏
,所有JavaScript
3D游戏
引擎是一个人们主题。
王火火
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2020-01-13 23:54
2018-06-13 莽荒纪手游推荐
相关推荐:rpg手游、玄幻手游、武侠手游、魔幻手游、
3d游戏
热门手游推荐:倩女幽魂
当易手游网
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2020-01-06 17:49
Unity3D学习记录
打开Unity
3D游戏
引擎的那一刻内心是奔溃的,整个引擎全是英文,对于一个考60分都难于登天的我,当时只想去找汉化补丁,但是我的逼格又不允许我去汉化,所以就开着有道词典龟速学习起来。
灰灰灰灰灰丶
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2020-01-06 06:45
Python爬虫如何爬取网站页面?阿里大数据架构师来教你!
常见的一种应用情形是,使用Python快速生成程序的原型(有时甚至是程序的最终界面),然后对其中有特别要求的部分,用更合适的语言改写,比如
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中的图形渲染模块,性能要求特别高,就可以用C/C++重写
Python爬虫学习
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2020-01-05 18:54
Unity开发中提升效率的高级技巧
前言作为一名Unity
3D游戏
开发者,无论是初学者,还是已经就业的工作者,在平时的学习工作里,掌握一些Unity开发的高级技巧,能够很好的节省开发时间,提高开发效率,毕竟世界如此美丽精彩,我们应当把时间花费在更有价值的事情上
lijianfex
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2020-01-04 17:26
LibGDX系列(一):环境搭建
目录目录游戏展示这里展示一款libGdx官方的游戏Demo(看起来还是很炫酷的)●2D游戏项目地址:https://github.com/libgdx/libgdx-demo-pax-britannica●
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itfitness
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2020-01-04 15:03
3D游戏
中的画质与效率适配
图片发自App哪里来的需求?众所周知,由于不同的设备配置不同。导致其CPU和GPU处理能力有高有低。同样的游戏想要在所有设备上运行流畅且画面精美,是不可能的。这就需要我们针对不同的设备能力进行画质调节,以保证游戏的流畅运行。我们需要控制什么?想要得到我们需要控制什么,只需要找出影响游戏运行效率的点即可。当然在此不能一一列举出所有游戏类型的点。但笔者就个人经验,列出一些能用点。*贴图精度*渲染面数*
麒麟子
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2020-01-04 02:36
线下Unity
3D游戏
开发培训
一、什么是Unity3DUnity3d是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。二、走进Unity内容特点:项目浏览器:快速浏览所有资源检查器:调整游戏对象属性游戏预览:所见即所得播放游戏场景:构建场景即时渲染所见即所得编辑作业、强大的渲染能力、强大的资源库、多平
小太阳会发光诺
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2020-01-04 02:38
【蓝鸥AR/VR开发基础二】 构造和析构
蓝鸥(www.lanou3g.com)是一家集产、学、研、创为一体的综合性移动互联网研发培训机构,致力于iOS开发、Unity
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开发、Android开发、HTML5前端开发和Web安全攻防等技术人才的培养
蓝鸥3G
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2020-01-03 22:40
Unity3D基础-创建基本的
3D游戏
工程和场景
一、创建游戏工程场景1、启动Unity应用程序,我们新建一个项目,如下图(1.0):1.02、取名叫做“3DScene”,放在D盘unity3dvr4的文件夹中,选中3D,再点击Createproject按钮。如下图(1.1)1.13、完成上面操作后,会自动弹出一个新的界面,这个界面中,默认有以MainCamera(摄像机),和DirectionalLight(方向光),在Hierarchy-层级
Tang7
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2020-01-03 20:10
[unity3d源码] unity
3d游戏
源码 城市建造City-Building游戏源码
unity
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源码城市建造City-Building游戏源码.源码标签:,unity
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源码,城市建造游戏源码unity3d城市建造City-Building游戏源码,一款卡通风格的城市策略游戏
互联网技术分享
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2020-01-03 12:23
3D游戏
编程大师技巧(2) 3D线框引擎
EngineMain_Tank.pngEngineMain_Box.png目录学习了前七章的vs工程,github地址:https://github.com/GeWenL/My3DGameEngine本书坐标是行矩阵还是列矩阵?Model变换:局部坐标到世界坐标View变换:世界坐标到相机坐标Projection变换+投影到Screen:相机坐标到透视坐标再到屏幕坐标渲染线框背面剔除与物体剔除一、
云木unity
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2020-01-02 13:57
Substance Painter 2018 for Mac(3D绘画软件)附破解补丁
SubstancePainter2018,这是一个功能强大且功能全面的3D绘画应用程序,借助其先进的微粒刷子,您可以轻松地为您的
3D游戏
模型提供非常逼真的纹理,效果和外观.您可以在基于物理视口(PBR)
pxm587
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2020-01-01 08:48
轩轩福彩2017278期推荐
好消息从10月16日至11月4日,即
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2017282期至2017301期,共计20天内,
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“单选”玩法单注奖金由1040元增加至1340元;“组选三”玩法单注奖金由346元增加至446元;“
轩_5473
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2020-01-01 01:19
08-ARCamera介绍
(一般第一人称
3D游戏
,主角其实就是一个3D相机,我们电脑屏幕看到的画面就是这个相机捕捉的画面)。
TakakuraKenSan
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2019-12-31 19:56
#30天橙长计划#游戏化学习#游戏设计的236个技巧Day19
2.2让玩家角色看起来强大无比的设计技巧(战神III)1、
3D游戏
中直观易懂的敌人轮廓:大小、朝向(脸、尾巴)地平线、地面、影子、角色位置、运动方向等细节2、让玩家轻松辨别距离的敌人移动动作3、敌人移动动作中易被打中
Daisy7766
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2019-12-31 05:06
3D游戏
引擎中常用的矩阵变换
在数学中,矩阵(Matrix)是一个按照长方阵列排列的复数或实数集合,最早来自于方程组的系数及常数所构成的方阵。这一概念由19世纪英国数学家凯利首先提出。基本运算矩阵相乘只有当左侧矩阵的列数与右侧矩阵的行数相等,两个矩阵才能相乘。矩阵相乘不遵守交换律(Commutative),也就是说A⋅B≠B⋅A缩放位移矩阵glm::mat4trans;trans=glm::translate(trans,gl
ookcode
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2019-12-31 01:36
Unity3D实现3D立体游戏原理及过程
理论上,每个普通的非立体
3d游戏
,都可以改为3D立体游戏,看完这篇帖子,你们都可以把自己之前做过的
3D游戏
改为立体游戏,那效果。。。
小太阳会发光诺
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2019-12-30 21:04
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