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BitBlt
CDC::TextOut() 设置输出的字体颜色及大小
实现:在OnPaint里
BitBlt
后面添加下面的代码://设置字体CFontfont;font.CreateFont(13,//字体的高度0,//字体的宽度0,//nEscapement0,//nOrientationFW_NORMAL
小瑞瑞愤青
·
2020-08-11 17:45
Windows API函数大全三
7.API之位图、图标和光栅运算函数
BitBlt
将一幅位图从一个设备场景复制到另一个CopyIcon制作指定图标或鼠标指针的一个副本。
daiguopeng
·
2020-08-08 15:08
BitBlt
2.
BitBlt
函数:需要为精灵图片制作一张黑白掩膜图片,然后用
Yes_life
·
2020-08-08 13:34
WindowsSDK
使用
BitBlt
实现位图背景透明
我们先看一下
BitBlt
这个函数的原型:BOOLBitBlt(intx,inty,intnWidth,nHeight,CDC*PsrcDC,intxSrc,intySrc,DWORDdwRop);参数介绍
木木少烈
·
2020-08-08 00:35
C++
CPictureEx类实现GIF图片的缩放
分两步:1、主要是修改OnPaint函数,这个方法里使用了
BitBlt
函数,这是一个不能缩放图片的函数,我们使用StretchBlt来实现缩放。2、使用SetPaintRect函数,此函数在CPic
beyondhaven
·
2020-08-04 11:19
VC/MFC
重温 Win32 API ----- 截屏指定窗口并打印
首先,通过
BitBlt
()把要打印窗口的客户区拷贝到DDB内存位图中,然后通过GetDIBits()把DD
smstong
·
2020-08-03 04:30
图形图像处理
Windows相关
C/C++
Windows桌面共享中一些常见的抓屏技术
1.
BitBlt
我想做Windows开发应该都知道这个API,它能实现DC间的内容拷贝,如果我们把源DC指定成MonitorDC或是桌面DC,它就能实现抓屏功能。
梁启东
·
2020-08-01 01:19
windows
技术
桌面共享
Windows桌面共享
抓屏技术
[源码和文档分享]使用
BitBlt
函数实现绘制透明位图
背景在自己本科的时候,喜欢用VC6.0写一些小游戏来锻炼自己的编程水平。那些小游戏的游戏画面绘制都是使用Windows提供的GDI(图形设备接口)函数实现的,并没有调用现成的游戏引擎。所以,使得自己对GDI函数比较熟悉,能用它开发各式各样的小游戏。其中,那些小游戏都会用到的一个关键技术,便是透明位图的绘制。现在,我把之前自己开发小游戏时,绘制透明位图的方法总结一下,分别为大家介绍一下三种实现方法:
ggdd5151
·
2020-07-30 02:51
Windows桌面共享中一些常见的抓屏技术
1.
BitBlt
我想做Windows开发应该都知道这个API,它能实现DC间的内容拷贝,如果我们把源DC指定成MonitorDC或是桌面DC,它就能实现抓屏功能。
LuckLiu521
·
2020-07-27 16:22
other
用
BitBlt
实现透明贴图
把透明贴图的原理记下来!实验素材:有两张位图:bk.bmp是背景位图,football.bmp包含透明区域,透明色为蓝色RGB(0,0,0xff)实验目的:以bk.bmp为背景,将football.bmp绘制到背景中,形成如下的最终效果图。1.透明位图绘制原理假设football.bmp->载入HBITMAPhImageBMP->选入HDChImageDC2.生成足球的单色掩码位图,透明区域为白色
wpw10
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2020-07-15 09:51
BOOL
BitBlt
BOOLBitBlt(intx,inty,intnWidth,intnHeight,CDC*pSrcDC,intxSrc,intySrc,DWORDdwRop);返回值:函数成功,返回非零值,否则为0。参数:x指定目标矩形左上角的逻辑x坐标。y指定目标矩形左上角的逻辑y坐标。nWidth指定目标矩形和源位图的宽度(逻辑单位)。nHeight指定目标矩形和源位图的高度(逻辑单位)。pSrcDC指向C
wpw10
·
2020-07-15 09:20
C++编程使用QT5 SDK录制屏幕并显示
在项目中,我们有要录制屏幕的需求,录制屏幕有多种方法,可以基于windowsapi的
BitBlt
、ffmpeg的AVDevice、directx和QT,本文讲解基于QT5的抓屏。
夏曹俊
·
2020-07-09 18:10
c++
c++
QT
MFC双缓冲作图解决刷新闪屏问题
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>1、双缓冲作图基本思路使用
bitblt
函数,其原理是可以支持图形块的快速复制;所以,我们可以先在内存中作图,然后使用
BitBlt
函数将内存中的图片复制到前台
weixin_33728708
·
2020-07-05 22:26
如何写一个NES模拟器(三)——精灵的显示
给初学者补充一下,在windows屏幕显示图像的流程是这样的,分配一段内存称为显存,把所有像素都写入(通过draw_window_point函数)进去,然后再通过CreateDIBSection创建位图,再用
Bitblt
duyanbin68
·
2020-07-04 15:22
编程
如何解决绘图过程中的闪烁
在绘制完成后利用
BitBlt
函数把内存的图形直接拷贝到屏幕上即可。具体的代码实现为:(1)创建内存区域CDC*pMem=new
changbaolong
·
2020-07-04 12:21
VC
&
VS
2D图形加速引擎(GE2D)
它可以加速单个GUI功能的操作,如
BitBLT
和Bresenham线绘制在所有像素深度上运行,包括每像素8/16/32位。像素是MicrosoftWi
Wayne-Woo
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2020-07-04 07:25
Linux内核技术
嵌入式开发
C++开发截屏小程序
CreateCompatibleDC,创建一个兼容性的设备环境(相当于一个虚拟的设备环境)
BitBlt
,这个函数,相当于拷贝,将一个环境的设备内容拷贝到另一个设
张一西
·
2020-07-04 01:02
MFC
Visual Studio2019+Opencv静态编译错误记录 opencv_highgui343.lib(window_w32.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __
结果报了很多类似opencv_highgui343.lib(window_w32.obj):errorLNK2001:无法解析的外部符号__imp_
BitBlt
这样“无法解析的外部符号”的错误。
进击的MsCat
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2020-07-02 01:44
环境配置
Bitblt
函数的dwRop详解
BITBLT
的函数声明如下BOOLBitBlt(HDChdcDest,//handletodestinationDCintnXDest,//x-coordofdestinationupper-leftcornerintnYDest
weixin_34380296
·
2020-06-28 18:44
Windows桌面共享中一些常见的抓屏技术
1.
BitBlt
我想做Windows开发应该都知道这个API,它能实现DC间的内容拷贝,如果我们把源DC指定成MonitorDC或是桌面DC,它就能实现抓屏功能。
weixin_34132768
·
2020-06-28 12:22
如何获取桌面截图
大概想了些方法:(1)通过DesktopDC,然后
BitBlt
点评:通过这种方法抓取到的截图是当前桌面的所有窗口,包括其他当前打开显示的窗口
weixin_33905756
·
2020-06-28 07:58
MFC Picture Control 自适应控件大小显示图片,失真和不失真
StretchBlt和
BitBlt
都用在双缓冲视图中,用来显示一幅图像一、StretchBlt函数从源矩形中复制一个位图到目标矩形,必要时按目标设备设置的模式进行图像的拉伸或压缩。
Cherishnow1
·
2020-06-26 22:48
mfc编程
创建掩码位图来实现透明绘图
那个用到的方法是制作一张掩码位图,然后利用
BitBlt
提供的一些光栅操作进行透明绘制。有时候人家可能仅仅提供一张需要透明显示的位图,而并没有同步提供掩码位图,怎么办呢?
doudouHuY
·
2020-06-23 05:39
GDI+ C# 画图 、 输出文字
学习贴图,可拉伸图片大小学习使用画刷,创建不同类型画刷,并用画刷产生画笔privatevoidbutton1_Click(objectsender,EventArgse)//画图响应按钮(类似完成MFC中
BitBlt
Rachel-Zhang
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2020-06-22 12:16
C#
win32 GDI知识位图相关
文章目录
BitBlt
()位图绘制函数TransparentBlt位图透明处理LoadBitmap()资源加载位图LoadImage()路径加载位图双缓冲CreateCompatibleBitmapwin32
Limit_Fly
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2020-06-22 00:14
win32学习
C++开发截屏小程序功能
CreateCompatibleDC,创建一个兼容性的设备环境(相当于一个虚拟的设备环境)
BitBlt
,这个函数,相当于拷贝,将一个环境的设备内容拷贝到另一个设备中
张一西
·
2020-04-10 11:50
C++ 设置透明背景图片
背景:有两个图片,一个是目标背景图片,一个是带有自身背景色彩的彩色图片先将这彩色图片绘制到目标背景图片中,这一步通过
BITBLT
就可实现。
·
2019-09-23 22:35
VS绘制效率低引起的屏幕闪烁-解决方法
:https://blog.csdn.net/bingdianlanxin/article/details/53836195闪屏的问题在GDI的绘图系统中,每调用一次区域绘图操作,如FillRect、
BitBlt
半仙刘
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2018-07-18 22:52
编程
MFC/Windows
Windows程序设计之简单的动画效果(小球弹一弹)
构造一个矩形位图,位图内有一个带有阴影和紫色间隙的小球,程序使用定时器来控制小球的动作,实际上是每当接收到定时器消息时将位图通过
BitBlt
函数复制到客户区,每当小球碰撞到客户区上下左右四边时就反弹回来
CFishHome
·
2018-05-10 16:56
Windows
程序设计
小球
C++中
BitBlt
的使用方法详解
BitBlt
该函数对指定的源设备环境区域中的像素进行位块(bit_block)转换,以传送到目标设备环境。
z0203153008
·
2017-09-20 08:21
MiniGui Samples运行效果
有针对性的学习,例子是在ubuntu14.04使用qvfb运行的,如果有同学不知道怎么在ubuntu上运行例子程序,可以参考我上一篇文章《Ubuntu64位移植MiniGui》1.1animation1.2
bitblt
1.3bmpbkgnd1.4button1.5capture1.6caret
anyuliuxing
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2017-09-11 19:42
Linux
MiniGUI
C++编程 使用QT5 SDK录制屏幕并显示
在项目中,我们有要录制屏幕的需求,录制屏幕有多种方法,可以基于windowsapi的
BitBlt
、ffmpeg的AVDevice、directx和QT,本文讲解基于QT5的抓屏。
夏曹俊
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2017-07-27 10:25
qt
夏曹俊
录制屏幕
qt
浅谈MFC中
BitBlt
与StretchDIBits的差别
一、基础知识1.BitBltBitBlt用于从原设备中复制位图到目标设备,语法格式如下:BOOLBitBlt(HDChdcDest,//handletodestinationDCintnXDest,//目标矩形区域的左上角x轴坐标点。intnYDest,//目标矩形区域的左上角y轴坐标点。intnWidth,//在目标设备中绘制位图的宽度。intnHeight,//在目标设备中绘制位图的高度。HD
总是加班的狗
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2017-06-20 11:29
C/C++
mfc
CreatCompatibleDC
设备上下文就是当前的这个窗体的一些属性,譬如说他使用的画刷,画笔等等),在绘制位图的时候,你必须要在内存中建立这样的一个和当前设备的环境兼容的DC,也就是用这个函数建立,这样你才能把位图加载到这块内存里,然后在利用
BitBlt
稻草人的三毛
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2016-06-12 21:31
C/C++
计算机图形学(二)输出图元_14_OpenGL像素阵列函数_3_光栅操作
将一个像素阵列的值从一个位置移到另一位置的光栅操作也称为像素值的
bitblt
移动(bit-blocktransfer),尤其是在该功能由硬件实现时。在多层次的系统中
heyuchang666
·
2016-05-24 15:28
计算机图形学
渲染和计算机图形学
光栅操作
计算机图形学(二)输出图元_14_OpenGL像素阵列函数_3_光栅操作
将一个像素阵列的值从一个位置移到另一位置的光栅操作也称为像素值的
bitblt
移动(bit-blocktransfer),尤其是在该功能由硬件实现时。在多层次
heyuchang666
·
2016-05-24 15:00
光栅操作
VC++图片透明技术原理
为了得到透明效果,我们需要运用到
BitBlt
()贴图函数以及其参数Raster的值来将图片中不必要的部分去掉(又称去背),使得图中的主题可以与背景完美融合。
WZM3558862
·
2016-05-21 09:02
技术
图片
透明
Delphi 从PaintBox拷贝一部分内容到TBitmap
paintbox1)拷贝到一个TBitmap(如Bitmap),可以这么做 Bitmap.Width:=PaintBox1.Width; Bitmap.Height:=PaintBox1.Height;
BitBlt
tc310
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2016-02-16 17:00
最终--VC中MFC如何显示位图(拉伸以及非拉伸)
4、用CDC的成员函数
BitBlt
来输出位图。就这样了,一个完整的位图说显示了!========================== 显示位图================
phenixyf
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2016-01-05 10:00
构思一个在windows下仿objc基于动画层ui编程的ui引擎
因为在windows窗口机制中没有动画和透明窗口(Aero除外)等效果的引擎层,还有GDI中不支持ARGB,开发中都要依靠不断重复而且大量的
BitBlt
和Timer来完成,工作量与开发iOS不可比
bbqz007
·
2015-12-23 10:00
使用C++绘制GDI位图的基本编写实例
1、加载位图2、建立兼容DC3、选择之前的位图对象4、用贴图函数
BitBlt
()HBITMAPbitmap=(HBITMAP)LoadImage(NULL,L"Name.bmp",IMAGE_BITMAP
mig_davidli
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2015-12-15 17:36
MFC技术积累——基于MFC对话框类的那些事儿4
3.3.4借助兼容DC加载DIB位图创建一个与设备环境相兼容的DC,通过将位图暂时导入至兼容DC,然后利用CDC::
BitBlt
或者CDC::StretchBlt函数将位图绘制到设备环境中。
奔跑在湘边
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2015-12-06 09:00
openGL在MFC下的闪烁问题
在GDI中解决这个问题较为复杂,通过在内存中生成一个内存DC,绘画时让画笔在内存DC中画,画完后一次用
Bitblt
将内存DC“贴”到显示器上,就可解决闪烁的问题。
wang15061955806
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2015-11-16 19:00
BitBlt
介绍
BitBlt
用于从原设备中复制位图到目标设备,语法格式例如以下: BOOLBitBlt(int x,int y,int nWidth,int nHeight,CDC*pSrcDC,int xSrc,
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2015-11-13 20:40
bit
BitBlt
介绍
BitBlt
用于从原设备中复制位图到目标设备,语法格式例如以下: BOOLBitBlt(int x,int y,int nWidth,int nHeight,CDC*pSrcDC,int xSrc,
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2015-11-13 19:08
bit
CreateCompatibleDC工作原理
用SelectObject将位图选入内存设备内容,再用
BitBlt
函数进行从内存到显存的位块传输。 DC是设备内容。
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2015-11-13 18:22
create
MFC如何显示位图
开始以为不能在
BitBlt
()中使图片以其自己的大小显示!我昏了!今天又不得不打开以前看的书的继续学习!重新写了这个函数!
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2015-11-13 17:18
mfc
CDC之CreateCompatibleDC与
BitBlt
CreateCompatibleDC 创建一个与指定设备一致的内存设备描写叙述表。 HDC CreateCompatibleDC(HDC hdc //设备描写叙述表句柄); 參数 hdc 现有的设备描写叙述表的一个句柄,假设这个句柄为NULL,则函数创建一个和应用程序当前屏幕一致的内存设备描写叙述表。 返回值 假设函数调用成功,则返回一个内存设备
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2015-11-13 17:43
create
Gdiplus中实现双Buffer绘图
一般为了图形绘制过程中为避免绘制过程闪动,而多采用双Buffer的做法,具体是先在一个内存DC中线将图像绘制好,然后采用
BitBlt
函数将该内存DC中绘制好的图像贴到目标DC中(该目标DC即是待绘制窗口的
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2015-11-13 11:51
buffer
gdi+ 高速绘制透明窗体
png资源, 2、调用drawimage函数讲图片绘制出了 3、UpdateLayeredWindow对窗体进行布局 方法二: 1、用Bitmap对象载入资源 2、通过CDC选中,再用
bitblt
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2015-11-13 08:19
DI
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