E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Arnold阿诺德渲染器
10.16足球推荐:英超利物浦 VS 曼彻斯特城
更糟糕的是,他们的三名关键球员路易斯·迪亚兹、乔尔·马蒂普和特伦特·亚历山大-
阿诺德
在酋长球场受伤,将缺席这场比赛。
北梦说球
·
2023-10-14 13:23
mitsuba渲染动画
本文基于python2.7+mitsuba0.5进行动画渲染,基本原理是对每一帧图片使用python脚本自动更新mitsubaxml文件中的obj、光源、相机、
渲染器
相关属性,通过mitsuba读取xml
小小彩虹糖
·
2023-10-14 11:10
Corona
渲染器
优化建议来了
一般来说,设计师们用来作图的电脑配置都是不差的,不过物理机普遍存在使用时间长老化的情况,所以渲染速度也很难保持恒定速度。当然,电脑配置肯定是越高,渲染速度越快的。云渲染行业异军崛起,市面上的云渲染服务平台也百花齐放,以我们平台云渲染为例,全面使用超级计算器模拟的云服务器做渲染,没有使用传统渲染农场的物理计算服务器,为是渲染的稳定性和出错率,所以可以说是保证服务器恒定渲染的情况。以下使用云渲染渲染1
小白的建模
·
2023-10-14 04:52
3DMAX学习交流
3dsmax
图形渲染
3d
阿里云
CR
渲染器
全景图如何渲染颜色通道_3d Max设计师们的“偷懒”小技巧——云渲染篇...
目前市面上大部分的设计师会用到3dmax作效果图,相较于其他的三维设计软件,3dmax作图的精美度和真实感比起其他的设计软件要高一个档次,但3dmax需要投入的时间精力会多很多,需要建模、附材质、打灯光、渲染,做完后期之后才算完成一张效果图的制作建模就是一个很麻烦的过程,所幸现在的模型网站很多,有大量模型可供我们挑选使用,不用再浪费过多的时间去建模;灯光对于大部分新手来说是比较难掌握的,要打出让人
weixin_39929877
·
2023-10-14 04:51
maya
阿诺德
渲染失败_maya云渲染出图异常,Maya云渲染出图错误原因及解决方案
maya出图异常处理插件配置错误现象:1.本地文件使用的
arnold
渲染器
,平台上配置的是vray,类似于这种平台配置与本地使用不一致的情况2.本地文件中用到的插件,在平台上没有配置3.本地文件中使用的插件版本与在平台上配置的不符合
艾弥儿
·
2023-10-14 04:20
maya阿诺德渲染失败
keyshot渲染用炫云云渲染让我工作效率提高了很多
KeyShot是基于CPU为三维数据进行渲染和动画操作的独立
渲染器
,是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,无需复杂的设定即可产生相片般真实的3D渲染影像。
炫云云渲染
·
2023-10-14 04:48
云渲染
keyshot
KeyShot
云渲染
Houdini使用
Arnold
输入Cd颜色数据
模型中需要有Cd属性创建UserDataRGB,和standard_surface在UserDataRGB中输入Cd属性
轻夏
·
2023-10-14 02:21
其他
houdini
webrtc Native C++ 注册
渲染器
获取本地的视频流
考虑到音视频交互如视频电话,视频会议都会有一个本人的窗口,在之前推流客户端基础上补充如何使用Googlewebrtc的C++API,注册
渲染器
来获取本机摄像头采集到的视频流。步骤
、、、、南山小雨、、、、
·
2023-10-13 19:40
webrtc
webrtc
音视频
ffmpeg
C++
Three.js实现光照阴影
1.renderer设置首先我们需要告诉
渲染器
我们需要阴影效果:renderer.shadowMap.enabled=true;更多详细内容可以查看WebGLRenderer的s
travelclover
·
2023-10-13 15:05
Three.js 从入门到精通 - 笔记总结
Three.js目录文章目录前言推荐阅读`HTML`引入`Three.js`引擎1.3D3D3D场景引入引擎案例源码立方体球体代码解释程序的结构场景-相机-
渲染器
对象、方法和属性WebGL封装2.旋转动画
莫兮是我
·
2023-10-13 13:41
前端
JS
webgl
游戏
javascript
前端
three.js 入门 初识
基本步骤:初始设置创建场景创建相机创建可见对象创建
渲染器
渲染场景安装npminstallthree引入import*asTHREEfrom"three";一、three三要素:场景、相机、渲染1.场景:
祝你今天也快乐
·
2023-10-13 13:36
three.js
javascript
开发语言
three.js
前端人最值得关注的JS动画库来了
该库提供,,CSS3D和WebGL
渲染器
,使我们能够在设备和浏览器之间创建丰富的
骨灰设计师小X
·
2023-10-13 08:39
实现微前端需要了解的 Vue Genesis
渲染器
我们的需求在Genesis中,核心的就是
渲染器
,它提供了最基础渲染能力,有了它,你可以实现微前端、微服务、远程组件、首屏渲染,甚至可以和React、EJS等配合使用。它可以和怎样的你协作?
狼族小狈
·
2023-10-12 15:49
Games101-作业一: 旋转与投影
模拟一个基于CPU的光栅化
渲染器
的简化版本作业要求:需要我们填充MVP变换中的M(模型变换)和P(投影变换)get_model_matrix()函数:由作业框架中给出的注释得知,需要创建用于围绕Z轴旋转三角形的模型矩阵直接套用如下公式
兔头咸鱼
·
2023-10-12 02:27
Games101
图形渲染
three.js学习之vR展厅
目标1、需要会的知识点three.js的场景,摄像机,
渲染器
,轨道控制器,坐标轴,场景适配,渲染循环创建立方缓冲几何体、纹理、3d物体实现:创建立方几何体,纹理贴图镜面反向渲染,摄像机设置在内部,通过与创建
Best_卡卡
·
2023-10-11 12:18
javascript
学习
vr
Django Rest Framework API指南
、Response(响应)三、基本视图类(APIView/@api_view)四、通用视图(Genericviews)五、视图集合ViewSets六、路由(routers)七、解释器(parse)八、
渲染器
爱吃鱼虾
·
2023-10-11 08:39
Django
C4D中
阿诺德
灯光篇二
image.pngimage.png
阿诺德
灯光种类丰富:具体包括:光域网灯光(加载ies文件),圆柱灯(模拟日光灯管)、平行光(模拟太阳)、点光源、矩形灯、穹顶灯、网格灯、聚光灯、light-portal
九九重天
·
2023-10-11 06:59
浏览器详解(四) 渲染
大家好,我是半虹,这篇文章来讲浏览器渲染1、基本介绍浏览器是多进程多线程的架构,包括有浏览器进程、
渲染器
进程、GPU进程、插件进程等在上篇文章中我们介绍过浏览器进程,作为浏览器主进程,负责浏览器基本界面的交互和底层功能的执行在这篇文章中我们来介绍
渲染器
进程
半虹
·
2023-10-11 06:00
浏览器
浏览器
渲染
vue中使用threejs注意事项
最近在vue项目中使用threejs一下都是踩过的雷点卡顿问题在vue中three.js的相机,场景,
渲染器
,控制器,都不能放在data中,否则会导致项目运行使用出来后很卡//将以上的东西放在mounted
久..
·
2023-10-10 13:39
three.js
vue
js
c4d-redshift红移
渲染器
三个小知识点
大家好大家在学习rs的时候可能会有一些别人不说自己摸索不到的地方今天我总结了三小问来总结一些琐碎的知识点一,怎么给灯光加渐变后者说给灯光加条,产生斑驳的光?二,如何给体积光加噪波,让雾产生疏密?三,rs怎么给玻璃材质加阴影呢?第一问:1.首先搭建场景,到预设里找个模型,然后打一个rs的区域光。2.给地面反射材质。椅子都行。在灯光里点击addshader,会在左面加个材质。然后打开节点编辑加渐变节点
JadeKou
·
2023-10-10 13:32
Vue3源码学习之路-实现runtime-dom
createRenderer()创建一个自定义
渲染器
。通过提供平台特定的节点创建以及更改API,你可以在非DOM环境中也享受到Vue核心运行时的特性。
凉秋秋秋
·
2023-10-10 03:56
Vue3源码学习记录
学习
vue.js
【three.js】结合vue进行开发第一个3d页面
回车后,依次输入项目名,选择vue和js开发然后安装依赖并运行项目二、安装three接下来我们开始安装threenpminstallthree三、Three.js的运行需要4个条件场景(scenes)
渲染器
suoh's Blog
·
2023-10-10 00:04
❤️❤️--three.js
javascript
vue.js
three.js
在vue中使用three.js
threejs 创建场景,轨道控制器以及天空盒子
前言一、新建场景1场景2相机3
渲染器
4坐标轴5辅助网格二、引入轨道控制器1.引入库2.创建轨道控制器三创建天空盒子前言快速认识threejs开发基础代码干货整理;开发环境是nodejs环境;安装:npminstall
杨大大28
·
2023-10-10 00:33
三维
前端
three.js
三维
前端
从引入开始学习Three.js
目录1.创建3D场景:并添加一个长方体几何对象2.添加透视投影相机:3.创建
渲染器
对象4、添加光源5、使用相机控件轨道控制器6、使用平行光与环境光7、循环动画函数(自带的requestAnimationFrame
Ciwei蓝
·
2023-10-10 00:57
js
2022Vue学习笔记
javascript
3d
three.js
Android平台实现lottie动画
它提供了一套完整得从AE到各个终端的工具流,通过AE的插件将设计师做的动画导出成一套定义好的json文件,之后再通过
渲染器
进行渲染。2.优点
niuyongzhi
·
2023-10-09 17:35
android开发
android
threejs
threejs官方文档地址官方文档基本概念创建一个threejs首先最基本的需要场景scene、相机camera、
渲染器
render和容器DOM元素。
1rving
·
2023-10-09 13:54
前端
js
图形进行平铺而非拉伸(精灵
渲染器
)4
如精灵首先将MeshType改为FullRect将预设体DrawMode改为TiledTileMode改为Adaptive如果有碰撞器BoxCollider2DBoxCollider2D的AutoTiling勾上
程序小妖精
·
2023-10-09 09:20
Universal Render Pipeline overview通用渲染管线学习笔记 -安装及介绍
2、要求3、个人总结内置
渲染器
和通用
渲染器
的突出优缺点优点①通用渲染管线支持用Shader静态
歌德之殇
·
2023-10-09 08:42
Shader
unity
shader
支持M1/M2/intel芯片 Cinema 4D Studio R2023中文版for Mac(C4D超强三维动画设计)已发布,让你分分钟得到惊人的效果
CINEMA4DStudio2023是Mac上知名的3D动画设计制作软件,包含GPU
渲染器
Prorender、生产级实时视窗着色、超强破碎、场景重建等诸多新功能,C4Dmac版为用户提供高端的3D内容创建
lixonp
·
2023-10-08 06:11
软件教程
macos
ui
让照片人物开口说话,SadTalker 安装及使用(避坑指南)
SadTalker介绍西安交通大学开源了人工智能SadTaker模型,通过从音频中学习生成3D运动系数,使用全新的3D面部
渲染器
来生成头部运动,可以实现图片+音频就能生成高质量的视频。内含
特立独行的猫a
·
2023-10-07 23:01
Python实践
python
SadTalker
虚拟数字人
【Vue/React】浅谈Vue/React中的Diff算法以及key的作用和index不适合作为key的原因
Diff算法Vue和React都是基于vdom的前端框架,组件渲染会返回vdom,
渲染器
再把vdom通过增删改的api同步到dom。
fangyuan__
·
2023-10-07 16:46
react.js
前端
vue.js
javascript
前端框架
Flutter 新一代图形
渲染器
Impeller
Flutter在2022年的Roadmap中提出需要重新考虑着色器的使用方式,计划重写图像渲染后端。最近该渲染后端Impeller(叶轮)初见端倪,本文将介绍Impeller解决的问题、目标、架构和渲染细节。背景Flutter在过去一年多时间解决了很多Jank问题,但着色器编译导致的Jank问题一直没有彻底解决。这里我们先了解下什么着色器编译Jank。Flutter底层使用了skia做为2D图形渲
东方睡衣
·
2023-10-06 17:31
flutter
图形渲染
ios
深入解析Flutter下一代渲染引擎Impeller
工程师,长期关注渲染技术发展谢昊辰:字节FlutterInfra工程师,ImpellerContributorImpeller项目启动背景2022年6月在Flutter3.0版本中Google官方正式将
渲染器
字节跳动终端技术
·
2023-10-06 17:30
Flutter
flutter
字节跳动
前端
性能优化
渲染
Impeller-Flutter的新渲染引擎
进入到Impeller,Flutter的新
渲染器
。我们构建Impeller来专门专注在Flutter应用的渲染
Esaka_Forever
·
2023-10-06 17:29
跨端渲染
flutter
前端
2021-05-29 读书卡片NO.26《最重要的事只有一件》第二部分 真理,提高效率的极简之道之成功的习惯
——
阿诺德
2、把寻找关键问题作为一种生活方式。每天早晨问自己:“当我做了哪件最重要的事情之后,,其他的事都会变得简单或者不必要了?”
人生由我1314
·
2023-10-06 09:56
gin 框架的 JSON Render
gin框架的JSONRendergin框架默认提供了很多的
渲染器
,开箱即用,非常方便,特别是开发Restful接口。不过它提供了好多种不同的JSONRender,那么它们的区别是什么呢?
CrazyDragon_King
·
2023-10-06 05:28
gin
json
一款不错的免费markdown
渲染器
visual studio code
下载visualstudiocode,支持windows,linux和mac安装markdownallinone插件
Cat丹
·
2023-10-05 07:15
Unity URP/SRP 渲染管线浅入深出【匠】
内置渲染管线和URP的CPU原理图对比:SRPBatcher兼容性3.URP的增加功能1.渲染管线扩展/自定义
渲染器
(待补充)1.第一
ivanmrt
·
2023-10-04 01:08
unity
OpenGL EGL简介
EGL(TheKhronosPlatformGraphicsInterface)提供了一种方法用于通过客户端API和本地窗口系统进行渲染,客户端API包括用于嵌入式系统的3D
渲染器
OpenGLES、用于桌面系统的
To-Be-A-Better-Man
·
2023-10-01 05:44
图像处理
OpenGL
EGL
3DMAX安装包下载【安装教程+注册机+VRAY+序列号密钥+模型+课程】
渲染更新3DMAX安装包下载链接,2012-2021版本3DMAX2012-2021注册机3DMAX2012-2021序列号及密钥3DMAX2018和2021版本安装教程增加常见安装失败解决方案VRAY
渲染器
下载模型下载网站
北斗资源星小号
·
2023-09-30 20:16
React源码01 - 开篇
React16架构可以分为三层:Scheduler(调度器)——调度任务的优先级,高优任务优先进入ReconcilerReconciler(协调器)——负责找出变化的组件Renderer(
渲染器
)——负责将变化的组件渲染到页面上主流的浏览器刷新频率为
晓风残月1994
·
2023-09-30 08:26
Flutter 打包 Web 指定
渲染器
auto(默认)-自动选择
渲染器
。移动端浏览器选择HTML,桌面端浏览器选择CanvasKit。html-强制使用HTML
渲染器
。canvaskit-强制使用CanvasKit
渲染器
。
Wuthier
·
2023-09-29 23:10
Arnold
材质节点篇-摄像机
常规参数:焦距:在C4D默认的摄像头增加
阿诺德
标签,可以设置相应的参数大多数使用的透视相机Persp_Camera1、曝光:它以非物理的方式控制摄像机的曝光,增加一次平方根时,可以在不影响场景灯光和着色器的情况下使图片整体亮度增加一倍
年年复始
·
2023-09-29 18:38
C4D
Arnold
6
终极入门指南
阿诺德渲染
架构-vue3笔记
2.Vue3项目结构reactivity:响应式系统runtime-core:与平台无关的运行时核心(可以创建针对特定平台的运行时-自定义
渲染器
)ru
weixin_45687657
·
2023-09-29 15:05
笔记
vue.js
javascript
使用 ThreeJS 实现第一个三维场景(详)
文章目录参考描述index.html三维场景的基本实现导入ThreeJS准备工作场景摄像机视锥体正交摄像机透视摄像机
渲染器
后续处理将摄像机添加至场景中移动摄像机设置画布尺寸将
渲染器
创建的画布添加到HTML
BinaryMoon
·
2023-09-29 10:14
JavaScript
前端
艺术
ThreeJS
WebGL
3D
JavaScript
艺术
渲染速度慢?教你提升渲染速度的40个小设置
2、如果使用Vray
渲染器
,面数多的物体使用VrayProxy。3、阴影细分尽可能的不要给的太高。4、删除不需要的物体。
挽风大大
·
2023-09-29 10:28
Three.js带Depth实现分区辉光
一、效果二、如何实现1.基于EffectComposer后期
渲染器
。2.借助UnrealBloomPass渲染通道,实现辉光效果。3.接住ShaderPass,保此原有material。
漫 漫,
·
2023-09-29 10:17
three
Three.js渲染Dom元素到3D场景
效果中间两个swiper部分用dom方式实现,再将其转化成为Three中的CSS3DObject对象添加到3D场景中,代码需要创建两个场景与
渲染器
(普通
渲染器
,CSS3Render)通过两个场景融合实现
漫 漫,
·
2023-09-29 10:17
three
微信小程序案例2-1:学生信息
准备图像素材(三)编写小程序页面结构单击[确认]清空页面结构文件index.wxml内容修改页面配置文件index.json,不适用navigation-bar组件删除全局配置文件app.json,删除
渲染器
配置
念无期
·
2023-09-29 02:21
学生
微信小程序
小程序
C4D中
阿诺德
环境吸收节点
image.png黑色:控制阴影区域;该节点也适合做蒙版,增加污垢细节;image.pngimage.png
九九重天
·
2023-09-29 01:45
上一页
4
5
6
7
8
9
10
11
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他