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3d动作
Docker 和 Kubernetes 入门到精通:运维工程师的实战笔记 (近5万字)
1.1.1容器服务原理1.2Docker的三大概念1.2.1镜像1.2.2容器1.2.3仓库1.2.4总结1.
3D
ocker常用命令1.3.1镜像常用命令1.3.2容器常用命令1.4Dockerfile1.4.1commit
运维小贺
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2025-07-09 03:49
运维
linux
docker
容器
kubernetes
云原生
kubelet
技术解析|可灵AI全球首部AI单元剧《新世界加载中》工作流揭秘:提示词工程如何解决口型同步/复杂
动作
生成 ?
昨天,在北京首映礼的暗场中,一段黏土风格的荒诞喜剧画面投映在银幕上:一根「宇宙肥肠」在太空中漂浮,讽刺着人类对虚假进步的盲目崇拜。这便是快手可灵AI与异类Outliers团队共同推出的《新世界加载中》,全球首部AI单元剧集。这部与传统短剧不同的全新作品,用全新的呈现方式为观众带来了更具视觉冲击力的视觉效果和观影体验,成为AIGC领域的创新之作。然而,涵盖7个不同题材的单元剧集,必定涉及复杂的人物表
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2025-07-09 02:14
python namedtuple转为dict
006_指法标准_键盘正位_你好世界_hello_world_单引号_双引号一张图生成指定
动作
的动态视频,MagicAnimate本地部署Pythonnamedtuple转为dict的方法作为一名经验丰富的开发者
链池
·
2025-07-08 23:29
python
开发语言
跨境电商:别让系统问题毁掉你的 Prime Day (Amazon)爆款机会!
他点击、加入购物车、付款——
动作
一气呵成。订单提交成功,交易完成。
无妄(跨境电商)
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2025-07-08 23:27
经验分享
java
2024-07-23 Unity AI行为树2 —— 项目介绍
文章目录1项目介绍2AI代码介绍2.1BTBaseNode/BTControlNode2.2
动作
/条件节点2.3选择/顺序节点3怪物实现4其他功能5UML类图项目借鉴B站唐老狮2023年直播内容。
蔗理苦
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2025-07-08 20:42
Unity
功能模块分享
unity
游戏引擎
c#
C#
window显示驱动开发—X 通道解释
将数据移出三维管道(即,当应用程序调用ID
3D
10Device::CopyResource、ID
3D
10Device::CopySubresourceRegion或ID
3D
10Device::UpdateSubResource
程序员王马
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2025-07-08 20:10
windows图形显示驱动开发
驱动开发
探索Unity游戏AI的新境界:流体行为树(Fluid Behavior Tree)
探索Unity游戏AI的新境界:流体行为树(FluidBehaviorTree)fluid-behavior-treeBehaviortreesforUnity
3D
projects.Writtenwithacodedrivenapproachonthebuilderpattern
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2025-07-08 20:39
推荐使用:Fluid Behavior Tree - 优雅的Unity AI行为树库
推荐使用:FluidBehaviorTree-优雅的UnityAI行为树库fluid-behavior-treeBehaviortreesforUnity
3D
projects.Writtenwithacodedrivenapproachonthebuilderpattern
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2025-07-08 20:08
牛客——“葡萄城杯”牛客周赛 Round 53
Round53}“葡萄城杯”牛客周赛Round53文章目录D.小红组比赛题意思路标程E.折半丢弃题意思路标程F.小红走矩阵题意思路标程G.游游的删点直径题意思路标程比赛地址:“葡萄城杯”牛客周赛Round5
3D
鱼香rose__
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2025-07-08 18:55
比赛题解
#
搜索
#
动态规划
算法
PythonOCC-Core 7.8.1版本Conda安装指南
适合对
3D
建模、CAD、CAE以及Python有兴趣的开发者。项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/py/python
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2025-07-08 14:58
源码运行效果图(一)
Unity
3D
特效百例案例项目实战源码Android-Unity实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册
芝麻粒儿
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2025-07-08 12:49
案例项目实战源码
毕业设计
论文
大作业
后端java
源码
APP小程序
AI 行业早报:微软发布诊断工具,上海聚焦四大应用场景
2025年7月伊始,AI领域技术突破与产业布局齐头并进:微软推出的AI诊断工具展现出超越医生的诊断能力,上海发布重点应用场景推动技术落地,亚马逊、OpenAI等企业则在人才与算力布局上
动作
频频,勾勒出AI
AI生存日记
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2025-07-08 11:09
人工智能
microsoft
Open
AI大模型
机器学习
中国三维计量软件市场趋势报告、技术动态创新及市场预测
、MitutoyoCorporation、HexagonAB、
3d
SystemCorp、NikonCorporation、GeMeasurement&ControlSolutio
贝哲斯咨询
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2025-07-08 10:06
其他
CARIS HIPS and SIPS 12
它结合了最新的
3D
可视化技术,用于水文学,海洋学和海洋科学。作为Ping到图表工作流程的一部分,HIPS和SIPS可以轻松扩展,以满足您更广泛的地理空间需求。
安若ly
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2025-07-08 10:06
软件需求
三维扫描赋能文化:蔡司
3D
扫描仪让木质文化遗产焕发新生-沪敖
3D
挪威文化历史博物馆在其修复工作中融入现代
3D
扫描技术,让数百年的历史焕发新生。文化历史博物馆的工作文化历史博物馆是奥斯陆大学的一个院系。
HuAo_3D
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2025-07-08 10:04
沪敖3D
3d扫描仪
蔡司三维扫描仪
蔡司
三维扫描技术应用
利用移动式三维扫描技术创建考古文物的彩色纹理网格【上海沪敖
3D
】
文章来源于蔡司工业质量解决方案,作者蔡司工业质量在考古环境中,三维扫描技术应用广泛,如存档、保存、复制和分享(包括实体和虚拟形式)。文中,通过真实的扫描案例,您将了解到三维光学解决方案如何帮助呈现精确细节、显示文物颜色和纹理的扫描网格。三维扫描技术在考古环境中应用广泛,如存档、保存、复制和分享(包括实体和虚拟形式)。在所有这些领域中,光学三维扫描解决方案能够呈现出人眼无法直接观察到的细节。通过以下
HuAo_3D
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2025-07-08 10:34
三维扫描
三维建模
Spring AI深度解析(7/50):Tool Calling 工具调用解析
SpringAI深度解析(7/50):ToolCalling工具调用解析一、工具调用的本质突破传统大模型存在两大核心限制:知识时效性与
动作
执行能力。
Spring AI学习
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2025-07-08 08:15
spring
人工智能
microsoft
STM32实现四自由度机械臂(SG90舵机)多功能控制(软件篇freertos)
简单易复刻)-CSDN博客此时硬件平台已经搭建完毕,软件总共设计了三种模式,分别为模式1:摇杆&蓝牙模式,此模式下可用摇杆或手机操作机械臂模式2:示教器模式,此模式下由电位器控制机械臂模式3:执行记忆
动作
星辰pid
·
2025-07-08 08:14
stm32
机械臂
freertos
stm32
嵌入式硬件
单片机
机械臂
那些电脑上的小
动作
,这里都能查到!
点击蓝字关注我作者|风雨软件前言家长们是不是时常好奇孩子在电脑上都做了些什么?又或者把电脑借给他人后,想知道对方使用期间的操作?今天就给大家介绍两款超实用的软件,轻松帮你查看电脑使用情况。Windows使用记录全方位记录电脑使用轨迹这款软件体积小巧,竟然不到2兆,无需复杂安装,打开就能使用,十分便捷。它厉害之处在于,只要电脑没有重装系统,所有的使用记录都能完整保留。我这台2021年安装系统的电脑,
风雨软件
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2025-07-08 07:08
办公软件
软件分享
软件需求
机器人运动学
运动学必要性#髋关节自由度:yaw,roll,pitchhip_dofs=["l_hip_yaw","l_hip_roll","l_hip_pitch"]三维空间定位:髋关节是腿部与躯干的连接点,需要完成以下
动作
AugustInSopton
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2025-07-08 07:07
机器人
3d
max标准材质转物理材质插件,支持VR材质和CR材质转换成功物理材质,支持多维子材质
3d
max标准材质转物理材质插件,支持VR材质和CR材质转换成功物理材质,支持多维子材质
3d
max标准材质转物理材质插件,支持VR材质和CR材质转换成功物理材质,支持多维子材质
在下胡三汉
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2025-07-08 06:03
材质
vr
PPT处理控件Aspose.Slides教程:在 PowerPoint 文件中创建
3D
形状
概述在PowerPoint文件中创建
3D
形状可以显著增强演示文稿的视觉吸引力。此功能对于建筑、教育和设计等以视觉表现为关键的行业至关重要。
CodeCraft Studio
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2025-07-08 06:32
3D/2D
CAD
文档管理
powerpoint
3d
python
3d
max一键烘焙很多张贴图合并成一张贴图插件支持fbx/obj/blender多材质模型合并为一张贴图
3d
max一键烘焙很多张贴图合并成一张贴图插件支持fbx/obj/blender多材质模型合并为一张贴图
3d
max一键烘焙很多张贴图合并成一张贴图插件支持fbx/obj/blender多材质模型合并为一张贴图
在下胡三汉
·
2025-07-08 06:29
贴图
blender
材质
Yuzu模拟器Vulkan模式配置指南与性能优化实战
这项技术革新不仅解决了长期困扰AMD显卡用户的兼容性问题,更通过底层渲染架构的革新,为复杂
3D
游戏带来显著性能提升。
mmoo_python
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2025-07-08 04:20
性能优化
windows
3d
max插件贴图片尺寸自动修改场景贴图为2的N次冥方
3d
max插件贴图片尺寸自动修改场景贴图为2的N次冥方
3d
max插件贴图片尺寸自动修改场景贴图为2的N次冥方
·
2025-07-08 03:41
osgb倾斜摄影转导入
3d
max,osgb转gltf,osgb转glb,倾斜摄影转fbx,转obj,转su,转
3d
max,转ue4,转u
3d
,c4d,untiy
osgb倾斜摄影转导入
3d
max,osgb转gltf,osgb转glb,倾斜摄影转fbx,转obj,转su,转
3d
max,转ue4,转u
3d
,c4d,untiyosgb倾斜摄影转导入
3d
max,osgb
在下胡三汉
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2025-07-08 03:11
ue4
3d
根据无人机倾斜摄影osgb做的
3d
max模型
3d
tiles制作,导出.b
3d
m加载到谷歌地图cesiumlab
根据无人机倾斜摄影osgb做的
3d
max模型
3d
tiles制作,导出.b
3d
m加载到谷歌地图cesiumlab根据无人机倾斜摄影osgb做的
3d
max模型
3d
tiles制作,导出.b
3d
m加载到谷歌地图
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2025-07-08 03:11
3d
max里面cr材质转换vr材质_不花钱,教你学会VR与CR材质互转!
今天,欧模网客服肚兜猫医生化身小编再次为大家分享关于VR与CR的材质互换方法!方法非常简单,跟着视频就能轻松学会。无需购买插件或者找别人帮忙,自己动手学起来,方便快捷不求人!事不宜迟,先放个视频给大家【一、VR转CR材质操作步骤】1、首先打开一个VR属性的材质球,单击右键,选择"CoronaConverter";2、打开后,鼠标点击"STARTCONVERSION"即可转换;3、你会发现原先为VR
weixin_39657662
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2025-07-08 03:10
PythonOCC-core项目中的Wayland显示支持探索
适合对
3D
建模、CAD、CAE以及Python有兴趣的开发者。项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/py/pytho
颜如良
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2025-07-08 03:37
鬼泣:蓄力
动作
总结
能帮到你的话,就给个赞吧文章目录蓄力攻击蓄力
动作
——按下触发攻击
动作
——长按后触发计时方式硬件缺点:必须要触发一次start优点:系统计时计时缺点:每帧计时,计算大优点:方便长按和松开多次触发解决方案trigger
qq_42863961
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2025-07-08 01:55
鬼泣
虚幻
鬼泣:
动作
系统总结
文章目录
动作
时的运动根运动根运动motionwarping自制插件速度型节点无根运动移动组件运动自制插件
动作
&
动作
系统
动作
系统:有多种
动作
时,自然需要将
动作
升级为
动作
系统来处理多种
动作
。
qq_42863961
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2025-07-08 01:55
鬼泣
虚幻
虚幻基础:
动作
——蒙太奇
能帮到你的话,就给个赞吧文章目录
动作
——蒙太奇如果
动作
被打断,则后续的动画通知不会执行
动作
——蒙太奇如果
动作
被打断,则后续的动画通知不会执行
qq_42863961
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2025-07-08 01:53
虚幻基础
虚幻
VTK着色器MarbleShader代码学习(4)
/examples.vtk.org/site/Cxx/Shaders/MarbleShader/这段代码是一个使用VTK(VisualizationToolkit)实现的复杂着色器渲染示例,主要用于在
3D
点PY
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2025-07-07 23:06
三维渲染
着色器
学习
安全清除系统垃圾完成!
是不是像老去的猴王一样
动作
一天比一天迟缓呢?没错!在Windows在安装和使用过程中都会产生相当多的垃圾文件,包括临时文件(如:.tmp、.
天涯海风
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2025-07-07 22:28
垃圾清理
C盘清理
网络安全概论——身份认证
个人特征:如指纹、笔迹、声纹、视网膜、虹膜、DNA及个人一些
动作
方面的特征等。二、口令认证系统口
陇西李氏
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2025-07-07 18:03
web安全
网络
安全
网络安全
服务器
ShaderGraph节点解析(124):绕轴旋转节点(Rotate About Axis Node)详解
3.3生成代码解析1.弧度模式(Radians)2.度模式(Degrees)3.4旋转方向:右手定则四、应用场景与实战案例4.1角色骨骼旋转(动画驱动)场景:实现角色手臂绕肱骨(上臂骨)旋转,模拟弯曲
动作
小李也疯狂
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2025-07-07 12:22
#
unity
ShaderGraph
Unity
RTX 30、40、50 系列显卡全面对比:谁才是你的最佳选择?
AdaLovelace架构)1.3RTX50系列(Blackwell架构,假设信息,实际可能不同)二、性能表现:数字背后的实力较量2.1游戏性能1080P分辨率2K分辨率4K分辨率2.2创作性能视频编辑
3D
小李也疯狂
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2025-07-07 12:22
其他
人工智能
显卡
顶点着色器:
3D
世界的魔法化妆师
摘要顶点着色器是
3D
图形渲染中的关键组件,负责将
3D
模型中的顶点数据转换为2D屏幕坐标,并传递颜色、法线、纹理等属性。
你一身傲骨怎能输
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2025-07-07 10:03
计算机图形学
着色器
go-micro教程 — 第一章 快速入门
go-micro教程—第一章快速入门1参考文档2所需依赖3安装micro3.1GoGet方式安装:3.2二进制版本3.
3D
ocker镜像4运行micro服务4.1启动microserver服务4.2登录
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2025-07-07 09:01
游戏引擎中顶点着色&像素着色
在接收到游戏端提交的Mesh,Shader数据后,渲染管线开始工作,将数据进行处理投射为2D屏幕中光栅图像.GPU硬件中着色单元有两类,分别为顶点着色器和像素着色器.二.顶点着色器完成Mesh网格中顶点(
3D
霸王奉先
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2025-07-07 09:00
游戏开发基础理论
游戏引擎
顶点着色器
像素着色器
顶点颜色
顶点UV
顶点法向
纯CSS实现有趣emoji切换开关
本文将解析源码的核心实现逻辑,这个项目的核心是使用CSS变量、
3D
变换和过渡效果来实现一个动态的、响应式的用户界面元素。关键技术点CSS变量:用于动态调整样式。
3D
变换:用于创建翻转动画效果。
南城FE
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2025-07-07 08:49
前端CSS那些事
南城前端专栏
css
前端
主流
3D
感知技术对比-iTOF、dTOF、结构光、激光雷达
主流
3D
感知技术对比-iTOF、dTOF、结构光、激光雷达四类主流
3D
感知技术对比表对比维度iToF相机dToF相机固态LiDAR+可见光融合结构光相机测距原理连续调制光→相位差计算激光脉冲→飞行时间测距激光扫描点云
moonsims
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2025-07-07 08:48
数码相机
如何用 Python 实现模拟木星的运行轨道、自转、公转
VPython非常适合创建简单的
3D
物理场景和动画,它的语法直观,能够让我们快速地将物理概念转化为可视化的三维模型。在开始之前,请确保您已经安装了VPython。
wh3933
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2025-07-07 06:11
python
开发语言
C#安装使用教程
二、C#应用场景Windows桌面应用程序(WinForms、WPF)Web应用(ASP.NET)游戏开发(Unity
3D
)移动开发(Xamarin、MAUI)云服务、API开发控制台程序、自动化工具三
小奇JAVA面试
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2025-07-07 06:40
安装使用教程
c#
开发语言
计算三维空间中AOA定位的 CRLB(Cramér–Rao 下界,克拉美罗下界)公式与MATLAB例程
文章目录适用条件✅符号定义✅CRLB计算基本框架1.方向向量定义2.雅可比矩阵(Jacobian)3.Fisher信息矩阵(FIM)4.Cramér–RaoLowerBound✅例程中文注释版`aoa_crlb_
3d
_demo.m
MATLAB卡尔曼
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2025-07-07 01:13
MATLAB定位程序与详解
matlab
机器学习
定位
导航
NV133NV137美光固态闪存NV147NV148
以NV158为例,其顺序读取速度可达数千MB/s,加载大型文件(如4K视频、
3D
建模文件)时,体验如同“在数据高速路上一路绿灯飞驰”。相比之下,传统机械硬
18922804861
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2025-07-06 19:21
数据库
NV224NV227美光固态闪存NV256NV257
一、技术解析:
3D
NAND工艺与架构创新
18922804861
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2025-07-06 19:21
性能优化
NV183NV185美光固态闪存NV196NV201
美光固态闪存技术深度解析:NV183、NV185、NV196与NV201系列一、技术架构与核心参数对比1.制程工艺与容量布局美光NV183/NV185/NV196/NV201系列采用176层
3D
NAND
18922804861
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2025-07-06 19:49
服务器
科技
人工智能
大数据
Open
3D
点到面的ICP配准算法
目录一、算法原理1、算法概述2、点到平面ICP精配准3、参考文献二、主要函数三、代码实现四、结果展示1、初始位置2、配准结果一、算法原理1、算法概述 点到平面度量通常使用标准非线性最小二乘法来求解,例如Levenberg-Marquardt。点到平面ICP算法的每次迭代通常比点到点算法慢,但收敛速度明显更快。两个点云之间的相对旋转小于30°,在旋转矩阵中用θ替换sinθ,用1替换cosθ实现用线
AtlasCloud
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2025-07-06 19:15
python点云数据处理
算法
人工智能
python
矩阵
numpy
cesium-native+OpenGL开发笔记—渲染GIS球
Y(绿色,朝上)^|||*---->X(红色,向右)//Z(蓝色,向前)(指向屏幕外)
3D
Tiles坐标系右手坐标系,Z轴朝上Z(蓝色,朝上)^||/Y(绿色,朝屏幕内)|/*---->X(红色,朝右)
·
2025-07-06 18:43
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