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CREATOR
Cocos
Creator
学习笔记 v2.4.8 (壹)
一、编辑器基础知识1、Cocos
Creator
编辑器界面整个编辑器大体上分为六个板块层级管理器:包括当前打开的场景中的所有节点,你还可以在这里创建节点,选择节点查看属性、删除节点。
掩月天权
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2023-04-09 22:03
Cocos
Creator
cocos2d
学习
Cocos
Creator
中,使用对象池(NodePool)
使用示例如有一个预制体fish,其上有一组件MyFish,MyFish有初始化方法init()和销毁方法myDestroy()。游戏中需管理一组MyFish,大量地创建和销毁。在管理类(如FishGroup)中,定义字段@property({type:Prefab,visible:true})private_myFishPrefab:Prefab;private_fishPool:NodePool
全新的饭
·
2023-04-09 18:10
VScode与Qt
Creator
实现快捷开发
文章目录背景VS中CMake参与的实质(Windows)Qt
Creator
中CMake参与的实质(Linux)VScode中configure.shbuild.shrun.sh使用Qt
Creator
打开
lincong-pro
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2023-04-09 18:43
qt
vs
c++
cmake
搭建qt+ros的开发环境(一)
所以记录一下环境的搭建安装Qtforros插件的可以看我上一篇blog:https://blog.csdn.net/lzw508170827/article/details/107793592打开Qt5.9.1
Creator
橘长_
·
2023-04-09 15:48
记录
ros
如何给qtcreateor安装ros的插件?
要给Qt
Creator
安装ROS插件,请按照以下步骤操作:1.打开Qt
Creator
,点击菜单栏中的“帮助”选项,选择“插件”。
搞IT的锋
·
2023-04-09 15:15
qt
qt
开发语言
AutoHotkey1的录制器Pulover‘s Macro
Creator
1、前置使用录制器之前先使用AutoHotkey:AutoHotkey的helloworld2、下载Pulover’sMacro
Creator
访问sourceforge或者Github下载安装时不要选择语言
三巧
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2023-04-09 15:18
编辑器
ide
Macro
Creator
AutoHotkey
Cocos
Creator
六一超级大礼包!
还记得我们在今年4月时推出的《
Creator
H5全平台游戏开发教程PDF免费下载(800+页)》吗?image当时晓衡就计划好了,每隔一段时间,会将公众号的上的干货精华进行整理,方便大家搜索查阅。
张晓衡
·
2023-04-09 14:46
解决QT:may not produce code compatible with the Qt version
问题在Qt
Creator
的构建套件(Kit)中,自动检测的Kit很多都会有黄色的叹号,可以把鼠标移动到上面可以看到有警告,是各种各样的警告,有些是调试器没设置,有些是名字不唯一,有些是C编译器或者C++
witton
·
2023-04-09 13:17
Qt
MSYS2
qt
may
not
produce
code
compatible
with
the
Qt
version
如何设置Qt应用程序的图标和可执行程序的图标
说明应用程序是面向Windows操作系统的;使用的Qt
Creator
版本号为:4.11.1;使用的Qt版本号
花好约猿上王者
·
2023-04-09 12:19
qt
qt
windows
Creator
+skynet 开发棋牌
效果图一直用网狐的框架开发了半年,然后发现,框架冗余的东西太多,成本太高,所以放弃了最后决定自己写一套框架出来,客户端用
creator
,js脚本。
漂泊的树叶hx
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2023-04-09 09:41
用cocos
creator
实现《我的世界》
使用版本使用最新的cocos
creator
3.6.2版本目前主要功能生成地形方块创建与销毁角色移动、碰撞、重力和简单动画地形延展快捷物品栏预览视频用cocos
creator
3.6.2开发我的世界生成地形基础概念块
cc_bbs
·
2023-04-09 09:37
cocos
creator
webgl相关
js成长日记
游戏引擎
cocos2d
游戏
数据结构
算法
cocos
creator
性能优化之减少drawcall数量
导致drawer过高的原因我总结了几点,主要是用于prefab中:1.一个prefab中所有资源最好是同一个图集的资源,使用了相同图集的资源,在不停的添加prefab不会增加drwacall,一旦使用不同图集,每增加一个prefab就会增加相应的drawcall2.慎用label,即使使用了相同图集资源,假如再在prefab中增加一个label,就是导致你增加一个prefab就会增加相应的draw
t_z_l
·
2023-04-09 07:07
cocos
creator
pb编译
1.安装nodejs2.安装pbjs,在终端执行npminstall-gprotobufjs次数获取protobuffjs文件夹(C:\Users\hm\AppData\Roaming\npm\node_modules/protobufjs)3cd本地文件pb内4执行pbjs-tstatic-module-wcommonjs--keep-case-objgame.jsgame.proto(参数说明
赤焰军少帅林殊
·
2023-04-09 07:03
Spring AOP原理分析(四)--AnnotationAwareAspectJAutoProxy
Creator
#postProcessBeforeInstantiation源码解析
目录一、简介二、AbstractAutoProxy
Creator
#postProcessBeforeInstantiation源码解析三、总结一、简介AnnotationAwareAspectJAutoProxy
Creator
每天都要进步一点点
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2023-04-09 06:20
#
Spring源码
Spring
Spring源码
Spring
AOP
Spring
AOP源码
spring 随笔 ioc/di 4-Bean生命周期钩子
详解BeanDefinitionRegistryPostProcessor扩展接口动态注册beanAOP的高级特性targetSourceAnnotationAwareAspectJAutoProxy
Creator
肯尼思布赖恩埃德蒙
·
2023-04-09 06:49
spring
spring
java
后端
【开源软件】服务器状态监控通知平台
1.ServerMonitorPlatform简介开发语言:C、C++开发平台:Linux、Windows开发工具:Vim、Qt
Creator
应用平台:跨平台使用 本文将介绍笔者开发的一套服务器状态监控通知软件
Imagine Miracle
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2023-04-09 02:46
开源
#
软件
服务器
开源软件
运维
QT中QDockWidget使用详解
许多工程软件,如Qt
Creator
,VS,matlab等,都是使用dock布局窗口,这样用
妙为
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2023-04-09 02:13
Qt
qt
QDockWidget
QListWidget
将 串口通讯数据 使用C# WebSocket送到Cocos
Creator
3D游戏
背景:虚实结合的模拟训练器,需要从串口接收单片机采集的传感器数据,然后到网页版的Cocos网页h5界面。从单片机上传到串口,可以用C#的串口类,MScomm32.ocx,串口文件等等;串口测试工具,有串口助手,串口精灵等如果使用unity或者vsC#VC++、LabWindowsCVI,读取串口数据都不是问题。可惜,Cocos的JavaScript(JS),无法直接访问串口等硬件,好像最好的办法就
梦断紫丁香
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2023-04-08 20:35
c#
websocket
开发语言
单片机
全面讲解cocos
creator
热更新
环境相关技术交流117871561系统:Mac当前版本是cocos
creator
2.4.x,语言是typescript构建模版:link发布路径:.
亮亮同学
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2023-04-08 18:58
Win10环境下通过Qt(c++)结合dlib库,实现人脸识别并统计现图像中人脸数量,ui界面化
文章目录1前言2效果3Win10编译可用于Qt
Creator
的dlib静态库3.1整体流程3.2值得注意的一些问题核心代码pro文件Widget.cpp资源下载1前言 在win10平台,通过Qt5.12
wang_chao118
·
2023-04-08 17:54
Qt
qt
c++
ui
Creator
3D:shader1_红色小球
前言Shader,中文名为着色器(本人目前初步了解顶点着色器和片元着色器),对很多开发者来说它是一个神秘的存在,想学但是又不知道如何去学。看着网上的各种雾化,水纹波浪的效果着实眼馋,作为小白的我决定自研一下。主要会以例子的方式来和大家分享。本篇为基础篇,那么就从最简单的来,坚决不能想着一口吃个胖子。效果展示image正文1.文档资料YAML101Effect语法Pass可选配置参数常用shader
搬砖小菜鸟_
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2023-04-08 14:18
cocos
creator
+ typescript + eslint + prettier boilerplate
项目repo:https://github.com/R4M80MrX/cocos-
creator
-boilerplate准备工作环境配置:Win1064位操作系统cocos
creator
v2.2.1+NodeJSv10.16.1
R4M80
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2023-04-08 14:00
cocos
creator
3.x版本遇到的问题及优化方法
tsconfig.json配置:https://www.tslang.cn/docs/handbook/compiler-options.html3.x内存优化:https://forum.cocos.org/t/topic/123202/7System.import('./src/application.js').then(({createApplication})=>{returncreate
Jey
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2023-04-08 13:53
ZigBee 3.0教程-步骤4:组建和加入网络
转到CLI获取灯光并输入命令:pluginnetwork-
creator
start1这告诉灯光调用网络创建者插件来开始网络形成。1选项告
Smartlabs
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2023-04-08 05:59
Zigbee
ZigBee
3.0教程
全新适配鸿蒙生态!Cocos 引擎助力快速构建与发布鸿蒙应用
继2021年率先完成对HarmonyOS的支持后,今年10月份,Cocos基于Cocos
Creator
3.6.1完成了对OpenHarmony的系统适配,并发布了Cocos
Creator
3.6
Cocos 引擎
·
2023-04-08 03:48
harmonyos
华为
Cocos
Creator
橡皮擦(刮刮卡)功能(转)
https://www.cnblogs.com/luorende/p/9214163.html实现一个刮刮卡的效果,于是在论坛里搜集了一些资料并且看了一下CCMask的源码,做出来一套可用的教程,分享给大家。(WEBGL和Native端测试可用)maskNode是详细设置如下我们在scratchCardCtr上挂载了一个脚本scratchCardNodeCtrl直接上这个脚本的代码吧1234567
myflyingangel2016
·
2023-04-08 02:06
Cocos
Creator
cocos
creator
+ TypeScript 实现刮刮乐效果
目录1、引言2、场景搭建3、代码部分4、效果展示5、Demo下载6、结束语1、引言 这里分享一个刮刮卡效果,闲言少叙,我们直接上代码。2、场景搭建 场景搭建如图所示:3、代码部分 详细代码如下所示:const{ccclass,property}=cc._decorator;@ccclassexportdefaultclasstestextendscc.Component{//LIFE-CYC
对酒当歌﹏✍
·
2023-04-08 02:32
Cocos
Creator
TypeScript
游戏开发
CocosCreator
Creator
刮刮乐效果
TypeScript刮刮乐效果
刮刮乐效果
cocos
creator
刮刮乐效果
【Cocos
Creator
入门】Cocos
Creator
组件 | Spine(骨骼动画)组件
Cocos
Creator
是一款流行的游戏开发引擎,具有丰富的组件和工具,其中Spine是一个基于骨骼系统的2D动画工具,它可以让开发者通过对骨架和关键帧的调整来制作出更加自然、流畅的动画效果。
肩匣与橘
·
2023-04-08 02:31
#
CocosCreator
cocos2d
游戏引擎
游戏开发
spine
Cocos
Creator
实战篇 | 实现刮刮卡和橡皮擦 | 擦除效果
本文由肩匣与橘编写,首发于CSDN生活依旧是美好而又温柔的,你也是✨️实现刮刮卡和橡皮擦|擦除效果前言️使用方法️技术细节️案例实现①场景布局②脚本编写③脚本和组件挂载️实现效果前言Cocos
Creator
肩匣与橘
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2023-04-08 02:59
#
游戏程序
typescript
cocos2d
游戏美术
图形渲染
上海钟书阁
IP
Creator
:遨游书海钟书阁(绿地缤纷城徐汇店西区店)上海市徐汇区东安路与瑞平路交叉路口往西约100米(绿地缤纷城)绿地缤纷城东区F1
IPCreator
·
2023-04-08 01:13
Redux
主要涉及的ApicreateStorecombineReducersbindAction
Creator
sapplyMiddlewarecompose以下所有源码均为去除错误判断后的代码1.createStoreimportisPlainObjectfrom'lodash
Grace_ji
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2023-04-07 12:19
2022-09-02 vscode的快捷键配置
前言平时大部时候在qt
creator
下写代码,最喜欢它的F2函数切换和F4文件切换,改在vscode下写代码的时候,如果也需要此配置,可以按下进行配置配置打开vscode文件-首选项-键盘快捷方式输入转到定义将键绑定为
ihmhm12345
·
2023-04-07 08:08
日常记录
vscode
ide
编辑器
Qt中添加静态库.lb,.a和动态库.dll,.so,头文件和.cpp文件
-Qt
Creator
中,“项目”------“添加库”2.把静态库和动态库文件放到项目文件夹中3.在.pro文件中会添加如下代码:添加动态库:如:lipsap.so(不需要添加路径)LIBS+=-L$$
手写不期而遇
·
2023-04-07 06:16
Qt
qt
c++
VS+Qt资源管理器与icon图标设置,菜单栏与工具栏在Qt
Creator
中设置的流程记录
资源管理器与icon图标设置步骤qrc负责加载一些资源文件,当项目新建之后可以看到2.qrc负责图标资源等的加载,因为路径中含有中文,常常导致无法自动设置,需要自己手动添加,添加的顺序是:(1)打开资源管理文件.qrc(2)把当前项目的qrc文件添加进来(相当于VS虽然有了qrc文件,但由于路径中可能含有中文,需要自己手动添加资源文件)(3)选择项目内原有的资源文件(这一步也可以手动在qrc编辑栏
手写不期而遇
·
2023-04-07 06:16
Qt
qt
开发语言
ui
【Cocos-
Creator
】安卓打包遇到的问题
写在前面最近被公司调去做一个cocos-
creator
的项目,一开始我是拒绝的,但是为了生活..
黒可乐
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2023-04-07 04:39
Qt
Creator
编辑时很卡,CPU占用高解决办法
关闭Qt
Creator
实时编译提示插件即可解决帮助->关于插件->C++->取消ClangCodeModel->重启Qt
Creator
BrokenRainK
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2023-04-07 03:10
Cocos
Creator
-Math.floor()、Math.ceil()、Math.round()的作用
几个常用数学函数的作用:Math.floor():用作向下取整Math.ceil():用作向上取整Math.round():四舍五入取整实例代码运行的结果如下://向下取整letf1=Math.floor(0.1);//0letf2=Math.floor(0.5);//0letf3=Math.floor(0.9);//0letf4=Math.floor(1.1);//1//向上取整letc1=Ma
程序猿TODO
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2023-04-07 02:07
Qt
Creator
一打开就无响应的解决办法
Qt
Creator
版本:4.7.1Enterprise设置语言为英语后打开Qt
Creator
就出现了问题。
Ioixy
·
2023-04-06 20:37
使用微软New Bing Chat GPT-4生成AI图像的技巧
当你的描述性更强时,Image
Creator
的效果最好,所以要有创意,添加一些细节,如形容词、地点,甚至艺术风格,如'数字艺术'和'逼真'。
xyzhan
·
2023-04-06 19:20
GPT-4
NEW
Bing
ChatGPT
OpenAI
AI图像
2023 年最佳 C++ IDE
文章目录前言1.VisualStudio2.Code::Blocks3.CLion4.EclipseCDT(C/C++开发工具)5.CodeLite6.ApacheNetBeans7.Qt
Creator
8
Albert Edison
·
2023-04-06 17:37
程序杂谈
ide
c++
microsoft
visualstudio
visual
studio
code
基于OpenCASCADE自制三维建模软件(四)实现三维显示界面
配置系统变量及QMake文件二、创建界面三、编译并运行项目四、问题处理项目仓库一、配置系统变量及QMake文件在系统环境变量中添加CASROOT变量,将OpenCASCADE库的目录路径填入变量值中打开Qt
Creator
Jelly_Lee2
·
2023-04-06 16:50
三维建模
CAD
OpenCASCADE
OCC
基于pymysql封装一个使用上下文管理器和连接装饰器的数据库操作模块
importpymysqlfromdbutils.pooled_dbimportPooledDBclassMysqlPool:config={'
creator
':pymysql,'host':"***.
Allen Bright
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2023-04-06 14:53
python测试开发
数据库
mysql
python
01 | Qt基本介绍及环境搭建
2014年4月,跨平台集成开发环境Qt
Creator
3.1.0正式发布,实现了对于iOS的完全支持,新增WinRT、Beautifier等插件,废弃了无Python接口的GDB调试支持,集成了基于Clang
农耕园
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2023-04-06 13:08
#
Python
Qt
GUI设计
qt
windows
开发语言
cocos =》
creator
引擎各组件面板属性解释 (来自引擎源码中)
'animation':{'default_clip':'在勾选自动播放或调用play()时默认播放的动画clip。','clips':'通过脚本可以访问并播放的AnimationClip列表','play_on_load':'是否在运行游戏后自动播放默认动画clip。'},'audio':{'clip':'即将通过该组件播放的AudioClip引用','volume':'通过该音源组件播放的声音
雷鸣_IT
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2023-04-06 12:47
cocosCreator
cocos
creator
cocos组件
组件
cocos
creator
学习随笔 day03 节点和组件属性
目录节点本身属性控件属性场景空节点3D对象2D对象UI组件光线特效摄像机地形节点本身属性第一栏为节点名,可修改,前面得勾,是表示是否使用该节点,去掉代表隐藏该节点,但是该节点依然存在。书籍图标为帮助信息,齿轮是组件不过这里应该叫做节点菜单,因为点进去得时候,出现得不是组件得操作。Position:相对父节点位置,如果父节点是场景则为世界坐标Rotation:旋转度,延X轴旋转,延Y轴旋转,延Z轴旋
winterainicesnow
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2023-04-06 12:17
cocos
creator
cocos
cocos
creator
| 用摄像机实现残影幻影拖尾效果,camera 教学,【白玉无冰】每天进步一点点
超级幻影了解一下?基本原理利用摄像机拍摄角色,然后投影到多个显示画布,给画布节点设置不同的透明度,最后让画布节点跟随角色移动。创建角色和摄像机创建一个新的typescript项目。创建一个角色节点,并添加分组role。接着在角色节点里添加一个摄像机,并将摄像机的拍摄分组选为role。创建显示画布在场景中添加多个sprite用于这个摄像机显示的画布。因为用摄像机会上下反转,要修改scaleY为-1。
白玉无冰 lamyoung
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2023-04-06 12:10
小游戏开发
cocos
creator
camera
cocos
creator
3D | 拇指射箭
效果预览配置环境:cocos
creator
3dv1.0.0玩法介绍:长按屏幕,拖动瞄准,放手发射。风向、重力和距离影响最终结果!越靠近中心得分越高!最高分10分!
白玉无冰 lamyoung
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2023-04-06 12:10
小游戏开发
cocos
creator
3d
游戏开发
Cocos
Creator
3D v1.0.1 正式发布
感谢所有开发者对Cocos
Creator
3Dv1.0.0的支持,我们兴奋地发现发布不到三周,就有几款3D小游戏上线了,多少也算验证了我们在工作流效率上所付出的努力。
Cocos 引擎
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2023-04-06 12:39
小游戏
引擎
cocos
creator
3d
小游戏
游戏开发
Cocos
Creator
2.3.0 更新说明
Hi,各位开发者,经过长时间的开发和准备,Cocos
Creator
2.3在今日终于正式发布啦。
Cocos 引擎
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2023-04-06 12:39
cocos
creator
3d
物理
粒子
Cocos
Creator
3D 案例《弹弹乐》技术实现分享
《弹弹乐》是一款简单的休闲物理弹跳类3D小游戏,用手指轻轻划动屏幕来控制小球运动方向,跳中板心或是板边可获得不同分数,此外,留心获取游戏场景中设置的钻石,可以为玩家增加更多分数。Cocos引擎开发工程师放空将分享这款3D小游戏最基础的完整开发流程,各位开发者可以在阅读学习本篇教程后,继续发挥创造力,将这款简单的3D小游戏进行拓展开发,变成一款更有趣的、可对外发布的小游戏。游戏源码https://g
Cocos 引擎
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2023-04-06 12:08
小游戏
引擎
cocos
creator
3d
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