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ARKit
iOS开发 - Vision 图像识别框架的使用
北京时间2017.6.6日凌晨1点,新一届的WWDC召开,苹果在大会上发布了iOS11的beta版,伴随着iOS11的发布,也随之推出了一些新的API,如:
ARKit
、CoreML、FileProvider
ForestSen
·
2020-07-11 08:26
为增强现实而生,人工智能大爆发,3分钟带你看这个行业
关于AR,先不说苹果和谷歌到底谁先谁后提出的AR,而你需要知道的是
ARKit
是基于IOS系统研发,而ARCore是基于安卓系统。苹果和谷歌相继提出并推广AR,无疑
椰子姐姐
·
2020-07-11 07:06
AR重磅消息 - Apple加入了增强现实的战场
WWDC发布的好消息-
ARKit
就在今天凌晨1:00(UTC+08:00)开始的WWDC大会中,Apple公布了最新的开发者工具
ARKit
,透过这
ARKit
可以让iOS的开发者更容易的将增强现实的功能加入
V特_工具人
·
2020-07-10 19:12
ARKit
从入门到精通(1)-
ARKit
初体验
ARKit
从入门到精通(1)-
ARKit
初体验转载请标注出处:http://blog.csdn.net/u013263917/article/details/72903174下一小节:[
ARKit
从入门到精通
坤小
·
2020-07-10 04:50
ARKit开发
AR应用超级黑马:Fancy AR尺子引领测量新潮流
先拔头筹的苹果在iOS中的
ARKit
平台和后来居上的安卓ARCore,都已经有了很多成功的尝试。我们将来会看到更复杂、成熟的AR应用程序。
Dembele月
·
2020-07-09 21:12
展望2018年科技趋势
再多上几天就是2018年了,在这个时间节点,预判下2018年的科技趋势:AR&MR苹果的
ARKit
,随着iponeX硬件的到位,AR明年应该会有“杀手级”应用出现。
猿学长
·
2020-07-09 17:35
ARKit
从入门到精通(1)-
ARKit
初体验
ARKit
从入门到精通(1)-
ARKit
初体验转载请标注出处:http://blog.csdn.net/u013263917/article/details/72903174,以及版权归属黑马程序员:http
Tonny_007
·
2020-07-09 12:33
ARKit
HoloLens2开发教程大全
HoloLens2开发教程大全持续更新HoloLens2开发教程,包括快速入门教程,MRTK详解,第三视角开发(
ARkit
、ARcore),多人共享,展厅大空间定位交互实战项目,音视频通讯,远程协助..
山谷大叔
·
2020-07-09 12:23
Hololens
MR混合现实技术
视频教程
AR 【WWDC2017
ARKit
技术理论】
苹果在WWDC2017中推出了
ARKit
,通过这个新框架可以看出苹果未来会在AR方向不断发展,本着学习兴趣,对此项新技术进行了学习,并在团队进行了一次分享,利用业余时间把几周前分享的内容整理成文档供大家交流学习
王中尧
·
2020-07-09 10:38
AR
iOS 11 新特性
AppleWWDCKeynote结束,带来了iOS11、新版iPadPro、iMac、MacBookPro、MacBook、iMacPro、macOSHighSierra、watchOS4、HomePod等,以及
ARKit
kobehjk
·
2020-07-09 06:15
真真假假难分辨?这个超现实购物体验让苹果、安卓抢翻天
去年11月上线的ARView,仅应用于苹果的AR平台——
ARKit
,但截至今天,Google推出的适用于Android设备的AR平台:ARCore也能让亚马逊的应用在安卓手机上看到上千个产品的虚拟展示效果
Dembele月
·
2020-07-09 02:28
ARKit
从入门到精通(6)-ARSession介绍
转载请注明出处:http://www.jianshu.com/p/a18feaa3c907ARSession是一个连接底层与AR视图之间的桥梁,其实ARSCNView内部所有的代理方法都是由ARSession来提供的ARSession与ARScnView之间的关系看起来是这样的:0701.pngARSession获取相机位置数据主要有两种方式第一种:push。实时不断的获取相机位置,由ARSess
坤小
·
2020-07-08 17:52
iOS技术栈
1.设计模式、架构开发,终端app各种架构的优劣以及使用场景2.计算机网络及网络协议(HTTP/TCP/HTTP2/HTTPS/WebSocket)3.git/svn4.OpenGL/
ARKit
5.MVC
蜀中阆子
·
2020-07-08 14:15
Core ML随笔
唯一比较吸引人眼球的也就是内置于iOS11里面的CoreML和
ARKit
了。什么是CoreML?ML是MachineLearning的简写,也就是机器学习的意思。
Apple技术产品粉
·
2020-07-07 20:28
ARKit
最简单的一个Demo
因为苹果规定(点这里查询)
ARKit
是运行在A9和A10处理器上,所以iphone或者ipad自行对照自己的CPU。如果运行Demo后出现这
sunny冲哥
·
2020-07-07 20:30
iOS11.3更新:电池门解毒,iPhone能刷公交卡,但仅限京沪两地
另外,此次iOS11.3还更新了
ARKit
1.5(增强现实体验加强版)和A
笔点酷玩
·
2020-07-07 14:38
ARKit
翻译(IOS)
IntegrateiOSdevicecameraandmotionfeaturestoproduceaugmentedrealityexperiencesinyourapporgame.集成iOS设备相机和动作功能,以在您的应用或游戏中制作增强现实体验。OverviewAugmentedreality(AR)describesuserexperiencesthatadd2Dor3Delements
loveFBI
·
2020-07-06 19:22
iOS各版本SDK新特性
Search/Menus)GettingStarted-SigninwithAppleiOS13DataSource新特性:基于Diffable实现局部刷新iOS12iOS12自动填充验证码实现iOS11
ARKit
y824165978
·
2020-07-06 07:13
开源一个线上项目 WeAre-AR相册
WeAre-AR相册
ARKit
线上地址https://itunes.apple.com/cn/app/weare/id1304227680?
weixin_34088583
·
2020-07-06 00:02
只懂JavaScript也可以开发VR/AR内容了!
虽然现在有了
ARKit
和ARCore的出现AR内容制造正在变得容易之中,不过VR的开发还是复杂、
虚拟现实开发
·
2020-07-05 17:48
AR/MR
资讯
开发基础
VR资讯
ARKit
& OpenGL ES - OpenGL实现篇
点击获取本文示例代码如果你想了解ATRKit的基础知识,请访问
ARKit
&OpenGLES-
ARKit
原理篇如果你想了解更多关于OpenGLES的知识,请移步至OpenGLES相关文章目录本文所用OpenGL
handyTOOL
·
2020-07-05 11:28
iOS~
ARKit
开发(OC):文档翻译
1.ARAnchor.hARAnchor表示一个物体在3D控件的位置和方向(ARAnchor通常称为物体的3D锚点,有点像UIKit框架中的CALayer的Anchor)ARFrame表示的也是物体的位置和方向,但是ARFrame通常表示的是AR相机的位置和方向已经追踪相机的时间,还可以捕捉相机的帧图片也就是说ARFrame用于捕捉相机的移动,其他虚拟物体用ARAnchor@interfaceAR
Sam_xing
·
2020-07-05 10:01
苹果的AR赌注仍然有很多需要证明的
自从去年宣布
ARKit
以来,这家科技巨头几乎对其对AR的潜力抱有信心。
金字日报
·
2020-07-05 10:56
App开发团队必须知道的 iOS 11 更新点
新增框架ARKitiOS11引入了新的
ARKit
框架,让您轻松创建无可比拟的iPhone和iPad增强现实体验。通过将数字对象和信息与您周围的环境相融合,ARK
软件iOS开发
·
2020-07-05 07:25
软件开发
iOS
ARKit
多机画面同步解决方案,原理分析,技术讲解
本节学习任务
ARKit
局域网内如何实现多个手机AR画面同步需求描述一个用户打开AR应用,在房间中放置一个物体,然后其他用户加入游戏去找这个物体游戏规则:只有玩家靠近这个物体1m的范围内才能发现这个物体技术难点
酷走天涯
·
2020-07-05 06:02
ARKit
ARKit
框架工作流程可以参考下图:1.ARSCNView加载场景SCNScene2.SCNScene启动相机ARCamera开始捕捉场景3.捕捉场景后ARSCNView开始将场景数据交给Session4
heigo
·
2020-07-05 03:01
Unity
ARKiT
新手入门&注意事项
ARkit
版本更新简介:
ARkit
1.5:1、ARImageAnchor(图像识别)2、ARKitRelocalize(重新加载AR会话)3、ARPlaneMesh(不规则平面识别)4、ARSetWorldOrigin
梅思源
·
2020-07-05 00:49
ARKIT
ARKit
上手指南 02 平面检测
上一小节中,我们在
ARKit
虚拟世界中添加了3D物体,接下来我们会使用
ARKit
检测现实世界的平面。这样我们才能在平面上放置物体以及进行其他操作。
fighting300
·
2020-07-04 23:42
1.2 Eight Great Ideas in computer Architecture
一.architecCET4/
arkit
ə
dongan5651
·
2020-07-04 00:37
Unity-
ARKit
入门
ARKit
简介
ARKit
是苹果在2017WWDC发布的一款全新的增强现实框架技术产品.
ARKit
可以将iOS设备的摄像头和设备动作检测(Motion)功能,集成到您的应用或者游戏当中,从而为用户提供增强现实体验
萝卜头敲代码
·
2020-07-02 15:54
ARKit
入门教程-01
一步一个脚印,跟着我一起学习
ARKit
多了就不说了,直接看代码已经注释打开xcode选择AR项目,选择3D项目,看截图,默认会有一个飞机的模型,但是我们不用,自己来写才更加有意义!
farmerly
·
2020-07-02 08:05
ARKit
解读
本篇已同步到个人博客,欢迎常来。官网地址一、了解:ARSession:管理设备相机和增强现实体验所需的运动处理的共享对象。二、配置:ARSessionConfiguration:仅跟踪设备方向的基本配置。ARWorldTrackingSessionConfiguration:跟踪设备的方向和位置以及检测设备相机所看到的实际表面的配置。三、标准视图:建立基本的AR经验(配置AR会话,并使用Scene
SilenceZhou
·
2020-07-02 06:08
iOS开发-
ARKit
工具Xcode9iOS11新建工程关键词和关键类关键词和关键类关键词:场景视图,场景,几何,节点,渲染器(都是直译过来的,根据类名自行理解)关键类:ARSCNView、SCNScene、SCNGeometry、SCNNode、SCNMaterial如何在空间中放一个平面?创建场景视图ARSCNView,设置代理创建一个场景SCNScene,给场景视图绑定场景创建一个平面几何形状SCNPlane(继
izsm
·
2020-07-02 00:59
Unity项目嵌入原生Android项目
本文档使用的是,Vuforia,有机会再试试其他的AR平台,例如ARCORE,
ARKIT
等Unity版本:使用5.6.4、2017.4.3注意:如果是2017以下版本的话,打包出来的项目里面的libs是
甚是喧嚣
·
2020-07-01 23:06
ARVR技术 | Unity AR Foundation 2.2支持
ARKit
3
转自:Unity作者:WilliamToddStinson翻译:ARVRinChina公众号:ARVR行业领跑者ARVR行业交流QQ群:750656715Unity在整个
ARKit
3的开发过程中一直与苹果紧密合作
1990Scarlett
·
2020-07-01 20:11
ARKit
ARVR
ARVR行业领跑者
AR VR SDK 框架 开发工具 都有哪些?
传送门:技术社区ARVR行业有关的SDK,框架,开发工具,欢迎大家继续在下面补我把链接都复制出来了,如下SDK-ARKithttps://developer.apple.com/
arkit
/SDK-Vuforiahttps
1990Scarlett
·
2020-07-01 20:08
ARVR行业领跑者
ARVR
ARFoundation快速入门-教程目录
ARFoundation快速入门-02环境搭建ARFoundation快速入门-03环境配置之iOSARFoundation快速入门-04环境配置之AndroidARFoundation快速入门-05
ARKit
大亮
·
2020-07-01 15:46
ARFoundation
iOS与Unity3D、
Arkit
框架混编
前期准备1.mac系统升级到10.12.4及以上(安装Xcode9对Mac系统版本有要求)2.xcode版本:xcode9beta53.ios设备:保证6s以上(处理器A9及以上,6s以后才是A9)4.ios版本:ios11beat5(这都是测试版不稳定也别说不好啥的,升级前自己做好备份,或者坐等正式版)5.unity版本:unity2017以后版本6.UnityARKitPlugin插件(自己试
ScarlettZhao0602
·
2020-07-01 13:47
工具类
Olami语音
ARKit
-带你走进全新的世界(二:动画与光线处理)
简介:上篇回顾:
ARKit
初探篇(链接)中写到怎样开启一个AR项目,包括开发环境,建立项目,及基础代码实现,在git的demo添加了手势的处理,简单实现点击球体实现图片轮换本篇介绍:将虚拟世界与真实世界结合起来
吃粑粑的毕教授
·
2020-07-01 12:16
ARKit
-带你走进全新的世界
ARKit
-带你走进全新的世界(一:初探)
简介:在苹果6月5日的WWDC2017全球开发者大会上,苹果发布了AR开发
ARKit
,当然这并不意外,毕竟苹果是除了微软以外在AR布局最完整的公司之一,很多优秀的AR技术公司都被苹果收购雪藏。但是!
吃粑粑的毕教授
·
2020-07-01 12:15
ARKit
-带你走进全新的世界
ARkit
框架学习
我不知道怎么切入这个
ARKit
的主题,也不想胡乱吹一套,AR是一个什么技术,反正我明白一件事情,那就是Apple做AR最牛逼的公司给收购了!他为啥收购?好了不BB了,本人对AR也比较感兴趣。!
HotRay
·
2020-07-01 11:14
iOS11开发 新增功能大全
可能大家印象比较深刻的就是iOS11新增了增强现实的框架
ARKit
和安卓玩了几十年都玩烂了的文件管理系统,那么除此之外iOS11又新增了哪些功能呢?这正是文本要介绍的。
Daimer
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2020-07-01 03:02
Unity 与
ARkit
开发-基础篇
前段时间自己在网上看了许多
ARkit
的视频,于是自己想做,可是后来在网上找的API帮助信息,可是没有比较实用的信息,这边转发一篇就是想帮更多想学习做
ARkit
却无从下手的朋友.ARAR体验的基本需求(及
灬倪先森_
·
2020-07-01 01:52
Unity3d开发AR
UnityAR 用Vuforia8.1 Model Target进行3D物体识别细讲
最近一直在做有关于AR的demo,尝试了几种sdk,例如EasyAR、ARCore,
ARkit
,感觉最成熟的还是Vuforia的,包括模型识别来说目前可以用的两款sdk是vuforia和easyAr,后者的效果不好
Edlina
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2020-06-30 19:20
unity3D
AR
WWV 2018年十大必看视频
我们汇集了十大WWDC2018视频列表,涵盖了您需要知道的一切,包括CoreML,SiriShortcuts,
ARKit
2等等!
iOSDevLog
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2020-06-30 14:19
iOS开发集锦之 2017.06.06(WWDC)
看起来没什么用,又不敢删掉by:@程序员GIF**文章**1.开发者所需要知道的iOS11SDK新特性作者:OneV'sDen描述:1.机器学习:CoreML2.AR:
ARKit
3.Xcode:编辑器和编译器
Ashen_
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2020-06-30 01:49
收集一些不错的GitHub轮子
1CoreImageFiltershttps://github.com/YuAo/Vivid2VR下棋https://github.com/bjarnel/
arkit
-tictactoe3coreimg
小饕
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2020-06-29 23:35
ios
除了人工智能可以布局,ivvi首次披露计算视觉战略目标
在今年6月份的全球开发者大会上,苹果公布了
ARKit
——供开发者为iPhone和iPad开发增强现实应用的软件开发工具。之后,谷歌也推出了跟苹果
ARKit
对标的增强现实SDK——“ARCore”。
椰子姐姐
·
2020-06-29 22:19
ARCore学习小结
在苹果推出了
ARKit
之后,Google也推出了对应的SDK,即ARCore。ARCore和
ARKit
在功能上基本一致,不过,
ARKit
对开发者太不友善了。
生活在他方
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2020-06-29 21:29
AR(增强现实)
unity3d
移动平台开发
小道消息第12期.20181005
AR界面(现实增强界面):一个开发者使用
ARKit
2为iOS
L2先森
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2020-06-29 12:25
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