E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
BOX2D物理引擎
Unity踩坑记录2021.11.13
首先第一个坑就是unity
物理引擎
里铰链的精度问题,默认条件下,当曲柄转速比较快(大概一秒一圈的亚子)的情况下,铰链的位置会发生晃动,非常难顶。后来了解到这是因为引擎的时间精度不够。
我才是汞
·
2022-06-01 18:02
unity
Three.js系列: 造个海洋球池来学习
物理引擎
就想着做一个海洋球池,然后顺便带大家来学习学习Three.js中的
物理引擎
。那么让我们开始吧,要
秋风_irwin
·
2022-05-26 11:21
WebGL
Three.js
javascript
three.js
Three.js系列: 造个海洋球池来学习
物理引擎
就想着做一个海洋球池,然后顺便带大家来学习学习Three.js中的
物理引擎
。那么让我们开始吧,要实现一个海洋球池,那
·
2022-05-24 11:09
造个海洋球池来学习
物理引擎
【Three.js系列】
github地址:https://github.com/hua1995116/Fly-Three.js大家好,我是秋风。继上一篇《Three.js系列:游戏中的第一/三人称视角》今天想要和大家分享的呢,是做一个海洋球池。海洋球大家都见过吧?就是商场里非常受小孩子们青睐的小球,自己看了也想往里蹦
蓝色的秋风
·
2022-05-24 11:00
Unity3D学习笔记——
物理引擎
Unity3d学习笔记——
物理引擎
一、
物理引擎
1、刚体Rigidbody1>简介2>属性2、碰撞体Collider1>简介2>分类3>属性a)BoxCollider盒型碰撞体b)SphereCollider
聪 ~smart
·
2022-05-18 19:40
unity
unity
【友情分享】如何在Gazebo中实现多机器人仿真?
gazebo是一款功能强大的三维物理仿真平台,具备强大的
物理引擎
、高质量的图形渲染、方便的编程与图形接口,最重要的是其开源免费的特性。
RTThreadIoTOS
·
2022-05-12 07:44
【githubshare】Deepmindd知名
物理引擎
MuJoCo,未来将用于机器人、生物学、图形动画、机器学习等领域
Deepmind前不久收购了知名
物理引擎
MuJoCo,未来将用于机器人、生物学、图形动画、机器学习等领域,帮助开发者提升产品开发体验。2022年,Deepmind将陆续把源码开放至GitHub。
缘来缘去缘如水
·
2022-03-29 07:40
github
经验分享
观察者模式
访问者模式
代理模式
一句话就能让AI找到3A游戏Bug?准确率达86%,Demo在线可玩
好,先来看看GTA5,输入Acarflyingintheair(空中汽车):随手点开一个视频……这牛逼的
物理引擎
,不愧是你!
QbitAl
·
2022-03-28 10:04
python
人工智能
机器学习
编程语言
深度学习
不懂物理的前端不是好的游戏开发者(二)——
物理引擎
的学习之路
前言继第一篇文章之后已经过去了两个月,在上一篇文章中介绍了
物理引擎
是什么,需要掌握什么样子的基础知识才能继续往下进行开发。在这样的基础上,我们展开了第二篇,探索
物理引擎
的学习之路。
·
2022-03-17 19:21
javascript
不懂物理的前端不是好的游戏开发者(二)——
物理引擎
的学习之路
前言继第一篇文章之后已经过去了两个月,在上一篇文章中介绍了
物理引擎
是什么,需要掌握什么样子的基础知识才能继续往下进行开发。在这样的基础上,我们展开了第二篇,探索
物理引擎
的学习之路。
凹凸实验室
·
2022-03-17 18:00
Unity2019_3D物理系统
IsKinematic是否符合运动学勾选上的物体,发生碰撞不受
物理引擎
的影响,例如弹开,只有碰撞属性。
qq_2385708623
·
2022-03-17 18:32
Unity2019
3d
CitrusEngine系列教程二:结合starling和
Box2D
开发游戏
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>教程出自cls分享站CitrusEngine系列教程一:认识CitrusEngineCitrusEngine系列教程二:结合starling和
Box2D
weixin_34203832
·
2022-03-06 10:19
python
iGibson:Python就能玩的3D环境仿真
iGibson通过Python就能调用,在ROS中可直接观察,阿chai推荐做机器人、3D以及模型构建的小伙伴可以尝试,iGibson中的
物理引擎
是真的很强。
车厘子@
·
2022-02-22 11:16
程序员
Python
python
3d
开发语言
【译】A GPU Approach to Particle Physics
原文:AGPUApproachtoParticlePhysicsOriginMyGitHub正文我的GPGPU系列的下一个项目是一个粒子
物理引擎
,它在GPU上计算整个物理模拟。
·
2022-02-13 12:33
linux上有趣的项目,介绍几款有趣的开源项目
verlet-jsverlet-js是一个js写的
物理引擎
非常强大,如上几个例子都是此
物理引擎
提供的example。
刀总
·
2022-02-11 21:04
linux上有趣的项目
【h5游戏开发】egret引擎p2
物理引擎
- 小球碰撞地面搞笑的物理现象
重力的方向和地面的问题p2中默认的方向是从上到下,如果重力默认是正数的话,物体放到世界中是会从上面往下面飘的p2中plane地面默认的方向是y轴的方向,而在p2中y轴的方向默认是从上往下首先来看,重力gravity是正数,并且plane地面在视图中间,小球是怎么运动//创建世界this.world=newp2.World()this.world.sleepMode=p2.World.BODY_SL
Zmmm君
·
2022-02-08 22:00
egret p2
物理引擎
遇到的坑(1)
直接将pythsic包丢到libs目录下并且修改egretPropertis.json文件TypeError[ERR_INVALID_ARG_TYPE]:The"to"argumentmustbeoftypestring.ReceivedtypeobjectatvalidateString(internal/validators.js:125:11)atObject.relative(path.j
Zmmm君
·
2022-02-07 22:00
使用 Matter.js 在 React Native 中实现物体下落
使用ReactNative的一大好处就是,可以直接用现成的JavaScript库,比如
物理引擎
Matter.js。Matter.js简介简单来说,Matter.js分为两部分:
物理引擎
(
兜兜小猎犬
·
2022-02-06 20:13
JavaScript
javascript
react
native
Meta研发触觉手套,有人想在元宇宙撸猫,有人产生大胆的想法
配合
物理引擎
还可以玩这样的小游戏:两个人在虚拟空间可以握手,碰拳,甚至完成更精细的动作。难道说,在元宇宙里撸猫撸狗指日可待?Meta旗下RealityLabs负责人Micha
QbitAl
·
2021-11-17 21:47
dbcp
iot
android模拟器
交互设计
erlang
Unity
物理引擎
https://www.bilibili.com/video/BV12s411g7gU?p=178&spm_id_from=pageDriver1.两个物体都必须有碰撞组件2.运动的物体必须带有刚体组价满足上面两个条件才会发生碰撞!碰撞会有碰撞效果产生碰撞时触发的三个方法:voidOnCollisionEnter(Collisionother);//开始接触第一帧voidOnCollisionSt
aaa000
·
2021-11-17 16:58
深度学习正改变物理系统模拟,速度最高提升20亿倍那种
梦晨发自凹非寺量子位报道|公众号QbitAI如果经常玩大型游戏的话应该会发现,游戏里的
物理引擎
效果越来越好了。
QbitAl
·
2021-10-12 12:09
游戏
神经网络
算法
大数据
机器学习
Android--利用
Box2d
重力引擎打造小球碰撞效果
Box2d
是一个强大的开源物理游戏引擎,使用c/c++编写,用来模拟2D的物体运动和碰撞。
aruba
·
2021-10-05 11:09
Unity物理系统笔记
Unity3D
物理引擎
使用的是已经开源的PhysX。下面是这几天学习的笔记。
green_tea
·
2021-09-27 10:01
不懂物理的前端不是好的游戏开发者(一)——
物理引擎
基础
除了基本的游戏画面、动效开发、渲染功能,还有一项值得探究的东西,那就是
物理引擎
。一个好的
物理引擎
,保证了游戏内的交互体验和现实中相似,给人提供了更优质的体验。现在好用
·
2021-08-19 19:40
javascript
游戏 - 世界足球绝地反击赛
【游戏特色】1.全3D场景,为玩家营造一个真实的射门场景2.得益于业界最先进的3D
物理引擎
技术,游戏中完美再现了任意球的各种飞行方式3.玩家只需要直观的控制足球的弧度以及射门力量,即可踢出各种精彩绝伦的弧线球
旬日
·
2021-06-27 02:52
让C代码在浏览器中运行——WebAssembly入门介绍
使用WebAssembly,我们可以在浏览器中运行一些高性能、低级别的编程语言,可用它将大型的C和C++代码库比如游戏、
物理引擎
甚至是桌面应用程序导入Web平台。
a6217200e10d
·
2021-06-19 08:10
cocos Creator使用骨骼动画和
物理引擎
制作摩天轮动画(入门级)
随便找一组摩天轮素材,结构如下:摩天轮素材新建一个cocos项目,并把素材拖拽进场景编辑器当中:拖拽并定位第一步,首先要使轮盘转起来:添加clip动画添加一个clip文件,设置关键帧,我这里设置的是7m旋转360度,循环方式改为loop,属性检查器里面设置为入场自动播放:设置参数效果第二步:要想让轮盘和小篮子拥有物理属性,需要给这两个元素添加刚体组件,其中轮盘设为静态Static,小篮子设为动态D
传奇狗
·
2021-06-15 11:53
2021-05-28 第一天 模拟火焰效果
燃烧棒效果也有,不过看起来更难改,这个周末先做简单的酒精灯、蜡烛,添加上
物理引擎
,有时间再做一下火柴的模拟效果
四是二非
·
2021-06-05 14:04
2019-02-19
真实
物理引擎
战舰的浮力、速度和防御持久性能取决于您使用的战舰部件。战舰性能进行了逼真模拟。实时多人模式“战斗”模式下,通过GameCenter平台,您可以同全世界的战舰一决高下。
14小石头吴思齐
·
2021-06-04 19:10
Unity Rigidbody2D 手册
2D刚体2D刚体组件将对象置于
物理引擎
的控制之下。标准刚体组件中的许多熟悉概念都延续到了2D刚体;不同之处在于,在2D中,对象只能在XY平面中移动,并且只能在垂直于该平面的轴上旋转。
老叫鸭
·
2021-05-21 14:24
外半规管BPPV诊断试验分析和
物理引擎
耳石运动观察
背景良性阵发性位置性眩晕(benignpositionalparoxysmalvertigo,BPPV)是临床导致眩晕的最常见疾病,以后半规管BPPV多见,其次为外半规管BPPV,而上半规管BPPV少见。其发病机理为变性脱落的耳石沉积到半规管或黏附于嵴帽,在重力作用下直接或者间接刺激壶腹嵴引起眩晕发作。为判断耳石在内耳膜迷路的具体位置,需要进行多种诊断手法并观察眼震特点。Dix-Hallpike试
杨晓凯
·
2021-05-18 11:09
iOS 模态动画3
效果:11月-09-201710-22-43.gif主要用到了
物理引擎
。
马大俊不是啥好人
·
2021-05-17 14:57
BPPV诊疗手法
物理引擎
耳石运动观察(六):Guffoni maneuver
Guffonimaneuver是翻滚复位法的简化版本,虽然在临床上应该比较广,但是其在设计上并不合理,存在严重缺陷。A.平坐位,从后向前观察。在重力作用下,耳石处于半规管低位。后半规管长臂侧结石可以位于近壶腹部,远壶腹部;外半规管长臂侧结石可以位于壶腹部壶腹嵴帽顶部和远壶腹部;上半规管长臂侧结石位于壶腹部壶腹嵴帽底部;后半规管短臂侧结石位于壶腹嵴帽底部;外半规管短臂侧结石位于壶腹嵴帽顶部。可以观察
杨晓凯
·
2021-05-14 06:29
xcode 开发2D游戏[spritekit]
创建过程的图片开发游戏的文档spritekit是一个轻量级的框架,包装了
物理引擎
等等丰富的功能;场景编辑器:一般使用案例搭建背景,比较简单易用spritekit里面控件绑定,和一般的iOS开发是一样的比较多的是场景的概念用
木木有耳
·
2021-05-12 18:04
IOS UIDynamic仿
物理引擎
-浮动碰撞效果
UIDynamic简介一、简介UIDynamic是从iOS7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架可以认为是一种
物理引擎
,能模拟和仿真现实生活中的物理现象如:
Yan青天
·
2021-05-08 14:17
IFE2017,WebGL-08
物理引擎
——使用Physijs遇到的几个坑
加载的外部模型没有物理特性因为physijs自身没有加载模块,所以加载的时候需要用physijs的方法拷贝外部模型varobjLoader=newTHREE.OBJLoader();objLoader.load('xxx.obj',function(object){varmodel=object;for(letxinmodel.children){letmaterial=Physijs.creat
沈墨空
·
2021-05-03 07:10
三位一体——奇幻世界里的奇幻冒险
盗贼,战士,魔法师,三个经典的角色在RPG游戏中早已为大众所熟知,但在三位一体这个游戏中,他们各显神通,并且可以随时切换,丰富的环境,奇妙的关卡,优秀的
物理引擎
,让这款平台动作解谜游戏充满了无限魅力。
zeo朱子宥
·
2021-04-26 17:07
SpriteKit(10) -
物理引擎
边界效应importSpriteKitimportGameplayKitclassGameScene:SKScene{overridefuncdidMove(toview:SKView){self.size=UIScreen.main.bounds.sizeself.physicsBody=SKPhysicsBody(edgeLoopFrom:self.frame)addStaticShapeNo
li_礼光
·
2021-04-25 13:52
带你了解UIKit动力学
一、简单介绍1.什么是UIDynamicUIDynamic是从iOS7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架可以认为是一种
物理引擎
,能模拟和仿真现实生活中的物理现象如:重力、弹性碰撞等现象2.
物理引擎
的价值广泛用于游戏开发
洛洛爱吃肉
·
2021-04-24 03:19
物理引擎
Rigidbody刚体UseGravity是否使用重力IsKinematic是否使用动力学ColiisionDetection碰撞检测类型-continuous连续碰撞检测continuousdynamic动态连续碰撞检测Interpolate插值-interpolate内插值基于上一帧变换来平滑本帧extrapolate外插值基于下一帧预估变换来平滑本帧变换注意:对于同一个物体,要么通过刚体操控
fooliker
·
2021-04-21 05:29
Unity使用
物理引擎
实现多旋翼无人机的模拟飞行
内容简介最近在用Unity实现无人机的模拟飞行,但发现站里基本没有完整介绍如何实现该功能的博客,因时间紧迫,就自己简单做了一个仿真(不是完全按照现实物理情景来做,即通过各个螺旋桨旋转产生力带动机体飞行)。下面我会简述完全按现实物理情景实现模拟飞行,并详细描述我自己做的模拟飞行(不完全仿真),给各位提供参考。现实物理情景的实现——简述(以四旋翼无人机为例)因为我没有实现1:1仿真,所以这里只介绍思路
·
2021-04-14 20:38
Unity基础(五)--
物理引擎
物理引擎
:模拟真实世界中物体物理特性的引擎文章目录一、刚体属性值二、使用步骤1.引入库2.读入数据总结一、刚体使物体具有物理属性使物体拥有重力想要使物体与地面发生碰撞需要添加碰撞器碰撞器的面数越小性能越好属性值
roll_(¦3」∠)_back
·
2021-02-04 22:03
#
Unity基础学习
游戏
unity
游戏开发
PyBullet开荒笔记
一般来说,大家会在gym上来做RL的第一个实例,后来我查到opencv在gym的基础上,基于bullet
物理引擎
开发了一款机器人仿真平台:roboschool,但是我在他们的github主页上发现roboschool
锦恢
·
2021-01-25 22:31
pybullet
python二维向量运算_[VB.NET][C#]二维向量的基本运算
在编程中,向量有着广泛的应用,其作用在图形编程和游戏
物理引擎
方面尤为突出。第一节构造函数通过创建一个二维向量的类(或结构体),实现向量的表示及其运算。
weixin_39570777
·
2020-12-13 14:18
python二维向量运算
那些主流的游戏引擎分析(页游 、端游 、手游)
游戏引擎包含以下系统:渲染引擎(即“渲染器”,含二维图像引擎和三维图像引擎)、
物理引擎
、碰撞检测系统、音效、电脑动画、网络引擎以及场
www.laoshoucun.com
·
2020-11-18 16:58
游戏
游戏引擎
游戏开发
手机游戏
大数据
视频教程| 3D版切水果游戏开发实战6:添加物理效果
今天我们在加载美术资源的基础上来添加物理效果让实战内容更贴近示例游戏,这里会用到之前推荐的web版3D
物理引擎
Oimo,来给游戏场景中背景图、桌子及实体切块增加刚体属性和碰撞效果。
白鹭科技
·
2020-10-29 18:57
typescript
物理引擎
移动开发
3d游戏
Box2D
C++ tutorials - 运行轨迹(Projected trajectories)
Intro:有个问题经常被提及到:“当一个物体被抛起或者发射到空中时,我要怎么知道它的运行轨迹1.它的行进路径是怎样的?2.它可以达到的最大高度3.物体会以多快的速度达到预想的高度4.它会碰撞到什么东西5.它会反弹到什么?下面的情况下需要知道物体的运动轨迹,当玩家控制一个抛射的物体时,玩家想要知道它的虚拟轨迹来显示它接下来的运行情况,而且当电脑将要去操纵一个物体时,也需要一个虚拟的运动轨迹来让下面
大拙男
·
2020-09-17 15:25
cocos2d-x
+
lua
box2d- explosion
Explosion:这篇文章会找一些方法去实现
box2d
的爆炸效果,这个主题覆盖很多以前我们学过的东西,所以我们先不细看代码部分,先看实现的思想。
大拙男
·
2020-09-17 15:25
cocos2d-x
+
lua
Intro to
Box2D
with Cocos2D Tutorial: Bouncing Balls
IntrotoBox2DwithCocos2DTutorial:BouncingBallsLikethispost?FollowmeonTwitter!BouncingBallExampleThistutorialhelpsgetyoustartedwithBox2DwithCocos2Dbyshowingyouhowtocreateasimpleappthatshowsaballthatyouc
waleywen
·
2020-09-17 07:17
Cocos2D
Box2D
Game
iOS
让HGE支持中文(1) - HGE中文显示
HGE是不款不错的2D引擎渲染引擎...为什么这样说呢...HGE目前没有物理,不过官方已经公布下一个版本将会有
物理引擎
进入.因此该版本将会是一个非常好的2D引擎代表作..期待ing...不过HGE是不支持中文的
ShowLong
·
2020-09-17 02:24
HGE
上一页
3
4
5
6
7
8
9
10
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他