E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
3dmax渲染器
「游戏建模」如何用
3DMAX
角色建模
先来看一下模型,在这个模型中只对上半身进行了比较细致的建模,而下半身基本上就是一个圆柱体修改的,褶皱是使用Bump贴图来制作的,但在关节处还是加入了段数,使蒙皮时有足够的段数不出错误。这是骨骼的最终Rig。一个bip,bone是用来制作肌肉拉伸的效果,可以看作是筋建。使用手部的原环手部作为一个手的姿势存储器,制作手部动画。先来做一个bip,注意如图所示的参数,控制前臂的Twists下面来做控制筋建
游戏建模
·
2024-01-14 18:05
three.js讲解
可以将需要展示的对象添加到场景中,并在
渲染器
中渲染场景。相机(Camera)
雪梅零落
·
2024-01-14 17:04
HTML/HTML5
javascript
开发语言
ecmascript
2024年了,是该学学Three.js了
个人主页:南木元元目录Three.js介绍Three.js应用场景搭建开发环境初始化项目创建文件配置命令启动服务Three.js的一些重要概念第一个3D场景
渲染器
3D场景的实现1.创建三维场景2.创建透视相机
南木元元
·
2024-01-14 14:18
#
three.js
three.js
可视化
前端
遇到
3DMAX
软件打开报错,这样做就能解决了
首先关闭
3DMAX
软件,打开我的电脑,
一瞬一逝奕流姩
·
2024-01-14 06:12
成为室内设计师需要学习哪些知识?
电脑制图软件:CAD、
3DMAX
、PS等,用于绘制室内设计图,室内设计施工图,室内设计效果图。是给客户和施工人员的图纸。手绘:手绘有个非常大的
教CAD的gu老师
·
2024-01-14 05:42
three.js学习笔记 day1-2
1.three.js是什么开发Web3D应用的js封装类2.three.js需要怎么上手2.1引入2.2三要数(场景,照相机,
渲染器
)首先,场景是一个容器,主要用于保存、跟踪所要渲染的物体和使用的光源。
github_czy
·
2024-01-14 01:40
javascript
学习
开发语言
3dmax
导出glb格式_
3dmax
模型透明贴图的制作方法及注意要点
点击上面“
3dmax
自学”关注我们!
3dmax
模型透明贴图的制作方法及注意要点制作透明贴图一般有两种方法:一种直接贴带透明通道的图片,如PNG、TGA等格式的图片。
weixin_40003283
·
2024-01-13 11:36
3dmax导出glb格式
UE4如何贴混合贴图
unity透明通道加颜色
three.js 加载透明贴图模型不正常显示的问题,渲染透明贴图gltf模型
概述:现在有一个从
3dmax
导出的gltf模型,贴图方式是透明贴图,想要用three.js加载显示出来,但是在gltfViewer中预览时是不支持透明贴图的,不知道是不是模型的问题,从网上查了很多文章,
acoolgiser
·
2024-01-13 11:30
three.js
three.js
透明贴图
gltf
透贴
3dmax
灯光缓存参数怎么设置?解析来了!
细分:用来决定灯光缓存的样本数量,样本数量以此数值的平方来计算。数值越高,效果越好,速度越慢。一般出图建议1000到1800之间已经足够了。采样大小:用来控制灯光缓存的样本尺寸大小,较小的数值意味着较小的采样尺寸大小,意味着得到更多的细节,同时需要的样本(细分)也增加。比例:确定样本的大小需要依靠什么单位,系统给了2种单位。屏幕:依靠渲染图的尺寸来确定样本的大小,越靠近摄像机的样本越小(细节越多)
Qq235561
·
2024-01-12 10:38
缓存
3dsmax
vr
3d模型材质丢失怎么快速找回--模大狮模型网
打开“
渲染器
”菜单,选择“材质编辑器”或按下快捷键"M"。在材
modashi3dmax
·
2024-01-12 06:36
3d
材质
内在焦虑
新学
3DMAX
,教的人不好好交,打算跳槽,但是心里也有点过不去,也担忧跳槽之后的情况?最近在学习理财知识,选了些书,不是废话太多,就是难度太深。一个人想做的很多,很焦急,思维转的快,就是定不下心来。
Elvin爱学习
·
2024-01-12 05:43
【React源码 - Fiber架构之Reconciler】
架构可以分为三层也是最核心的三个功能分别是:Scheduler(调度器)—调度任务的优先级,高优任务优先进入Reconciler(16新增)Reconciler(协调器)—负责找出变化的组件Renderer(
渲染器
weixin_44273311
·
2024-01-11 21:08
react.js
架构
前端
3d模型里显示了灯光怎么取消---模大狮模型网
调整
渲染器
设置:有些3D软件使用
渲染器
来控制灯光的渲染效果。您
modashi3dmax
·
2024-01-11 15:54
3d
【作品赏析】完美世界培训中心第44期3D场景阶段作品
App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App第二阶段课程:让同学们掌握3D建模的制作流程和方法,熟悉
3Dmax
不成大触不改名字
·
2024-01-11 12:12
3dmax
教程!八个
3dmax
小技巧,看完让你成为设计大神
1.使用参考伟大的艺术家们总是善于寻找参照,因为正是通过参照,他们才能洞察到特定曲面如何熠熠生辉、关节如何灵动自如,或是物体间的比例关系如何协调。每当你设计角色、车辆、家具或建筑时,都应创建一个专属文件夹,并找到各类图像、照片、图表或视频资料。进行对照设计,从而增强设计观感性。2.找到最有效的方法在开始建模之前,需要几分钟来思考实现目标的最有效方法。根据要执行的操作,始终可以使用以下建模方法之一:
小白的建模
·
2024-01-11 05:29
3DMAX学习交流
图形渲染
3dsmax
计算机视觉
人工智能
3d
Vue.js设计与实现阅读-3
Vue设计与实现阅读-31、声明式描述UI2、
渲染器
3、组件4、模板的工作原理5、Vue.js是各个模块组成的有机整体前言前面一章我们了解了,开发体验是衡量一个框架的重要指标之一。
gxgalaxy
·
2024-01-11 03:07
vue.js
前端
Vue设计与实现
【React源码 - Fiber架构之Renderer】
前言本文主要将的是Fiber架构三核心中
渲染器
Renderer,在Reconciler调度器中“归”过程回到rootfiber节点并执行完之后会调用commitroot并传入fiberRootNode来进入到
weixin_44273311
·
2024-01-10 12:35
react.js
架构
前端
【UE Niagara学习笔记】03 - 火焰喷射效果
新建一个Niagara系统,选择模板命名为“NS_Flame_Thrower”(火焰喷射)打开“NS_Flame_Thrower”,将发射器命名为“MainFlame”二、制作火焰动画选中“Sprite
渲染器
Zhichao_97
·
2024-01-09 13:10
#
虚幻
粒子特效
ue5
Niagara
2024效果图渲染用什么配置的电脑?效果图云渲染平台
1、4000价位电脑配置可运行
3DMAX
/VRay/CAD/PS。渲染慢一点,大型场景会卡顿,适合预算低的同学。2、5000价位电脑配置可运行
3DMAX
/VRay/CAD/PS/Van
Renderbus瑞云渲染农场
·
2024-01-09 00:44
云渲染
渲染农场
瑞云渲染
效果图渲染
影视动画渲染
Python 办公自动化之 PDF 最强操作手册
MuPDF中的
渲染器
专为高质量抗锯齿图形量身定制。它以精确到像素的几分之一内的度量和间距呈现文本,以在屏幕上再现打印页面的外观时
快乐星球没有乐
·
2024-01-08 23:28
python
开发语言
数据分析
人工智能
爬虫
cesium鼠标控制键盘_cesium 添加model及其增删改
测试模型都是用网上的,
3dmax
的需要导出成fbx之后,通过win10自带的3d模型查看器加入到地图上的。
黄嘉泰
·
2024-01-08 01:30
cesium鼠标控制键盘
李锦康+第3天作业#何一味
3Dmax
建模课#
一丶第3天学习心得第一步:布线!布线!布线!随后就是面倒角插入挤出分离分割等等最后一步倒角!!选择用石墨工具里面的相似。还有学到了模型切片工具,随机选择二丶第3天练习图图片发自App
李吖蛋
·
2024-01-07 10:30
3dmax
全景图用什么渲染 全景图云渲染使用教程
3dmax
全景图用什么渲染?在制作3dsMax全景图时,选择哪种渲染软件最为合适,如何设定渲染参数,以及如何提交到云渲染服务?以下我们将全方位解析这三大要点:1、V-R
Renderbus瑞云渲染农场
·
2024-01-04 23:02
渲染知识
云渲染
渲染农场
动画云渲染
效果图云渲染
3d云渲染农场
云计算机渲染效果,为什么有的人要用云渲染?云渲染怎么用?
随着
3dmax
版本更迭,
渲染器
地不断升级,设计师们作图更加追求精细化。
张云雷宝宝
·
2024-01-04 23:30
云计算机渲染效果
3dmax
渲染是用云渲染好还是自己电脑渲染好?
无论选择云渲染还是自己电脑渲染,都得看个人情况来酌情选择。这几种情况是完全建议直接自己电脑出图的,没必要上云:一是电脑配置还可以,渲图量不大也不急着交图,完全可以选择自己的电脑慢慢渲,花点电费就能出图。二是电脑配置不行了,渲图量不大也不急着交图,而且我预算充足可以换台配置好的,那还用啥云渲染啊,肯定自己电脑渲了。三是工作室图量还可以基本不赶项目交期,不想上云可以直接买所谓的洋垃圾配置个渲染小集群,
云渲染
·
2024-01-04 23:57
效果图云渲染
云计算
3DMAX
中的 VR
渲染器
如何设置局部渲染?
选定
渲染器
为Vary
渲染器
:设置VR的局部渲染,需要打开帧缓冲,我们在V-ary项下,打开帧缓冲(点击显示VFB):然后点击茶壶按钮(不同版本,按钮不同,高版本为图下所示),进行框选需要局部渲染的位置就好啦
小白的建模
·
2024-01-04 19:06
3DMAX学习交流
vr
3d
3dsmax
图形渲染
云计算
unity导入模型昏暗(对比度低)解决办法
在
3dmax
等软件中颜色正常的模型导入unity后变得非常灰暗,特别难看。
云上空
·
2024-01-04 14:01
unity
unity
模型
导入模型
shader
GAMES101-LAB1
框架准备三、作业参考3.1模型矩阵3.1参考代码3.2投影矩阵3.2.1压扁操作(透视投影)3.2.2正交投影3.2.3参考代码四、编译五、附件一、问题简述接下来的三次作业,将模拟一个基于CPU的光栅化
渲染器
的简化版本本次作业的任务是实现一个旋转矩阵和一个透视投影矩阵给定三维下三个点
Luqwera
·
2024-01-04 13:22
#
GAMES101-Lab
图形渲染
3dmax
灯光缓存参数应该怎么设置?
细分:用来决定灯光缓存的样本数量,样本数量以此数值的平方来计算。数值越高,效果越好,速度越慢。一般出图建议1000到1800之间已经足够了采样大小:用来控制灯光缓存的样本尺寸大小,较小的数值意味着较小的采样尺寸大小,意味着得到更多的细节,同时需要的样本(细分)也增加。比例:确定样本的大小需要依靠什么单位,系统给了2种单位。屏幕:依靠渲染图的尺寸来确定样本的大小,越靠近摄像机的样本越小(细节越多),
小白的建模
·
2024-01-04 07:22
3DMAX学习交流
3dsmax
3d
图形渲染
云计算
阿里云
OpenGL FXAA抗锯齿算法(Qt,Quality版本)
文章目录一、简介二、实现代码三、实现效果参考资料一、简介将FXAA添加到现有
渲染器
中很简单:它作为最终渲染通道[1]应用,仅将渲染图像作为输入,并输出抗锯齿版本。
大鱼BIGFISH
·
2024-01-03 21:20
OSG&OpenGL
qt
c++
OpenGL
FXAA抗锯齿算法
Quality版本
three.js实现模型描边高亮效果
EffectComposer.jsimport{EffectComposer}from'three/addons/postprocessing/EffectComposer.js';大家都知道three.jsWebGL
渲染器
执行渲染方法
是云呀!
·
2024-01-03 08:53
three.js
javascript
开发语言
给大家分享怎么用
3dmax
打造山间宁静小村
在开始做3d场景之前,我绘制了一些草图。选好需要的草图后(图01),我用3dsmax从标准几何体开始制作模型,还使用了像lathe,bevel以及unwrapuvw这类的基本修改器。用不同的参数值进行复制(图02)。为了完成这个项目,一些额外的模型也是必须的(图03)。图01图02图03开始制作材质也就意味着有趣的一部分工作开始了。我喜欢用unwrap修改器工作,然后将所有的展开的渲染图全部输入到
3Dmax小哥哥
·
2024-01-03 07:11
虚幻UE 材质-材质基础
细节内参数2、节点参数三、材质实例参数四、材质实验1、常量和变量2、已遮罩和半透明3、纹理UV展开4、Lerp5、Megascans材质一、材质与材质实例材质实例|MaterialInstance:一般
渲染器
意义上的
TTL_255
·
2024-01-02 22:06
#
UE_材质(空山新雨后)
虚幻
材质
游戏引擎
ue4
ue5
简单Diff算法
简单Diff算法
渲染器
的核心Diff算法解决的问题比较新旧虚拟节点的子节点,实现最小化更新。
诸葛亮的芭蕉扇
·
2024-01-01 21:55
javascript
开发语言
ecmascript
three.js 简单画线报错
api了,如果还需要就用他的子类BufferGeometry需要更换three.js版本如下代码如下Linebody{margin:0;}canvas{width:100%;height:100%;}//
渲染器
光影少年
·
2024-01-01 09:23
javascript
开发语言
ecmascript
Vue3 中的虚拟DOM、 h() 函数,渲染函数,
渲染器
知识点一网打尽!
在平常开发阶段我们总是分不清虚拟DOM、h()函数、渲染函数和
渲染器
的知识。笔者在翻阅相关文档之后,总结了下面这些知识点。h()函数用于创建虚拟DOM,渲染函数的作用就是返回虚拟DOM。
陈宜栋
·
2023-12-31 21:51
vue.js
前端
javascript
梁奋沛第1次作业+ #何一味
3Dmax
效果图课
一、今天的学习疑问和心得①疑问:相机步框不是很熟练、容易出错。②心得:学会了挺多的。二、今天的作业+课堂练习图图①图片发自App图②图片发自App
海棠树i
·
2023-12-31 15:43
做游戏模型可以用
3Dmax
,Maya,zbrush,到底哪个更好呢?
在习惯上游戏一般用
3DMAX
,MAX在网游、手游、页游用的很广泛,影视领域一般使用MAYA,用maya的游戏公司感觉上日本或日系的偏多。作为一个刚入门,想入行的该具体该怎么学习呢?
3d游戏建模zbrush
·
2023-12-31 10:52
决心解开软光栅的心结
最近几天离职在家,是的,还没回老家.白天周中的时候写这个软光栅化
渲染器
.包括在上班的最后项目大家都不干活的时候我已经开始写了.到今天上午总算是有的看了.细节还差很多,下午把透视校正插值加上,下午加不完就元旦假期之后再说
Golden_Shadow
·
2023-12-29 20:08
无标签
3d导入模型不响应怎么办---模大狮模型网
如果在
3DMax
中导入模型时没有任何响应,可能有几种可能的解决方法:确认模型文件格式:首先,请确保您正在尝试导入的模型文件是
3DMax
支持的文件格式(如.obj、.fbx等)。
modashi3dmax
·
2023-12-29 19:26
3d
3dmax
软件渲染模型导出JPG格式图片的方法
3dmax
软件渲染模型导出JPG格式图片的方法。感兴趣的小伙伴们快和小编一起看看
3dmax
软件渲染模型怎么保存为JPG格式的吧!
modashi3dmax
·
2023-12-29 19:56
3d
3dMax
中如何设置指定
渲染器
?
3dMax
中如何设置指定
渲染器
?
3dMax
设置指定
渲染器
详细步骤打开
3Dmax
,点击菜单栏中的渲染,选择渲染设置。2在弹出的窗口中选择公用窗口,下拉找到指定
渲染器
。
modashi3dmax
·
2023-12-29 19:56
3d
3d渲染
3dmax
分割模型的操作方法五步轻松搞定
因此,如何在
3dmax
中将集成模型分割为多个部分呢?
3dmax
模型的操作步骤,短短五步,轻松解决。
modashi3dmax
·
2023-12-29 19:26
3d渲染
3d
3dmax
软件导入图片为背景的方法与步骤
3dmax
软件导入图片为背景的方法与步骤。有需要的小伙伴们快和小编一起来看看吧!
3dmax
软件导入图片为背景的方法如下:步骤一、双击桌面的
3dmax
软件图标,打开软件。
modashi3dmax
·
2023-12-29 19:26
3d渲染
3d
设计模式
Vue ThreeJs实现银河系行星运动
examples/jsm/controls/OrbitControls'import{GUI}from'three/examples/jsm/libs/lil-gui.module.min';/*场景,
渲染器
jingzhi1230
·
2023-12-29 19:01
vue.js
前端
javascript
threeJs
ThreeJs
Three.js 全景图(标注偏移、显示不全的问题记录)
标注偏移、显示不全的问题记录)最近在项目中利用three.js实现了vr全景的功能,过程中遇到了标注偏移、标注图标显示不全的问题,在此做个记录1.VR全景实现原理构建three.js基本要素(场景、相机、
渲染器
vagabond_
·
2023-12-29 18:32
THREE.JS
javascript
vr
three.js入门超详细附带素材及源码
three.jsnpminstall--savethree引入three.jsimport*asTHREEfrom'three'three.js结构three.js坐标创建一个场景scene场景,camera相机,renderer
渲染器
创建一个场景
天生我材必有用_吴用
·
2023-12-29 18:30
three.js
javascript
vue.js
前端
three.js
webgl
在3D建模领域中Maya和Blender在专业性上哪个更强
在3D建模领域中,
3DMax
、Maya和Blender等软件都是备受推崇的工具,它们各自独特的功能和特性为用户提供了广泛的选择。然而,在Blender和Maya之间,究竟哪一款软件更加易于上手?
菊次郎
·
2023-12-29 07:20
3d
maya
blender
react 为什么要重构架构
Renderer(
渲染器
)负责将变化的组件渲染到页面上。React15使用的是栈调和器,它是递归、同步的方式。
头头不会敲代码
·
2023-12-29 00:18
JavaScript学习记录
react.js
重构
架构
[Godot4][源码分享]GWJ#50作品—俯视角解谜
程序上主要实现了以下功能:主菜单(全屏与音量控制、关卡选择)异步场景加载游戏核心机制(玩家控制、视角控制、道具拾取与使用、召唤平台、推进类平台、传送类平台、简单对话框)遇到的问题:使用Forward+
渲染器
创建的场景不能很好地兼容
pamisu
·
2023-12-28 04:23
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他