E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Andriod开发总结
Android百度地图Poi检索
开发总结
Android百度地图Poi检索
开发总结
本文对百度地图显示后的各种功能开发做详细总结!
峥嵘life
·
2020-09-12 17:05
android
百度地图开发
微信自定义分享(微信JS-SDK)
开发总结
一.开发步骤1.把公众号、域名等相关申请好;2.按照官方的文档去开发;3.在微信web开发者工具上测试1)可以先用测试号测试:http://mp.weixin.qq.com/debug/cgi-bin/sandbox?t=sandbox/login2)用测试的appID和appsecret测试如果没有问题,就可以用线上环境测试;4.线上环境测试:1)公众号功能设置配置好相关参数(业务域名/JS接口
juest_do_it_in_myway
·
2020-09-12 16:03
FIND_IN_SET函数
假如字符串str在由N子链组成的字符串列表strlist中,则返回值的范围在1到N之间.比如:有个产品表里有一个type字段,他存储的是产品(手机)类型,有1、智能机,2、
Andriod
系统,3、
QQ31346337
·
2020-09-12 12:32
基于Redux架构的单页应用
开发总结
(三)
写在前面这篇具体讲讲Redux使用的一些技巧React式编程思维在没有遁入React之前,我是一个DOM操作控,不论是jQuery还是zepto,我在页面交互的实现上用的最多的就是DOM操作,把复杂的交互一步一步通过选择器和事件委托绑定到document上,然后逐个连贯起来。$(document).on('event','element',function(e){e.preventDefault(
Jafeney
·
2020-09-12 11:16
web前端
js
jquery
react
关于移动端游戏的内存回收策略分析
最近在公司移动端的自研游戏引擎上做了内存回收的工作,正好了解了一些关于平台
Andriod
、IOS的内存回收策略,以及常用商业引擎例如Unity,Unreal的内存回收策略,后面会分几篇进行整理。
xiajiawen123
·
2020-09-12 09:09
内存回收
Unity
Unreal
内存回收
游戏引擎
移动端
FlappyBird
开发总结
(一)—— 开发前所必备
FlappyBird这个游戏说白了也就是一堆碰撞器和触发器的结合,我做的是无限模式的,就是几张图片一直循环。我这里用的是4张相同的prefab进行循环拼接,因为我做的是横版,所以三个有点不大够用,不过如果做的是竖屏版的用到3张进行循环拼接到是够了。好了,这篇博客主要是进行下总结,哈哈,因为我在看神雕侠侣哈,没办法,得方松下,最近用Unity3D搞得没休息过(菜鸟学习的悲哀啊~因为好多新奇的问题需要
ArbooCao
·
2020-09-12 05:51
Unity3D
Java实训--飞机大战详解0531
整体思路1.在
Andriod
Studio中新建Java项目用来做我们的《飞机大战》项目;2.通过MySurfaceView这个类作为主页面来完成整体布局结构的设计和制作;3.新建一个类,用来设计战斗时的页面背景
杨之谦哇
·
2020-09-12 05:06
iOS
开发总结
(A0)- 如何使用单例
有时某个类需要一个实例就可以了,比如ios中的NSFileManager,NSUserDefault,在app运行的任何时刻,都只有一个实例。一般用来管理共享的资源、逻辑等。1.以下是在ios中构建单例的一种逻辑比较完善的方法,考虑了copy,alloc的使用情况staticTBOGameSetting*_sharedInstance;+(instancetype)sharedGameSettin
weixin_30879169
·
2020-09-12 03:19
listview 滚动条 自绘
48f93b530100eg3z.htmlCListCtrl控件功能扩展总结(三)(2009-08-2121:31:15)转载标签:clistctrl滚动条自绘控件it分类:工作•开发前面写过两篇CListCtrl控件的
开发总结
gamer243
·
2020-09-12 02:13
MFC
listview
scroll
list
report
windows
api
一些零碎的知识点
3.
Andriod
的文件创建MODE_APPEND的功能是判断是否有该文件,如果有在后面添加,而不是擦除MODE_PRIVATE该文件只能被创建他的应用访问(控制访问权限)在内置目录默认地址下创建文件:
黄小玮
·
2020-09-12 01:28
Java
Andriod
Andriod
Fragment---给Activity添加一个Fragment
通常,Fragment作为Activity整体视图层次树的一部分,被嵌入到宿主Activity的界面的一部分。有两种方法能够把Fragment添加到Activity布局中:1.在Activity布局文件的内部声明Fragment。你能够像一个视图那样给Fragment指定布局属性。下例说明了给Activity指定两个Fragment的布局文件。在元素中的android:name属性指定了在布局中要
iteye_21285
·
2020-09-12 00:49
android byte字节数组转换十六进制字符串(物联网
开发总结
)
想起前段时间的物联网的外包开发,经常遇到通过wifi接受的数据,要通过转换成十六进制字符串,或者最后又是十进制数据。都是根据双方的协议来开发的。那么我发送过去的数据也需要,经过特殊转换成byte字节发过去,硬件那边收到不至于乱码的数据。1、硬件调试发给android这边是十六进制数据原始数据:68383868A727855341243230107Y0000000C13785634120C3B783
mmsx
·
2020-09-11 22:46
WiFi模块物联网开发
Android
常用开发技术
onvif
开发总结
http://blog.csdn.net/zsl461975543/article/details/8971143ONVIF开发经验总结.......................................................................................................1一、利用gsoap2.8.14生成Onvif相关源代码.
tanqiuwei
·
2020-09-11 19:28
ipnc
Java web
开发总结
UCweb
开发总结
1、Spring中@Value在@Bean中为null的问题、@Value给static静态变量赋值为null问题出现前问题出现中问题出现后问题解决1、Spring中@Value在@Bean
右耳听风
·
2020-09-11 17:00
uc技术文档
Eclipse中如何查看
andriod
apk真机运行的日志
今天在真机上测试的时候发现真机运行和在Unity编辑器中运行的表现有些差异就打印了些日志可是对
andriod
之类的调试不熟悉就网上查了些资料最后终于可以查看日志了记录一下.安装个eclipse环境,我是直接从网上下载的
fieldchao
·
2020-09-11 16:15
Unity3d技术
支付宝集成过程详解——运行DEMO
支付宝集成过程详解——运行DEMO2015-11-1111:0215879人阅读评论(18)收藏举报分类:5、
andriod
开发(144)版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。目录(?)
白开水挺好喝
·
2020-09-11 15:50
接口开发
通过PC控制、操作
andriod
手机-androidscreencast
官方地址:https://code.google.com/p/androidscreencast/需要注意的是,这个软件没有唤醒功能,如果手机在黑屏状态下,能看到屏幕,但无法操作。所以远程的话,需要结合monkeyrunner来唤醒手机,解锁操作此软件可以实现。简单的两行代码就可以实现了:device=MonkeyRunner.waitForConnection(10,deviceId)devic
方程无解
·
2020-09-11 15:19
andriod测试
JAVA后端开发阶段一:JavaSE(Java初识)
1996年sun公司发布了java的第一个开发工具包(JDK1.0)java是一门面向对象的高级语言,具有万物皆对象的特性,是一门强类型的语言Java三大版本JavaSEJavaME—
andriod
等开发
chensenling
·
2020-09-11 13:02
java阶段一
Kotlin从入门到精通(补充中
一.处理Kotlin代码的方式1.KotlinPlaygroud在对应网站trykotlinlang.org上在线试用,不用
Andriod
框架依赖性2.
Andriod
Studio|File|Setting
deku_
·
2020-09-11 12:18
Kotlin
Android NDK和OpenCV整合开发 (3) OpenCV
AndroidNDK和OpenCV整合
开发总结
(3)这一节的主要内容是OpenCV在AndroidNDK开发中的应用,包括下面几个方面的内容:如何实现StaticInitialization从而不需要安装
zhang8058
·
2020-09-11 12:03
Andriod
安卓 Could not identify launch activity: Default Activity not found问题
会有朋友在运行自己已经写好的安卓程序的时候,碰到这个问题Couldnotidentifylaunchactivity:DefaultActivitynotfound这个错误可能出现在run之后的Run的信息框中:或者在这里可以看到关于运行的选项,是选择默认的activity还是指定的activity进行运行,我们的问题就出在和activity相关地方如果我们选定指定的activity进行运行,就会
zding92
·
2020-09-11 10:15
android
Andriod
PackageManager使用
http://blog.csdn.net/pugongying1988/article/details/79108731.获取系统应用程序列表Android系统提供了很多服务管理类,包括ActivityManager,PowerManager,AudioManager,PackageManagerPackageManager的功能:.安装,卸载应用.查询Permission相关信息.查询Aplic
taiyuanwuyin
·
2020-09-11 03:17
android底层
支付宝支付--即时到账
开发总结
转载:LazyCat_Ky的博客http://www.cnblogs.com/LzayCat/p/5539095.html在支付宝支付的开发过程中,通过自己的理解和尝试做出一点流程总结记录:一.前往https://doc.open.alipay.com/doc2/alipayDocIndex.htm支付宝开放平台点击业务接入-》即时到账,即可下载即时到账DEMO。DEMO中包含两种签名版本(MD5
lvfl
·
2020-09-10 18:09
PHP
web
安卓通过json格式将数据传到服务器(后端)。
1.后端返回值要是json格式,2.安卓端要以json格式传到服务器创建
andriod
项目在build.gradle下面添加两个jar包implementation'commons-httpclient
别等了。LA
·
2020-09-10 17:52
andriod
前端入坑出坑总结——为了更快的出入下一个坑(项目
开发总结
)
实习入职一个多月,扳了几遍指头发现自己已经做了两个项目了,第二个也即将上线了。兴奋之余,难免想写个文章庆祝一下,庆祝一下项目的上线,庆祝一下入坑出坑,庆祝一下自己的成长。两个项目都是同一个模块下的,一直感觉项目不大,简简单单,现在想想,第一个项目的讨论组到今天还有20个人,第二个项目的群里就有30好几号人。第一个项目还好,导师带着做,在导师强大的队友光环下,没觉着多复杂。第二个项目,嗯,请让我慢慢
hzz780
·
2020-09-10 14:49
个人成长
新人入坑
微信小程序-订阅消息
开发总结
贵人多忘事在这个信息爆炸的时代,很多时候我们都只有鱼的7秒钟记忆。这就导致我们经常性的会遗忘前两秒发生的重要事情每当事后想起来的时候总会拍大腿说当时要是有消息提醒我就好了。消息提醒就好比:两秒钟的时候我看到了一个很好笑的笑话,我将它标记为很好笑的笑话并且在我伤心难过的时候会自动让我想起这个笑话。正好我在失去记忆的第八秒时感觉很伤心,这时候我收到了笑话,瞬间心情美丽了很多。文章目录贵人多忘事效果图开
_龙衣
·
2020-09-10 11:51
小程序之旅
安卓为什么卡及其解决方案
Andriod
因为需要兼容的设备太多,所以只能生成中间代码,完成设备的识别之后再生成机器码来执行。
康小曹
·
2020-09-10 10:48
Vue 随笔 -- Vue CLI
Vue随笔--VueCLIVue-cli介绍Vue-cli安装Vue-cli使用项目
开发总结
Vue-cli介绍Vue项目开发全家桶,使用webpack进行打包构建部署等,可以配置vue-router、vuex
快乐的糖糖
·
2020-09-08 22:31
Vue
vue.js
Flutter
开发总结
(二)常见错误
本人在Flutter开发过程中遇到的错误总结,持续更新中......一、AndroidStudio1、DartSDKisnotconfigured使用AndroidStudio打开已有的flutter项目时,出现了上述错误,这是由于DartSDK没有配置导致的。解决办法:依次打开Preferences...=>Languages&Frameworks=>Dart,如图:勾选EnableDartsu
aCodeApe
·
2020-09-05 15:08
基于vue-element-template项目
开发总结
(一)
vue-element-template是一个轻量级后台管理系统基础模板,他的爸爸是vue-element-adimin,vue-element-admin是一个后台集成解决方案,它基于vue和element。它使用了最新的前端技术栈,内置了i18国际化解决方案,动态路由,权限验证,提炼了典型的业务模型,提供了丰富的功能组件,实际项目开发还是使用template基础模板进行开发地址:基础模板地址:
蓝格子.
·
2020-09-03 18:23
vue
羚珑视频编辑器
开发总结
作者:凹凸曼-大力士项目背景羚珑平台在静态类的设计中,已经取得了相应的成绩。在这个基础上结合当前大环境,我们认为可以去做一些动态类的设计,将动画和音效转化为可储存,可移植,可复用的数据。从而用户进行创作的时候,可以通过相对很简单的方式去使用这些高品质的动画和效果。视频编辑器解决了什么问题?视频编辑器的主要作用是用户可以通过操作静态的PSD从而得到我们想要的动态设计效果。对比AE等复杂的视频编辑软件
凹凸实验室
·
2020-09-03 10:30
实习项目——分布式智能环卫系统
开发总结
分布式智能环卫:项目背景:这是分布式智能环卫系统项目,主要是针对小区物业、环卫公司和政府监管部门以及居民用户等使用的系统。为了小区物业更加智能化,环卫的托运效率提高,社区的管理高效,方便政府和街道部门的监控。而构建的一个系统。项目架构图我的工作:1负责用户登入系统流程设计和开发。2负责的是数据库部分数据表的优化操作。3负责构建redis集群的缓存系统。4Springboot的微服务开发。这个项目的
庄小焱
·
2020-09-01 11:44
架构师项目实战
实践项目
Java毕业设计_java和
Andriod
的电影票售票管理系统
java和
Andriod
的电影票售票管理系统java和
Andriod
的电影票售票管理系统mysql数据库创建语句java和
Andriod
的电影票售票管理系统oracle数据库创建语句java和
Andriod
bishe_teacher
·
2020-08-29 19:20
java分享
毕业设计
网页唤起app,并传值到app中使用的全过程 android篇
andriod
从分享的网页中唤起app,并传值到app中进行使用项目背景我是个搞前端开发的,这个项目用到了web前端和移动客户端的知识,说起来比较复杂,功能大概是在app里面分享链接出去,在此链接中带好需要的参数
凤小鹿
·
2020-08-26 23:20
lua
cocos
andriod
网页唤起app
cocos2d-x
lua
从分享链接中加入app房间
Andriod
安全之Windows下CTS自动化测试环境的搭建
原文出处:http://blog.csdn.net/sk719887916/article/details/48050997安卓应用离不开性能测试,也离不开安全测试,CTS是常用的安全测试工具,开发人员了解和正常使用是必不可少的,现在我们就看看怎么在windows下搭建cts测试环境。一工具/原料AndroidSDK:android_sdk_windowsJava开发工具包:jdk手机驱动:usb
Tamic大白
·
2020-08-26 23:05
Android高手
Andriod
CTS测试环境搭建
一、为什么需要兼容性测试(以下称CTS)?1.1、让APP提供更好的用户体验。用户可以选择更多的适合自己设备的APP。让APP更稳定。1.2、让开发者设计更高质量的APP。1.3、通过CTS的设备可以运行Androidmarket。另外,CTS是免费的,而且很简单。二.CTS是开源的测试框架,使用它来测试你的设备是否具备兼容性。CTS主要包含两个组件:运行在PC上的测试框架组件。主要用来管理测试用
jeff_2016
·
2020-08-26 23:55
Android
Android App
开发总结
一.核心功能1.功能如下⑴.内容列表展示⑵.内容详情展示⑶.个人中心⑷.评论分享⑸.搜索2.架构如下⑴.AndroidUI设计⑵.Android客户端⑶.Android服务器端⑷.Android内容设计⑸.AndroidApp上线二.整体设计1.UI设计(用户体验UE)⑴.按钮的设计真正点击的区域尽量放大,至少不应该小于一个手指的宽度;为了避免RadioButton,CheckBox出现响应迟钝现
感恩的心_Dream
·
2020-08-26 23:13
android开发
Flutter 完整项目 WanAndroid
开发总结
Flutter系列文章从19年初到现在,断断续续更新了一些Flutter相关的文章,所有文章都在下方的专栏地址中可查。专栏地址:Flutter专栏博文地址从刚开始研究学习Flutter-go项目,到后面慢慢学一些widget的使用,最后利用所学的所有知识点串联起来实现了FlutterWanAndroid项目。这个项目UI借鉴了Flutter-go项目的UI以及网上一些优秀源码或者博文实现的效果。项
_龙衣
·
2020-08-26 23:16
Flutter
笔记
UIAutomator环境Android8.0 环境异常解决
个人PC环境ANDROID_HOME:F:\1Study\
Andriod
\51zxw_2018-0102\SdkANT_HOME:D:\ant\apache-ant-1.10.5\CLASSPATH:.
djnz56261
·
2020-08-26 23:02
Handle与线程
Handle机制
andriod
提供了Handler和Looper来满足线程间的通信。Handler先进先出原则。Looper类用来管理特定线程内对象之间的消息交换(MessageExchange)。
小小码农僧
·
2020-08-26 23:52
Handler在多线程间进行消息通信
Handler机制及其相关用法:在
andriod
世界里handler的作用主要用来处理线程间通信,即我们常说的消息机制,那到底什么是handler机制呢?
Scus
·
2020-08-26 23:49
iOS
开发总结
目录之【Swift 语法基础】
Swift语法:基础部分(TheBasics)Swift语法:基本运算符(BasicOperators)Swift语法:字符串和字符(StringsandCharacters)Swift语法:集合类型(CollectionTypes)Swift语法:控制流(ControlFlow)Swift语法:函数(Functions)Swift语法:闭包(Closures)Swift语法:枚举(Enumera
「已注销」
·
2020-08-26 23:26
iOS
Swift
语法基础
总结
目录
Android IOS WebRTC 音视频
开发总结
(十五)-- 培训课程大纲
AndroidIOSWebRTC音视频
开发总结
(十五)--培训课程大纲最近在给公司做内部培训,主要是关于即时通讯和移动视频通话,包括android与android,ios与ios,android与ios
weixin_34301132
·
2020-08-26 23:08
Android 学习大纲
Android学习大纲(送给Android学习新手)【
Andriod
应用开发介绍如下:】对象:有C++/Java或C语言编程基础,希望或正在从事移动互联网Android应用开发的工程师,程序员或者计算机
绝情小舞
·
2020-08-26 22:52
Android
andriod
键盘弹起时,输入框被遮盖、fixed定位元素随键盘弹起等bug
2.ios和
andriod
设备上fixed定位元素随键盘弹起。
马娟
·
2020-08-26 15:15
H5
app端
微信公众号
OpenGL ES 入门之旅--OpenGL ES快速了解GLKit
⽀持的平台:iOS,
Andriod
,BlackBerry,bada,Linux,Windows.OpenGLES开放式图形库(OpenGL的)用于可视化的⼆维和三维数据。它是一个多功能
Henry_Jeannie
·
2020-08-26 14:27
APICLOUD--打包体验
============打包测试
andriod
================首先注册apicloud账号,记住注册的邮箱和注册密码在APICLOUD找一个APP源码,如天猫登陆APICLOUDWEB网页
励志重写JDK
·
2020-08-26 12:37
APPCLOUD
阿里ctf-2014 android 第三题——
andriod
模拟器安装
EvilAPK-300该破解程序jscrack主界面包含两个控件:1)URL输入框2)进入”按钮“要求自己构造一个网页,并把网页对应的URL输入到URL输入框控件,然后,点击”进入”按钮,jscrack会打开webview浏览你的网页,如果jscrack能弹出一个Toast,就证明已经成功破解,同时Toast显示的内容就是这个题目的flag。说实话这道题目学到了许多知识,有些还是强迫去学的。以往的
weixin_33825683
·
2020-08-26 08:27
两年React前端
开发总结
不同数据管理的意义state、redux等数据管理都有各自的意义,不要盲目使用state或redux1.state:react是数据驱动更新,state更新会重新触发render进行页面更新,不要将与页面更新无关的数据也存放在state中,state是驱动数据,不仅仅只是单纯的数据概念2.redux:redux主要是解决跨多层组件之间的数据共享,使用redux管理数据需要相关的reducer、ac
前端憨憨在路上
·
2020-08-25 18:03
Android常用的Linux命令
当用adbshell进入Android系统后,即可输入linux命令,下面就对一些
Andriod
常用的linux命令进行汇总!
pigdreams
·
2020-08-25 17:26
android基础
上一页
16
17
18
19
20
21
22
23
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他