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ARKit
错过直播、短视频?下一个内容风口在哪里?
你可以将Poly理解为是谷歌ARCore、苹果
ARKit
、及其它VR平台的创作素材库。谷歌称,用户可以
声动派
·
2017-11-17 09:22
Unity
ARKit
的基本使用
/content/92515或者这个网站【更新比官网快】https://bitbucket.org/Unity-Technologies/unity-
arkit
-pluginARKit至少需要以下三个类别
光明程辉
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2017-11-13 15:59
ARKit
从入门到精通(6)-ARSession介绍
转载:http://blog.csdn.net/u013263917/article/details/73157082ARSession是一个连接底层与AR视图之间的桥梁,其实ARSCNView内部所有的代理方法都是由ARSession来提供的ARSession与ARScnView之间的关系看起来是这样的:0701.pngARSession获取相机位置数据主要有两种方式第一种:push。实时不断的
diaomu2002
·
2017-11-06 12:00
iPhone8市场遇冷 库克采访中谈及iPhone X及AR趋势
这让iPhoneX以及
ARKit
的发布显得就有些尴尬,近日,苹果掌门人库克在访谈中谈了对了iPhoneX及AR的看法。
妮莫_7e34
·
2017-11-01 16:13
ARKit
初体验
第一:什么是AR增强现实AR,将2D或者3D的元素添加到相机的实时视图中,就好像这些元素居住在现实世界中;
ARKit
结合了设备运动跟踪,相机场景拍摄,高级场景处理和显示,简化了AR体验的任务,这是官方的解释
一朝风月
·
2017-10-20 11:47
苹果CEO给行业敲警钟:当前技术不可能做出高质量AR头盔
(点击上方“GameLook”↑↑↑↑↑↑,订阅微信)随着苹果
ARKit
的发布,原本已经开始对VR逐渐冷淡的资本市场转向了AR领域,就在最近,一个产品都没做出来的AR超级初创公司MagicLeap宣布寻求
·
2017-10-18 00:00
ARKit
入门
流程1.ARConfiguration(建议用ARWorldTrackingConfiguration负责追踪相机的运动)lazyvararSessionConfiguration:ARWorldTrackingConfiguration={letc=ARWorldTrackingConfiguration()c.planeDetection=.horizontal//追踪方向目前就这一种c.is
AnnieAri
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2017-10-10 17:55
ARKit
文档翻译之
ARKit
简介
ARKit
框架结合了设备运动追踪、相机场景捕捉、高级场景处理和便利显示,简化了AR体验的任务。重要
ARkit
需要A9或更高版本处理器的iOS设备。要使应用程序仅在支持
ARKit
的设备
暗夜夜夜行路
·
2017-10-09 18:53
EasyAR开发大会在深召开 ivvi首次披露计算视觉战略目标
在今年6月份的全球开发者大会上,苹果公布了
ARKit
——供开发者为iPhone和iPad开发增强现实应用的软件开发工具。之后,谷歌也推出了跟苹果
ARKit
对标的增强现实SDK——“ARCore”。
妮莫_7e34
·
2017-10-09 09:48
AR时代,国内厂商如何应对?EasyAR开发者大会,他们这样说
在苹果与谷歌陆续公布了
ARkit
与ARcore后,很多开发者都好奇国内的厂商会如何应对。EasyAR在这次的大会上,向众多开发者,给出了自己的答案。
onecharlotte
·
2017-10-04 21:12
ARKit
--手势控制GameObj移动及缩放
step1:打开unity导入ARpackage,选择一个AR场景open创建c#脚本创建一个GameObject或者使用现有的将要操作的objstep2:将下面脚本拖到GameObject,或Gameobj父类上sharec#codeusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnit
ScarlettZhao0602
·
2017-09-29 17:02
Olami语音
OLami
ARKit
框架详细解析(五)—— 创建基于面部的AR体验
版本记录版本号时间V1.02017.09.27前言苹果最近新出的一个API就是
ARKit
,是在2017年6月6日,苹果发布iOS11系统所新增框架,它能够帮助我们以最简单快捷的方式实现AR技术功能。
刀客传奇
·
2017-09-28 09:48
App开发必须知道的 iOS 11 更新
新增框架ARKitiOS11引入了新的
ARKit
框架,让您轻松创建无可比拟的iPhone和iPad增强现实体验。通过将数字对象和信息与您周围的环境相融合,ARK
赤狼_杨昆宏
·
2017-09-28 09:45
iOS11推送过了一周
ARKit
究竟怎么样了|GCC说说
除了一系列新功能之外,新系统带来的第一波苹果全新
ARKit
技术开发的增强现实(AR)应用引起大家广泛关注,那么过了一周,
ARKit
究竟怎么样了呢?Bye!畅销榜HELLO!
UCCVR
·
2017-09-26 19:27
iOS11推送过了一周
ARKit
究竟怎么样了|GCC说说
除了一系列新功能之外,新系统带来的第一波苹果全新
ARKit
技术开发的增强现实(AR)应用引起大家广泛关注,那么过了一周,
ARKit
究竟怎么样了呢?Bye!畅销榜HELLO!
UCCVR
·
2017-09-26 19:27
SceneKit初步了解
在了解
ARKiT
框架时,突然看到demo中有SceneKit引擎,由于都是在写应用app,没有涉及于是就拿来看看了。
傍观者
·
2017-09-26 15:59
ARKit
初体验
前言苹果于9月20日推出了iOS11,带来了AR(虚拟增强现实)功能。更新到Xcode9之后就可以进行开发,我也迫不急待地去搜索一翻,然后好好体验一翻。起初在网上找了一个代码,直接打开就提示错误Unknowntypename'ARSessionConfiguration'。ARSessionConfiguration无法识别(未定义的类),其实只是Xcode9正式发后就直接用ARConfigura
小毛纯一狼
·
2017-09-26 12:17
关于
ARKit
如何将3D模型转换为适配iOS的.dae格式
引言:前不久在学习
ARKit
的过程中到导入3D模型的时候遇到了一些贴图显示不全、坐标和大小设置不正确等问题,所以在下面做了一部分总结,也希望能帮助一些初学者遇到类似的问题的时候能少走一些弯路。
裂缝中的陽光
·
2017-09-25 22:18
AR学习日记(1)
前言:最近大致看了下风风火火的
ARKit
,初步了解了其中的一些概念和使用方法,这里简单记录下,之后会随着本人的逐渐学习再更新相关学习体会。
Smile凌烟阁
·
2017-09-25 16:56
IOS随笔札记
App开发团队必须知道的 iOS 11 更新点
新增框架ARKitiOS11引入了新的
ARKit
框架,让您轻松创建无可比拟的iPhone和iPad增强现实体验。通过将数字对象和信息与您周围的环境相融合,ARK
ReinhardHuang
·
2017-09-22 23:33
ARKit
技术概述
苹果在WWDC2017中推出了
ARKit
,通过这个新框架可以看出苹果未来会在AR方向不断发展,本着学习兴趣,对此项新技术进行了学习,并在团队进行了一次分享,利用业余时间把几周前分享的内容整理成文档供大家交流学习
壹米玖坤
·
2017-09-22 10:24
iOS11正式版袭来,
ARKit
功能成亮点!值不值得升?
在今年苹果发布会上,苹果不仅带来了iPhone8/8Plus以及iPhoneX三款新品,还带来了iOS11正式版。而就在今日凌晨,苹果正式向所有用户推送了系统升级。对于iOS11,苹果表示是iOS系统又一次提升至新的标准,翻开了苹果设备新的一页。直接切入正题,说说目前为止,小编发现了的iOS11的变化吧。主屏幕图标略有不同在iOS11里,系统的部分app的图标变了。“小”白点的“大”改变小编认为在
什么值得买
·
2017-09-20 00:00
ARKit
进阶:材质
苹果的增强现实框架:ARKitARKit进阶:物理世界
ARKit
实战:如何实现任意门Scenekitlightsandmaterials光照与材质,是决定3D世界中的模型如何渲染的关键参数。
ooOlly
·
2017-09-19 12:39
2017-9-18 SpriteKit靠谱
且
ARKit
也是今年刚刚出来的,第三方也不可能有的。AR是未来的方向,所以做游戏首选还是Swift的SpriteKit。
良辰岁月
·
2017-09-18 13:16
解读iOS 11中今天/Today、苹果自荐的内容如何写?
2017年9月13日凌晨1点,苹果发布全新iPhoneX和iPhone8等系列产品,比较令人在未来期待的是
ARKit
和CoreML,与开发者或ASOer息息相关的动态有:1、9月10日,苹果中文版《AppStore
小微ASO加速器
·
2017-09-18 11:47
AR零售进入快车道,谁会成为第一批红利的受益者?
早在今年6月份WWDC大会上,苹果正式宣布在iOS11中引入AR开发平台
ARkit
,借助
ARKit
,开发者可方便地将增强现实带到第三方app之中。
杨杨BABA
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2017-09-18 10:56
ARKit
作画
业务联系QQ:2118590660
ARKit
项目外包AR项目外包
ARKit
入门到精通系列(视频教程地址)B站地址:https://space.bilibili.com/103407808/#/Youtube
ARVRinChina
·
2017-09-17 16:05
ARKit
借助iPhone X和
ARKit
,苹果能否开启AR的黄金时代?
苹果为AR已经准备将近7年了。据不完全统计,苹果从2010年至今,已经收购了不下10家相关的技术公司。具体可参照下表:从今年开始,苹果屡次向外界宣称,要大力发展VR。比如在今年2月库克接受英国《独立报》的采访时就毫不避讳对AR的关注:我把它视为像智能机一样的重大创意。智能机是面向所有人的,我们并不认为iPhone只是面向特定用户群,国家或者垂直市场,它面向所有人。我认为AR也能达到这么大的规模,非
itwriter
·
2017-09-15 14:00
ARKit
碰撞检测
用
ARKit
做碰撞检测,其实也就是做3D碰撞检测。3D碰撞检测需要涉及到比较复杂的数学知识,还好SceneKit给我们提供了很多方便的方法来实现3D碰撞检测。
TSL的开发博客
·
2017-09-14 18:06
ARKit
:也许是 iPhone 十周年最好的新开始
早在今年6月的WWDC大会上,苹果就宣布将在iOS11中引入AR开发平台
ARKit
,在今天夜里的秋季新品发布会上,姗姗来迟的iOS11正式发布,与之随行的,对
ARKit
而言,还有强大的硬件支持。
mobilehub
·
2017-09-14 00:00
ARKit
-基于Face的AR体验
然后只能默默去刷了下API,发现
ARKit
新添了基于Face的API。
fighting300
·
2017-09-13 21:57
ARKit
-添加几何体以及物理效果
翻译自:https://blog.markdaws.net相关工程地址:https://github.com/markdaws/
arkit
-by-example在上一篇文章中我们用
ARKit
检测了真实世界的水平面
AShawn
·
2017-09-12 22:58
iPhone发布十周年,关于AR一切都仅仅是刚刚开始
自
ARkit
发布以来,苹果将打造最大AR平台的消息传得沸沸扬扬,并助力苹果股价节节攀升。即使谷
椰子姐姐
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2017-09-12 13:57
大神揭秘:苹果
ARKit
凭什么碾压对手?
通过这篇文章,我们能了解到:
ARKit
的基本技术原理:视觉惯性测量(VIO)系统、平面检测
ARKit
的两大神秘之处:单目摄像机3D成像、计量尺度获取
ARKit
、Tango、Hololens技术对比开发
AR头条
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2017-09-08 08:45
一、
ARKit
初探索
(一)AR(增强现实技术)介绍增强现实(AugmentedReality,简称AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。增强现实技术,不仅展现了真实世界的信息,而且将虚拟的信息同时显示出来,两种信息相互补充、叠加。在视觉化的增强现实中,用户利用头盔显示器,把真实世界与电脑图形多重合成在一起,便可以看到真实的世界围绕
NewSongs
·
2017-09-03 21:38
ARKit
里正面摆放物体的小方法
ARKit
中(包括官方demo)摆放物体默认都沿同一个方向,这样对于用户来说是无法预测的,待展示的物体可能会面向任意方向。但对于展示类app来说,让待展示的物体正对用户摆放无疑是最佳的用户体验。
张嘉夫
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2017-09-03 17:11
ARkit
连载一之初识
ARkit
AR技术增强现实(AugmentedReality,简称AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。一个最简单地AR场景实现所需要的技术以及步骤包含如下1.多媒体捕捉现实图像:如摄像头2.三维建模:3D立体模型3.传感器追踪:主要追踪现实世界动态物体的六轴变化,这六轴分别是X、Y、Z轴位移及旋转。其中位移三轴决定物体
小蚊子叮迎行
·
2017-09-02 09:58
这 5 款 AR 应用展示了 iPhone 的未来
下一版iOS将通过名为
ARKit
的软件包为广大消费者带来增强现实(AR)。正如以下演示展示的那样,这将把iPhone变成一个新世界的窗口,其中充满了貌似与现实世界共存的人、物以及幻梦。
Matt Burns
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2017-09-01 20:00
新闻
创业杂谈--创业团队
开始之前,先来说说最新的新闻--Google已经宣布推出了和
ARKit
对标的增强现实SDK,名为“ARCore”。上篇文章才猜测了Google会加入对AR的平台级支持,才过了几天就成为了现实。
funpig
·
2017-08-31 20:26
AR进入复苏期了吗
谷歌发布ARCore,api上某些关键字和
ARKit
一样,方便了开发者。没有直接copy示例,这里有个梗。
ShenYi
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2017-08-31 08:13
Google 终于要让 20 亿 Android 设备能玩上高性能的 AR 了
此前CSDN曾发过一篇“苹果略胜微软一筹,为什么说
ARKit
是AR的最好选择?”文章,苹果在今年的WWDC上发布的
ARKit
对增强现实领域(AugmentedReality)产生了巨大的影响。
机智的小米米
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2017-08-30 10:23
iOS AR -基于EasyAR的图片识别,显示详情等应用场景
iOS11推出
ARKit
,用来实现在现实场景中的增强现实等一系列操作,在分析
ARKit
的过程中,对国内外其它的一些ARSDK的应用场景进行分析,写了个对固定图片/物体进行扫描识别,进行一些后续操作的Demo
FTC陳
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2017-08-25 18:06
深度 | 苹果略胜微软一筹,为什么说
ARKit
是 AR 的最好选择?
作者:MattMiesnieks翻译:陈冬审校:苏宓苹果在今年的WWDC上发布的
ARKit
对增强现实领域(AugmentedReality)产生了巨大的影响。
机智的小米米
·
2017-08-17 22:13
ARKit
获取识别到的水平面
承接
ARKit
案例开发/宣传Demo开发/游戏开发QQ:2118590660
ARKit
入门到精通系列(视频教程地址)http://edu.manew.com/user/98138
ARKit
识别到平面后会以委托的方式传出来分别为添加一个平面
ARVRinChina
·
2017-08-14 16:09
iOS
ARKit
教程:不触摸屏幕,用空气中的手势作画
最近,Apple发布了名为
ARKit
的全新增强现实(AR)库。在许多人看来,这只是另一个好的AR库而已,而不是什么值得关注的革命性技术。但如果你了解过去几年AR的发展,就不会如此草率地下结论。
张嘉夫
·
2017-08-12 21:40
ARKit
基本使用流程
1.准备工作,创建对象@property(nonatomic,strong)ARSession*session; //ARSessionConfigutationAR会话跟踪配置 @property(nonatomic,strong)ARSessionConfiguration*configuration; //ARSCNViewAR视图 @property(nonatomic,strong)
_Harry_
·
2017-08-11 00:00
ARKit
ARKit
学习
什么是
ARKit
1.追踪QQ20170804-135612.pngworldtracking全局追踪识别现实场景要显示的东西应该放在哪里.Visualinertialodometry视觉惯性测距就像平常我们看东西一样
comsubin
·
2017-08-07 14:12
ARKit
Apple官翻 04 使用Metal开发AR
概观
ARKit
库包含了使用SceneKit或SpriteKit显示简单AR体验的视图类。但是,如果你建立自己的渲染引擎(或与第三方引擎集成),则
ARKit
还提供了AR体验自定义视图所需的全部支持类。
fighting300
·
2017-08-03 01:39
8月iOS Library Top5 ---2017.08
1.
ARKit
-CoreLacation12.gifARKit-CoreLacation将
ARKit
和CoreLocation结合起来,你可以用它在AR环境中添加真实的地理位置信息,以及利用最近的位置数据通过
爱抽烟的芭比
·
2017-08-02 16:30
Unity
ARKit
Plugin 分析
/content/92515可以看随时查Unity-
ARKit
-Plugin的项目进展:https://bitbucket.org/Unity-Technologies/unity-
arkit
-plugin
黑亚当
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2017-08-01 14:20
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