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3ds
双倍的快乐,Switch简单有趣的解谜游戏推荐:《箱子男孩+箱子女孩》
双倍的快乐,双倍的体验,尽在简简单单的箱子男孩今天介绍的是一款画面简单,玩法也非常简单,但是却非常有趣好玩的游戏,它就是《箱子男孩+箱子女孩》,该游戏系列曾在
3DS
上有三款作品,而《箱子男孩与箱子女孩》
乌托邦游戏
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2023-09-04 13:23
前端监听SDK(上报埋点数据)
window.pineapple||(pineapple={});pineapple.param={"src":"http://127.0.0.1:3001/pa.gif","token":"dsadasd232
3ds
ad2
3ds
ada
兵腾傲宇
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2023-09-04 05:38
总结
前端
影像组学学习笔记(34)-使用3D Slicer软件提取影像组学特征
本笔记来源于B站Up主:有Li的影像组学系列教学视频本节(34)主要介绍:使用
3DS
licer软件提取影像组学特征Pyradiomics官网里有介绍,pyradiomics也可以通过软件
3DS
licer
北欧森林
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2023-09-03 21:02
我最爱的
3DS
游戏其三之《逆转裁判》
今天我将继续我分享我最爱玩的
3DS
游戏系列——《逆转裁判》系列,我一共在
3DS
上玩了5部逆转裁判,大概从拿到
3DS
开始就玩《逆转裁判5》了,一直玩到《大逆转裁判2》出现并通关那会儿我也差不多玩完了
3DS
绘空之事
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2023-09-03 20:08
2022-07-29
3ds
Max这样做飘带状石墨烯,简单还很酷炫!
2.使用移动工具,在
3ds
Max软件界面最底部处的X\Y\Z轴处输入0,场景里面的多边形配置视界的中心对齐。选中场景里的六边形进入修改面板,在多边形参数面板中的
科学颜习社
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2023-09-03 07:25
【小沐学Unity3d】
3ds
Max 骨骼动画制作(蒙皮修改器skin)
文章目录1、简介2、蒙皮修改器3.1骨骼对象测试3.2Biped对象测试3、动画制作4、FBX导出结语1、简介“蒙皮”修改器是一种骨骼变形工具,主要设计用于通过另一个对象对一个对象进行变形来创建角色动画。可使用骨骼、样条线和其他对象变形网格、面片和NURBS对象。如果将“蒙皮”修改器应用到网格,然后使用修改器指定骨骼,则每个骨骼都将收到一个胶囊形状的“封套”。这些封套中的修改对象的顶点随骨骼移动。
爱看书的小沐
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2023-09-03 01:34
Unity3d
CAD
3d
3dsmax
骨骼绑定
unity
骨骼动画
【小沐学Unity3d】
3ds
Max 骨骼动画制作(CAT、Character Studio、Biped、骨骼对象)
characterstudio3.1基本描述3.2Biped3.3Physique4、骨骼系统4.1创建方法4.2简单示例结语1、简介官网地址:https://help.autodesk.com/view/
3DS
MAX
爱看书的小沐
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2023-09-03 01:34
Unity3d
CAD
3d
3dsmax
unity
biped
骨骼动画
【小沐学Unity3d】
3ds
Max 多维子材质编辑(Multi/Sub-object)
文章目录1、简介2、精简材质编辑器2.1先创建多维子材质,后指定它2.2先指定标准材质,后自动创建多维子材质3、Slate材质编辑器3.1编辑器简介3.2编辑器使用结语1、简介多维子材质(Multi/Sub-object)是为一个模形(必须加载可编辑多边形或可编辑网格)的某部分指定一个才质ID,可以指定多个才质ID,然后给这个模形给才质时,每个ID的多维子才质对应一个同ID的模形部分。(1)多维子
爱看书的小沐
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2023-09-03 01:03
CAD
Unity3d
3d
材质
多维子材质
3dsmax
unity
Qt无边框青绿色主题
收费产品,学生党、闹眼子党勿扰收费金额:500元1概述最近因项目需要,写了一个炫酷的青绿色、无边框界面,和
3DS
Max的界面有点类似。
小星星·
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2023-09-03 00:46
Qt小工具
qt
小工具
3ds
max疑难问题处理
一、
3ds
max恢复出厂设置1.打开C:\Users\administrator\AppData\Local\Autodesk\
3ds
Max2.打开对应版本的max,比如我要恢复
3ds
max2018,就双击打开
congming543
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2023-09-02 16:42
高品质的3D建模和渲染软件——3Dmax!小白须知!
高品质的3D建模和渲染软件——3Dmax
3Ds
tudiomax简称
3ds
max或者3dmax,是基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
Grape_3DModeler
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2023-09-02 11:22
3D建模
3d
3d渲染
3d游戏
3dsmax
zbrush
3Ds
Max坐标轴切换,使用物体的世界坐标和本地坐标之间切换
标题:当挪动物体的时候想使用(本地)/(世界)坐标移动官方文档https://help.autodesk.com/view/
3DS
MAX/2023/CHS/?
先生沉默先
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2023-09-01 23:31
#
3dsmax
3d
3dsmax
沐风老师3DMAX厨房橱柜生成器KitchenCabinetGenerator教程
【适用版本】1.3dMax2018–2022(不仅限于此范围)(一说兼容
3ds
Max2016–2022)2.与Corona&Vray渲染器兼容【安装方
沐风老师
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2023-09-01 22:47
3DMAX
3dmax插件
3dmax
3dmax橱柜
怎么样才能成为优秀的室内设计师?
表现工具:1.CAD(行业初期主要,平面功能规划为谈单必备)2.
3DS
MAX(行业中后期主要,设计师自己的想法,别人总也无法替你表达)3.PS(效果图后期制作,化腐朽为神奇的工具,景观图上的花花草草全靠它
百越天录
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2023-09-01 12:18
【附安装包】
3ds
Max2023安装教程
软件下载软件:
3ds
Max版本:2023语言:简体中文大小:6.85G安装环境:Win11/Win10/Win8/Win7硬件要求:CPU@3GHz内存@16G(或更高)下载通道①百度网盘丨64位下载链接
程序员晓晓
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2023-09-01 11:28
3D
【Unity3D】 简单设计一个自动攻击的炮塔
简单说明:本文简单介绍了射击系统的基本原理,并上传了源码到git仓库:https://gitee.com/jeady5/unity
3dS
ample,有需要的可以自取,如有帮助,记得三连…Unity3D逐步设计一个射击系统一
Jeady5
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2023-09-01 11:50
经验详谈
unity
3D游戏生产线个人理解
个人或者小型工作室使用的软件:Blender;公司、企业使用的软件:AutoDeskMaya,AutoDesk
3ds
Max,Cinema4D,Houdini、ZBrush(可能有人会
JackZhang_V
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2023-08-30 19:11
Unity引擎修改模型顶点色的工具
之前分享过怎样通过MaxScript在
3Ds
Max里面修改模型的顶点色。
阿赵3D
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2023-08-30 11:16
TA通用技术
unity
游戏引擎
顶点颜色
工具
使用 3D 时空卷积网络的自监督点云预测
参考文献:B.Mersch,X.Chen,J.Behley,andC.Stachniss,“Self-supervisedPointCloudPredictionUsing
3DS
patio-temporalConvolutionalNetworks
KangSmit的算法那些事儿
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2023-08-29 10:37
3DS
Max中绘制圆锥箭头
3DS
Max中绘制圆锥箭头绘制结果绘制过程步骤一:绘制立体圆锥方法1方法2步骤二:圆锥体调参(模型尺寸设置)1圆锥体参数说明2圆锥体参数调整步骤三:绘制圆柱体步骤四:圆柱体调参步骤五:圆锥与圆柱的对准,
很菜又爱学
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2023-08-29 07:19
3d
19美亚个人赛题解,我认真地做一下,解析尽可能认真,希望与各位准备比赛的小伙伴一起进步。
个人赛密码:题目压缩包密码:hJ2rt$^F0J
3DS
|cg`zLWVC加密容器密码:O9Ye#Spd218T^TFs*!3d、接下来是题目镜像,19个人赛。
modest —YBW
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2023-08-28 21:01
windows
3D建模教程
3DS
MAX有非常好的性价比,其拥有非常强大的工具集,而且普通的配置已经就可以
3D建模游戏建模
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2023-08-28 15:45
Fei-Fei Li-Lecture 16:3D Vision 【斯坦福大学李飞飞CV课程第16讲:3D Vision】
timeseriesP3FocusonTwoProblemsP4Manymoretopicsin3DVisionP5-10Multi-ViewCNNP11Experiments–Classification&RetrievalP12
3DS
hapeRepresentationsP13
一直在努力的小宁
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2023-08-28 09:16
人工智能
结构光三维重建-3D Scanning Software实现三维重建
结构光三维重建-
3DS
canningSoftware实现三维重建目录结构光三维重建-
3DS
canningSoftware三维重建1.说明2.Requirements(1)下载相关文件(2)
3DS
canningSoftware
AI吃大瓜
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2023-08-28 09:53
三维重建
投影仪标定
结构光标定
结构光成像
3D
Scanning
结构光三维重建
【小沐学Unity3d】
3ds
Max 骨骼动画制作(Mixamo )
文章目录1、简介2、基本操作2.1Characters(角色)2.2Animations(动画)3、常见问题FAQ3.1问题一3.2问题二结语1、简介官网地址:https://www.mixamo.com/#/使用Mixamo上传和装配AdobeFuseCC3D人物、自定义3D人物,或者利用Mixamo库中的人物开始操作。Mixamo支持3种文件格式上载:FBX,OBJ,ZIP。确保FBX文件的“
爱看书的小沐
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2023-08-28 06:43
Unity3d
CAD
3dmax
骨骼动画
骨骼绑定
unity
mixamo
【小沐学Unity3d】
3ds
Max 骨骼动画制作(Physique 修改器)
Physique顶点子对象7、Physique封套子对象8、设置关键点和自动关键点模式的区别8.1自动关键点8.2设置关键点结语1、简介官方网址:https://help.autodesk.com/view/
3DS
MAX
爱看书的小沐
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2023-08-28 06:11
Unity3d
CAD
3dsmax
physique
骨骼动画
骨骼绑定
unity
GEA 1.7 工具及资产管道
游戏引擎需要大量数据,数据形式包括游戏资产、配置文件、脚本等1.7.1数字内容创作工具游戏本质是多媒体应用,其中源数据由美术人员通过DCC软件制作MAYA,
3DS
建模。PS修图修纹理。
凤栖梧桐兮c
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2023-08-28 05:00
GEA笔记
游戏开发
游戏引擎
图形学
3DMAX动力学布料模拟插件DynamoCloth使用方法
3DMAX动力学布料模拟DynamoCloth是一个(实时)GPU加速的
3ds
MaxCloth动力学插件,与原生Cloth修改器相比,性能提高了10-100倍。
沐风老师
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2023-08-27 19:00
3DMAX
3dmax插件
3dmax
DynamoCloth
【沐风老师】3DMAX随机挤出插件2DExtruder使用教程
【主要特征】-对多个样条线图形随机挤出高度-设置生长动画【版本要求】
3ds
Max2015或更高版本【快速开始!】1.绘制多个样条线图形并选择它们。2.打开2Dextruder挤出插件。
沐风老师
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2023-08-27 19:00
3DMAX
2DExtruder
3dmax插件
3dsmax
3dmax
3d
Rhino6.25软件安装教程|兼容WIN10
兼容WIN10软件简介:Rhino是一款专业的3D建模软件,利用它可以创建、编辑、分析、提供、渲染、动画与转换NURBS线条、曲面、实体与多边形网格,并且不受精度、复杂、阶数或是尺寸的限制;它能轻易整合
3DS
MAX
ZCY5202015
·
2023-08-27 05:10
开发工具软件
1024程序员节
Rhino6.9软件安装教程|兼容WIN10
兼容WIN10软件简介:Rhino是一款专业的3D建模软件,利用它可以创建、编辑、分析、提供、渲染、动画与转换NURBS线条、曲面、实体与多边形网格,并且不受精度、复杂、阶数或是尺寸的限制;它能轻易整合
3DS
MAX
ZCY5202015
·
2023-08-27 05:09
开发工具软件
1024程序员节
Rhino6.5软件安装教程|兼容WIN10
兼容WIN10软件简介:Rhino是一款专业的3D建模软件,利用它可以创建、编辑、分析、提供、渲染、动画与转换NURBS线条、曲面、实体与多边形网格,并且不受精度、复杂、阶数或是尺寸的限制;它能轻易整合
3DS
MAX
ZCY5202015
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2023-08-27 05:09
开发工具软件
1024程序员节
Rhino7.4软件安装教程
软件安装教程软件简介:Rhino是一款专业的3D建模软件,利用它可以创建、编辑、分析、提供、渲染、动画与转换NURBS线条、曲面、实体与多边形网格,并且不受精度、复杂、阶数或是尺寸的限制;它能轻易整合
3DS
MAX
ZCY5202015
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2023-08-27 05:39
开发工具软件
1024程序员节
3dmax效果图制作-客厅一角,灯光材质要用好
其实效果图到一定程度大同小异,你拿几个EV,
3Ds
ky的模型拼一拼做出来也是不错的。!制作过程:一、参考图先找参考图,参考图是必须的一项,它会帮助你很多,但是也不能盲目随便百度。
3DMAX建模渲染
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2023-08-26 20:54
【
3ds
max】制作简单的动画
步骤1.首先打开“时间配置”按钮进行设置这里我们设置动画的总时长为300帧,也就是10秒设置完毕后可以看到时间轴的最大刻度就是300下面以一个长方体为例来掩饰动画的基本制作方式2.首先我们创建了一个长方体3.打开“自动关键点”将时间轴滑块从第0帧修改到第200帧,然后给滑块一个相对位移再取消设置关键点此时点击播放效果如下:假如我们在第120帧的时候设置长方体进行45°的旋转:此时效果如下,0~12
Zhichao_97
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2023-08-26 11:59
3Ds
Max
3dsmax
【
3ds
max】练习——制作碗椅
目录目标步骤一、制作主体部分二、制作靠垫部分三、制作支架部分目标制作如下图所示的碗椅步骤一、制作主体部分1.首先创建一个球体2.转换为可编辑多边形,然后切换到边层级,选中球体上部的所有边,然后删除3.通过“壳”命令让这个半球有一个厚度4.再次转换为可编辑多边形,切换到边层级,选中如下一圈边线5.沿着z轴将边线往下移动一点距离6.选中外层一圈的边线进行“切角”7.再次选中外面一圈边线,然后“挤出”8
Zhichao_97
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2023-08-26 11:29
3Ds
Max
3dsmax
set a light 3d studio中文版
setalight
3ds
tudio是一款功能全面3D室内摄影布光软件,内置了多种虚拟模型角色供用户自由选择,主要为帮助摄影行业的工作用户在进行3D室内拍摄的时候,完成对灯光的位置进行设置,可以自由布置摄影棚设备位置
早些来
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2023-08-25 18:26
Set A Light 3D Studio 2.00.15版
SetALight
3DS
tudioforMac是一款可以帮助摄影工作者对3D室内摄影进行灯光位置调整的软件,你可以清楚的了解到不同位置的灯光怎么布局。
创号很难
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2023-08-25 18:55
macos
医学影像中用python 将NRRD批量转换成NIFTI
用python将NRRD批量转换成NIFTI
3Ds
licer,MITK默认会将医学图像保存为格式为NRRD的图像,但是我们还是习惯于操作NIFTI格式的数据,于是就有了NRRD转换成NIFTI的需求。
Alexa2077
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2023-08-25 17:11
python
数据库
开发语言
lego-loam代码分析(1)-地面提取和点云类聚
findStartEndAngle())无序的点云变为有序(projectPointCloud())地面分割groundRemoval()点云聚类(cloudSegmentation)点云发布概述目前最新开源的
3ds
lam
jiajiading
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2023-08-24 22:54
slam
3dslam
Ubuntu安装hadoop(3.2.4),hbase(2.4.0),hive(3.1.0),phoenix(5.1.2)集群
集群安装1.环境准备1.1服务器的准备192.168.12.25
3ds
1192.168.12.38ds2192.168.12.39ds31.2修改hostname(所有节点)在192.168.12.253
fan_bigdata
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2023-08-24 21:38
hadoop
hive
hbase
【
3ds
Max】练习——制作衣柜
目录步骤一、制作衣柜顶部二、制作衣柜门板三、制作衣柜底部四、制作柜子腿部五、制作柜子底板步骤一、制作衣柜顶部1.首先创建一个平面,然后将图片素材拖入平面2.平面大小和图片尺寸比例保持一致3.单机鼠标右键,选择对象属性勾选“冻结”选项,取消勾选“以灰色显示冻结对象”此时这个平面就不会再被选择了4.下面我们开始制作衣柜的顶部首先创建如下样条线选中如下顶点圆角创建一个矩形增加矩形长度对矩形使用倒角剖面命
Zhichao_97
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2023-08-24 07:16
3Ds
Max
3d
3dsmax
Autodesk
3ds
Max 2018软件下载安装教程
Autodesk
3ds
Max2018Autodesk
3ds
Max2018是由Autodesk公司发布的基于PC端的三维建模、动画和渲染软件。是使用最广泛的三维动画、建模软件。
魔力方正
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2023-08-23 17:26
SHP格式建筑数据转换为SketchUp模型插件分享
之前有给大家讲解过《如何使用
3ds
Max制作三维地形》,将GIS数据和传统的三维建模软件进行了结合,在很长一段时间内,一直有人问如何将水经微图中下载的建筑数据转换为SketchUp模型,这里给大家找到了一种解决方案
水经注GIS
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2023-08-23 07:11
arcgis
【
3Ds
Max】可编辑多边形“边界”层级的简单使用
目录示例(1)挤出(2)插入顶点(3)切角(4)利用所选内容创建图形(5)封口(6)桥示例这里我们首先创建一个长方体,然后将其中键部分删除,形成上下底面缺失的长方体,这样就会有两个可选择的边界(1)挤出可以设置挤出的宽度和高度(2)插入顶点我们可以通过“插入顶点”命令在边界上插入顶点(3)切角通过“切角”命令可以设置边切角量和分段数等参数(4)利用所选内容创建图形该功能可以创建一个和边界完全一样的
Zhichao_97
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2023-08-22 14:24
3Ds
Max
3d
3dsmax
RayFire中文破解版百度云免费下载-3D爆炸碎裂效果制作插件
RayFireTool中文破解版是
3DS
Max的高级插件,被广泛引用雨制作很多各种高级特效,如物体碎裂、毁灭、拆毁大型建筑、毁坏、分解、大范围破坏、炸毁、爆破、爆炸、引爆等效果,以及其他类似特效。
花间巫女
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2023-08-22 10:35
unity中导入自定义模型
unity中导入自定义模型准备软件步骤1从SoildWorks中导出模型为STEP格式2将STEP格式文件导入到
3DS
Max中,再导出为FBX格式3将FBX格式导入至unity中准备软件需要SoildWorks
很菜又爱学
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2023-08-22 00:01
unity
游戏引擎
9 种方法使用 Amazon CodeWhisperer 快速构建应用
文章作者:KrisSchultz
3DS
pecialistSolutionsArchitect,AmazonWebServices文章译者:郑予彬亚马逊云科技资深开发者布道师代码校验:阙铭飞亚马逊云科技大中华区解决方案研发中心解决方案架构师亚马逊云科技开发者社区为开发者们提供全球的开发技术资源
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2023-08-21 22:21
amazon
混合材料| VRayBlendMtl
VRayBlendMtl充分利用了V-Ray渲染器的着色通道,并且通常比
3ds
Max的标准Blend,Shellac和Composite材质更快。
观云手作
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2023-08-21 05:56
【
3Ds
Max】弯曲命令的简单使用
简介在
3ds
Max中,"弯曲"(Bend)是一种用于在平面或曲面上创建弯曲效果的建模命令。使用弯曲命令,您可以将对象沿特定轴向弯曲,从而创建出各种弯曲的几何形状。
Zhichao_97
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2023-08-20 20:30
3Ds
Max
3d
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