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Cocos2d-x学习路线图
cocos2d-x
IOS版本发布
cocos2d-x2.1.4xcode5.0.2建工程时会有一个proj.ios,打开里面的xxx.xcodeproj,编译下就行了。注意点:1、xcode左上角可以选择编译项目,及编译目标。编译项目调成自己的项目,不然默认可能是cocos2d。编译目标可以选择虚拟机或者真机。2、编译到真机上要搞个开发者账号,编译时按照提示输进去就可以了。以后要编译到别的机子上时,连好机子,打开window->o
嘟嘟洒水车
·
2020-08-17 01:35
学习笔记
cocos2d-x
zlib的使用
就
cocos2d-x
来讲,把zlib.h和zconf.h放到
cocos2d-x
根目录\cocos2dx\platform\third_party\emscripten\libz里面;(好像那里本来就有)
嘟嘟洒水车
·
2020-08-17 01:34
cocos2d-x
Cocos2d-x
修改Android平台帧率fps - 解决游戏运行手机发热发烫问题
使用Cocos2d-x3.0开发游戏之后,发现游戏在android手机上发热非常严重,在魅族2上,几乎担心手机会爆炸了~~~采取的一个措施就是降低帧率,因为游戏对于帧率要求不是非常高。做过cocos2d开发的同学应该都知道在win32平台修改帧率的方式非常简单,就是在AppDelegate.cpp文件中修改:1director->setAnimationInterval(1.0/40);但是这种修
yang_cliff
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2020-08-17 01:48
cocos2d-x
Android
cocos2d-x
开发(一)之NDK开发环境的搭建
1、下载安装AndroidNDK我使用的NDK版本为r8Google出的最新NDK为r8下载地址为http://developer.android.com/sdk/ndk/index.html2、下载安装cygwin由于NDK编译代码时必须要用到make和gcc,所以你必须先搭建一个linux环境,cygwin是一个在windows平台上运行的unix模拟环境,它对于学习unix/linux操作环
junjieking
·
2020-08-17 01:57
cocos2d-x
Cocos2d-x
3.17.1环境搭建和创建编译项目
参考:https://blog.csdn.net/chaseraod/article/details/80543082参考:https://blog.csdn.net/u011607490/article/details/81266629参考:https://blog.csdn.net/qq_32479953/article/details/80290308打包参考:https://blog.cs
庭博
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2020-08-17 01:49
cocos2d-x手机游戏编程
Cocos2d-x
中图字原理之深入分析
[
Cocos2d-x
相关教程来源于红孩儿的游戏编程之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier]红孩儿
Cocos2d-X
学习园地:249941957加群写:
Cocos2d-x
iteye_3753
·
2020-08-17 00:56
Cocos2d-x
3.2 与 Cocos studio 之间不得不说的神坑
很久没写博客了,最近项目需要用到
Cocos2d-x
来做客户端的开发。由于本人之前没有做过
Cocos2d-x
,所以以下内容可能比较片面,有什么不对之处,还请高手赐教。
iteye_21157
·
2020-08-17 00:53
Cocos2dx
CocosStudio
cocos2d-x
仿 消灭星星(满天星) 源码+解析
今天要写一篇关于
cocos2d-x
的实战教程,仿消灭星星(满天星)。.....如果你不知道什么是消灭星星..百度!这是大一刚学
cocos2d-x
时候写的一个例子,今天整理文件的时候发现的。
Colin丶
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2020-08-17 00:22
iphone应用开发学习笔记
小小菜之
Cocos2d-x
游戏开发旅程——项目实例:贪吃蛇(3)
——蛇头的移动蛇和它的食物已经出现在它的“地盘”之中,但是它无法移动,只能眼睁睁的看着食物却无可奈何。所以我们现在的任务呢就是帮助蛇吃到食物,也就是让蛇动起来首先,我们在GameScene中定义一个移动的方法,在这之前,需要先定义一个枚举来控制蛇的方向enumDIR{UP,DOWN,LEFT,RIGHT};在初始化蛇头时让它的方向朝上head->dir=UP;之后我们实现蛇头移动的方法voidGa
小白中的大白
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2020-08-17 00:15
cocos2d-x
cocos2d-x教程
RPG游戏制作-01-搭建游戏框架,初进游戏世界
本游戏基于SDL_Engine进行开发(个人模仿
cocos2d-x
开发,可以认为是简化版的
cocos2d-x
)。目前先构建框架。
小牛_牛sky
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2020-08-17 00:59
SDL_Engine
cocos2dx-3.8.1在Windows--vs2013上的项目创建
①从官网上下载Python27并且安装,默认安装时c盘,路径是:c:\python27②配置Python的环境变量,如下图中所示2、用命令提示符创建cocos项目①首先进入存放
cocos2d-x
引擎的磁盘目录
achieve_you
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2020-08-17 00:07
cocos2d-x环境的配置
【
cocos2d-x
报错异常集】error LNK2019: 无法解析的外部符号
报错信息:errorLNK2019:无法解析的外部符号报错的可能原因:可能原因,没有写构造函数和析构函数引用的另一个类中的没有这个类中所使用的函数(暂时还没遇到其他的原因,有问题的请私信或者留言)解决方案:看报错信息是哪个.obj文件报的错误找到那个类,如这里找到的是TollgateScene.cpp(.obj是编译出来的文件)中提示说找不到public:staticclassTollgateMa
小力爱吃鱼
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2020-08-17 00:30
cocos2d-x异常集
[2048源码分析-1]游戏架构
写在前面:接下来我会逐一介绍一些小游戏的开发,这些小游戏不是我写的,是我找来学习的,都是基于
cocos2d-x
开发的,有兴趣的朋友可以了解一下.摘要:这一篇主要讲述2048这款游戏的游戏架构,以及开始场景和结束场景的一些介绍
MrRoyLee
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2020-08-16 23:57
Cocos2d
Cocos2dx-3.10没有控制台输出解决办法
最近使用
cocos2d-x
新建了一个lua项目,编译之后运行没有控制台的输出,解决办法是在项目中找到CodeIDESupport.h文件#defineCC_CODE_IDE_DEBUG_SUPPORT0
抑郁症丶患者
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2020-08-16 23:01
cocos2d-x的开发日常
cocos2d-x
3.10 开发环境搭建及VS安装各种坑
1.相关网站链接http://blog.csdn.net/zelong08/article/details/516364042.win10安装.mis程序出现theerrorcodeis2053相关链接http://www.cnblogs.com/wozixiaoyao/p/6034095.html3.CMD的打开方式:同时按下win+R,在打开的运行对话框中输入:cmd后,回车打开。4.
????0409
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2020-08-16 23:00
cocos开发
cocos2d-x
与 cocosStudio 在win10配置vs2017中使用
既然是搞c++的,我就想了解一下游戏是怎么做出来的ok想搞游戏开发,所以玩了一下游戏引擎最后决定玩
cocos2d-x
,因为我想用c++编码,unity3D是c#cocosCreate是js面向的网页游戏
wildPointer_
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2020-08-16 23:15
cocos2d-x
cocos2d-x
3.0rc开发指南:Windows下Android环境搭建
安装工具1.配置JDKJDK下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html本人的系统是Win764位版,但安装的是JDK7,WindowsX86版。假设安装目录在:C:\ProgramFiles(x86)\Java\jdk1.7.0_21;当然也可以是其他地方设置环境变量:JAVA_HOME=C:\Pr
linzhengqun
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2020-08-16 19:56
cocos2d-x
Makefile Android.mk 引发的思索(转)
MakefileAndroid.mk引发的思索转至:https://www.cnblogs.com/quansir/p/4269951.html在我们编写Android平台
cocos2d-x
游戏的时候,
iisktz
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2020-08-16 17:50
cocos2d-x
在LuaStudio中的基本函数自动补全
该配置文件适用于LuaStudio中编写cocos2dx2.0.4的开发者其中配置包括了cocos2dx2.0.4在lua中所有函数,类,类的成员变量和方法以及相关枚举定义使用方法:1.打开本目录下LuaKeywords.config,将里面内容复制到LuaStudio的自定义函数配置中2.拷贝cocos2dx.luac到LuaStudio的安装目录下(该目录下可以看到LuaStudio.exe)
sandyznb
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2020-08-16 17:26
cocos2d-x
学习笔记
cocos2d-x
跨平台Socket网络模块
相信很多人都找,但网上给出的答案又觉得看不懂。其实就是使用bsdsocket.但这个只能在linux下面使用,而在window是无法使用的。所以我们要封装一下。#ifndef__CSocket__#define__CSocket__#ifCC_TARGET_PLATFORM==CC_PLATFORM_WIN32#include#elifCC_TARGET_PLATFORM==CC_PLATFORM
sandyznb
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2020-08-16 17:55
Web前端的学习介绍(截止今天还有Bootstrap没有学,要腾点时间解决掉)
Web前端的学习分为以下几个阶段,具体的
学习路线图
如图所示。
weixin_30411997
·
2020-08-16 15:48
JAVA 的
学习路线图
JAVA的
学习路线图
1.基础阶段1.JAVA编程入门2.面向对象3.异常4.数组5.常用类6.容器7.多线程8.网络编程2.WEB服务器开发阶段1.网页开发和设计2.数据库编程和设计3.Servlet和
工具兵
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2020-08-16 14:59
Java基础
java
【转】C++11中的std::function
www.jellythink.com/archives/771看看这段代码先来看看下面这两行代码:std::functiononKeyPressed;std::functiononKeyReleased;这两行代码是从
Cocos2d-x
ailiao7104
·
2020-08-16 12:43
H5
学习路线图
H5
学习路线图
前端入门:页面布局与重构,HTMLCSS移动前端开发:响应式布局,HTML5CSSWeb交互开发:JavaScript,jQueryAjax前端高级开发:原生开发,移动端开发HTML5基础
大大大大大桃子
·
2020-08-16 08:07
Web
大数据工程师的
学习路线图
大数据是什么?每个企业每天都会生成数据,数据量根据企业业务的复杂度而变化。如果业务量大,我们可以很容易地使用常用的软件工具来管理,但是如果业务体系庞大,那么就将这些数据合理归档整合。这就是我们称之为“大数据”的原因。大数据能让用户处理大量的原始数据,并根据业务需要进行合理分析报表,以备将来参考和预测。大数据有助于管理数据,并为将来的有用目的存储全部数据。数据首先在不同类型中生成,包括非结构化数据、
小学生ing
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2020-08-16 08:57
学习线路图
大数据
Cocos2d-x
Eclipse下程序运行产生错误Effect initCheck() returned -1
错误大致显示如下信息:04-1407:39:18.325:E/AudioEffect(20584):set():AudioFlingercouldnotcreateeffect,status:-104-1407:39:18.325:E/libOpenSLES(20584):EffectinitCheck()returned-104-1407:39:18.325:E/libOpenSLES(2058
weixin_34072637
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2020-08-16 02:48
CocoCreator
Cocos2D-X
在2.2.0之后使用的python框架创建项目,需要安装python,还要设置一大堆全局变量,最麻烦的是每次创建项目都要在控制台输入一大堆参数,感觉相当麻烦。
arms869375
·
2020-08-16 02:18
使用Spine软件制作骨骼动画供
Cocos2d-x
使用
最近在思考下一个
Cocos2d-x
游戏做什么期间找到了一款很有意思的软件,这款软件名称叫做Spine,是专门用来制作骨骼动画的软件,该软件通过用人物身体的每一部分作为基本原件组装成一个人物的模型然后把人物的每部分制作成骨骼进而通过控制骨骼来实现人物的各种动作
tutuANE
·
2020-08-16 01:58
Cocos2d-x
Spine
Cocos2d-x
制作跳棋第三步:棋子动作实现及AI算法思想
上周跟大家分享了
Cocos2d-x
跳棋制作如何建立工程和界面编写,今天来跟大家分享一下如何实现棋子相关动作及AI思想。在跳棋中棋子有两种动作:移动、跳跃。
tutuANE
·
2020-08-16 01:58
C++
Cocos2d-x
cocos2d-x
自带11种粒子特效
//粒子特效//爆炸效果CCParticleSystem*particleSystem=CCParticleExplosion::create();particleSystem->setTexture(CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("stars.png"));addChild(particleSystem);//火焰效果CCParti
song_hui_xiang
·
2020-08-16 01:53
cocos2d-x
利用CCLabelTTF制作文字描边与阴影效果的实现方法
方法一:
cocos2d-x
已经为我们封装好了,方法就在类CCLabelTTF里面。
song_hui_xiang
·
2020-08-16 01:21
Cocos2d-x
cocos2d-x
自制工具07:打印
cocos2d-x
的节点树
http://4137613.blog.51cto.com/4127613/1350243都说
cocos2d-x
是基于节点树渲染的2D引擎(还有一种是用指令方式进行绘制的引擎,在功能机时代很常见)。
fgwntg
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2020-08-15 22:30
cocos2d
JAVA架构师
学习路线图
(绝对详细)
JAVA架构师
学习路线图
(绝对详细)性能调优Jvm性能调优JVM类加载机制详解JVM内存模型垃圾收集机制详解十种垃圾收集器详解JVM调优工具详解GC日志详细分析JVM调优实战Mysql性能调优SQL执行原理详解索引底层剖析执行计划与
@龙猫
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2020-08-15 16:51
JAVA架构
项目架构
java
深度学习
Java攻城狮笔记1——
学习路线图
Java攻城狮除了不断的在编程实践中积累经验,还需提前了解各个阶段具体的技术要点,新进攻城狮应该熟练掌握“java核心编程技术”的知识点,逐步完成初、中、高级的技术储备,最终登顶系统架构师,管理能力出众的攻城狮还可以继续向CTO发起挑战。一、java核心编程技术1、基础开发环境和工具环境安装和使用JDK命令EclipseIDELinux开发环境2、语法基础基本语法(变量、基本类型、表达式)各种类(
大江之中
·
2020-08-15 10:39
经验总结
cocos2d-x
资源缓存清除
最近遇到的问题:在
cocos2d-x
中,根据不同类型的游戏设置了不同类型的搜索路径,希望以此区分调用的csb等资源。
Vis_Stu
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2020-08-15 10:35
Cocos
cocos2d-x
的初步学习二十之坦克大战七
到目前为止,我们的坦克已经可以移动,并且已经做了碰撞检测。现在,我们要发射子弹了哦。。。。首先,我们在我们的控制层添加一个虚拟按钮,来发射子弹,看代码:ControlLayer.h//按钮SneakyButton*fireButton;//添加发射按钮voidaddFireButton(void);ControlLayer.cppvoidControlLayer::addFireButton(){
wang_daren
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2020-08-15 02:20
cocos2dx学习
90年经典坦克大战(
cocos2d-x
)
语言:c++游戏引擎:
cocos2d-x
一、项目介绍:这个游戏我实现了90年经典坦克大战的部分功能代码和图片资源链接https://download.csdn.net/download/yx______
HHYXHH
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2020-08-15 01:33
cocos2d-x
在WP8上搭建
cocos2d-x
开发环境
所以采用
cocos2d-x
引擎开发WP8手机游戏是一件顺理成章的事。鉴于这种趋势,笔者提供这个示例。希望通过本示例,
枫月紫恋
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2020-08-15 00:23
大前端
学习路线图
(附视频及源码)
万般皆下品,唯有学习高;这是一篇非常详细的且经典的前端
学习路线图
下面会按顺序分模块给大家展示学习内容,让大家学习的时候有成就感,学习更平滑;第一阶段:PC端页面制作与动画特效学完第一阶段就可以配合UI设计师进行项目开发完成
QF大数据
·
2020-08-14 23:40
个人技术分享
[
cocos2d-x
]File文件的IO读写处理
为了保存自定义数据文件,需要保存文件和读取文件,也就是File的IO处理;针对
cocos2d-x
我们可以通过CCFileUtils::sharedFileUtils()->getWriteablePath
Chiuan
·
2020-08-14 23:31
Cocos2d-x知识点
cocos2d-x
UI之技能冷却按钮
技能冷却的效果跟魔兽世界中的技能冷却类似,功能如下:技能图标点击时会有按下效果,抬起后开始冷却计时,冷却计时技术后该图标才可以再次进行点击。对应的图片资源:注意:添加child时要注意上下层最下方是CCMenuItemImage按钮图片其次是模版图片半透明模版图片最上方是CCProgressTimer图片是最下图中较大的那个盾牌图片这是使用的图片资源动画原理:非冷却状态时只显示CCMenuItem
HEHE
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2020-08-14 22:43
Cocos2d-x
Lua工程架构
1、生成的cocos2d-x+Lua工程中,
cocos2d-x
原始代码位于frameworks/
cocos2d-x
/cocos里面,其中scripting/luabindings里面是将C++绑定到Lua
woshichengchaoa
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2020-08-14 12:39
cocos
cocos2d-x
3.x pageView的使用
我们要做的效果和捕鱼达人关卡选择效果是一样的,我们先看下做好的效果:实现滑动并不难,在这里我们需要用到pageView类,它跟我们在前面一篇写的进度条LoadingBar类一样都是属于CocosGUI里的控件工具类,所以在用他们之前必须先包含头文件和命名空间。首先看头文件#ifndef_MYGAME_H_#define_MYGAME_H_#include"cocos2d.h"#include"ui
乘徐缘
·
2020-08-14 10:25
cocos2d
3.x学习笔记
Cocos2d-x
LoadingBar(进度条)的使用
如果在
cocos2d-x
项目中要实现游戏加载进度条变化、人物血条的变化以及怪物血条的变化你又不想自己写关于进度条的类时,可以直接使用
cocos2d-x
里自带的进度条类。
乘徐缘
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2020-08-14 10:25
cocos2d
3.x学习笔记
cocos2d-x
动作的分类与使用
//////////////////这一段转自
Cocos2d-x
官方中文文档v3.x////////////////////////////动作类(Action)是所有动作的基类,它创建的一个对象代表一个动作
decajes
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2020-08-14 10:25
cocos2d-x学习
《
Cocos2d-x
之Lua核心编程》读书笔记:Lua基础
Lua编程三类用户需要一门简单的脚步语言嵌入到应用程序中的开发者想要提高c/c++语言开发者想要提高运行效率的脚步开发者特点易嵌入,可以方便的与c/c++编写的游戏逻辑互相调用简单,不涉及任何复杂的编程概念,麻雀虽小五脏俱全轻量,库体积很小,只有几百字节易学习,游戏策划也能使用高性能,对比c/c++其带来的性能损失可以忽略不计Lua语法命名规范这个与C语言基本一样。类型与值8中基础类型:-nil—
最后的牛仔
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2020-08-14 09:40
Lua
lua
读书笔记
编程
【
Cocos2d-x
游戏引擎开发笔记(26)】中文和自定义字体
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhy_cheng/article/details/9736973cocos2d-x实现中文,有两种方法,转码和读取XML文件,对于第一种,在我的博客【
Cocos2d-x
临江仙
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2020-08-14 08:31
Cocos2d-x游戏引擎开发
Cocos2d-x
BMFont
【
Cocos2d-x
游戏引擎开发笔记(13)】Tiled Map Editor(一)
原创文章,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhy_cheng/article/details/8308609TiledMapEditor是
Cocos2d-x
支持的地图编辑器,使用
临江仙
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2020-08-14 08:31
Cocos2d-x游戏引擎开发
精通
cocos2d-x
必修知识(cocos2d高级码农面试题)
以下是根据我开发cocos经验,总结出新人掌握cocos引擎必须理解透彻的几大块重点知识,也是很多公司在面试时的重点,提供的教程导航都是我在看了多篇相关教程后,觉得讲解的比较深入浅出的好教程,希望对大家有帮助(注:以下答案基于cocos2d2.x版本)面试题一:请谈谈cocos2d的内存管理机制?难度系数:3解答:详解cocos2d内存管理http://blog.csdn.net/zjytc26/
囍鑫燕鹫
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2020-08-14 08:01
cocos2d-x
C++调用Lua
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhy_cheng/article/details/39756423我使用的
cocos2d-x
版本是2.3.3,先在一个C++工程中配置好lua
临江仙
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2020-08-14 08:29
Cocos2d-x游戏引擎开发
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