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COCOS
cocos
远程加载资源和常见使用
Creator提供了cc.loader.loadRes这个API来专门加载那些位于resources目录下的Asset。和cc.loader.load不同的是,loadRes一次只能加载单个Asset。调用时,你只要传入相对resources的路径即可,并且路径的结尾处不能包含文件扩展名。单个资源加载音效和音乐的播放控制/***[playEffectdescription]*@param{[typ
科林cocos
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2023-03-14 18:46
继承node类
classMyNode:public
cocos
2d::Nodepublic:virtualboolinit();boolMyNode::init(){if(!
程序猿老D
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2023-03-14 18:34
cocos
2d-x 3.16 接入admob广告流程
但是之前项目一直是做框架和逻辑sdk都交给别人了所以自己接还是费了许多力气的如果要接这个sdk请耐心看完这篇教程可能到处都是坑如果不仔细看你可能会花更多时间采坑当然也许有些坑我也没有踩过:)首先admob是基于filebase的
cocos
人气小哥
·
2023-03-14 06:14
模仿天天酷跑(一)开发准备工作
接下来的一系列文章都是用
Cocos
Creator开发微信小游戏的教程,我们第一个模仿的是天天酷跑,刚好网上down下游戏素材资源,如下:当然这个资源还是有点坑的,比如大图,没有对应的plist文件,需要我们自己再生成大图跟对应的
wangdaren
·
2023-03-14 04:05
HTTP抓包利器Fiddler基础及进阶教程(三)---- 修改请求和响应+FiddlerCore使用
一.修改Http请求本小节实现的功能是使用Fiddler,将原本访问地址https://blog.csdn.net/qq_26712977的请求修改为访问https://blog.csdn.net/
cocos
2der
射线网络
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2023-03-14 02:19
跟我一步一步用Docker搭建Beimi游戏服务端开发环境
关键步骤为:构建Beimi服务端依赖的开发环境获取源代码编译运行和与前端调试简介Beimi(贝密)是一款开源的棋牌软件,它的技术线路是:前端
cocos
creator,后端java,spirngboot,
stonej
·
2023-03-13 21:10
Cocos
Creator 上手记录 五
事件监听与派发事件处理是在节点中完成的,对于脚本组件,可以通过访问节点this.node来完成事件注册与监听*事件监听API:this.node.on(EventName,callBack,this);*关闭监听//
cocos
你的笑丶慌乱了我的骄傲
·
2023-03-13 18:33
游戏引擎
Cocos
Creator初试
简介
Cocos
Creator既是一款高效、轻量、免费开源的跨平台2D&3D图形引擎,也是一个实时2D&3D数字内容创作平台。
kuokay
·
2023-03-13 07:48
游戏开发
游戏引擎
cocos2d
c++
Cocos
2dx之C++基础(五)
constchar之间的关系constchar*p;charconst*pp;char*constppp=nullptr;如何判断系统是32位还是64位inti=10;int*ptr=0;ptr=&i;//判断一个指针的地址是多少如果是是4就是32位如果是8就是64位cout<<"sizeofpoint="<
易水寒208
·
2023-03-13 00:53
使用Git构建
cocos
creator的web mobile测试环境
为什么选择GitHub:如果想要部署一个网站,需要服务器+域名,这些都需要花钱购买。如果只是测试用或者只是用来展示一些信息的简单网站,完全没必要花钱,使用GitHubpages就能满足我们的需求githubpages是什么:Git是一个分布式版本控制软件,Git官网github官网,githubpages是github提供的一个存储用户自定义网页的服务器(这是我自己理解的)前提条件:首先需要申请一
游戏中的乐趣
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2023-03-12 16:17
反编译apk
jarprocyon负责反编译jar包IDA(记得使用32位的)负责解析so文件解包apkjava-jarapktool.javad-oassets通常资源文件都包含在这里;lua的代码通常也在这里lib;如果有lib
cocos
2dlua.so
烟流
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2023-03-12 15:04
「比特魔方双周报」恶龙必须死,链游必须进步| 《恶龙必须死》正式上线
Cocos
-BCX主网啦!
下面我们开始回顾比特魔方最近两周的工作吧:(一)社群与活动篇:《恶龙必须死》正式上线
Cocos
-B
比特魔方
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2023-03-12 08:25
cocos
2d-x-js(
cocos
2d-x-3.17) 项目经验总结(二)
视频展示视频展示本身没什么问题,但是当奇葩需求出现时就出现了问题,
cocos
在android端的绘制本身是在一个GLSurfaceView中进行的publicclass
Cocos
2dxGLSurfaceViewextendsGLSurfaceView
Kevinmob
·
2023-03-11 21:32
Android震动反馈
如
cocos
create中可以使用mGLSurfaceView来触发震动Viewv=appActivity.getGLSurfaceView();v.performHapticFeedback(HapticFeedbackCo
岑吾
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2023-03-11 16:19
Cocos
2d-x Lua 定时器(Scheduler)
在引擎根目录/
cocos
/scripting/lua-bindings/manual的lua_
cocos
2dx_manual.cpp文件中定义了scheduleScriptFunc和unscheduleScriptEntry
白小白152
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2023-03-11 13:33
安装
cocos
pod 2021最新篇
如果此文章帮到了你,别忘了点赞+关注+收藏呦,biubiubiu写在前面的话:在执行下面的任何步骤中遇到中断、进度缓慢、各种失败等问题时,请严格遵守以下原则:1、重试、重试、重试,没准多试几次就好了呢;2、切换为手机移动网络(已验证过多次,可行);3、上述方法不行的话那就走科学上网的通道吧,注意切换成全局模式(建议放最后试吧,反正我没试过,都是听别人说的);4、还是失败那就等等,在凌晨左右的时候会
Coderliszt
·
2023-03-11 08:29
cocos
数据存储问题
只读的localStorage属性允许你访问一个Document源(origin)的对象Storage;存储的数据将保存在浏览器会话中。localStorage类似sessionStorage,但其区别在于:存储在localStorage的数据可以长期保留;而当页面会话结束——也就是说,当页面被关闭时,存储在sessionStorage的数据会被清除。应注意,无论数据存储在localStorage
olni
·
2023-03-11 07:04
为系统的KVO功能添加Block(闭包)特性
原文链接:http://blog.
cocos
dever.com/2019/07/03/Let-the-system-s-kvo-also-support-block/文档更新说明最后更新2019年07月
Cocos543
·
2023-03-10 20:29
Cocos
需要用到的Javascript速成
打开
Cocos
creator官方文档,找到第一个小游戏页面下滑,略微一瞄(怎么瞄?
不过是轮回
·
2023-03-10 18:58
#
Cocos官方案例技术理解
quick
cocos
2dx-lua: 项目android打包
之前成功过.现在自己新项目要打包,又忘记了.为了下次再打包方便一些,特此记录.目录:(项目根目录:[projectDir])---||--myPack.bat|--encryptSrc.py|--copyApkDirHere.py(proj.android根目录:[projectDir]/frameworks/runtime-src/proj.android/)---||--build.gradl
沫晚霞光
·
2023-03-10 15:19
2018-01-07 用
Cocos
2dx写一个RPG游戏的历程
今天决定用
Cocos
2dx写一个RPG游戏,名字就叫《阿诺创世纪》很小的时候玩的一个游戏,准备把他重置出来,先创建一个工程吧嗯嗯。
SGWoodEgg
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2023-03-10 14:43
杂谈各大引擎优缺点
目前国内主流在用的游戏引擎有,Unity,
Cocos
,Laya,UE4,白鹭,接下来我们一起来分析这些引擎的特点。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经
博毅创为
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2023-03-10 06:15
Cocos
Creator—最佳构建部署实践
来源连接https://wenku.baidu.com/view/544b1845081c59eef8c75fbfc77da26925c596dc.html
路人_0dd1
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2023-03-10 03:15
cocos
Creater项目的目录结构和软件界面介绍
(1)项目的目录结构assets:项目的主要目录,所有的资源res(图片,声音,动画,地图数据等),项目代码,场景;(开发者项目代码都在这里)。library、local、setting:临时文件夹,可以删除,打开项目,打开编辑器,会自动生成,如果编辑器出现问题,可以尝试把这几个文件夹删掉,重新打开项目,让编辑器重新创建。由于是临时文件夹,所以每台机器都会有所不一样,这都不碍事,文件可以不用提交到
游戏制作方案
·
2023-03-09 21:20
Cocos
Creator 上手记录 四
#获取和加载资源在
cocos
中,所有继承自cc.Asset类的类型都是资源。他们有一套统一且自动化的资源管理机制。
你的笑丶慌乱了我的骄傲
·
2023-03-09 18:53
Cocos
Creator微信小游戏开发视频教程《猴子吃香蕉》
如今,H5游戏、微信小游戏、抖音小游戏、头条小游戏、快手小游戏、百度小游戏、QQ轻游戏等小程序游戏都特别火,而这些小游戏中80%都是用
Cocos
Creator开发的,
Cocos
Creator可以做到一次开发
zhaojieandy
·
2023-03-09 15:34
关于DeFi,昨晚我给
Cocos
-BCX公链说了些什么?
昨天受邀在
Cocos
-BCX社区做了一个分享,和几个业内朋友一起畅聊了下DeFi的事情:
Cocos
-BCX热点AMA之DeFi狂想曲以下是当晚分享内容:我的分享主题《DeFi是公链遗失的最重要的一个拼图
higer
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2023-03-09 13:51
Cocos
Creator 上手记录 八
#使用对象池对象池的使用,可以有效的减少系统使用cc.instantiate和node.destory进行节点创建和销毁时性能的损耗*用法//声明一个对象池this.enemyPool=newcc.NodePool();//规定对象池的数量为5letinitCount=5;for(leti=0;i0){//对象池.get方法返回池内对象本身enemy=this.enemyPool.get();}e
你的笑丶慌乱了我的骄傲
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2023-03-09 09:38
给大家分享一个学习资源下载好地方
cssJavaScriptVue.jsReact.jsAngularNode.jsjQueryBootstrapPythonJavaCC++C#PHP.NetRubyGoVBDelphiAndroidiOS微信小程序Unity3D
Cocos
2d-xVR
doxsen
·
2023-03-09 07:57
cocos
creator effect 学习2
下面尝试制作一个功能,把图片变成纯色,也就是剪影,效果如下,很多游戏中都有这样的效果,例如未解锁的物品角色实现方式应该很简单,把gl_FragColor中的颜色修改一下,只保留透明通道a,rgb用纯色代替。加三行代码,修改o的rgb,注意要用float类型,不然会报错image.png这时候,图片就会变成纯白色,而且有透明区域image.png这个时候已经可以使用了,不过这个effect只能一种颜
欧特雨
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2023-02-19 01:52
2020-10-12
前言01
Cocos
游戏开发薪资待遇如何?游戏是互联网最熟悉的变现模式,腾讯/网易大部分的收入占比是游戏。
博毅创为
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2023-02-18 19:53
【
Cocos
Creator】
Cocos
Creator中单例的使用
不多说了,这是我的单例类:请忽略其中的逻辑代码我想要调用该单例累的方法showConversation()的时候,用法如下:调用成功如图中所示代码,该单例类只有在被调用时,才会检测是否存在实例,如果存在直接返回给你,若不存在,就new一个。
真诚的狗子
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2023-02-18 06:43
typescript基于nodejs开发游戏服务器
其次,能和客户端统一语言(客户端用
cocos
creatortypescript开发的),同一种语言的话,这样一来就数据模块还有逻辑代码就可以共享,提高效率的同时也保证了两边逻辑的一致性。
断舍离_9e83
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2023-02-17 10:02
关于
Cocos
Creator 性能优化:DrawCall
本文大部分引用https://mp.weixin.qq.com/s/2fKhBciXoxZ85XuUL01iyg什么是DrawCall?DrawCall中文译为“绘制调用”或“绘图指令”。DrawCall是一种行为(指令),即CPU调用图形API,命令GPU进行图形绘制。为什么要减少DrawCall?其实我们真正需要减少的,并不是DrawCall这个行为本身,而是减少每个DrawCall前置的一些
我爬到树上等花开
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2023-02-17 07:24
cocos
2dx3.17 安卓项目 升级 Gradle 到 6.5 & android plugin 4.1.3
1.需求简介本文主要介绍
cocos
2dx3.17安卓项目在接入广告SDK的过程中如何升级Gradle版本。
码德福
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2023-02-16 22:28
cocos
creator 3d 初探
1)平移旋转缩放改变大小2)点击一个物体,则回到中间3)按住鼠标右键不放,则旋转整个场景(以摄像机来转)4)alt+左键,则可以360的旋转起来(从各个角度来观察物体)wasd:前进后腿等(右键时才会显示)5)坐标轴:红x绿y蓝z我们快速知道物体的坐标轴是朝着哪个方向的6)直接点击红绿蓝来从各个角度观察7)2DUI组件3D组件8)chromeNetWork:发送了什么数据,接收了什么数据Perfo
IvanRunning
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2023-02-07 07:19
cocos
creator2.4 导出安卓 接入穿山甲 视频广告 最详细 教程 附带js与java互调
首先非常感谢两位大神的经验分享,我也是参考这两位的教程才能一个安卓小白的情况,实现
cocos
creator导出安卓接入穿山甲广告成功的。
ITIAN_S
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2023-02-06 20:06
初次接触微信小程序,并想了解微信小游戏的入门知识。
这里我将记录下如何使用
cocos
creator开发游戏并发布到微信小程序中。
晶哥哥的号
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2023-02-06 19:26
iOS工程集成
Cocos
2d-x lua模块
本片文章针对iOS原生工程集成
Cocos
2d-xlua游戏模块,如果只是为了导出
Cocos
2d工程到iOS端,其实只要打开
Cocos
Studio里面生成的iOS工程就行了。
Cocos
2d-js也类似。
Benjamin1994
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2023-02-06 17:44
ccui.Scale9Sprite:create argument #2 is 'string'; 'table' expected
从quick
cocos
2dx-lua版本3.8.x迁到版本3.9.1,之前能用的Scale9Sprite初始化报错:ccui.Scale9Sprite:createargument#2is'string
沫晚霞光
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2023-02-05 22:41
Cocos
Creator !
四叉树与引擎内置碰撞检测的结合运用。效果预览绿色为参加检测的对象(当前四叉树节点),红色为碰撞对象。image如何使用引入脚本QuadtreeCollision.ts,新建一个QuadtreeCollision,并初始化为世界坐标系下的对齐轴向的包围盒(AABB)。//这边是挂载在canvas下的脚本,用canvas的rect初始化创建。this._quadCollision=newQuadtre
白玉无冰
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2023-02-05 20:42
创建
cocos
2dx项目
1.官网下载3.17版本文件夹2.打开终端,进入
cocos
-2d-x-3.17目录3.输入:pythonsetup.py;4.需要输入的地方直接按空格,最后显示pleaseexecute......
西红柿和洋柿子
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2023-02-05 18:12
mac环境下
cocos
2d-x编译Android时出现的问题
1、NDK环境变量,确保ndk路径没有问题(可能解压后还有个ndk版本号的路径,将这个路径下的文件直接复制到ndk下)2、generateJsonModelDebugfailed按照官网在AndroidStudio中,Build/RefreshLinkedC++Projects后还是报错20191104153257142.pngbrewinstallninja参考https://blog.csdn
ablac
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2023-02-05 14:58
5.1-5.31推荐文章汇总
定制自己的Requestguolin雄踞AppStore榜首的游戏源码分析和下载(一)touchsnow
Cocos
2d-x3.0游戏实例之《别救我》第四篇——乱入的主角笨木头Android-自己定义图像资源的使用
weixin_34019144
·
2023-02-05 12:36
移动开发
java
游戏
5 1-5 31推荐文章汇总
5.1-5.31推荐文章汇总【移动开发】AndroidVolley完全解析(三),定制自己的Requestguolin雄踞AppStore榜首的游戏源代码分析和下载(一)touchsnow
Cocos
2d-x3.0
这个是傻傻的
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2023-02-05 12:06
Cocos
Create新手引导
本教程使用
Cocos
create2.0.10其他版本未测试不知可行否本教程主要为碰撞区域可以穿透到下面的触摸节点以及椭圆的碰撞检测做过新手引导的都知道需要挖洞如这样:QQ图片20200120235605
CJ26
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2023-02-05 05:18
cocos
动作
varactionA=cc.moveTo(0.5,0,50);varactionT=cc.delayTime(1.5);varactionB=cc.moveTo(0.5,100,50);varaa=actionA.easing(cc.easeOut(1.5));//缓冲效果varbb=actionB.easing(cc.easeIn(1.5));//bout.runAction(cc.sequen
赤焰军少帅林殊
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2023-02-04 23:59
Cocos
Creator 3D !
Cocos
Creator3D!瞄哪打哪!超简单的射线检测!效果预览原理在
Cocos
Creator3D刚出来时,写了一个简单的拇指射箭不过,当时的瞄准发射计算是以某一个系数来控制的。这感觉不太对。
白玉无冰
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2023-02-04 20:34
cocos
2dx要点总结
原文地址:http://www.cnblogs.com/xxiaoye/p/3950185.html1、
Cocos
2d-x是怎样实现跨平台?
Valar Morgulish
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2023-02-04 19:13
cocos2dx
cocos2dx
【
cocos
2d-x 手游研发----怪物智能AI】
原创文章,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/zisou/p/
cocos
2d-xARPG4.html谈到怪物AI,我觉得就比较话多了,首先理解一下(ArtificialIntelligence
weixin_30911451
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2023-02-04 18:05
游戏
人工智能
ui
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