E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
AudioSource
Unity3D学习之添加音乐
在主摄像机属性中单击AddComponent选择Audio组件单击在选择
AudioSource
组件。这样声源组件就添加到了主摄像机中了介绍
driaven
·
2020-08-17 00:20
Unity 3D中有关声音的设置
声音分为2D、3D两类:3D声音有空间感,近大远小2D声音适合做做背景音乐在场景中产生声音,主要依靠两个重要组件:AudioListener音频监听器接收场景中音频源
AudioSource
发出的声音,通过计算机的扬声器播放声音
上冰子里
·
2020-08-16 19:59
Unity
3D学习笔记
实现Unity声音的立体空间感
实现声音的远小近大这是很多别的教程教的方法这是我自己的方法这是很多别的教程教的方法1Edit=>ProjectSettings=>Audio=>SpatializerPlugin=>ResonanceAudio2音源的
AudioSource
小二123
·
2020-08-16 19:37
声音立体空间感
unity的音频、预保存、资源加载、多场景切换、协同
音频Unity支持格式:aiff和wav为短音效;mp3和ogg为长音乐与音乐相关的Audio组件组件AudioListener:收听音乐的组件组件
AudioSource
:播放音乐的组件组件
AudioSource
TravisZeng
·
2020-08-16 14:14
Unity笔记
做蓝牙发射(三)
这里所说的蓝牙发射是指hfpag,
audiosource
,sppclient,gattclient。
在云巅
·
2020-08-14 04:21
bluekitchen
btstack移植
Socket多人联网游戏学习记录2
设置result表与user表的关联(设置外键)声音管理器AudioManager动态加载声音管理器,首先要在Scene场景里面添加AudioListener首先创建实例化
AudioSource
,然后通过它添加
咖喱給给
·
2020-08-10 16:35
unity进阶之路
Unity VideoPlayer 播放视频
AVProVideo【太庞大简单需求不建议使用】EasyMovieTexture【没有过】2.VideoPlayerUI如何播放视频创建空对象添加VideoPlayer组件添加RawImage组件添加
AudioSource
GA博客
·
2020-08-10 15:43
Unity动画系统
VideoPlayer
Unity-基本函数用法
存储个处理游戏对象的位置、旋转和缩放MeshFilter显示网格Rigidbody刚体,使物体能在物理控制下运动Collider碰撞器,和刚体一起来是游戏对象发生碰撞Renderer渲染器,使物体在屏幕上显示出来
AudioSource
TxyITxs
·
2020-08-10 14:43
Unity
游戏开发
android 简单实现电话的监听
MediaRecordermRecorder=newMediaRecorder();指定录音机的声音源(MIC表示的是麦克风)mRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.
AudioSource
.MI
游戏人日常
·
2020-08-09 12:14
android一点一滴
android 6.0以下,拒绝录音权限后处理
通过判断录音的分贝来判断是否开启了录音权限MediaRecordermRecorder=newMediaRecorder();mRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.
AudioSource
.MIC
yu7k666
·
2020-08-09 03:42
android
Unity3D的音效相关介绍
于是接下来,就详细了解
AudioSource
中与音频相关的一些参数。在
weixin_38498942
·
2020-08-09 01:01
Unity
Cocos Creator调节音量大小滑动器使用
发现写的还不错,但遗憾的是没有一个字的注释,就按照我理解的顺便整理了一份带注释的代码;废话不多说,直接撸代码:cc.Class({extends:cc.Component,properties:{//首先创建
AudioSource
So_TM_What?
·
2020-08-08 21:50
cocos
Android 分贝测试仪功能
有几个关于麦克风的参数mARecorder=newMediaRecorder();//声音录制mARecorder.setAudioSource(MediaRecorder.
AudioSource
.MIC
RikkaTheWorld
·
2020-08-08 20:46
Demo
CocosCreator 在游戏中播放音乐音效 (第十六篇)
一、
AudioSource
组件介绍属性说明Clip用来播放的音频资源对象Volume音量大小,范围在0~1之间Mute是否静音Loop是否循环播放Playonload是否在组件激活后自动播放音频preload
做一个有梦想的人
·
2020-08-08 20:03
CocosCreator游戏
Android蓝牙耳机录音
一、使用startBluetoothSco()的方式开启SCO通道:蓝牙耳机录音的步骤:1)初始化音频对象:
audiosource
=MediaRecor
MariaQ
·
2020-08-08 19:44
CocosCreator播放声音
1:
AudioSource
组件官方文档:http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/audio/audio.html由于策划需求需要获取声音的时长以及当前播放时间点,
HHGameDev
·
2020-08-08 16:32
CocosCreator
Android 9.0实现系统内录(只录制系统声音)
Android中可以通过使用MediaRecorder.
AudioSource
.REMOTE_SUBMIX来实现系统声音的录制,这个属性只有系统应用能够使用,而且这个属性会截掉耳机和扬声器的声音,让我们听不到手机中播放音乐或者视频时的声音
espimx
·
2020-08-08 13:39
Android
Unity学习笔记(组件篇1) Unity
AudioSource
组件的扩展使用
*创建AudioClip文件(已知声音采样文件)*short[]data=null;//这个是采样数据可以从本地录音也可以从网络下载这里设置为nullAudioClipac=AudioClip.Create("clip1",sizeof(date),2,6400,false);//参数一:代表音效的名字//参数二:采样文件的大小//参数三:声道//参数四:采样率表示一秒钟采样的点数//最后可以设置
烈火讽刺
·
2020-08-08 01:12
Unity3D
unity
Unity中控制声音的播放
AudioSource
。2、创建发声体GameObject并AddComponent添加
AudioSource
组件。3、将声音资源拖拽到
AudioSource
组件中的AudioClip上面。
zxt_net
·
2020-08-07 22:07
Unity
Unity_播放音乐
大概步骤:1.右键新建个空物体命名为UImanager用来挂在
AudioSource
在空物体UImanger上AddComponent"
AudioSource
"2.把音乐文件拖拽到
AudioSource
黑狗向前跑
·
2020-08-07 21:47
Unity3D
EasyAR
Unity 3D游戏开发 - U3D进阶 | 声音组件之
AudioSource
AudioSource
组件组件简介
AudioSource
:音频源组件,用
MXShane的学习日记
·
2020-08-07 20:17
Unity 音效模块(二)
Unity3D音效模块(二)前言解决了音效模块一的缺点(只有一个播放器
audiosource
)利用有限个播放器(
audiosource
)管理无限个音效片段(clip)基本思路代码实现注释:从设计思路考虑首先实现简单的
Rehma
·
2020-08-07 20:06
Unity3D
Unity音频组件学习
一、Unity中音频组件介绍unity音频相关组件主要有:音频源(
AudioSource
),音频剪辑(Audioclip),音频侦听器(AudioListener),过滤器组件等几部分。
weixin_38498942
·
2020-08-07 20:34
Unity
Android中实现录制内置声音
Android中实现对内置声源的录制有两种方案一、将应用打包为系统应用
AudioSource
输入源publicfinalclassAudioSource{privateAudioSource(){}/*
weixin_34198881
·
2020-08-07 20:42
【Unity3D入门教程】Unity3D播放音频和视频
在场景中创建一个空物体GameObject,并为其添加
AudioSource
组件。将一段mp3音乐拖到project的asset
SimminonGarcia
·
2020-08-07 20:20
unity3d切换场景时,背景音乐保持播放
首先创建两个场景:One,Two再创建一个空游戏对象:GameObject,并添加
AudioSource
组件,把要播放的音乐拖放进去给GameObject添加脚本AlwayAudio,代码如下:1usingUnityEngine
weixin_30413739
·
2020-08-07 19:27
unity_实用小技巧(避免游戏对象被销毁时声音消失)
在游戏中我们使用碰撞检测,当两个物体发生碰撞时产生声音音效,代码如下:如果使用上述代码,我们会发现,在脚本中使用
AudioSource
声明该声音,当该物体被销毁时声音也会立刻停止。
weixin_30412167
·
2020-08-07 19:27
游戏
unity声音文件播放
Unity3D一共支持4种格式的文件.AIFF.WAV:适用于较短的音乐,可用作音效.MP3.OGG:适用于较长的音乐,可用作背景音乐第一种方法:可以通过添加
AudioSource
组件来播放声音文件,而
wathp
·
2020-08-07 19:16
unity
unity
声音
unity3d
音频
Unity的声音 ——
AudioSource
和 AudioListener
Unity的声音——
AudioSource
和AudioListenerAudioSourceAudioSource是Unity中的Audio组件,其主要用来播放游戏场景中的AudioClip,AudioClip
vv_017
·
2020-08-07 19:38
游戏开发-Unity
Unity 3D 多媒体 音频
音频由多个
AudioSource
组件和一个AudioListener组件组成,其中AudioListener负责监听所有的
AudioSource
,最终通过设备的扬声器播放出来。
码农小飞飞
·
2020-08-07 18:16
Unity
3D
游戏开发
第二版
学习笔记
AudioSource
privateAudioSourcea;publicAudioClipb,c;publicGameObjectobj;//UsethisforinitializationvoidStart(){a=obj.AddComponent();}//UpdateiscalledonceperframevoidUpdate(){if(Input.GetKey(KeyCode.W)){a.clip=b;a.P
雪 狼
·
2020-08-07 17:40
unity
Unity的音频
主要要熟悉三个东西:1.AuidoSource这个是音频的播放器,可以存在多个(1)AudioClip要播放的音频文件(2)SpatialBlend为0是2D音效,为1是3D的音效(3)play接口默认播放
AudioSource
monk_CD
·
2020-08-07 17:29
Unity
Unity中实现在切换场景时控制音乐的同步播放
测试:新建两个场景命名为Test1.sence和Test2.sence(1)在Test1中新建一个空物体,在该物体上添加
AudioSource
,并赋予音乐文件,将此物体做成prefab;在Test1中新建一个按钮
CJoanna
·
2020-08-07 17:21
Unity3D
Unity3D中背景音乐和相关音效的添加,背景音乐暂停、停止和播放的设置
AudioSource
组件在摄像头的属性面板中的AudioListener,如果开启3D音效声音大小是相对于摄像机而言的。
qq_42610450
·
2020-08-07 17:25
Unity
unity
c#
Unity声音组件
AudioSource
浅析及使用
一、
AudioSource
组件1.
AudioSource
是音频源组件,其作用就是用于播放音频剪辑(AudioClip)资源。2.组件属性(1)AudioClip(音频剪辑):指定播放的音频文件。
ms_天生不搭
·
2020-08-07 17:29
Unity
3D
Unity3D中的(Camera组件、
AudioSource
组件、AudioListener 组件)
目录Camera组件
AudioSource
组件AudioListener组件Camera组件Unity中的CameraClearFlags:清除标记;决定屏幕中哪部分被清除。
To-String
·
2020-08-07 16:39
Unity3D
unity之给某个动作片段添加音频文件
添加音频:publicAudioClipaudios;audios=gameObject.GetComponent();.privatevoidFootStep(){
AudioSource
.PlayClipAtPoint
放下孤狼梦
·
2020-08-07 16:29
Unity
Animation
Unity播放声音的两种方式以及相关遇到的
前言第一种在物体身上挂载一个
AudioSource
组件audio.Clip=sound;audio.Play();第二种在物体脚本里面直接赋值音频引用,然后播放
AudioSource
.PlayAtPoint
猫不在
·
2020-08-07 16:20
Unity
关于Unity3D VideoPlayer播放视频中的声音的问题
主要说一下有关声音的问题,不是什么高深的技术,但希望能给遇到这个问题的人节省一点点时间一:在控制面板中添加如上图,在指定VideoClip后,播放的视频是没有声音的,需要再挂一个
AudioSource
组件
三人行77
·
2020-08-07 16:41
unity
unity3d
videoplayer
声音
视频
音频
Unity游戏制作问题整理(1)--添加按钮声音
在button下添加
audiosource
在button添加事件点击按钮就会有声音了一种是用C#脚本实现,更加灵活。1.添加option按钮2.添加audio声音组件,无需添加声音3.添加脚本
dazzlingn
·
2020-08-07 16:02
Unity
Unity
AudioSource
播放事件监听
恩恩,装装逼,其实不是我写的哈哈哈这个东西放在你要监听的
AudioSource
组件的Object下面,当声音播放结束之后会有事件发出来,就可以在声音播放结束后搞事情(写方法)了。
无罪之人
·
2020-08-07 16:02
Unity3D
Unity API 文档之Audio Source
AudioSource
音频资源TheAudioSourceplaysbackanAudioClipinthescene.IftheAudioClipisa3Dclip,thesourceisplayedbackat
杜甲同学
·
2020-08-07 16:08
Unity
APi文档中文
Unity3D—关于
AudioSource
的一些笔记
AudioSource
学习笔记Play,Stop,Pause,UnPause基本关系time使用的注意事项OnAudioFilterRead的调用Play,Stop,Pause,UnPause基本关系Pause
不动的大箱子
·
2020-08-07 15:53
学习笔记
{Unity} 停止播放PlayClipAtPoint播放产生的OneShotAudio音效的方法
Unity中可以使用
AudioSource
.PlayClipAtPoint方便的播放一个音效。但是
AudioSource
并没有提供一个静态方法去停止这个音效。
勤奋happyfire
·
2020-08-07 15:53
Unity
UnityEngine下的
AudioSource
,音乐播放
给游戏添加游戏背景音乐:在maincamera下挂在背景音乐,主相机自带Audiolistener组件,主要在添加
AudioSource
组件,把要播放的音频添加到AudioClip就就会有背景音乐了。
一直想要更好
·
2020-08-07 15:05
Unity播放音乐(MP3)
给audio添加一个
AudioSource
属性,这个属性非常的重要,Unity播放音乐主要就是要靠这个东西。Component->Audio–>
AudioSource
。
颠沛流离。。
·
2020-08-07 15:10
android录屏音频录制
android9和9以下,音源使用MediaRecorder.
AudioSource
.DEFAULT1.外放只有手机麦克风声音,麦克风声音可以听到比较大的游戏声音,堵住麦克风孔就听不见游戏声音了2.有线只有耳麦麦克风声音
icewst
·
2020-08-07 14:20
C++
Unity3D学习记录——
AudioSource
2
;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassPlay:MonoBehaviour{privateAudioSourcem_
audiosource
daisgi
·
2020-08-07 13:14
Unity3D
unity音效audio
file=/Manual/Sound.html理解几个概念就够了:音频片段(AudioClip)简单理解为unity导入的音频文件音频源(
AudioSource
)控制声音的脚本
AudioSource
,里面有一些控
cp1001
·
2020-08-07 13:11
经验
心得
unity
unity音频组件
支持的四种音频格式:.AIFF适用于较短的音乐文件可用作游戏打斗音效.WAV适用于较短的音乐文件可用作游戏打斗音效.MP3适用于较长的音乐文件可用作游戏背景音乐.OGG适用于较长的音乐文件可用作游戏背景音乐
audiosource
banyao3644
·
2020-08-07 12:43
上一页
1
2
3
4
5
6
7
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他