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ClippingNode
【Cocos2D + Lua】
ClippingNode
制作动画
今天熟悉了Lua的语法,同时学习了Cocos中
ClippingNode
的使用,这个节点通常是用来做动画的,示例如下:clip.gif开始下面就让我们来利用
ClippingNode
来作出一个类似上面的这种效果
longjianjiang
·
2021-06-23 10:48
clippingNode
在Android上显示无效
cocos2d-x游戏打包Android,
clippingNode
显示无效解决办法cocos2dxActivity.java中init()方法:修改//SwitchtosupportedOpenGL(ARGB888
铠sir
·
2020-09-16 21:30
cocos2d-x
记录
如何实现字幕效果,cocos2dx ,Lua
第1种:通过
ClippingNode
画一个遮罩即可完成,带遮罩内部显示,外部隐藏.localNoticeBg=self:getWidget("Image_notice")localNoticeBgW=NoticeBg
翊飞
·
2020-09-16 20:40
cocos2dx的一些效果
Cocos2dx3.2编写常用UI组件(四)发光的标题BlinkTitile
没有看也没关系,现在我来具体讲一下
ClippingNode
正文:关于遮罩
ClippingNode
,我们先来介绍两个名词:模板和底板不知道大家以前又没有玩过橡皮泥,通常有一下空心的模具,只要把花型的模具按在红色的橡皮泥上面
hezijian22
·
2020-08-22 16:25
cocos2dx
系列教程
cocos2dx 3.2下利用裁剪节点实现跑马灯滚动效果
现在利用cocos2dx内置的
ClippingNode
也可以实现。首先原理是什么呢?
q229827701
·
2020-08-20 04:22
cocos2d-x
C++
cocos2d-x
UI设计
cocos2dx cocos2dx 3.x 公告栏 通知栏 滚动字幕 区域弹幕 区域显示 实现
usingnamespacestd;classFlowWorld:publicNode{protected:Node*_holder;Sprite*_newsBg;Label*_news;DrawNode*_shap;
ClippingNode
凌愚人
·
2020-08-20 04:09
cocos2dx
移动开发
游戏
Cocos2dx lua 横向滚动字幕实现
要点:1、文本单行显示;2、文本背景半透明黑色(宽度不是全屏的);设计:可以使用
ClippingNode
来实现该功能。UI设计如上图所示。
Bison
·
2020-08-20 03:28
cocos2d-x
Cocos2d-x使用
ClippingNode
实现遮罩效果
主要是介绍下遮罩,裁剪背景中的某个部位,可以是多边形,任何图形都可以#include"HelloWorldScene.h"#include"cocostudio/CocoStudio.h"#include"ui/CocosGUI.h"USING_NS_CC;usingnamespacecocostudio::timeline;Scene*HelloWorld::createScene(){//'s
大傻2代
·
2020-08-20 03:22
Cocos2d游戏开发学习篇
cocos2dx 实现跑马灯效果和文字效果
目标:实现下面2种文字效果1.2.方法:利用
ClippingNode
实现上图所示效果。1效果:给
ClippingNode
添加裁剪裁剪内容,即红色文字,然后设置裁剪模板。
anbengkuan4810
·
2020-08-20 03:49
Cocos2d-js做的一个老虎机效果抽奖
/***创建一个矩形遮罩node.initSlotMachine=function(){//创建一个矩形遮罩varclipNode=cc.
ClippingNode
.create();clipNode.setAnchorPoint
大傻2代
·
2020-08-20 03:21
Cocos2d游戏开发学习篇
JavaScript学习
cocos js 实现 滚动字幕 且自动根据文本的宽度稳定滚动速率
如果文本的宽度小于给出的限定宽度,则不滚动直接返回Label否则使用
ClippingNode
实现在指定宽度与高度的矩形内滚动Label.返回值是Node直接addChild使用即可//自动根据文本的宽度稳定滚动速率
whitehack
·
2020-08-20 02:10
cocos2dx
cocos
cocos
coco2d
ClippingNode
制作不规则血条
就是cocos2d::
ClippingNode
参见http://cn.cocos2d-x.org/article/index?
gogo_li
·
2020-08-20 02:53
cocos2d
COCOS2dx 3.5 实现带白色边框圆形头像功能
cocos下实现圆形头像最初始考虑的是
ClippingNode
,但是无论实心圆形蒙层使用DrawNode还是图片都会遮罩出很严重的锯齿于是取个巧,使用实体圆蒙层后,在上层再盖一个无锯齿的圆环,做出来最终的效果
阿达000
·
2020-08-20 01:28
cocos2dx中
ClippingNode
实现带边框圆形头像
然后就在网上查了半天,最终找到了使用
ClippingNode
来实现的方法。
pur_e
·
2020-08-20 01:14
cocos2dx
cocos2d 剪裁圆头像
使用
ClippingNode
来实现剪裁圆头像一、原理
ClippingNode
,有三个相关实体:模板(Stencil)、底板、Layer,其原理就是将模板做为遮罩,遮罩本身不渲染,透过遮罩对底板进行裁剪,
iblade
·
2020-08-20 00:20
c++
Cocos2d-x:裁剪节点圆角矩形(将节点处理成圆角)
核心:1、首先需要使用上节提到的
ClippingNode
进行裁剪;2、绘制圆角矩形模版;3、用模版去裁剪;定义静态方法:
ClippingNode
*drawRoundRect(Node*newNode,floatradius
Alostz
·
2020-08-19 23:44
cocos2d
quick - cocos2d 遮罩
ClippingNode
--创建裁剪nodelocalclippingNode=cc.
ClippingNode
:create()
clippingNode
:setPosition(0,0)
clippingNode
:setAlphaThreshold
X-mj
·
2020-08-13 16:10
ClippingNode
遮罩
quick-cocos2d
cocos2d
ClippingNode
cocos2d-lua 图片裁剪自定义形状
有两种方法一种是用
clippingNode
来进行遮罩--对节点进行遮罩式裁剪--picPathandstencilPath尺寸要一致,更新节点需要移除之前的节点functioncc.exports.exchangeImageToClipNode
天诚无双fjp
·
2020-06-29 22:14
cocos2dx-lua
裁剪
this.clip.setAnchorPoint(0,0)this.clip.setScale(2/3*fix)this.clip.setPosition(106.7*fix,67.7*fix)this.sprite2=newcc.
ClippingNode
凡凡的小web
·
2020-03-28 07:18
【转载】
ClippingNode
的使用
裁剪节点的使用可以做出很多炫酷的效果比如:Paste_Image.pngPaste_Image.pngPaste_Image.png裁剪节点的本质是:以一个Node作为模板,以一个Node作为底板,用模板去裁剪底板在cocos2dx中,
clippingNode
综合对接组
·
2020-03-09 07:08
ClippingNode
的使用
裁剪节点的使用可以做出很多炫酷的效果比如:裁剪节点的本质是:以一个Node作为模板,以一个Node作为底板,用模板去裁剪底板在cocos2dx中,
clippingNode
提供如下方法:主要函数:1、setStencil
核桃啊
·
2020-03-06 14:16
clippingnode
原理
clippingnode
继承自node,主要做了两件事,第一是设置模板的缓冲值(以stencil为参考),这些过程都在visit中完成。
核桃啊
·
2020-02-17 11:13
cocos2dx中的
ClippingNode
,头像裁成圆形显示
直接上代码autoheadImg=ImageView::create();//首先确定模板,这个是头像的显示控件headImg->setAnchorPoint(Vec2(0.5,0.5));//设置锚点headImg->setPosition(Vec2(0,0));//位置headImg->setContentSize(size);//大小setHeadImage(headImg,"",1);//
东方小白
·
2019-12-31 03:47
利用CALayer的遮罩实现闪烁标题
想要的效果:在cocos2dx中有一个遮罩类,
ClippingNode
.可以很容易的实现文字类遮罩效果,有兴趣的可以自行百度看一看.具体效果图如下.闪烁的标题但是cocos2dx中是用的是openGL实现的效果
南南小生
·
2019-12-30 19:15
ClippingNode
使用方法[lua]
代码基于bbframeworkauthor:LanDATE:06/15更多--底板self.templet=D.imgc("clipp/mask.png")--模板self.star=D.imgc("star_6.png")--创建CCClippingNodelocalm_clip=CCClippingNode:create()--设置模板或直接在create(self.star)传入m_clip
综合对接组
·
2019-11-02 05:51
Cocos2d-js 中 使用
ClippingNode
做动画导致裁剪b部分显示的bug
上网查了一下原因,说是cocos中本身对于
clippingNode
的BUG。
Cleve_baby
·
2018-10-25 14:36
js
cocos-js,
clippingNode
的使用(1)
2016年5月11日下午2:14一.基本定义
ClippingNode
(裁剪节点)可以用来对节点进行裁剪,可以根据一个模板切割图片的节点,生成任何形状的节点显示。
wade333777
·
2016-05-11 18:00
游戏
技术
Cocos2d-x 3.x
ClippingNode
裁剪节点
ClippingNode
是Node的一个子类。它使用一个模板来裁剪绘制内容。模板是一个其他节点,不会被绘制。使用模板的alpha部分来进行裁剪(通过调整alphaThreshold)。
hihozoo
·
2016-03-02 14:00
cocos2dx3.5 HTC One X 某些UI白屏或使用
ClippingNode
造成部分手机白屏
publicCocos2dxGLSurfaceViewonCreateView(){ Cocos2dxGLSurfaceViewglSurfaceView=newCocos2dxGLSurfaceView(this); //thislineisneedonsomedeviceifwespecifyanalphabits if(this.mGLContextAttrs[3]>0)glSurfa
沉浮天宝
·
2016-02-17 15:00
(17)
ClippingNode
的使用
概述
ClippingNode
(裁剪节点)可以用来对节点进行裁剪,可以根据一个模板切割图片的节点,生成任何形状的节点显示。
养眼大魔王
·
2016-02-03 14:00
(17)
ClippingNode
的使用
概述
ClippingNode
(裁剪节点)可以用来对节点进行裁剪,可以根据一个模板切割图片的节点,生成任何形状的节点显示。
养眼大魔王
·
2016-02-03 14:00
cocos2dx中
ClippingNode
实现带边框圆形头像
然后就在网上查了半天,最终找到了使用
ClippingNode
来实现的方法。
pur_e
·
2016-01-19 10:00
头像
Cocos
ClippingNode
关于Lua
ClippingNode
裁剪
关于裁剪,这个我有遇到一个坑(3.4)的,在做裁剪的时候,整个背景色都是灰色,没有裁剪效果,C++上是可以正常运行,显示裁剪效果,但是用Lua就没有,我找了半天也没有找到原因,。最后在一片文章中看到了这样一句话:需要在初始化app的时候,添加如下代码:_app=newAppDelegate(); _app->initGLContextAttrs();需要手动添加红色字体哪行代码就可以了。local
ganpengjin1
·
2016-01-09 10:00
cocos2dx精灵裁剪显示
ClippingNode
ClippingNode
(裁剪节点)可以用来对节点进行裁剪,可以根据一个模板切割图片的节点,生成任何形状的节点显示。
Anzhongliu
·
2016-01-05 13:00
简易新手引导
前面介绍了
ClippingNode
的简单使用,补充说明setAlphaThreshold方法设定alpha阈值,只有模板(stencil)中像素的alpha值大于alpha阈值时,内容才会被绘制。
forestsenlin
·
2015-12-29 17:00
ClippingNode
的简单使用
在游戏的某些场合,需要展现一些如圆形、椭圆形以及特定形状的图片,如果使用的地方比较多,需要美术逐个出图的话难免会造成空间浪费,如果使用
ClippingNode
剪裁节点,那么只需要特定形状的模板,那么便可将一张要展现的图片裁成需要的样子
forestsenlin
·
2015-11-29 21:00
cocos2dx 实现跑马灯效果和文字效果
方法: 利用
ClippingNode
实现上图所示效果。 1效果:给
ClippingNode
添加裁剪裁剪内容,即红色文字,然后设置裁剪模板。
·
2015-11-13 13:46
cocos2dx
lua滚动文字效果
基本的思想都是创建一个
clippingNode
,将要截取的节点添加到
clippingNode
中,节点加上action即可。
·
2015-11-11 14:06
lua
cocos2d-js使用
clippingNode
在游戏界面中经常遇到规则的图形显示,如用户头像是圆的,但是原始图片却是方的,这时需要使用
clippingnode
进行裁剪,就可以显示出任何想要的形状。
nynyvkhhiiii
·
2015-11-05 14:00
cocosjs
[COCOS2DX-LUA]0-001.利用
ClippingNode
实现放大镜功能
用过Iphone的都知道,Iphone在定位光标位置的时候会把内容进行放大,这样我们就能很快的把光标移动到指定的位置。那么在我们的Cocos2dX的游戏中,怎么可以实现这种功能呢。起先我就是想起了Iphone自带的功能,但是这样的话,我们必须做个接口,然后有Iphone和Android两种实现才能完成。在Cocos2dx中,我们更希望的是能过写一套代码能够兼容两个系统,那么我们就要尽量使用Co
·
2015-11-01 13:40
cocos2dx
自定义相机下使用
clippingNode
注意事项
调用完
clippingNode
->setCameraMask(myCameraMask)后,还需要clipNode->getStencil()->setCameraMask(myCameraMask
·
2015-10-31 11:55
node
cocos2dx 2.x 在ios8下
clippingNode
不起作用 解决办法
升级xcode到6.1后,跑以前的cocos2dx 2.x写的项目,发现
clippingNode
失效了。
·
2015-10-31 10:07
cocos2dx
cocos2dx 2.x mac proj 开启模板
为一个cocos2dx 2.x游戏配了下mac工程,运行后发现
clippingNode
没起作用,运行TestCpp中的
clippingNode
示例是起作用的,对比AppController.mm,发现是
·
2015-10-31 10:07
cocos2dx
cocos2d-x截图功能
clippingnode
它也可用于——白费
许多其他精彩分享:http://blog.csdn.net/u010229677 3.1版本号: 在Director数: bool Director::saveScreenshot(const std::string& fileName,const std::function<void(const std::string&)>& callback)
·
2015-10-31 10:50
cocos2d-x
cocos2d-x
ClippingNode
转自:http://blog.csdn.net/bill_man/article/details/8498424 可以根据一个模板切割图片的节点--CCClippingNode。这个类提供了一种不规则切割图片的方式,在这种方式以前,我们可以使用纹理类自带的setTextureRect函数来切割矩形区域,而新特性中提供的CCClippingNode最大的不同之处就是裁减将不仅仅局限于矩形,可以
·
2015-10-31 08:24
cocos2d-x
使用
ClippingNode
对精灵进行遮罩处理
在cocos2d-x中,提供了一个裁剪节点
ClippingNode
,可以实现一个裁剪效果,那么被裁剪掉的部分,就是等于被遮罩了。可能其效果更多,我未深刻研究,只是拿它用
·
2015-10-28 08:19
node
cocos2dx 3.0 用
ClippingNode
做游戏的新手引导
转自:http://blog.csdn.net/star530/article/details/20851263 本篇介绍的是用
ClippingNode
做游戏的新手引导,额,或者说是做新手引导的一种可尝试的方式
·
2015-10-27 13:03
cocos2dx
cocos2dx 3.x
ClippingNode
裁剪图形
autoclipNode=
ClippingNode
::create(); clipNode->setInverted(true); clipNode->setAlphaThreshold(0.0f);
ganpengjin1
·
2015-10-22 10:00
Cocos2d-x的
ClippingNode
的最简要使用方法
加个官方教程链接,解释很详细:
ClippingNode
官方教程//
ClippingNode
就是一个用于局部显示的节点,其Stencil属性就是模版节点,
ClippingNode
上的图片就是底板 //添加一个背景图片
u011056605
·
2015-09-11 21:00
C++
cocos2d-x
裁剪节点
ClippingNode
cocos2dx精灵裁剪显示
ClippingNode
ClippingNode
(裁剪节点)可以用来对节点进行裁剪,可以根据一个模板切割图片的节点,生成任何形状的节点显示。
luoyikun
·
2015-08-30 22:00
cocos2dx
ClippingNode
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