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Cocos游戏开发
植物大战僵尸-C语言搭建童年游戏(easyx)
零基础手把手
游戏开发
游戏效果展示:植物大战僵尸游戏模块:实现最开始的游戏场景实现游戏顶部的工具栏实现工具栏的植物卡牌植物卡牌的选择与拖动植物的种植植物的摇摆制作启动菜单创建随机阳光收集阳光显示阳光值创建僵尸子弹对僵尸的碰撞僵尸
烟雨长虹,孤鹜齐飞
·
2024-01-17 16:05
C++
游戏
c语言
超好用的BMP转PNG工具BMP2PNG,关键是免费使用
超好用的BMP转PNG工具BMP2PNG,关键是免费使用自己写的一个BMP转PNG工具BMP2PNG写这个工具是因为要使用传奇的部分素材在
COCOS
2DX使用,但是
COCOS
2DX不支持BMP如果直接将
依星net188.com
·
2024-01-17 11:25
p2p
网络协议
网络
游戏素材永不缺,免费在线AI工具Scenario功能齐全,简单易用
它提供了一套全面的功能,旨在帮助
游戏开发
者创建与其独特风格和艺术方向相符的独特、高质量的游戏艺术。Scenario的突出特点之一是它的微调能力,允许用户根据独特的风格和艺术方向训练人工智能模型。
喜好儿aigc
·
2024-01-17 11:20
人工智能
机器人
chatgpt
aigc
游戏
科技
Cocos
2d-x Lua中的AssetsManagerEx
Cocos
2d-xLua中的热更机制主要是通过AssetsManagerEx来实现的。
JunChow520
·
2024-01-17 05:15
游戏人多的时候为什么会卡、解决办法
很多
游戏开发
者有这种烦恼,在游戏人多的时候会出现卡顿,却搞不清楚到底是什么原因导致的。一、玩家本地网络不管是网游还是单机,都很看网速。
德迅云安全-如意
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2024-01-17 04:44
服务器
网络安全
服务器
网络
游戏
运维
Sonic云真机直接获取POCO控件实战
前言Sonic官网用户交流社区效果展示image.pngimage.pngimage.pngimage.png目前已支持POCO-SDK的所有游戏引擎(Unity3d、
Cocos
2dx系列、白鹭、UE4
ZhouYixun
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2024-01-16 20:07
SDK游戏盾是什么?,sdk游戏盾有什么作用
在现今的游戏市场,游戏保护成为了每个
游戏开发
者都不能忽视的重要环节。恶意破解、作弊和盗版等问题严重影响了游戏的安全性和商业价值。而如何保护自己的游戏免受这些威胁,已经成为
游戏开发
者们面临的重大挑战。
蔡蔡-cai12354cai
·
2024-01-16 13:18
游戏
tcp/ip
网络安全
ddos
服务器
Unity3D 在移动端的性能优化指标怎样才算合理方面详解
Unity3D是一款非常强大的跨平台
游戏开发
引擎,它能够在不同的平台上实现高质量的
游戏开发
。然而,在移动端上,由于硬件性能的限制,需要进行一定的性能优化才能保证游戏的流畅运行。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-16 11:12
性能优化
行为树(Behavior Trees)
行为树(BehaviorTrees)是一种在
游戏开发
中广泛使用的AI设计模式,主要用于描述AI的行为和决策过程,实现更加智能和自然的游戏AI。
砸war鲁多
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2024-01-16 09:06
游戏AI
Unity
游戏开发
行为树
Unity 工具 之 Azure 微软连续语音识别ASR的简单整理
Azure微软连续语音识别ASR的简单整理目录Unity工具之Azure微软连续语音识别ASR的简单整理一、简单介绍二、实现原理三、注意实现四、实现步骤五、关键脚本一、简单介绍Unity工具类,自己整理的一些
游戏开发
可能用到的模块
仙魁XAN
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2024-01-16 09:53
Unity
microsoft
azure
语音识别
ASR
连续语音识别
Godot游戏引擎有啥优势
游戏开发
是一个充满创造力和技术挑战的领域。选择适合的游戏引擎是开发过程中至关重要的决策。在众多的游戏引擎中,Godot以其许多的优势吸引着越来越多的开发者。下面简单的介绍一下Godot游戏引擎的优势。
咕噜签名分发
·
2024-01-16 07:37
游戏引擎
godot
Unity3D 游戏服务器怎么实现热更新详解
Unity3D是一款强大的
游戏开发
引擎,它不仅可以用于游戏客户端的开发,还可以用于游戏服务器的搭建。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-16 07:34
服务器
运维
Unity3D PVP游戏位置同步算法优化详解
这里有个
游戏开发
交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事
游戏开发
的技术大佬,欢迎你来交流学习。在PVP游戏中,玩家之间的位置同步是一项关键技术。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-16 07:16
java
网络
人工智能
Unity3D 如何解决打包jar包冲突详解
Unity3D是一款强大的跨平台
游戏开发
引擎,它支持多种开发语言和平台,如C#、JavaScript、Android、iOS等。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-16 06:46
jar
java
Unity3D 性能杀手Overdraw详解
Unity3D是一款强大的
游戏开发
引擎,但在使用过程中,我们需要注意一些可能会影响游戏性能的因素。其中之一就是Overdraw(过度绘制),它可以成为性能杀手。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-16 06:46
性能优化
Unity3D 服务器逻辑和传输如何分层/解耦详解
Unity3D是一款强大的
游戏开发
引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在
游戏开发
过程中,服务器逻辑和传输是非常重要的组成部分。
小辣椒游戏开发
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2024-01-16 06:46
性能优化
Unity3D 如何理解内核线程、内核进程详解
Unity3D是一款跨平台的
游戏开发
引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者创建高质量的游戏。在Unity3D中,内核线程和内核进程是两个非常重要的概念。
小辣椒游戏开发
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2024-01-16 06:15
java
android
开发语言
Unity3D在做性能优化方面需要注意的问题和技术细节 详解
Unity3D是一款强大的
游戏开发
引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建高质量的游戏。然而,随着游戏的复杂性和规模的增长,性能优化变得尤为重要。
小辣椒游戏开发
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2024-01-16 06:15
性能优化
Unity3D 内置着色器的用途和性能详解
Unity3D是一款广泛应用于
游戏开发
和虚拟现实领域的跨平台游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者实现各种复杂的效果。其中,Unity3D内置着色器是实现游戏图形渲染的重要组成部分。
小辣椒游戏开发
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2024-01-16 06:15
人工智能
Unity3D 如何把全部游戏逻辑都放到lua层实现详解
Unity3D是一款非常流行的
游戏开发
引擎,它支持C#、JavaScript和Boo等脚本语言。然而,有时候我们可能希望将全部游戏逻辑都放到Lua层实现,这样可以更方便地进行游戏逻辑的修改和调试。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-16 06:42
junit
【SpringBoot系列】AOP详解
♂️个人主页:@香菜的个人主页,加ischongxin,备注csdn✍作者简介:csdn认证博客专家,
游戏开发
领域优质创作者,华为云享专家,2021年度华为云年度十佳博主希望大家多多支持,我们一起进步
香菜+
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2024-01-16 02:49
Java超神之路
spring
boot
后端
java
Eva.js是什么(互动小
游戏开发
)
前言Eva.js是一个专注于开发互动游戏项目的前端游戏引擎。易用:Eva.js提供开箱即用的游戏组件供开发人员立即使用。是的,它简单而优雅!高性能:Eva.js由高效的运行时和渲染管道(Pixi.JS)提供支持,这使得释放设备的全部潜力成为可能。可扩展:得益于ECS(实体-组件-系统)架构,你可以通过高度可定制的API扩展您的需求。唯一的限制是你的想象力!一、概念Eva.js是一个用于构建前端应用
雪梅零落
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2024-01-15 23:20
React
javascript
开发语言
Eva.js
React
和平精英PK王者荣耀,互联网大数据告诉你!
《王者荣耀》是由腾讯
游戏开发
运营的一款And
白茶清欢_9b6d
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2024-01-15 20:08
Unity3D 如何实现多玩家语音聊天详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀首先,我们需要明确实现多玩家语音聊天的基本原理。在多人游戏中,每个玩家都需要通过麦克风录制自
Thomas_YXQ
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2024-01-15 19:02
unity
游戏引擎
服务器
架构
算法
Unity3D 性能杀手Overdraw详解
前言Unity3D是一款强大的
游戏开发
引擎,但在使用过程中,我们需要注意一些可能会影响游戏性能的因素。其中之一就是Overdraw(过度绘制),它可以成为性能杀手。
Thomas_YXQ
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2024-01-15 19:01
java
unity
游戏引擎
spring
游戏
【每日易题】Leetcode上Hard难度的动态规划题目——地下城游戏的实现
君兮_的个人主页即使走的再远,也勿忘启程时的初心C/C++
游戏开发
Hello,米娜桑们,这里是君兮_,博主最近一直在钻研动态规划算法,最近在Leetcode上刷题的时候遇到一个Hard难度的动态规划题,
君兮_
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2024-01-15 17:02
每日易题
leetcode
动态规划
游戏
算法
c++
xcode error: cannot create __weak reference in file using manual reference counting
在接入
cocos
pod导入facebook库的时候编译错误FBSDKInternalUtility提示错误指向方法-(void)unregisterTransientObject:(__weakid)object
蚂蚁呀嘿嘿嘿
·
2024-01-15 16:45
xcode
macos
ide
cocoapods
金融帝国实验室(Capitalism Lab)官方正版游戏『2024新年特卖优惠』
「金融帝国实验室」(CapitalismLab)Enlight官方正版游戏「2024新年特卖」■优惠时限:2024.01.01~01.31■
游戏开发
商:EnlightSoftwareLtd.请您认准以下官方正版游戏购买链接
金融帝国实验室
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2024-01-15 05:21
金融帝国实验室
金融帝国
金融帝国2
金融帝国实验室
Capitalism
Lab
CapLab
模拟经营类游戏
商业策略
金融帝国实验室(Capitalism Lab)官方正版游戏『2023双12特卖』
「金融帝国实验室」(CapitalismLab)Enlight官方正版游戏「2023双12特卖」■优惠时限:2023.12.01~12.31■
游戏开发
商:EnlightSoftwareLtd.请您认准以下官方正版游戏购买链接
金融帝国实验室
·
2024-01-15 05:20
金融帝国实验室
金融帝国
金融帝国实验室
金融帝国2
Capitalism
Lab
模拟经营类游戏
金融
CapLab
『金融之路CapLab官方中文社群』祝全体玩家新春快乐、虎年大吉
值此新春佳节到来之际,『金融之路CapLab官方中文社群』全体管理员谨代表〖金融帝国实验室〗(CapitalismLab)
游戏开发
商EnlightSoftwareLtd.
金融帝国实验室
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2024-01-15 05:19
金融帝国实验室
Capitalism
Lab
CapLab
金融帝国实验室
金融帝国2
金融帝国
cocos
creator 调用原生端方法
最近在做项目的时候。遇到的一些额外的功能比如调用安卓或者ios的相册照相机之类的。空闲下来,就做个随手记吧1.js调用oc方法jsb.reflection.callStaticMethod("BaiDuMap","openorcloseMap:","json");调用这句话之前,加上一句话来判断平台,不然在浏览器会报jsb未定义的错误参数说明:第一个参数是类名,第二个是方法名,这里方法名有个需要注
阿启
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2024-01-15 05:40
cocos
cocos
-lua 贝塞尔曲线 抛物线
简介贝塞尔曲线(Béziercurve)又被称为贝兹曲线或贝济埃曲线,是应用于二维图形应用程序的数学曲线,它的数学基础是伯恩斯坦多项式(Bernsteinpolynomial,since1912),1959年法国数学家PauldeCasteljau提出了数值稳定的deCasteljau算法,开始贝塞尔曲线的图形化应用研究,而贝塞尔曲线的名称来源于一位就职于雷诺的法国工程师PierreBézier,
一百度的风
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2024-01-15 03:21
RPG
游戏开发
日志11:小地图实现
写在前面本项目同步上传于coding上,国内读者可以通过在coding下载项目。也欢迎你加入我的UE4学习交流QQ群:872537977。如果你喜欢我写的文章,也希望你点赞、收藏、转发。谢谢!如果你喜欢我写的文章,也希望你点赞、收藏、转发。谢谢!如果你想参与到这个项目的开发中来,唯一的要求是像我一样编写开发日志让更多的人看到并学习。coding地址:https://git.dev.tencent.
李维民0512
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2024-01-14 22:31
Cocos
使用VsCode调试-跨域问题
解决方案:在添加完debug配置后在项目文件夹中打开vscode然后找到launch.json这个runtimeArgs参数在原本的配置中是没有的,给他添加上去"runtimeArgs":["--disable-web-security"]原理:禁用浏览器跨域检查(仅用于调试):请注意,这个方法只用于开发时的调试,不应该用于生产环境。在启动Chrome时,添加--disable-web-secur
Shino_jie
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2024-01-14 19:56
vscode
编辑器
cocos
游戏引擎
Cocos
Creator和gulp-使用gulp-imagemin压缩图片
在
游戏开发
中,打包前进行图片压缩是必需工作,gulp内置了很多构建、优化插件,例如:图片压缩、js文件合并等等,这样,在游戏构建过程中,只需一个命令,就可以自动做完所有这些工作。
程序猿TODO
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2024-01-14 19:57
视频教程-Android中的性能优化——UI篇-Android
《libGDX移动
游戏开发
从入门到精通》作者。熟悉JavaWeb、Android、
游戏开发
,开发并上线了多个app。
Coco_小姐
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2024-01-14 18:04
论AI自动生成游戏的局限性及其意义缺失
近年来,人工智能技术在
游戏开发
领域的应用日益广泛,包括智能NPC设计、游戏关卡生成、剧情编排等。然而,关于让AI完全自主地编写和设计整个游戏的讨论也日渐兴起。
TechCreator
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2024-01-14 17:37
科技
人工智能
游戏
在
Cocos
中试水AI编程工具Copilot,摸鱼神器or失业警告?
去年的某一天,
Cocos
的开发者交流群里突然爆发出一阵惊叹,有人直呼“饭碗不保”,有人忧虑版权和保密问题,也有人给出了积极的反馈——>>上下滑动查看更多大家在讨论的Copilot是OpenAI与GitHub
Cocos 引擎
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2024-01-14 06:35
人工智能
cocos
2dx入门篇(一)
一、环境配置我使用的
cocos
2dx环境配置如下:1、
cocos
2dx2.2.62、python2.7.183、visualstudio2010如果懒得去找这些资源,也可通过下方链接下载链接:https
田里种花生
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2024-01-14 02:14
游戏开发
游戏
游戏开发
2d游戏
游戏引擎
手机游戏
【
游戏开发
小技】Unity中实现Dota里的角色技能地面贴花效果(URP ShaderGraph Decal)
本文最终效果文章目录一、前言二、环境准备1、URP环境准备2、技能范围图案二、方案一:写Shader实现1、Shader脚本:UrpDecal.shader2、材质球3、创建Cube4、地面场景5、添加RendererFeature:Decal6、移动DecalCube,与地面交叉7、运行效果三、方案二:使用URPDecalProjector1、添加RendererFeature:Decal2、创
m0_67403188
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2024-01-14 02:31
面试
学习路线
阿里巴巴
java
java进阶
后端
【五】
Cocos
Creator-CCScheduler.js源码分析
PS:只是看源码学习过程中把认为重要的内容以笔记的形式记录下来。【1】HashTimerEntry:用于保存指定target的事件定时器相关参数的数据结构。【2】_hashForTimers:targetId作为key,HashTimerEntry【2】对象作为value的hash数组。【3】ListEntry:用于保存指定target的update定时器相关参数的数据结构【4】_hashForU
0zien0
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2024-01-14 01:24
开发语言
creator
源码分析
typescript
Qt QML和QWidget混合编程(面试亮点)
4.
游戏开发
:QML可以用于开发2D和3D游戏,利用QtQuick内置的图形引擎提供丰富的图形效果和动画
Qt魔术师
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2024-01-14 00:06
Qt
高级开发工程师
qt
面试
开发语言
开发运营微信小游戏怎么才能盈利呢?
了解市场:定位与研究的重要性成功的
游戏开发
始于深入的市场研究和精准定位。开发者需要了解其目标用户群体的偏好、兴趣和游戏习惯。
中懿游
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2024-01-13 18:03
游戏开发
软件开发
小程序开发
游戏
数据回顾GU - 年底才能玩却用户人均付费4000+的区块链游戏
游戏开发
团队FuelGames此前开发过EtherBots,一度备受关注,在年初半个月的预售中狂赚1100ETH,但最终由于游戏机制相对单一,1400个用户在游戏开启后,大部分既没有体验到游戏的乐趣,也没有享受到资
空空_大师兄
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2024-01-13 14:53
Java
游戏开发
—— 坦克大战
引言:坦克大战也是小时一个比较经典的游戏了,我在网上也是参考了韩顺平老师写的坦克大战,并做了一下完善,编写出来作为儿时的回忆吧!思路:创建主窗口,加载菜单及游戏面板。在游戏面板中初始化各种参数,并建立各种功能组件。利用线程固定刷新游戏界面。处理各种碰撞问题游戏结束。代码:本游戏用的是JDK1.8,编码UTF-8;我这里用的IDE是IntellijIdea,新建了一个game的空项目,tankwar
我是小木鱼
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2024-01-13 11:13
Java小游戏合集
游戏开发
Java
游戏开发
—— 扫雷
引言:扫雷的代码实现很简单,就是鼠标左右键同时点击稍麻烦点,不过问题也不大!思路:1、创建主窗口,加载菜单及游戏面板。2、在游戏面板中初始化各种参数,并根据游戏难度设置各种功能组件。3、利用mousePressed()鼠标按下函数处理左右键同时点击事件,翻开周围可以翻开的方格。4、利用mouseReleased()鼠标释放函数处理左键与右键的点击事件翻开某个方格,如果是空白格还要采用递归法将其周围
我是小木鱼
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2024-01-13 11:42
Java小游戏合集
java
游戏开发
零基础学
Cocos
Creator·第八季-双人对战五子棋
第八季-双人对战五子棋01.计算机网络基础为什么有网络?网络的定义什么是网络协议网络的层次模型分解物理层数据链路层网络层传输层会话层表示层应用层IP地址(InternetProtocolAddress)字节-位IP地址=网络地址+主机地址IP地址分类02.TCP-UDP端口(Port)TCP传输控制协议(传输层)特点:TCP数据报格式TCP控制位TCP连接建立连接/三次握手断开连接/四次挥手为什么
aqiu~
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2024-01-13 10:50
-
TS
ts
cocos-creator
零基础学
Cocos
Creator·第七季-制作一款塔防游戏
第七季-制作一款塔防游戏01.塔防前言为什么是塔防?准备02.使用TileMap创建地图新建地图获取地图编辑地图代码操控运行03-16.实战中04.状态机代码08.事件分发器13.优化子弹-对象池1.9→2.0Api技巧方法总结问题及解决方法01.塔防前言终于实战了,耶!为什么是塔防?1.单机2.多元素3.与大型游戏架构设计类似4.与前面的知识结合准备TileMap历史版本下载前面的知识已经掌握0
aqiu~
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2024-01-13 10:19
-
TS
cocos
2dx-lua 常用到的动作【转载】
cocos
2dx-lua常用到的动作【转载】原文链接:https://www.cnblogs.com/meixinghao/articles/3900049.htmllocalseq=CCSequence
aqiu~
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2024-01-13 10:19
将
Cocos
Creator项目运行到微信小程序
Cocos
Creator菜鸟学习--运行到微信准备(
cocos
工程,微信开发者工具)配置微信环境构建发布运行到手机微信如果准备(
cocos
工程,微信开发者工具)微信开发者工具下载链接.建议选择稳定版本,
aqiu~
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2024-01-13 10:19
creator
微信游戏
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