E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
3d绘图旋转
注意力机制+多尺度卷积
MPARN:multi-scalepathattentionresidualnetworkforfaultdiagnosisofrotatingmachines方法:论文介绍了一种用于
旋转
机械故障诊断的多尺度卷积神经网络结构
一只小小的土拨鼠
·
2025-03-18 14:39
解构前沿:文献精读
深度学习
python
人工智能
YOLO
深度学习
固体硬盘和机械硬盘有啥区别
存储原理闪存芯片(NAND)电子存储磁性碟片+机械磁头读写速度300-7000MB/s(NVMe协议)80-160MB/s(7200转)抗震性无机械部件,抗冲击性强怕震动,易因碰撞损坏噪音完全静音有电机
旋转
声
龙大.
·
2025-03-18 13:33
计算机
计算机外设
unity资源加载
unity资源加载打包的资源Android所有资源打包在unityLibrary\src\main\assets\bin\Data\data.unity
3d
场景存放在level[n]共享资源存放在sharedassets
qmladm
·
2025-03-18 13:32
unity
unity
游戏引擎
3D
射线方程学习
三维射线方程是描述一个从某点出发,并沿某个方向延伸的线段的方程。一、射线1.射线方程的基本形式在三维空间中,射线方程可以用参数化的方式表示为:P(t)是射线上的点,在任意参数t处的位置。P0是射线的起始点(原点),也称为射线的源点(x0,y0,z0)。D是射线的方向向量(dx,dy,dz),表示射线沿哪个方向延伸。这个向量通常是单位向量,表示方向,但可以是任意长度的向量。t是参数,它表示射线上的位
码农客栈_V13427279549
·
2025-03-18 12:51
算法
3d
算法
应用广泛的2.4G无线私有协议射频PA芯片盘点
在1MbpsBLE模式下灵敏度为-95dBm,在125kbpsBLE模式下灵敏度为-10
3d
Bm(远距离)。发射功
番茄老夫子
·
2025-03-18 11:16
物联网
智能硬件
单片机
python实现dem输出三维模型_使用DEM生成
3D
模型(补完)
DataMark--------中国地球空间数据交换格式-格网数据交换格式(CNSDTF-RAS或CNSDTF-DEM)的标志。基本部分,不可缺省。Version--------该空间数据交换格式的版本号,如1.0。基本部分,不可缺省。Unit--------坐标单位,K表示公里,M表示米,D表示以度为单位的经纬度,S表示以度分秒表示的经纬度(此时坐标格式为DDDMMSS.SSSS,DDD为度,M
不行我不能睡
·
2025-03-18 11:45
Python数据可视化与地理空间分析
一、Python数据可视化Python数据可视化的核心工具是matplotlib,它是一个开源的
绘图
库,可以帮助用户创建高质量的静态、动态和交互式图形。除了matp
CrMylive.
·
2025-03-18 11:44
信息可视化
python
开发语言
Cesium实现
3d
tiles的平移、缩放,
旋转
options.rotateEnabled:true;//控制
旋转
圆this.scaleEnabled=options.scaleEnabled!==undefined?options.scaleE
一路向北@~
·
2025-03-18 10:39
3d
前端
javascript
从零开始写C++
3D
游戏引擎(开发环境VS2022+OpenGL)之十一 从打光到材质 细嚼慢咽逐条读代码系列
尤其在
3D
引擎开发的问题上,很多人都被各种困难给阻拦,放弃了在
3D
渲染,
3D
游戏引擎上大涨鸿图的机会。
金沙阳
·
2025-03-18 08:49
c++
3d
游戏引擎
第七节:AVL树基本操作实现
其核心特性:每个节点的平衡因子定义为:右子树高度-左子树高度平衡因子绝对值不超过1(|bf|≤1)当插入/删除导致失衡(|bf|≥2)时,通过
旋转
操作恢复平衡通过四种
旋转
操作修正失衡:
旋转
类型触发条件操作流程
熊峰峰
·
2025-03-18 07:39
#3.数据结构
数据结构
算法
AVL树
红黑树
Windows 图形显示驱动开发-WDDM 3.0功能- D
3D
12 视频编码(一)
关于Direct
3D
12视频编码在Windows11(WDDM3.0)之前,DirectX12提供了应用程序和驱动程序级接口(API和DDI),以支持多个视频应用程序的GPU加速,包括视频解码、视频处理和运动估计
程序员王马
·
2025-03-18 07:38
windows图形显示驱动开发
驱动开发
windows
单目
3d
重建DUSt3R 笔记
目录DUSt3R三维重建报错RecursionError:maximumrecursiondepthexceededincomparison报错numpy.core.multiarrayfailedtoimport报错Numpyisnotavailable解决升级版mast3r速度变慢修改了参数设置脚本:测试效果操作技巧DUSt3R三维重建git地址:GitHub-naver/dust3r:DUS
AI算法网奇
·
2025-03-18 07:07
3D视觉
人工智能
学习pear的Image_Graph包的一些笔记
image_graph中的对象类型及结构Posted三月31st,2007bystone5image_graph中的对象类型及结构graph----------总图形plotarea-------
绘图
区
stone5
·
2025-03-18 05:24
graph
image
plot
dataset
图形
extension
python 创建子图_在python中以
绘图
方式创建子图
Iamfairlynewtopythonandploty(<3monthsofactualcodingatthispoint).Iamtryingtocreatesubplotsinplotly.Ihavecreatedgraphsinplotlyusingthecodebelow(codesnippetsattachedbelowaswell),butIcan'tseemtogetthemtow
weixin_39899691
·
2025-03-18 03:35
python
创建子图
给空间加载图标
//MFCday00
3D
lg.h:头文件//#pragmaonce#include"MylistCtrl.h"#include"afxcmn.h"//CMFCday00
3D
lg对话框classCMFCday00
3D
lg
weixin_30859423
·
2025-03-18 03:05
Unreal Engine开发:Unreal Engine基础入门_静态网格物体与材质基础
静态网格物体是UnrealEngine中用于表示不可变形的
3D
物体的基本资源类型。它们通常用于游戏环境中的建筑、装饰物、地面等。静态网格物体
chenlz2007
·
2025-03-18 00:09
游戏开发2
虚幻
材质
游戏引擎
关卡设计
网络
java
Windows 图形显示驱动开发-WDDM 3.0功能- D
3D
12 增强型屏障(二)
D
3D
12DDI_BARRIER_SYNC指定GPU工作相对于屏障的同
程序员王马
·
2025-03-17 22:24
windows图形显示驱动开发
驱动开发
windows
第二十五篇 SQL优化杀手锏:用分析函数让你的查询快如闪电
真实工作场景二、分析函数三板斧(超直观对比表)三、手把手教学:5大核心函数详解️3.1排名三剑客(班级成绩单案例)3.1.1ROW_NUMBER():唯一学号式排名3.1.2RANK():运动会颁奖式排名3.1.
3D
ENSE_RANK
随缘而动,随遇而安
·
2025-03-17 20:09
SQL之道——从入门到精通
数据库
sql
第三篇 从入门到专业:SQL标准语法详解与高效编码规范指南
二、SQL三大语句类型(附记忆口诀)2.1DDL(数据定义语言)——"盖房子"2.2DML(数据操作语言)——"搬家具"2.
3D
CL(数据控制语言)——"配钥匙"三、SQL书写规范(避免被同事吐槽)3.1
随缘而动,随遇而安
·
2025-03-17 20:08
SQL之道——从入门到精通
数据库
sql
DeepBranchTracer:一种使用多特征学习进行曲线结构重建的通用方法
2024-02-02,由刘超、赵婷、郑能干一起提出了一种名为DeepBranchTracer的新型方法,是一种高效、通用的曲线结构重建方法,适用于多种2D和
3D
图像数据集。
·
2025-03-17 20:20
数据集
matlab从无到有系列(二):矩阵运算基础
目录矩阵运算典例各种矩阵的生成全一矩阵、全零矩阵和单位矩阵随机矩阵特殊矩阵矩阵的范式矩阵
旋转
和矩阵变维矩阵运算典例2.1在MATLAB中如何建立矩阵,并将其赋予变量a?
左手の明天
·
2025-03-17 16:43
Matlab
matlab
矩阵
线性代数
迪威模型发布系统为客户提供优质的建站平台
迪威模型发布系统确实可以为客户提供优质的建站平台,以下从几个方面来分析:丰富的模型展示功能多格式支持:能够支持多种
3D
模型格式,如的SolidWorks、SketchUp、Catia、PROE等,这使得客户在构建网站时
3D小将
·
2025-03-17 16:42
迪威模型
联讯软件
3d
建造者模式
Animate.css
这个库提供了多种预定义的动画效果,比如平移、缩放、
旋转
、淡入淡出等,开发者可以通过简单的类名直接在HTML元素上应用这些动画,而无需自己编写复杂的CSS动画代码。
小华0000
·
2025-03-17 16:41
Animate
css
动画
Cesium在三维模型中的应用
WebGL来进行硬件加速图形,使用时不需要任何插件支持,但是浏览器必须支持WebGLCesium是基于Apache2.0许可的开源程序,它可以免费的用于商业和非商业用途Cesium特点支持2D,2.5D,
3D
IT邦少
·
2025-03-17 16:09
前端
贴图
Cesium-三维地球可视化应用
CesiumJS是一个强大的开源JavaScript库,用于构建高性能的
3D
地图和地球可视化应用。
程序员_三木
·
2025-03-17 16:38
Web3d
webgl
Three.js
迪威
3D
模型发布系统:制造业产品展示革新利器
迪威
3D
模型发布系统的问世,为制造业企业带来了革命性的产品展示解决方案,开启了高效、立体的产品推广新篇章。
3D小将
·
2025-03-17 15:32
联讯软件
迪威模型
3d
3d模型发布系统
建站系统
制造业
python网格插值站点_在python中,在二维零网格上两点之间插值一条值线
在上下文:目前我正在尝试从二值化的医学图像数据(0和1)对一个
3d
数组执行2d操作。最终目标是在填充体素/像素(即第一个和最后一个实例)的起点和终点之间添加一条1s的线。
weixin_39965490
·
2025-03-17 12:11
python网格插值站点
HarmonyNext实战:基于ArkTS的高性能
3D
渲染引擎开发
HarmonyNext实战:基于ArkTS的高性能
3D
渲染引擎开发引言
3D
渲染引擎是现代图形应用的核心,广泛应用于游戏开发、虚拟现实、工业设计等领域。
·
2025-03-17 10:33
harmonyos-next
【技术实测】单一世界承载数万单位无分片同步!全球低延迟互动DEMO开放测试
为了验证这项技术,我们部署了一个测试环境,具体情况如下:3万名玩家的即时互动
3D
测试环境(512×512平方米)已部署12,000个模拟客户端,开放18,000个名额给开
微网兔子
·
2025-03-17 10:25
後端技術
c++
服务器
unity
后端
分布式
使用Unity引擎开发的Windows 11系统
3D
打地鼠游戏的方案
创建Unity项目:使用UnityHub新建
3D
项目设置目标平台为Windows场景搭建:csharp//地鼠控制器WhackAMole.csusingUnityEngine;usingSystem.Collections
1079986725
·
2025-03-17 07:10
手机游戏
开发者
Windows
游戏
java
玩游戏
电机控制常见面试问题(十三)
电机发热过高的有效原因以及处理办法六.常见电机过载保护方法及其工作原理七.电机振动的原因以及处理八.电机电流波形分析判断电机故障–一、直流电机与交流电机的基本工作原理直流电机中,直流发电机是电枢在原动机拖动下
旋转
小雀丝
·
2025-03-17 07:40
电机控制
电机
嵌入式硬件
2、
3d
s Max的界面(
3D
MAX基础自学系列)
一、
3d
sMax2012中文版的操作界面二、各功能区的介绍1、菜单栏菜单栏位于软件界面顶部,共13个,分别是文件、编辑(E)、工具(T)、组(G)、视图(V)、创建(C)、修改器、动画、图标编译器、渲染
weixin_34409703
·
2025-03-17 04:43
2018移动端“事件交互篇-远程实战开发课程”
touchEvent和滑屏3-滑屏的幻灯片(一)4-滑屏的幻灯片(二)5-移动端适配6-移动端布局注意事项7-音悦台布局8-显示隐藏的菜单和缓冲导航9-导航的缓冲和回弹动画10-滑屏选项卡上11-滑动选项卡12-
3D
weixin_44215351
·
2025-03-17 04:08
移动端“事件交互篇-远程实战开发课程”
touchEvent和滑屏3-滑屏的幻灯片(一)4-滑屏的幻灯片(二)5-移动端适配6-移动端布局注意事项7-音悦台布局8-显示隐藏的菜单和缓冲导航9-导航的缓冲和回弹动画10-滑屏选项卡上11-滑动选项卡12-
3D
qq_42672664
·
2025-03-17 04:37
移动端
深入理解 Android 中的 ViewModel 和 LiveData:实现数据与 UI 的分离与响应式更新
它们通常一起使用,以实现数据与UI的分离,并确保数据在配置更改(如屏幕
旋转
)时不会丢失。ViewModelViewModel的主要目的是管理与UI相关的数据,并在配置更改时保持数据的持久性。
tangweiguo03051987
·
2025-03-17 02:24
android
android
ui
ViewModel
LiveData
【Godot】Window类
它代表应用程序的一个窗口,可以包含2D或
3D
场景。
Octopus2077
·
2025-03-17 02:21
godot
游戏引擎
CSS教程--动画
目录一.2D转换1.translate()平移操作2.rotate()
旋转
操作3.scale()放大缩小操作3.1.scaleX()3.2.scaleY()4.skew()倾斜操作二.3D变换1.rotateX
前段被迫创业
·
2025-03-17 01:19
前端学习
css3
前端
css
Python Turtle 海龟画图 官方文档
turtle---海龟
绘图
源码:Lib/turtle.py概述海龟
绘图
很适合用来引导孩子学习编程。
Leleprogrammer
·
2025-03-16 23:03
python
开发语言
后端
turtle
玩转Python
绘图
利器——Turtle库
Turtle是Python语言中的一个重要的
绘图
库,它提供了简单易用的
绘图
功能,适用于所有年龄段的程序员。本文将详细介绍Turtle库的使用方法,并给出多种实例,帮助读者快速上手。
Ai_绘画小南
·
2025-03-16 23:32
python
开发语言
信息可视化
matlab代码通过一系列的计算和
绘图
操作,将ZHLY空域的
3D
结构、跑道、中心点以及地形以可视化的方式展示出来
%完整版ZHLY空域
3D
可视化代码%定义中心点ZHLY的坐标lat_ZHLY=34+44/60+29/3600;%转换为十进制度数lon_ZHLY=112+23
神经网络15044
·
2025-03-16 22:25
MATLAB专栏
matlab
3d
数据库
区块链和大模型的结合
spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=8d683f22b4
3d
55b6630d3bec03cfdb6d通过使用自然语言询问有关Aptos
hanyongyi 1531
·
2025-03-16 22:51
区块链
7、基于osg引擎实现读取vtk数据通过着色器实现简单体渲染(1)
ifdefGL_ESprecisionhighpfloat;#endif//体数据采样步长uniformfloatxStepSize,yStepSize,zStepSize;//体数据纹理和颜色纹理uniformsampler
3D
baseTexture
不收藏找不到我
·
2025-03-16 21:48
着色器
着色器
【科研
绘图
系列】R语言绘制网络相关图(cor network plot)
文章目录介绍加载R包数据下载导入数据数据预处理画图1画图2组合图形输出图片系统信息介绍【科研
绘图
系列】R语言绘制网络相关图(cornetworkplot)加载R包library(tidyverse)library
生信学习者1
·
2025-03-16 20:42
SCI科研绘图系列
r语言
数据分析
数据挖掘
数据可视化
【零基础入门unity游戏开发——unity
3D
篇】物理系统 ——
3D
物理材质Physics Material
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、
3D
开发的需求,所以我把【零基础入门unity游戏开发】分为成了C#篇、unity通用篇、unity
3D
篇、unity2D篇。
向宇it
·
2025-03-16 19:30
#
unity
3d
材质
c#
游戏引擎
开发语言
编辑器
从零开始写
3D
引擎(开发环境VS2022+OpenGL)之十 如何给
3D
图形添加光源设置漫发射镜面放射 保姆包教会系列
前情回顾按照惯例,先回顾一下之前的内容,在之前的博文里面,已经介绍了如何使用OpenGL在VS2022开发环境里面,如何做到
3D
透视的效果,如何改变摄像头的操作。
金沙阳
·
2025-03-16 16:44
3d
c++
游戏引擎
利用ECharts与ECharts-GL打造炫酷
3D
飞线地球:视觉与数据的完美碰撞
利用ECharts与ECharts-GL打造炫酷
3D
飞线地球:视觉与数据的完美碰撞【下载地址】ECharts与ECharts-GL实现
3D
飞线地球可视化ECharts与ECharts-GL实现
3D
飞线地球可视化本仓库提供了一个使用
劳筝千Daphne
·
2025-03-16 16:11
呵护斜颈老人:解锁护理关键,重塑健康生活
痉挛性斜颈是一种以颈肌扭转或阵挛导致头部倾斜、
旋转
为特征的疾病,给老人的生活带来诸多不便。做好健康护理,对缓解症状、提升生活质量至关重要。在日常生活中,要注重老人的姿势管理。
全力以赴66
·
2025-03-16 15:31
生活
自用力扣刷题记录(Python,数组、字符串)
文章目录一.数组69744844241274453最小操作次数使数组元素相等665非递减数列283移动的零118杨辉三角形119杨辉三角形2661图片平滑器598范围求和II419夹板上的战舰189
旋转
数组
qq_40283123
·
2025-03-16 14:59
手把手教你学AUTOSAR(8.2)--AUTOSAR 组件的配置与集成
组件的配置与集成1.AUTOSAR组件概述2.配置与集成的主要步骤2.1系统设计2.2组件配置2.3组件集成3.工具支持3.1VectorDaVinciDeveloper3.2ETASINTECRIO3.
3d
SpaceSystemDesk3.4MentorGraphicsVolcanoVSA3.5ElektrobitEBtresos4
小蘑菇二号
·
2025-03-16 13:51
手把手教你学AUTOSAR
unity
游戏引擎
3.2 Spring Boot单元测试:Mockito+JUnit5全覆盖策略
[单元测试](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/7a1b3c4d4e5b4f7c9c
3d
4a5b0e8d4e4c.png)##引言在持续交付的敏捷开发中,**单元测试覆盖率
Sendingab
·
2025-03-16 12:10
Spring
boot
从入门到精通
零基础7天精通Spring
Boot
spring
boot
单元测试
log4j
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他