Android-音视频学习系列-(六)掌握视频基础知识并使用-OpenGL-ES-2-0-渲染-YUV-数据
GLESv2#添加本地库android${log_lib})至此,对于OpenGL的开发需要用到的头文件以及库文件就引入完毕了,下面再来看看如何使用EGL搭建出OpenGL的上下文环境以及渲染视频数据。使用EGL首先必须创建,建立本地窗口系统和OpenGLES的连接//1.获取原始窗口nativeWindow=ANativeWindow_fromSurface(env,surface);//获取D