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Linux
CREATOR
EasyUI Propertygrid属性网格 下拉框实现
1、数据整理vardata=[{roleid:"1",proleid:"-1",rolename:"系统管理员",appcode:"01",
creator
:"1"},{roleid:"2",proleid
BryanBN
·
2023-10-30 18:06
javascript
EasyUI
Propertygrid
属性网格
Cocos
Creator
资源还原(一)
周末时间分析了Cocos
Creator
的资源文件。利用python写了个解析脚本,支持图片拆分小图、龙骨骨骼动画拆分、spine动画拆分等模块。欢迎关注微信公众号获取详细内容包含代码,并持续更新中。
MOMO教程
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2023-10-30 13:08
cocos2dx
资源还原
cocos
creator
项目总结三(资源管理方案)
一、引言针对资源的管理,很多人项目可能都不会自己单独再封装一层管理。简单粗暴的使用引擎提供的接口直接releaseunUse。这样当然也是没问题,能很大程度上解决资源清理的问题。但是我经历过这么多项目以来,由衷的感觉一个好的资源管理会为你以后性能优化提供很大的帮助,特别是那些大型项目到后期因为场景多界面多导致资源管理复杂,而最终导致没管理好导致游戏内存效果高又没好的办法去降低(因为前期没规划好后期
xzben
·
2023-10-30 13:38
cocos
creator
creator
Cocos
Creator
+TS资源管理类
你可能感兴趣:Cocos
Creator
+TS自己写一个消息机制Cocos
Creator
+TS改造日志系统在开发游戏过程中,游戏资源的管理是一个不可避免的问题,cocos
creator
准备了对象池为我们处理节点
卡西莫多说
·
2023-10-30 13:06
Cocos
Creator
cocos-creator
typescript
Cocos
Creator
+TS音效管理类
你可能感兴趣:cocosceator+TS资源管理类Cocos
Creator
+TS改造日志系统Cocos
Creator
+TS自己写一个消息机制在游戏中,背景音乐与音效是一个不可忽视的元素,写一个音效管理类可以帮助我们有效的进行背景音乐和音效的替换
卡西莫多说
·
2023-10-30 13:06
Cocos
Creator
cocos-creator
typescript
Cocos
Creator
之资源管理器介绍
资源管理器(Assets)资源管理器是我们用来访问和管理项目资源的工作区域。在开始制作游戏时,添加资源到这里通常是必须的步骤。可以使用HelloWorld模板新建一个项目,就可以看到资源管理器中包含了一些基本资源类型。界面介绍资源管理器将项目资源文件夹中的内容以树状结构展示出来,注意只有放在项目文件夹的assets目录下的资源才会显示在这里。下面我们介绍各个界面元素:左上角的按钮是创建按钮,用来创
码之有道
·
2023-10-30 13:36
CocosCreator
CocosCreator
cocos
cocos2d
cocos2dx
cocos2d-lua
Cocos
Creator
资源管理(个人经验总结)
如果项目中有些资源需要动态加载的资源(预制、图集、动画等等)则必须放在resources文件夹下;脚本动态加载资源:如果我们有这样一个需求——游戏加载前需要先显示一个资源加载界面(预先加载其他游戏场景中需要用到的资源,其他场景中对这个资源的引用路径需要是一致的,这样当其他场景加载时并且这个场景用到了这个资源就不需要再次去加载这个资源了),那么我们就可以将这些需要加载的资源放在resources文件
艹莓
·
2023-10-30 13:36
cocos
Cocos
Creator
3.8研究笔记(十五)Cocos
Creator
资源管理Asset Bundle
而Cocos
Creator
中的AssetBundle就是这样的模块化工具,允许我们按照项目需求,将图片、脚本、场
w风雨无阻w
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2023-10-30 13:34
CocosCreator3.8
笔记
java
数据库
CocosCreator
CocosCreator3.8
编程语言
Cocos
Creator
资源管理器目录
为了方便我们更好的在资源管理器中找到相应的文件,我们可以根据资源为其创造相对应的文件,根据文件对其相关的资源进行分类管理。以下相关的目录命名大多都是这样进行命名的,当然也可以命名成自己其他的名称哦。不过要注意相关的命名应该具有一定的意义,这样可以有利于相关资源的维护同时也方便团队中其他人能够更好的找到相关的资源路径哦。
好事总会发生在下个转弯
·
2023-10-30 13:34
游戏引擎
cocos-creator
Cocos
Creator
资源管理AssetManager细说一二
关于AssetManagerAssetManager是
Creator
在v2.4新推出的资源管理器,用于替代之前的cc.loader。
JoeyHuangzx
·
2023-10-30 13:33
CocosCreator
游戏开发
cocos-creator
Cocos
Creator
资源管理AssetManager
版本:2.4.0cocos的资源管理初用真的很难。靠依赖关系去加载,释放,往往不灵活,得不到想要的结果。Egret资源管理做得很好,有可视化管理工具,资源分组加载,动态加载之类都比较灵活。解决了1个资源被多个资源组引用,只释放一个资源组,共享资源不会被释放等等问题。Laya也是靠的依赖关系,也不灵活。朋友的Laya项目都是自己写的资源管理类,将资源罗列成一个个资源组,自己计数,和释放。区别Egre
xiongmaojituan
·
2023-10-30 13:03
Cocos
Creator
Springboot源码分析之AbstractAdvisorAutoProxy
Creator
摘要:Spring的代理在上层中主要分为Proxy
Creator
Support和ProxyProcessorSupport,前者是基于代理工厂,后者是基于后置处理器,也可以认为后置就是自动代理器。
dqqzj
·
2023-10-30 13:36
cocos
creator
资源管理
cocos
creator
在使用过程中,经常需要动态加载远端资源,比日说用户头像,龙骨动画皮肤资源,这些资源不可能都做成预制体交给cocos
creator
帮助我们管理;这个时候就需要我们动态加载远端资源(
nicepainkiller
·
2023-10-30 13:02
Cocos
Creator
资源管理
Qt
Creator
远程调试嵌入式ARM开发板
ubuntu的版本:Linuxkernel4.15.0-142-generic#146~16.04.1-UbuntuSMPUbuntu虚拟机中安装了Qt
Creator
,其版本为:Qt
Creator
4.5.1BasedonQt5.10.1
thequitesunshine007
·
2023-10-30 07:04
Linux/C++
QT
使用QT
Creator
编程时,如何利用dmp文件定位程序奔溃
前言、开发环境说明编程IDE为:QT
Creator
。Qt版本为5.12.2,编译器为安装VS2017社区版时自带的MSVC2017,32bit。是在Windows10环境下开发的!!!
thequitesunshine007
·
2023-10-30 07:33
QT
Linux/C++
C++中调用Python的办法
QT版本为:Qt5.12.2(MSVC2017,32bit)Qt
Creator
中项目的配置如下:重要的事情(版本匹配):请确保Py
thequitesunshine007
·
2023-10-30 07:33
python与数据处理
Linux/C++
微信小程序云开发如何优雅的实现模糊查询
什么是模糊查询公众号:Code程序人生,个人网站:https://
creator
blog.cn在数据库操作中,模糊查询是一
CreatorRay
·
2023-10-30 07:10
前端
微信小程序
云开发
微信小程序
小程序
前端
serverless
工厂模式
类图工厂模式.pngdemo代码classProduct{constructor(name){this.name=name}init(){console.log('init');}}//工厂函数class
Creator
我的钱包瘪瘪的
·
2023-10-30 06:03
Clion(2023)+QT(6.5)+cmake+vcpkg+Opencv(4.7)环境安装与使用
用习惯了Clion,智能提示很棒,就不想用Qt自带的
creator
编辑器,并且新版的Clion支持编辑ui文件。于是搜罗了一下教程搭配一下环境安装,其实最重要的还是cmakelist的编写。
牛家俊
·
2023-10-30 06:47
C/C++
Opencv
qt
c++
opencv
视觉检测
目标检测
QT编译 QtMqtt6.5记录
1.配置和ninja、perl、Conan环境变量在Qt
Creator
中打开工程直接编译会出现Conan和ninja的报错问题。
成长的小树
·
2023-10-30 06:47
qt
开发语言
Cocos
Creator
搞心态小游戏-闯关类 项目展示+完整项目源码
游戏录像Cocos
Creator
搞心态小游戏-闯关类项目展示游戏玩法玩家通过按方向键控制角色移动,跳跃并躲避场景中的陷阱。角色触碰到陷阱会往后摔,直到角色到达摔到安全位置。
null-空白
·
2023-10-30 05:44
Cocos
Creator
cocos2d
游戏程序
游戏引擎
源码软件
小程序
Cocos
Creator
3D初体验
同步发布在Cocos论坛Cocos
Creator
3D初体验官方文档https://docs.cocos.com/
creator
3d/manual/zh/下载https://www.cocos.com/
creator
3d
kissSimple
·
2023-10-30 05:40
Cocos
Creator
3D
游戏开发
cocos-creator
cocos2d-x-html5之游戏启动
接触cocos2dx有5年多来,以后可能要切换到
creator
了。所以打算重新学习一下cocos2dx源码,并记录一下。
思航
·
2023-10-30 05:10
cocos2dx
cocos2d-js
javascript
js
用Cocos
Creator
3.7开发一款3D台球游戏
Cocos
Creator
3.7开发一款3D台球游戏Hello大家好,一转眼学习Cocos已经两年多了,经过努力,终于从萌新小白进阶为疑似程序猿……转入正题,话说今年年初突然有做一个3D台球游戏的想法。
周无邪2023
·
2023-10-30 05:39
小程序
游戏
3d
js
cocos2d
Cocos
Creator
| 游戏优化之内存优化-资源管理
就像
creator
工程中占用空间最多的一样,是资源,资源包括纹理,声音,数据等等这里我们先了解下
creator
的资源在内存中的管理方式,之后再介绍其
渡鸦(valiancer)
·
2023-10-30 05:39
cocos
creator
LazyAn-Cocos
Creator
3D教程-玩家移动和地面uv滚动
前言最近开始做3D项目了,用了一段时间Cocos
Creator
3.4.1版本,记录一些简单的功能实现点击地图玩家移动摄像机跟随地面uv无限滚动准备工作新建一个3D工程,用cocos官方的soldier模型作为我们的玩家角色
LazyAn326
·
2023-10-30 05:36
cocoscreator
TypeScript
cocos-creator
typescript
微信小游戏开发之Cocos
Creator
插件脚本的用法和使用场景
主题Cocos
Creator
插件脚本的用法和使用场景,以及碰到的问题解决特别说明Cocos
Creator
微信小游戏开发系列文章,是我在逐步开发过程中,基于官方文档之上,记录一些重点内容,以及对官方文档中有些知识点的补充和分析
kingoneyun
·
2023-10-30 05:34
微信小游戏
CocosCreator
插件脚本
cocos
cocos-creator
微信小游戏开发之Cocos
Creator
资源加载方式
主题Cocos
Creator
中图片、Json等资源的动态加载特别说明Cocos
Creator
微信小游戏开发系列文章,是我在逐步开发过程中,基于官方文档之上,记录一些重点内容,以及对官方文档中有些知识点的补充和分析
kingoneyun
·
2023-10-30 05:34
微信小游戏
CocosCreator
cocos-creator
微信游戏
Cocos
Creator
2.x大项目卡顿终极解决方案:Aswallow
前言论坛上有很多帖子、很多人说
Creator
大项目卡顿,也在苦苦寻找解决方案。这对于每一个想用
Creator
做个大项目或者正在做着项目的小伙伴来说都是很难受的。
ailhc
·
2023-10-30 05:03
cocos-creator
游戏开发
typescript
微信小游戏实战--cocos
creator
实现wordle游戏(七)
这篇接着实现玩家战绩统计功能,使用了微信云数据库(主要是图方便和便宜)。微信云数据库本质上来说算是MongoDB数据库,是一种非关系型数据库。打开微信开发者工具,登陆以后点击云开发:完整代码微信云数据库在“云开发”首页会显示“云函数”,“云数据库”等相关云资源的使用情况。右上角有一个“环境ID”,开发时会用到。点击“数据库”:在“数据库”页面就可以进行数据库的创建等操作了:这里简单介绍一下云数据库
大宝贱
·
2023-10-30 05:32
游戏
typescript
微信小游戏实战--cocos
creator
实现wordle游戏(四)
完整代码游戏流程分析1、游戏中需要玩家输入一个5个字母的单词,一个“空格”里面输入一个字母。输入完成后点击“ENTER”键进行提交。2、根据游戏规则校验玩家提交的单词。3、若猜中单词则结束游戏,若未猜中单词则在下一排继续输入单词。4、重复1,2,3步骤,若6次机会用完还没猜中即输了。基础功能分析1、“空格”选中效果:这里说的“空格”就是上一篇中制作的prefab(btn_middle),在coco
大宝贱
·
2023-10-30 05:32
游戏
typescript
2023-10-29 游戏开发-Cocos
Creator
游戏资源合集-记录
摘要:2023-10-29游戏开发-Cocos
Creator
资源合集-记录仓库:GitHub-Leo501/awesome-Cocos
Creator
:Cocos
Creator
游戏资源合集参考:使用Cocos
creator
悟世者
·
2023-10-30 05:58
游戏开发
cocos
游戏开发
Mobile Atlas
Creator
配置天地图数据源并下载离线瓦片
流程整理操作流程1.配置文件信息框架梳理:customMultiLayerMapSource:配置多层数据源标签;name:地图册名称;customMapSource:单个地图册标签;核心在url配置上:http://t4.tianditu.com/DataServer?T=vec_w&x={$x}&y={$y}&l={$z}&tk=官网申请的秘钥①天地图底图:ht
颜墨痕
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2023-10-29 20:05
QT找不到c++头文件的解决
解决办法是:qt
creator
左侧“项目”——Build(构建设置)——构建环境——勾选“清除系统环境变量”。重新qmake,构建。
yyyu200
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2023-10-29 18:58
qt
c++
vs2019开发qt项目环境搭建(摆脱qt-vsaddin-msvc2019.vsix的束缚)
1、本文描述的是如何使用初始安装好的vs2019调用qt库的形式来开发qt项目,vs2019不需要安装qt-vsaddin-msvc2019.vsix插件,电脑不需要安装qt,不使用qt
creator
。
程序员阿周
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2023-10-29 18:52
以往文章
vs2019开发qt项目
vs2019开发qt环境搭建
vs快速开发qt
vs开发qt不使用插件
【QT】Qt 使用MSVC2017找不到编译器的解决办法
一、问题原因:刚安装好的qt
creator
,版本中的MSVC2017是没有设置编译器和调试器的。
Cappuccino-jay
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2023-10-29 18:17
QT
qt
开发语言
qt5
SpringAOP原理解析(源码级)
@EnableAspectJAutoProxy分析2.AspectJAutoProxyRegistrar分析3.AnnotationAwareAspectJAutoProxy
Creator
分析5.AnnotationAwareAspectJAutoProxy
Creator
卖保熟瓜的程序员
·
2023-10-29 14:59
Spring框架原理(源码级)
spring
intellij
idea
java
Spring AOP 源码解析
Spring版本是5.1.x文章目录@EnableAspectJAutoProxyAnnotationAwareAspectJAutoProxy
Creator
判断是否需要生成代理获取所有的advisor
指尖凉
·
2023-10-29 14:26
源码学习
#
Spring
Spring
AOP
元对象系统功能
元对象系统功能建立工程布局页面布局页面修改原件名称建立元对象函数作为接口增加一些固定的属性#-------------------------------------------------##ProjectcreatedbyQt
Creator
2023
傻童:CPU
·
2023-10-29 06:42
Qt
1024程序员节
cocos
Creator
之 dispatchEvent事件分发
版本:3.8.0语言:TypeScript环境:MacNode事件派发cocos
Creator
支持使用Node节点进行事件派发(dispatchEvent),事件派发系统是按照Web的事件冒泡及捕获标准实现的
鹤九日
·
2023-10-29 04:08
cocosCreator
cocos2d
cocos
Creator
之localStorage本地存储和封装拓展
版本:3.8.0语言:TypeScript环境:Mac简介在cocos
Creator
中,针对于本地存储主要使用localStorage接口,通过key-value的格式进行存储和读取数据。
鹤九日
·
2023-10-29 04:08
cocosCreator
cocos2d
cocos
Creator
之 crypto-es数据加密
版本:3.8.0语言:TypeScript环境:Mac简介项目开发中,针对于一些明文数据,比如本地存储和Http数据请求等,进行加密保护,是有必要的。关于加密手段主要有:对称加密使用相同的密钥来加密和解密数据,常用的有AES、DES、3DES等非对称加密使用公钥加密,私钥解密,常用的有RSA、DSA等哈希函数将任意长度的数据映射为固定长度的哈希值,特点是不可逆,常用的有MD5、SHA-1、SHA-
鹤九日
·
2023-10-29 04:07
cocosCreator
cocos2d
创建函数权限不足
有时候mysql不能建立自定义函数是因为该功能2未开启输入showvariableslike'%func%';命令会看到log_bin_trust_function_
creator
s的状态,如果是OFF
木讷山人_a986
·
2023-10-29 03:15
QT webengine显示HTML简单示例
效果示例2(使用setDevToolsPage函数)main.cpp效果参考QTwebengine显示HTML简单示例示例1编译器:DesktopQt5.15.2MSVC201964bit编辑器:Qt
Creator
踏过山河,踏过海
·
2023-10-29 03:19
Qt
qt
html
命令模式
【QML】QML中的ui文件
在QML开发中,许多小伙伴喜欢Qt
Creator
这款工具,集C++Widget和QtQuick设计于一体。
iriczhao
·
2023-10-29 01:48
小生聊【Qml】
ui
qt
开发语言
QML
.ui.qml
Cocos
Creator
游戏开发教程 学习笔记
学完提问几个问题吧:position的锚点位置数值原点在哪里?因为position是相对坐标,所以原点是父节点的锚点。所以Canvas下面的直属节点原点就是世界坐标系的原点Canvas的锚点。如何设置默认浏览器?设置--预览运行--预览使用浏览器--选择浏览.exe--确认按钮。1.创建渲染节点:Sprite(精灵):创建节点-》创建渲染节点-》Sprite(精灵)。是新建图片节点,在这个节点引入
时时师师
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2023-10-28 22:35
cocos开发
cocos2d
音视频笔记:ffmepg 基础代码demo(音视频采集、播放、编码、解码、解封装)
由于代码数量太大,这里就不给出具体代码,只写出具体的流程逻辑,需要代码的可以到github下载项目配置由于使用Qt开发,所以需要安装1.1Qt
creator
1.2FFmpeg.win:ffmpeg下载shared
jimboRen
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2023-10-28 21:47
C++
Qt
音视频
Cocos
Creator
惊艳蜕变:天下武功,唯快不破
Cocos
Creator
1.2版本发布后,凭借「HTML5快5倍、包体小30%、Lua支持预览版」等优点,得到了众多开发者的肯定和支持。
贼老天
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2023-10-28 21:07
使用action
Creator
统一创建action
1.在store文件夹下创建action
Creator
,js文件代码如下import{CHANGE_INPUT_VALUE,ADD_TODO_ITEM,DELET_TODO_ITEM}from'.
路人_Ding
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2023-10-28 17:22
微信抖音小游戏《黄金矿工》案例详解
1:开发工具的基本使用教程的开发工具选用cocos
creator
,开发语言选用TypeScript。首先我们创建项目,导入素材,素材如
博毅创为游戏圈
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2023-10-28 16:04
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