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C#控件(treeview
(三十八)c#Winform自定义
控件
-圆形进度条
前提入行已经7,8年了,一直想做一套漂亮点的自定义
控件
,于是就有了本系列文章。
kwwwvagaa
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2024-02-20 05:41
自定义控件
c#
winform
自定义控件
C#
Winform .net6自绘的圆形进度条
usingSystem;usingSystem.Drawing;usingSystem.Drawing.Drawing2D;usingSystem.Windows.Forms;namespaceNet6_GeneralUiWinFrm{publicclassCircularProgressBar:Control{privateintprogress=0;privateintborderWidth=
漂泊_人生
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2024-02-20 05:11
c#
.net
开发语言
Android EditText关于imeOptions的设置和响应
日常开发中,最绕不开的一个
控件
就是EditText,随之避免不了的则是对其软键盘事件的监听,随着需求的不同对用户输入的软键盘要求也不同,有的场景需要用户输入完毕后,有一个确认按钮,有的场景需要的是回车,
左大星
·
2024-02-20 05:09
Android进阶
android
android
jetpack
android-jetpack
unity学习(15)——服务器组装(1)
1.新建好的
c#
项目如下:文件夹中内容如下:此时已经可以通过vs2022打开.sln文件,就可以打开项目了。2.我们把逆向后(主程序)的内容的代码粘贴过去。
u宅
·
2024-02-20 05:24
学习
记录创建纯nodejs模块踩坑流程
[仅作学习,切莫多鸠余.由头到尾模仿一遍]目的:创建一个模块基于
C#
调用的封装.能够被nodejs调用----------------坑坑坑坑坑坑坑-------------首先,根据度娘的发现能够实现此功能的第三方依赖模块为
Rafaelhuang
·
2024-02-20 04:37
OpenHarmony—ArkTS卡片运行机制
卡片提供方:提供卡片显示内容的应用,控制卡片的显示内容、
控件
布局以及
控件
点击事件。
不入流HarmonyOS开发
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2024-02-20 04:47
鸿蒙
HarmonyOS
OpenHarmony
harmonyos
HarmonyOS
鸿蒙开发
华为
驱动开发
OpenHarmony
鸿蒙
AR --
C#
物体旋转
1.(1)对某个模型改变其中心点,可以通过父子关系进行更改,创建一个空物体,将该物体放入空物体中,同时将中心点更改到边缘。(2)确定中心位置(3)使用键盘按键实现旋转:将改脚本添加到被旋转物体上privateTransformm_Transform;//定义变量//StartiscalledbeforethefirstframeupdatevoidStart(){m_Transform=gameO
锋年
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2024-02-20 03:28
AR
AR
C#
,入门教程(05)——Visual Studio 2022源程序(源代码)自动排版的功能动画图示
上一篇:
C#
,入门教程(04)——VisualStudio2022数据编程实例:随机数与组合https://blog.csdn.net/beijinghorn/article/details/123533838
深度混淆
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2024-02-20 03:57
C#入门教程
Beginner‘s
Recipes
c#
开发语言
自动排版
通过
C#
脚本实现旋转的立方体
一、介绍目的:通过一个简单的例子(鼠标点击,使立方体旋转和变色)熟悉Unity中
C#
脚本的编写。软件环境:Unity2017.3.0f3、VS2013。
amjgg66668
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2024-02-20 03:56
c#
游戏
ui
C#
,二叉搜索树(Binary Search Tree)的迭代方法与源代码
1二叉搜索树二叉搜索树(BST,BinarySearchTree)又称二叉查找树或二叉排序树。一棵二叉搜索树是以二叉树来组织的,可以使用一个链表数据结构来表示,其中每一个结点就是一个对象。一般地,除了key和位置数据之外,每个结点还包含属性Left、Right和Parent,分别指向结点的左、右子节点和父结点。如果某个子结点或父结点不存在,则相应属性的值为空(null)。根结点是树中唯一父指针为n
深度混淆
·
2024-02-20 03:56
C#算法演义
Algorithm
Recipes
b树
链表
数据结构
C#
,阶乘(Factorials)的递归、非递归、斯特林近似及高效算法与源代码
ChristianKramp1阶乘的算法阶乘是基斯顿·卡曼(ChristianKramp,1760~1826)于1808年发明的运算符号,是数学术语。一个正整数的阶乘(factorial)是所有小于及等于该数的正整数的积,并且0的阶乘为1。自然数n的阶乘写作n!。亦即n!=1×2×3×...×(n-1)×n。阶乘亦可以递归方式定义:0!=1,n!=(n-1)!×n。在多项式、插值等等很多的额计算机
深度混淆
·
2024-02-20 03:56
C#算法演义
Algorithm
Recipes
算法
线性代数
阶乘
C#
C#
,二进制数的按位旋转(Bits Rotate)算法与源代码
1二进制数的按位旋转二进制数的按位旋转(翻转)是编程中常见的按位运算方法。二进制数的按位旋转分为左转、右转。左转意味着数据变大,右转意味着数据变小(有损)。2源程序usingSystem;usingSystem.Text;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;namespaceLegalsoft.Truffer.Algori
深度混淆
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2024-02-20 03:23
C#算法演义
Algorithm
Recipes
算法
c#
蓝桥杯
【开工大吉】推荐4款开源、美观的WPF UI组件库
HandyControlHandyControl是一套WPF
控件
库,它几乎重写了所有原生样式,同时包含80余款自定义
控件
。
快乐非自愿
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2024-02-20 02:58
开源
wpf
ui
unity学习(27)——修改text
控件
的内容
手游最大的特点就是简单易懂好上手。1.在canvas上添加一个text的UI,内容设置为空。在字体处添加宋体,增加一个tag。2.修改LoginHandler中的内容如下:(之前有从inputFiled中获取文字的经验)publicvoidLoginHandler(SocketModelmodel)//type=LOGIN的都先进这里{Debug.Log("这里是LoginHandler.cs要r
u宅
·
2024-02-20 02:56
学习
unity学习(16)——服务器组装(3)命名空间问题
usingGameServer.logic;usingGameServer.NetModel;代码中这两句存在命名空间的引用问题,
c#
和c++不一样,用的的using和命名空间,之前的惯性思维都是include
u宅
·
2024-02-20 02:55
学习
Visual Studio 2019 创建Web项目时,后端
C#
控制前端HTML
stringspanHtml="";Response.Write(""+spanHtml+"");这段代码的功能是在前端页面中插入一个红色的水平线。代码中的`spanHtml`变量包含一个``元素的HTML代码,该元素具有以下样式属性:-`position:absolute`:将元素的位置设置为绝对定位,使其相对于其最近的具有定位属性的祖先元素进行定位。-`left:780px`:将元素的左边缘与
QQ546475772
·
2024-02-20 02:40
Visual
Studio
2019
创建Web
visual
studio
ide
Visual Studio 2019 创建Web项目时,
C#
后端用数组的方式给Mysql写数据
protectedvoidwrite_jibenxinxi(){using(varmyConn=newMySqlConnection(ConfigurationManager.AppSettings["conStrmysql"])){myConn.Open();string[]columnNames=newstring[]{"板卡名称","掉电后保持时间","最大时基","最小时基","恒压CH1
QQ546475772
·
2024-02-20 02:40
前端
visual
studio
c#
Avalonia学习(二十三)-大屏
弄一个大屏显示的界面例子,但是代码有点多,还有用户
控件
。目前还有一点问题在解决,先看一下界面效果。
jason成都
·
2024-02-20 02:07
学习
Avalonia
ui
Avalonia学习(二十四)-系统界面
界面无边框以前的样例主要是通过实现
控件
来完成的,前面已经有窗口标题的例子,此次是直接绘制的网页加载和前面的例子一样,cef
控件
使用radiobutton利用该
控件
实现页面切换,不是使用tabcontrol
jason成都
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2024-02-20 02:05
学习
Avalonia
ui
ADO.NET调用存储过程
以下是一个使用
C#
和ADO.NET调用存储过程的示例:csharp代码usingSystem;usingSystem.Data;usingSystem.Data.SqlClient;classProgram
管理大亨
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2024-02-20 02:04
ADO.NET
C#系列
数据库
服务器
c#
开发语言
ADO.NET事务处理
以下是一个使用
C#
和ADO.NET进行事务处理的示例:csharp代码usingSystem;usingSystem.Data;usingSystem.Data.SqlClient;classProgram
管理大亨
·
2024-02-20 02:03
ADO.NET
C#系列
oracle
数据库
服务器
c#
开发语言
.net
《
C#
从入门到精通》第5章 运算符和表达式
声明:本系列笔记参考《
C#
从入门到精通(第二版)》人民邮电出版社,如果侵犯了您的权益,请立即联系我,QQ:15383472115.1运算符:一、简述: 1.运算符是表示各种不同运算的符号 2.分类:
weixin_46022397
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2024-02-20 01:38
C#学习笔记
c#
C#
基础语法知识
复杂数据类型1.概述普通数据类型:无符号变量:byte、ushort、uint、ulong有符号变量:sbyte、short、int、long浮点数:float、double、decimal特殊类型:bool、char、string复杂数据类型:数据集合:一般是由多个数据或者变量集合在一起构成自定义数据:一般是自己可以取名字并且可以自定义的数据类型特点:枚举:整形常量的集合,可以自定义数组:任意变
Js_x
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2024-02-20 00:54
语法
c#
前端遮罩层实现_css遮罩层怎么做?
css做遮罩层示例:先看下我们的html,很简单,一个img图片
控件
weixin_39876739
·
2024-02-20 00:18
前端遮罩层实现
iOS
控件
--UIPageControl--分页
控件
UIPageControl页面控制器(配合UIScrollView使用),其父类是UIControl。可以像button一样添加事件,事件触发使用UIControlEventsValueChanged。通常在Scrollview滚动的时候修改pageControl的currentPage属性。/*UIPageControl:初始化*/UIPageControl*pageControl=[[UIPa
罂粟之城
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2024-02-20 00:14
安卓游戏开发框架应用场景以及优劣分析
它提供了一个可视化编辑器和一个基于
C#
的脚本系统,使得开发者
洪信智能
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2024-02-20 00:48
安卓开发
android
unity
cocos2d
godot
unreal
engine
游戏引擎
elementui 中 el-date-picker 控制选择当前年之前或者之后的年份
文章目录需求分析需求对el-date-picker
控件
做出判断控制分析给el-date-picker组件添加picker-options属性,并绑定对应数据pickerOptionshtmljsdata
博客zhu虎康
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2024-02-19 23:33
Element
elementui
vue.js
前端
C#
Newtonsoft.Json解析json到自定义实体类
使用Newtonsoft.Json解析json到自定义实体类也很方便,关键点在于实体类定义属性的时候加上JsonProperty标签。最简单的一种形式可以形如这样:publicclassBloodInfo{//////输血品种///[JsonProperty("bld_cat")]publicstringbld_cat{get;set;}//////输血量///[JsonProperty("bld
Ki1381
·
2024-02-19 23:29
C#
-
其他
c#
json
OpenHarmony—ArkTS卡片运行机制
卡片提供方:提供卡片显示内容的应用,控制卡片的显示内容、
控件
布局以及
控件
点击事件。
·
2024-02-19 23:02
零基础学鸿蒙编程-UI
控件
_DirectionalLayout
什么是DirectionalLayoutDirectionalLayout又称方向布局,是鸿蒙开发中几个常用的布局之一,使用频率较高,而且非常简单.布局内的
控件
依次排列,支持横向或纵向排列.基础样例1.
蓝不蓝编程
·
2024-02-19 22:18
flutter列表长度不够,如何下拉刷新
在flutter开发中你是否遇到过这样的问题,当你使用了RefreshIndicator这个刷新
控件
时,列表的长度没有填满屏幕,所以无法下拉刷新,这是因为listview有一个参数physics,ListView
为谁点墨成痴
·
2024-02-19 21:42
Qt 实现跑马灯效果
voidTicker::leftScrollTimerEvent(QTimerEvent*ev)offset_++;同时对
控件
面板上的内容左移1pixel。这样相当于
控件
面板左上角
土拨鼠不是老鼠
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2024-02-19 21:09
Qt
无限制免费版,完美您的WEB应用 PAZU WEB打印
控件
无限制免费版,完美您的WEB应用一、概述PAZU是4Fang为配合“四方在线”软件于2004年开发的WEB打印
控件
,适用于各种WEB软件项目的打印。
jeany_yang
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2024-02-19 21:56
WEB
打印
PAZU
Lua和
C#
交互开销探究
Lua和
C#
交互开销探究前言最近又看了一下ToLua相关的东西,终于稍微看明白了一点点,在此作下笔记。
Don里个冬
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2024-02-19 21:23
Unity3D技术分享
lua
c#
unity
第十一章 GUI 题库
和ComponentD、LayoutManager和Container答案:A解析:Window的两种形式是Frame个Dialog2、java.awt包提供了基本的java程序的GUI设计工具,包含
控件
还没有名字哦
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2024-02-19 21:21
Java题库
java
开发语言
如何使用TailwindCSS和JavaScript构建自定义的HTML5视频播放器
它在浏览器中配备了简单的用户界面、功能和一些基本的
控件
。尽管通过浏览器的默认视频播放器的功能完美运行,但用户界面并不那么美观和时尚,总体上并不令人满意。
晓风晓浪
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2024-02-19 21:43
javascript
html5
音视频
Android jetpack compose 创建新拟态风格
控件
但是因为compose面世不久,网上基本找不到太多相关的资料,想找一个新拟态风格的
控件
库但是找不到,也就只能自己写一个。效果图:这里以输入框为例,其他的空间做成新拟态的原理是一样的。
酱小油
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2024-02-19 21:23
Android
compose
android
2019-5-2晨间日记
学习·信息·阅读1.坚持学习
c#
,11.02之前完成第一阶段。2.坚持阅读魏老师【最强大脑】5.11完成第一段练习。健康·饮食·锻炼人际·家人·朋友工
楚木林森
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2024-02-19 20:38
协同程序原理
协程函数本体//2.协程调度器//协程本体就是一个能够中间暂停返回的函数//协程调度器是Unity内部实现的,会在对应的时机帮我们继续执行协程函数//Unity只实现了协程调度器部分//协程的本体本质上就是
C#
lqd520520
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2024-02-19 20:01
Unity基础
unity
C语言开发windows桌面程序,开发 windows 桌面软件,现在主流用什么技术?
桌面软件还是得win32,工具只有两个选择vc和delphi,不建议用.net,存在部署问题.还有大佬说桌面还是老老实实
C#
吧,看需求选择WPF或者Winforms或者干脆激进一点,直接上win10的UAP
weixin_39963465
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2024-02-19 20:57
主流开发语言和开发环境
主流的开发语言有Java,C++,
C#
,PHP,Python等。
lmj15151856373
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2024-02-19 20:53
C#
GTS四轴运动控制器实例(固高科技步进电机不带编码器)
注:由于电机不带编码器,无法做home和当前位置信息读取!功能:三个轴的点位运动:前进+后退,并分别显示每个轴的移动脉冲数(可以换算为距离)!开发环境:VS2017硬件设备:固高科技三维移动平台在上一版上添加了如下功能:记录每次运行的距离,即使关闭软件,也能记录当前距离原点的距离(原点首次得在机台选定)运行超出机台的最大距离后停止运动.源码:usingSystem;usingSystem.Wind
zls365365
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2024-02-19 20:51
c#
开发语言
c#
winfrom动态生成
控件
今天这个主题主要也是群里小伙伴提到的一个问题,就是如何动态的生成
控件
,他是想自动生成一级二级菜单这样,我这里主要是动态生成的picturebox,希望能给他起到借鉴的作用,然后举一反三完成自己的项目!
zls365365
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2024-02-19 20:21
c#
开发语言
C#
Winfrom实现的肺炎全国疫情实时信息图
运行结果:usingSystem;usingSystem.Drawing;usingSystem.Text;usingNSoup;usingNSoup.Nodes;usingSystem.IO;usingSystem.Net;usingSystem.Text.RegularExpressions;usingSystem.Windows.Forms;namespacePneumonia{public
zls365365
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2024-02-19 20:21
c#
开发语言
C#
Winfrom实例:武汉智能安检闸机数据接收和解析
项目介绍:本实例主要是接收安检闸机的数据解析并显示到界面上,只做功能实现,不做界面美化硬件:闸机一个、网线一根、电脑主机开发环境:vs2017系统:win10涵盖知识点:tcp通讯、文件写入、多线程,委托、类型转换等软件操作流程:点击开始监听按钮,8999要是未被占用则开启监听,然后人刷身份证通过安检闸机就可以接收到数据数据格式截图:安检闸机图片:知识点介绍:1.socket.Listen(10)
zls365365
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2024-02-19 19:42
c#
网络
开发语言
Unity ScrollRect
控件
,将Content中任意元素定位到viewport中心的方法
参考:uguimaxminauchor解释localPosition与anchoredPosition的转化关系UnityUGUI原理篇(三):RectTransformRectTransform中localPosition与anchoredPosition的区别UGUI在两个UI间坐标转换这个需求是做一个小游戏项目中,需要将玩家退出游戏时的关卡保存,在重新加载的过程中,在选关界面的中心自动定位到
猪皮香蕉
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2024-02-19 19:31
Unity游戏开发之路
游戏开发
unity
ugui
html的表单标签(上):form标签和input标签
表单
控件
:输入框,提交按钮等,用input标签来表示。form标签...[form的内容]描述了要把数据按照什么方式,提交到那个页面中。
fly in the sky !
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2024-02-19 18:04
前端
html
前端
服务器
学习
程序人生
前端秘法基础式(HTML)(第二卷)
目录一.表单标签1.表单域2.表单
控件
2.1input标签2.2label/select/textarea标签2.3无语义标签三.特殊字符一.表单标签用来完成与用户的交互,例如登录系统1.表单域通过action
一枕眠秋雨>o<
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2024-02-19 18:03
前端秘法
前端
html
unity
C#
中的封装、继承和多态简单易懂的经典实例
文章目录封装(Encapsulation)继承(Inheritance)多态(Polymorphism)
C#
中的封装、继承和多态是面向对象编程(OOP)的三大核心特性。
极致人生-010
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2024-02-19 18:50
c#
unity
游戏引擎
Unity中,
C#
的事件与委托区别和经典实例
Event)的声明与订阅实例3:Unity引擎中的委托实例-UIButton.onClick实例4:事件(Event)的安全性实例5:事件处理器链(MulticastDelegate)在Unity中,
C#
极致人生-010
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2024-02-19 18:11
unity
c#
游戏引擎
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