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3dmax渲染器
Vue3 源码阅读(9):
渲染器
—— diff 算法
这篇文章讲解Vue中常说的diff算法,既会讲解Vue3的版本,也会讲解Vue2的版本。1,前置知识1-1,diff算法的作用diff算法用于更新元素节点的子节点1-2,元素子节点的类型元素的子节点有三种类型,分别是:空、文本、元素节点(一个或者多个)。新旧节点的子节点各有三种情况,所以总共有9中情形,分别是:newVNode的子节点oldVNode的子节点需要进行的操作1空空不做任何操作2空文本
纷飞丿
·
2023-11-21 20:57
vue3源码阅读系列
vue.js
前端
javascript
Vue3 源码阅读(8):
渲染器
—— 总体思路
这篇文章先从整体视角了解一下
渲染器
。
渲染器
的作用是将VNode渲染到页面上,具体操作包括挂载和更新。第一次渲染的时候就是挂载操作,挂载只需要创建新的元素并将元素挂载到页面上即可。
纷飞丿
·
2023-11-21 20:27
vue3源码阅读系列
vue.js
前端
javascript
渲染器
之挂载与更新
讲解
渲染器
的核心功能:挂载与更新。1、挂载子节点和元素的属性当vnode.children的值是字符串类型时,会把它设置为元素的文本内容。
布道师小羊
·
2023-11-21 20:25
Web
#
Vue+TypeScript
javascript
前端
开发语言
vue.js
渲染器
——双端Diff算法
简单Diff算法利用虚拟节点的key属性,尽可能地复用DOM元素,并通过移动DOM的方式来完成更新,从而减少不断地创建和销毁DOM元素带来的性能开销。但是,简单Diff算法仍然存在很多缺陷,这些缺陷可以通过双端Diff算法解决。1、双端比较的原理简单Diff算法的问题在于,它对DOM的移动操作并不是最优的。我们拿上一章的例子来看,如下图所示:在这个例子中,如果使用简单Diff算法来更新它,则会发生
布道师小羊
·
2023-11-21 20:25
Web
#
Vue+TypeScript
算法
javascript
前端
vue.js
渲染器
——简单Diff算法
介绍
渲染器
的核心Diff算法。简单来说,当新旧vnode的子节点都是一组节点时,为了以最小的性能开销完成更新操作,需要比较两组子节点,用于比较的算法就叫作Diff算法。
布道师小羊
·
2023-11-21 20:20
Web
#
Vue+TypeScript
算法
javascript
前端
3D手绘建模和次世代建模的区别?
3D美术设计师根据原画设计师的构思,将二维的东西在3D软件里面制作出来,最终得到的东西是模型(
3Dmax
)和贴图(软件PS、Bodypaint),模型是物体的主要构架,贴图是构架上的颜色和式样。
3d游戏建模经验交流
·
2023-11-21 17:11
模方与
3dmax
联动时,新建的
3dmax
模型以后可以打开
3dmax
但是在模方设置基准面之后,
3dmax
中无法联动到设置的基准面,如何解决?
答:联动
3dmax
的插件可以重装下,再重启软件看看。模方是一款针对实景三维模型的冗余碎片、水面残缺、道路不平、标牌破损、纹理拉伸模糊等共性问题研发的实景三维模型修复编辑软件。
大势智慧
·
2023-11-21 11:34
实景三维
国产替代
三维重建
三维建模
人工智能
3DSMax怎么设置摄像机参数_3DSMax设置摄像机参数 小白教程
3DMax
是一款制作建模与动画制作软件,也可以进行动画的制作,但是需要借助摄机的帮助,那3DSMax怎么设置摄像机参数呢?下面小编给大家详细的介绍一下吧3DSMax怎么设置摄像机参数?
谌景焕竟
·
2023-11-21 11:15
3dsmax
如何配置一台适合oc
渲染器
的电脑?
众所周知,Octane是最流行的渲染引擎之一。此外,Octane是一个GPU渲染引擎,它使用一种计算最终生成的图片的方法,试图达到照片般的真实感。Octane是一种利用GPU技术的无偏渲染引擎,非常接近物理精度。一台好的PC对于Octane的良好体验很重要。您想知道如何为Octane用户选择最好的PC。在今天的文章中,赞奇云工作站将为您提供一些建议,帮助您为Octane用户选择最佳的PC。1.GP
赞奇超高清设计师云工作站
·
2023-11-20 21:47
云工作站
3d设计
云服务
3d设计
oc渲染器
渲染器
的设计
渲染器
是Vue.js中非常重要的一部分。在Vue.js中,很多功能依赖
渲染器
来实现,例如Transition组件、Teleport组件、Suspense组件,以及templateref和自定义指令等。
布道师小羊
·
2023-11-20 21:39
Web
#
Vue+TypeScript
vue.js
前端
javascript
六款好用的3D 建模软件都在这儿了,总有一款是你想要的
3D模型的制作和呈现最离不开的就是3D建模软件了,今天,小奇就要为大家介绍几款主流好用的3D建模软件,对3D模型制作感兴趣的小伙伴们千万不要错过▼MAYA、3DsMax适合专业:动画、游戏、室内设计
3DMAX
游戏建模
·
2023-11-20 20:19
3DMAX
建模基础教程:物体隐藏和显示功能
在
3DMAX
建模中,物体隐藏和显示功能是非常实用的操作之一。掌握这个功能可以帮助我们在建模过程中更加高效地进行操作。下面将介绍这个功能的基础知识和使用方法。
lifankun
·
2023-11-20 14:36
3d
游戏
3D建模基础教程:石墨工具介绍
3DMAX
的石墨(Graphite)工具是一个强大的建模工具,可以用来创建和编辑复杂的3D模型。
lifankun
·
2023-11-20 14:36
3d
游戏
3DMAX
建模基础教程:选择功能
3DStudioMax,或简称
3DMAX
,是一款专业的三维建模、动画和渲染软件。在
3DMAX
中,选择功能是最基础且经常使用的操作之一。掌握好选择功能,能够大大提高建模的效率。
lifankun
·
2023-11-20 14:35
3d
游戏
次世代建模流程:
3DMax
或 Maya 建低模
次世代建模流程:
3DMax
或Maya建低模,是游戏建模的重要环节之一。虽然这两种软件都是非常优秀的建模工具,但它们的工作原理和流程略有不同。
lifankun
·
2023-11-20 14:05
1024程序员节
3D软
渲染器
记录
GitHub地址:https://github.com/Khasehemwy/SoftwareRenderer文章目录杂项行矢量,列矢量和矩阵view矩阵projection矩阵齐次坐标法线矩阵各坐标系绘制(线段、光栅化)线框绘制线段光栅化算法(直线光栅化)光栅化1)EdgeWalk(扫描线算法)2)EdgeEquation(边界盒算法)透明物体渲染光线追踪光线追踪与光栅化基本步骤生成相机-像素射
Khasehemwy
·
2023-11-20 14:20
#
渲染
渲染器
3d渲染
Particle System粒子系统
典型的粒子系统在一个物体上包括一个ParticleEmitter粒子发射器,一个ParticleAnimator粒子播放器和一个ParticleRenderer粒子
渲染器
,如果想和别的物体交互,可以添加一个
光明程辉
·
2023-11-20 14:41
C4D-REDSHIFT学习笔记(二十)程序化纹理
程序化纹理的响应实在太快了,习惯GPU
渲染器
速度这么久,依然在这里再次体会到实时响应的快落...这篇着重梳理流程和原理,具体参数都不重要。
latte666
·
2023-11-20 05:06
C语言绘图
然后,你可以在你的C代码中包含SDL头文件,例如:#include接着,你需要初始化SDL系统,创建一个窗口和
渲染器
:if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO)<0){printf
十启树
·
2023-11-20 03:20
C语言技术
c语言
开发语言
3dMax
2024新功能和工作流增强功能速览
3dMax
2024新功能和工作流增强功能速览Autodesk发布的
3dMax
2024引入了一系列新功能和工作流增强功能,如下所示:更新的“指定控制器”卷展栏:这个现代化的功能为动画师提供了更高效的工作方式
沐风老师
·
2023-11-19 18:25
3DMAX
3dmax
3dmax插件
maxscript
3DMAX
森林树木植物插件ForestPackLite教程
3DMAX
森林树木植物插件ForestPackLite教程ForestPack是世界上最受欢迎的散布插件。
沐风老师
·
2023-11-19 18:25
3DMAX
3dmax
3dmax插件
ForestPack
森林树木植物插件
【沐风老师】
3DMAX
一键云生成器插件使用教程
3DMAX
云生成器插件使用教程
3DMAX
云生成器插件,是一款将物体变成云的简单而富有创意的工具。该工具通过在物体周围创建粒子结合材质,最终形成渲染后的云的效果。
沐风老师
·
2023-11-19 18:21
3DMAX
3dmax插件
3dmax
3dmax一键云生成器
cloudyClouds
【GIT】GitHub中的readme.md说明文档中如何将表格居中显示?
正因为如此,你不能将GitHub的Markdown
渲染器
生成的文本居中(也就是表格真的非常胖,技术上已经居中了)。问题总结:本质上,在GitHub上,表格的宽度已经是100%。
别出BUG求求了
·
2023-11-19 16:10
GIT
GitHub
readme
表格居中
说明文档
居中显示
VRay
渲染器
安装方法详细图文教程
V-ray1.双击运行安装程序,点击“IAgree”按钮,接受“用户许可协议”。2.点击“InstallNow”按钮立即开始安装,或者点击“Customize”按钮定制安装,自定义安装路径等。3.定制安装。选择安装路径及其他安装选项。完成后,点击“InstallNow”按钮开始安装。4.显示安装进度。5.安装结束。点击“Finish”按钮结束安装。注册完成!*还有很多内容,沐风老师会持续更新,喜欢
沐风老师
·
2023-11-19 09:12
《Java并发编程实战》【第二部分 结构化并发应用程序】
6.2Executor框架6.2.1示例基于Executor的Web服务器6.2.2执行策略6.2.3线程池6.2.4Executor的生命周期6.2.5延迟任务与周期任务6.3找出可利用的并行性6.3.1示例串行的页面
渲染器
lyw4631
·
2023-11-19 06:02
JUC
Java书籍
java
开发语言
后端
模型相关:
3DMax
导出FBX模型导入Unity后旋转中心不在模型中心的相关问题
前言Unity中可以使用的三维模型格式为FBX或者Obj,这些模型往往需要通过CATIA、SolidWorks等三维软件进行设计,而后经
3DMax
等第三方软件转化格式后才能使用。
HDarker
·
2023-11-17 11:00
Unity模型相关
unity中单位是米还是厘米_Unity3D导入
3DMax
模型缩放单位问题深入分析
“Unity3D导入
3DMax
制作的模型存在100倍缩放比例”,各Unity3D开发者基本都听过吧。怎么保证
3DMax
中制作的1m导入Unity3D后还是1m?为什么会存在100倍缩放问题?
weixin_39545895
·
2023-11-17 11:29
unity中单位是米还是厘米
【Unity自学01】
3DMax
模型导入Unity轴与尺寸的注意事项
【Unity自学01】
3DMax
模型导入Unity轴与尺寸的注意事项一、轴的设置用
3Dmax
打开模型后,默认的坐标系为z轴朝上,与Unity中的坐标系(Y轴朝上)不一样,需做一下修改。
华强HQ
·
2023-11-17 11:54
Unity
Unity
3DMax
轴
尺寸
贴图
前台页面从数据库中获取下拉框值
----------------详情查看:(vue)钩子函数,生命周期函数对浏览器来说,已经完成了dom与css规则树的render,并完成对rendertree进行了布局,而浏览器收到这一指令,调用
渲染器
的
愚人钊呀
·
2023-11-17 11:54
数据库
vue.js
前端
3dmax
导入unity问题(1) 轴角度坐标
3dmax
用FBX格式把模型导出并导入unity时需要注意的问题。
llhswwha
·
2023-11-17 11:51
Unity
3DMAX
3DMAX
、C4D、Maya导出fbx到Unity设置
3DMAX
1.选中需要导出的模型,在Hierarchy面板AdjustPivot中点击AffectPivotOnly。2.接着在下方的Alignment中点击AligntoWorld。
kingBook928
·
2023-11-17 11:21
unity
python
游戏开发
webgl
shader
3DMax
坐标系转换为Unity坐标系
3DMax
坐标系转换为Unity坐标系
3DMax
是右坐标系,并且Z轴向上Unity是左手坐标系,并且Y轴向上在导出FBX文件的时候
3DMax
是可以指定Y,Z轴向上的问题是unity里面X轴会旋转-90度
乐游_
·
2023-11-17 11:51
unity
unity
TA
3DMax
用
3dmax
调整obj
序在上一节里,下载了一个bunny的模型,在线转化成了obj(56条消息)斯坦福兔子模型下载_averagePerson的博客-CSDN博客如果想导入unity的话,可能还得处理一下,改改大小什么的首先,得了解
3dmax
averagePerson
·
2023-11-17 11:18
计算机图形学——实践
3dmax
坐标系
unity中的模型坐标系与
3dmax
导出的模型坐标系不一致的解决方案
unity中的模型坐标系与
3dmax
导出的模型坐标系不一致的解决方案unity是左手坐标系,
3dmax
为右手坐标系需要在
3dmax
中修改坐标系顶视图中改成:X轴(红色)向右:Y轴(蓝色)朝向自己:Z轴(
没落的人
·
2023-11-17 11:14
unity
游戏引擎
简单游戏引擎开发笔记(一)
游戏引擎包含以下系统:渲染引擎(即“
渲染器
”,含二维图像引擎和三维图像引
weixin_30647065
·
2023-11-17 06:09
c/c++
javascript
数据结构与算法
ViewUI
低代码平台进行微页面设计--异行星低代码平台为例(一)
Amis微页面管理后台微页面引擎,全新引入amis
渲染器
,帮助开发人员快速实现个性化界面需求。
Abelon
·
2023-11-16 23:31
异行星平台使用技巧
json
css
html5
正则表达式
如何解决3d max渲染效果图全白这类异常问题?
通过
3dmax
渲染效果图时,经常会出现
3Dmax
渲染效果图全黑或是
3Dmax
渲染效果图全白这类异常问题。可能遇到这类问题较多的都是新手朋友。不知如何解决。
CG_MAGIC
·
2023-11-16 07:25
3dsmax
数码相机
3d
vr
图形渲染
贴图
RizomUV展UV使用记要
安装记要软件(内部网盘,不共享):https://pan.baidu.com/s/1KqpDB47lAaWV29RKgTTfoA安装RizomUV软件,安装RizomUV的
3DMax
接口在
3DMax
->
朗迹 - 张伟
·
2023-11-16 01:14
三维设计
rizomuv
uv
【
3dMax
室内照明】如何在V-ray中设置照明分析?
在
3dMax
的V-RayNext中添加了新的“照明分析”工具,以帮助您测量和分析场景中的灯光级别。您将能够创建假彩色热图和数据覆盖,以显示亮度(以坎德拉为单位)或照度(以勒克斯为单位)值。
沐风老师
·
2023-11-15 23:55
3DMAX
3dmax
3dmax插件
vray
3dmax室内照明
3dmax照明分析
3DMAX
渲染AO图的三种方法
3DMAX
渲染AO图的三种方法使用MentalRay渲染AO1.我为这个演示制作了一个非常简单的场景。该场景包含一个茶壶、一个盒子和一个球体。我还应用了一些材质,并将渲染引擎设置为MentalRay。
沐风老师
·
2023-11-15 23:55
3DMAX
3dmax
3dmax教程
3dmax渲染
ao图
3dmax白模
如何在
3DMax
中使用超过16个材质ID通道?
3DMAX
效果通道扩展插件EffectsChannelEx教程
3DMax
的材质ID通道允许我们生成渲染元素,这些元素可用于在合成或其他软件中产生处理或特殊效果。如对渲染或动画进行颜色校正。
沐风老师
·
2023-11-15 23:52
3DMAX
3dmax插件
3dmax
3dmax通道
V-Ray效果图渲染出的画面发黄显脏?三种快速解决材质溢色的办法
1.包裹材质法我们使用V-Ray
渲染器
自带的V-Ray包裹器材质,将木质地板材质保存为子材质,然后
LhcyyVSO
·
2023-11-15 14:47
3dsmax
效果图渲染
云渲染
效果图
效果图渲染
渲染
3dsmax
vray
3d
室内设计
如何将exe文件在linux下执行,如何轻松的在Linux中运行Windows的.exe文件
WineD3D的一个实验性的Vulkan
渲染器
DirectShow和MediaFoundation的支持。文本控制台重新设计。一个初始
乐的乐快
·
2023-11-15 08:17
Learn OpenGL 笔记7.2 PBR Lighting(physically based rendering基于物理的渲染 光照)
在上一章中,我们为实现基于物理的逼真
渲染器
奠定了基础。在本章中,我们将专注于将前面讨论的理论转化为使用直接(或分析)光源的实际
渲染器
:想想点光源、定向光源和/或聚光灯。
姜姜的奇妙冒险[Unity游戏前端]
·
2023-11-15 06:52
图形学
opengles
cesium three性能比较_一步步带你实现web全景看房——three.js
下面我们从0开始来摸索一下3d世界1.基本概念在THREEjs中,渲染一个3d世界的必要因素是场景(scene)、相机(camera)、
渲染器
(renderer)。
weixin_39926639
·
2023-11-15 04:52
cesium
three性能比较
js
改变change方法
Cocos2d-x 3.x的渲染流程
所以我们想要设计Cocos
渲染器
,使它性能更好、更优雅、更具有
haihsl123456789
·
2023-11-14 23:32
cocos
openGL
PyQGIS开发 -- 矢量图层渲染学习笔记
1.原理矢量图层渲染最重要的一个类是QgsFeatureRendererV2,它为图层分配不同的
渲染器
,实现不同的渲染效果。每一个显示在地图窗口中的矢量图层都有一个Qgs
倾城一少
·
2023-11-14 11:52
Python
GIS与遥感
python
QGIS
PyQGIS
8.2 矢量图层点要素单一符号使用一
Singlesymbol)渲染简单标记(SimpleMarker)QGis代码实现SVG标记(SVGmarker)QGis代码实现总结前言上一篇教程对矢量图层符号化做了一个整体介绍,并以点图层为例介绍了可以使用的
渲染器
雷动软件工作室
·
2023-11-14 11:51
qgis二次开发
qgis二次开发
qt
gis
mac机c4d更改语言,Maxon Cinema 4D for Mac 安装设置中文教程
MaxonCinema4D简称C4D,C4D是三维设计软件,和MAYA、
3DMAX
属于同类软件。而C4D这款软件还是比较容易上手的,另外建模渲染效果好。
张大胃
·
2023-11-14 06:23
mac机c4d更改语言
Eurosystems Eurocut Pro/EuroVECTOR 6.1.0.9 Multilingual-ISO 1CD(多用途的矢量设计软件)
OMEGA.v2.6-ISO1CD(图像设计,多语言版)PMG产品:MessiahAnimatev4.0e-ISO1CD(弥赛亚超强
渲染器
)MessiahStudiov2.0B-ISO1CD(完整的角色动画工具
software2017
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2023-11-14 05:22
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