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3d引擎
亮风台发布增强现实产品 HiAR Glasses
2016年11月8日,在北京发布了首款搭载高通820AR眼镜,作为AR技术方案提供商亮风台,发布了新一代增强现实眼镜HiARGlasses,同时更新了置入Native
3D引擎
的SDK2.0架构并向开发者开放
leebin
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2020-02-08 14:45
Cocos Creator 3D 梦想再起航!
然而,我们深知没有编辑器的
3D引擎
就像蒙着眼睛的画师,同时我们又不希望假他人之手,仅成为其他3
Cocos引擎
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2020-02-08 00:52
暗黑之王3D
--极致画面引爆感官--真实
3D引擎
打造,光影特效,雾气氤氲的灯光。史诗级魔幻暗黑世界场景!--斩杀BOSS激情爆表--丰富多样的BOSS玩法,体验疯狂刷BOSS的快感;超高机率获得史诗级神器!
拉杆箱
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2020-02-06 08:08
梦幻对决
游戏特色:【极致养成3D角色全新体验】次世代
3D引擎
倾力打造,游戏画面全方位升级,动
倚云望月
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2020-02-02 02:35
从0开发
3D引擎
(九):实现最小的3D程序-“绘制三角形”
目录上一篇博文运行测试截图需求分析目标特性头脑风暴确定需求总体设计具体实现新建TinyWonder项目实现上下文实现_init实现“获得WebGL上下文”实现“初始化所有Shader”实现“初始化场景”实现“设置清空颜色缓冲时的颜色值”返回用于主循环的数据实现_loop实现“主循环”实现“clearCanvas”实现“_render”最终的分层和领域模型总结本文完整代码地址大家好,本文开始编程,实
Wonder-YYC
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2020-01-26 19:00
从0开发
3D引擎
(八):准备“搭建引擎雏形”
上一篇博文从0开发
3D引擎
(七):学习Reason语言下一篇博文从0开发
3D引擎
(九):实现最小的3D程序-“绘制三角形”业务目标1
Wonder-YYC
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2020-01-24 11:00
从0开发
3D引擎
(七):学习Reason语言
上一篇博文从0开发
3D引擎
(六):函数式反应式编程及其在引擎中的应用下一篇博文从0开发
3D引擎
(八):准备“搭建引擎雏形”介绍ReasonReason又叫Reasonml,是在Ocaml语言的基础上修改而来
Wonder-YYC
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2020-01-23 10:00
Unity3d 引擎原理详细介绍
Unity
3D引擎
Unity3D的是一个屡获殊荣的工具,用于创建交互式3D应用程序在多个平台.Unity3D由游戏引擎和编辑器。该引擎包含的软件组件,在游戏的研究与开发中最常见的和经常性的任务。
GuangYao_Li
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2020-01-14 11:04
Unity3d
引擎原理详细介绍
unity开发
从0开发
3D引擎
(六):函数式反应式编程及其在引擎中的应用
上一篇博文从0开发
3D引擎
(五):函数式编程及其在引擎中的应用介绍函数式反应式编程函数式反应式编程又称为“函数式响应型编程”,英文缩写为“
Wonder-YYC
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2020-01-10 10:00
从0开发
3D引擎
(四):搭建测试环境
目录上一篇博文下一篇博文了解自动化测试单元测试集成测试端对端测试通过打印日志来调试了解运行测试断点调试通过Spector.js测试WebGL通过log调试Shader移动端测试了解性能测试测试时间开销测试内存开销搭建本地测试环境大家好,本文介绍了
3D
Wonder-YYC
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2020-01-09 07:00
如何测试基于Unity
3D引擎
的游戏
版权声明:允许转载,但转载必须保留原链接;请勿用作商业或者非法用途由于游戏的界面是通过游戏引擎渲染出来的,游戏界面没有系统原生的控件信息,所以对于游戏,我们需要接入poco-sdk才能获取到游戏界面中的控件信息。下面以Unity开发的手游为例,介绍如何在Android和iOS平台进行连接。Android平台从pocosdkrepo将Unity3D这个文件夹克隆下来。将克隆下来的Unity3D文件夹
AirtestProject
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2020-01-08 15:00
从0开发
3D引擎
(三):搭建开发环境
上一篇博文从0开发
3D引擎
(二):准备预备知识下一篇博文从0开发
3D引擎
(四):搭建测试环境搭建开发环境建议使用VSCode编辑器来开发Reason,因为它的插件支持得最好。
Wonder-YYC
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2020-01-08 07:00
前端工资真的比后端低吗
假如你非得说开发Web
3D引擎
的前端比一个普通的Java价格贵,或者玩hadoop的数据研发比一个普通前端高这就是属于杠精了。我们指的前后端,一定是web开发的前后端,属于web业务开发。
前端一鸣
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2020-01-07 03:54
unity--优化CPU之DrawCall
官方链接点这里DrawCallBatching在屏幕上绘制一个物体,U
3D引擎
必须向绘图API(openGL或者D3D)发起一次DrawC
iconn
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2020-01-07 01:52
Unity3D Shader入门指南(一)
虽然说Unity引擎设计的初衷就是创建简单的不需要开发者操心的谁都能用的
3D引擎
,但是只是肤浅的使用,可能是无法达到随心所欲的境地的,因此,这种状况必须改变!
JumboWu
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2020-01-06 23:47
IOS 学习AR(3)(
3D引擎
SceneKit SCNGeometry)
SCNGeometry几何体类型1.SCNBox立方体代码:(下面只介绍几何体创建)//盒子SCNBox*box=[SCNBoxboxWithWidth:10height:10length:10chamferRadius:0];//材质(贴图后面章节说贴图)SCNMaterial*allMaterial1=[SCNMaterialnew];allMaterial1.diffuse.contents
升哥_d84b
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2020-01-06 22:56
从0开发
3D引擎
(二):准备预备知识
大家好,本文介绍了开发
3D引擎
需要的预备知识,给出了相关的资源。
Wonder-YYC
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2020-01-06 16:00
中期答辩汇报表
现阶段大致完成的工作是前两项:我已经完成了基于Unity
3D引擎
的FPS游戏开发,并且大致熟悉了VR平台的各种项目开发流程。
LunarShade
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2020-01-04 10:12
毕业论文目录(大纲版)
论文题目:VR在FPS游戏中的应用研究目录第一章概述1.1课题研究背景1.1.1基于VR平台开发FPS游戏的历史背景1.1.2选择Unity3D开发VR游戏的背景与优势1.1.3基于UNITY
3D引擎
进行
LunarShade
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2020-01-03 17:55
Vuforia实践开发案例之AR汽车
本案例适合人群必须会Unity
3D引擎
基础,对C#脚本编程有一定经验目的1学习Vuforia的一些基本只是和操作2学习如何改变材质的颜色和透明度开发平台unity5.6.0f3使用插件本案列使用前还必须导入以下这些插件
半透明Feng
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2020-01-03 08:47
从0开发
3D引擎
(一):开篇
介绍大家好,本系列带你踏上Web3D编程之旅~本系列是实战类型,从0开始带领读者写出“良好架构、良好扩展性、最小功能集合(MVP)”的
3D引擎
。
Wonder-YYC
·
2020-01-02 16:00
Cesium官方教程5--地形图层
在普通
3D引擎
中,使用底层图形API去高效实现地形数据的可视化需要做很多事情。幸好,Cesium已经
Cesium实验室
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2019-12-31 04:22
Unity3D游戏在启动时都默认加载哪些资源
我们都知道使用Unity
3D引擎
制作的游戏在冷启动时会加载一些默认的资源,包括纹理资源、Shader、Mesh等,这些资源都是Unity
3D引擎
默认需要的。那么我们如何知道这些默认资源到底是哪些呢?
LeiLv
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2019-12-29 17:18
[Unity3D]关于XCode 工程的生成和 iOS 插件的编写
unity3d是一个跨平台的应用非常广泛的
3d引擎
,本文记录的是自己将其应用到iOS平台时遇到的一些问题和解决办法,当然,有些办法应该是不怎么成熟的,望见谅和指教。
油焖微风
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2019-12-28 14:35
Unity3D游戏场景优化之批处理
最近开始研究Unity3D游戏场景优化,每次提及游戏优化这个话题的时候,我的脑海中都会浮现出《仙剑奇侠传六》这个让四路泰坦都光荣陨落的神奇游戏,作为一个使用unity
3d引擎
进行游戏开发的仙剑玩家,我曾经天真的以为
杨夏MX
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2019-12-26 11:33
Vise
3D引擎
宋忆疆:给游戏开发者一片阿司匹林
Vise
3D引擎
创始人宋忆疆宋忆疆语速很快,迸发出湖南人的干练与务实。他对“忆疆”两字的诠释,就是始终不忘苦寒之地,哪里苦逼去哪里。
粉狐
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2019-12-21 15:01
3ds Max导出DAE格式xcode中动画无法显示的问题
转载Roc.Tian文章最近一直在研究苹果自家的
3D引擎
SceneKit,适当写写博客,总结一下,与大家分享一下,也希望跟大家交流,共同进步。这其实是建模人员该了解的问题,但我们了解一下也无妨。
爱宝贝的龙
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2019-12-20 20:38
ios
3D引擎
SceneKit 开发(1) --起始篇
SceneKit是一个OC框架,开始之前,先熟悉一下SceneKit的三维坐标系:很清楚的看到,SceneKit中的坐标系是右手坐标系(笛卡尔坐标系),如果需要与其他3D框架共享数据,先了解其框架是右手坐标系还是左手坐标系。其实也很好转化,就是Z轴的正负不一样而已。在开始开发之前,一定要了解下面这几个非常重要的类类/协议描述SCNView&SCNSceneRenderer类似UIView,用来显示
淘气CC
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2019-12-20 20:38
ThreeJs 基础入门
本文来自网易云社区作者:唐钊Three.js是一款运行在浏览器中的
3D引擎
,你可以用它在web中创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。使用它可以让我们更加直观的了解webgl的世界。
网易云社区
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2019-12-17 14:20
跟诸子学游戏 游戏系统介绍
虚幻引擎),EADICE的寒霜引擎,BigWorld公司的BigWorld引擎,Emergent公司的Gamebryo引擎,Crytek公司的CryEngine引擎,GarageGames公司的Torque
3D
诸子百家谁的天下
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2019-12-17 07:15
Unity
3D引擎
:十大最火的插件推荐
Babybus-u3d技术交流-Unity
3D引擎
:十大最火的插件推荐作为当前最主流的3D游戏引擎之一,Unity拥有大量第三方插件和工具帮助开发者提升工作效率。
Babybus_Unity
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2019-12-12 17:31
深入理解
3D引擎
的坐标变换 -- 原创
3D引擎
的基本功能是将三维空间中的物体,经过一些变换和处理,映射到二维屏幕上。
ufoac
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2019-12-12 12:57
蓝海创意云Unity 3D打造即时渲染动画The Gift
今天蓝海创意云渲染就给大家分享一部用Unity
3D引擎
最新制作的动画《TheGift》。近期,日本动画公司Marza现场公布了一部以unity引擎打造的短片动画《TheGift》。
劲爆大象部落啊
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2019-12-12 03:33
聊聊游戏开发中的逻辑层框架模块
这里以Unity
3D引擎
为例,但不限于Unity
3D引擎
。资源管理一个项目开始,最好就规划好资源目录。
一个游戏开发者
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2019-12-07 15:10
Cocos-BCX:区块链游戏公链的王者
Cocos-BCX的母公司是Cocos-2d/
3d引擎
开发公司,Cocos游戏引擎是中国乃至世界级的引擎开发商。低调又踏实做事的Cocos-B
一米时光at简书
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2019-12-06 22:14
干货:Unity游戏开发图片纹理压缩方案
Unity
3D引擎
对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Texture2D格式。
陈小霖GO
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2019-12-02 08:17
初探three.js
three.js是一款运行在浏览器中的
3D引擎
,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。学习了它之后,就可以在3D发挥你无穷的想象力和设计能力。
Vadim
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2019-11-25 16:00
理清渲染流水线2 :模型顶点坐标是如何在多个不同的坐标空间中变换的
以下内容均基于自己对各类计算图形学及Unity
3D引擎
相关资料的学习、试验与思考,不能保证各种结论与解释完全正确,如有错误或不同观点欢迎留言讨论。
醋栗耶夫
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2019-11-08 00:21
Unity游戏开发图片纹理压缩方案
Unity
3D引擎
对纹理的处理:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Texture2D格式。
JumboWu
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2019-10-31 17:56
基于 HTML5 WebGL 的 3D 网络拓扑图
但是搭建3D应用场景又依赖于通过3dsMax或Maya的专业3D设计师来建模,Unity
3D引擎
做图形渲染等,这对用户来说都是挑战!
htdaydayup
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2019-10-31 15:04
3d
网络拓扑图
webgl
html5
黑镜工作室
我们结合国际先进的
3D引擎
以及自主研发的人机交互技术,为城市规划、虚拟政务,商业地产、虚拟现实游戏、安全教育、工业培训、K12教育等众多领域,提供切实可行的整体解决方案。
黑镜工作室
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2019-10-31 10:57
vue页面引入three.js实现3d动画场景
Three.js是一款运行在浏览器中的
3D引擎
,你可以用它通过控制相机、视角、材质等相关属性来创造大量3D动画场景。我们开始引入three.js相关插件。
baidu_41601299
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2019-10-30 10:40
three.js
vue实现3D动画场景
Wonder暂停开发,开始写书
我们当前的主要任务是写书:基于Wonder1.0版本的开发经验,写一本“开发
3D引擎
和编辑器”的实战类型的书,欢迎大家关注~写书计划之前我写了《用函数式编程,从0开发
3D引擎
和编辑器》系列中的前3篇文章
Wonder-YYC
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2019-10-03 10:00
使用three.js 画渐变的直线
Three.js是一款运行在浏览器中的
3D引擎
,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精彩的演示。
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2019-09-22 16:37
【Unity3D开发小游戏】《超级马里奥》游戏教程
我们将使用Unity
3D引擎
和往常一样,每件事都会一步地解释,并且尽可能简单,这样每个人都能理解它。二、版本Unity5.0.0f4三、正文1.主照相机设置现在我们可以选择主照相机在Hier
恬静的小魔龙
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2019-09-12 15:44
Unity3D开发小游戏
真Unity3d_梦幻西游无双的引擎是?
不好意思真不是Unity3d实在是不错的说,就是不知道
3D引擎
是否网易自己的引擎看下面的这么一段日志,就知道UI肯定是cocos2dx做的,原来cocos2dx还没死呀[19:53:58.751]M[COCOSUI
avi9111
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2019-08-27 00:13
每天一点u3d
ZDog:简单便捷好玩的的3D设计和动画制作库
当然是......不可能的了,这个东西其实就是简单易用的
3D引擎
库:ZDog,再深入一点应该说他是一个伪
3D引擎
,为何称之为伪
3D引擎
呢,是因为他的展示形式与众不同,按照官网的话说就是它的几何图形存在于
一只菜鸟攻城狮啊
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2019-08-10 23:00
AppInventor
3D引擎
Scene3D最详细入门教程(1)
PS:作者的3D设计大师基于Scene3D开发,经决定免费开放其aia,欢迎大家下载研究。首先下载Scene3D完整版包含各种常用插件的zip压缩包,大约800多k然后导入并且拖出Scene3D的主程序及其所有相关组件如图拖出一个水平布局,设置其宽高为3D显示区域的宽高通过设置Scene3D的HorizontalArrangement属性来绑定一个水平布局现在可以去逻辑视图去编写代码了。这里先来介
zhangzq
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2019-08-03 13:32
学习cesium,关于图层界面的切换
最近学习cesium的
3D引擎
,有关图层切换的例子比较少,在官网上看见了一些例子加以自己的理解。投机了一种近似于图层切换的效果。这种图层切换每次点击按钮时,会把其他的数据和实体给删除。
weixin_30872499
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2019-07-28 16:00
javascript
萌三国
游戏采用新一代Unity
3d引擎
、实时打击计算等众多技术,通过最轻松的操作即可体验到策略战斗、双技能战斗、多角色养成和搞笑幽默的三国故事等内容。
风檐展书读_d1b0
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2019-07-18 17:10
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