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3d引擎
如何判断一点在三角形内
假定在右手坐标系中的三角形3点坐标为A,B,C,判断P是否在ABC之内(主要来自
3D引擎
研发QQ群(38224573)的各位朋友的讨论,我仅仅算做个总结吧,特别感谢各位朋友的热情支持。)
weixin_30902251
·
2020-07-05 22:53
OGRE
3D引擎
入门重拾
本文关注OGRE
3D引擎
1.81.版本的源码编译,然后放送一个简单的示例(加入了IrrKlang音频播放)。
fengyhack
·
2020-07-05 19:23
Irr
OGRE
fmod
etc.
OGRE3D入门探索01:将渲染窗口嵌入到Win32主窗口
从《OGRE
3D引擎
入门重拾》这篇文章开始,本系列关注OGRE3D渲染引擎及其周边应用。
fengyhack
·
2020-07-05 19:23
Irr
OGRE
fmod
etc.
QUAKE 3源代码评测:架构
后末日,末日iPhone,Quake1,Quake2中,德军iPhone和毁灭战士我决定读最后一个代码库我还不审查:idTech3的
3D引擎
,权力的QuakeIII和地震现场。
tailiangliang
·
2020-07-05 14:58
quake3
john
carmack
3d
图形
引擎
代码分析
OpenGL-ES的学习资料
第0节:为何学习为了更好地理解计算机图形学相关基础知识,更好地理解
3D引擎
的底层工作原理,从而更好地进行移动领域的3D应用开发。
鎏嫣宫守护
·
2020-07-05 04:52
个人
qt 设置QPushButton 颜色 半透明
参考:https://blog.csdn.net/qiushangren/article/details/82427852qt在有些情况下是需要特殊设置来达到半透效果的,比如在显示视频的ui上或者
3D引擎
的
丘上人
·
2020-07-05 02:32
qt
Unity3D:Gizmos画圆(原创)
Unity
3D引擎
技术交流QQ群:【21568554】Gizmos是场景视图里的一个可视化调试工具。在做项目过程中,我们经常会用到它,例如:绘制一条射线等。
fmx521
·
2020-07-04 15:01
Unity3D
从零开始手撸WebGL
3D引擎
10: 材质,前向渲染以及里程碑4
文章目录前言材质封装多个Pass创建Shader创建pass并添加到材质shader代码写在哪儿SystemUniformsCustomUniforms渲染pass引擎提供的材质前向渲染scene.render()renderer.render()传入参数计算systemuniform灯光规则如何叠加多个pass的光照非光照pass里程碑4Next前言本篇总结一下里程碑3到4阶段的材质和前向渲染的
勤奋happyfire
·
2020-07-02 13:38
从零开始手撸webGL3D引擎
3d
webgl
3d引擎
从零开始手撸WebGL
3D引擎
9:Scene & Transform
文章目录引言将物体组织成场景一个场景是一棵N叉树场景不止是一棵树从简单开始SceneNode本地矩阵计算更新世界矩阵获取世界坐标和旋转对象-组件和ECS怀念一下C++下一篇引言相比于实现很多花哨的图形效果,写引擎需要很多很扎实的东西。比如说场景和变换就是其中之一,基础中的基础。实现场景和变换的最初的动机,是我们需要在世界中移动旋转和缩放物体,物体之间需要有层级关系,可以将A放到B的上面随着B一起运
勤奋happyfire
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2020-07-02 13:06
从零开始手撸webGL3D引擎
【Unity】四叉树/八叉树管理和动态加载场景物件
一、引言:场景的组织与管理是3d游戏开发中重要的一环,unity
3d引擎
中,只提供了最基本的场景组织,当我们加载场景时,会将场景中的物件及其依赖的资源全部加载出来,这对于较为庞大的场景显然是不合理的。
MrASL
·
2020-07-02 12:56
游戏开发
Unity
Cocos2d-x 3.x 图形学渲染系列四
给物体添加包围体的目的是快速的进行碰撞检测,如果读者使用过Unity
3D引擎
,该引擎一共分为以下几种碰撞体:球状碰撞体
海洋_
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2020-07-02 06:50
图形学编程
Cocos2d-x
3.x
图形学渲染
2019年4月11日 日记 Unity3D学习
原来UI特效可以这样做啊,指homo自己,简单的效果在
3D引擎
中可以很快的实现,不用想得特别复杂,把3D想象成2D。江湖险恶,在使用line和Trai需要l根据程序需求和特效设计来达到效果。
Senseleo
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2020-07-02 00:46
日记
Unity3D
鲁班指挥中心 | Luban Go Project:可搭建逼真震撼的虚拟内容场景
鲁班BIM平台鲁班指挥中心|LubanGoProject鲁班指挥中心(LubanGoProject)针对基建项目地形条件复杂,工程体量大、综合性强等特点,使用尖端的虚拟仿真、虚拟现实、视觉化领域的实时
3D
哲想软件
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2020-07-02 00:00
3D引擎
编程的4个阶段
3D引擎
编程的4个阶段第一阶段是了解3D原理和数学基础,大学里面学的线性代数,概率统计和高等数学完全足够,在3D中都有充分体现。
男爵卡波
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2020-07-01 23:54
flash
3D引擎
对比分析
作者:鉲鉲|出处:博客园|2012/4/1215:38:26|阅读61次flash
3D引擎
简介flash
3D引擎
有不下10款,在使用的时候真的是会让人犯难,我个人曾经使用过一段时间PV3D,感觉PV3D
dj0379
·
2020-07-01 22:55
AS3FlexFlash
Unity3d游戏场景优化杂谈
提前研究了一些资料,涉及到Lod技术(LevelsofDetail,多细节层次),选择剔除(Culling),光照贴图(Lightmap)当然还有强大而又脆弱的Unity
3d引擎
.所有资料都来自互联网和
chenluwolf
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2020-07-01 20:51
Unity学习笔记(1)-“Hello World”之Unity的调试和log
作为一个合格的程序员,持续保持学习的状态是十分必要,学习3d有一段时间了,期间接触过虚幻引擎,unity等
3d引擎
,个人的看法是虚幻引擎功能强大,但unity更适合开发手游,想来自己从2011年底开始接触
bill_man
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2020-07-01 18:24
unity3d
unity初探学习笔记
MDCC2016 VR峰会演讲资料-虚幻4渲染系统架构解析
detail/neil3d/9640870演讲速记整理(感谢CSDN的编辑们做了这么详细的整理):http://geek.csdn.net/news/detail/106495为什么要深入学习引擎架构现在商业
3D
房燕良
·
2020-07-01 12:02
虚幻引擎
Havok物理引擎与Unity3D的结合
目前3D手游的开发主要工具是使用Unity
3D引擎
,于是,如何在Unity3D的开发过程中结合入物理功能变一个需要仔细考虑的问题。
Kaitiren
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2020-07-01 10:10
UNITY3D
UNITY3D
UNITY3D
5.x
移动游戏开发技术与设计
Unity3D
技术专栏
Unity3D游戏优化方案
浅谈Unity3D项目优化作为一个入行不足三年的攻城狮来讲,讲引擎中的优化,经验确实不足,unity
3D引擎
作为一款侧重移动端游戏开发引擎来讲,优化游戏是确实有必要的,毕竟他要适配所有机型的前提下又要保证游戏画面的清晰度
BoBoWang1991
·
2020-07-01 08:42
Unity3D游戏优
Three.js 入门:如何使用并绘制基础 3D 图形
Three.js作为原生web
3D引擎
,对插件式web
3D引擎
的优势不言而喻:不需要安装插件、在
weixin_34389926
·
2020-07-01 06:54
Unity
3D引擎
-摄像机控制CameraControl
本篇博文提供一个摄像机控制类,给大家参考和交流!usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassMouseOrbit:MonoBehaviour{//////得到物体的名字/////publicstringGetobejctname;publicTransforminitPosObject;//publicTransformtargetObj
U闪
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2020-07-01 05:52
UnityTools
Unity
3D引擎
WWW资源加载和缓存(AssetBundle、Texture、Audio)
为了便捷大家快速的开发,本文提供一个封装后的工具类,以便大家参考和交流!usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;publicclassDownLoadCenter:MonoBehaviour{//定义回调publicdelegatevoidSetValueCall
U闪
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2020-07-01 05:52
UnityTools
一个在unity3d中使用Excel做配置的解决方案
在Unity
3d引擎
中,我目前采用的导出和读取方法是用了一个能读取Excel数据的插件,先导出为xml格式,然
涅盘的凤凰
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2020-07-01 05:46
基于 WebGL 的 HTML5 3D 网络拓扑图
但是搭建3D应用场景又依赖于通过3dsMax或Maya的专业3D设计师来建模,Unity
3D引擎
做图形渲染等,这对用户来说都是挑战!
图扑软件
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2020-07-01 05:46
HTML5
WebGL
拓扑图
基于 HTML5 WebGL 的 3D 网络拓扑图
但是搭建3D应用场景又依赖于通过3dsMax或Maya的专业3D设计师来建模,Unity
3D引擎
做图形渲染等,这对用户来说都是挑战!
图扑软件
·
2020-07-01 05:14
HTML5
Canvas
WebGL
大神驾到 | 盛大锦天大神,做客Creator星球
笔者简介:肖尧,从事游戏前端/后端/
3D引擎
开发多年前盛大锦天项目主程,前成都网龙研发负责人,高级架构师现任休闲游戏公司H5技术总监未来将持续专注于基于H5的泛娱乐/教育/传媒/工具等产品的研究与开发。
Creator星球
·
2020-07-01 00:57
使用three.js渲染瓦片地球-第一篇
近期有个需求是想使用自己的
3d引擎
去渲染地球逻辑,如果从头实现一遍会比较耗费时间,而且后续还要实现倾斜摄影等等,所以打算使用cesium来帮我们做调度然后用自己的
3d引擎
渲染。
玛卡瑞那
·
2020-06-30 15:52
webgl
Unity3D架构设计NavMesh寻路(未完待续)
以Unity
3D引擎
为例写一个底层c#NavMesh寻路。因为Unity3D中本身自带的NavMesh寻路不能很好的融入到游戏项目当中,所以重写一个NavMesh寻路是个必经之路。
xiaodiao062
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2020-06-30 00:42
Unity3d
前端开发和后端开发,哪个薪酬更高?
假如你非得说开发Web
3D引擎
的前端比一个普通的Java价格贵,或者玩hadoop的数据研发比一个普通前端高这就是属于杠精了。我们指的前后端,一定是web开发的前后端,属于web业务开发。
java高级架构进阶
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2020-06-29 14:47
程序员
MotionBuilder 2019注册机|MotionBuilder 2019注册激活工具下载(附使用说明)
注册机是一款最新版MotionBuilder2019的注册激活工具软件,该软件作为由欧特克公司推出的一款实时三维动画制作软件,软件主要适用于游戏制作领域,可以方便用户快速制作各类三维游戏角色,基于即时的
3d
weixin_44189004
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2020-06-29 12:04
Unity3D框架执行原理
二、用户实现的接口与引擎调用关系Unity
3D引擎
为游戏开发者提供了脚本语言(例如:C#、Javascript)编写代码,基于Unity引擎的开发者通用可通过如下如下几种方式实现接口的调用:基于引擎帧更新机
最萌小熊猫
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2020-06-29 05:54
技术分享
18. Html5的局: 用WebVR来解释小米VR眼镜
WebGL+WebVR+Three.jsJS常见的
3D引擎
框架Three.js浏览器常见的3D动画引擎,居于WebGL的渲染技术,整合了常见的精灵、纹理、异步加
weixin_33991727
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2020-06-28 09:32
C++与C#相比,哪个更适合开发大型游戏?
重点来了,游戏所使用的引擎,是拳头公司自己开发的
3D引擎
,是基于C++开发的。GAT5这里就说G
weixin_33755649
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2020-06-28 04:30
ThreeJs 基础入门
本文来自网易云社区作者:唐钊Three.js是一款运行在浏览器中的
3D引擎
,你可以用它在web中创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。使用它可以让我们更加直观的了解webgl的世界。
weixin_33738555
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2020-06-28 04:10
Qt 使用irrlicht(鬼火)
3D引擎
关于irrlicht,来之百度百科Irrlicht引擎是一个用C++书写的高性能实时的
3D引擎
,可以应用于C++程序或者.NET语言中。
躲不过这哀伤
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2020-06-28 02:41
八叉树入门
创建八叉树4八叉树的用途5结论原文:IntroductionToOctrees译者:Jerrywang版本:thefirstedition(Ver1.0)1、引言(Introduction)隐面移除是写
3D
waterflier
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2020-06-27 14:32
数字图像处理与图形学
Three.js视频教程
Threejs引擎Threejs是WebGL多款
3D引擎
之一,threejs相比较babylonjs、cesiumjs等引擎在国内使用的更广泛,中文资料更多,相关招聘更多。
郭隆邦技术博客
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2020-06-27 08:28
Three.js
《VR入门系列教程十九》---GearVR开发初识
这次,我们仍然采用unity
3D引擎
构建示例,在开始编码之前,我们来了解一下这个跨时代的新设备。
小太阳会发光诺
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2020-06-27 03:35
TWaver可视化软件(四)电力可视化 上
与数据中心类似,电力行业的可视化系统同样是基于自研的
3D引擎
开发,针对电力产业链各环节的需求,提供三维可视化的管理工具。电力行业是关系到国计民生的基础性行业。
TWaver
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2020-06-26 20:00
可视化软件
C++与C#相比,哪个更适合开发大型游戏?
重点来了,游戏所使用的引擎,是拳头公司自己开发的
3D引擎
,是基于C++开发的。GAT5这里就说G
迷你芊宝宝
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2020-06-25 23:25
Android逆向Unity3D——XXX快跑破解
感谢蛋总~0x00前言说明Unity3D是一款
3D引擎
,用来开发3D游戏,同样的还有Unity2D用来开发2D游戏的。咳咳,我又来啰嗦了。
Bubble_zhu
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2020-06-25 12:50
Android逆向-操刀天下
谈一款MOBA类游戏的服务端架构设计
客户端和服务端均使用C#开发,客户端使用Unity
3D引擎
,数据库使用MySQL。
PassionY
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2020-06-24 23:47
Unity
使用Mono让.NET程序跨平台运行
众所周知,Unity
3D引擎
凭借着强大的跨平台能力而备受开发者的青睐,在跨平台应用开发渐渐成为主流的今天,具备跨平台开发能力对程序员来说就显得特别重要。
PayneQin
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2020-06-24 22:53
[编程语言]
Unity3D游戏开发之C++插件接入
虽然Unity
3D引擎
依靠强大的跨平台能力睥睨高手林立的游戏引擎世界,我们在使用Unity3D游戏引擎的时候基本上不会去接触底层的东西,可是有时候面对某些奇葩的要求的时候,我们就不得不考虑使用C++这样的语言来为其编写相关的插件
PayneQin
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2020-06-24 22:52
[游戏开发]
Elements Of A Game Engine - 3D游戏引擎原理
佳文须共赏,也欢迎大家自由转载:)Introduction(简介)让咱们谈谈你如何撰写一份提供优雅性能的
3D引擎
。你的引擎需要提供的包括:曲面(curv
moony_blue
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2020-06-24 15:37
游戏开发
引擎
游戏
图形
interface
工具
system
Unity3D 神奇的GetGPUProjectionMatrix函数
所以,unity
3d引擎
渲染的时候,根据使用的不同渲染器,通过该函数处理,即可,统一DX和GL////摘要:///////Co
liuwumiyuhuiping
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2020-06-24 07:09
U3D
Shader
Unity3D 学习笔记3——了解U
3D引擎
的操作面板和各种工具
Unity3D学习笔记3——了解U
3D引擎
的操作面板和各种工具在完成了Unity的安装破解之后,我们接下来要做的当前是启动这个引擎,然后学会如何去使用它为我们提供的各种工具,这也是上手任何一个软件的必经之路
河乐不为
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2020-06-24 05:50
Unity3D游戏开发
Unity学习笔记
ios
3D引擎
SceneKit 开发(3) --使用3dmax导出DAE文件
这其实是建模人员该了解的问题,但我们了解一下也无妨。DAE文件格式是3D交互文件格式,一般用于多个图形程序之间交换数字数据,Autodesk专有并在COLLADA(COLLAborativeDesignActivity)基础上改进创建的XML框架的文件格式。COLLADA文件格式是由SONY改进并有SONY和Khronos共同开发的。DAE是一种3D模型,可被flash导入。3Dmax与maya需
淘气CC
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2020-06-24 01:18
高性能跨平台渲染引擎系列一: 跨平台渲染引擎简介
也期望未来基于该系列文章的相关代码同步到git上,最终完成一款高性能跨平台3D渲染引擎;何为3D渲染引擎,借用百度百科的解释吧:
3D引擎
作为一个名词已经存在了很多年,但即使是一些专业的引擎设计师,也很难就它的定义达成一个共识
jaccen
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2020-06-23 20:49
3DEngine
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