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LayerColor
【Cocos2D + Lua】ClippingNode制作动画
_layer=cc.
LayerColor
:create(cc.c3b(0,255,0))localscale=uiex.
longjianjiang
·
2021-06-23 10:48
居中显示layer
getVisibleSize();Vec2VisibleOrigin=Director::getInstance()->getVisibleOrigin();//addyourcodeshere...autobgView=
LayerColor
nhfc99
·
2021-04-28 08:59
cocosjs模态对话框
来源http://blog.csdn.net/nynyvkhhiiii/article/details/50820810直接上代码varMsgBoxLayer=cc.
LayerColor
.extend(
凡凡的小web
·
2021-04-22 10:28
Cocos2dx杂记:仿Android提示Toast
在游戏制作的过程中经常会使用到提示,常见的方法是通过jni调用android下的方法实现toast提示通过cocos2dx的
LayerColor
可以实现如上功能1、头文件Toast.h#pragmaonce
胖胖的战士
·
2020-08-24 23:19
cocos2dx
cocos2d-x
游戏制作
怎么屏蔽一个界面下面的触摸事件
localfunctiontouchBegan()returntrueend--创建一个黑色,透明度为180的layer,大小全屏locallayer=cc.
LayerColor
:create(cc.c4b
不懂事的凯凯
·
2020-08-24 11:25
cocos2d-lua
Cocos2dx3.2编写常用UI组件(一)新手指导框GuideLayer
正文:下面我们来讲怎么实现的:一、实现思路:我们可以用Cocos2dx提供给我们的
LayerColor
,在你想要被点击的区域周围添加4块
LayerColor
,如下图所示二、代码实现GuideLayer.hclassGui
hezijian22
·
2020-08-22 16:25
cocos2dx
系列教程
cocos2d-x基础学习-创建并替换场景Scene
1我们自己的类需要继承Layer类(如果需要用颜色作为背景,则继承
LayerColor
;或渐变色图层LayerGradient)2我们来重写virtualboolinit()方法,首先来调用基类的init
Joe_c
·
2020-08-20 03:04
cocos2d基础
cocos2d-js 2048带动画实现
_super();this.number=num;this.cardLayer=cc.
LayerColor
.create(cc.color(200,190,180)
可我不爱聪明
·
2020-07-29 11:04
cocos2d
js
2048
源码
动画
cocos2d-X之蒙板,局部高亮可点,CCRenderTexture
之前写了一个cocos2d-iphone的版本,因为设置成圆角的,比较美观,如果不用圆角,可以直接把Sprite改成
layercolor
,这个版本的缺点是每步都需要美术出一个资源(如果每步的点击区域大小不一样的话
彳亍de孑孓
·
2020-07-11 13:53
Cocos -js学习笔记
```varlayerColor=newcc.
LayerColor
(c
MomoPush
·
2020-06-24 20:17
A星寻路算法 cocos2d-js
把A星算法研究了下,自己用cocos2d-js实现了一次,代码如下:效果如图varlayer=newcc.
LayerColor
(cc.color(0,0,0,127),cc.winSize.width,
o向阳花o
·
2018-03-06 16:45
cocos2d-js
cocos2d-lua 3.10 获得当前位置屏幕的像素值
()))localsize=cc.Director:getInstance():getWinSize()localx=size.widthlocaly=size.heightlocalblue=cc.
LayerColor
人气小哥
·
2017-11-08 14:43
cocos2dx基础——图层类
LayerColor
颜色图层类
LayerColor
是Layer的子类,除了Layer的基本功能,还可以为图层添加颜色,可以设置不透明度。boolHelloWorld::init(){if(!
BarkDragon
·
2017-09-26 17:45
cocos2d-x
cocos2dx基础——图层类
LayerColor
颜色图层类
LayerColor
是Layer的子类,除了Layer的基本功能,还可以为图层添加颜色,可以设置不透明度。boolHelloWorld::init(){if(!
BarkDragon
·
2017-09-26 17:45
cocos2d-x
cocos2d-JS 实现 横 竖 屏 显示提示图片(rotate.png)效果 !!!!!
varcurrentScene=cc.director.getRunningScene();//如果当前场景不存在returnif(currentScene==null)return;//如果是竖屏就创建
LayerColor
Cleve_baby
·
2016-09-07 15:34
转载类
c++ editbox知识点
1.透明层varlayer=newcc.
LayerColor
(cc.color.WHITE);//白色透明层layer.setOpacity(200)this.rootNode.addChild(layer
Cleve_baby
·
2016-08-04 09:30
js
cocos2d-x 让小球滚动起来
我看的极客学院上的视频,于是自己也动手实现一下,毕竟自己才刚开始学习cocos2d-x看代码把:这个是HelloWorld类,继承LayerColorclassHelloWorld:publiccocos2d::
LayerColor
mymilkbottles
·
2016-03-22 11:00
cocosjs模态对话框
直接上代码varMsgBoxLayer=cc.
LayerColor
.extend({ sprite:null, ctor:function(color,width,height){ this.
nynyvkhhiiii
·
2016-03-07 17:00
cocosjs
msgbox
Cocos2d-x LayoutComponent的使用
voidtouchEvent(Ref*pSender,cocos2d::ui::Widget::TouchEventTypetype);cocos2d::
LayerColor
*_baseLayer;voidHelloWorld
liubin8095
·
2016-02-18 23:00
07、字体
例子:varsize=cc.director.getWinSize(); varlayer=newcc.
LayerColor
(cc.color(255,255,0),500,200); layer.x
QQ408896436
·
2016-02-13 18:00
cocos2dx精灵裁剪显示ClippingNode
使用示例[cpp] viewplaincopyauto bg =
LayerColor
::create(Color4B(255, 255, 255,255)); this->addChild(bg
Anzhongliu
·
2016-01-05 13:00
public
LayerColor
未定义基类的解决办法
这种情况下,是由于缺少$(EngineRoot)、#include"cocos-ext.h" USING_NS_CC; USING_NS_CC_EXT;添加即可。
Anzhongliu
·
2015-11-24 02:00
[Quick-x]制作新手引导高亮区域方法之二:裁剪模式
local bgColor = ccc3(255, 0, 0) --非高亮区域颜色 local bgOpacity = 0.6 --非高亮区域透明度 local
layerColor
·
2015-11-13 09:59
qui
Cocos2d-x 3.2 学习笔记(六)Layer
LayerColor
是Layer的一个子类,它实现了RGBAProtocol协议。 LayerGradient是
LayerColor
的一个子类,它在背景上画渐变效果。
·
2015-11-09 11:41
cocos2d-x
cocos2dx CCLayer 常用的两种Layer层
CCLayer * lay = CCLayer::create();//默认的颜色是黑色 addChild(lay); // 红色 CCLayerColor *
layercolor
·
2015-11-03 20:40
cocos2dx
cocos2dx 3.x ClippingNode裁剪图形
>setInverted(true); clipNode->setAlphaThreshold(0.0f); this->addChild(clipNode,100); autonewLayer=
LayerColor
ganpengjin1
·
2015-10-22 10:00
cocos2d-x之蒙板,局部高亮可点,CCRenderTexture
之前写了一个cocos2d-iphone的版本,因为设置成圆角的,比较美观,如果不用圆角,可以直接把Sprite改成
layercolor
,这个版本的缺点是每步都需要美术出一个资源(如果每步的点击区域大小不一样的话
·
2015-10-21 12:22
cocos2d-x
cocos2dx精灵裁剪显示ClippingNode
使用示例autobg=
LayerColor
::create(Color4B(255,255,255,255)); this->addChild(bg,-1);//1 autostencil=Sprite
luoyikun
·
2015-08-30 22:00
cocos2dx
ClippingNode
Cocos2dx学习笔记6:层(Layer)
autored=
LayerColor
:
frankxzb
·
2015-08-27 19:07
Layer
cocos2d-x
cocos2dx
cocos2dx学习
小小菜之Cocos2d-x游戏开发旅程——项目实例:贪吃蛇(1)
首先画一个背景,让玩家知道贪吃蛇的可活动范围//游戏区域autobg=
LayerColor
::create(Color4B(0,0,0,0),GAME_TILED_W
小白中的大白
·
2015-08-15 16:09
cocos2d-x教程
cocos2d-x
Cocos2d-js03_画九宫格及对节点进行封装
Cocos2d-js03_画九宫格及对节点进行封装1、实现画出背景,代码://绘制背景varlc=cc.
LayerColor
.create(cc.color(175,175,175,75),630,630
u013007305
·
2015-06-26 10:00
js
html5
cocos2d
H5
【Cocos2d-x】可擦除的Layer:ErasableLayer
测试环境:cocos2d-x3.3、cocos2d-x3.5项目地址:https://coding.net/u/linchaolong/p/ErasableLayer/git源码这里创建了一个蓝色的
LayerColor
linchaolong
·
2015-04-30 08:00
cocos2d-x v3.x Lua 中 [cc.Layer] 如何不让触摸事件向下转递
cocos2d-x3.3代码:--比倍界面层 localBiBeiLayer=class("BiBeiLayer",function() returncc.
LayerColor
:create(cc.c4b
chinahaerbin
·
2014-11-15 12:00
cocos2d-x 3.0新特性
1,原来的CC前缀基本都被移除,如CCScene变成Scene,CCLayerColor变成
LayerColor
,2,CCMutableArray变成了Array(CCMutableArray已移除)等
nanshan_hzq
·
2014-10-22 15:00
cpp-tests Node::Layer及Node::Menu
LayerColor
是Layer的一个子类,它实现了RGBAProtocol协议。LayerGradient是
LayerColor
的一个子类,它在背景上画渐变效果。
AC_huang
·
2014-10-14 23:00
js调用父类方法,模拟java中的super()
如题,使用apply,或者call来模拟varbaseClass=cc.
LayerColor
.extend({ctor:function(){this.
dayday_up2
·
2014-09-29 16:23
iOS_31_cocos2d_图层CCLayer_加速计
最终效果图:cocos2d-x中,图层Layer的继承结构图:从上面图中可以看到:重点的几个直接子类是:Control、ScrollView、Menu、
LayerColor
其中
LayerColor
可以让图层具有颜色其中
u012576807
·
2014-09-27 16:00
ios
cocos2d
触摸
CCLayer
加速计
cocos2dx基础篇(30)――布景层Layer的三个子类
然后又发现了Layer的子类主要有三个: >
LayerColor
:颜色布景层 > LayerGradient:渐变色布景层 >LayerMultiplex:多层布景
shahdza
·
2014-09-04 02:34
cocos2dx
LayerColor
LayerGradient
LayerMultiplex
cocos2dx基础篇(30)——布景层Layer的三个子类
然后又发现了Layer的子类主要有三个:>
LayerColor
:颜色布景层>LayerGradient:渐变色布景层>LayerMultiplex:多层布景层【扩展阅读】颜色混合模式:http://shahdza.blog
shahdza
·
2014-09-04 02:34
cocos2dx
LayerColor
LayerGradient
Cocos
17、Cocos2dx 3.0游戏开发找小三之内置的常用层:三剑客
LayerColor
、LayerGradient、Menu
转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/30477587为了方便游戏开发者,Cocos2d-x内置了3种特殊的Layer;具体如下所示:
LayerColor
danielzzu
·
2014-06-13 13:00
menu
游戏开发
cocos2d-x3.0
LayerColor
LayerGradient
17、Cocos2dx 3.0游戏开发找小三之内置的常用层:三剑客
LayerColor
、LayerGradient、Menu
转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/30477587为了方便游戏开发者,Cocos2d-x内置了3种特殊的Layer;具体如下所示:
LayerColor
danielzzu
·
2014-06-13 13:00
menu
游戏开发
cocos2d-x3.0
LayerColor
LayerGradient
cocos2d-x3.0 RenderTexture(二)
include"cocostudio/CocoStudio.h" USING_NS_CC; USING_NS_CC_EXT; usingnamespaceui;.cppautobackground=
LayerColor
qqMCY
·
2014-05-01 21:00
UI
extension
cocos2d-x
cocostudio
RenderTexture
cocos2dx之CCLayerColor、CCLayerGradient
先看CCLayerColor来创建一个单颜色的layer的例子:CCLayerColor*
layercolor
=CCLayerColor::create(ccc4(255,0,0,255),100,100
ganpengjin1
·
2014-01-15 00:00
cocos2dx分辨率适配(9宫格布局)
下面是实现代码,欢迎大家拍砖、批评(自定义坐标点的代码还没有实现,为了看效果我使用了
LayerColor
)UILayer9.h#ifndef__UI_LAYER_9_H__ #define__UI_LAYER
weyson
·
2013-12-19 14:00
cocos2dx
分辨率适配
9宫格
js -- 注意
1.layercc.
LayerColor
设置颜色this._super(cc.c4b(123,32,32,150));this.
renzhe20092584
·
2013-09-03 22:00
cocos2d-x 2.x 两种常用层Layer
//默认黑色 CCLayer*layer=CCLayer::create(); this->addChild(layer,0); //红色 CCLayerColor*
layerColor
1=CCLayerColor
TT5267621
·
2013-05-15 21:00
游戏
测试
语言
音乐
cocos2d-x
cocos2d-X之蒙板,局部高亮可点,CCRenderTexture
之前写了一个cocos2d-iphone的版本,因为设置成圆角的,比较美观,如果不用圆角,可以直接把Sprite改成
layercolor
,这个版本的缺点是每步都需要美术出一个资源(如果每步的点击区域大小不一样的话
nong1209
·
2012-07-30 16:00
image
Path
float
menu
layer
DST
cocos2d-x初探学习笔记(16)--
LayerColor
小满(billman)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(billman)的专栏地址http://blog.csdn.net/bill_manCocos2d-x的菜单中提供了生成带颜色的Layer的方式,他们都继承于CCLayer,如下图本来还有一个CCColorLayer,但是他和CCLayerColor一样,在v1.01版本中已经被删去了,这里只讨论CCLayerColor和CCLaye
bill_man
·
2012-01-30 22:00
api
引擎
layer
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