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3d动作
matlab代码通过一系列的计算和绘图操作,将ZHLY空域的
3D
结构、跑道、中心点以及地形以可视化的方式展示出来
%完整版ZHLY空域
3D
可视化代码%定义中心点ZHLY的坐标lat_ZHLY=34+44/60+29/3600;%转换为十进制度数lon_ZHLY=112+23
神经网络15044
·
2025-03-16 22:25
MATLAB专栏
matlab
3d
数据库
区块链和大模型的结合
spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=8d683f22b4
3d
55b6630d3bec03cfdb6d通过使用自然语言询问有关Aptos
hanyongyi 1531
·
2025-03-16 22:51
区块链
7、基于osg引擎实现读取vtk数据通过着色器实现简单体渲染(1)
ifdefGL_ESprecisionhighpfloat;#endif//体数据采样步长uniformfloatxStepSize,yStepSize,zStepSize;//体数据纹理和颜色纹理uniformsampler
3D
baseTexture
不收藏找不到我
·
2025-03-16 21:48
着色器
着色器
【零基础入门unity游戏开发——unity
3D
篇】物理系统 ——
3D
物理材质Physics Material
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、
3D
开发的需求,所以我把【零基础入门unity游戏开发】分为成了C#篇、unity通用篇、unity
3D
篇、unity2D篇。
向宇it
·
2025-03-16 19:30
#
unity
3d
材质
c#
游戏引擎
开发语言
编辑器
了解状态机
它由一组状态、转移条件和
动作
组成。一、什么是状态机?状态机可以被看作是一个抽象的机器,它可以处于不同的状态,并根据输入条件执行相应的
动作
来改变状态。
Mcband
·
2025-03-16 17:18
java
从零开始写
3D
引擎(开发环境VS2022+OpenGL)之十 如何给
3D
图形添加光源设置漫发射镜面放射 保姆包教会系列
前情回顾按照惯例,先回顾一下之前的内容,在之前的博文里面,已经介绍了如何使用OpenGL在VS2022开发环境里面,如何做到
3D
透视的效果,如何改变摄像头的操作。
金沙阳
·
2025-03-16 16:44
3d
c++
游戏引擎
利用ECharts与ECharts-GL打造炫酷
3D
飞线地球:视觉与数据的完美碰撞
利用ECharts与ECharts-GL打造炫酷
3D
飞线地球:视觉与数据的完美碰撞【下载地址】ECharts与ECharts-GL实现
3D
飞线地球可视化ECharts与ECharts-GL实现
3D
飞线地球可视化本仓库提供了一个使用
劳筝千Daphne
·
2025-03-16 16:11
强化学习:时间差分(TD)(SARSA算法和Q-Learning算法)(看不懂算我输专栏)——手把手教你入门强化学习(六)
前两期我们介绍了动态规划算法,还有蒙特卡洛算法,不过它们对于状态价值函数的估值都有其缺陷性,像动态规划,需要从最下面向上进行递推,而蒙特克洛则需要一个Episode(回合)结束才能对其进行估值,有没有更直接的方法,智能体能边做
动作
wxchyy
·
2025-03-16 14:29
强化学习
算法
手把手教你学AUTOSAR(8.2)--AUTOSAR 组件的配置与集成
组件的配置与集成1.AUTOSAR组件概述2.配置与集成的主要步骤2.1系统设计2.2组件配置2.3组件集成3.工具支持3.1VectorDaVinciDeveloper3.2ETASINTECRIO3.
3d
SpaceSystemDesk3.4MentorGraphicsVolcanoVSA3.5ElektrobitEBtresos4
小蘑菇二号
·
2025-03-16 13:51
手把手教你学AUTOSAR
unity
游戏引擎
3.2 Spring Boot单元测试:Mockito+JUnit5全覆盖策略
[单元测试](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/7a1b3c4d4e5b4f7c9c
3d
4a5b0e8d4e4c.png)##引言在持续交付的敏捷开发中,**单元测试覆盖率
Sendingab
·
2025-03-16 12:10
Spring
boot
从入门到精通
零基础7天精通Spring
Boot
spring
boot
单元测试
log4j
kaggle-ISIC 2024 - 使用
3D
-TBP 检测皮肤癌-学习笔记
问题描述:通过从
3D
全身照片(TBP)中裁剪出单个病变来识别经组织学确诊的皮肤癌病例数据集描述:图像+临床文本信息评价指标:pAUC,用于保证敏感性高于指定阈值下的AUC主流方法分析(文本)基于CatBoost
supernova121
·
2025-03-16 12:10
学习
笔记
❤【纯干货】Matplotlib总结,任何项目都用得到❤
❤纯干货❤..........目录1、绘制基本图形2、定制化图形3、支持多个坐标轴4、
3D
绘图5、动态交互绘图6、绘制地图7、绘制统计图表最后Matplotlib在很多人眼里是无敌的存在,而且可以说是无敌的存在
.Boss.
·
2025-03-16 11:36
支持向量机
人工智能
算法
机器学习
python
基于人工智能的智能视频内容分析系统
2.目标识别检测基于深度学习模型(YOLO、FasterR-CNN等)识别多种目标类型(人、车辆、物品等)适应不同光照、角度和遮挡情况输出目标位置、类别和置信度3.行为分析研判基于时序模型(LSTM、
3D
-CNN
小彭律师
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2025-03-16 09:21
python
JavaScript语言的游戏开发
无论是手机游戏、网页游戏,还是大型的
3D
游戏,它们的背后都离不开强大的编程技术。JavaScript作为一种广泛应用的编程语言,使得游戏开发变得更加灵活和高效。
凌嘉遥
·
2025-03-16 08:15
包罗万象
golang
开发语言
后端
element audio 标签 不显示_BenQ 明基专业摄影显示器SW270C开箱评测体验
新推出的16-bit
3D
LUT结合硬件校准让屏幕色彩更加准确,能够还原真实的色彩。另外,BenQS
weixin_39685130
·
2025-03-16 07:36
element
audio
标签
不显示
【机器学习】基于t-SNE数据可视化工程
它可以将高维数据映射到一个低维空间(通常是2D或
3D
)来便于可视化。Scikit-learnAPI提供TSNE类,以使用T-SNE方法可视化数据。
无水先生
·
2025-03-16 04:17
AI原理和python实现
人工智能综合
人工智能
算法
机器人基础知识
InverseDynamics(逆动力学):想象一下你正在试图了解为了让你的机器人的手臂达到某个特定位置或执行某种
动作
,你需要施加多大的力量。逆动力学就是解决这个问题的方法。它涉及到根据已知的机器人运
传说故事
·
2025-03-16 01:55
机器人
3D
FFT在波束形成中的详细解释
3D
FFT在波束形成中的详细解释1.引言在雷达、声呐和无线通信等领域,为了从空间中获取目标或信号的方向信息,通常需要用到波束形成(Beamforming)技术。
DuHz
·
2025-03-16 00:49
算法
信息与通信
信号处理
深入理解 GPU 渲染加速与合成层(Composite Layers)
传统浏览器渲染依赖CPU处理DOM解析、样式计算和布局,但CPU的串行处理模式在处理大规模图形数据(如复杂动画、
3D
变换、高清图像)时易成为性能瓶颈。
·
2025-03-16 00:16
Burp Suite 的安装、证书安装导入及配置代理
一、BP安装1、在bp官方网站下载bp专业版链接:https://pan.baidu.com/s/1QQPT7yT
3D
88FEBt7XmtcOA提取码:w7hq2、安装java环境进入“20230304
He_Donglin
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2025-03-15 22:59
学习小结
web安全
MMD模型及
动作
一键完美导入UE5-Blender方案(三)
1、下载并安装blender_mmd_tools插件1、下载并安装Blender,Blender,下载Blender3.6,下载太新的版本可能会跟blender_mmd_tools不匹配2、github下载blender_mmd_tools:https://github.com/UuuNyaa/blender_mmd_tools/3、Edit->Preference->Addons->Instal
tangfuling1991
·
2025-03-15 21:26
UE4移动端Android
iOS入门
ue5
blender
MMD
模型动作
电网电压暂态扰动机理与工业设备抗失压防护策略研究
Acrel8757+V晃电的原因1.系统侧因素短路故障:雷击、线路接地、设备误碰等导致电网短路,故障点电压骤降,并通过电网传播至用户侧,是造成严重电压暂降的主因(占配电网故障的95.4%)保护装置
动作
:
安科瑞-小李
·
2025-03-15 19:43
单片机
嵌入式硬件
DeepSeek 使用教程及部署指南:从入门到实践
1.2DeepSeek的核心功能1.
3D
eepSeek的应用场景第二部分:DeepSeek使用教程2.1注册与登录2.2创建项目2.3数据导入2.4数据分析2.5文本挖掘2.6信息检索2.7保存与分享第三部分
点我头像干啥
·
2025-03-15 18:05
Ai
信息可视化
python
人工智能
分类
数据挖掘
深度学习
小狐狸AI数字人源码独立SAAS部署全开源+搭建环境教程
数字人分身系统源码独立部署支持PC端、小程序端、H5端,一键克隆真人形象+声音核心功能亮点:1:1真人级克隆技术声音克隆:上传3分钟音频,AI深度学习声纹特征,复刻语气、情感、方言形象克隆:通过照片/视频建模,生成动态
3D
kaui52066
·
2025-03-15 18:34
kaui52066精品源码
人工智能
uni-app
前端
小程序
php
小狐狸AI数字人
数字人源码
计算机视觉算法实战——驾驶员玩手机检测(主页有源码)
该技术通过实时监测驾驶员手部
动作
和视线方向,识别非法使用手机行为,在以
喵了个AI
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2025-03-15 16:48
计算机视觉实战项目
计算机视觉
算法
智能手机
强化学习-Chapter2-贝尔曼方程
强化学习-Chapter2-贝尔曼方程贝尔曼方程推导继续展开贝尔曼方程的矩阵形式状态值的求解
动作
价值函数与状态价值函数的关系贝尔曼方程推导Vπ(s)=E[Gt∣St=s]=E[rt+1+(γrt+2+…
Rsbs
·
2025-03-15 16:47
算法
机器学习
概率论
webgl threejs 云渲染(服务器渲染、后端渲染)解决方案
云渲染和流式传输共享三维模型场景1、本地无需高端GPU设备即可提供三维项目渲染云渲染和云流化媒体都可以让
3D
模型共享变得简单便捷。
allenjiao
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2025-03-15 11:06
Threejs
webgl
threejs
云渲染
后端渲染
服务器渲染
云流化
三维云渲染
【
3D
MAX插件】
3D
MAX建筑大师插件MasterBuilder使用方法
3D
MAX建筑大师插件是一款专为
3D
MAX设计的程序化(参数化)建筑建模工具,其最大特点是能够一键生成建筑模型,极大地提升了工作效率。
沐风老师
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2025-03-15 10:02
3DMAX
3dmax
3dmax插件
3dmax建筑大师
MasterBuilder
HarmonyNext实战:基于ArkTS的跨平台
3D
图形渲染应用开发
HarmonyNext实战:基于ArkTS的跨平台
3D
图形渲染应用开发引言
3D
图形渲染是现代应用开发中的一个重要领域,尤其在游戏、虚拟现实和增强现实等场景中。
·
2025-03-15 10:21
harmonyos-next
HarmonyNext实战:基于ArkTS的跨设备
3D
游戏开发
HarmonyNext实战:基于ArkTS的跨设备
3D
游戏开发引言随着移动设备和智能终端的普及,
3D
游戏开发已成为开发者关注的热点领域。
·
2025-03-15 10:21
harmonyos-next
a16z Speedrun:加速科技与娱乐的未来
专注于推动游戏、AI、
3D
、流媒体、平台、游戏技术、XR等领域的创新。a16z联合创始人马克·安德森(MarcAndreessen)在speedru
花生糖@
·
2025-03-15 06:55
技术创业之路:从创意到企业
科技
娱乐
AI
java实现国密加解密
org.bouncycastlebcprov-jdk15to181.662.SM3封装packagecom.yl.encrypt.sm;importorg.bouncycastle.crypto.digests.SM
3D
igest
分享心得
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2025-03-15 04:01
Java
java
vue
Threejs 实现 VR 看房完结
效果:threejs
3d
Vr看房gitee地址:threejs-
3d
-map:1、threejs实现
3d
地图效果链接:https://blog.csdn.net/qq_57952018/article/
多喜乐 长安宁
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2025-03-15 03:24
threejs
vue
vr
vue.js
three
Threejs 实现
3D
地图(07)
3d
地图 完结
当然项目中也有我不懂的(借鉴其他博主的思路强行实现)
3d
地图完结gitee地址:threejs-
3d
-map:threejs实现
3d
地图效果包含
多喜乐 长安宁
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2025-03-15 03:23
vue
threejs
three
vue.js
知识库全链路交互逻辑
keyword=金融趋势`浏览器
动作
:“浏览器解析URL:协议补全:若用户省略协议,浏览器自动添加https://(若网站支持HTTPS)字符转义:对中文、空格等特殊字符编码(如金融趋势→%E9%
賢843
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2025-03-15 03:20
软件测试理论基础
python
游戏策划学习(二)---游戏策划与开发方法---常见的游戏类型
目录1.
动作
类游戏(ACT-ActionGame)2.策略类游戏(SLG-StrategyGame)3.角色扮演类游戏(RPG-RolePlayingGame)4.模拟经营类游戏(SIM-SimulationGame
靖簳
·
2025-03-15 01:37
策划
游戏策划
TPAMI 2025 | Glissando-Net: 基于单视图的类别级姿态估计与
3D
重建
论文信息Glissando-Net:DeepSinglevIewCategoryLevelPoseeStimationANd
3D
ReconstructionGlissando-Net:基于单视图的类别级姿态估计与
小白学视觉
·
2025-03-14 23:22
论文解读
IEEE
TPAMI
3d
深度学习
论文解读
顶刊论文
IEEE
TPAMI
RTX4090性能释放与优化全攻略
本文将从硬件特性与软件优化双重视角切入,系统解析其性能释放路径:首先通过
3D
MarkTimeSpyExtreme压力测试数据(99.3%稳定性得分)验证基础算力;其次结合DLSS3.0帧生成技术与Reflex
智能计算研究中心
·
2025-03-14 22:13
其他
echarts实现
3d
饼图
import*asechartsfrom'echarts'import'echarts-gl'//import{ref}from'vue';import{onMounted,onUnmounted,toRefs,ref,reactive,watch}from'vue'exportdefault{props:{//定义prop的名称和类型data:Object},setup(props){letst
qq_45600165
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2025-03-14 22:12
echarts
前端
javascript
QT 如何设置 QToolButton 显示图片和下拉菜单
如何设置QToolButton以显示一个包含QAction的下拉菜单,并连接这些
动作
的triggered信号到槽函数://在MainWindow的构造函数或初始化函数中QAction*newAction
QT 专精
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2025-03-14 21:58
qt
开发语言
c++
Qt的QToolButton设置弹出QMenu下拉菜单
添加菜单项:通过QMenu::addAction方法添加
动作
(QAction)。关联菜单到按钮:使用QToolButton::setMenu将菜单绑定到按钮。
水瓶丫头站住
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2025-03-14 20:53
Qt
Qt
嵌入式人工智能应用- 第七章 人脸识别
嵌入式人工智能应用`文章目录嵌入式人工智能应用1人脸识别1.1dlib介绍1.2dlib特点1.
3d
lib的安装与编译2人脸识别原理2.1ResNet3代码部署3.1安装[CUDAToolkit12.8
数贾电子科技
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2025-03-14 19:16
嵌入式人工智能应用
人工智能
HMML——
3D
AI Coding的基础语言
2D编程语言内容呈现和交互,与
3D
世界、物理世界的高维复杂性之间的割裂日益凸显。
AIGC5D-Longan
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2025-03-14 19:12
人工智能
HCIA-ACL
由一条或多条规则组成的集合,通过定义
动作
来确保哪些数据包可以通过,哪些需要被阻止。2、基本原理:ACL通过规则对数据包分类,规则定义了源地址、目的地址、端口号等匹配条件。
蜡笔小呆呆
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2025-03-14 18:34
网络
ACL
Unity 封装一个依赖于MonoBehaviour的计时器(上) 基本功能
灵感来自下面这本书的协程部分,因此我就自己尝试写了一个我的新书Unity
3D
游戏开发(第3版)|雨松MOMO程序研究院如果你不知道什么是协程:unity保姆级教程之协同程序_unity协同-CSDN博客一句话概括
咩咩-哈基米版
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2025-03-14 17:54
Unity案例实战全解析
Unity
框架学习
unity
游戏引擎
c#
Unity中WolrdSpace下的UI展示在上层
一、问题描述Unity中Canvas使用WorldSpace布局的UI,想让它不被
3d
物体遮挡,始终显示在上层。
程序员也有头发
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2025-03-14 16:45
Unity开发
unity
ui
游戏引擎
Centos7常用指令
删除当前向下5行:dd/5dd文件中搜索:命令行模式下/关键字然后回车查找,,输入n表示下一个设置/取消文件的行号:命令行模式下输入:setnu/:setnonu查看文件最末行:G最首行:gg撤销输入的文本的
动作
william118
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2025-03-14 11:41
centos
command
vim
Unity打包程序嵌入WinForm或者WPF(2) 问题
问题1.主程序卡死[-parentHandle]:主程序打开
3D
后,切换到其他程序,再切换回来,卡死。[WinAPI]:主程序打开
3D
后,过一段时间卡死。
llhswwha
·
2025-03-14 09:23
Unity
一文读懂强化学习:从基础到应用
就像训练小狗,小狗做对了
动作
(比如坐下),就给它零食(奖励),做错了就没有零食(惩罚),慢慢地小狗就知道怎么做能得到更多零食,也就是学会了最优行为。强
LHTZ
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2025-03-14 08:51
算法
时序数据库
大数据
数据库架构
动态规划
arcgis 切片分析录入mongodb
循环所有.png文件路径,存入mongodb数据库for(leti=0;i0){letb
3d
mData={'level':level,'row':rowin
tvrddmss
·
2025-03-14 07:43
arcgis
mongodb
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