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AppGameKit
【
AppGameKit
】学习BASIC脚本——函数
文章目录一般函数带返回值的函数一处返回多处返回参数为引用的函数一般函数//函数定义functionHello(nameasstring)Print("Hello"+name+"!")endfunction//函数调用Hello("Tom")使用exitfunction可以直接跳出函数,和c++中的return类似带返回值的函数一处返回functionAdd(xasinteger,yasintege
程序鸡
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2022-10-24 18:23
学习AppGameKit
#
Tier
1
AppGameKit
BASIC
function
exitfunction
Sort
【
AppGameKit
】学习BASIC脚本——关键字
文章目录自增自减引入常量注释全局变量公司名结束自增自减和c++中的++--运算符一样inc是increase的缩写,默认自增1dec是decrease的缩写,默认自删1a=1incainca,3decadeca,2print(a)//a的值为2引入#include"test.agc"引入同一个项目中的其他agc文件,以使用其他文件中的函数或变量#insert"test.agc""直接将其他agc文
程序鸡
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2022-10-24 18:53
学习AppGameKit
#
Tier
1
学习
AppGameKit
BASIC
关键字
在vs2017上配置
AppGameKit
库
文章目录简单说明配置过程复制模板简单说明如果你的AGK是在Steam下载的,那么它会位于你的这个路径。打开之后会出现以下文件。点击Tier2,再点apps会出现以下文件夹在这里包含开发android和windows的模板。我们复制template_windows_vs2017_64到你以后要存放你制作的游戏的地方。比如,我把它放在我的E盘的MyAGKGame文件夹中。(路径随便,你自己喜欢就好)打
程序鸡
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2020-08-08 03:45
学习AppGameKit
#
Tier
2
【
AppGameKit
】使用c++简单制作游戏,让飞机发射子弹
文章目录资源管理类结构加载资源物体箱子类ActorBox.hActorBox.cpp子弹类Bullet.hBullet.cpp普通子弹类Bullet_normal.hBullet_normal.cpp高速弹类Bullet_HS.hBullet_HS.cpp穿透弹类Bullet_PT.hBullet_PT.cpp计时器类Time.hTime.cpp对原有类进行的修改Object类Actor类Plan
程序鸡
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2020-08-08 03:14
学习AppGameKit
#
Tier
2
Appgamekit
常用指令4(c++版)
1.voidagk::SetSpriteShape(UINTiSpriteIndex,intshape);设置精灵的碰撞形状。参数:iSpriteIndex为精灵编号;shape为形状,值为0时无形状,值为1时为圆,值为2时为矩形,值为3时为多边形;圆和多边形会尽可能的包围精灵图像的不透明像素,矩形即为图像边界,包括透明像素。2.voidagk::SetSpriteAnimation(UINTiS
程序鸡
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2020-08-08 03:13
学习AppGameKit
#
Tier
2
Appgamekit
常用指令3(c++版)
1.voidagk::SetSpritePosition(UINTiSpriteIndex,floatfX,floatfY);设置精灵位置。坐标的位置在精灵图像的左上角,坐标系以屏幕左上角为原点,水平方向为横轴,竖直方向为纵轴,向右向下依次增大。参数:iSpriteIndex为精灵编号;fX横坐标;fY纵坐标。2.voidagk::SetSpriteImage(UINTiSpriteIndex,U
程序鸡
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2020-08-08 03:13
学习AppGameKit
#
Tier
2
让
AppGameKit
输出中文,太美了
之前使用AGK开发游戏时苦于只能输出英文,作为中国人很不爽。经过我的研究,发现是可以输出中文的。对于Text和Print都适用,一起来看看吧!使用LoadFont加载字体。使用CreateText创建Text。给Text设置大小位置等属性。使用SetTextFont给Text设置字体即可。(或者使用SetPrintFont设置打印的字体)注意在项目的路径中必须有你的字体。没有字体也没关系,在下面路
程序鸡
·
2020-08-08 03:13
学习AppGameKit
#
Tier
1
【APP GAME KIT】无法使用agk::PlayMusic(MUSICE_INDEX)播放的问题
百度了一下,关于
appgamekit
的信息很少,在贴吧里面还是有出现关于询
nowave1024
·
2020-08-08 02:19
心得
AGK
c++ agk 图形编程
最近学习c++的AGK图形编程基础,想做一下简单的记录首先要下载
APPGAMEKIT
下载https://www.
appgamekit
.com/接下来就是在Vs10为Vs2010的,Vs9为Vs2008选择哪个文件复制重命名自己的工程名称以下函数大多在准备图像基础设置
日落西山红
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2020-08-08 02:43
c++
图形编程基础
AppGameKit
入门第一天
一直以来都想做个真正属于自己的游戏,玩烦了就改,想玩什么就加,但是一直没有找到“门”,就在最近刚steam白嫖到了这个游戏开发软件(
AppGameKit
,以下简称AGK),软件据说可以用c++编译,要用那啥软件来着
Hautic_fz
·
2020-08-08 02:02
AppGameKit
入门第三天
第七小节指令和自定义函数,指令就是已经被规定好的,有多少参数,叫什么名字,是什么功能,自定义函数就是没被规定好的balabala几个指令sync()//刷新屏幕,无参print(1.23)//输出浮点数和整数和字符串,一个参数SetSyncRate(60,0)//设置帧数,两个参数定义自己的名为myFunction的求积函数domyFunction(10,20)//输入要求的参数sync()loo
Hautic_fz
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2020-08-08 02:02
【
AppGameKit
】在vs2017中输出中文
AppGameKit
分为Tier1和Tier2,本篇讲的是如在Tier2中,即VisualStudio。
程序鸡
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2020-08-08 02:56
学习AppGameKit
#
Tier
2
乱码
vs
AGK
【
AppGameKit
】想要使用c++制作游戏的初学者,造多个飞机
文章目录资源管理类结构加载图片物体类Object.hObject.cpp角色类Actor.hActor.cpp飞机类Plane.hPlane.cppTM类TM.hTM.cppF-11类F11.hF11.cppredStar类RedStar.hRedStar.cpptemplate.cpptemplate.h运行效果这次我们来学习创建3架飞机,通过面对对象的思想,逐层抽象。资源管理首先,我们把我们用
程序鸡
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2020-08-08 02:55
学习AppGameKit
#
Tier
2
【
APPGAMEKIT
2】使用C++语言编写的UNO牌游戏
历时七天编写的UNO牌游戏。一般第一次使用一项技术来编写自己的程序(照着书上编的不算)的时候,我会忽视代码结构,以实现功能为主。因为第一次使用的技术往往没有经验,代码结构可能就因为无法实现功能而破坏了。所以第一次使用某项技术的时候我都是以实现功能为主。总之这次的程序编写深刻认识到代码结构会决定以后一些功能的发展趋向,编写难度。想到什么就写什么,最终功能是实现了,但是后续的代码优化也麻烦很多了。都不
nowave1024
·
2020-07-08 10:18
C语言
AGK
游戏
初步了解游戏引擎
**
AppGameKit
**6.**CryEngine**7.**AmazonLumberyard**8.**RPGMaker**9*
weixin_44329834
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2020-06-29 12:45
Appgamekit
制作消消乐小游戏(附代码)#3
(文章接下来会贴更多的代码,并且每个代码块之间间隔很短,请谅解)这些文章建议没有读过的从头阅读,否则你可能不知道我在干什么最近我一直在看
Appgamekit
的官方文档,一直没有更新,惭愧不已,马上肝出来了这篇文章
XresKing Howard
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2020-06-29 08:46
Appgamekit的学习使用
Appgamekit
制作消消乐小游戏(附代码)#2
关于上一期在上一篇文章我提到了新建两个.agc文件,然而我却忘记了一个很重要的东西,也就是引用。在这里修正一下。在main.agc文件中只要添加如下两行代码就可以了。#include"Load.agc"#include"MoveSprites.agc"本期正文上一期仅仅只实现了用鼠标拖动色块,而今天要完成两项。也就是画出边框来,限定一个范围,然后再范围内加载25个可放置区块。代码2.限定可拖动的范
XresKing Howard
·
2020-06-29 08:45
Appgamekit的学习使用
Appgamekit
制作消消乐小游戏(附代码)# 1
Appgamekit
制作消消乐小游戏(附代码)#1其实作者我也是刚刚才接触的
Appgamekit
,而且以前我是学C/C++的,所以我学的东西拿来这里就只有代码的结构思路会清晰一点了。
XresKing Howard
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2020-06-29 08:45
Appgamekit的学习使用
利用
AppGameKit
生成安卓apk文件
AppGameKit
是一款开发游戏的软件,相信接触过开发游戏的人都不怎么陌生,这款软件可以使用VB语言和c++语言编写游戏,使用VB语言编写游戏即可在
AppGameKit
上直接导出apk软件,非常方便,
取个昵称都要花大半时间
·
2020-06-29 01:08
AGK之进一步认识
AppGameKit
2
通过阅读本文可以加深你对AGK2的整体把握,是学习
AppGameKit
2的一个不错的开端。另外需要说明,这里
sparkle merit
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2020-06-28 20:47
C++游戏编程
Visual Stdudio 2013配置AGK项目记录
一、引入
AppGameKit
(AGK)是开发C++游戏的商业编程工具,提供了支持标准游戏程序结构的编程模板。
sparkle merit
·
2020-06-28 20:46
编程语言及相应配置
十三款著名跨平台游戏引擎(原文翻译部分转自游侠网)
http://www.develop-online.net)看了原文,以下排名绝对不分先后(英文首字母排序法,Inalphabeticalorder……),大家千万不要受国内某些异化的转载标题误导,误将
APPGAMEKIT
iteye_17686
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2020-06-23 18:32
Appgamekit
制作消消乐小游戏(附代码)# 4
废话突然,在一个弥漫着病毒的温馨下午,我,Xresking,放下了手中的手柄,电脑屏幕上大大的红色楷体死字像是黑暗中的血月,随着苇明弦一郎的刀光,切向我的Zn头。我惊讶的发现,我摸鱼好久了…我闲了这么多天,也不是没有收获的,比如,我通关了只狼…好了废话不多说,我知耻而后勇,再次猛干好几夜,终于更新了!现在让我们来承接上上一篇的结尾,来继续我们的游戏编程。请注意,这次包含许多删改以前的代码的部分,请
XresKing Howard
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2020-06-21 13:01
Appgamekit的学习使用
在vs2017上配置
AppGameKit
库的图文教程
简单说明如果你的AGK是在Steam下载的,那么它会位于你的这个路径。打开之后会出现以下文件。点击Tier2,再点apps会出现以下文件夹在这里包含开发android和windows的模板。我们复制template_windows_vs2017_64到你以后要存放你制作的游戏的地方。比如,我把它放在我的E盘的MyAGKGame文件夹中。(路径随便,你自己喜欢就好)打开之后,可以看到Template
程序鸡
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2020-04-16 11:21
【一篇文章带你读完《C++游戏与图形编程基础 第2版》】
《C++游戏与图形编程基础第2版》下载地址:https://download.csdn.net/download/qq_23996157/10745496AGK(
AppGameKit
)下载地址:https
茗樱
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2018-10-26 10:40
C++
游戏开发
十三款著名跨平台游戏引擎(原文翻译部分转自游侠网)
http://www.develop-online.net)看了原文,以下排名绝对不分先后(英文首字母排序法,Inalphabeticalorder……),大家千万不要受国内某些异化的转载标题误导,误将
APPGAMEKIT
cping1982
·
2012-03-11 14:00
游戏
android
平台
引擎
跨平台
PS3
十三款著名跨平台游戏引擎(原文翻译部分转自游侠网)
http://www.develop-online.net)看了原文,以下排名绝对不分先后(英文首字母排序法,Inalphabeticalorder……),大家千万不要受国内某些异化的转载标题误导,误将
APPGAMEKIT
v5browser
·
2012-03-11 14:00
游戏引擎
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