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2024-02-20 07:17
深度补全文章详读系列
系列文章目录目录系列文章目录前言一、非引导方法二、引导方法1.Earlyfusionmodel(早期融合模型)2.Latefusionmodel(晚期融合模型)3.Explicit
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model(显示
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白纸一样的白
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2024-02-20 07:47
神经网络
深度学习
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你最近好吗,我们都别说谎
然后让思念拍打离别的海
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,你站在潮汐中,脚下留下他的影子,但那人却从没再回来。于是你问,如何忘掉一个人?我想,最好的办法,就是不用找寻办法去刻意放下。因为很难,所以一切都变的简单。
房简悦
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2024-02-20 06:28
【CV论文精读】【BEV感知】BEVDet: High-Performance Multi-Camera
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Object Detection in Bird-Eye-View
【CV论文精读】【BEV感知】BEVDet:High-PerformanceMulti-Camera
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ObjectDetectioninBird-Eye-ViewBEVDet:鸟瞰下的高性能多摄像机三维目标检测
量子-Alex
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2024-02-20 05:48
CV知识学习和论文阅读
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2024-02-20 04:34
MT2500
3D
开关机振动
定义位置1、开机振动定义在mcu\plutommi\mmi\Bootup\BootupSrc\BootupFlow.c的mmi_bootup_flow_early_init函数中,具体如下:#ifdefined(__MMI_POWER_ON_OFF_MUTE__)||defined(__SMART_TERMINAL_SUPPER__)srv_vibrator_play_once();#endif2
tianxiaoMCU
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2024-02-20 04:38
半截诗
/路成清的风依偎在远的山的怀中,辗转反侧,喃喃低语吟唱一首用白云编织的小夜曲回响在幽静深邃的山谷抚平了蓝天紧皱的眉头柔的水充盈在蓝的海的眼眸晶莹剔透,摇摇欲坠渡上一艘满载着深情的木船漂浮在氤氤氲氲的海
平面
停靠在朝思暮想的港口恨流岁岁年年在
书生路成
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2024-02-20 04:13
参数化三维地下管网建模系统MagicPipe
3D
操作视频
经纬管网建模系统MagicPipe
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(www.magic
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.net),本地离线参数化构建地下管网三维模型(包括管道、接头、附属设施等),输出标准
3D
tiles服务、Obj模型等格式,支持Cesium
MagicUrban
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2024-02-20 03:37
3d
智慧城市
地下管网
BIM
gis
基于shp数据制作
3D
Tiles建筑白膜
MagicPipe
3D
新增基于shp数据制作
3D
Tiles建筑白膜功能,欢迎下载试用:http://www.magic
3d
.net具有以下特点:(1)加载大范围建筑面状shp数据,自动读取几何和属性信息
MagicUrban
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2024-02-20 03:37
3d
gis
智慧城市
信息可视化
地下管线管网三维建模工具MagicPipe
3D
V3.4.2发布
经纬管网建模系统MagicPipe
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V3.4.2持续更新,欢迎下载试用:http://www.magic
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.net1、修复管径为0时的建模错误2、修复地理坐标系错误时弹框提醒3、优化属性表查询刷新慢的问题
MagicUrban
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2024-02-20 03:36
数字孪生管网
3d
智慧城市
gis
信息可视化
写作套路解密:写好第一句话
如果你也有同样的困惑,那你就得读读这本书>,图片发自App>作家是美国的约瑟夫·休格曼,在
平面
广告推销和营销文案上,没有人比他更出色,他创造了广告行业的传奇,拥有点石成金的本领。
知舒达li
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2024-02-20 03:23
个人技术总结——Unity
3D
ScriptableObject实现多存档
文章目录一、概述二、详述2.1什么是ScriptableObject?2.2ScriptableObject的主要作用2.3ScriptableObject的使用2.4多存档的实现三、技术使用过程中遇到的问题和解决过程3.1存储方式的选择四、总结关于使用ScriptableObject的优点和应用场景:参考文献一、概述在游戏开发过程中,我们会经常与数据打交道。很多时候,我们会为游戏对象配置数据,比
112Lst
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2024-02-20 03:49
unity
游戏引擎
关于 Unity
3D
持久化数据存储的笔记 之 PlayerPrefs
持久化数据存储这个话题,无论在iOS、安卓都会经常见到的,更何况是跨平台的Unity。首先我们说说最简单数据存储的方式吧。1.PlayerPrefs类在iOS里面我们常用一种简单的方式存储读取简单的数据,就是通过NSUserDefaults类来获取数据、读取数据。而安卓处也有类似的方式进行存储、获取数据。当然我们要学习的Unity也有类似的方式进行存储、获取数据。下面我就用iOS来讲解一下。iOS
雪野玲
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2024-02-20 03:18
Unity3D
持久化数据
数据存储
Unity3D
平面
设计和淘宝美工哪个比较有发展前景?
最近小编听到有人问
平面
设计和美工设计的区别在哪里?哪个行业的前景好?也有人说都没有什么前景、就是个脑力民工、工资低,还累,经常会熬夜,工资也就是三四千而已。设计行业真的有这么苦逼么?
弦子传说
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2024-02-20 03:51
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2024-02-20 02:40
3D
ES加密算法Python实现
目前网上使用Python实现的DES算法,绝大部分是用原始的PC表、置换表E、S盒实现加解密计算的。这里给出另外一个更接近DES算法反编译后的版本。本文算法是根据此处链接的javascript改写的。fromstructimportpackclassDES():def__init__(self,key):self.sub_keys=self.create_keys(key)defencrypt(s
周宇啊
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2024-02-20 02:37
python
算法
安全
顾险峰:当深度学习遇到
3D
转载自:老顾谈几何(ID:conformalgeometry)作者:顾险峰本文7647字,建议阅读20分钟。本文中顾险峰老师分享了传统几何理论和方法与深度学习融合的相关知识。2019年10月底11月初,国际计算机视觉大会(ICCV2019)在韩国首尔举行,参会学者多达七千五百多人,创了历史记录。大会接收论文一千多篇,排在前几位的论文关键词是:图像(image),物体(object),检测(dete
喜欢打酱油的老鸟
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2024-02-20 02:57
人工智能
顾险峰:当深度学习遇到3D
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2024-02-20 01:29
Unity
3D
游戏开发中音效的使用详解
前言在Unity
3D
游戏开发中,音效是一个非常重要的组成部分,它可以增强游戏的氛围和互动性。本文将详细介绍Unity
3D
游戏开发中音效的使用方法,包括技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-02-20 01:03
unity
游戏引擎
服务器
游戏开发
Unity3D
Unity
3D
游戏开发中如何判断几何形状的位置关系详解
前言在Unity
3D
游戏开发中,经常需要判断不同几何形状之间的位置关系,以便进行碰撞检测、物体运动和触发事件等操作。本文将详细介绍几种常见的几何形状位置关系判断方法,并给出相应的技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-02-20 01:03
python
开发语言
unity
游戏引擎
Unity
3D
九宫格地图加载逻辑详解
前言Unity
3D
是一款强大的游戏开发引擎,拥有丰富的功能和工具,可以帮助开发者快速构建出各种类型的游戏。
Thomas_YXQ
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2024-02-20 01:03
java
android
开发语言
unity
游戏引擎
Unity
3D
DrawCall和openGL、光栅化等有何内在联系详解
前言在Unity
3D
中,DrawCall是一个重要的概念,它与OpenGL、光栅化等技术有着密切的内在联系。本文将详细解释DrawCall的概念,并给出相关技术的详细解释和代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-02-20 01:30
unity
游戏引擎
网络
服务器
java
python turtle 长方形_小白学Python(20)—— Turtle 海龟绘图
Turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个
平面
坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形
weixin_39918128
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2024-02-20 00:38
python
turtle
长方形
Python如何运用matplotlib库绘制
3D
图形
3D
图形在数据分析、数据建模、图形和图像处理等领域中都有着广泛的应用,下面将给大家介绍一下如何在Python中使用matplotlib进行
3D
图形的绘制,包括
3D
散点、
3D
表面、
3D
轮廓、
3D
直线(曲线
hakesashou
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2024-02-20 00:58
python基础知识
python
matplotlib
3d
安卓游戏开发框架应用场景以及优劣分析
二、游戏开发框架2.1、UnityUnity是一个强大的游戏开发引擎,广泛用于开发2D和
3D
游戏。它提供了一个可视化编辑器和一个基于C#的脚本系统,使得开发者
洪信智能
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2024-02-20 00:48
安卓开发
android
unity
cocos2d
godot
unreal
engine
游戏引擎
Unity
3d
Shader篇(七)— 纹理采样
文章目录前言一、什么是纹理采样?1.纹理采样的工作原理2.纹理采样的优缺点优点缺点二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结使用场景前言纹理采样是一种常用的图形学技术,它可以让我们在渲染物体表面时,使用一张图片来提供颜色信息,从而增强物体的细节和真实感。在本文中,我们将介绍纹理采样的基本概念,原理和
雪弯了眉梢
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2024-02-20 00:46
#
Shader
着色器
unity
游戏引擎
3d
国画山水系列—第二十二节课落花诗意图(明画临摹)
5、用淡花青和淡赭石染远山、山石,人物上衣染硃磦,树干染淡赭石,桥栏杆染胭脂,坡面用藤黄染,
平面
用淡三绿三青染。三、
刘冬梅_c786
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2024-02-20 00:01
Unity之XR Interaction Toolkit如何在VR中实现一个可以拖拽的UI
前言普通的VR项目中,我们常见的UI都是一个
3D
的UI,放置在场景中的某个位置,方便我们使用射线点击。但是为了更好的体验,我们可能会有跟随头显的UI,或者可拖拽的UI,这样更方便用户去操作。
TxNet.Ltd.
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2024-02-19 23:38
Unity精选
unity
xr
vr
quest
oculus
meta
可拖拽UI
WebGL开发的应用领域
WebGL是一种基于JavaScript的
3D
图形库,用于在浏览器中创建交互式和动态的
3D
图形应用。以下是一些可以使用WebGL开发的应用领域,希望对大家有所帮助。
super_Dev_OP
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2024-02-19 23:52
信息可视化
WebGL开发数据可视化应用
1.选择合适的WebGL框架或库:使用现有的WebGL框架或库,如Three.js、Babylon.js、regl等,以简化开发过程并提供强大的
3D
图形功能。
super_Dev_OP
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2024-02-19 23:52
信息可视化
数据分析
数据挖掘
Unity基础
assets资源,library库,projectsetting设置(时间),temp临时文件夹package结尾的可以直接导入到unity中Plane,Quad都是单面有,另一面是透明的windzone风区,
3D
te
AeolusS66
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2024-02-19 23:22
Unity
WebGL开发飞行模拟器
这些库提供了
3D
图形的强大功能和易用的API。2.地图和地形数据集成:集成地图和地
super_Dev_OP
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2024-02-19 23:22
webgl
信息可视化
数学建模
支持向量机SVM
SVM的核心思想是找到一个最优的决策边界(在二维空间中是一条线,在更高维度是一个超
平面
),以此来区分不同类别的数据点。
ALGORITHM LOL
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2024-02-19 23:19
支持向量机
算法
机器学习
Unity求物体关于
平面
镜像对称后坐标以及旋转
前言:如题,我在已知一个
平面
L和物体A,我希望得到镜像后的物体B的位置和旋转。
ysn11111
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2024-02-19 23:45
unity
游戏引擎
Not guilty
vocabulary1custom习惯,海关2tolerant宽松的
3d
eclare申报4hardened有经验的5smuggler走私者6dreadful可怕的,一团糟的7pounce猛抓,扑住8sarcastically
南有乔木殷其雷
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2024-02-19 23:35
3D
模型的开发框架及特点
在
3D
模型的开发中,有一些流行的框架和工具,它们提供了一系列功能,使得开发者能够更高效地创建、编辑和渲染
3D
模型。以下是一些常见的
3D
模型开发框架及其特点,希望对大家有所帮助。
super_Dev_OP
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2024-02-19 23:14
webgl
信息可视化
Unity基础 -- 更新中(2.15)
Unity基础文章目录Unity基础
3D
数学--基础一些方法插值运算三角函数坐标系
3D
数学--向量理解常用函数线性插值
3D
数学--四元数看向四元数计算延迟函数协同程序
3D
数学–基础一些方法floatvalue01
冒泡P
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2024-02-19 23:44
Unity
unity
游戏引擎
立创EDA专业版快速使用和一些快捷键
立创EDA专业版介绍原理图PCB快捷键原理图PCB介绍器件=符号+封装+
3D
模型+属性仅支持放置器件在原理图或PCB一个Board(板)只能有一个原理图和PCB,一个原理图可以有多页原理图网络标签是给连接线命名新建图页如果一个图页上画不下
-Harvey
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2024-02-19 22:52
电赛
EDA
嘉立创
PCB
【论文精读CVPR_2023】DiffSwap: High-Fidelity and Controllable Face Swapping via
3D
-Aware Masked Diffusion
【论文精读CVPR_2023】DiffSwap:High-FidelityandControllableFaceSwappingvia
3D
-AwareMaskedDiffusion一、前言Abstract1
旋转的油纸伞
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2024-02-19 22:08
人脸相关人工智能从入门到实战
3d
Face
Swapping
AI换脸
扩散模型
草图三维模型生成论文阅读整理
目前基于大模型和深度学习的三维重建任务可以简单分类为text2
3D
,也就是文本控制转三维模型,一般使用语言模型提取文本的特征,然后去噪概率扩散模型生成多视角图像,最后再用NeRF进行三维重建,例如Dreamfusion
fisherisfish
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2024-02-19 22:05
论文阅读
【STM32 CubeMX】串口编程DMA
文章目录前言一、DMA方式1.1DMA是什么1.2CubeMX配置DMA1.
3D
MA方式函数使用DMA的发送接收函数总结前言在嵌入式系统中,串口通信是一项至关重要的功能,它允许单片机与外部设备进行数据交换
人才程序员
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2024-02-19 22:27
stm32
嵌入式硬件
单片机
c语言
mcu
51单片机
中科星图GVE(案例)——对影像数据进行重投影计算
重投影是指将地理坐标系的图像或数据转换为
平面
坐
此星光明
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2024-02-19 22:48
中科星图
javascript
gve
云计算
投影
重投影
影像
云平台
4.1 工具意识简介
意识欲望是人能感受到的欲望,它暴露在水
平面
上,因此很容易被人发现。有人说,人之初,性本善。也有人说,性本恶。
neurall
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2024-02-19 21:53
基于WebGPU的AI原生
3D
引擎将会迎来新机遇!Orillusion在GOTC上做主题演讲!
GOTC是面向全球开发者的一场盛大开源技术盛宴,大会以行业展览、主题发言、专题论坛、开源市集的形式展现,与会者将一起探讨元宇宙、
3D
与游戏、eBPF、Web3.0、区块链等热门技
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2024-02-19 21:30
前端
Unity 2D Spine 外发光实现思路
Unity2DSpine外发光实现思路前言对于
3D
骨骼,要做外发光可以之间通过向法线方向延申来实现。
Don里个冬
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2024-02-19 21:53
Unity3D技术分享
unity
spine
游戏引擎
图形渲染
2021-06-07
清华联合发布新冠病毒真实
3D
图像对人类来说,新冠病毒是个“既熟悉又陌生”的存在。
阿吉安基因
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2024-02-19 21:32
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3D
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2024-02-19 21:10
3D
打印机切片配置设置
本文的设置全部使用Simplify
3D
切片软件一、设置打印平台的大小根据自己的打印机设置X/Y/Z轴的数据,在工具->选项->模型二、新增一个打印进程三、挤出机的喷嘴直径设置喷嘴的直径,一般为0.4mm
ZechariahZheng
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2024-02-19 20:00
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2024-02-19 20:05
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