E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
3D风格迁移
刺猬打卡第三周❤
day15https://www.jianshu.com/p/90e668129a0
3d
ay16https://www.jianshu.com/p/639969ca36ccday17https://www.jianshu.com
梦丹要努力变强
·
2024-02-07 06:07
mapbox+deck.gl加载倾斜摄影模型
3d
tiles
一、背景做三维WebGIS开发的朋友们都知道,我们加载倾斜摄影模型,一般使用cesium加载
3d
tiles格式的数据很简单,官网和网上都有很多例子,这里也不再详细赘述。
阳光男孩~Taner
·
2024-02-07 06:26
mapbox
deck.gl
javascript
建筑中如何使用
3D
可视化?
3D
视觉效果是传达想法,概念或设计的强大工具,它也用于在概念阶段推销该想法。
3DCAT
·
2024-02-07 06:33
cesium mapboxgl+threebox glb 朝向问题
一、
3D
builder打开glb二、cesium在pitch和heading都为0的情况下,不设置模型的朝向三、mapboxgl+threebox在pitch和bearing都为0的情况下,不设置模型的朝向四
AllBlue
·
2024-02-07 06:44
mapbox
cesium
threebox
cesium
mapboxgl
threebox
threejs
JCIM | pointsite(点云)在蛋白结合位点预测方面的应用
PointSite采用了蛋白质为中心的方法,而不是仅仅依赖于蛋白质结构外的伪表面点,它利用了蛋白质原子的局部连接性和全局三维几何信息将原始的
3D
蛋白质结构转换为点云。
药研猿
·
2024-02-07 05:06
机器学习
人工智能
AI画家第四弹——利用Flask发布
风格迁移
API
上篇文章介绍了pythonweb开发中经常使用到的一个框架flask,如果有遗忘的,可以点此回顾AI画家第三弹——毕业设计大杀器之Flask,本文的主要任务就是完成上篇文章末尾的要求,利用Flask发布你自己的
风格迁移
雇个城管打天下
·
2024-02-07 04:56
Linux下编译qt
3d
Studio
qt/5.11/5.11.0/qt-opensource-linux-x64-5.11.0.run2.安装qt后发现需要gcc5.3.1,我找了个遍也没找到gcc5.3.1,用gcc5.3.0编译qt
3d
Studio
技术喵
·
2024-02-07 03:31
Matplotlib绘制炫酷柱状图的艺术与技巧【第60篇—python:Matplotlib绘制柱状图】
文章目录Matplotlib绘制炫酷柱状图的艺术与技巧1.簇状柱状图2.堆积柱状图3.横向柱状图4.百分比柱状图5.
3D
柱状图6.堆积横向柱状图7.多系列百分比柱状图8.
3D
堆积柱状图9.带有误差线的柱状图
一见已难忘的申公豹
·
2024-02-07 03:18
matplotlib
python
开发语言
柱状图
数据可视化
el-popover 样式修改
更改后的样式:你有99条未读消息,请及时查看.popperOptions[x-placement^=left].popper__arrow::after{border-left-color:#EA4E
3D
浅影歌年
·
2024-02-07 03:37
css
vue
点云transformer算法: FlatFormer 论文阅读笔记
/mit-han-lab/flatformer论文:https://arxiv.org/abs/2301.08739[FlatFormer.pdf]Flatformer是对点云检测中的backbone
3d
zhaoyqcsdn
·
2024-02-07 02:49
深度学习
transformer
算法
论文阅读
【Unity
3D
框架】GameFramework框架完全教程《全网最全》-专栏文章目录
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity
3D
插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
·
2024-02-07 02:06
#
GameFramework框架
unity
游戏引擎
编辑器
【GameFramework框架】四、GameFramework框架内置模块
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity
3D
插件分享简书地址大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
·
2024-02-07 02:35
#
GameFramework框架
unity
游戏引擎
编辑器
c#
Stable Diffusion 模型下载:RealCartoon-Realistic - V13
文章目录模型介绍生成案例案例一案例二案例三案例四案例五案例六案例七案例八案例九案例十下载地址模型介绍该检查点是RealCartoon
3D
检查点的一个分支。这个目标是在背景和人物中产生更“真实”的外观。
水滴技术
·
2024-02-07 01:18
AI绘画从入门到精通
stable
diffusion
AI作画
AIGC
马云杀入房地产:至少三年不赚钱,收入全补贴购房者!网友:这是要革了中介的命?
据介绍,天猫好房将帮助房地产企业定制线上房产旗舰店,把
3D
购技术、直播、更多金融服务能力与房产行业结合,打通线上看房、购房的全链路。
海阔凭糕跃
·
2024-02-07 01:03
Stable Diffusion 模型下载:RealCartoon-Anime - V10
文章目录模型介绍生成案例案例一案例二案例三案例四案例五案例六案例七案例八案例九案例十下载地址模型介绍这个检查点是从RealCartoon
3D
检查点分支出来的。
水滴技术
·
2024-02-07 01:14
AI绘画从入门到精通
stable
diffusion
AIGC
AI作画
python
Stable Diffusion 模型下载:RealCartoon-Pixar - V8
文章目录模型介绍生成案例案例一案例二案例三案例四案例五案例六案例七案例八案例九案例十下载地址模型介绍这个检查点是从RealCartoon
3D
检查点分支出来的。
水滴技术
·
2024-02-07 01:43
AI绘画从入门到精通
stable
diffusion
AI作画
AIGC
python
WebGL 1.0 内置函数
=\pi\timesdegree\div180R=π×degree÷180floatradians(floatdegree)vec2radians(vec2degree)vec3radians(vec
3d
egree
SauronKing
·
2024-02-07 01:00
#
WebGL
webgl
Unity
3D
学习之UI系统——UGUI
文章目录1.前言2六大基础组件概述3Canvas——渲染模式的控制3.1Canvas作用3.2Canvas的渲染模式3.2.1ScreenSpace-Overlay覆盖模式3.2.2ScreenSpace-Camera摄像机模式3.2.3WorldSpace4CanvasScaler——画布缩放控制器4.1ConstantPixelSize恒定像素模式4.2ScaleWithScreenSize缩
千殃sama
·
2024-02-07 01:51
学习
ui
笔记
unity
RGBD相机深度图像配准(Registration)
机器视觉中,
3D
相机产生的深度图像(depthimage)通常需要配准(registration),以生成配准深度图像(registeddepthimage)。
bingoplus
·
2024-02-07 01:50
深度图像的增强算法
rgbd相机
SLAM基础知识
零基础如何学习游戏
3D
建模,要学些什么内容?学多久?
一、什么是游戏
3D
建模在大型的游戏研发公司,
3D
建模是一个非常大的职能,分为4个岗位:
3D
角色低模手绘,
3D
场景低模手绘,次世代角色高模,次世代场景高模。通常我们所说的
3D
建模是指低模手绘。
3d游戏建模zbrush
·
2024-02-07 01:44
[ECE] P2.
3D
etermine t_P_LH and t_P_HL from the oscilloscope
Thetermst_P_LHandt_P_HLrefertothepropagationdelaysassociatedwiththelow-to-highandhigh-to-lowtransitionsinadigitalsignal.Thesedelaysareessentialindigitalsystemsandaremeasuredwithrespecttothevoltageleve
EricWang1358
·
2024-02-07 00:23
ECE
html
前端
ECE
LOG模式调色:怎样轻松做到电影级色调?
要实现照片的电影级调色处理,简单来说就是把Raw转化成LOG模式,再加载
3D
LUT文件即可。下面我们先简要介绍LOG模式、
3D
LUT等电影中的技术和概念,并通过案例来演示在P
兔酱轻摄影
·
2024-02-06 23:11
【Java基础教程】(三十七)常用类库篇 · 第七讲:日期时间处理类——三万字全面讲解 LocalDateTime和 DateTimeFormatter,Date、Calendar ~
Java基础教程之常用类库·日期时间处理类1️⃣概念时间日期及处理类汇总2️⃣优势和缺点3️⃣使用3.1各时间日期类使用案例3.2各时间日期处理类使用案例3.
3D
ate类3.4Calendar类3.5SimpleDateFormat
小山code
·
2024-02-06 23:19
#
Java基础教程
java
jvm
开发语言
经验分享
电脑
后端
java-ee
2023.12 电子学会青少年软件编程(Python) 等级考试试卷(三级)
()A.0B.1C.
3D
.不确定标准答案:B3.二进制数10010
No0d1es
·
2024-02-06 23:16
青少年软件编程(Python)
等级考试试卷
开发语言
python
电子学会
青少年软件编程
青少年编程
三级
1+X云计算初级C卷
(10分)A、7/3B、7/2(正确答案)C、6/
3D
、6/22.Linux有三个查看文件的命令,若希望在查看文件内容过程中可以用光标上下移动来查看文件内容,应使用命令。
PG_2927
·
2024-02-06 23:38
DirectX12
3D
游戏开发实践(龙书)第一章 向量代数
向量第一章向量代数向量与坐标系定义坐标系向量的基本运算利用DirectXMath库对向量运算DirectXMath使用环境向量类型加载方法和存储方法参数传递常向量运算符重载杂项Setter函数向量函数浮点数误差第一章向量代数向量与坐标系定义一种兼具大小和方向的量坐标系下图展现了向量v以及控件中俩组不同的标架(frame)每当我们根据坐标来确定一个向量时,其对应的坐标总是相当于某一个参考系而言的。在
混迹中的咸鱼
·
2024-02-06 22:58
C++
图形渲染
《dx12 龙书》第四部分学习笔记——预备知识(上)
1、概述 通过Direct
3D
这种底层图形应用程序编程接口(ApplicationProgammingInterface,API),即可在应用程序中对图形处理器(GraphicsProcessingUnit
晚安黎明
·
2024-02-06 22:28
学习
笔记
dx12 龙书第五章学习笔记 -- 渲染流水线
1.模型的表示:实体
3D
对象是借助三角形网络来近似表示的,这些
3D
物体可以通过
3D
建模工具生成。
帅狗狗灬
·
2024-02-06 22:27
DirectX
笔记
游戏
c++
学习
dx12 龙书第四章学习笔记 -- Direct
3D
的初始化
1.预备知识:①Direct
3D
12概述:通过Direct
3D
这种底层图形应用程序编程接口(ApplicationProgrammingInterface,API),即可在应用程序中对图形处理器(GraphicsProcessingUnit
帅狗狗灬
·
2024-02-06 22:56
DirectX
笔记
游戏
学习
c++
dx12 龙书第六章学习笔记 -- 利用Direct
3D
绘制几何体
1.顶点与输入布局:除了空间位置,D
3D
的顶点还可以存储其他属性数据,且D
3D
允许我们自行构建顶点格式①第一步:创建一个结构体来容纳选定的顶点数据structVertex1{XMFLOAT3Pos;XMFLOAT4Color
帅狗狗灬
·
2024-02-06 22:56
DirectX
笔记
学习
c++
游戏
dx12 龙书第九章学习笔记 -- 纹理贴图
1.纹理与资源的回顾我们其实很早就接触过纹理了,之前的深度缓冲区与后台缓冲区,它们都是通过ID
3D
12Resource接口表示,并以D
3D
12_RESOURCE_DESC::Dimension成员中D
3D
12
帅狗狗灬
·
2024-02-06 22:56
DirectX
笔记
游戏
c++
学习
图形渲染
《dx12 龙书》第一部分学习笔记(一)
2、Direct
3D
采用的是左手坐标系。 解释:我们可以伸出左手,并拢手指指向x轴正方向。接着将四指弯曲向y轴正方向,此时拇指所指方向就是z轴正方向。右手坐标系同理。3、向量的四个
晚安黎明
·
2024-02-06 22:56
学习
技术美术
dx12 龙书第三章学习笔记 -- 变换
1.线性变换:函数的输入和输出都是
3D
向量,我们称为线性变换矩阵表示法:⭐所以已知一个线性变换,只要将i,j,z也就是标准基向量代入线性变换,就能构造一个变换矩阵A:线性变换的矩阵表示法--线性变换才能满足这种提取式
帅狗狗灬
·
2024-02-06 22:55
DirectX
笔记
学习
c++
线性代数
矩阵
游戏
dx12 龙书第一章学习笔记 -- 向量代数
向量对应的坐标总是相对于某一参考系而言,我们需要知道如何将向量坐标在不同的框架之间进行转换dx12中涉及顶点空间->世界空间->摄影空间的坐标系转换,其转换矩阵可以通过dx12提供的函数获得,也可以自行构造Direct
3D
帅狗狗灬
·
2024-02-06 22:25
DirectX
笔记
学习
c++
游戏
Solidworks曲面建模学习(二)——
3D
草图
3D
草图前言1、草图绘制2、画线条3、导入圆角4、扫描5、扫描切除6、切换非
3D
草图画圆7、裁剪实体8、左右对称9、拉伸凸台10、异形孔向导11、添加圆角总结前言本文主要是演示有一些零件在solidworks
东东不熬夜
·
2024-02-06 22:54
机器人
#
Solidworks
学习
强化学习精要:核心算法与TensorFlow实现
:核心算法与TensorFlow实现思维导图防止博客图床图片失效,防止图片源站外链:http://www.processon.com/chart_image/5d305e80e4b0d11c89087
3d
4
爱红旗渠
·
2024-02-06 22:58
嵌入式学习之Linux入门篇笔记——16,Linux工具之make工具和makefile文件
p=4&share_source=copy_web&vd_source=a0ef2c495
3d
33a9260910aaea45eaec81.什么是make工具?编译辅助工具。
玄奕子
·
2024-02-06 22:29
嵌入式学习之Linux入门篇
linux
ubuntu
学习
笔记
嵌入式学习之Linux入门篇笔记——15,Linux编写第一个自己的命令
p=4&share_source=copy_web&vd_source=a0ef2c495
3d
33a9260910aaea45eaec81.什么是命令?命令就是可执行程序。
玄奕子
·
2024-02-06 22:59
嵌入式学习之Linux入门篇
linux
ubuntu
学习
笔记
嵌入式学习之Linux入门篇笔记——10,Linux连接档概念
p=4&share_source=copy_web&vd_source=a0ef2c495
3d
33a9260910aaea45eaec8目录1.Linux下的连接档种类2.什么是inode?
玄奕子
·
2024-02-06 22:58
嵌入式学习之Linux入门篇
linux
ubuntu
学习
笔记
嵌入式学习之Linux入门篇笔记——14,Linux环境变量讲解
p=4&share_source=copy_web&vd_source=a0ef2c495
3d
33a9260910aaea45eaec81.什么是环境变量?概念:环境变量是系统预设置的参数。
玄奕子
·
2024-02-06 22:58
嵌入式学习之Linux入门篇
linux
ubuntu
笔记
学习
嵌入式学习之Linux入门篇笔记——9,Linux权限管理
p=4&share_source=copy_web&vd_source=a0ef2c495
3d
33a9260910aaea45eaec81.为什么要管理Linux权限?很好管理每个用户。
玄奕子
·
2024-02-06 22:28
嵌入式学习之Linux入门篇
linux
笔记
ubuntu
学习
嵌入式学习之Linux入门篇笔记——7,Linux常用命令第二部分
p=4&share_source=copy_web&vd_source=a0ef2c495
3d
33a9260910aaea45eaec8目录1.mkdir命令2.rmdir3.rm命令4.touch命令
玄奕子
·
2024-02-06 22:57
嵌入式学习之Linux入门篇
linux
ubuntu
学习
笔记
今天是我离开公司的倒数第五天
这一天都干了啥,
3d
打印,调了又调,项目还要被砍掉,合同的事也整理一半,跟我说,我都不太想整,视频也没有录到,我都忘了自己下午做了什么工作了?好像交接材料也没整,工作也没做,好像就查了一下安全技术。
白龙游方
·
2024-02-06 21:51
【C语言不能不会的操作】调试-万字详解【windows操作系统下】(会写bug还会调试解决bug的程序员简直帅呆了,赶紧点赞收藏)
2.1调试是什么2.2调试的基本步骤2.
3D
ebug和Release的介绍3.Windows环境调试介绍3.1调试环境的准备3.2学会快捷键编辑3.3更多的快捷键3.4调试的时候查看程序当前信息3.4.1
Nicn
·
2024-02-06 21:11
bug
c语言
数据结构
算法
开发语言
面试
osgb转ply记录
一些能打开osgb的工具都是依赖于osg的,比如FME和Easy
3d
viewers2(vc2015)。
Magic__Conch
·
2024-02-06 21:32
计算机图形学
《少年派的奇幻漂流》影评(上)
前几天还有一个阿姨说要找这部电影的
3D
版给自己的小孩看。今天,我忍不住就去电影院看了场IMAX版本。唉~我怀着一颗童真的心去观看这部电影,希望它有阿凡达的效果,麦兜那样的可爱。结果,我居然看哭了。
大示人可
·
2024-02-06 21:42
《权力与货币》读书摘录
s1839941.jpg作者:厄内斯特·曼德尔0ff41bd5ad6eddc4c4f5c
3d
839dbb6fd52663386.jpg导论官僚集团以其特有的方式和野蛮的手段,既没有建立一个社会主义的无阶级社会
麦睿蔻
·
2024-02-06 21:00
OpenGL深度测试详解
深度是指该像素点在
3D
世界中距离摄像机位置的Z值。2、什么是深度缓冲区深度缓冲区是指一块内存区域,专门用来保存每个像素点在屏幕上的深度值。
lovelnly
·
2024-02-06 20:37
安洵杯 2023 RE 牢大想你了 WP
可以看到得到的是一个Unity文件从Lazzaro师傅的blog里可以得到经验Unity逆向|Lazzaro工具UnityDll逆向一般的Unity
3D
游戏的主逻辑都在Assembly-CSarp.dll
Pisces50002
·
2024-02-06 20:14
unity
c#
c语言
vivado中IP核调用方法简介
目录一、基于Vivado的IP核使用方法二、常用IP核调用方法案例2.1FIFOIP核2.2UARTIP核2.
3D
DR3IP核2.4PLLIP核2.5AXIGPIOIP核三、总结Vivado是Xilinx
Simuworld
·
2024-02-06 20:37
#
FPGA
fpga开发
vivado
IP核调用
上一页
17
18
19
20
21
22
23
24
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他