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AudioSource
Unity5.6 cardboard 播放全景视频
GetComponent添加VideoPlayer(选Source为VideoClip,将视频直接拖到VideoClip上,或选Source为URL,将url地址放置到URL上)(AudioOutputMode选
AudioSource
ARVRinChina
·
2017-04-22 18:57
Unity
UNITY3D音频管理器
简介:在unity3d中创建公用的音频管理器,实现音频播放,并根据游戏设置中的音频开关控制音乐及音效播放在unity3d中给gameObject添加
AudioSource
组件即可实现音频播放功能,但不利于统一管理
kokovagas
·
2017-04-11 11:15
UNITY3d
guest mode 无法record audio
在owner切换成guest用户时,发现无法获取到OP_RECORD_AUDIO=27权限在创建
audiosource
时,传入的包名newAudioSource(...String16("media")
lindt
·
2017-01-04 10:19
android;多用户
android
Unity3D开发声音组件之
AudioSource
(五)
本节要点1.AudioClip音频剪辑1.音频简介在Unity3D游戏开发过程中,为了烘托场景氛围,会大量的使用到各种各样的“声音”来制造场景氛围。比如:游戏的背景声音,各种武器的特效声音,刀剑武器的挥舞声音......如果一个游戏中没有了声音,至少会降低玩家一半的游戏快感,声音在游戏开发和制作的过程中是非常重要的。2.AudioClipAudioClip:音频剪辑(音频片段)。我们导入到Unit
TonyWan_AR
·
2016-12-16 20:09
Android实现录音的功能
/[1]获取MediaRecorder类的实例recorder=newMediaRecorder();/[2]设置音频的来源recorder.setAudioSource(MediaRecorder.
AudioSource
.MIC
旧风
·
2016-11-02 21:37
Util类
android之MediaRecorder录制音频
MediaRecorder录制音频的步骤: 1)创建MediaRecorder对象 2)调用MediaRecorder对象的setAudioSource()方法设置声音来源,一般传入MediaRecorder.
AudioSource
.MIC
qq_33642117
·
2016-07-06 21:00
手机
MediaRecorder
mediaplayer
SD卡
android MediaRecorder录制音频
一般传入MediaRecorder.
AudioSource
.MIC參数指定录制来自麦克风的声音调用MediaRecorder对象的setOutputFormat()设置所录制的音频文件的格式调用MediaRecorder
mengfanrong
·
2016-03-10 19:00
unity如何播放父级的父级物体所绑定的动画功能
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;[RequireComponent(typeof(
AudioSource
))]publicclassTargetCollision
XYK0318
·
2016-03-03 11:00
图片
C#
脚本
unity
播放动画
Unity 歌曲频谱实现
http://docs.unity3d.com/ScriptReference/
AudioSource
.GetSpectrumData.htmlhttps://github.com/keijiro/unity-audio-spectrumhttp
千里伏骥
·
2016-01-21 17:44
Unity3D 关于声音MissingComponentException报错
如果你遇到报错如下:MissingComponentException:Thereisno'
AudioSource
'attachedtothe"Level-2-bg"gameobject,butascriptistryingtoaccessit
命运的绯色结局
·
2016-01-20 14:00
7.2.1 MediaRecorder 音频源
setAudioSource采用一个在
AudioSource
内部类中定义的常量作为参数。
·
2015-11-13 13:43
MediaRecorder
android中AudioRecord采集音频的参数说明
android中采集音频的api是android.media.AudioRecord类 其中构造器的几个参数就是标准的声音采集参数 以下是参数的含义解释 public AudioRecord (int
audioSource
·
2015-11-13 11:50
android
MediaRecord与AudioRecord
实例 // 音频获取源 private int
audioSource
= MediaRecorder.
AudioSource
.MI
·
2015-11-13 11:47
media
调节音量
var myAudio;myAudio = GetComponent(
AudioSource
); private var scrollVol : float = 0.5; function AudioSwitch
·
2015-11-13 04:38
unity3d v5.1.2 如何顺序播放音乐
1 public
AudioSource
music; 2 AudioClip[] clips; 3 4 int[] clipSeq; 5 int clipIndex; 6 int
·
2015-11-11 01:33
unity3d
Android中AudioRecord采集音频
android中采集音频的api是android.media.AudioRecord类其中构造器的几个参数就是标准的声音采集参数 以下是参数的含义解释 public AudioRecord (int
audioSource
·
2015-10-31 10:52
android
unity3d-多媒体与网络
可用于游戏音效 wav:适用于较短的音乐文件,可用于游戏音效 mp3:适用于较长的音乐文件,可用于游戏音乐 ogg:适用于较长的音乐文件,可用于游戏音乐 播放音乐要使用音乐源组件:
AudioSource
·
2015-10-31 08:11
unity3d
[3D跑酷] AudioManager
游戏中的声音管理最常用的组件莫过于
AudioSource
和AudioClip,我的做法是建立是一个AudioManager类(单例类)管理各个音频,谈一下我的经验: Start()函数:设置音频整体参数
·
2015-10-30 11:16
manager
android多媒体录制
recorder.amr"; MediaRecorder recorder = new MediaRecorder(); recorder.setAudioSource(MediaRecorder.
AudioSource
.MIC
·
2015-10-27 14:57
android
Unity3d 背景、音效 播放 简单demo
System.Collections; using System.Collections.Generic; public class MusicManger : MonoBehaviour {
AudioSource
·
2015-10-23 08:57
unity3d
android多媒体——6步学会MediaRecorder录音
的生命周期API不仅给了生命周期图,还有例子如下MediaRecorderrecorder=newMediaRecorder(); recorder.setAudioSource(MediaRecorder.
AudioSource
.MIC
TaooLee
·
2015-09-20 09:00
media
android
多媒体
录音
recorder
Kinect v2.0原理介绍之二:6种数据源
ColorFrameSource(2)InfraredFrameSource(3)DepthFrameSource(4)BodyIndexFrameSource(5)BodyFrameSource(6)
AudioSource
u014365862
·
2015-07-12 11:00
数据源
kinect-v2
unity js操作模型 加音频 需修改
#pragma strictfunction Start () {}var run =0; var isOn:boolean; var RotateSpeed = 1000; var aaudio:
AudioSource
JesusSlim
·
2015-05-15 22:00
Unity5.0新特性------unity内部:内存 和 性能(以及Unity5的升级优化)
的时候就把这些可能访问的东西都缓存下来;如果需要访问临时gameObject实例的某属性或者临时某组件的gameObject实例,在能够确保组件一定存在(可以使用[RequireComponent(typeof(
AudioSource
一片
·
2015-04-08 04:40
unity3d
(二)Unity5.0新特性------unity内部:内存 和 性能(以及Unity5的升级优化)
的时候就把这些可能访问的东西都缓存下来;如果需要访问临时gameObject实例的某属性或者临时某组件的gameObject实例,在能够确保组件一定存在(可以使用[RequireComponent( typeof(
AudioSource
u010019717
·
2015-03-30 22:00
优化
性能
内存
unity
unity3d
[3D跑酷] AudioManager
游戏中的声音管理最常用的组件莫过于
AudioSource
和AudioClip,我的做法是建立是一个AudioManager类(单例类)管理各个音频,谈一下我的经验:Start()函数:设置音频整体参数;
book_longssl
·
2015-03-07 09:00
3d游戏开发
Unity3D游戏
Unity3D培训
Unity培训
unity3D学习
unity3d的动力学汽车脚本
要想有声音的话还要有
AudioSource
u013510614
·
2014-10-23 15:00
Android中实时获取声音频率
计算出进过计算后的复数的模即为需要的频率第一步很好实现,new一个AudioRecord即可实现读取mic的输入,简略版代码如下:AudioRecordaudioRecord=newAudioRecord(MediaRecorder.
AudioSource
.MIC
Cookie-kimi
·
2014-10-22 16:39
Android学习笔记
Android中实时获取声音频率
计算出进过计算后的复数的模即为需要的频率 第一步很好实现,new一个AudioRecord即可实现读取mic的输入,简略版代码如下: AudioRecordaudioRecord=newAudioRecord(MediaRecorder.
AudioSource
.MIC
kobe269
·
2014-10-22 16:00
Android学习笔记(二)---Mediaplayer、关于视频,音频,录像,录音
编写音频刻录代码:MediaRecorder recorder = new MediaRecorder();//从麦克风采集声音recorder.setAudioSource(MediaRecorder.
AudioSource
.MIC
u012301841
·
2014-07-29 22:00
视频
video
audio
mediaplayer
摄像头
unity3d 播放音乐
{ if(player==null){//tryandgetitmanuallyifplayerforgottoassignanAudioSource player=GameObject.Find("
AudioSource
u010422038
·
2014-07-04 10:00
Android 4.4中AudioRecord用例 - 录制系统内置声音
通过API19新加的MediaRecorder.
AudioSource
.REMOTE_SUBMIX参数可以让系统App录制系统内置的声音,也就是扬声器的声音。
ariesjzj
·
2014-06-23 20:00
Unity3d 背景、音效 播放 简单demo
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;publicclassMusicManger:MonoBehaviour{
AudioSource
_backMusicSource
何卫
·
2014-06-16 00:00
android MediaRecorder录制音频
使用MediaRecorder录制音频步骤:创建MediaRecorder对象调用MediaRecorder的setAudioSource()方法设置声音来源,一般传入MediaRecorder.
AudioSource
.MIC
qilixiang012
·
2014-05-19 20:00
MediaRecorder
unity3d 学习笔记(二)
AudioClip声音资源的使用unity3d中声音资源可以设置为3d音效或者2d音效,3d音效受空间的影响,越近声音越大component:
Audiosource
:声音的发生物体Audiolistener
hi_style
·
2014-05-08 20:37
unity3d
android MediaRecorder录制音频
使用MediaRecorder录制音频步骤:创建MediaRecorder对象调用MediaRecorder的setAudioSource()方法设置声音来源,一般传入MediaRecorder.
AudioSource
.MIC
qilixiang012
·
2014-05-03 15:00
MediaRecorder
Android 视频刻录器
recorder.setVideoSource(MediaRecorder.VideoSource.CAMERA);//从照相机采集视频recorder.setAudioSource(MediaRecorder.
AudioSource
.MI
u014071669
·
2014-04-10 18:00
Unity中实现在切换场景时控制音乐的同步播放
测试:新建两个场景命名为Test1.sence和Test2.sence(1)在Test1中新建一个空物体,在该物体上添加
AudioSource
,并赋予音乐文件,将此物体做成prefab; 在Test1
qq_bingfeng_8
·
2014-03-11 11:00
unity
unity3d
音乐同步播放
unity3d笔记(4)——声音,视频播放控制
1.首先给某个component组件添加
AudioSource
属性,定义为声音源,并且一般会给主摄像机添加AudioListener定义为声音的听者。
SDDCCCC
·
2014-02-05 20:00
视频
脚本
unity3d
声音
Android 手机麦克风PCM 格式 到 ULAW的转换
publicclassCameraTalk{privateStringcameralIp;privateintcameralPort=80;privateintaudioSource=MediaRecorder.
AudioSource
.MIC
dengcun
·
2014-01-18 13:00
SpyDroid源码分析系列16:SpyDroid上传AAC音频原理6
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~继续研究下面执行:mAudioRecord=newAudioRecord(MediaRecorder.
AudioSource
.MIC,mQuality.samplingRate
强子哥哥
·
2013-11-11 09:00
audio
audiorecord
RTP
rtcp
SpyDroid
Android MediaRecorder实现录音机功能
MediaRecorder类MediaRecorder myMediaRecorder=newMediaRecorder();myMediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.
AudioSource
.MIC
ggGavin
·
2013-11-10 16:00
android
audio
SpyDroid源码分析系列9:AudioStream之方法分析
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~publicAudioStream() { setAudioSource(MediaRecorder.
AudioSource
.CAMCORDER
强子哥哥
·
2013-11-05 20:00
SpyDroid
AudioStream
Unity API 文档之Audio Source
AudioSource
音频资源The
AudioSource
playsbackan AudioClip inthescene.IftheAudioClipisa3Dclip,thesourceisplayedbackat
qqMCY
·
2013-09-20 09:00
api
中文
unity
Unity Api翻译之Audio Listener
AudioListener音频监听器The AudioListener actsasamicrophone-likedevice.Itreceivesinputfromanygiven
AudioSource
qqMCY
·
2013-09-19 10:00
游戏
api
中文
unity
audio
Unity3d NGUI Slider设置游戏背景音乐的音量
transform.gameObject);//加载时不销毁(放在对象第一次出现的场景脚本,可以把上一个场景的背景音乐留到下一个场景)2.AudioSourceBGSound=FindObjectOfType(typeof(
AudioSource
woailvmengmeng
·
2013-09-17 13:00
unity3d
NGUI
调节音量
unity音乐开关及音量控制
在Component--Audio下创造一个
AudioSource
附于一个GameObject上,加上音乐,把playOnAwake勾去掉,然后将控制脚本附于它,再建一个GUI按钮来调用AudioSwitch
woailvmengmeng
·
2013-09-12 08:00
unity3d
audio
在视频处理控件TVideoGrabber中如何设置音频捕捉设备
音频源如果
AudioSource
=as_Default(默认值),视频捕捉设备的音频输出将会用于记录(如果这个设备公开一个的音频输出,比如一个DVcamcorder),否则这个
菜鸟的春天
·
2013-08-23 16:00
音频捕捉
视频处理
TVideoGrabber
捕捉视频
TVideoGrabber中如何设置音频捕捉设备
音频源 如果
AudioSource
= as_Default(默认值),视频捕捉设备的音频输出将会用于记录(如果这个设备公开一个的音频输出,比如一个DV camcorde
幽灵猫
·
2013-08-23 16:00
视频捕捉
音频捕捉
视频处理
TVideoGrabber
MediaRecorder与MediaPlayer步骤
创建MediaRecorder对象MediaRecordermr=newMediaRecorder();2 设置录音的来源mr.setAudioSource(MediaRecorder.
AudioSource
.MIC
kevinlinkai
·
2013-06-20 15:00
MediaRecorder
mediaplayer
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