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AudioSource
cocoscreator 项目设置 模块设置
Core(必选)核心功能Canvas(必选)画布组件Sprite(必选)精灵组件Label(必选)文本组件Audio音频组件
AudioSource
音频源组件,能对音频剪辑Action动作列表,所有动作类型的基类
ccc攻城狮
·
2023-04-06 11:59
cocoscreator
cocos2d
Unity学习笔记:
AudioSource
播放多个音频文件
1.
AudioSource
播放多个音频文件老师上课出的思考作业题目,这位码友的方法正是我想找的。
百里香酚兰
·
2023-03-29 12:37
Unity学习笔记
一文详解Unity3D
AudioSource
组件使用示例
目录1简介1)
AudioSource
与AudioListener简介2)
AudioSource
面板属性3)代码控制音频播放2应用1)游戏界面2)游戏对象层级结构3)
AudioSource
组件4)脚本组件
·
2023-03-27 01:23
Unity实现高效的音效管理类的示例代码
目录效果食用方式源码效果自动维护一个
AudioSource
的池子如果超过了池子的峰值池子会生成一个新的
AudioSource
对象来进行扩容支持2D音效调用方式publicvoidPlaySound(stringurl
·
2023-03-22 16:59
游戏开发中如何使用Cocos Creator进行音效处理,你知道吗?
一、CocosCreator中音频播放基础1.基础知识【1】
AudioSource
组件官方文档:http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/audio/audio.h
博毅创为游戏圈
·
2023-03-22 14:08
Unity常用组件参数详解
1.
AudioSource
(声音组件)
AudioSource
参数AudioClip:声音片段,可对其直接赋值声音文件Output:音源输出Mute:是否静音BypassEffects:音源滤波开关,是否打开音频特效
银河的精神家园
·
2023-03-10 13:48
Android端WebRTC本地音视频采集流程源码分析
MediaSource:WebRTC媒体资源数据来源,它有两个子类:
AudioSource
(音频资源)、VideoSource(视频资源);MediaStreamTrack:媒体资源轨,一个MediaStreamTrack
冬季穿短裤
·
2023-02-21 12:19
WebRTC
android
webrtc
Android 蓝牙开发之A2DP基本功能
本文主要是Android做为
AudioSource
端,A2DP的基本操作:包括连接、断开连接、设置优先级、获取优先级、获取A2DP连接状态、获取A2DP连接的设备列表等功能。
weixin_30481087
·
2023-02-02 18:06
Android A2DP
A2DP定义了两种角色:
AudioSource
:(音频源)音频的输入端对音频数据进行编码,发送到Sink端。AudioSink:(音频接收器
shizhong2006
·
2023-02-02 18:05
RF-Blooth
android
音乐播放器的实现(四)—— 歌曲列表、顺序播放、单曲循环、随机播放、自动下一曲
音乐播放器的实现(四)——歌曲列表、顺序播放、单曲循环、随机播放、自动下一曲传送门:(完整工程见第五章篇尾)音乐播放器的实现(一)——AudioListener和
AudioSource
面板的介绍音乐播放器的实现
WenHuiJun_
·
2023-01-08 12:35
unity3D
C#
UGUI
unity3d
c#
ugui
mplayer
音乐播放器的实现(三)---进度条控制、播放、暂停、上(下)一曲、播放时间和总时间显示
音乐播放器的实现(三)---进度条控制、播放、暂停、上(下)一曲、播放时间和总时间显示传送门:(完整工程见第五章篇尾)音乐播放器的实现(一)--AudioListener和
AudioSource
面板的介绍音乐播放器的实现
WenHuiJun_
·
2023-01-08 12:34
unity3D
C#
UGUI
c#
unity3d
ugui
Unity视频播放之Video Player的简单使用
二、创建UI及添加组件创建RenderTexture资源,设置分辨率,跟视频分辨率一致创建RawImage对象添加
AudioSource
组件添加Vi
太阳暖不暖
·
2022-12-29 08:20
Unity
unity
音视频
游戏引擎
Unity最新的视频插件(非常简单)
在Unity5.5左右之前的版本是没有自身的组件来播放视频源的,但是最新的Unity版本支持了视频的播放,组件名称voideplayer组件的使用和
AudioSource
非常相似,但是voideplayer
员始猿
·
2022-12-29 08:15
unity
unity3d
视频
插件
Unity音频控制(暂停、停止、播放)
AudioSource
组件在摄像头的属性面板中的AudioListener,如果开启3D音效声音大小是相对于摄像机而言的。
Akuyi
·
2022-12-19 22:57
NGUI按钮控制乐曲的播放和停止
NGUI按钮控制乐曲的播放和停止单个按钮的三个按钮的单个按钮的控制脚本(“QieHuan”)和声源(
AudioSource
)加在NGUI按钮上,如图usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic
Unity李大馋师
·
2022-12-19 22:53
Unity工作笔记
音乐的播放停止按钮
【Unity】Audio Source组件——用代码动态控制音效的播放、暂停
1.代码控制播放、暂停、停止给游戏物体添加
AudioSource
组件把音频文件拖入
AudioSource
组件的AudioCilp中创建一个脚本并挂载usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic
_ElecSheep
·
2022-12-19 21:03
Unity_学习笔记整理
unity
游戏引擎
游戏
Unity个人工具类01——音频枚举工具类(支持Photon网络同步)
usingUnityEngine;publicenumAudioState{NONE=-1,LOTTERY,//抽奖SIGNUP,//签约APPLAUSE,//鼓掌}[RequireComponent(typeof(
AudioSource
_一只小QQ
·
2022-12-13 03:36
unity
音视频
游戏引擎
unity3D之代码的优化与编译导出
unity3D之代码的优化与编译导出1.创建声音源2.创建Toggle3.创建Slider4.创建并添加脚本5.打包保存1.创建声音源(1)在ScriptManger中添加组件–>audio–>
AudioSource
Edison.w
·
2022-12-07 10:31
unity3D
ui
c#
开发语言
unity
WebRTC 的
AudioSource
/AudioTrack
按照WebRTC的设计,
AudioSource
是一个音频源,它可以向外提供PCM音频帧数据,比如麦克风录制可以提供PCM音频帧数据,它应该是一个
AudioSource
。
hanpfei
·
2022-09-05 07:37
C/C++
开发
实时音视频开发
音视频
语音识别
人工智能
Android音视频开发 --- 音频篇
AudioRecord的参数配置如下:
audioSource
:音频采集的输入源,可选值在MediaRecorder.
AudioSource
类中,有DEFAULT(默认),VOICE_RECOGNITION
幸大叔
·
2022-06-01 12:33
android
kotlin
音视频
Android 蓝牙基础篇之 —— A2DP
A2DP定义了两种角色:
AudioSource
:(音频源)音频的输入端对音频数据进行编码,发送到Sin
jacksinrow
·
2022-02-27 22:18
Android
A2DP
cocos creator基础-(九)cc.
AudioSource
使用
1:掌握cc.
AudioSource
组件的使用;cc.
AudioSource
1:
AudioSource
组件是音频源组件,发出声音的源头;2:
AudioSource
组件面板:clip:声源的播放的音频对象
游戏开发大表哥
·
2021-06-11 00:01
Android 通话录音功能
录音时需要设置音频类型,系统中定义以下几种(MediaRecorder.
AudioSource
)CAMCORDER录音来源于同方向的相机麦克风相同,若相机无内置相机或无法识别,则使用预设的麦克风DEFAULT
虫师魁拔
·
2021-05-20 19:25
音视频
unity切换场景,物体不销毁
在跳转场景的触发事件中,将背景音乐绑定的对象做成预制体,上面绑定了播放音乐的脚本test1和
audioSource
组件test1.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic
mr.chenyuelin
·
2021-05-19 11:29
unity
unity3d
unity
AudioSource
播放完声音后要执行的函数或条件操作
将脚本挂在要判断声音是否播放完毕的物体上usingSystem.Collections;usingUnityEngine;usingUnityEngine.Events;[RequireComponent(typeof(
AudioSource
·
2021-04-14 20:12
游戏开发中如何使用CocosCreator进行音效处理
一、CocosCreator中音频播放基础1.基础知识【1】
AudioSource
组件官方文档:http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/audio/audio.html
·
2021-04-14 20:14
unity
AudioSource
播放没声音
最后是把
AudioSource
叉出去,重新加解决的问题。(两个,一个有声音,一个没声音)。
weixin_39538253
·
2021-04-11 04:53
Unity
C#
Siki
Android AudioRecord、AudioTrack录制播放音频
publicAudioRecord(intaudioSource,intsampleRateInHz,intchannelConfig,intaudioFormat,intbufferSizeInBytes)
audioSource
三木仔
·
2020-09-16 15:57
android
音视频
Android按下录音录音动画效果 ,自定义View
privatevoidplaySound(){mMediaRecorder=newMediaRecorder();mMediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.
AudioSource
.MIC
大自然搬运工
·
2020-09-16 14:16
unity中的关于声音(利用UI控制)
unity中声音组件介绍在unity中如果想要加入声音,我们可以再摄像机上添加一个
AudioSource
然后下载我们想要的音乐置于文件夹中然后给
AudioSource
(可以理解为嘴巴)中的AudioClip
头号理想
·
2020-09-15 03:43
unity
声音
unity
UGUI
Unity 音效模块(一)
Unity3D音效模块(一)基本思路动态加载所有音效片段,并保存在一个字典里需要使用时,直接去字典拿,然后给播放器(
AudioSource
)播放实现m_path必须和资源库里定义的名字一样usingSystem.Collections.Generic
Rehma
·
2020-09-15 03:12
Unity3D
unity3d
unity
游戏
游戏开发
unity声音的管理
a:声音audioClip加载方式:1:直接拖到场景中2:resource.load()3:网络加载b:播放:
AudioSource
.playc:播放方式:1:背景音乐,一直循环播放2:音效,播放一次或者循环播放
Teaming_Wang
·
2020-09-15 03:22
unity
unity让声音有近大远小的效果
首先创建一个空物体,然后添加上
AudioSource
组件这个数值为0代表音效为2D的(没有远近之分),1代表3D效果。这样子就能实现近大远小的声音效果了
念丶小宇
·
2020-09-15 03:15
虚拟现实笔记
unity
Unity添加音效与音效衰减
·在场景中添加音乐,音乐会自带
AudioSource
组件,调整参数达到音效衰减效果·Priority:优先权,可以设置多个声音的优先权,0代表最优先,256最不优先,默认是128·Spati
SpriteLu
·
2020-09-15 02:32
unity3d
unity 3d音效如何设置?,近大远小
这是我导入的音频文件:现在3D音效的设置不在导入音效文件的地方,而是在
AudioSource
的SpatialBlend属性,0表示2D,1表示3D这样离AudioListener远的物体声音就小,近就大
weixin_33872566
·
2020-09-15 02:08
游戏
Unity的优化系列2 - 优化声音
带两个音频
AudioSource
。一个空的游戏对象,
u010019717
·
2020-09-15 02:30
unity3d
Editor私人定制
使用MediaRecorder录制音频
使用MediaRecorder录制音频步骤如下:1.创建MediaRecorder对象2.调用MediaRecorder对象setAudioSourse(MediaRecorder.
AudioSource
.MIC
Jacano
·
2020-09-14 19:10
Processing-Minim翻译----------Class AudioPlayer
AudioPlayer继承
AudioSource
实现PlayableAudioPlayer提供了一种独立的流的方式从磁盘或者网络播放声音文件。
YzlCoder
·
2020-09-11 18:44
翻译
创新实践记录二
1.2滑动控制音量为camera添加一个
AudioSource
脚本,在拖入背景音乐即可实现播放。再挂
qq_28250471
·
2020-08-26 23:33
【功能开发篇】游戏中的时间系统&修改Unity自带组件运行速度
目录1.插件介绍2.核心类功能拆解3.Timeline深入修改Rigidbody的运行速度修改NavMeshAgent的运行速度修改
AudioSource
的运行速度修改Animator的运行速度修改Animation
水曜日鸡
·
2020-08-22 21:43
Unity
Android音频开发之音频基本概念
MediaRecorder.
AudioSource
.MIC一般是麦克风采样率(单位:赫兹)每秒钟音频采样点个数(8000/44100Hz),模拟信号数字化的过程,用0101来表示的数字信号声道AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO
未见哥哥
·
2020-08-22 19:40
pc端调起电脑的摄像头进行拍照功能
下面是html代码
Audiosource
:Videosource:SnapPhoto下面是javascript代码//调用摄像头varcanvas=document.getElementById('canvas
一人一花
·
2020-08-22 17:57
AudioRecorder 录制pcm音频
AudioRecorder录制pcm数据1、定义实例化一个AudioRecord类我们需要传入几种参数
AudioSource
:这里可以是MediaRecorder.
AudioSource
.MICSampleRateInHz
feifei_1234
·
2020-08-21 16:31
Media Recorder 录像流程中时间戳的处理
MediaRecorder录像流程中时间戳的处理[Audio]1
AudioSource
1.1
AudioSource
构造函数52
AudioSource
::
AudioSource
(53audio_source_tinputSource
xuke_2018
·
2020-08-21 11:33
Android 使用librtmp推流【音频采集模块】
initAudioDevice中会创建AudioRecord对象mAudioRecord=newAudioRecord(MediaRecorder.
AudioSource
.MIC,sampleRate,
Suk_39799839
·
2020-08-20 13:06
Android
使用librtmp推流
Android Capture Android System Audio
调查时,首先找到这篇博客:http://blog.csdn.net/jinzhuojun/article/details/33748031即利用API19中新加的MediaRecorder.
AudioSource
.REMOTE_SUBMIX
weixin_30244889
·
2020-08-20 12:42
Android AudioRecord 录制ENCODING_PCM_FLOAT AudioFormat格式音频以及与ENCODING_PCM_16BIT数据的转换
我这里传的数据格式为
audioSource
:MediaRecorder.
AudioSource
.MIC;s
Unknown_unknown
·
2020-08-20 10:47
Android相关
音频处理
Unity.AudioMixer
Groups[]Groups[]=audioMixer.FindMatchingGroups(“相对路径”)可获取路径下所有的group(包括子物体下所有组,索引从上到下)然后选择想要的groups赋值到对应的
audioSource
Hugh-L
·
2020-08-18 01:26
Unity
Vuforia+Unity AR场景播放音频控制
2在unity中,新建一个空白对象,GameObject->CreateEmpty->创建成功之后命名audio,然后给audio添加一个
AudioSource
属性,这个属性非常重要,unity播放音乐主要就
冷月无声312
·
2020-08-17 04:09
Unity基础,添加声音
为游戏添加音效:1.添加背景音乐:创建一个Empty,添加
AudioSource
,拖入音频源。
Excellence_For_You
·
2020-08-17 03:17
Unity3D
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