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3d动作
人工智能的本质解构:从二进制桎梏到造物主悖论
即使深度神经网络看似模拟人脑突触,其本质仍是矩阵乘法的迭代游戏——波士顿动力机器人的空翻
动作
不过是微分方程求解的物理引擎呈现,AlphaGo的围棋神话只是蒙特卡洛树搜索的概率统计。
Somnolence.·.·.·.
·
2025-02-16 18:18
人工智能
人工智能
ai
轻量级CAD编辑器CADEditorX发布15.2新版本,新增
3D
模型爆炸视图新工具等
CADEditorX是一个ActiveX组件,用于在支持ActiveX和COM技术的任何开发环境中,将CAD功能添加到网页或正在开发的应用程序中。同时可以查看、编辑、转换、打印和测量DWG、DXF、SVG、HPGL、PDF、STEP、IGES、STL和其他CAD文件。CADEditorX15.2版本现已全新发布,包含许多增强功能和有价值的新功能。下面,让我们看看新版本都有哪些更新:CADEdito
CodeCraft Studio
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2025-02-16 17:13
3D/2D
CAD
图像处理
编辑器
3d
计算机视觉
【吾爱出品】 [Windows] 一键定时自动化任务神器ztasker——支持任务分组+定时任务执行
pwd=fgtz#一款完全免费支持定时、热键或条件触发的自动化任务工具,提供文件管理、系统优化/监测、多媒体控制等100+种任务
动作
类型及30多种丰富的触发条件包括但不限于热键、网络、占用、系统监控等,
私人珍藏库
·
2025-02-16 13:44
自动化
运维
角色访问控制(RBAC)
角色访问控制(RBAC)引入了Role的概念,目的是为了隔离User(即
动作
主体,Subject)与Privilege(权限,表示对Resource的一个操作,即Operation+Resource)。
IT源哥
·
2025-02-16 10:52
架构设计和软件设计
user
session
actor
uml
access
class
使用ThreeJS实现的宇宙大爆炸
3D
粒子特效思路,原理和关键代码解析
粒子生成与属性设置2.3,粒子运动与模拟宇宙膨胀2.4,后处理效果3,动画与用户交互4,优化与性能5,结论1,引言在本文中,我们将深入探讨如何利用Three.js库实现一个复杂且视觉冲击力强的宇宙大爆炸
3D
软件工程师文艺
·
2025-02-16 10:48
前端
3d
javascript
前端
如何使用Three.js制作
3D
月球与星空效果
目录1.基本设置2.创建星空效果3.创建月球模型4.添加中文
3D
文字5.光照与相机配置6.动画与控制7.响应式布局8.结语在本文中,我们将一起学习如何利用Three.js实现一个
3D
月球与星空的效果,并添加一些有趣的元素
软件工程师文艺
·
2025-02-16 09:13
前端
javascript
3d
html
DeepSeek从入门到精通-清华【附下载链接】
通过网盘分享的文件:DeepSeek从入门到精通-清华.pdf链接:https://pan.baidu.com/s/1O4Saxx3USwjjLQxww
3D
mww?
The丶Star
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2025-02-16 09:37
人工智能
AI应用
AI模型
语言模型
人工智能
机器学习
AI编程
AI写作
vray渲染出图尺寸_
3d
最终渲染参数设置、vr相片级成品参数值
渲染是对模型所赋予的材质、配置各种不同灯光进行着色计算的最终显示的效果,进行
3D
最终渲染参数设置,可对相片进行处理,以达到自己期望效果的一种修图手法,现在我们来看一下如何进行
3d
最终渲染参数设置vr相片级成品参数值
weixin_39980903
·
2025-02-16 08:30
vray渲染出图尺寸
海鸥表表带太长了怎么拆_海鸥手表表带 海鸥手表怎么换表带
以利于下一步的
动作
。最好下边垫一块绒布,可以
weixin_39878549
·
2025-02-16 04:36
海鸥表表带太长了怎么拆
IoTDB 集群重启某节点失败
问题现象IoTDB1.3.3.6版本部署的3C
3D
集群,在重启某个节点服务时失败,报错信息为节点冲突,日志部分截图如下:问题原因当前IoTDB会根据data/confignode/system路径下的confignode-system.properties
铁头乔
·
2025-02-16 03:24
iotdb
数据库
开源
时序数据库
紧急停止按钮为啥常闭
急停开关使用常闭触点、伺服的正负限位一般用常闭传感器,原因如下:急停开关常闭触点原因有如下三点第一点:按常闭触点比按常开触点
动作
迅速。
qq_34047402
·
2025-02-16 02:16
PLC
开发语言
使用Python开发高级游戏:创建一个
3D
射击游戏
在这篇文章中,我们将深入介绍如何使用Python开发一个简单的
3D
射击游戏。我们将使用Pygame库来创建2D游戏界面,并结合PyOpenGL来进行
3D
渲染。
风亦辰739
·
2025-02-15 22:51
Python小游戏
python
游戏
3d
《Python全栈开发:构建高并发物联网数据中台实战》
核心功能包括:百万级设备并发接入(基于MQTT协议)实时流数据处理(ApacheKafka+Faust)时序数据存储(InfluxDB+Redis)智能告警引擎(规则引擎+机器学习)三维可视化大屏(PyWeb
3D
放氮气的蜗牛
·
2025-02-15 22:15
深度博客
python
物联网
开发语言
《深度Q网络优化:突破高维连续状态空间的束缚》
在传统强化学习中,Q学习通过Q表记录每个状态-
动作
对
·
2025-02-15 18:22
人工智能深度学习
DQN原理和代码实现
+\gamma\cdotR_{t+1}+\gamma^2\cdotR_{t+2}+\cdots+\gamma^{n-t}\cdotR_n.Ut=Rt+γ⋅Rt+1+γ2⋅Rt+2+⋯+γn−t⋅Rn.
动作
价值函数
KPer_Yang
·
2025-02-15 14:20
机器学习
机器学习
人工智能
[Go] golang缓冲通道实现管理一组goroutine工作
之间架起了一个管道2.无缓冲通道和有缓冲通道,make的第二个参数就是缓冲区大小3.无缓冲通道需要发送和接收都准备好,否则先执行的goroutine会阻塞等待4.有缓冲的通道,在缓冲区没满之前,发送和接收
动作
都不会阻塞
程序员老狼
·
2025-02-15 14:15
数字人技术在短视频中的应用
数字人是指利用计算机技术模拟真实人类形象和行为的虚拟角色,其具备逼真的外形、流畅的肢体
动作
和自然的语言表达能力。数字人技术在短视频领域的应
AGI大模型与大数据研究院
·
2025-02-15 13:41
DeepSeek
R1
&
大数据AI人工智能
java
python
javascript
kotlin
golang
架构
人工智能
【鱼眼镜头12】Scaramuzza的鱼眼相机模型实操,不依赖于具体的相机几何结构,直接从图像数据出发,因此更具灵活性。
文章目录Scaramuzza相机模型标定效果2、原理和代码代码1、2D映射到
3D
,函数输入为2D点坐标+OCAM参数代码功能详解2、
3D
-->2D3、总结Scaramuzza模型的核心思想Scaramuzza
Hali_Botebie
·
2025-02-15 10:48
摄像头底层
数码相机
tiktok框架_大
动作
!海外版抖音TikTok架构将调整,字节跳动开始发力
就在几天前,TikTok背后的爸爸字节跳动又有了新
动作
,字节跳动表示,将会对TikTok进行架构调整,并且设立海外总部来专门为TikTok设计发展方案。
weixin_39663593
·
2025-02-15 10:16
八段锦教程:
动作
要领
八段锦是一种流传已久的健身气功,
动作
柔和缓慢,适合各个年龄段的人练习。
云纳星辰怀自在
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2025-02-15 10:44
中医养生
生活
css优化-will-change: transform
will-change:transformtransform:matrix
3d
(0,0,0);will-change的作用will-change的作用就是告诉浏览器某个元素将要发生的变化,从而使浏览器在渲染过程中提前分配和优化相应的资源
是谁眉眼
·
2025-02-15 09:36
css
前端
WebGL 导入 OBJ 文件全解析
一、引言WebGL(WebGraphicsLibrary)是一种基于OpenGLES2.0的
3D
绘图标准,它允许网页开发者在不使用插件的情况下,直接在浏览器中实现高性能的
3D
图形渲染。
一只小灿灿
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2025-02-15 07:54
#
WebGL
webgl
前端
Uniswap V3:流动性提取和收集
主要参考了Constructor|UniswapV3CoreContractExplained系列教程、UniswapV
3D
evelopmentBook和Paco博客中的相关内容。
OpenBuild.xyz
·
2025-02-15 03:16
Uniswap
人工智能
智能合约
web3
区块链
去中心化
正则表达式--元字符-边界符(3)
$------表示结尾Documentconstreg1=/\d///表示字符串至少出现一个数字console.log(reg1.test('abc12
3d
ef'))//trueconstreg2=/^
叶不休
·
2025-02-15 02:41
正则表达式
javascript
前端
css3
chrome
css
html
数字孪生遭遇 “DeepSeek 之问”:谁在批量制造昂贵玩具?
“如果数字孪生不能预判设备故障,和
3D
动画有什么区别?”DeepSeek技术总监的犀利发问,揭开了行业的遮羞布。
wlsjdszls
·
2025-02-14 22:09
信息可视化
数据分析
人工智能
制造
大数据
数据挖掘
物联网
《qt open
3d
网格平滑》
qtopen
3d
网格平滑效果展示二、流程三、代码效果展示二、流程创建
动作
,链接到槽函数,并把
动作
放置菜单栏参照前文三、代码1、槽函数实现voidon_actionFilterSmoothSimple_triggered
小修勾
·
2025-02-14 19:46
PCL
Open3D
Easy3D
VTK等点云库QT开发
qt
3d
open3d
算法
点云
《open
3d
qt 网格采样成点云》
open
3d
qt网格采样成点云效果展示二、流程三、代码效果展示二、流程创建
动作
,链接到槽函数,并把
动作
放置菜单栏参照前文三、代码1、槽函数实现voidon_actionMeshUniformSample_triggered
小修勾
·
2025-02-14 19:46
PCL
Open3D
Easy3D
VTK等点云库QT开发
qt
开发语言
算法
open3d
点云
Unity
3D
中的ECS架构
在Unity
3D
中,ECS(EntityComponentSystem)架构是一种不同于传统OOP(面向对象编程)的方法,它强调数据驱动的设计,可以显著提升性能和扩展性。
上班摸鱼君
·
2025-02-14 18:36
unity
unity
【Unity
3D
小功能】Unity
3D
中有限状态机的简单实现
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity
3D
插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875一、前言Hello,大家好,我是☆恬静的小魔龙☆,正所谓学而不思则罔,思而不学则殆,最近项目开发中
恬静的小魔龙
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2025-02-14 18:36
#
Unity3D之实用功能及技巧
游戏
设计模式
有限状态机
unity
declare和random
declare可以为变量声明类型:declare-ivar=1#声明为整数类型var=var+1#此时数学运算不需要let或者双圆括号还有另外一点区别:n=6/3echo"n=$n"#n=6/
3d
eclare-inn
wiesin
·
2025-02-14 15:16
linux
random
bash
less
听力熊Teeni.AI全面接入DeepSeek大模型,顶尖科学家张驰加盟强化技术壁垒
这两项
动作
标志着听力熊在技术研发与人才战略上的双重突破,进一步巩固其在青少年AI教育硬件领域的领先地位。
·
2025-02-14 13:18
量子位
DexVLA:通用机器人控制中具有插件式扩散专家的视觉语言模型
虽然视觉-语言-
动作
(VLA)模型已显示出可泛化机器人技能的前景,但要充分发挥其潜力,需要解决
动作
表示和有效训练方面的限制。当前的VLA模型通
硅谷秋水
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2025-02-14 13:03
大模型
智能体
计算机视觉
语言模型
计算机视觉
深度学习
机器学习
人工智能
昆仑万维发布Matrix-Zero世界模型,开启空间智能新时代
2月14日,昆仑万维正式推出Matrix-Zero世界模型,成为中国第一家同时推出
3D
场景生成、可交互视频生成模型的探索空间智能的企业。
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2025-02-14 13:14
量子位
Open
3D
可视化(8) ——添加GUI界面
目录一、概述1、主要函数二、代码实现三、结果展示一、概述 Open
3D
中集成了用户界面开发功能,在不使用Qt的情况下也可以制作出精美的用户界面。
点云侠
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2025-02-14 13:00
python点云处理
python
计算机视觉
3d
IA-------配置ACL
仅关注数据包中的源IP地址高级ACL---除了关注数据包中的源IP地址以外,还会关注目标IP地址,以及协议和端口号2.定义访问控制列表1.访问控制---在路由器流量流入或者流出的接口上,匹配流量,然后执行设定
动作
是懒羊羊吖~
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2025-02-14 13:29
IA
网络
笔记
Deepseek背后的强化学习RL入门理解和Python脚本实现
你可以给小狗一些奖励(比如小零食),当它做出正确的
动作
(比如向家的方向走)时,就给它奖励;当它走错方向时,就不给奖励。小狗会逐渐学会哪些
动作
能获得奖励,从而找到回家的路。
大F的智能小课
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2025-02-14 12:54
人工智能
睁眼、耸肩、觉醒:人形机器人的吊诡与最终幻想
从机器人抬眼开始,到伸展身躯和五指,每一个
动作
配上精确的表情管理,吓得人绷不住。有种灵魂被禁锢在机器身上,在自我观察和消化现实世界发生了什么的感觉,特别诡异。不知道大家看完是什么感想?
脑极体
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2025-02-14 10:10
人工智能
大数据
编程语言
机器学习
systemd
大脑神经网络与机器神经网络的区别
神经元通过电化学信号(
动作
电位)和神经递质传递信息。具有高度的可塑性(突触可增强或削弱),支持终身学习和适应。网络结构复杂,包含分层(如大脑皮层)和并行处理机制。机器神
天机️灵韵
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2025-02-14 10:40
具身智能
人工智能
具身智能
HAMIL-QA:心房 LGE MRI 质量评估的多实例学习分层方法
摘要方法实验结果HAMIL-QA:HierarchicalApproachtoMultipleInstanceLearningforAtrialLGEMRIQualityAssessment摘要背景:通过高质量的
3D
小杨小杨1
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2025-02-14 06:09
#
全监督
学习
GitHub 历史记录回滚操作指南(优化版)
gitrevert保留提交历史一、定位目标Commit方法1:GitHub网页端进入仓库的Commits页面右键点击目标commit的「…」菜单选择「CopySHA」复制完整commitID(如a1b2c
3d
Maxwell_li1
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2025-02-14 06:04
github
git
gitee
裸眼
3D
屏幕显示效果更胜一筹!
在这其中,裸眼
3D
屏幕的应用,无疑是最为引人注目的亮点,它相较于传统屏幕,在显示效果上展现出了鲜明的优势,不仅为观众带来了全新的视觉盛宴,更在沉浸感和交互性上实现了质的飞跃。
振邦视界
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2025-02-14 04:20
科技
3d
Python阶段小结:从零基础到项目实战的蜕变之旅
️知识肌肉训练清单训练部位核心
动作
(知识点)
动作
标准(关键要点)基础代谢变量/数据类型、运算符、f-stringtype()类型检测,f"{value:.2f}"精度控制条件反射if-elif-else
GHXX.
·
2025-02-14 04:18
python
学习
笔记
视创云展“虚拟展厅+数字人”,开启互动新体验!
在视创云展的虚拟展厅中,数字人更是凭借其拟人化的
动作
和智能化的沟通能力,为参观者带来了前所未有的互动体验。下面,我们将深入探讨虚拟数字人在虚拟展厅中的多样应用。
jimumeta
·
2025-02-14 04:18
虚拟展厅
虚拟现实
虚拟展厅
视创云展
3d
数字人
元宇宙
AI
数字科技
3D
全景展厅
项目效果:基于vue3+threejs展厅
3D
可视化项目介绍:数字科技
3D
全景展厅,实现展厅室内720度全景漫游观看,点击展厅内的展品弹出框,图片被放大显示,以及实现点击具体展品,实现飞行定位到该展品前观察
jnfy
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2025-02-14 04:03
三维数字孪生系统
3d
3D展厅
科技展馆
数字展厅
vue3+threejs
室内全景
Axure入门教程 -- 第三章:交互设计基础
交互设计是指为原型添加响应
动作
,使用户行为与页面元素产生互动。
山海青风
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2025-02-14 01:44
产品设计
axure
交互
Unity
3D
实战入门之第三人称射击游戏(TPS)-伍晓波-专题视频课程
Unity
3D
实战入门之第三人称射击游戏(TPS)—327人已学习课程介绍这是一套第三人称射击游戏开发的入门基础课程。
wxblzzz
·
2025-02-13 21:51
视频教程
射击游戏
TPS
Unity3D实战
Unity3D
手机游戏
unity引擎包含哪些核心组件
RenderingEngine:渲染引擎支持2D和
3D
图形,提供了多种渲染路径和着色器,以实现各种视觉效果。
你一身傲骨怎能输
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2025-02-13 21:49
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
Unity引擎开发:2D与
3D
渲染技术_UI渲染与交互
UI渲染与交互在
动作
游戏中,UI(用户界面)的设计和渲染是游戏体验的关键部分。一个良好的UI不仅可以提供必要的游戏信息,还能增强玩家的沉浸感。
chenlz2007
·
2025-02-13 20:45
游戏开发2
unity
3d
ui
lucene
游戏
服务器
交互
欧拉角转换 - 解决 Unity
3D
许可证过期问题
在进行欧拉角转换时,如果在Unity
3D
中遇到许可证过期的问题,你可以尝试以下解决方法。解决方法:更新Unity
3D
许可证:首先,确保你的Unity
3D
许可证是最新的版本。
QscFramework
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2025-02-13 20:45
Unity3D
【Unity插件】Shooter and Melee DevKit-创建自己的射击或近战RPG游戏
支持近战武器的攻击、防御、连击系统,以及不同武器类型的
动作
动画
Unity游戏资源学习屋
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2025-02-13 20:14
Unity插件
unity
Unity第三人称射击插件
Unity近战系统
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