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3d动作
轻量化实物建模革命:WebGL如何实现复杂模型的高效加载与交互
在
3D
建模和可视化领域,如何高效加载和交互复杂模型一直是开发者面临的难题。传统方法往往导致加载时间过长、交互卡顿,严重影响用户体验。但随着WebGL技术的兴起,这一局面正在被改变。
深空数字孪生
·
2025-06-25 17:52
webgl
Linux 中的信号处理方式详解
本文将介绍三种常见的信号处理方式:1、默认处理
动作
2、自定义信号处理函数3、忽略信号一、默认处理
动作
系统对每个信号都有一个默认处理
动作
。
zhuhp_
·
2025-06-25 11:41
linux
信号处理
算法
CVPR2025
AU-ShapedTransformerforSpherical360Perception对360rgb图的深度进行估计CroCoDL:Cross-deviceCollaborativeDatasetforLocalization(没有)SemAlign
3D
摸鱼的肚子
·
2025-06-25 10:06
论文阅读
深度学习
-
3D
溜溜网...
回答:上标下标的作用非常广泛,上标一般指比同一行中其他文字稍高的文字,用于上角标志符号。下标指的是比同一行中其他文字稍低的文字,用于科学公式。比如我们常见的有平方米和立方米符号等,都是利用上标来标注出来的。我们通常只是在Word文档中输入汉字或英文,却从来没有输入过这样的上标和下标符号,到底这些符合应该怎输入呢?其实输入上标和下标符合的方法有...我用的WPS,一个单元格斜分为两个,例下图问题:我
zh222333
·
2025-06-25 09:57
计算机上标和下标的快捷键
F5 携手NVIDIA BlueField-3 DPU加速服务提供商边缘AI发展
F5BIG-IPNext云原生网络功能部署于NVIDIABlueField-
3D
PU,可提升数据管理与安全性,加速边缘AI创新,引领AI-RAN未来发展世界移动通信大会,巴塞罗那,2025年3月6日-F5
资讯分享周
·
2025-06-25 07:40
人工智能
青少年编程与数学 01-012 通用应用软件简介 10 云存储软件
云存储软件的基本定义(二)云存储软件的工作原理(三)云存储软件的类型二、云存储软件的重要意义(一)数据存储的灵活性和可扩展性(二)数据安全与可靠性(三)数据共享与协作的便利性(四)成本效益(五)对数字化转型的推
动作
用三
明月看潮生
·
2025-06-25 06:05
编程与数学
第01阶段
青少年编程
编程与数学
应用软件
云存储
网盘
Flutter基建 - Hero动画有多英雄
Dart3.2.3版本Flutter3.16.4•channelstable•https://github.com/flutter/flutter.gitFramework•revision2e9cb0aa71(
3d
aysago
Taonce
·
2025-06-25 06:30
Flutter知识归档
flutter
安卓
前端
【安卓】AI漫画推文v1.1.8 小说生成民间故事 快速变现 已解锁会员【110M】
该App利用深度学习算法分析用户的绘画
动作
,自动进行线条纠正、色彩填充等操作,从而提高小说推文漫画生成效率和画面质量。下载链接:https://pan.quark.cn/s/1585110a8d74
·
2025-06-25 05:28
HTML 事件处理详解
HTML事件概述HTML事件是指用户或浏览器自身触发的一系列
动作
。这些
动作
可以由用户的操作(如点击、按键等)或浏览器自身(如页面加载完成等)触发。事件处理程序则用于定义当事件发生时应该执行的操作。HT
froginwe11
·
2025-06-25 03:45
开发语言
WebVR.Space:探索虚拟现实太空冒险游戏
用户无需额外应用即可通过Web浏览器和VR设备如OculusRift或HTCVive体验
3D
空间探索。该平台运用WebVR技术,结合WebGLAPI,提供跨平台的高质量VR体验。
电竞小潘安
·
2025-06-25 02:38
HarmonyOS 5工厂模拟:PLC数据驱动虚拟生产线(OPC UA毫秒级同步实战)
HarmonyOS5结合OPCUA工业协议与
3D
虚拟仿真技术,通过PLC(可编程逻辑控制器)实时数据驱动虚拟生产线,实现“物理-虚拟”毫秒级同步,为产线调试、工艺优化提供高保真模拟环境。
爱学习的小齐哥哥
·
2025-06-25 00:55
Godot
HarmonyOS
5
游戏
HarmonyOS5
godot
人工智能
传统蒙特卡洛(Monte Carlo, MC)方法在强化学习中直接把整条回报序列当作“真值”来估计价值函数,通常配合表格化存储,因此无需环境模型且估计无偏,但只能处理有限状态-
动作
空间且方差较大
传统蒙特卡洛(MonteCarlo,MC)方法在强化学习中直接把整条回报序列当作“真值”来估计价值函数,通常配合表格化存储,因此无需环境模型且估计无偏,但只能处理有限状态-
动作
空间且方差较大medium.comanalyticsvidhya.comincompleteideas.net
强化学习曾小健
·
2025-06-24 23:19
人工智能
我的世界1.20.1forge模组开发进阶物品(7)——具有动画、
3D
立体效果的物品
包括武器的释放技能,这次来点难度,让物品的贴图呈现动画效果和扔出后显示
3D
立体效果,这个
3D
立体效果需要先学习blockbench,学习如何制作贴图。
lemon_sjdk
·
2025-06-24 23:42
开发语言
java
腾讯混元
3D
制作角色模型的教程-3
腾讯混元
3D
中实现角色骨骼绑定与动画生成的详细操作指南,结合官方功能说明及实操要点整理:⚙️一、前期准备:模型要求角色姿态规范仅支持标准T-pose(大字型站立)的全身人物模型(如卡通角色)。
速易达网络
·
2025-06-24 22:07
数字媒体专业课程
3d
课程目录:腾讯混元
3D
× Unity
3D
全流程开发
结合腾讯混元
3D
与Unity
3D
的设计课程,可构建一套覆盖“AI辅助创作→模型优化→引擎集成→实战开发”的全链路学习体系。
速易达网络
·
2025-06-24 22:07
数字媒体专业课程
游戏
3d
腾讯混元
3D
实现内容生产的“平民化”
腾讯混元
3D
生成大模型是当前AI驱动
3D
内容生产的代表性技术,通过几何与纹理解耦、工业级开源、多模态输入等创新,将传统建模流程从“天级”压缩至“秒级”,彻底重构了游戏、影视、工业设计等领域的创作逻辑。
速易达网络
·
2025-06-24 22:06
数字媒体专业课程
3d
数字媒体专业核心课程体系以“艺术创意+数字科技+产业应用”三维融合
动态设计:运动规律、角色
动作
表达(生物力学原理),掌握动画底层逻辑。设计理论:设计美学、艺术设计概论,提升审美
速易达网络
·
2025-06-24 22:06
数字媒体专业课程
媒体
科技
ffmpeg(六):图片与视频互转命令
图像序列转视频(多张图片➜视频)ffmpeg-framerate25-iimage_%0
3d
.jpg-c:vlibx264-pix_fmtyuv420poutput.mp4参数说明:image_%0
3d
.jpg
却道天凉_好个秋
·
2025-06-24 20:56
#
ffmpeg命令
ffmpeg
音视频
3D
世界里的“盗梦空间”!在方块里再造一个世界?高级特效get✅
有没有想过,游戏里的镜子、传送门、或者屏幕上播放的实时
3D
动画是怎么实现的?答案就是一项黑科技——渲染目标(RenderTargets)。
德育处主任Pro
·
2025-06-24 17:57
运维
linux
服务器
PyTorch的Tensor与Variable的区别, detach的作用, with no_grad()
今天复现论文“
3D
HandShapeandPosefromImagesintheWild”,写代码用到的一些关于PyTorch的基础知识。
半张紙
·
2025-06-24 17:26
computer
vision
Python
Three.js 加载器简介
1.Three.js加载器简介Three.js提供了多种加载器,用于加载不同格式的
3D
模型、纹理和其他资源。
lpfasd123
·
2025-06-24 17:56
Threejs学习笔记
js
Threejs
three.js实现
3D
全景看房
three.js实现
3D
全景看房three.js实现
3D
全景看房本资源文件提供了使用three.js实现
3D
全景看房(移动端)的完整代码和相关教程。
井朦敏Thora
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2025-06-24 17:55
Android14 app被冻结导致进程间通信失败
先从异常日志着手吧:行11804:05-1912:00:00.0155732102215
3D
OomAdjuster:Appadjchangefrompreviousstatetocachedstate:
凯文的内存
·
2025-06-24 16:20
Android
activitymanager
OomAdjuster
freezapp
进程保活
Android
群核科技空间理解模型SpatialLM技术报告发布,
3D
空间识别精度达全球领先水平
图说:来自杭州的三个大模型共同登榜HuggingFace全球趋势榜前三作为一款将大语言模型扩展到
3D
空间理解任务中的模型,SpatialLM能从
3D
点云
CSDN资讯
·
2025-06-24 16:18
科技
3d
css空间转换/视距/空间旋转/立体呈现/
3d
导航案例/空间缩放/animation动画/走马灯案例/精灵动画/多组动画/全民出游案例
属性:transformtransform:translate
3d
(x,y,z);transform:translatex();transform:translatey();transform:translatez
章小絮
·
2025-06-24 14:39
HTML和CSS学习
css
前端
html
css3
学习
vue组件转html
最近做webgis的项目时,在地图上添加一些展示元素都是需要html,感觉直接写html太麻烦了所以参考mars
3d
官方文档并且封装了一下自用函数。
对岸住着星星
·
2025-06-24 11:44
vue.js
html
前端
引人入胜且令人印象深刻:我们的移动机器人
我们的机器人表演不仅真正引人注目,更展示了上银(HIWIN)核心技术与机械、电子的完美融合,如何创造出革新性的
动作
。其中,搭载上银直线导轨的第七轴系统尤为令人印象深刻,为自动化领域带来全新可能。
HIWIN上银导轨
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2025-06-24 07:24
上银官网
上银科技
【threejs教程9】threejs加载360全景图(VR)的两种方法
Equirectangular纹理3.配置映射类型和颜色空间4.应用背景完整代码如下2.立方体贴图背景实现步骤1.创建CubeTextureLoader2.加载立方体贴图3.应用背景完整代码如下总结前言在
3D
有只老羊在发呆
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2025-06-24 04:06
three.js教程
前端
web
3d
webgl
javascript
vr
setup.py详解 及 pip install用法
的编写1.1包的导入1.2定义包的基本信息1.3外部扩展定义1.4指定入口点1.5setup.py的编译1.6setup.py样例2.案例2.1bevfusion中setup.py讲解2.2mmdet
3d
@BangBang
·
2025-06-24 03:58
object
detection
pip
深度学习
unity 动画系统
Unity动画系统可以处理几乎所有的动画需求,从简单的2D动画到复杂的
3D
动画。Unity动画系统的核心是动画剪辑(AnimationClip)。
無限進步的全棧遊戲開發
·
2025-06-24 02:23
Unity知识笔记
unity
动画
游戏引擎
Unity引擎开发:动画系统实现_Unity动画系统概述
无论是简单的2D动画还是复杂的
3D
角色动画,Unity的动画系统都提供了强大的工具和功能,帮助开发者实现高质量的动画效果。
chenlz2007
·
2025-06-24 02:22
游戏开发
unity
游戏引擎
lucene
3d
vr
VLM 系列——Qwen2 VL——论文解读
比较创新的是统一视觉处理方式(
3D
CNN统一视频、图片)+图像缩放方式(自适应缩放)+
3D
LLM位置编码。
TigerZ*
·
2025-06-24 01:46
AIGC算法
AIGC
计算机视觉
人工智能
图像处理
PS插件库大合集专业评测报告(20.9GB终极版)
20.9GB终极版)资源全景概览核心构成分析模块类型数量典型代表滤镜插件120+ImagenomicPortraiture扩展面板30+DeliciousRetouch笔刷预设5000+超精细毛发笔刷
动作
脚本
6v6博客
·
2025-06-23 21:49
windows
ps
【RocketMQ 生产者和消费者】- 消费者重平衡(1)
updateProcessQueueTableInRebalance更新本地缓存5.1removeUnnecessaryMessageQueue删除不需要的消息队列5.2removeDirtyOffset删除偏移量5.
3d
ispatc
也无风雨晴
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2025-06-23 19:06
源码分析
RocketMQ
rocketmq
java
重平衡
Unity脚本热更新——“剧本随时改,演员不用下场”
比喻版:游戏就像一场舞台剧,演员(游戏对象)在台上表演,剧本(代码)规定了他们的
动作
和台词。传统开发:剧本一旦写好,演员只能照本宣科。要改剧本,必
你一身傲骨怎能输
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2025-06-23 18:24
游戏引擎
热更新
无人机机巢充换电
无人机机巢充换电技术是实现无人机全自
动作
业的核心功能,主要包含自动充电、电池更换及能源管理系统,其核心价值在于延长作业时长、提升响应效率并降低人工依赖。
无人机长了一个脑袋
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2025-06-23 17:22
无人机
Science Advances 多功能粘性皮肤增强了机器人与环境的交互
这使得机器人难以实现类似人类的
动作
,如抓取、搬运和分离小型轻质物体(如布料、纸张或微芯片)。在传感应用中,过度的粘附可能干扰信号检测。更接近真
xwz小王子
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2025-06-23 17:17
多模态变形金刚
触觉感知与操作
机器人
粘性皮肤
《Whisper模型版本及下载链接》
包含不同语言版本及通用版本:1.Tiny系列(轻量级)tiny.en.pt(英文专用):https://openaipublic.azureedge.net/main/whisper/models/d
3d
d57d32accea0b295c96e26691aa14d8822fac7d9d27d
空云风语
·
2025-06-23 16:13
人工智能
深度学习
神经网络
whisper
C++ Qt学习路线一条龙!(桌面开发/嵌入式开发)
我们先来了解C++Qt开发主要应用的几个热门领域:智能汽车与车载系统:需要掌握QML、
3D
渲染、通信集成和QtforAutomotive
程序员老舅
·
2025-06-23 15:07
Qt开发
c++
qt
qt项目实战
qt项目
qt学习路线
qt教程
qt开发
Rust 编写与 Scala 类似功能的实例
Rust中运行
3D
游戏引擎示例以下是在Rust中运行
3D
游戏引擎示例游戏的方法和相关资源:使用Bevy引擎Bevy是一个轻量级、模块化的Rust游戏引擎,适合快速构建
3D
游戏示例。
KENYCHEN奉孝
·
2025-06-23 14:59
Rust
rust
后端
scala
开发语言
SSN(流式扫描网络):重塑芯片可测试性设计的未来
例如,超大规模SoC中全局扫描链的布线拥塞、异构IP核的独立测试需求,以及
3D
IC堆叠带来的访问难题,迫使DFT技术亟需革新。
硅民Momo
·
2025-06-23 10:03
服务器
可用性测试
Unity
3D
大场景优化与模型制作规范资源下载——提升游戏性能与品质的不二之选
Unity
3D
大场景优化与模型制作规范资源下载——提升游戏性能与品质的不二之选去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/Unity
3D
大场景优化与模型制作规范资源下载:为您提供一站式大场景优化策略与模型制作标准
岑婵泉Polly
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2025-06-23 09:29
虚幻基础:射线检测
文章目录射线检测碰撞检测:判断
动作
是否命中视线检测:判断是否看见可达检测:判断是否有障碍物射线检测碰撞检测:判断
动作
是否命中视线检测:判断是否看见可达检测:判断是否有障碍物
qq_42863961
·
2025-06-23 06:10
虚幻
美光固态硬盘NW843NW849NW859NW893NW896
NW843、NW849、NW859、NW893和NW896系列均采用了先进的176层
3D
NAND堆叠技术,这种技术不仅提高了存储密度,还显著提升了读写速度和数据保护能力。
18922804861
·
2025-06-23 05:01
科技
服务器
NY248NY254美光科技闪存NY258NY261
NY248NY254美光科技闪存NY258NY261美光NY系列闪存深度解析:从248到261的进化之路技术架构革新:三维堆叠的存储革命美光NY系列的技术突破源于其持续优化的
3D
NAND架构。
18922804861
·
2025-06-23 05:01
科技
VTK知识学习(54)- 交互与Widget(五)
在玩
3D
游戏时,场景中可能会存在多个角色,有时需要使用鼠标来选择所要控制的角色,这就需要用到拾取功能。
无所谓จุ๊บ
·
2025-06-23 05:30
VTK
学习
VTK
playwright实战:某网站舆情爬取
网站链接:'aHR0cDovL
3d
3d
y5jdXN0b21zLmdvdi5jbi9jdXN0b21zLzMwMjI0OS8zMDIyNzAvMzAyMjcyL2luZGV4Lmh0bWw='反爬技术:加速乐
冰吸生椰拿铁.
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2025-06-23 04:57
爬虫
计算机视觉算法实战——手势识别:技术、实现与未来展望(主页有源码)
这项技术通过摄像头捕捉人类手部
动作
,利用算法解析这些
动作
所代表的含义,进而实现与计算机系统的自然交互。手势识别系统通常包含以下几个关键环节:图像采集、预处理、特征提取、分类识别以
喵了个AI
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2025-06-23 04:23
计算机视觉实战项目
计算机视觉
算法
人工智能
第3阶段 java项目1:校园万能代
day01Gitday02day0
3d
ay04day05day06day07day08dayo9day10
和小潘一起学AI
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2025-06-23 04:50
java
【转载翻译】Open
3D
和PCL的一些比较
转自个人博客:【转载翻译】Open
3D
和PCL的一些比较本人在逛Github时,发现一个解答Open
3D
和PCL对比的小文章,还挺有参考价值的原文:https://github.com/LaplaceKorea
空名Noname
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2025-06-23 02:40
open3d
点云
c++
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