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4x4
顺时针打印矩阵
时间限制:1秒空间限制:32768K题目描述输入一个矩阵,按照从外向里以顺时针的顺序依次打印出每一个数字,例如,如果输入如下
4X4
矩阵:12345678910111213141516则依次打印出数字1,2,3,4,8,12,16,15,14,13,9,5,6,7,11,10
cherryleechen
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2020-07-01 09:50
HEVC代码学习17:m_filteredBlockTmp[]和m_filteredBlock[][]
基本结构m_filteredBlockTmp[]大小为4,m_filteredBlock[][]大小为
4x4
,类型为TComYuv。
岳麓吹雪
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2020-07-01 03:01
HEVC
HM
HEVC代码学习
华为P10 Plus拿下这个“世界第一”,真的比苹果还厉害
华为P10Plus,不仅启用了一个华为命名为“UltraMemory/锐存”的内存管理机制,系统直接上到华为EMUI5.1,同时,还支持
4x4
拍得利app
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2020-06-30 13:03
d3d 之数学库
这是一个
4x4
的矩阵,里面可以容纳16个32位浮点数。
yellowjianokok
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2020-06-30 07:17
D3D
顺时针打印矩阵
第十八题:顺时针打印矩阵题目描述输入一个矩阵,按照从外向里以顺时针的顺序依次打印出每一个数字,例如,如果输入如下
4X4
矩阵:1234则依次打印出数字1,2,3,4,8,12,16,15,14,13,9,5,6,7,11,10.5678910111213141516
Accept@lw
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2020-06-30 01:59
剑指offer
剑指offer
指数爆炸
f(x)=a^x(a为常数,如图中a=2x为指数)随着x单位长度的递增,f(x)会呈"爆炸性"增长x1=0f(x1)=1x2=1f(x2)=2x3=2f(x3)=
4x4
=3f(x4)=8x5=4f(x5
weixin_43106248
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2020-06-29 07:46
算法
3D数学基础及图形开发(三)矩阵及矩阵的构建
因为在我们的游戏中矩阵可以实现对原来物体的缩放,平移,旋转的线性变换(计算机最快以及最高效的旋转为欧拉角),矩阵就是我们实现旋转的一种基本方式,在我们3D游戏开发中用得最多的为3X3的矩阵,可以完成对XYZ轴的旋转,而
4X4
Levi_Wan
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2020-06-27 13:39
[NK]顺时针打印矩阵
顺时针打印矩阵题目描述输入一个矩阵,按照从外向里以顺时针的顺序依次打印出每一个数字,例如,如果输入如下
4X4
矩阵:12345678910111213141516则依次打印出数字1,2,3,4,8,12,16,15,14,13,9,5,6,7,11,10
xuweiling_
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2020-06-27 09:23
C/C++
分段帆布墙艺装饰品的制作方法,装点墙面必备!
今天小编给大家带来分段帆布墙艺装饰品,制作步骤如下:所需工具:1.打印机2.打印好的美丽风景画或你喜欢的作品3.剪刀4.ModePodge胶水(这种东西可以粘贴,把它涂刷在材料表面,干后可以行成一层透明的反光膜)5.填充用海绵6.9张
4x4
艺TA
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2020-06-27 07:44
glMatrixMode(),glLoadIdentity(),glLoadMatrixf(),glMultMatrixf()作用
/表示把当前矩阵指定为用于投影变换//视图矩阵GL_MODELVIEW、投影矩阵:GL_PROJECTION、纹理矩阵GL_TEXTUREglLoadIdentity();//把当前的可修改矩阵设置为
4x4
jieniyimiao
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2020-06-27 07:02
OpenGL
顺时针打印矩阵
1.本题知识点 矩阵2.题目描述 输入一个矩阵,按照从外向里以顺时针的顺序依次打印出每一个数字,例如,如果输入如下
4X4
矩阵:12345678910111213141516。
闹闹的BaBa
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2020-06-27 03:15
数据结构和算法
顺时针打印矩阵
基于Gist特征+PCA+KNN的场景分类
整体思路把一个图片分成
4x4
个同样大小的块,每个块用4方向8尺度共32个gabor滤波器滤波,然后对每个块里的像素求平均值,那么一张图片最终能得到16x4x8共512维的一个特征向量。
逆风g
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2020-06-27 02:02
剑指offer-js 顺时针打印矩阵
顺时针打印矩阵题目描述:输入一个矩阵,按照从外向里以顺时针的顺序依次打印出每一个数字,例如,如果输入如下
4X4
矩阵:12345678910111213141516则依次打印出数字1,2,3,4,8,12,16,15,14,13,9,5,6,7,11,10
宝宝辉AD
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2020-06-25 22:11
剑指offer
剑指offer
javascript
顺时针打印矩阵
矩阵
用js代码制作2048小游戏
2048小游戏(js)1.先确定整体样式(
4x4
)(html,css)以下为html代码div#c00*16+tab-->以下为相关css代码#gridPanel{width:480px;height:
bohn
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2020-06-25 16:52
js
特效
布局
AES加密过程详解
算法中16个字节的明文、密文和轮密钥都以一个
4x4
的矩阵表示。注意:前9次的加密过程是一样的,而最后一次的加密过程是没有列混淆的。1.字节替换:字节代替的主要功能是通过S盒完成一个
Tyler_Zx
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2020-06-25 14:16
计算机网络
剑指Offer18--顺时针打印矩阵
顺时针打印矩阵题目描述输入一个矩阵,按照从外向里以顺时针的顺序依次打印出每一个数字,例如,如果输入如下
4X4
矩阵:12345678910111213141516则依次打印出数字1,2,3,4,8,12,16,15,14,13,9,5,6,7,11,10
小熊猫3
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2020-06-25 04:04
剑指offer
牛客网——最小的K个数(C++)
输入一个矩阵,按照从外向里以顺时针的顺序依次打印出每一个数字,例如,如果输入如下
4X4
矩阵:12345678910111213141516则依次打印出数字1,2,3,4,8,12,16,15,14,13,9,5,6,7,11,10
我很忙2010
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2020-06-25 03:16
牛客网剑指offer
【美团】(数据方向-笔试)棋子翻转【Python】
【美团】(数据方向-笔试)棋子翻转【Python】题目描述输入样例输出样例棋子翻转(Python)题目描述在
4x4
的棋盘上摆满了黑白棋子,黑白两色的位置和数目随机其中左上角坐标为(1,1),右下角坐标为
是DRR啊
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2020-06-25 02:27
Python
2019-03-15 顺时针打印矩阵
www.nowcoder.com/practice/9b4c81a02cd34f76be2659fa0d54342a1.问题输入一个矩阵,按照从外向里以顺时针的顺序依次打印出每一个数字,例如,如果输入如下
4X4
做梦枯岛醒
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2020-06-24 17:24
Python很简单吗?看一下这个最最最基础版的2048架构--至正在奋斗的我们
这篇文章只需要学了几天Python的人都能看得懂,没有应用函数,只是算法,都是些很基础的正文:这是一个简单的实现2048游戏
4x4
图版中的一些想法的方法,只能在控制台实现改变,我们现在开始。
xiaoboluo111
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2020-06-24 12:36
笔记
python
算法
编程语言
列表
深度学习
H264中
4x4
、8x8和16x16尺寸对应场景
在学习H264过程中,会遇到
4x4
、8x8和16x16的尺寸,对于宏块、预测、DCT变换中的尺寸特别让人产生混乱。1、宏块尺寸H264中宏块的大小只有:16x16,没有其他尺寸。
lincai2018
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2020-06-24 05:53
H264
音视频
HEVC代码学习43:默认量化矩阵
HEVC的量化矩阵与TU大小相同,分为
4x4
,8x8,16x16,32x324种尺寸。HEVC可以使用两种形式的量化矩阵:默认量化矩阵、自定义量化矩阵。下面来学习默认量化矩阵。默认量化矩阵的
岳麓吹雪
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2020-06-24 05:38
HEVC代码学习
HEVC
h264 CBP详解
CBP详解cbp一共6bit,高2bit表示cbpc(2:cb、cr中至少一个
4x4
块的AC系数不全为0;1:cb、cr中至少一个2x2的DC系数不全为0;0:所有色度系数全0)低4bit分别表示4个8x8
leibniz_zsu
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2020-06-24 03:16
音视频开发
Opencv创建纯色图
方法二:使用无参数构造函数,创建Mat对象Matimage=Mat();image.create(4,4,CV_8UC3);此刻表示创建一个
4x4
大小的像素块,每个像素都是三通道每个通道的位数都是8位,
keneyr
·
2020-06-24 00:41
opencv
OpenGL超级宝典学习笔记——操作矩阵
在OpenGL中
4x4
的矩阵用包含16个浮点数值的一维数组来表示,而不是用二维的
4x4
的数组来表示。OpenGL之所以这么做,因为使用一维数组更高效。当然OpenGL也支持二维数组的表示方式。
longlongway2012
·
2020-06-24 00:47
poj1753(状态压缩 + bfs)
题意:给你一个
4x4
的正方形,共有16个格子,每个格子要么是黑色,要么是白色。
sugar_coated
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2020-06-23 19:37
【D3D11游戏编程】学习笔记三:XNAMath之XMMATRIX
这是一个
4x4
的矩阵,里面可以容纳16个32位浮点数。对于XMMATRIX
iteye_11539
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2020-06-23 18:50
d3d11的转换-两个立方体发生旋转
转换在d3d中使用
4x4
的矩阵来做转换。
x-2010
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2020-06-23 16:15
VR&VR
DIRECT3D
opengles绘制纹理(一)
*/publicclassMatrixState{privatestaticfloat[]mProjMatrix=newfloat[16];//
4x4
矩阵投影用privatestaticfloat[]mVMatrix
hb707934728
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2020-06-23 13:48
仿射变换与齐次坐标理解
所谓线性变换是指两个线性空间的映射,一个变换是线性变换,必须满足两个条件,也就是我们经常说的线性条件:additivityhomogeneity理解:在《3D数学基础:图形与游戏开发》》9.4.2中说到
4x4
djmita2271
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2020-06-23 04:24
读书笔记:3D Math Primer for Graphics and Game Development
几种坐标系:世界坐标系,物体坐标系,摄像机坐标系,惯性坐标系,嵌套式坐标系,描述坐标系vector3类的设计与注意事项第二部分:线性变换(无平移)——3x3,仿射变换(平移)——
4x4
在讨论变换之前,必须搞清楚到底要变换什么
神马观止
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2020-06-23 03:26
Graphics算法
CATransform3D介绍
CATransform3D:和CGAffineTransform矩阵类似,它是一个
4x4
的矩阵构成,和CGAffineTransform的差别在于3D的平移和旋转多处了一个z参数,用于图层的旋转,缩放,
亭竹丶
·
2020-06-22 20:53
Android Camera的图像处理
Camera取出来的图像的格式为NV21,NV21也是YUV其中的一种格式,只有Y通道的图像即为灰度图像,这里套用一下网上搜的图大家也可以看到一个
4X4
的Y方块对应一个UV方块,YUV整个数据的长度*2
Mr_XRain
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2020-06-22 16:32
Android相机
使用Python基于OpenCV的图像油画特效
算法步骤:1、获取图像的灰度图片2、设计一个小方框(
4x4
/8x8/10x10等),统计每个小方框的像素值3、将0-255的灰度值划分成几个等级,并把第二步处理的结果映射到所设置的各个等级中,并计数4、
aohun0743
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2020-06-22 14:48
x265中图像质量评估算法SSIM( 结构相似性 Structural Similarity )的实现
源代码如下,其主要的步骤:将像素块以
4x4
的尺寸进行划分,分别计算其基本计算单元,包括∑∑a(i,j)\sum\suma(i,j)∑∑a(i,j)、∑∑b(i,j)\sum\sumb(i,j)∑∑b(i
XX_bai
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2020-06-22 08:04
Eigen使用笔记二十篇(五):按行或按列求和的妙用
矩阵求和让我们先构造一个简单的矩阵#includeintmain(intargc,char**argv){//申明一个
4x4
的int矩阵Eigen::Matrixwarped_e
Bamboo竹
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2020-06-22 00:51
Eigen教程
基于VC++的OpenGL编程讲座之坐标变换
OpenGL中的几种变换OpenGL中的各种转换是通过矩阵运算实现的,具体的说,就是当发出一个转换命令时,该命令会生成一个
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阶的转换矩阵(OpenGL中的物体坐标一律采用齐次坐标,即(x,y,z,w
KosonLau34
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2020-06-21 23:58
vc++
编程
影视
制造
c
怀念学校的生活
99乘法表那个,让我知道了原来for还可以两层嵌套用;而9宫图的那个,当时写的是一个
4x4
的(其实是16宫),在学校的破机器上运行了2分钟多,得到了几千个解;记得张大傻(嘿嘿,别打我)当时还不相信有这么多的结果
Gooing
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2020-06-21 21:35
Java编程技术
MATLAB 图像压缩
(:),8);%求得p中每个元素出现的次数p=p/sum(p);%求得p中每个值出现的概率h=entropy(f);%求得f的熵f2=uint8([2342;3244;2212;1122]);%f2是
4x4
耳语吖
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2020-06-21 20:24
matlab图像处理
XMMATRIX
这是一个
4x4
的矩阵,里面可以容纳16个32位浮点数。对于XMMATRIX的初始化,可以有多种方法,一种方法是传4个XMVECTOR参数,每个XMVECTOR对应矩阵的
章敏杰
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2020-06-21 15:32
1-3 OpenGL 顶点vec4 的原因
vPosition的类型为vec4的原因:这个地方的点是x,y,z的坐标点,那么想法上,这个地方应该是可以直接用3x3的的vec3的向量保存但是由于这个地方需要和变换矩阵相乘,有因为变换矩阵的类型就直接是mat4,是
4x4
super小立立
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2020-06-21 09:13
用html、css、js实现2048小游戏
实现该游戏的思路是,首先将静态页面画出来,我只做了最基础的
4x4
版本的
nfzhlk
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2020-06-21 03:12
技术干货
MATLAB矩阵分块拼装
4X4
矩阵的分块如下:1|234-------------------56|78|910|1112|---------1314|1516共分为5个子块,代号如下a|b------------------
mathsoperator
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2020-06-21 03:19
数学软件
MVP变换矩阵推导及C++实现
一个
4x4
矩阵,可以将平移、旋转、缩放等变换操作包含在内。但是为了便于理解与控制,这个最终的矩阵,往往是由一系列便于理解的参数来运算得出的。
湖广午王
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2020-06-21 02:35
C-C++
图形图像
STM32上电复位不正常 手动复位正常的原因
描述:STM32f0按键模块电路经常遇到上电不复位的情况,芯片采用的是stm32f030,按键模块采用ZLG7290芯片、
4X4
按键LED矩阵。
beep_
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2020-06-21 00:39
c# Windows窗体应用程序设计综合实例-------小游戏设计
该表有助于将图标对齐到有序的
4x4
网
银翼~~猎户座
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2020-06-20 23:43
c#
15 手写数字识别-小数据集
设置卷积核大小为
4X4
,一层卷积输出大小为32X32,填充模
两年半练习生
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2020-06-11 08:00
BPI-MT7615 802.11 ac wifi 无线
4x4
双频模块采用MTK MT7615
BPI-MT7615802.11acwifi无线
4x4
双频模块采用MTKMT7615芯片设计.可以方便的在BPI-R2与BPI-R64上使用,支持PCIe标准接口。
wx5ec221b04c060
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2020-05-19 16:50
WIFI
无线网络
高性能路由
Banana
Pi解决方案
Wang Tile的Shader简易实现
参考《GPUGems2》中的做法,但这里使用一组预先设定好的可循环组合值,以及一个
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的瓷砖纹理。
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纹理图:假设y坐标朝向为从下到上,x坐标朝向为从左到右,则索引(
HONT
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2020-04-19 17:00
用矩阵表述变换与齐次坐标
并且,我们用
4x4
的矩阵表述变换,同时引入了齐次坐标。那么,为什么会这样呢?在讨论这个问题之前,我们需要了解一下线性变换和仿射变换的定义。
猫爸iYao
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2020-04-13 11:25
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