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3d引擎
高性能跨平台渲染引擎系列一: 跨平台渲染引擎简介
也期望未来基于该系列文章的相关代码同步到git上,最终完成一款高性能跨平台3D渲染引擎;何为3D渲染引擎,借用百度百科的解释吧:
3D引擎
作为一个名词已经存在了很多年,但即使是一些专业的引擎设计师,也很难就它的定义达成一个共识
jaccen
·
2020-06-23 20:49
3DEngine
一步步构建
3D引擎
-------架构设计
打算将所做
3D引擎
一些心得,分篇章记录下来。主要基于OpenGLES2.0,采用面向对象设计语言C++实现的跨平台轻量级高速引擎。
jaccen
·
2020-06-23 20:48
3DEngine
跨平台3D高效渲染引擎
学习ThreeJS 05 矩阵变换
每个3d空间的物体都包含一个matrix,这个matrix包含了位置,旋转和缩放这些属性更新方法quaternion,这里出现了四元数,
3d引擎
内出现四元数是很正常的事情,原因是通过直接修改空间物体的三个旋转角
Zszen
·
2020-06-23 19:22
开始3D编程前需注意的十件事
这种语言不受
3D引擎
速度和自由度的影响,并且避免了使用“真正”编程语言带来的问题。一起来看下文中提及的这10件事,有了这些向导,无论你是采用哪种语
iteye_10993
·
2020-06-23 18:05
Android OpenGL ES 分析与实践
AndroidOpenGLES分析与实践(1)2010-05-0515:301.OpenGLES简介Android
3D引擎
采用的是OpenGLES。
xiaofo
·
2020-06-23 07:55
Android
Flash游戏开发-RPG地图实现
由于FLASH还不能支持3D,所以在FLASH的游戏中要做真正的
3D引擎
还是有困难的,不过做一个2.5D的游戏,相对容易,不但能给人接近3D
djy1135
·
2020-06-23 04:30
flash
11 | 如何测试基于Unity
3D引擎
的游戏
11|如何测试基于Unity
3D引擎
的游戏由于游戏的界面是通过游戏引擎渲染出来的,游戏界面没有系统原生的控件信息,所以对于游戏,我们需要接入Poco-SDK才能获取到游戏界面中的控件信息。
dixiu6699
·
2020-06-23 04:04
与Qt结合使用的
3D引擎
转载地址https://wiki.qt.io/Using_3D_engines_with_QtOgreOgreWebsiteQtOgreQMLOgreIrrlichtIrrlichtWebsiteQIrrlichtWidgetOpenSceneGraphOpenSceneGraphWebsiteOSGForumtopicOpenInventorOpenInventorSGIWebsiteOpenI
缘如风
·
2020-06-22 23:27
Qt3D
Netty4.x中文教程系列(七)UDP协议
另外一方面是博主有一段时间去熟悉Unity
3D引擎
。本章节主要记录博主自己Netty的UDP协议使用。1.构建UDP服务端首先我们应该清楚UDP协议是一种无连接状态的协议。
aitang3496
·
2020-06-22 13:54
逆向教程->U3D游戏逆向分析(伊甸逆向分析)
游戏介绍:伊甸是一款U
3D引擎
开发的游戏。
Sarkozy2014
·
2020-06-22 04:18
U3D游戏分析
Unity3d 引擎原理详细介绍、Unity
3D引擎
架构设计- zhibolife(转载分享)
Unity
3D引擎
Unity3D的是一个屡获殊荣的工具,用于创建交互式3D应用程序在多个platforms.Unity3D由游戏引擎和编辑器。
RayFalcon
·
2020-06-22 04:31
Unity3d
引擎原理
典型开源
3D引擎
分类比较
常见的
3D引擎
有:Unreal,Quake,Lithtech,OGRE,Nebula,Irrlicht,Truevision3D...等,其中开源免费的有:orge,irrlicht,fly3d,NeoEngine
Gamesoftboy
·
2020-06-21 20:53
知识积累
【XYZ】常见三维坐标系约定图结
一、建模软件1.Maya2.3DsMax二、
3D引擎
1.Unity2.UnReal三、点云处理软件&开源库1.PCL库2.CloudC
子兮、
·
2020-06-21 03:59
计算机图形学
Three.js开发笔记——场景初探
Three.js是一款运行在浏览器中的
3D引擎
,我们可以用它在web中创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。使用它可以让我们更加直观的了解webgl的世界。
JayneJing
·
2020-05-18 16:12
Unity3D游戏如何加快冷启动时间
相比于Android或者iOS原生App,Unity
3D引擎
开发的游戏在冷启动时间上确实比较长。
LeiLv
·
2020-04-12 23:30
Unity3DMovieTexture贴图之QuickTime格式转换问题
Unity3D,大家一定也都接触过MovieTexture贴图,将外部视频导入到Unity3D中,但是在导入过程,由于Unity
3D引擎
不能直接读取视频文件,并且对视频文件的格式有一定限制,且外
Grape_葡萄
·
2020-04-11 17:20
对Physically Based Rendering PBR原理的理解
几款著名的
3D引擎
均有了各自的实现(UnrealEngine4,CryEngine3,Unity3D5)。在PBR理论出现之前,限于软硬件的发展程度和发展水平,
nextChallenger
·
2020-04-10 06:43
我们为什么学习Unity3D
2015年,Unity
3D引擎
游戏占比有上升,而近些年3D技术不断发展,完善,取得了巨大的突破,3D让人们回归一个看似虚拟但却真实的立体世界,已经在很多领域取得迅速的发展。以手游市场为例,
蓝鸥3G
·
2020-04-07 04:59
[插件][Behavior Designer] 记录从 u3d 5.5.1 升级到 u3d 2018 遇到的读取失败问题
问题记录行为树文件在u3d5.5.1版本上进行制作,后经历u
3d引擎
升级到2018这部分文件存在使用String.GetHashCode进行序列化的功能String.GetHashCode在u3d5.5.1
姚宏民
·
2020-04-04 02:43
《编程黑马真言》节选
要对该学什么有充分了解,若想搞游戏开发(编程部分),除了掌握数学、物理、数据结构相关的一些基础理论外,汇编语言、一门适合游戏开发的高级编程语言、DirectX/OpenGL、某种
3D引擎
、2D/3D图形学
猫头鹰看世界
·
2020-04-01 14:24
PBR渲染介绍
几款著名的
3D引擎
均有了各自的实现(UnrealEngine4,CryEngine3,Unity3D5)。此外目前国外的一款HTML5
3D引擎
(PlayCa
点融黑帮
·
2020-04-01 13:53
手把手教你架构3D游戏引擎
内容简介本书主要介绍如何利用3D固定流水线编写游戏引擎,以及在已编写引擎的基础上开发游戏,全书共分10章,主要内容包括游戏引擎简介、数学知识、材质和光照、固定流水线、游戏引擎架构、
3D引擎
底层封装、
3D
姜雪伟
·
2020-04-01 06:26
unity 3d飞行器的Pitch Yaw Roll概念图解
欧拉角是表达旋转的最简单的一种方式,形式上它是一个三维向量,其值分别代表物体绕坐标系三个轴(x,y,z轴)的旋转角度,不同的旋转顺序会代表不同的旋转结果,而Unity
3D引擎
是按照zxy顺序旋转下面三张动图形象的表示了欧拉角的旋转方式
MarkGT
·
2020-03-28 07:59
战斗卡牌手游《雷霆英雄》上线! 等你来战
今天这款基于Unity
3D引擎
开发的全3D即时战斗卡牌手游《雷霆英雄》已经全面登陆Windows商店,并由国内最大的Win10全球第一游戏平台和发行商MiracleGames代理发行。
手游汪
·
2020-03-25 04:10
《王者荣耀》H5小游戏开发中,或包含PvP、BOSS战等玩法
而开发工程师的岗位描述中,也体现出了游戏将使用
3D引擎
这个
游戏葡萄
·
2020-03-20 00:00
【腾讯互娱热招】《王者荣耀》国际版战略招聘
工作要求:1、3年以上特效设计经验;2、有较好的美术功底,参与过至少一个完整的项目开发;3、熟练使用unity
3D引擎
emotion者
·
2020-03-19 06:19
VR游戏开发403 场景的搭建和一些技巧
在Unity
3D引擎
中,引擎为我们提供了多种便于搭建场景的功能。利用好prefab预设,将会使我们更快速的搭建游戏场景。另外,在搭建场景之前,规划好我们的游戏场景也是一个必要的步骤。
养薛定谔的猫
·
2020-03-17 07:27
Unity 基础(一)认识技术栈
Unity3D技术栈-Unity
3D引擎
------渲染------物理------2D------编辑器------脚本支持------Profilter和Debugger------UI-中间件--
zcwfeng
·
2020-03-15 19:42
VR游戏和传统游戏设计的三方面区别
VR游戏在开发流程上和传统3D游戏基本一样,目前主流
3D引擎
都支持VR。传统3D游戏只要稍作调整,就很容易修改出一款VR游戏。但是这个修改不是简单将3D传统游戏分屏输出就可以了。
小太阳会发光诺
·
2020-03-07 19:41
白鹭
3D引擎
--美术篇
白鹭
3D引擎
--美术篇白鹭引擎提供了功能齐全的Unity插件,只要开发者在Unity中编辑好了模型、动画、场景等内容,可以一键导出白鹭所需的格式。
奔跑在春风里
·
2020-03-07 15:05
从0开发
3D引擎
(十三):使用领域驱动设计,从最小3D程序中提炼引擎(第四部分)
目录上一篇博文继续实现实现“DirectorJsAPI.start”实现“主循环”实现“设置清空颜色缓冲时的颜色值”限界上下文实现“清空画布”限界上下文实现“渲染”限界上下文实现“设置WebGL状态”实现“创建和初始化三个三角形的VBO”实现“渲染三个三角形”实现用户代码并运行测试更新后的领域视图总结本文成果本文不足之处下文概要本文完整代码地址大家好,本文根据领域驱动设计的成果,实现了startA
Wonder-YYC
·
2020-03-05 08:00
从0开发
3D引擎
(十二):使用领域驱动设计,从最小3D程序中提炼引擎(第三部分)
上一篇博文从0开发
3D引擎
(十一):使用领域驱动设计,从最小3D程序中提炼引擎(第二部分)下一篇博文从0开发
3D引擎
(十三):使用领域驱动设计,从最小3D程序中提炼引
Wonder-YYC
·
2020-03-05 08:00
从0开发
3D引擎
(十一):使用领域驱动设计,从最小3D程序中提炼引擎(第二部分)
目录上一篇博文下一篇博文本文流程回顾上文解释基本的操作如何在浏览器上运行index.html开始实现准备建立代码的文件夹结构,约定模块文件的命名规则模块文件的命名原则一级和二级文件夹api_layer的文件夹application_layer的文件夹domain_layer的文件夹infrastructure_layer的文件夹index.html实现调用引擎API用伪代码实现index.html
Wonder-YYC
·
2020-03-04 19:00
从0开发
3D引擎
(十):使用领域驱动设计,从最小3D程序中提炼引擎(第一部分)
目录上一篇博文下一篇博文前置知识回顾上文最小3D程序完整代码地址通用语言将会在本文解决的不足之处本文流程解释本文使用的领域驱动设计的一些概念本文的领域驱动设计选型设计引擎名识别最小3D程序的顶层包含的用户逻辑和引擎逻辑用伪代码初步设计index.html识别最小3D程序的初始化包含的用户逻辑和引擎逻辑识别最小3D程序的主循环包含的用户逻辑和引擎逻辑根据用户逻辑,给出用例图设计架构,给出架构视图分析
Wonder-YYC
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2020-03-04 12:00
从0开发
3D引擎
(补充):介绍领域驱动设计
上一篇博文从0开发
3D引擎
(七):学习Reas
Wonder-YYC
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2020-03-04 12:00
从2D到次世代3D!解读RTS《红警》系列的进化
后来的RTS红警2,画质则突飞猛进,采用了C&C2的伪
3D引擎
,吸收了C&C2单位较小的教训,故意调整了比例,单位普遍看起来更大,更有气势。虽然精细度不如C&C2,但整体感觉更好,更亮丽。
westwind1985
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2020-03-03 19:20
红平果——基础医学虚拟仿真实验教学平台
“红平果”虚拟仿真教学实训平台采用人机交互的方式,借助行业最新的Web
3D引擎
(基于HTML5)以及WebGL(3D图形渲染技术)开发虚拟仿真
红平果虚拟仿真
·
2020-03-03 07:56
EasyAR实践开发案列之太空战机游戏
适合人群必须会Unity
3D引擎
基础,对C#脚本编程有一定经验使用插件本案列使用前还必须导入以下这些插件DoTween优秀的动画插件FairyGUI本案例用的是FairyGUI系统,基础知识可以到FairyGUI
半透明Feng
·
2020-03-02 01:00
ios
3D引擎
SceneKit 开发(5) --关于旋转的几点问题(2)
上一篇我们用CABasicAnimation来模拟了太阳-地球-月球的天体运动。其中月球绕太阳运动和月球绕地球运动都可以看做一个点绕另一个点作圆周运动。(当然现实中是椭圆运动,有远地点,近地点,这里我们看作圆周运动)一个点绕另一个点作圆周运动,是不是很熟悉。对,就是我们之前学习的数学知识,这里完全可以用数学知识做。相关数学知识点:任意点a(x,y),绕一个坐标点b(rx0,ry0)逆时针旋转a角度
淘气CC
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2020-02-29 01:27
关于VR游戏和传统游戏设计的三方面区别
VR游戏在开发流程上和传统3D游戏基本一样,目前主流
3D引擎
都支持VR。传统3D游戏只要稍作调整,就很容易修改出一款VR游戏。但是这个修改不是简单将3D传统游戏分屏输出就可以了。
VR设计云课堂
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2020-02-28 03:05
Unreal Engine(一) - 与U
3D引擎
的对比
这段时间忙于工作,比较忙。博客也很少能够更新,很多人询问,包括学生们。今天有空就出一些教程。UnrealEngine是前年接触的。一开始就觉得画质超级好,秒杀Unity2条街。随着虚拟与现实的火爆,这两个引擎火起来了。不过根据我的经验,最终还是Unity天下,因为随着PBR材质的出现,引擎的渲染效果已经很弱了。Unity2017已经可以做3A画质电影了。而且更新速度越来越快,所以几乎可以断定未来的
雷潮
·
2020-02-25 20:14
webpack 引入外链 js 插件 lib-webpack-plugin
libwebpackplugin的诞生由于作者做的map-web前端项目(一个基于WebGL引擎项目),需要引入
3d引擎
代码库相关文件,发现在引入webgl文件夹时候,每次需要手动复制/粘贴到map-web
追风赶月_
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2020-02-23 18:25
UGUI 伤害漂浮文字
本案例适合人群必须会Unity
3D引擎
基础,对C#脚本编程有一定经验目的1学习UGU
半透明Feng
·
2020-02-22 12:38
kotlin正在取代java?
我觉得就会像Unity
3D引擎
用C/C++来写,但是游戏逻辑会选择用C#一
xxx小黄瓜
·
2020-02-19 12:38
逆向和调试Unity3D游戏手记之二
一、目的继续前次的进程,我们本文的目的在于追溯mono_runtime_invoke()的上层调用,了解unity
3d引擎
如何调用自定义函数,如何生成和传递参数(method、obj和params)。
oraclex
·
2020-02-19 10:07
拳皇世界电脑版攻略 拳皇世界安卓模拟器下载安装教程
《拳皇世界电脑版》采用全
3D引擎
制作,还将有KOF史上最全的格斗家演出以及KOF系列经典剧情补完,玩法重心将由“华丽格斗”转向“3D全景自由都市”,为玩家营造一个属于KOF的大世界。
乱入的白菜
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2020-02-19 05:13
《交互媒体设计》课程 · 教学安排(2017)
所需准备的软件素材:Unity
3D引擎
软件、Unity3D
shimmery
·
2020-02-17 14:11
iOS原生3D渲染--SceneKit框架学习笔记
1、ios
3D引擎
SceneKit开发(1)--起始篇2、ios
3D引擎
SceneKit开发(2)--贴图篇3、ios
3D引擎
SceneKit开发(3)--使用3dmax导出DAE文件4、ios
3D引擎
SunshineBrother
·
2020-02-11 18:14
漫步程序路(1)[学什么不重要,重要的是你静得下心来吗?]
在这8年间(2009年7月份),写过
3D引擎
,客户端(参与华为杭研所espace项目,负责directUI核心层的开发),服务器(amf3页游服务器,以及最近的微信前后端),金融app(招行CBS5,中兴建投
随风而行之青衫磊落险峰行
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2020-02-11 12:19
app产品经理和web产品经理的区别
基本要求更进一步是最好对系统整体架构有所认识,如IOS架构中
3d引擎
使用的是什么?有什么优势?不需要深入底层,也不
一枚产品
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2020-02-11 07:01
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